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Trivictorman (EU Oeste)
: Yo creo que la clave para solucionar el rework es revertirlo y meter de nuevo al antiguo o dejar a este gormiti cambiarle el nombre y que metan de nuevo al antiguo Aatrox.
Ojalá volviese el antiguo... pero sabiendo como es Riot no lo van a tocar y nos vamos a comer esta cosa con fatatas, encima lo están inflando las estadísticas, cuando el problema están en las skills, enfin....
Ice 8 Ron (EU Oeste)
: Crítica al Rework de Aatrox (Tocho post)
Pues a mí este post me ha encantado, y me lo he leído enterito, quieres saber cual es la opinión de un main Aatrox y saber lo que es un tocho post? xD Pásate por aquí si tienes tiempo y me cuentas compañero. https://boards.euw.leagueoflegends.com/es/c/aspectos-y-conceptos-de-campeones-es/0vJIs26E-opinian-del-rework-de-aatrox-main-aatrox-jugador-de-s1 Por cierto, gracias por hacer estos post, yo tampoco creo que rito vaya a cambiar nada, pero que no se diga que no lo hemos intentado {{sticker:slayer-pantheon-thumbs}}
Ayzaratzna (EU Oeste)
: Me has comentado el video en la respuesta a mi comentario asi que me he visto en la obligacion de verlo de principio a fin y reafirmo lo dicho, estoy deacuerdo contigo como main de Aatrox, dandote la razon en lo de la pasiva que no lo comente antes, deberia solo saltar contra campeones o monstruos neutrales a lo sumo, y reafirmar lo de esa Q, es el principal fallo que le veo, es un stun a uno mismo, te deja vendido mientras la tiras, le falta velocidad de casteo, movilidad al campeon.. es demasiado lento y pesado, cualquiera que haya jugado con el viejo algunas partidas sabra lo que era esos "clicks derechos" esa velocidad de ataque era su esencia, la ganaba con la pasiva y con la R, no podia ser mas aatrox, mas claro, aatrox es velocidad, ahora aatrox es.. un fallo, espero que vayan corrigiendolo y hagan un poco de caso a la gente que lo ha usado por que creo que todos coincidimos.
Muchas gracias por pasarte de verdad, me apoyáis un montón <3 Pues no te olvides de la E, es decir, una de las 2 habilidades principales, y le meten un CD interno entre E y E de 3 segundos a primer nivel y una vez usas una Q, tienes 1 segundo para usar la siguiente o pierdes el uso xD que %%%%?? es como que le hubiesen hecho el rework a mala hostia No te quiero joder las ilusiones, pero sabiendo como es Rito, no van a retocar a este champ, y lo único que van a hacer es inflarlo a daño, y meterle nerfs cada 2x3 cuando la gente proteste, como han hecho siempre, yo por mi parte ya esto masterizándolo, por que seguramente tengamos que jugarlo así.... ojalá no tenga razón, pero viendo como son esta gente.... Muchas gracias de nuevo por el apoyo, amigo, no te haces idea de la ilusión que me hace poder hablar con gente que tiene sentido común =)
Intom (EU Oeste)
: Me ha gustado tu análisis y me gustaría responder a tus puntos, habiendo jugado varias partidas el nuevo Aatrox (Top Mid Jungla) y bastantes más con el antiguo. 1.- Una buena Q sí te recompensa, especialmente si abusas de ella con las runas adecuadas (nivel 2, Q1E+Q2E, Cometa arcano + Scorch + Impacto repentino), no es tanto el CC sino el daño, en serio a nivel 1 la última Q bien lanzada te puede quitar un cuarto de vida dependiendo de qué estés jugando. El problema es que esta secuencia es muy lenta y para colmo no te puedes mover, utilizar los dash de la E es clave pero también te puede dejar vendido. 2.- No me gusta esta habilidad y creo que todos estaríamos más contentos si hubieran dejado la antigua W tal y como estaba, pero no se puede negar que es útil. El combo WQ1 impide que el enemigo escape, o la puedes usar como disengage cuando te saltan campeones como Jax o Camille encima. Reitero que no me gusta esta habilidad y creo que la van a buffar, pero encaja muy bien con el kit actual. 3.- Aquí estoy de acuerdo contigo en parte, el CD más el poco rango que tiene es un verdadero dolor de cabeza para uno mismo (en early, en mid/late ni te enteras). No obstante te aseguro que ésta es la habilidad más rota de Aatrox no tanto por la activa sino por la pasiva. Le metieron un hotfix 24h después del parche y temo que sea la razón de que acaben nerfeándolo. Con la pasiva de la E tienes un robo de vida que te permite mantenerte en línea eternamente, piensa que el anterior Aatrox tenía que acercarse a los minions para curarse (lo cual es impensable contra Darius por ejemplo), pero éste nuevo tiene rango de sobra para curarse sin exponerse. Y eso a nivel 1, al nivel 11 ya te estás subiendo esta habilidad y si tienes {{item:3065}} {{item:3812}} te curas fácilmente media vida con un solo campamento de la jungla, ni te cuento con una oleada de minions o un campeón. A mayor daño mayor curación. 4.- Yo utilizo la ulti para unirme a la pelea pero sí, es una castaña de habilidad. Debería curarse con la acumulación del pozo sangriento aunque no muriese, y durar más. Me parece una ulti muy pobre comparada con las de otros reworks recientes. 5.- En parte de acuerdo, en early es una suerte si la llegas a usar contra el rival, en mid/late la usas sin enterarte. Creo que el nuevo Aatrox es bastante bueno en comparación con el anterior pero parece un rework hecho por un becario sin ganas, con mejoras muy obvias (las mejoras del hotfix ya se comentaban en r/AatroxMains cuando aún estaba en el PBE). Como te digo espero que le mejoren la ulti y la W, aunque no me extrañaría nada que en el próximo parche le caiga un nerfeo. De crujir viva a una Irelia vengo.
Hola amigo!! claro que me acuerdo de ti! =) <3 La verdad es que tienes razón en que compensa una buena Q, yo sinceramente pienso que este rework tiene un potencial tremendo, pero es lo que dices por otra parte, parece que lo ha hecho un becario sin ganas.... Aparte este Aatrox va a tener muchos problemas, el primero como dije, la pasiva, el segundo, las Q son lentísimas, pero he pensado bastante, y creo que el que las Q sean tan lentas, se podría sobrellevar de no ser por otra cagada, la E... como se les ocurre poner a una de las 2 habilidades principales un CD interno entre cargas?? a primer nivel, usas una carga de la E y tienes que esperar 3 segundos para usar la siguiente... osea que el combo de Q1E Q2E es imposible, porque la Q es lentísima, y una vez la usas tienes 1 segundo para usar la siguiente o se pierde, con lo cual con la Q y la E maxeadas ya puedes ir haciendo combos, hasta entonces nada. Y el Problema más grande que tiene este personaje, es Riot, es decir, todos sabemos como son, la han cagado con los timing de las skill y no lo van a reconocer, así que lo que van a hacer es inflar al personaje y cuando proteste la gente, lo nerfearán y así continuamente.... Yo como dije, este rework tiene un potencial tremendo, y el kit aunque lo haga un champ diferente me encanta, el problema es que yo creo que esta gente crea a los personajes, y no se molesta en usarlos, por que yo a la segunda partida que jugué ya vi todos estos fallos, y ahora después de muchas más (todas las partidas las juego con Aatrox) sigo pensando exactamente lo mismo. Pero weno, yo cuando leí lo que le iban a hacer a Aatrox, me juré que me haría OTP Aatrox, pero cuando lo probé me juré que jamás volvería a jurar nada a ciegas xDD por que este champ de divertido no tiene nada y me lo voy a tener que comer con patatas...
