Una habilidad original creada por vosotros

Me he fijado que hay mucha gente que le encanta crear personajes principalmente por un kit de habilidades muy original y creativo. Sé que a muchos también les gusta la creación de campeones por un diseño e historia interesantes en el lore del juego, pero admitidlo, muchos de vosotros os encanta crear un conjunto de habilidades que, más que competitivas, sean curiosas y que puedas hacer muchas jugadas con ellas. Pues de eso va mi post. Expresad una o varias habilidades que os hayan pasado por la cabeza ya sea por querer cambiar y hacer el rework de un campeón a vuestro estilo o por otros motivos. Os presento dos habilidades personales, como ejemplo: * Traidor compulsivo (pasiva) Cada 10 segundos, tu campeón puede realizar un ataque básico en uno de sus propios súbitos. Asesinar a un súbdito, no solo eliminas la ganancia de oro para tus enemigos, sino que robas el 50% de la experiencia (repartiéndola con tus aliados). En el caso de matar a un súbdito con éxito, el enfriamiento se reduce a 2 segundos. _NOTA: Efectos de daño adicional e efectos de impacto (robo de vida y pasivas de objetos) no se aplican al golpear a tus propios súbditos (así como otros efectos como Botín de Guerra del Escudo Reliquia)._ _Esta pasiva la tenía pensada para crear a un support, pero nunca me decidí por las otras habilidades :P_ . * Espejo de hechizos Al activarla, el campeón se cubre con un escudo que dura un máximo de 1,5 segundos. Si el campeón recibe daño de una habilidad enemiga, no solo la bloquea y elimina su daño y efectos de control de adversario, sino que devuelve al campeón enemigo sus efectos de control de adversario. El enfriamiento de esta habilidad se reduce un 30% en caso de bloquear una habilidad y un 60% si aplica efectos de control de adversario sobre su objetivo. (26/23/20/17/14 segundos) _NOTA: No se traspasa la tenacidad, lo que significa que si el campeón quien usa la habilidad tiene un 35% de tenacidad (botas de mercurio por ejemplo) y su rival no, su rival tendrá el 100% de duración con el CC, aunque el campeón quien usó el escudo solo tuviese un 65% de duración)._ _Esta habilidad activa la pensé para un campeón que pudiera contrarrestar a Ahri <3_ . Vosotros también tenéis pensado habilidades así? Podéis ponerlas en los comentarios, pero no hace falta que las desarrolléis tanto como yo si no queréis. Con una definición basta ^^ Espero que os haya gustado, saludos!
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