Sugerencia: Incentivo para los Casuales

¡Hola muy buenas! Soy un jugador casual del League of Legends. No juego por la fama ni la gloria (?), ni para ser el mejor; juego para divertirme y pasar un buen rato, ya sea ganando o perdiendo ~~(excepto cuando pierdes por trolls y AFKs)~~. Imaginad si soy casual, que instalé el juego por vez primera allá en el 2012 -año arriba, año abajo- y todavía soy nivel 15... recién subido hace dos días. XD Una diferencia considerable entre un jugador casual, como un servidor, y un jugador "hardcore" es la Experiencia... y no hablo de la experiencia jugando, no, me refiero a los Puntos de Experiencia que te da el juego tras cada partida. Los jugadores casuales estamos en desventaja en este tema, ya que por cuáles sean los motivos de cada uno, no solemos echarnos muchas partidas al día; en mi caso, tengo suerte si juego cinco veces el mismo día. Comparadlo con la de partidas diarias que pueda echarse un jugador regular: más de cinco, seguro; y hasta me aventuraría a decir que habrá quién se eche 10 partidas o más. Como nota personal, diré que mi "agenda" en el juego consiste en jugar una semana (a veces menos), de dos a tres partidas diarias (¡a veces menos!), y no volver a tocar el juego durante 2 ó 3 meses (¡A VECES MÁS!). Lo de la 'Primera Victoria del Día' está bien, y tal, como "empuje" para animarte a seguir jugando. Pero, claro, si sigues la misma "agenda" que yo, necesitarías un montonazo de primeras victorias para alcanzar el nivel de Experiencia (de nuevo, la del juego) que un jugador regular. ¡Ojo!, no digo "hardcore", de esos que se pegan viciadas de campeonato; me refiero ya a jugadores regulares que juegan, pues eso, regularmente con un horario más regular y esas cosas... cosas regulares... A lo que quiero llegar, es que me gustaría ver algún tipo de incentivo que nos haga sentir a los jugadores casuales que estamos haciendo algún tipo de progreso. Hay gente que se crea varias cuentas y, con una combinación de Mejoras y de 20 partidas diarias, llega al nivel 30 en cuatro días mal contados; y en cambio, a mí me ha costado 3 años alcanzar el nivel 15 con mi única cuenta. Estaría bien algo que agilizase la progresión de los casuales, algo así como 'Primera Victoria de la Semana' o 'Primera Victoria del Mes' que diese un importante impulso a la Experiencia (los PI me dan igual); obviamente, activar una 'Primera Victoria del Día' reiniciaría el contador para la 'Primera Victoria del(a) Semana/Mes', para que alguien que juegue un mes entero **todos los días** no se beneficiara de ambas. De hecho, una vez jugué a un MMORPG que hacía precisamente eso: si llevabas mucho tiempo sin jugar, cuando volvías a conectarte (o creabas un nuevo personaje, no estoy seguro) te regalaban un paquete con objetos que incrementaban la experiencia obtenida, además de armas y equipo OP para hacerte un "rush" por la historia y subir de nivel rápido. Creo que todo eso caducaba un mes después, o algo así. Lo que sugiero es algo parecido, en plan: "Si pasas mucho tiempo sin conectarte (pongamos dos meses de ejemplo), cuando vuelvas se te activará automáticamente una Mejora de Experiencia durante un mes o hasta que subas dos niveles (o uno, para los más exigentes ¬¬)." No sé, algo por el estilo...
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