Ayzaratzna (EU Oeste)
: veo demasiados analisis y me parecen buenos, bien explicados, pero quiero aportar mi granito de arena y opinion tambien, me paso lo mismo que a ti 13ersek , juego a esto desde la 1 o 2 y cuando vi a Aatrox me enamore, era mi campeon, salia para mayo (que es mes de mi cumpleaños) y para colmo era zurdo (algo que yo tambien soy) son tonterias pero eso lo hacian aun mas mio. Debe decirse que con el rework han borrado al viejo aatrox y creado otro campeon por lo que la mayoria de main aatrox estaremos en desacuerdo, no conserva ninguna esencia del viejo y coincido en que el problema es esa velocidad, Aatrox es velocidad, lanzarse enmedio de los enemigos y golpear sin parar, rapido aunque no fuerte, un duelista que te avasalla a una lluvia de golpes constantes, al menos para mi esa es su esencia mas grande, lo que me hacia disfrutarlo. El otro dia lo probe, no lo he jugado mucho, 3 o 4 veces desde el rework (aparte de en el pbe que tambien lo probe) y estaba en mi linea tirando la fantastica Q y me vinieron a gankear y inevitablemente me mataron y un amigo me dijo "pero por que no te has movido?" esque basicamente no pude, esa Q te stunea a ti mismo, te deja vendido con su velocidad, aparte de que es facil de evitar si eres el enemigo. Creo que lo que deberian hacer es intentar ponerle ese frenesi para recuperar un poco su esencia, que esa Q doliese mucho menos da igual pero que fuese un Q Q Q, que te las tirase, que el movimiento fuese fluido, para poder "arreglarlo" si esque se puede se le ha de dar de alguna forma la velocidad o parte de la velocidad que se le ha quitado por que ahora mismo ni es Aatrox ni el campeon a mi parecer creo que valga para mucho. Pensaba tal vez.. en la Q de Yasuo? su CD escala con la velocidad de ataque, podrian hacer algo parecido con la de Aatrox? que su velocidad de casteo escale con la velocidad de ataque?, creo que seria una buena alternativa.
Gracias por aportar ese granito de arena, al final espero que entre todos hagamos una montaña para que esta gente se de cuenta de que han cometido un tremendo error. Yo también soy zurdo xD y ese es el primer fallo que veo, que Aatrox ya no lo es, también me encantaba por que me gustan mucho los campeones con algún tipo de potenciador en los ataques básicos, y finalmente por que es un oscuro, entonces ahora de 3 cosas que le hacían mi favorito, solo tiene 1 y media, ya que la pasiva es algo useless =( Hice un vídeo, está en los foros, de mi opinión a cerca de este rework, pero te lo resumo, por que llevaba mucho sin grabar y me liaba "un poco" al hablar xD Lo que venía a decir, es que aunque lo hayan cambiado, la idea, o el concepto que querían hacer, aunque se parezca claramente a Riven, me parece muy buena idea, y que tendría mucho potencial, de no ser por que el timing de las skills es una mierda, la pasiva es inútil en la fase de líneas, por que se aplica a los súbitos, las animaciones de 10, pero el diseño era más chulo el antiguo con diferencia (al menos para mí) y que ya no es zurdo. La idea que tienes de que la Q escale con AS es buena, pero simplemente con aumentar el tiempo en el que puedes usar una Q tras otra, aumentarle un poco la velocidad de animación de la Q, y no se si te has fijado, pero cuando usas una E, aunque tengas las 2 cargas, tienes que esperar 3 segundos a primeros niveles para usar la siguiente E, y cuando la tienes maxeada, tienes que esperar 1 segundo... eso rompe al campeón completamente. Solo con que arreglen eso, Aatrox sería un campeón viable y divertido. De verdad que muchas gracias por el granito de arena, supongo que para que cambien las cosas nos tenemos que "quejar", para hacernos oír, asique alcemos la voz! =D
Neclord X (EU Oeste)
: > [{quoted}](name=13ersek,realm=EUW,application-id=xjP4zLdJ,discussion-id=55nTA8lK,comment-id=00000000,timestamp=2018-06-29T22:07:52.005+0000) > > Eh vale, tranqui, vale, era la primera partida del día, vale, igual, vale, me ha quedao algo chusta, vale, y se que me he liado > Perdón por eso, de verdad =( > La próxima vendrá mejor > {{sticker:vlad-salute}} Lo importante siempre es aprender y mejorar. No es que quisiera sonar borde ni nada, pero si expones un video, evidentemente te expones a criticas, tanto buenas como malas. Suerte en tus próximas subidas.
> Lo importante siempre es aprender y mejorar. No es que quisiera sonar borde ni nada, pero si expones un video, evidentemente te expones a criticas, tanto buenas como malas. Suerte en tus próximas subidas. No tranqui, la verdad es que no me sonó borde, pero me quedé un poco jodido no te lo voy a negar, por que tengo 2 o 3 vídeos grabados, y en todos me pasa lo mismo... Te lo agradezco de verdad tío, las críticas aunque sean "negativas" son buenas, como la tuya, por que te hacen ver cosas que haces mal, y que puedes mejorar, por eso quería agradecertelo <3 Digo tanto lo de vale por 2 razones, la primera es por que llevaba mucho sin grabar, y me sale esa coletilla, y la segunda razón... xD Es por que siempre digo muchísimos tacos, e intento no decirlos en los vídeos para que no queden tan toscos xDDD pero una vez más, y no quiero ser pesao gracias por el comentario, lo tendré en cuenta, y gracias por desear suerte. Oye una cosa, e estado escuchando los otros vídeos, no digo vale tan de seguido como en este, pero aún así lo repito mucho, mejor me ahorro el subirlos no?
