AngryKittyy (EU Oeste)
: Porque tanto odio y dedicación a los flamers?
A ver, el que tiene un problema es el que flamea, no el que pasa de mutear xD Es curioso que lo pintes del revés .
denri (EU Oeste)
: Bug con Tham Kench y Yi
No puedes usar la w en un personaje que está backeando, probablemente fuese eso ;)
MyamiGames (EU Oeste)
: Riven Vs Darius Parche 5.16 Analisis personal del enfrentamiento.
No me he leido el post, pero tengo claro que Darius ha pasado de ser counter de Riven, a un rival asequible. Ahora que la Q de Darius tiene un tiempo para lanzarse, lo tiene imposible para ganar un tradeo. Opción 1. Darius corre a por ti con la q cargada, saltas hacia atrás y aquí no ha pasado nada. Opción 2. Darius inicia con la e. Esto ya era un error antes, pero ahora es aun mayor. En cuanto la traigas hacia a ti, como mucho vas a poder meterle aa+w, porque la q va a golpear con el mango. Vamos que le vas a aplicar 2 cargas de la pasiva, mientras que ella si lo hace bien te cuela un par de aa y otro par de habilidades, además del escudo que probablemente se coma el poco daño que le hagas con la q. Para ambos campeones, el que inicie tiene las de perder. Pero en una linea afk farm, Darius es más sensible a los gankeos, además de que Riven tiene mas presencia en otras lineas con teleport y roamings. Eso si, en teamfight Darius puede dejar a Riven inutil, todo depende de como vaya la cosa. Sobre objetos iniciales. Si vais con tp el escudo de doran sirve contra AP que vayan a desgastarte con aa. La armadura se usa contra rivales ad a los que no puedes tradearles sin recibir daño. Y la mayoría de veces se tira por daño puro, porque Riven se basa en ganas tradeos y después hacer un all-in.
BBXSoul (EU Oeste)
: De platino 1 a platino 4 en cuatro días [Experiencia]
A ver.. las ligas son orientativas. No te comas la cabeza con eso. Tu asegurate de mantener siempre un winrate positivo y acabaras subiendo ^^. Te acabo de mirar el perfil y tienes un 51%. Con ese porcentaje vas a necesitar mas de mil partidas para llegar a diamante desde donde estas eh xD. Cambia de mentalidad e intenta mejorar, hay muchos detalles que nos ayudan a jugar mejor y se han repetido ya mil veces . De todos modos las rachas están ahí, a veces caemos y a veces subimos ya que nuestro nivel de habilidad no puede medirse al 100%. Alomejor un jugador con el nivel medio de platino 3. En sus dias buenos llega a platino 1 y en los malos cae a platino 5. Yo mismo caí de diamante la temporada pasada y tarde como 200 partidas en volver a subir y sin embargo esta temporada subí bastante rápido.
xxAl0nexx (EU Oeste)
: La pasiva esta bien, el escorbuto, la Q de Siempre, y un buen cambio en la ulti con lo de las monedas pero... Los barriles son una mierda prefiero mucho antes la E de antes.
Aunque parezca igual, tiene pequeños cambios que lo meten mucho mas en el juego. Los barriles son la ostia, si dices eso deduzco que no lo usas muy bien :P . Pero te aseguro que le puedes dar la vuelta a una teamfight con un buen barril (1000 de daño en area pufff) El gp de antes era prácticamente inviable.
FFeint (EU Oeste)
: League of tanks.
Este comentario está un poco desactualizado, con la guja y el devorador ahora hay mucha mas variedad en la jungla, por ejemplo Elise , shivana o Vi se benefician de jugar contra tanques. Los asesinos AD están capadillos, pero los ap siguen dando caña.
