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Pinturillo (EU Oeste)
: ¡10 ICONOS TOTALMENTE GRATIS!
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Nexuscrim (EU Oeste)
: Busco main supp para rankear ahora oro alto/plat
FuryFresh (EU Oeste)
: Soy Coach/Analista (busco equipo)
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gatitamimosa99 (EU Oeste)
: hola busco sup
Mi champion pool es nami, rakan, bardo, fiddlestick, zilean y ornn. agregame: Cosmic flow Si estas interesado
Laevatain (EU Oeste)
: Se busca Support Platino + para cerrar el roster
Buenas!!! A ver si me acuerdo de agregaros, sino os animo a que me agregueis--> cosmic flow Estoy en el teatro ahora mismo xD. Estoy interesado en conocer un poco mas sobre el tema ^^
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ËlChinoCudeiro (EU Oeste)
: Esta bastante bien, solo faltaría algún tanque y que para jugar bardo hay que saber lo que te haces
> [{quoted}](name=JapaneseCavalier,realm=EUW,application-id=ttUFN4Ox,discussion-id=r2QzAzJF,comment-id=0003,timestamp=2018-12-31T12:03:44.998+0000) > > Esta bastante bien, solo faltaría algún tanque y que para jugar bardo hay que saber lo que te haces Sé jugar Bardo perfectamente jajaja sé su potencial de solo carry ysus límites ^^ gracias.
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Tσukλ (EU Oeste)
: Comando Gamers busca gente para su Squad
Qué es una squad? xD aquí supp elo platino
SpiderChloe (EU Oeste)
: Discutamos sobre unos pocos futuros reworks (Cho'Gath, Skarner y Fiddlesticks)
Que los dioses nos sonrían y reworkeen a Fiddle!! :D
RAW Pablulu (EU Oeste)
: Se busca persona Emprendedora para proyecto de Esports
Soy muy creativo con ganas jajaja pero avanza un poco de qué va :P
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Filoscuro (EU Oeste)
: La Liga de las Leyendas y el que nosotros seamos invocadores que invocan campeones es lore que dejó de ser canónico hace mucho :( [Blog desarrolladores: Explorado Runaterra](https://euw.leagueoflegends.com/es/creative-spotlight/dev-blog-exploring-runeterra)
jajajaj En serio, vaya, me gustaba esa idea; entonces como se explica que nos peguemos en La grieta del invocador :/
Λ G O N Y (EU Oeste)
: Cómo mejorar el mapa de Runaterra.
Mi primera colaboración: en el mapa aparece el territorio de los Marai, pero nada relacionado con Nami :P habría que echarle un ojo. Y otra idea sería la de localizar la Liga de Leyendas, donde realizamos nuestras partidas, en algún punto de Runaterra.
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SMayhem (EU Oeste)
: Día del Oceano
llego un año tarde, no sabes como puedo conseguirlos verdad?
Esmolr (EU Oeste)
: Me dan ganas de escribir a soporte solo para que me regale un dibujo xD
Acoran780 (EU Oeste)
: Mejores trabajadores del equipo de soporte de Riot!