Neclord X (EU Oeste)
: Tío, vale, o comentas lo que quieres comentar, vale, o juegas, vale, las dos cosas a la vez, vale,...no, porque así, vale, no haces ni una cosa ni otra, vale. {{sticker:slayer-jinx-unamused}}
Ostia sabía que lo decía bastante, pero no tanto, aunque te parezca una tontería te agradezco el comentario, no me había dado cuenta, Vale xD No en serio, gracias, la verdad es que hacía meses que no grababa y estaba algo... desentrenao =D
Neclord X (EU Oeste)
: Tío, vale, o comentas lo que quieres comentar, vale, o juegas, vale, las dos cosas a la vez, vale,...no, porque así, vale, no haces ni una cosa ni otra, vale. {{sticker:slayer-jinx-unamused}}
Eh vale, tranqui, vale, era la primera partida del día, vale, igual, vale, me ha quedao algo chusta, vale, y se que me he liado Perdón por eso, de verdad =( La próxima vendrá mejor {{sticker:vlad-salute}}
HordeoV (EU Oeste)
: _Me apetece dar mi opinión del rework, si me permiten, posible tochopost incoming_ Antes de empezar tengo que dejar claro que no soy de criticar reworks, en general me parecen bastante acertados a nivel visual como a nivel jugable. Son campeones atractivos a nivel visual, con habilidades divertidas de usar y que te recompensan por usarlas bien. Ahí esta el primer punto a destacar del nuevo Aatrox **¿Te recompensa por jugar bien?** 1_Repasando su kit de habilidades, nos detenemos en su principal baza, su combo de tres Q. Una serie de habilidades que te infligen un efecto negativo con el fin de obtener un beneficio mayor del que pagas. Ahora bien, ¿es cierto? ¿Merecen la pena? - El ejemplo mas visual que nos podemos encontrar en el juego se llama Sion. Este personaje puede anclarse en el suelo para canalizar una habilidad que le permite infligir un gran daño en área junto a un GRAN CC. - ¿Sabeis lo bien que sienta lanzar una buena Q con Sion? Cuanto mas tiempo estes cargando, mas posibilidades hay de que puedan detenerte la habilidad, pero el riesgo **merece la pena** ---> (Riesgo~recompensa) Volviendo con Aatrox, y siendo totalmente francos, su principal habilidad es una auténtica risa. Es una habilidad lenta, que te inflige un efecto TAN perjudicial como es un efecto de anclado sin que apenas te recompense por ello. No tiene apenas CC, no tiene rango, no tiene apenas daño y sus evoluciones son irregulares. Es decir, primero una línea recta, luego una en horizontal con aún menos rango y una especie de "finisher" que aún tiene menos rango. Y ni aún con la suma de las tres habilidades podrás ejercer un CC lo suficientemente bueno para que tu adversario se plantee esquivarlos. 2_Continuamos repasando el resto de sus habilidades, en este caso la W, habilidad que le permite iniciar sus combos. Una habilidad que poco puedo criticar mas allá del hecho que es incosistente consigo misma. No entiendo como una habilidad lanzada bajo tierra, con la suficiente fuerza para atraer a los campeones enemigos a su perdición.. se detiene al chocar con el primer súbdito al que se encuentre. Puedo entender que quizás con esta habilidad el campeón goze de demasiado daño en área y limpieza de súbditos, pero eso es tan fácil como reducir su daño contra súbditos en vez de perjudicar tanto al campeón. Yo pienso en la fase de líneas, pero imaginad enfrentaros a un Heimerdinger, una Zyra o que simplemente cualquier tontería que se ponga delante vuestra. ¿No debería preocuparse el enemigo de correr por su vida o esquivar la habilidad, en vez de ponerse detrás de los súbditos y que ellos hagan todo el trabajo? Meh 3_Ahora pasamos a repasar su E, habilidad que nos permite enlacer el resto de nuestros combos con un modesto salto. Sé que hay muchos memes por ahí hablando de lo pequeña que la tiene Aatrox, ¿pero sabeis lo que realmente me cabrea? ¡EL puñetero CD que tiene! Puedo entender que funcione mediante cargas esta habilidad, es decir, muchos campeones como Rumble o Velkoz lo tienen. Lo que no puedo entender es porque tiene un CD tan elevado entre salto y salto. ¿Como pretenden que podamos enlazar combos si no podemos lanzar nuestro salto, o directamente, nuestros combos no aportan el suficiente CC para que el enemigo pueda recibirlos sin dichos saltos? Me parece bastante estúpido. 4_Su ultimate es un angel de la guarda. Literalmente. No hay mucho mas que comentar, lo siento. Tiene un impacto cero a nivel jugable, no sientes realmente una gran diferencia entre el Aatrox normal y el Aatrox con alas. ¿Para que vas a lanzarla si no ganas nada a cambio? Meh 5_Y la pasiva, la dejo para el final porque me gusta mucho la mecánica nueva que introduce en el juego. Si tuviese que destacar algo, me quedaría en que la mayoría de las veces la vas a gastar inutilmente contra súbditos o directamente (al menos yo) no notarás mucho la diferencia a jugar con y sin ella por su excaso rango extra. Cosa que es un poco chocante ya que debería ser un golpe finisher, un golpe poderoso y con un gran rango. Y bajo mi punto de vista, le falta más rango, un poco más. Leñe, que al menos puedas acabar con los súbditos sin que la torre enemiga te de un golpe. saludos
>Aatrox ¿Te recompensa por jugar bien? Sí PERO, es decir, si lo juegas correctamente acertando los knockbacks y skills, si te recompensa por el bonus de daño por ejemplo. El problema está en que es el mismo personaje el que no te permite jugarlo bien, si lo has probado ya te habrás dado cuenta de lo incómodo que es jugar con él Y no es porque sean mecánicas "nuevas" o no estemos acostumbrados, es que han reworkeado (más bien inventado) un personaje que ,creo (personalmente) que podría tener mucho potencial, pero la han cagado con los timing de las habilidades Como ya dije (y tu también) las Q son de risa, mucho tiempo de casteo y dan poco tiempo entre Q y Q. La W.... no me disgusta, sin más, la E es cierto que tiene CD, pero el verdadero problema es que después de usar la primera E, has de esperar 1 segundo para poder usar la segunda E... Es como si no quisiesen que Aatrox pudiese alcanzar a los rivales, pero en fin. De la R no voy a comentar nada... bueno si, que está bien por que revives, el daño.... puede encajar, pero la velocidad de movimiento para que? si solo te puedes moverte a saltos cuando usas la Q, como ya he leído anteriormente, parece que a este personaje lo crearon con prisas, mal y encajando todo como podían Y la pasiva solo con que la apliquen solo para campeones y monstruos de jungla ya estaría arreglada En cuanto a lo visual, están guapas las animaciones, en cuanto al personaje, me gustaba más el antiguo (con diferencia) Y lo más importante: Una de las 3 razones por las que Aatrox era mi champ preferido es por que era Zurdo, la otra la sigue manteniendo por que sigue siendo oscuro, y la tercera razón, también la ha perdido, que era la capacidad de carrear, la sensación de poder que daba y lo divertido que era. Un saludo amigo, y gracias por pasarte
jamelgocop (EU Oeste)
: Muy a mi pesar, son tan orgullosos que no lo van a cambiar. Hicieron mala inversión y ahora nos lo vamos a tener que comer con patatas. Es un campeón que han estropeado por la cara y te dicen que si lo quieres bien y si no que te den... Si eras main como yo, no te ofrecen seguir jugando el viejo opcionalmente (porque es un campeón completamente distinto). Prácticamente podría haber sido un campeón nuevo y así no hubieran jodido al de antes. https://www.deviantart.com/jamelgocop/art/Trt4-723073577 Ahora entiendo por qué 2018 es el fin... Seguramente tenga un win rate malísimo e intenten compensarlo con números de daño desorbitados, vaya que el rework no sirvió para nada, porque es lo mismo que hiceron con udyr, inflarlo a daño para suplir carencias. Solo saben aumentar daño, pero si vamos de Guatemala a Guatepeor no entiendo la lógica.