llDaydreamll (EU Oeste)
: > [{quoted}](name=Alibaba Kun,realm=EUW,application-id=Ov4LX3ej,discussion-id=YTx2M0re,comment-id=000c,timestamp=2015-08-10T18:10:59.456+0000) > > Si llegais a 600 de ad vuestra ulti hace 100% de daño verdadero!! xD Aunque los enemigos se suelen morir antes de activarle todos los puntos :) > > Tal y como veo yo a Fiora ahora mismo, es una duelista cojonuda. Simplemente tirale el ulti al tanque, con un par de ostias deberias bajarle 50% de vida fácilmente y luego dejas una cura de 2000 en area. Esa cura es vuestra warmorg extra, es como si fueseis un tanque pero llevando el daño de un carry :P . Trinidad y Randuin son los items clave para Fiora, pero teneis que escalar AD con una hydra/sanguinaria o lo que mejor venga. Ahora mismo Fiora es el campeón con más daño verdadero del juego, un 30%-35% por partida suelo sacarme. > > P.D.: Swain counter de que? xD Si su w es muy fácil de bloquear. Probablemente fuiste a por el sin ignite (grave error). Como duelista lo importante es sacar ventaja de tu linea, como pasaba ya con Riven, son campeones diseñados para abusar del 1 vs 1 no para las teamfight . No siempre el teleport te va a dar esta ventaja. Oh y yo máximizo W, es la mejor habilidad y así encaja con el cd de las otras. Hombre, personalmente no me atrevo a llevarla full ad. Me da bastante cosa que me barran de un golpe. v_v´ Aunque supongo que irá bien igual que de offtank. Y lo de Swain, el problema no era la curación de la ulti, si no el daño aún fallando su W por mi parry. Si, no llevaba ignite, pero aún asi no me tiré contra él. Cosas como Swain o Riven me dan muchísimo respeto, jamás me acerco a ellas en linea porque sé de antemano que perderé el trade. Pero llegó un momento en que conseguía divearme y con una kill que se llevó mia por dive y otra que mató a mi jungla, pues... Ya no había quien le parase.
Ya he probado a tradear con Riven y Reneckton. Son duelos de habilidad puros, y que salgan bien depende de tu W (incluso con primera sangre te pueden matar o puedes remontar), algunas habilidades son imposibles de parar por reflejos y entramos en el campo de la intuición, por ejemplo contra Irelia olvídate de tirarte que lo tiene muy sencillo para crujirte xD. Eso si al nivel 6 estarás temporalmente en desventaja, ya que vas a palmar antes de activarle todos los puntos. Si quieres un consejo contra swain o cualquier campeón de desgaste. El truco es no ceder vida por pokeo y cuando los minions no estorben tirarte a muerte a por ellos, te aseguro que tienes más daño que ellos.
llDaydreamll (EU Oeste)
: Guía de la nueva Fiora(Rework 2015).
Si llegais a 600 de ad vuestra ulti hace 100% de daño verdadero!! xD Aunque los enemigos se suelen morir antes de activarle todos los puntos :) Tal y como veo yo a Fiora ahora mismo, es una duelista cojonuda. Simplemente tirale el ulti al tanque, con un par de ostias deberias bajarle 50% de vida fácilmente y luego dejas una cura de 2000 en area. Esa cura es vuestra warmorg extra, es como si fueseis un tanque pero llevando el daño de un carry :P . Trinidad y Randuin son los items clave para Fiora, pero teneis que escalar AD con una hydra/sanguinaria o lo que mejor venga. Ahora mismo Fiora es el campeón con más daño verdadero del juego, un 30%-35% por partida suelo sacarme. P.D.: Swain counter de que? xD Si su w es muy fácil de bloquear. Probablemente fuiste a por el sin ignite (grave error). Como duelista lo importante es sacar ventaja de tu linea, como pasaba ya con Riven, son campeones diseñados para abusar del 1 vs 1 no para las teamfight . No siempre el teleport te va a dar esta ventaja. Oh y yo máximizo W, es la mejor habilidad y así encaja con el cd de las otras.
david908 (EU Oeste)
: Yasuo y su bug
Yasuo se ahogó en el mar de crys que decían que estaba op y murió para siempre.
Bushidö (EU Oeste)
: ¡A esto nos referimos RIOT!
Ains en estos hilos siempre se piden puntos por perder pero nunca reducciones por ganar xD Nunca has leido esto? En tu equipo solo hay 4 plazas para trolls/afks etc, en el equipo enemigo hay 5. Este cara o cruz a la larga te beneficia, es decir que sin no existieran los Afk posiblemente todos los que no lo somos estaríamos algo más abajo. El sistema funciona , mejor o peor pero lo hace. Te lo dice uno que todos los años llega al que sabe que es su tope.
