¿Cambiar sistema de PL en situaciones con AFKs?

Esta claro que no voy a proponer que no pierdas PL porque eso seria estupido Tengo estas ideas que podrian ser "justas" para todo el mundo: Derrota (con 1 o mas AFKs) - Los que se quedan jugando pierden entre un 25 y un 50% menos de PL de lo que perderían en una partida con un equipo completo - El que se vaya AFK que pierda entre un 25 y un 50% mas de PL de lo que perdería en una partida con un equipo completo Victoria (con 1 AFK) - Los que se quedan jugando ganan entre un 25 y un 50% mas de lo que ganarían en una partida con un equipo completo (por el esfuerzo de ganar siendo menos en el equipo) - El que se vaya AFK que pierde lo que perdería de forma normal en una partida con un equipo completo Obviamente el doble de PL ganando o perdiendo me parece absurdo Pero igual ganar/perder un 33% por un AFK se agradece (y al mismo tiempo se castiga de forma mas satisfactoria que un reporte que puede llegar o no a sancionarle) La unica forma que con la que creo que podrias abusar de este metodo seria controlando 2 cuentas a la vez (una con la que quieras ganar muchos PL y una que te de igual perderlos). La unica linea que podria "intentar esto" seria botlane dejando un support afk y un adc en linea solo vs 2 pero eso, que si una cuenta sube y la otra baja, en algun momento no podras abusar de esto (por no hablar de la dificultad adicional de jugar 1vs2) asi que en un principio creo que no tendria fisuras esta propuesta Si se me ha escapado algo avisad por aqui abajo. {{sticker:slayer-pantheon-thumbs}}
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