Conoces esa sensación en la que sabes que algo va a salir mal, o que si la situación es mala y no va a mejorar? Pues eso que acabas de decir de que no lo van a cambiar y nos lo vamos a comer es lo que me temo, quiero pensar que lo arreglarán, pero sabiendo como son, sé en el fondo que van a hacer justo eso, inflar los daños como hicieron en el hotfix que le han metido y ala a correr por la grieta. Ostia si se quieren cargar el juego que lo vendan %%%% No hace falta ponerle mucho interés a este personaje para darte cuenta de que no funciona bien, y que no es cuestión de daños, de daños va de %%%%%%%%%%, el problema está en la jugabilidad que es una basura. Ojalá nos falle la intuición amigo, y lo arreglen =(
SectorZeroGP (EU Oeste)
: Hey bro, voy a decirte mi opinion por ambos sitios, comenzaremos por el foro. Bueno, para empezar, a mi concretamente si que me gusta mucho el rework. A nivel estetico me parece considerablemente mejor (raro me ha parecido verte sin la skin del tiburon que es la mejor , y con lo que te mola esa skin xD), la espada es ligeramente mejor (aunque la otra era tambien buenisima) y en cuanto al kit de habilidades esta bien pensado (ahora vamos con eso). ¿que sucede? bueno, pues que de primeras, para que negarlo, el campeon ha salido un poco debil (basicamente el problema en mi opinion viene del limite de tiempo que tienes para cada Q, el cual es excesivamente corto, y el hecho de que la E no tiene un CD acorde al cd interno de las Q). Ahora bien, de primeras, y hablando del aatrox viejo, he de decirte que ni estaba bien, ni era tan seguro como la gente lo pinta. Para empezar, el campeon como tal NO estaba fuerte, es mas, estaba bastante debil, pero el unico motivo por el que tenia un WR tan alto era basicamente que habia una runa llamada conquistador, junto con un item polemico a mas no poder como la guinsoo, los cuales combinaban tan bien con el que le hacian parecer un campeon op, incluso cuando no lo era (ponte a un aatrox con garras del inmortal y full tanque, o en su defecto a uno con electrocucion y full ad sin guinsoo, ya veras cuanto wr te sacabas). Es decir, que lo que estaba roto del campeon no era el campeon como tal, sino ciertas combinaciones de items y runas, pero el campeon de base estaba bastante debil. Eso nos lleva al segundo punto, aatrox, tenia como problema principal, que su kit era excesivamente binario, es decir, que , o stompeabas porque (como dices cerca del minuto 19 en el video, con un par de kills entre lo que metias y lo que te curabas te podias hacer un 1 vs 3 facilmente, o por el contrario, si te sacaban ventaja te volvian inutil (dado que tenias como meterte, pero no como salir de la pelea). Es en este sentido donde el nuevo aatrox es considerablemente mejor que el anterior, dado que tiene mas CC, una movildad mas util para el jugador y ademas una ultimate considerablemente mas util (habra que tocarle cosas, pero como tal las habilidades son bastante mejores). ------------------------------------------------------------------ Ahora vamos con el tema de las criticas del campeon. Bueno, para empezar, hay que decir que la mayoria de criticas son relativamente justificadas, pues aatrox era uno de los campeones menos populares del juego, y ademas de salir relativamente debil, el esquema de ataque ha sido invertido por completo (por lo que los nuevos jugadores lo van a tener dificil con el, y los main del antiguo aatrox van a tener que verse obligados a jugar justo al contrario de como solian hacerlo). ¿por que viene todo esto? * Aatrox antes del rework era un DPS puro mas que nada por el tema de su antigua W (que o bien le curaba una barbaridad o bien le hacia meter un señor ataque basico cada 3 ataques) , es decir, era basicamente un tryndamere con cc y muchisima mas curacion, por lo que la velocidad de ataque le venia de perlas (de ahi a que siempre se le incluyese algo en la build para asegurarle esta estadistica, independientemente de si la situacion en la partida te obligaba a ir mas agresivo o mas defensivo). Es decir, antes aatrox era basicamente un melee carry, como podria serlo un yasuo, una fiora, un tryndamere, etc. . * El nuevo aatrox es mas bien un bruisher de trades largos. Se basa mas en las habilidades que en los autoataques, y a cambio tiene muchisimo mas cc. Ahora es como una version en coloso de riven, para que te hagas una idea. Su objetivo no es lanzar 900 ataques debiles como una ametralladora, sino lanzar un par o dos de habilidades que de dar en el blanco pueden dejar llorando al oponente. Es decir, que ahora ataca mas lento, pero de una forma mas contundente, y de la misma manera los items que suelen beneficiar a los colosos y a los bruishers creo que le pueden ayudar muchisimo (EJ: {{item:3071}} {{item:3111}} {{item:3053}} {{item:3065}} {{item:3812}} {{item:3748}} {{item:3075}} {{item:3156}} {{item:3026}} etc) basicamente items capaces de asegurarle un buen daño y una buena supervivencia para trades de larga duracion (y no tanto para el sustain de sus curaciones como antes). Es por esto que yo comprendo que si a un otp de aatrox le pones este rework, de primeras no le va a gustar, pues basicamente es el polo opuesto de lo que solia ser su campeon por ejemplo, cuando me reworkearon a Swain, a mi me encantaba el rework, basicamente porque el esquema basico de ataque del campeon, seguia siendo el mismo, pero optimizado a los tiempos actuales, dado que si bien antes sus habilidades eran mejores en los numeros, en la practica eran mucho menos eficientes de lo que parecia, y ahora en cambio el kit es mucho mas util, ademas de divertido. Sin embargo, el hecho de que aatrox pase de ser un melee carry basado en el sustain, la velocidad de ataque y los autoataques a ser un personaje a medio camino entre un bruisher y un coloso, basado en las habilidades y en el CC... pues hombre, no es de extrañar que los antiguos otp no esten contentos con el rework, mas que nada porque no tiene mucho que ver en el funcionamiento la verdad (bien parece que la espada de los oscuros haya poseido a riven o algo asi, mas que haber sufrido un rework xD). ------------------------------------------------------------- Ahora bien, ¿como se podria arreglar esto?: Bueno, de primeras decirte que el meta no esta evolucionando a la "movilidad" sino a las posibilidades de creacion de jugadas, tanto individuales como de equipo, de tal manera que cuando sacan un nuevo campeon suelen darle o muchisima movilidad o muchisimo CC, o alguna caracteristica especial: * Swain: Muchos CC's y con poco CD en la pasiva , la E y la W, mas maneras de curarse, y mucho mas seguras de ejecutarlas (sustain muy grande como caracteristica especial). Ademas, en la practica, su pasiva le sirve para crear grandes cadenas de CC, lo cual le viene genial para sus habilidades. Ademas, como segunda caracteristica especial, esta su versatilidad, pues tiene nada menos que 6 combinaciones de runas clave viables, cada una para un estilo de juego diferente, y ademas tiene mas posibilidades de itemizacion que antes. . * Kai'sa: Muchisimo daño, capacidad para balancear el tipo de daño de un equipo (por ser hibrida), anti tanques 100% y una pseudo- movilidad muy fiable para atacar (en defensa no vale para casi nada a no ser que puedas cargarte a alguien en el proceso). Por otro lado, como herramienta defensiva tiene la invisibilidad- dash de su E. . * Irelia: DEMASIADA movilidad, muchisimo daño y un CC bastante facil de aplicar contra objetivos sin movilidada (nerfeo bastante mas que merecido en mi opinion), aun asi, no es un campeon que destaque por su CC, sino por como puede reiniciar su movilidad. . * Pyke: Mucho daño, un CC bastante molesto y un nivel medio de movilidad (tambien hay que decirlo, es un asesino, algo de movilidad tiene que tener), y todo sea dicho, la ultimate no cuenta como movilidad, pues actua incluso peor que la de Zoe. . * Aatrox: Muchisimo daño, Muchisimo CC y algo de movilidad (ademas del tema de que es el unico personaje capaz de reposicionarse mientras revive, lo cual es una habilidad especial muy interesante) A lo que voy es a que no estan dirigiendo esto solo a la movilidad, sino