Leixor (EU Oeste)
: nerf de la querida nida
Winrate de nidale en bronce : 45%, winrate de nidale en diamante : 55%. Puede que por esto no entiendas el nerf, para cualquier jugador de ligas altas, este nerf es necesario
Câph (EU Oeste)
: SUGERENCIA: RULETA DE LA SUERTE
Yo daría 10.000 Pi por cualquier skin mierdosa, no paran de acumularse :(
Jeikin (EU Oeste)
: ¿Por qué en ranked la gente se piensa que el support tiene que ser siempre el tanque del equipo?
La gente es egoista y ya está. Ellos se cojen un asesino y pretenden que vayas con tu leona le inicies y le dejes las muertes en bandeja. Pilla lo que te de la gana igual que ellos hacen. Si quieren un tanque en el equipo pues que lo cojan ellos. Y si te insultan que pasa? Yo tiendo a pensar que son crios o parados amargados, vamos que me la trae bien floja lo malote que sea el otro tio detrás de un monitor xD
RhaegarT (EU Oeste)
: > [{quoted}](name=Alibaba Kun,realm=EUW,application-id=Ov4LX3ej,discussion-id=nAq7H6VU,comment-id=0012,timestamp=2015-07-29T00:00:35.725+0000) > > Ya te aviso que a nivel 6, los dos a tope de vida, Annie se los come. Es decir en terminos de potencia no puedes tener queja alguna xD Lo siento, te equivocas. Puedes fiarte de un main Annie que la ha jugado en unas 1500 ~ 2000 partidas. Puedes probarlo si quieres. O puedes fijarte en las matemáticas de abajo. Para poder matar al 6, Annie LE FALTA DAÑO PARA EL 100-0. Necesita pokear primero. Las mates: Q: nivel 3, 150 daño W: nivel 1, 70 daño E: nivel 1, 0 daño R: nivel 1, 150 daño Contribución de AP: 245%... Pongamos que no has backeado, y tienes 50 de AP, por redondear... 50*2,45= 122,5 de daño **Tu daño mágico total, pre-resistencias es de 492,5** Vamos a meter daño físico: pongamos que Tibbers logra hacer 1 básico sobre el enemigo (no es tan sencillo, a veces focusea a un minion y tienes que redirigirlo... mientras tiras la Q/W) y que tú consigues colocar otros 2 AAs (1 es más probable). Tibbers: 80 de daño físico Annie AA: 2x63,75 = 127,5 de daño físico **Tu daño físico total, pre-resistencias es de 207,5** Vamos a meter True damage del prender: a nivel 6, prender hace **170 de True damage**. Si consideramos que Viktor va "blandito", sin runas de MR ni sellos de HP o armadura, tendría las siguientes resitencias: Vida: 853 + 60 de anillo doran = 913 de HP (sin runas, sin maestrías, full squishy) Armadura: 40 de Armor (quitémosle un 6% de tus maestrías: 37,6 de armor) --> **el daño físico queda reducido a 151** (aprox) MR: 30 de MR (quitémosle 7,83 de tus runas y 6% de tus maestrías: 20 de MR) --> **el daño mágico queda reducido a 409 (aprox) Tu daño tras resistencias: Físico: 151 Mágico: 409 Verdadero: 170 **TOTAL: 730--> te faltan AL MENOS 183 de daño para matar a Viktor** Podríamos decir que ahí faltan los "ticks" de prender de Tibbers. Cierto. Cada tick haría 36 de daño mágico "bruto" que se cae a 30 tras resistencias. De modo que necesitamos 183/30 = 6,1 ~~ 7 ticks de Tibbers (7 segundos) para matar a un Viktor que, recordemos, va 100% squishy, sin una sola runa defensiva y con las maestrías en 21/0/9 y que no se bebe ninguna poción durante el combate (también me he comido su estadística de HP regen).
Y ahora calcula el daño de los otros dos, tampoco te pueden hacer un 100-0 al principio. La diferencia es que tu tienes menos cd en la Q que Victor en sus habilidades, ademas de tenerlo estuneado (que con la 2ª q lo vuelves a stunear) y devolverle daño con el escudo (que no es poco) Incluso puedes depender del flash para intentar esquivar algo, contra xerath es muy fácil. (si empiezas tu combo con la q el no puedo esquivarte nada)
RhaegarT (EU Oeste)
: ¿Qué hacer contra Viktor / Xerath?