NAtilla es la mejor con diferencia :P siempre me responde y me regala su arte (dibujos del paint)
Gildarzt (EU Oeste)
: Poco mas que decir
Buenas querido jungler, soy main support y ya he estado viendo que reacciones ha suscitado el cambio de la jungla, la experiencia y los escurridizos. Voy a dar otro punto de vista a ver que os parece. La jungla tenía mucho impacto, como ya he leído por aquí, prácticamente la única posición con impacto, estamos todos de acuerdo y es innegable que obtenían más experiencia de la que deberían, después de los cambios puede que incluso les falte, no lo sé, ya lo veremos. Riot ha devuelto, con el cambio a las recompensas de oro y tal, el poder del solo carry, el cual nos beneficia también a los supports, que ya podremos empezar a ganar las partidas 2 vs 8 con el adc.. medio.. quien fuese ^^ El cambio al escurridizo ya lo estábamos intuyendo, en los últimos meses, cambiaron al herlado, buffaron a los dragones... querían que fueran objetivos más disputados sobre todo en early y lo han conseguido (ahora los cangrejos serán fundamentales) Si lo pensáis un momento Riot ha hecho algo precioso xDD hacer que ahora puedas ganar la partida tú solo pero que el trabajo en equipo sea necesario, se fusionan dos conceptos opuestos, una antítesis genial C_C Como support que soy, sé que tengo aportar visión, y no poca (más incluso desde el cambio de la piedra de visión, acentuaron más una faceta del support) tengo que cuidar de my adc como si fuera una madre, da igual que se enfade y que flamee como si de un niño se tratara, hay que estar al lado de él hasta que se convierta en una persona madura y con la build terminada, probablemente estos 2 son los aspectos más "típicos" del support, los más estereotipados. Pues bien, ahora sé que una nueva función del support será obtener la supremacía del río y conseguir que ese cangrejo se lo lleve my jungler, incluso cuando vaya a hacérselo, ir a ayudarle; porque así poco a poco el rival estará mas en el pozo y tu jungler será como la bestia que era. De la misma manera el toplaner debería prestar atención o el mid en su defecto. Ahora mismo ganar la línea te ayudará a ganar la partida en corto plazo, hasta que el resto del team enemigo se recupere, pero jugar en equipo y teniendo presentes estos detalles te ayudará a ganar desde el minuto 1 a largo plazo. Hay muchas quejas de los junglers por el nerf, cosa que es normal. ¿Era necesario? sí, ¿de esta manera? no lo sabemos, pero esta solución ha sido una forma que no está mal, el tiempo lo dirá. Han premiado la cooperación y han dado herramientas para carrielear tu solo. Otro tema del que se habla es sobre si ahora la jungla es menos skilled, pues sí, han ido eliminando o modificando factores que añadían relevancia a este tema, como el trackeo al jungla con los bichos farmeados, cosa que molaba bastante y recompensaba a quien era capaz. Pero si vemos la otra cara de la moneda también va a tener su dificultad orientar la partida en una zona y tener en cuenta donde aparecerá el escurridizo y como cumplir con ambas situaciones, con una ayudas a tu equipo gankeando o pillando objetivos y con el cangrejo te beneficias en la experiencia y en el oro; claro lo ideal es que el equipo te ayude con el cangrejo, como ya he dicho, para que luego tú puedas tener impacto. De momento no parece el fin del mundo {{champion:36}}, el siguiente punto, pickear campeones de buen 1 vs 1 y lvl 2 para asegurar los cangrejos... si quieres ganar la partida tu solo, parece buena idea, campeones de buen 1 vs 1 y además con buen wave clear ya que ahora todo mas menos exp en early y necesitarás farmear. Con esto te arriesgas a que el equipo enemigo juegue en equipo y se vaya a la porra tu estrategia :P Yo simplemente creo que ahora los 10 primeros minutos van a ser más tranquilitos, dando más importancia a las lineas beneficiando su solo carry, aunque recortando del solo carry del jungler. Pero esto hay que matizarlo, se va a notar quien es un buen jungler, aquel que se haya preparado