a que los campeones den mas juego a la hora de presentar su kit, dado que esto los hace mas divertidos que por ejemplo, un personaje sin mecanicas como teemo, malphite, o maestro yi. Sin embargo, y como he dicho antes, el rework tiene bajo mi punto de vista 2 problemas principales: * El CD interno de la Q es demasiado corto. La animacion esta bien, considerando lo que pega y que aplica CC, pero el hecho de que tengas que pegar las 3 Q en un margen de tiempo tan corto, hace que la habilidad pierda demasiado potencial. En Riven, que tiene un esquema de ataque dirigido al burst, entiendo que la animacion sea rapida y el CD interno sea corto, pero en aatrox que esta mas bien basado en el cc y en los trades largos, no entiendo el por que no le han dado un CD interno mas largo. Como digo, la animacion es correcta, pero el CD interno deberia de ser COMO MINIMO el doble (no da practicamente tiempo para poder recalcular el mejor momento para continuar el trade). . * La E tiene un CD interno muy mal pensado. A lo que voy es a que si esta diseñada no como una habilidad de movilidad al huso, sino como una ampliacion de la Q, esta deberia estar en sincronia con esta, cosa que desgraciadamente no es asi. Esto unido al tema del excesivamente breve tiempo que tienes para lanzar las Q, hace que cuando estas en combate muchas veces (sobre todo durante el early) tengas la sensacion de que "se te encasquilla el personaje" como si de una escopeta de feria se tratase, lo cual es muy molesto para la experiencia de juego. Esto seria importante que lo revisaran, pues los campeones con habilidades de combinacion suelen tener unos cd sincronizados o unas mecanicas para complementarse ambos. De lo contrario, como sucede con el nuevo aatrox, el campeon no se siente del todo fluido, y hace que por un lado el juego te incite a hacer cosas muy rapido y otras demasiado lento. * Por ultimo y no menos importante, la pasiva, eso de que se gaste con un minion es... absurdo, es como eliminarle la pasiva al campeon hasta el minuto 20 que es cuando empiezan las peleas y vas a estar mas pendiente de usar los basicos contra los enemigos que para lasthitear. Lo mejor seria ponerle algunos segundos mas de CD para que no se spamease en combate, pero a cambio hacer que no se gaste con los minions. ---------------------------------------------------------------------------------- En definitiva que el rework esta muy bien pensado, y le duela a quien le duela, el concepto es mil veces mejor que el del antiguo aatrox, pero en honor a la verdad, el campeon a nivel de jugabilidad tiene problemas serios en las cosas mas basicas. La parte buena de esto es que cuando lo solucionen (que ya vereis como lo van a hacer de aqui a nada) van a dejarlo genial, y va a ser mas util y divertido de jugar ^^
Hola Señor Sector!! Cuanto tiempo, la verdad que echaba de menos leerte ^^ Pues tengo que decir que tienes razón en todo, pero creo que debería puntualizar cosas Entiendo que hayan cambiado al campeón, el antiguo me gustaba como tal, y lo digo y lo diré, la idea que han tenido es cojonuda de verdad, el problema es que es incomodísimo de jugar, es como dices, parece que se encasquilla el personaje. Para empezar en la pasiva coincidimos al 100%, eso de que se gaste con los minions de línea me parece quitarle toda la utilidad Yo sinceramente si que le subiría la velocidad de animación de las Q, más que nada por que como dije en el vídeo, al menos Kayn cuando usa su W, hace el knock back el toda el área, pero eso a Aatrox le quita mucha fluidez, mucha mucha, y es cierto que los CDs internos son muy cortos, quería ponerlo pero no sabía como decirlo (Gracias tio xD) Otra cosa de la Q... en las tf como son tan lentas las animaciones, y tan corto el posicionamiento nunca llegas a meter las 3, como mucho metes 1 o 2 con suerte, no creo que sea cuestión de habilidad sinceramente, es simplemente por timing, por eso yo estoy convencido que deberían quitar la segunda Q, y ampliar un poco la primera. Y la E me trae de cabeza, para empezar el cd me parece un poco alto, pero no habría problema con el cd, de no ser por que: pongamos que tienes las 2 cargas de la E, usas una, y tienes que esperar 1 segundo entero para usar la segunda.... eso jode toda la movilidad del personaje completamente, es decir, que metes una Q con lo lentas que son, y que tardas 1 segundo en poder volver a usar la E para posicionarte, o juegas contra un bot, o se te va a hacer horrible acertar las skills, hace falta quitar ese segundo de espera urgentemente, o al menos dejarlo en 0,3 o 0,,5 segundos. Otra cosa importantísima.... Aatrox ES o ERA Zurdo.... no sabes cuanto me jode ese cambio =( Sinceramente pienso que el rework como idea, es alucinante, y al final coincidimos en que los tiempos entre habilidades están desincronizados totalmente, sin duda, si hubieran arreglado esto, (ya no digo cuando sacaron el champ) pero al menos en el PBE ya tuvieron tiempo de probarlo y ver que algo no andaba bien, como digo si lo hubiesen sacado con los tiempos sincronizados y los fallos que previamente he dejado escritos, sin duda (para mí) hubiese sido el mejor y más divertido rework de los oscuros con diferencia. Ya le han metido un hotfix y lo han bufado... como digo de daño no iba nada mal incluso antes del hotfix, el problema no está en los números de las estadísticas del personaje, el problema está en los números de las skills. Como siempre es un placer hablar contigo amigo ^^ luego me voy a conectar y charlamos va? =D
Delacronyx (EU Oeste)
: Totalmente de acuerdo. Sin exagerar, ahora mismo es el personaje que menos me gusta del juego y más aburrido me parece. Me siento inútil en las tfs y sin el daño suficiente para poder acabar con un objetivo rápidamente o de forma precisa... sus habilidades son muy fáciles de esquivar y se hace eterno mientras las casteas. El personaje no se siente para nada fluido o como bien has dicho "frenético" como el antiguo, además podríamos decir que tiene 1 hab y ya, la W te la esquivan o cae en minions, la E... es un mal chiste y la ulti te sirve para revivir y ya (menos mal que ahora puedes moverte al menos mientras estás resucitando), de la pasiva mejor ni hablemos el CD es demasiado largo y tampoco sirve para mucho más que para hacer un ks (lol). En definitiva, el personaje tiene los antiguos problemas (no eres tanque y no tienes daño suficiente, pero al menos antes lo tenías en el mid game) pero es que además trae nuevas taras al personaje, 0 movilidad, no tienes un rol definido en la tfs, no tienes daño en ninguna fase del juego (suerte para que uno se deje clavar la 3 Q) y lo peor, el robo de vida no se nota nada, ni con el hotfix de ayer...
Es que lo de la pasiva es un chiste, yo he echo un vídeo (no quiero spamear) (vale sí, está en la sección de vídeos de los foros XD) pero a lo que voy, en el vídeo digo que la pasiva debería de aplicarse solo a campeones y a minions de la jungla, por que desperdiciarla en minions de línea me parece un atraso tremendo... Lo de las Qs ya.... ahí se han lucido por completo, la W me gusta la verdad, un poco corta pero weno está decente, y la E.... osea, tienes un saltito, y aunque tengas las dos cargas, tienes que esperar 1 segundo entero entre salto y salto??? es que la han cagado en todo, sinceramente no se muy bien para que sirve el PBE, por que, que se les vaya la mano con los daños y tal lo entiendo, pero que la caguen con las funciones de las habilidades eso me parece demasiado Como no lo cambien.... me parece que me tengo que buscar nuevo champ =(
BaróndelaBirra (EU Oeste)
: Yo ya estoy cambiando de Main, me molesta el rework de habilidades; el rework que menos respeta su jugabilidad inicial. Me molesta que estéticamente algo tan simbólico como el ser zurdo para una criatura siniestra no se respete. Y odio que el personaje pase de ser una mezcla entre bruiser/coloso de click derecho, a bruiser/coloso dependiente de habilidades; pero claro son los personajes mas populares en la línea de Top (que se ve mas Tryndamere o Riven/Darius, por ejemplo). Con diferencia el rework que mas me molesta del juego, y probablemente el mas innecesario.
