Posibles nuevos campeones y clases en team fight tactics

Bueno pues estaba yo tan tranquilo en Youtube y me fijo que va a salir TF en el Team fight tactics como pirata y hechicero y me pongo a pensar que campeones podrían salir en un futuro y que roles/razas tendrían y aquí estamos (Esto no es oficial es solo producto de mi aburrimiento si queréis debatir por x campeón o raza tipo que me inventé porque adelante) -Alistar: Clase: salvaje ( no se me ocurre una clase nueva o actual que le pegue mejor la verdad) Tipo: Coloso: posibilidad de invocar un escudo que protege del daño en base a la vida Max. Habilidad: Alistar noquea a los enemigos cercanos por 1/1,5/2 segundos según el nivel (la q básicamente) -Amumu Clase: yordle (no recuerdo si era un yordle o no pero es lo único que le pega la verdad eso o demonio pero como que no) Tipo: brawler (igual no encuentro nada que le pegue) Habilidad: Amumu libera sus vendas que impiden el movimientos y la posibilidad de usar ataques básicos ( las habilidades se pueden seguir usando) - Annie Clase: Invocador (literalmente no hay ninguna clase que le pegue 0 no tengo idea por lo que aquí va mi primera clase) (al invocar las tropas invocadas tienen mejores estadísticas) Tipo: hechicero Habilidad: Annie invoca a su oso Tibbers que ataca y quema a los enemigos a su alrededor. -Azir Clase: Ascendido ( igual que Annie pero esta es probable que la metan debido a que no Nasus ni Renekenton ni Xerath están). ( Los ascendidos reciben estadísticas mejoradas, un poco de todo ad AP velocidad de ataque vida pero sin pasarse) Tipo: blademaster/maestro de espadas Habilidad: azir invoca a un soldado invulnerable que ataca cada vez que el realiza un ataque desaparece al morir Azir, el número de soldados máximos e invocados aumenta al subir de tier. -Bardo Clase: Aqui si que rip no se me ocurre nada Tipo: hechicero o elementalista :/ Habilidad: bardo arroja energía que si colisiona con 2 objetivos los aturde por 1/1,25/1,5 segundos -Caitlyn Clase: Piltorviano (los ataques tienen una probabilidad de silenciar a los objetivos en base al nivel de la clase) ( igual que los ascendidos seguramente metan una clase solo para estos) Tipo: Ranger/cazador Habilidad: Cada 3 disparos el próximo básico de Caitlyn es un golpe crítico mejorado que hace el triple de daño en lugar del doble -Camille Clase: Piltorviano Tipo: caballero? Habilidad: Camille usas sus piernas para infligir en un área en forma de arco daño y recuperar vida -Cassiopeia Clase: Imperial Tipo: hechicero Habilidad: Cassiopeia inflinge daño a los enemigos en frente de ella si estos están mirando en su dirección se petrifica por 1/1,5/2 segundos si no su velocidad de ataque se reduce en 40/50/60% durante ese tiempo -Corki Clase: yordle (Si lo es yo también estoy rayado) Tipo: Ranger Habilidad: Corki lanza 5 misiles a los enemigos que esten enfrente suya -Diana -Clase: ni chota y porque leona está como noble no puedo hacer una nueva clase por lo que rip Tipo: hechicero y asesino Habilidad: Diana lanza una estela en forma de luna, si golpea a un enemigo le inflinge daño y permite a Diana saltar sobre el e inflingirle daño en base a su vida restante -Dr mundo -Clase: Zaunita ( lo único que se me ocurre) Los ataques tienen la posibilidad inflingir un efecto que provoca daño verdadero a los enemigos en base a su vida máxima Tipo:brawler Habilidad: Dr mundo se daña a si mismo e empieza a recuperar un porcentaje de su vida máxima por segundo mientras inflinge daño a los enemigos a su alrededor -Ekko Clase: Zaunita