Riot, empieza a trabajar enserio

Últimamente no tenéis ideas, y las que tenéis, la mayor parte de ellas son refritos de ideas que funcionaron en el pasado y que no van a funcionar ahora. Dejad de considerar una gallina de los huevos de oro todo lo que ha funcionado antes porque no va a volver a funcionar. A qué me refiero con esto? Bien. Por poner un ejemplo, las skins "PROYECTO": Eran skins destinadas a un grupo selecto de campeones con espada principalmente, y {{champion:238}} y {{champion:236}}, siendo el equipo completo {{champion:238}} {{champion:236}} {{champion:157}} {{champion:11}} {{champion:114}} y {{champion:89}}. Estuvo genial. Novedoso e interesante. Lo habéis destruido al convertirlo en algo común más al dárselo a otros campeones que no tenían nada que ver. Ahora lo repetís de nuevo con el grupo de skins "Recreativo": Habéis lanzado un refrito de unas skins bonitas y enfocadas en un aspecto más kawaii que las de otros estilos porque en su momento triunfaron y no, no van a volver a triunfar. Y lo que me parece más absurdo es que siempre intentáis ocultar las skins antiguas de vuestros refritos en los eventos. Por qué no poner a {{champion:103}} {{champion:115}} {{champion:90}} {{champion:63}} {{champion:53}} y {{champion:45}}? Por que son antiguas y pensáis que ya no van a dar dinero ni interés? Pues son el principal motivo por el cual podéis lanzar este refrito. Aparte de vuestros refritos está el tema de los constantes Bugsplat, pantallas azules de la muerte, cierres y caídas del servidor, etc. Sois una compañía cuyos ingresos a cierre del ejercicio superan el billón de dólares en el balance de situación. No me vengáis con el cuento de que no sabéis arreglar los fallos. Es imposible. Hasta mi juego de Pokemon en RPG Maker tiene menos errores y soy un simple novato con una versión alpha que empezará una ingeniería el año que viene mientras que vosotros tenéis especialistas titulados con muchos más conocimientos que yo. Podéis hacer prácticamente lo que queráis, pero no queréis. Si Elon Musk puede empezar un proyecto espacial en el que creará un tren de satélites digo yo que podéis vosotros solucionar un simple videojuego. Luego está el tema de que cada vez que implementáis algo lo reventáis todo. Es que acaso no probáis que todo esté bien escrito en el código? Es obvio que siempre va a haber errores, pero para qué tenéis el PBE? Para que los YouTubers jueguen antes que nadie y suban vídeos lo más rápido posible o para realmente probar que todo funciona correctamente? Es impensable que implementéis algo con errores cuando deberíais haberlo testado lo suficiente como para saber que no va a cargarse todo en cuanto lo coloquéis. Sinceramente, si el PBE no es suficiente, deberíais tener un servidor cerrado y privado en el que comprobar que no se rompa todo. Y por último, sed más originales con los eventos. Recuerdo el de Aguas Estancadas con la historia de Graves y Twisted Fate. Era muy interesante. Elegir un bando y seguir unas misiones con una historia al respecto. Fue un evento genial. Hoy por hoy sólo ponéis 4 misiones que se completan jugando un gran número de partidas para que la gente compre el pase de batalla y compre los premios además de los orbes de la artesanía. Por qué no tenéis ideas como aprovechar el mapa de Odisea para el evento de recreativa? O el estilo de juego de Doom Bots para un evento de recreativo, que sinceramente, a mi parecer quedaría estupendo. Algo que caracterice a un evento como uno especial, con su característica única, en lugar de hacer un enorme número de eventos al año totalmente iguales.
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