Totalmente de acuerdo, innecesario, comprendo que Riot quiera hacerlo más "divertido" y más skilled, pero es que esto es incomodísimo de jugar, ha perdido toda la esencia, y en cuanto a hacerle diestro..... joder yo soy zurdo, y entre eso y la temática oscura y destructiva era lo que le hacía ser mi favorito =( Yo sinceramente creo que la idea que tuvieron no era mala, ya que una de las premisas del rework fue que Aatrox "no era divertido por que era de click derecho" y otra fue "que en estos tiempos todos tienen movilidad y a Aatrox le cuesta" pero la han cagado con la ejecución, ha perdido toda la esencia por completo, y han creado un personaje totalmente inútil Solo espero que arreglen esto pronto, por que como le dije al compañero de arriba, cuanto más lo juego para intentar cambiar mi manera de pensar, más fallos veo y más jodido me siento. Un saldo BarónDeLaBirra y muchas gracias por el apoyo =)
xXElPsyCongrooXx (EU Oeste)
: Vengo de jugar la primera partida con el nuevo Aatrox y ya os digo que la primera sensación que he tenido es de aburrimiento e impotencia al no poder hacer nada con este campeón. En todas las fases de la partida me siento inútil, sin daño y sin un ROL determinado. En general concuerdo en todo lo que ha comentado el compañero arriba excepto en lo de quitar la segunda Q, eso no lo entiendo del todo xD. Además me ha molestado demasiado la basura de la R que tiene ahora. No sé si a vosotros os pasaba pero a mí cuando lanzaba la R del otro Aatrox me sentía poderoso, en cambio con la de ahora para revivir y ya. Yo le metería el daño en área que tenía en la antigua R o algún aumento de estadísticas más como velocidad de ataque o que el CD de la E baje mucho (estilo la Q de Nasus durante su R). Y hablando del rework visual... si lo hacían un poco más delgado yo creo que habría sido mejor poner un stickman como campeón y ya (y la skin de mecha que era mi favorita ahora parece que esta formada por 5 tubos, 4 para las extremidades y uno para el tronco). Eso si las animaciones son increíbles no lo voy a negar, pero de que sirve que se vea bonito si no lo voy a jugar por que me aburro con él. De todas formas intentaré jugar un par de partidas más para entender mejor al personaje haber si puede mejorar un poco la opinión que tengo de él. Un saludo.
De primeras muchas gracias por el aporte compalero =D Lo de la segunda Q se me fue la bola, es que he hecho un vídeo de Aatrox, está en los foros de Vídeos (no quiero spamear xD) Y lo di por explicado, el caso es que creo que sobra la segunda Q, por que al ser tan lentas, ya en una pelea 1v1 notas que sobra una, pero en una team fight como mucho metes una o 2, por que o se acaba la tf o se piran, por eso decía que sobraba una Q, la idea es quitar la segunda Q, y a la primera ensancharla un poco más, no sé, es opinión mía vaya xD Pero es que este champ ahora es horrible, es muy lento e incómodo de jugar, yo también le estoy dando caña a ver si me acostumbro, pero cuanto más lo juego, más fallos veo y más convencido estoy de que necesita una reparación urgente Muchas gracias por el aporte amigo ;)
Bozara (EU Oeste)
: De nada, para ayudar estamos :P Sobre todo a gente que comenta su opinion y debate con otros usuarios de una manera totalmente sana. Poca gente asi se ve ultimamente, y la verdad que se agradece.
A ver, de poco me vale cambiar opiniones con los demás si lo que quiero es imponer mis ideas... xD Hablando se aprende, además yo solo quería dejar mi granito de arena y decir que este Aatrox no me gusta, a ver si con un poco de suerte lo retocan =(
Powerofdenait (EU Oeste)
: lo siento he leido mal, mi culpa
xDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD Te lo iba a decir: Has leído mal loco! Te juro que me estoy partiendo la %%%%% jajajaja np tio xDD
K Jah (EU Oeste)
: Yo no juego aatrox y la verdad ni debería comentar, pero eso de pasarlo de zurdo a diestro es un fallo garrafal del equipo de diseño ... Su Q se parece un huevo a la de Riven y parecen que hayan hecho un reciclar o algo así, al menos es lo que me transmite. En general no me gusta para nada. El antiguo molaba más, daba hasta miedo, este parece un panoli con las habilidades de Riven. Y para rematar ya se empezaba a ver en competitivo y soloQ, este lío no hay por donde cogerlo.
Como que no deberías comentar por que no juegas Aatrox? xD no te rayes, otra cosa es que no hayas jugao al lol en la vida y vengas de malas jajaja Pues te voy a decir como Zurdo que soy que eso es otra de las cosas que más rabia me da de este rework, no lo quise poner por que ya vi que estaba muy hablado, pero me revienta bastante. Y también te tengo que dar la razón en que el diseño del antiguo si que acojonaba, lo que me mola de este son los andares, son la re%%%%%, pero el diseño es muy colorido y no hace justicia al splash art para nada. Gracias por comentar, y no dejes de hacerlo aunque no lo hayas jugado, "hablando con la gente se aprende mucho" ;)
Black Neizan (EU Oeste)
: Mmm puede ser que sea algo tosco pero no está tan mal como pensaba después de jugar varias partidas. Su mayor problema es que no destaca en nada, tal vez en divear con su ulti pero en lo demás hay muchos campeones mejores. ¿Es muy previsible? Sí, pero sus habilidades son difíciles de esquivar si se lanzan bien lo que pasa es que sinceramente ni mete nada de daño ni nada de cc, se queda a medias en las dos. Le falta algo. En cuanto a la estética me ha sorprendido gratamente, in game se ve muy bien la verdad aquí creo que os quejáis de vicio.
Puede ser que nos quejemos, pero hazme caso, ese champ era mi favorito, y esto es algo totalmente diferente y muy incómodo de jugar, y no me malinterpretes, me encanta que Aatrox sea un personaje de skillshots, el problema es que son lentísimos y muy torpes. La estética... a ver, me encantan las animaciones en general (aunque las de las Q son a cámara lenta xD) pero si que es verdad que el diseño antiguo representaba más a un oscuro (a mi modo de ver al menos) pero vamos, como dije, se la han sacado con el diseño, innegable. Yo lo que quería decir con este porst es que la idea que han propuesto es la re%%%%%, pero que necesita retoques, por que no es un campeón divertido como tal, se hace muy incómodo al jugar =(
Hareku (EU Oeste)
: Yo creo que un buen kit para el nuevo aatrox seria dejar la Q antigua la W nueva la E antigua y la R nueva, ademas de que la pasiva o hagan que no se pueda pegar a minions o la cambian por algo que te reconpense por dar las habilidades( mas velocidad de ataque como ezreal o mas daño como pasiva de riven o incluso que los siguientes basicos enpiecen a curarte) asi intentamos recuperar un poco esa esencia de que aatrox pega básicos pero esta vez entre habilidades, claramente habria que bajarle los daños de las habilidades
Que raro se me ha hecho ese kit xDD no te voy a mentir, pero es bastante más jugable que este actual sin duda, y la verdad que eso de que por cada habilidad acertada te de robo de vida lo veo muy buena idea de verdad. Además que estoy contigo al 100%, una cosa es un rework, y otra es perder la esencia de un campeón que dominaba a básicos,.
Comentarios de Rioters
Bozara (EU Oeste)
: En las notas oficiales del parche sale el hotfix. https://euw.leagueoflegends.com/es/news/game-updates/patch/notas-de-la-version-813 Ahi lo tienes :P
Muchísimas gracias compañero, la verdad que soy un empanao pa estas cosas xDD
Bozara (EU Oeste)
: Si, le han metido un pequeño hotfix. Le han aumentado un poco la vida base, aumentado en 5 el daño base de cada Q, 50 mas el rango de la E y un poco la curacion que te da su pasiva y le han reducido el cd a la ulti a nivel 1 y 2. Igualmente, considero que esto no es suficiente, me sigue pareciendo una riven en todo su kit, solo que mas lento.