Tipo: hechicero Habilidad: Ekko arroja un dispositivo que crea una cúpula en una zona los enemigos dentro de la cúpula son aturdidos, ademas si Ekko está dentro de la cúpula recibe un escudo. -Ezreal Clase: Noble Tipo: Hechicero Habilidad: Después de canalizar Ezreal arroja una honda de energía en línea recta que daña a todo los enemigos que atraviesa -Fiddelsticks Clase:Demonio Tipo:Hechicero Habilidad: fiddelsticks arroja un cuervo que rebota entre los enemigos un máximo de 6 veces que inflige daño y silencia. -Fizz Clase:yordle Tipo: Asesino Habilidad: Fizz arroja un cebo que se engancha al primer objetivo que golpee al rato un tiburón saldrá debajo del cebo e inflingira un efecto de levantamiento por los aires y daño que aumenta en función de la distancia recorrida por el cebo. -Galio Clase: Noble Tipo: Coloso Habilidad: Galio canaliza y reduce daño al final de la canalización inflige daño a los enemigos y les provoca un efecto de provocación al mismo tiempo que renueva la reducción de daño -Gragas Clase:Ni idea Tipo: Brawler y hechicero Habilidad: Gragas arroja un barril que inflinge daño e empuja a los enemigos que golpea en función de cuan cerca estaban de la explosión -Hecarim Clase: Fantasma Tipo: Brawler Habilidad: Hecarim y sus jinetes cargan en una dirección provocando miedo a los enemigos que atraviesan -Heimer Clase: Yordle Tipo: Hechicero Habilidad: Invoca una mega torreta que ataca a los enemigos -Illaoi Clase: Invocador Tipo: Brawler Habilidad: Invoca tentáculos que atacan a los enemigos y curan a illaoi al hacer daño -Irelia Clase: Jonios ( los Jonios hacen daño mágico extra al atacar equivalente a la salud actual del objetivo) Tipo: Blademaster Habilidad: Irelia arroja unas cuchillas enfrente suya los enemigos golpeados son desarmados (la r pre-nerf) además de aumentar su propia velocidad de ataque en base a los enemigos golpeados -Ivern Clase: Invocador Tipo: guardián Habilidad: invoca a Margarita -Janna Clase: Zaunita Tipo: Elementalista Habilidad: Janna crea una zona a su alrededor que expulsa a los campeones enemigos y cura a los aliados - jarvan 4 Clase: Noble Tipo: Caballero Habilidad: Jarvan lanza una bandera que hace daño al enemigo que golpee y aumenta la velocidad de ataque de los aliados -Jax Clase: ni idea tal vez vacío pero no se Tipo: blademaster Habilidad: la E de jax (me da pereza escribir la misma descripción) -Jayce Clase: Piltorviano Tipo: Blademaster? Habilidad: lanza una bola de energía que inflinge daño al primer enemigo y a los adyacentes -Jhin Clase: El perfecto ( no en serio no tengo nada) Tipo: Ranger Habilidad: jhin arroja una granada que rebota 4 veces si está mata al objetivo aumenta los siguientes rebotes -Jinx Clase: Zaunita Tipo: Ranger Habilidad: Pasiva los cohetes de jinx inflinge daño a los enemigos adyacentes al objetivo. -Kaisa Clase: Vacío Tipo:Ranger Habilidad: Pasiva cada 5 básicos al mismo onjetivo hace bonus de daño en base a la vida restante -Kalista Clase: Fantasma Tipo: Ranger Habilidad Pasiva/activa: cada básico que kalista hace a un objetivo le clava una lanza al llegar a 100 de maná las atrae provocando daño en base al número de lanzas -Karma Clase: Joniano Tipo: hechicero Habilidad: la q + r (sry no se explicarlo) -Kayn Aquí mi idea es que sea un personaje legendario único debido a su transformacion Clase:Ninja o demonio Tipo: asesino o Brawler Habilidad: al colocarse en el tablero kayn puede elegir transformarse en el asesino de las sombras o en el Darkiin Rhaast Asesino de las sombras Clase: Ninja Tipo: asesino