más los cangrejos y los consiga tendrá más xp, eso significa menos xp para el jungler rival, osea, uno de los dos va a estar en el pozo casi seguro. Despés de este cambio de Riot, los primeros minutos de la jungla pasan a tener otro enfoque, es una evolución (la cual os perjudica un pelín por el nerf, pero hay que plantearlo como un ámbito distinto, ya no se podrá comparar con lo que había hasta ahora) Teniendo en cuento todo lo que he ido escribiendo, llegamos a la conclusión de que el jungler ahora se enfocará más en los escurridizos y tendrá menos determinación en las líneas (eso no quita que no puedas plantear la partida más en una zona, claro que sí, un par de ganks entre cangrejo y cangrejo entran; quizá la botlane y el jungler pillen ahora el 6 a la vez ^^) La cosa es que pilles los cangrejos, te hagas más fuertes que el otro jungler y puedas apoyar alguna línea. Los objetivos se consiguen solos, si tu línea gana, sabiendo que no habrá desventaja a favor hacia el jungla, entre una línea y el jungla enemigo, aunque tú vayas mal, os podréis hacer el drake, si una linea va mal pero tu vas bien con respecto al otro jungla puedes hacerte el drake incluso tu solo. Si el equipo enemigo juega en equipo y tu estas con unos monos, pues te toca trabajar doble, tendrás que currarte bien el minuto anterior del spawn del cangrejo, coger visión, incluso crear alguna situación favorable en alguna línea y asegurarlo por tu cuenta como puedas. Cada partida es un mundo.{{champion:36}} Un consejo puede ser la comunicación, hablar con tu equipo, decirle a tu support que wardee el río a minuto 4, o que te ayude con el escurridizo cuando se lo pingees. Hay que adaptarse, no es solo un cambio de la jungla, es un cambio del meta, nos va a repercutir a todos y hay que entenderlo. Los junglers no serán tan decisivos en early, y no solo te nerfean a ti, también nerfean al jungler rival, habrá que ver quien es mejor. {{sticker:slayer-jinx-wink}}
144p alien p0rn (EU Oeste)
: Riot siempre dice que quiere feedback para mejorar el juego, hubo muchas quejas con el cangrejo RNG y no hicieron ni puto caso, ¿para que piden feedback entonces?. Riot se pasa el feedback por los huevos y luego se extrañan porque pierden jugadores. Ya ni dan los numeros de los jugadores como hacian antes porque el playerbase ha disminuido. Una verguenza el actual equipo de balanceo.
> [{quoted}](name=144p alien p0rn,realm=EUW,application-id=E1ujesGx,discussion-id=W0boVcLe,comment-id=0001,timestamp=2018-05-17T21:19:15.772+0000) > > Riot siempre dice que quiere feedback para mejorar el juego, hubo muchas quejas con el cangrejo RNG y no hicieron ni puto caso, ¿para que piden feedback entonces?. Riot se pasa el feedback por los huevos y luego se extrañan porque pierden jugadores. Ya ni dan los numeros de los jugadores como hacian antes porque el playerbase ha disminuido. Una verguenza el actual equipo de balanceo. A pyke, el nuevo campeón, en el PBE ya le han cambiado el aspecto de la máscara que tenía al principio http://prntscr.com/jjbeng Sí hay feedback ^^
SrLeonardi (EU Oeste)
: > [{quoted}](name=Genostradamus,realm=EUW,application-id=E1ujesGx,discussion-id=W0boVcLe,comment-id=0005,timestamp=2018-05-17T21:59:04.057+0000) > > Lo curioso es que todos estos cambios, todos estas mecanicas vinculadas al RNG, afectan principalmente al rol de jungla. ¿Por que no ponemos tambien que los cannon minion salgan tambien de manera aleatoria? ¿o la proporcion minons melee/caster? ¿Sabeis lo que seria un cambio verdaderamente cojonudo? Que arreglasen la camara para que el hecho de estar en el lado rojo no suponga una desvantaja en cuanto a la camara. Que si, que tambien puedes jugar con la camara desbloqueada o ir alternando entre ambos modos y asi "solucionas el problema", pero no deja de ser un incordio cuando centras la camara o cuando la bloqueas durante un rato por comodidad. es verdad tio te doy toda la put* razon que los minions sean aleatorios que le slagan en una wawe 2 minions, en otra 5 y que sean porque