En serio solo le han retocado eso?? joer es que con eso no solucionan nada tío, el rango de la E para mi gusto no estaba mal, el problema es que desde que usas una E hasta la siguiente tiene que pasar 1 segundo, si le quitasen eso arreglarían bastante. Eso es exactamente, una riven... pero no lenta... lentísima tosca y poco divertida... Oye donde miraste lo de el hotfix? es que yo lo leí por casualidad, pero no se muy bien dónde mirar de confianza
mahouron (EU Oeste)
: en mi opinion lo que le falta a atroox es movilidad al usar la q, que si que tienes ese dash de la e pero la cosa es que son tres q y dos e, dejando la q de manera que te puedas mover, aumentaria la dificultad,y a la vez seria mas intuitivo para el jugador, por ejemplo habilidades parecidas a lo que pienso, la q de taliyah, la w de camille, la r de lucian.
Yo creo que es bien sencillo, en cuanto a la E, si te fijas cuando la usas, tienes que esperar 1 segundo hasta poder usar la siguiente.... si ponen que las puedas usar seguidas se acabó el problema, además que cuando usas la E solo te potencia la Q que estés usando, y si tienes algo de atack speed el primer básico, si no solo la Q, es ridículo.
LunaLucario (EU Oeste)
: Yo no jugaba aatrox, pero si he de decir que en cuestión de diseño prefería el antiguo, está bien que hayan querido hacerle un rework visual, pero a mi parecer no ha salido bien, las texturas que tiene son muy lisas, parece un personaje hecho con plastilina, el antiguo era mas tosco y de constitución más fuerte que este, lo cual quedaba mejor con la temática de los oscuros, pero vaya, es una simple opinión, todas son válidas.
Pues no te falta razón, vi hace poco un vídeo de Holdem hablando de aatrox y decía que en todos los reworks que han hecho ahora los champs parecen de disney, y tiene razón, a mí el diseño me gustaba mucho más el antiguo, pero las animaciones al andar.... madre mía me encantan ^^ parece terminator xD Pero sí que es cierto eso que la temática era más acorde con las texturas de el antiguo, de echo el nuevo no me mola nada.
Khada Dery (EU Oeste)
: Yo también maineo a aatrox y estoy totalmente de acuerdo, lo jugué en el pbe y ya vi que sus habilidades eran demasiado lentas, pero pensé que era por estar en el pbe, luego lo sacaron y puf vaya mierda. Los Auto-Ataques son muy pesimos y el personaje con cada ataque se queda congelado literalmente un segundo. Luego me toco en un URF, desde entonces si me sale le hago reroll xD, las habilidades son tan lentas que no sirve tener 80% de cdr
Entonces te pasó como a mí, que nos llevamos una decepción enorme, yo cuando leí las habilidades, dije: voy a ser OTP full Aatrox, pero cuando lo probé.... {{item:3070}} He leído que le han metido un hotfix, a ver si tienen en cuenta nuestra opinión, yo sinceramente la idea de este Aatrox me parece cojonuda, pero tienen que retocarlo por que ahora es una mierda. Espero que lo arreglen pronto y lo disfrutemos y subamos a master con este pedazo de champ =D
Bozara (EU Oeste)
: Estoy bastante de acuerdo con tu opinion. Pero yo mencionaria tambien la E del nuevo Aatrox. Como bien dices, el juego ha evolucionado a la movilidad, y le acaban de quitar un salto que metia CC y era medianamente largo y rapido para meterle un dash que apenas puede pasar la mitad de las paredes de la jungla. Y todo para que te de 1 buffo de ad para una Q, porque no te da tiempo a mas. Sinceramente, alargaria ese dash para que fuese mas largo o alargaria la duracion del extra de ad para que te diese tiempo a tirar 2 Q tras dashear.
Sí, de echo quería decir también que me parece absurdo que para hacer lo que hace riven con su Q, Aatrox necesite usar la Q y la E, pero no quería escribir una biblia xD Pero tienes mucha razón, yo creo que deberían ampliar la duración de la E para que dure al menos dos Q No se si es verdad pero he leído que le han metido un hotfix a Aatrox, así que seguramente lo cambien en breve (o eso espero) por que lo que han echo es una mierda =(
Berserkr (EU Oeste)
: El nuevo Aatrox es basura.
Brutal post, mejor no podría haberlo descrito, yo acabo de postear sobre esto algo más arriba, pero si llego a leer antes este post, me lo ahorro, estoy al 100% contigo
Butt Shark (EU Oeste)
: AATROX rework? mejor el viejo ;)
No sabes cuánto me ha alegrado encontrar tu post, pásate por el mío que lo tienes justo encima, y me cuentas que te parece, ya que me da la sensación de que tienes bastante sentido común. Buen aporte compañero =)
Comentarios de Rioters
LetSupport (EU Oeste)
: Esk juego normales :'v
xDDDD entonces juega otra posición, prueba otros champs, igual es que estás un poco harto de jugar lo típico
Man In The Rain (EU Oeste)
: La gente no va a jugar con más seriedad las partidas porque ya ni siquiera Riot se toma en serio este juego.
Esa es la sensación que me da a mí...
Cristichi (EU Oeste)
: A mí me bastaría con que en caso de afk reiterado le bajen una división entera y notifiquen a los de su equipo. Algo en plan "Sentimos el sufrimiento, el bot flamer ese de antes ya no está en tu elo, enhorabuena un abruzo", y se autopublique un post en los foros con su nombre para que los demás podamos reírnos de él
Que va, con eso no solucionan nada, yo personalmente prefiero que no me penalicen perdiendo puntos, a perderlos y que le bajen de elo
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Hiztorizze (EU Oeste)
: que harias en mi situacion
Yo creo que si juegas con Akali o con Yasuo te quitas de problemas Y cuando baneen a yasuo, banea tu a akali y ya ta ^^
Iripresibl Fenix (EU Oeste)
: ***
Ya me lo olía yo que seguramente no lo arreglarían =( Gracias por el aporte igualmente amigo
LetSupport (EU Oeste)
: Antes era bueno y ahora soy malo
Esto huele a falta de confianza, malas rachas personales tenemos todos tranqui, cuando me pasa eso, voy a partidas normales con personajes que se me den fatal y posiciones difíciles, y me fuerzo a jugar cosas difíciles, para luego volver a rankeds con mis mains, y creeme, se nota la diferencia. Espero que se te pase pronto la racha, por cierto a veces, estamos algo saturados, un descansito nos hace aclarar las ideas y ver fallos ;) Mucha suerte y ánimo loco
Comentarios de Rioters
Phoski (EU Oeste)
: Es que muchas veces entiendo que uno acabe ya hasta tilteado porque pasan cosas como que después de haber ganado tu línea con esfuerzo sobre todo cuando te ha tocado un matchup complicado y roameado para ayudar otras líneas acabas viendo como todos empiezan a ir como pollos sin cabeza por el mapa muriendo de formas ridículas. Luego ya sucede que el support ya pasa de wardear, el ADC ya está acongojado en una esquina y en teamfights no se acerca a meter daño, el tanque ya ni tanquea, tu rival que estaba en la miseria 1/9 ya va 15/9, todos empiezan a perder la cabeza y a flamearse, tu score pasa de 10/1 a 10/9 por intentar ya cosas a la desesperada para ayudar a un equipo que solo corren cuando ven a los enemigos y al final acabas tirando surrender para ver si al menos se termina esa pesadilla y empezar otra partida cuanto antes.
