CorvoRazor (EU Oeste)
: > [{quoted}](name=Aetherioum,realm=EUW,application-id=Ov4LX3ej,discussion-id=i29Bqicx,comment-id=00030000,timestamp=2016-09-22T18:13:40.095+0000) > > Tambien soy main kog maw y llevo jugandolo desde antes de las maestrias , pero con los cambios en los tiradores cualquier carry puede deletearlo facilmente ya que gracias a sus habilidades el resto de ellos puede causarle mucho daño. ¿Pero tú has visto las habilidades de Kog'Maw y su rango como para quejarte? De hecho, ¿has visto cómo estaba antes del ajuste que le han hecho (que por cierto, ya era hora)?
Si lo he visto y ya estaba en outgame y ahora volvera a estarlo se ha quedado obsoleto por que ha perdido un 75% de su velocidad de ataque.
tsunammy (EU Oeste)
: kog no esta mal, no esta como antes de este parche, pero es jugable, e jugao un par con el y bueno... el daño es bueno, tiene bastante poca vida, pero el rango de la W le permite atacar un poco de lejos, quizas le arreglaria la ulti que con 2 ultis ya te quedas sin mana y echo mierda...
Tu dices es jugable pero esta out meta ya que por eso le hicieron el reework, en vez de haberle anulado totalmente el burst deberian haberlo reducido un poco o ponerle movilidad, pensad tambien que a diferencia de otros adc su habilidad solo se activa al morir y se supone que un adc no debe morir antes con su efectividad esto no importaba ya que podia suplir esa carencia y podia matar al dañar de forma rapida con sus ataques pero ahora es mas facil aventajarle en el 1 vs 1 y si ya tenia un early dificilillo ahora lo tiene aun mas.
Joma Joestar (EU Oeste)
: Pues qué quieres que te diga, yo no veo tan inútil a KogMaw ahora... Ahora, para poder destrozar con él, hay que tener cabeza para saber lo que se hace. A Kog lo actualizaron porque era prácticamente obsoleto, sí, pero influyó muchísimo el meta en el que se le reworkeó, el de los Colosos. Kog, aunque era (y actualmente es) un antitanque, cualquier Darius/Garen/Modekaiser lo borraba del meta, por lo que estaba MUY fuera del meta al no tener movilidad. Ahora que los Colosos no suponen un problema tan gordo como antes, y vieron que se pasaron 3 pueblos con el rework de KogMaw, se lo revierten y queda como estaba.
Ya perp te recuerdo que la siguiente es el reework de los asesinos y que aunque los colosos no esten tan op como antes algunos de ellos como yoric y mordekaiser han sido buffeados y darius sigue siendo una bestia parda que destroza.Al quitarle el burst que era lo que suplia su falta de movilidad le han quitado la capacidad de actuar eficazmente ya que ahora su poder de pelea en las teamfigths e individual se ve en desventaja contra campeones como graves,quin,miss fortune,vayne y draven los cuales son comunes de ver.
Joma Joestar (EU Oeste)
: No tiene sentido que Kog mate a TODO el equipo enemigo en 3 segundos sólo quedándose estático y pulsando W. Que sí, que tenía una basura de early y, como hipercarry, tenía y tiene buen late. El problema es que a Kog no le hacía falta llegar a late para meter horrores de daño, sólo con Final del Ingenio y Runaan ya reventaba las teamfights. Por otro lado, este Kog, en mi opinión, es mejor que el de la S5, ya que sigue manteniendo la R tal como la recibió en el rework de los ADC. Riot no va a cambiar la jugabilidad de un campeón porque UN usuario de entre MILLONES quee juega al LoL cada día deje de gastar dinero, ya que no les supone una pérdida mínimamente significativa. Ah, y Kog no es un campeón de burst, sino de DPS, y con el rework de los ADC, se alejó mucho de lo que este campeón debía ser.
Se que no haran nada pero entre los problemas con sus servidores y el hecho de que nerfeen completamente a un personaje dejandole obsoleto(ya que lo actualizaron por ese motivo) mientras buffean personajes que no lo necesitan o aplican nerfeos que en el mid game se ven completamente anulados lo veo como una injusticia.
Steliaco (EU Oeste)
: 1. No es lógico que ese campeón se haga una penta en 2 segundos 2. Es como el anterior kog, pero con mas velocidad y daño(si no me equivoco) 3. A riot le da igual si gastas o no dinero en su juego, seguramente no lo cambien
Puede que no pero al menos me quejo ya que veo injusto que le bajen tanto a kog maw y sigan bufeando o aplicando nerfeos que no sirven para nada a personajes que si requieren ser nerfeados.
WhatTheFAQ (EU Oeste)
: > [{quoted}](name=Aetherioum,realm=EUW,application-id=Ov4LX3ej,discussion-id=i29Bqicx,comment-id=,timestamp=2016-09-22T16:18:38.496+0000) > > Pienso que habeis comietido un gran error con kog maw ya que lo habeis dejado mucho mas atrasado que cualquier tipo de ad carry al quitarle la velocidad extra de ataque que le otorgaba la w. > Kog maw no es un ad carry de daño explisivo ya que todas sus habilidades escalan por ap y a diferencia de otros carrys no tiene ninguna forma de dejar atras a sus enemigos ni posicionarse en una teamfigth con lo que le habeis dejado completamente obsoleto con ad carry. > Veo esto muy injusto ya que mientras habeis buffeado a vayne y habeis dejado a otros campeones con un daño explosivo mucho mayor que kog maw intactos a este le habeis arrebatado cualquier tipo de mejora introducida en el rework de tiradores una vez dichoesto me niego a gastar dinero en nada de este juego hasta que le devolvais a kog maw algo de su antiguo ser. TL;DR: {{item:3070}} {{item:3070}} RITO PLS MABEIS NERFEAO UN CHAMPION OP XRO K ASEISSSS AORA KMO BOI A SALIR D BRONZO PTA BIDA TT. Como main de Kog'maw que soy, estaba ROTO cuando tenías un par de ítems, era casi imposible perder una partida si llegabas a los 30 minutos. Ahora requiere cerebro jugarlo, no simplemente quedarse cual torreta anclado al suelo y empezar a derretir al equipo enemigo a una distancia ridícula.
Tambien soy main kog maw y llevo jugandolo desde antes de las maestrias , pero con los cambios en los tiradores cualquier carry puede deletearlo facilmente ya que gracias a sus habilidades el resto de ellos puede causarle mucho daño.
Aetherioum (EU Oeste)
: nerfeo kog maw septiembre 2016
Veria bien que lo nerfearan por que es verdad que la w era una burrada pero si le quitas toda la velocidad al menos cambia alguna habilidad que le de algo de movilidad, ya que ahora esta completamente descompensado y cualquier carry podria acabar con el con facilidad ya que carece de ningun tipo de stune ni ningun tipo de movilidad
Comentarios de Rioters

Aetherioum

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