[Parche 9.6] Discusión de la actualización del Leaverbuster

#¡Buenas a todos! https://lan.leagueoflegends.com/sites/default/files/styles/wide_small/public/upload/blitcrank_splash-hd.jpg Recientemente se han estado viendo en el foro diversos posts de jugadores que han experimentado desconexiones ajenas a su control, a causa de ello dichos jugadores han tenido que afrontar las consecuencias de su abandono, **incluso después de reconectarse y ganar honorablemente**. Este sistema no daba el suficiente reconocimiento a estos jugadores, que absentos de culpa perdían puntos en sus clasificatorias pese ganar la partida o recibían colas de baja prioridad por fallos de conectividad ocasionados sus proveedores. **¡Os traigo buenas noticias! ¡Riot ha escuchado vuestras plegarias y a partir del Parche 9.6 se implementarán una serie de cambios que seguro que os interesarán!** ------------ 1.- Cuando os reconectéis a la partida después de sufrir un abandono, el sistema será más permisivo con vosotros y se os otorgará la victoria aunque hayáis superado el límite de tiempo permitido. ¡Pero atención! Se os seguirá marcando cómo inactivos, así que al acumular varios abandonos se os seguirá colocando en la cola de baja prioridad. 2.- Se ha implementado una medida para detectar las caídas ocasionadas por una [ruta mal optimizada causada por factores externos a Riot](https://boards.euw.leagueoflegends.com/es/c/ayuda-y-soporte-es/8euWwYys-oficial-problemas-de-lag-estos-dauas-este-es-tu-hilo). De este modo, cuando vuestra operadora falle al comunicarse con los servidores y se detecten múltiples caídas simultaneas en una zona en concreto, el sistema lo tendrá en cuenta y no será tan duro con vosotros. 3.- Se ha reducido la dureza del Leaverbuster cuando seáis premades de 5 o juguéis en partidas contra la IA. Así cuando estéis jugando con vuestro grupo completo de amigos y sufráis una desafortunada desconexión, no se os penalizará tan duramente, pues en la mayoría de casos estos abandonos no pretenden perjudicar al equipo. Lo mismo se aplica en partidas contra la IA, dónde el abandono de un jugador es muy poco problemático. ¿Que os parecen estos cambios? ¿Aportaríais algo más? **¡Un saludo y que la mágia rúnica os acompañe!** {{sticker:sg-syndra}}
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