Habilidad: la w mejorada Rhaast Clase: Demonio Tipo: Brawler Habilidad: la w mejorada con el knock Up y que le cura -Kled Clase: Imperial Tipo: blademaster Habilidad: kled aumenta su velocidad de ataque en los 4 siguientes básicos que infligen daño bonus en base a la vida máxima del objetivo -Kog'maw Clase: Vacío Tipo: Ranger Habilidad: kog'waw aumenta su rango de ataque y su velocidad de ataque sus básicos infinglen daño en base a la vida máxima del objetivo -Leblanc Clase: imperial Tipo: hechicero Habilidad: inflinge daño a un objetivo y añade una marca que incrementa el daño mágico que recibe esa unidad pueden acumularse varias sobre un mismo. -Lee sin Clase: ni idea Tipo: Brawler Habilidad: la r -Lux Clase: Noble Tipo: hechicero Habilidad: la r -Maestro yi Clase: Jonios Tipo: Blademaster Habilidad: la q -Malphite Clase: ni idea Tipo: elemental Habilidad: La r -Malzahar Clase: Vacío Tipo: hechicero Habilidad: suprime a un enemigo e inflige daño por segundo a los enemigos adyacentes -Maokai Clase: Salvaje o fantasma Tipo: Coloso Habilidad: invoca 5 pimpollos que se adhieren a los enemigos con más vida y explotan provocando daño en base a su vida máxima y curando a maokai un porcentaje -Nami Clase: ni idea Tipo: elemental Habilidad: el tsunami -Nasus Clase: Ascendido Tipo: Brawler Habilidad: maldice al enemigo con mayor velocidad de ataque reduciendo su velocidad de ataque por segundo durante 5 segundos y aumenta la suya propia esa cantidad -Nautilus Clase: ni idea Tipo: Coloso Habilidad: la r normal solo que al enemigo más alejado -Neeko Clase: salvaje Tipo:cambiaformas Habilidad: neeko se transforma en un campeón al principio del combate que esté en el tablero aliado obteniendo su habilidad y objetos y añadiendo más 1 a su clase y tipo -Nocturne Clase: Demonio Tipo: Asesino y blademaster Habilidad: levanta un escudo durante 3 segundos si este bloque una habilidad enemiga aumenta enormemente su velocidad de ataque -Nunu y Willump Clase: Glacial Tipo: Coloso Habilidad: la ultimate -Olaf Clase: vikingos/bárbaros /después de usar sus habilidades son imparables durante 2 segundos Tipo: Brawler Habilidad: Olaf obtiene reducción de daño robo de vida y daño y velocidad de ataque - Orianna Clase: robot Tipo: hechicero Habiliadad: q + r el mayor grupo de enemigos -Ornn Clase: ni idea Tipo: caballero Habilidad: la cabra -Phanteon Clase: igual que Diana Tipo: asesino Habilidad: la e pero reduce armadura cada tic -Quiyana Class: salvaje Tipo: elementalista Habilidad: la q pero que sea aleatorio el efecto Tierra daño en base vida perdida Agua aturdimiento Hierba recuperar salud para aliados -Quiin Clase: Noble Tipo: Ranger Habilidad: la q pero en área -Rakan Clase:salvaje Tipo: guardián Habilidad: la w -Rammus Clase: ni idea Tipo: Caballero Habilidad Pasiva: Rammus obtiene un 20% extra de armadura y reduccion de daño físico y devuelve un % del daño físico recibido. -Renekton Clase: Ascendido Tipo: Brawler Habilidad: la q con furia -Riven Clase: exiliados Tipo: blademaster Habilidad: Riven lanza una onda de energía que golpea a los enemigos al mismo tiempo obtine daño de ataque y velocidad de ataque bonus -Rumble Clase: yordle Tipo: hechicero Habilidad: la r normal -Ryze Clase: ni idea Tipo: hechicero Habilidad: la e actual pero haciendo más daño conforme las lanza y explota las marcas -Shaco Clase: Invocador Tipo: asesino Habiliadad: shaco invoca un clon que recibe un 50% de daño extra el clon puede invocar a otro clon pero con las penalizaciones anteriores juntas y viceversa -Singed Clase: Zaunita