Universidad Alemana de Deportes, ESPORTS = DEPORTE

La ciencia demuestra que los eSports son un deporte
Desde que Red Bull decidió que Enrique "xPeke" Cedeño Martinez fuese el primer atleta de Sports, mucha gente se preguntó: "¿ Realmente los eSports son un deporte? La Universidad Alemana de Deportes no solo ha contestado a esta pregunta, si no que la ha demostrado.
#La ciencia demuestra que los eSports son un deporte _Los atletas de eSports están sometidos a las mismas condiciones que los atletas “normales”._ >Desde que Red Bull decidió que Enrique “xPeke” Cedeño Martinez fuese el primer atleta de Sports, mucha gente se preguntó: “¿Realmente los eSports son un deporte? La Universidad Alemana de Deportes no solo ha contestado a esta pregunta, si no que la ha demostrado. Los científicos de esta universidad han probado que efectivamente, los atletas de eSports están expuestos a esfuerzos físicos similares a los que sufren los atletas “normales”. El profesor Ingo Froböse, experto en prevención y rehabilitación en la universidad, comenzó a estudiar a los atletas de eSports hace cinco años, fue el primer científico en estudiar a quienes competían en los eSports. Nadie antes había pensado en qué tipo de entrenamientos deben realizar estos atletas para llegar a competir o a qué tipo de esfuerzos están sometidos. _Nos impresionó mucho la demanda de habilidades motoras y sus capacidades. Los atletas de eSports llegan a alcanzar 400 movimientos en el teclado y ratón por minuto, cuatro veces más que el promedio de personas. Todo esto es asimetría, debido a que ambas manos y diversas partes del cerebro se mueven al mismo tiempo.Froböse_ Cuando los atletas de eSports participan en una competición, parece que simplemente aporrean el teclado, pero en juegos estratégicos como Counter Strike o League of Legends es mucho más complejo por las habilidades motoras requeridas, estos juegos necesitan un comprendimiento táctico para vencer a su oponente. >Los científicos de la Universidad Alemana de Deportes, han realizado tests para determinar el nivel de cortisol. _La cantidad de cortisol producido se encuentra al mismo nivel que un conductor de coches de carrera. Esto combinado con el alto pulso, puede llegar desde 160 a 180 pulsaciones por minuto, lo que ocurre cuando corres muy rápido, como en una maratón. Sin mencionar las habilidades motoras involucradas. Por lo que en mi opinión, los eSports requieren lo mismo que otro tipo de deportes.Froböse_ Según Ingo Froböse, el entrenamiento de los profesionales de los eSports consiste en pasarse todo el día delante del ordenador, pero cree que también deberían realizar entrenamiento físico y ejercicios para relajar su cuerpo. Muchos atletas no entienden a lo que están expuestos, ya que no ajustan su nutrición ni entrenan correctamente. Años de estudio han mostrado que muchos de los atletas no se preparan para las competiciones de una buena forma. _En términos de salud, muchos de nuestros sujetos de prueba son simples ciudadanos, y los ciudadanos normales me aburren. Simplemente, no son saludables. Por ejemplo, fallan al hacer ejercicio que podría fortalecer todo su sistema en los hombros y cuello. Esto mejoraría sus habilidades motoras en el área del brazo, algo muy importante en las competicionesFroböse_ Rene Pinkera, jugador en SK Gaming es uno de los atletas que fallan en su entrenamiento. Pinkera, de 22 años, ganó el campeonato mundial de World of Warcraft en la BlizzCon 2015. Sus métodos de entrenamiento, igual que sus tres compañeros, consisten completamente en jugar al ordenador. _Hacemos un pequeño calentamiento, un par de estiramientos con nuestros brazos y manos. Después, jugamos, porque de eso se trata. Hacemos eso seis horas al día, a veces incluso 12.Pinkera_ Este tipo de cosas son las que preocupan a Ingo Froböse, ya que Pinkera no es una excepción. Por lo estudiado, la mayoría del entrenamiento de los jugadores profesionales de eSports consisten en pasar horas delante del ordenador cada día, el científico cree que deberían realizar ejercicio físico y relajar el cuerpo. _Lo que ocurre es un ciclo de estrés, en otras palabras, deberían crearse pausas para que el atleta pueda recuperarse y superar la fatiga durante la competición. Otro factor es la nutrición. La dieta de un atleta de eSports debería ser como la de cualquier otro atleta, incluyendo el ginseng, lo que incrementa la circulación en el cerebro. Ingo Froböse_ _Siempre ves oponentes con bebidas energéticas y otros brebajes cargados de azúcar, la gente no ve que comen. Intentamos evitar el azúcar, comemos plátanos en su lugar, o incluso barras de muesli. No puedes hacerlo mal si bebes agua_ Froböse está convencido de que un régimen de entrenamiento profesional y una nutrición mejor podrían resolver uno de los problemas a los que la mayoría de los profesionales de eSports se enfrenta. Según la media, la carrera de un atleta de eSports es muy corta, normalmente acabando en sus 20 años. El profesor de la Universidad Alemana de Deportes cree que a través de entrenamiento y una mejor nutrición, atletas como Rene Pinkera podrían extender su carrera unos cuatro o cinco años. http://electronicsports.es/ciencia-demuestra-esports-deporte/ ---------------- #Opiniones al respecto? Detractores y tal? A favor?
Compartir
Denunciar como:
Ofensivo Spam Acoso Foro incorrecto
cancelar