Exactamente como acabas de describir está situación, llevo así luchando desde plata 2 plata 1 stucked desde la segunda semana de la season. Qye hay partidas malas? por supuesto, todos podemos tener alguna, lo que no es normal, es que si de cada 10 partidas hago 1 mala (pongamos 2 por ser humildes) pierda 8, cuando en el 80% de las partidas voy 3 o 4/0 y carreando mis líneas antes del min 10. Lo que no puede ser, es que desde que empezó la season, desde bronce 5 hasta plata 1, de todas las partidas que he jugado solo me han carreado en (tirando alto y siendo humilde) 8 ocasiones, en todas las demás partidas, si yo no iba bien era partida perdida, de echo esto me pasa siempre: llega el late, palma cualquiera de mis compañeros 5 veces seguidas, np, en el momento en el que yo muero perdemos. Como digo siempre, no soy un Faker, pero estoy harto de tener que jugar a un nivel tan alto para ganar, la diferencia entre mis equipos y los otros es abismal en la mayoría de las veces, el otro team se junta, cogen objetivos, wardean el mapa etc. Y en mi team, el único que compra red wards aparte de mí, el supp y rara vez el mid, y cuando pingueo un objetivo o van a farmear o vienen todos menos uno, que se queda haciendo el pirulo por ahí.... en fin hay mucha descompensación entre equipos in my opinion. Igualmente, espero que tengas mucha suerte compañero. ^^
Phoski (EU Oeste)
: Es que básicamente es un juego de equipo, si el equipo no coopera por muy bien que juegue uno no se puede ganar, así de simple. Ganar una partida depende más del azar que de la skill individual, cuanto antes se acepte mejor.
No puedo estar más de acuerdo +1
Reiyos (EU Oeste)
: Ya está aplicado. Con el último parche se corrigió un error que producía que en ocasiones aisladas Yasuo no matase él solo a todo el mundo.
xDDDD muy buena la respuesta, pero no soy un main Yosua xD
Comentarios de Rioters
Hiztorizze (EU Oeste)
: Lu'sTime lastima que la cancelaron
Gracias socio, no recordaba el nombre y vi unos pocos capítulos, veré los que pueda entonces, si está cancelada =(
RichiAndaluz (EU Oeste)
: ¿Porque no hacen un anime de League of legends?
Había una especie de anime, lo vi hace años, era de unos chavales que jugaban al lol en la uni y querían ser profesionales, era entretenido aunque no destacase por la calidad gráfica, recuerdo que su "analista" era una tía muy pesada xD Pero no recuerdo el nombre sorry =(
Twisted Fate ßot (EU Oeste)
: Saludos **_13ersek_.** Me alegro de saludarte amigo. No se ven reportes de desconexiones en este momento, por lo menos por ahora. Si te puede servir, te dejo una guía donde el 2º paso puede ayudarte. si ves que persiste, hablamos en el cliente. Haz click en las cartas. Que tengas suerte y puedas solucionarlo. [ █ ♥ █ ♦ █ ♣ █ ♠ █](https://boards.euw.leagueoflegends.com/es/c/ayuda-y-soporte-es/w9cPB0YM-ayuda-y-soporte-para-el-jugador) https://lh3.googleusercontent.com/d8NG9z-LcfrY4DSLvsdFfOW56kaYNqdfjRI0EPuFCYQsDcbUNeDbsljnJaoiYti57AshaHZ056zNXiDNhVith5EXXr_iy21NXMOhJe4MTxnqV9xFZkEAnsREQnIFMj0MFGanFmdYf8MTf6_YuTQtV4rkLDufXK36GcjebAUPgSE05BsVJPlmOvdY9hmdBUFTRcbqgSVlIh2hIOrM5iS6pcfg38S5CGOgYkMpmxdDwIoTjYbUqaDnRpk2IPBKtWZTmNcXmQevK7eiyaOPZe7yrKESr3NUsJsPHtIW6TnUH9MRB3XYBe41X3f5LaXSSGkFIK7IhO4yPiWaij2g4k1rqEMCLOdwgmL4pnRqZa50Ba3zuQYa_NdVl4_uDPsZQwn3k3qT6L8s7VqnDJYbSK2YhpejDip3C1tzYcGeHDMarYqvTYLfNftXPPnFJSggINfq7sKkjr3y9ogYIv_RzIK5NPxoHMiG3vzGdbiE-KXhf_ndJCqUbOd3mxSH6ynw06_qx6gRhE4kwTblX9PfhDjZeYwYRNRLFvRzWfhRnWJYMHpauKJYZy7h5UU1vM1elWBzjZmjnEWgr2wWj7YsUjKL0WnakoPsOSaAeAr-2Hc=w383-h78-no https://i.imgur.com/xr0M7DW.png?1 [Card Master](https://photos.google.com/share/AF1QipPIjC2jKO46JmW9HTjLbuhsFrGpFgB4CRpLI8BnZm0un7-KrgbvYX5oL-z25qrbyw/photo/AF1QipPtwHAxI4vRuAPMiePQQSXCoJpXv5EHRSEl5N8y?key=ZnEtQnJnaEc3ZkVQZHpGQTh1MjlkMENYRm9XaGxB)
Una cosa, tengo un programa que me puede hacer un desinstalación completa de aplicaciones, es decir que me desinstala el lol y además me borra todos los componentes relacionados, como carpetas etc, eso me ahorra los pasos de buscar las carpetas no?
Twisted Fate ßot (EU Oeste)
: Saludos **_13ersek_.** Me alegro de saludarte amigo. No se ven reportes de desconexiones en este momento, por lo menos por ahora. Si te puede servir, te dejo una guía donde el 2º paso puede ayudarte. si ves que persiste, hablamos en el cliente. Haz click en las cartas. Que tengas suerte y puedas solucionarlo. [ █ ♥ █ ♦ █ ♣ █ ♠ █](https://boards.euw.leagueoflegends.com/es/c/ayuda-y-soporte-es/w9cPB0YM-ayuda-y-soporte-para-el-jugador) https://lh3.googleusercontent.com/d8NG9z-LcfrY4DSLvsdFfOW56kaYNqdfjRI0EPuFCYQsDcbUNeDbsljnJaoiYti57AshaHZ056zNXiDNhVith5EXXr_iy21NXMOhJe4MTxnqV9xFZkEAnsREQnIFMj0MFGanFmdYf8MTf6_YuTQtV4rkLDufXK36GcjebAUPgSE05BsVJPlmOvdY9hmdBUFTRcbqgSVlIh2hIOrM5iS6pcfg38S5CGOgYkMpmxdDwIoTjYbUqaDnRpk2IPBKtWZTmNcXmQevK7eiyaOPZe7yrKESr3NUsJsPHtIW6TnUH9MRB3XYBe41X3f5LaXSSGkFIK7IhO4yPiWaij2g4k1rqEMCLOdwgmL4pnRqZa50Ba3zuQYa_NdVl4_uDPsZQwn3k3qT6L8s7VqnDJYbSK2YhpejDip3C1tzYcGeHDMarYqvTYLfNftXPPnFJSggINfq7sKkjr3y9ogYIv_RzIK5NPxoHMiG3vzGdbiE-KXhf_ndJCqUbOd3mxSH6ynw06_qx6gRhE4kwTblX9PfhDjZeYwYRNRLFvRzWfhRnWJYMHpauKJYZy7h5UU1vM1elWBzjZmjnEWgr2wWj7YsUjKL0WnakoPsOSaAeAr-2Hc=w383-h78-no https://i.imgur.com/xr0M7DW.png?1 [Card Master](https://photos.google.com/share/AF1QipPIjC2jKO46JmW9HTjLbuhsFrGpFgB4CRpLI8BnZm0un7-KrgbvYX5oL-z25qrbyw/photo/AF1QipPtwHAxI4vRuAPMiePQQSXCoJpXv5EHRSEl5N8y?key=ZnEtQnJnaEc3ZkVQZHpGQTh1MjlkMENYRm9XaGxB)
Hola compañero! muchas gracias, voy a probar y te cuento a ver que tal va la cosa ^^
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