Hablemos del sistema de la toxicidad

No, este post no va como crítica a la comunidad tóxica que existe actualmente, va dirigida al sistema de penalización por mal comportamiento que actualmente utiliza Riot Games. Opinión personal: el sistema actual utilizado con el fin de penalizar usuarios por su mal comportamiento, únicamente cubre una minúscula parte del problema, e incluso, genera más toxicidad en las personas que esperan un feedback adecuado tras su report. Esto ocurre por una simple razón, el sistema sólo castiga un tipo de toxicidad, mientras el resto (si no ocurren de forma abusiva durante MUCHÍSIMO tiempo) se tratan con total impunidad. ¿Es el comportamiento más dañino para la comunidad, competitividad y longevidad del propio juego es el comportamiento negativo conocido como "flame"? Esto de aquí es subjetivo, habrá gente que le afecte en gran medida, y habrá a gente que simplemente le dé igual, este post no va referido a que el castigo por este comportamiento sea excesivo, de hecho, esta perfectamente. Lo que es insostenible son que otros comportamiento, igualmente tóxicos o más (dependiendo otra vez de la opinión propia de la persona a la que se lo preguntes) no sean castigados, y enserio, que no venga el típico rioter a decirme: "No, de verdad que los revisamos y nos lo tomamos enserio, todos los reports tienen su peso y bla bla bla" No hace falta ser un genio para saber que si en vez de pillarte limpiar y fantasmal, te pillas summoners normales y compras items decentes, no te van a hacer nada, intees lo que intees Vuestro sistema es un colador de toxicidad que lo único que hace es generar más toxicidad, es como si intentaras purificar agua, y en vez de usar un filtro decente, vas al todo a cien y pillas un colador normal y corriente, el agua va a seguir contaminada, como vuestra comunidad y juego moribundo.
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