Tipo: Brawler Habilidad: singed arroja en un área una bomba de veneno que va inflingiendo daño a los enemigos que permanezcan en su interior -Sion Clase: Imperial Tipo: Coloso Habilidad: Sión carga hacia delante y lanza por los aires al primer enemigo que encuentre y a los adyacentes -Sivir - Clase: ni idea - Tipo: Ranger Habilidad Pasiva los ataques de sivir rebotan entre 3 objetivos haciendo daño reducido cada rebote -Skarnet Clase: ni idea Tipo: Coloso Habilidad: suprime al personaje enemigo con más maná o que este canalizando su habilidad -Sona Clase:Noble Tipo: hechicera Habilidad: la r normal -Soraka Clase: Jonios? Tipo: hechicero Habilidad: r normal -Sylas Clase: exiliado? Tipo: hechicero Habilidad: sylas copia la ult de un personaje en el tablero aleatorio (enemigo o aliado) -Syndra Clase: Exiliado Tipo: hechicero Habilidad: la r normal -Tahm kench Clase: demonio Tipo: Coloso Habilidad: lanza un lengüetazo que hace daño y aturde al primer objetivo -Taliyah Clase- misma que sivir Tipo: hechicero Habilidad: la q normal sin el debuffo del suelo - Talón Clase: imperial Tipo: Asesino Habilidad: la w normal -Taric Clase: Noble Tipo: guardián Habilidad: la e -Thresh Clase: fantasma Tipo: guardián Habilidad: thresh crea una caja alrededor suya y dos compañeros los enemigos que la atraviesen rompen una pared pero reciben daño y obtienen un debufo de velocidad de ataque los proyectiles enemigos que se atraviesen reducen su daño dura 2 segundos -Trundle Clase: glacial Tipo: Brawler Habilidad: crea un pilar que bloquea una casilla y reduce la velocidad de ataque de los enemigos adyacentes -Tryndamere Clase: vikingo Tipo: blademaster Habilidad: tryndamere obtiene velocidad de ataque daño de ataque y 100% de probabilidad de crítico y se vuelve inmune al daño letal durante 3 segundos -Twich Clase: Zaunita Tipo: ranger Habilidad : la r de twich normal -Udyr Clase: Salvaje Tipo: Brawler Habilidad Pasiva: cada 3 auto ataques udyr hace daño bonus además cada ataque aumenta su velocidad de ataque -Urgot Clase: Zaunita Tipo: pistolero/gunslinger Habilidad: la w pero sin ser infinita -Vel'koz Clase: Vacío Tipo: hechicero Habilidad: la r con la pasiva de los 3 stacks en un mismo objetivo para el daño verdadero -Vi Clase: Piltorviano Tipo: Brawler Habilidad: la r -Viktor Clase:Zaunita Tipo:hechicero Habiliadad: la ultimate -Vladimir Clase: imperial Tipo: hechicero Habilidad: la e pero se cura al usarla en vez de recibir daño -Wukong Clase: Invocador Tipo: blademaster Habilidad invoca 1 clon que le ayuda a pelear pero tiene 50% menos de daño - Xayah Clase: Salvaje Tipo: Ranger Habilidad: la ultimate -Xerath Clase: Ascendidos Tipo: hechicero Habilidad: la q potenciada -Xin zhao Clase: Noble Tipo: blademaster Habilidad: la q - Yorick Clase:Fantasma Tipo: Brawler Habilidad: Yorick da un palazo a su objetivo y se cura si muere a causa del golpe Yorick se cura el triple -Zac Clase: Zaunita Tipo: Brawler Habilidad: la ulti actual - Ziggs Clase:yordle Tipo: hechicero Habilidad: la r normal -Zilean Clase: ni idea Tipo: hechicero Habilidad: la q normal con el efecto de 2 q igual a stun -Zoe Clase: misma que Diana y pantheon Tipo: hechicero Habilidad: la e - Zyra Clase: salvaje? Tipo: hechicero Habilidad: la ultimate Y con eso es todo, no e puesto a yummi porque ya está como un item, la verdad en las habilidades no me he puesto muy creativo y me faltan aún ciertas clases para algunos campeones por lo que si alguien tiene alguna sugerencia adelante. Bye
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