no todos gordetes y luego todos casters o que en una wawe te lleguen 9 minions en contra y 2 minions en tu wawe asi que mas da que te coges un campeon que otro para pushear y ganar linea ya va a dar igual ya no depende de tu planteamiento de partida si no del rng POR EJEMPLO: voy a coger una caitlyn para pushear junto con mi karma porque caitlyn y karma son buenas para eso y estan hechas para eso pero sorpresa te llegan 8 minions en contra y encima de los que dan poco oro y ves que tu solo tienes 2 minions alidos y son casters pues nada tu planteamiento de partida se va a la mierda por el RNG y ellos teniendo una bot lane que deberia sufrir cogen y ganan la bot lane en cuanto a presion y sobreviviendo por el RNG y luego laro como tiene la presion se haen 2 o 3 cangrejos y ale ya estaria el game done rito por favor revertir tanto rng no nos obligeis a luchar todo el rato pues lo unico que haceis es que una partida esta decidida al minuto 10
> [{quoted}](name=SrLeonardi,realm=EUW,application-id=E1ujesGx,discussion-id=W0boVcLe,comment-id=00050000,timestamp=2018-05-17T22:21:46.712+0000) > > es verdad tio te doy toda la put* razon que los minions sean aleatorios que le slagan en una wawe 2 minions, en otra 5 y que sean porque no todos gordetes y luego todos casters o que en una wawe te lleguen 9 minions en contra y 2 minions en tu wawe asi que mas da que te coges un campeon que otro para pushear y ganar linea ya va a dar igual ya no depende de tu planteamiento de partida si no del rng > POR EJEMPLO: > voy a coger una caitlyn para pushear junto con mi karma porque caitlyn y karma son buenas para eso y estan hechas para eso pero sorpresa te llegan 8 minions en contra y encima de los que dan poco oro y ves que tu solo tienes 2 minions alidos y son casters pues nada tu planteamiento de partida > se va a la mierda por el RNG y ellos teniendo una bot lane que deberia sufrir cogen y ganan la bot lane en cuanto a presion y sobreviviendo por el RNG y luego laro como tiene la presion se haen 2 o 3 cangrejos y ale ya estaria el game done rito por favor revertir tanto rng no nos obligeis a luchar todo el rato pues lo unico que haceis es que una partida esta decidida al minuto 10 JAJAJAJAJA no tiene nada de sentido lo que dices XDD {{sticker:slayer-pantheon-thumbs}}
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We are Anonymous (EU Oeste)
: yo lo extraño muchisimo, era algo increiblemente gracioso, pero riot decidio fastidiar eso y muchas otras cosas mas. Pese a que te pareciese que heimer tenia una fase de calles potente, en realidad no es del todo cierto. La fase de calles es y era la fase mas debil del campeon si juegas en un elo medianamente alto. Es justo alreves de lo que has dicho. Heimer destaca y ha destacado siempre en el mid game, aunque en el late game puede ser terrible también.
Coincido totalmente contigo jajaja lo que digo es que mucha gente, cuando te enfrentas a ellos en línea sulen llamarte noob champ y tal cuando en verdad de una habilidad y autoataque destruye tus torres, por no hablar del smite del jungler xD y tras el nerf a la R+Q la fase de líneas es inservible ya que la mega torreta es/era usada mayormente en los gankeos... {{champion:74}} Y en efecto, venimos a reclamar nuestra antigua animacion!! A ver si nos prestan algo de atención :3
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Suicida Was Here (EU Oeste)
: Necesito Vuestra ayuda! Mains Supps
Nami. Hace peel y además el buffo de la E hace que vayne tenga extra de velocidad y aplique slow y daño que hace sinergia con su W, pruébalo!!
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xPureflame (EU Oeste)
: El matchmaking DA ASCO
totalmente de acuerdo, te invito a visitar mi post de " crónica de una maldición gitana " ^^ un saludo.
RW xMataø (EU Oeste)
: algun supp para subir elo? actual g1
hombre pues soy supp pero actualmente silver 3 :/
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Λ G O N Y

Nivel 362 (EU Oeste)
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