Bueno , lo primero. Cuando algún campeón te da mucho por culo lo mejor es aprender a usarlo para saber como piensan sus jugadores. Te acostumbras a los cd, los costes de mana (con Annie nunca hace falta blue!), el daño.. Esto es lo esencial :P Ya te aviso que a nivel 6, los dos a tope de vida, Annie se los come. Es decir en terminos de potencia no puedes tener queja alguna xD Para evitar el desgaste, no queda otra que aprender a esquivar. Acertar una skillshot requiere predecir a donde se va a mover tu rival, pues bien esquivarla es lo inverso, predecir hacia donde lo va a tirar. Te cuento tus ventajas : Farm, si en algo es jodidamente buena Annie es farmeando, con ella tengo mis records de farm. Aquí tienes que sacarle ventaja, 12 bichos son una kill ^^. Y sobretodo ganks , las habilidades de esos dos tienden a pushear la linea, prepara el stun y que venga el jungler.. son campeones sin movilidad.. carne de cañón :P
Kancerïna (EU Oeste)
: No se si sabréis que Ahri es actualmente el cuarto personaje con mas winrate... un 54%
Tanto en bronce como diamante, para soloq o clasis de equipo, e incluso es un safepick (no tiene counter total) . Es sin duda alguna el campeón más op del juego.
Joe G Sr (EU Oeste)
: GUIA Tahm Kench
Aquí te van unos protip. Si vas a jugar contra supports meles especialmente. Marcas y quintas velocidad de ataque, y priorizar la W antes que la q. Teniendo en cuenta la vida que llegas a pillar y tu escasa capacidad para llegar a los campeones enemigos, a veces te va a ser más util una malla de espinas que un randuin. Debido a los costes de mana y cd, te recomiendo jugar pasivo los primeros niveles salvo que podais pokear facilmente al enemigo. Te explico: -AS? Para aplicar más rápido las cargas, lo cual amplia tanto tu daño como tu cc. La armadura y la vida que te dan las runas solo se notan los primeros niveles, pero luego cunde muchísimo más las de AS. - priorizar la W? Su daño escala ligeramente menos que la Q, pero reduce su cd y aumenta su duración bastante. Además el daño el más sencillo de acertar y encima es en area. Y lo mejor de todo, mientras te lo comes tu enemigo no puede hacer daño, dejandote en superioridad númerica ^^ - Empezar pasivo? Mayormente por tus costes de mana. Al principio este campeón se funde el mana en nada, pero sus habilidades no aumentan su coste por nivel. A esto súmale lo que te dije de las runas y ya tienes motivos más que de sobra ^^ A nivel 6 tu potencial sube más que la mayoría de campeones, esto sobretodo es aplicable al top pero tenglo en cuenta ^^. Sinergia : Sobretodo Kalista, tu le aportas a ella mucha supervivencia. Además teneis un combo para meter a gente en torre muy curioso, te comes a alguien con la W y Kalista te tira su ulti , luego saltas con el enemigo en la barriga! (Si encimas coges la linterna de Tresh ya si que queda épico) Varus y Ashe tb son buenas opciones, el mayor problema de Tahm de support es su dificultad para llegar al adc contrario y hacerle algo, con los ultis de estos dos te aseguras ganar la pelea.
WAR Mivadeth (EU Oeste)
: Pues mira, yo maineo Yasuo ( junto a Kha ). Y aunque la gente diga que necesita muchísima skill, yo pienso que no necesita tanta. Aunque esto no tiene por qué ser malo. También pienso que es un campeón con unas mecánicas muy especiales; o se te da bien, o no. Es como Lee, hay jugadores de Lee que con 10 partidas son Dioses, y yo con 50 no sabría hacer un insect. Pues Yasuo lo mismo. Yo en dificultad le pondría un 5 pelado. PD: Si miráis mi historial veréis que sé jugar a Yasuo, lo juego contra Platinos / Diamantes en normales a diario y en rankeds contra Oros y casi siempre stompeo. Sé lo que digo.
Con yasuo en clasis tienes un KDA de 2.6 pese a tener un 75% winrate (se supone que en partidas ganadas suele ser más fácil obtener buenas estadísticas ,por tanto esto habla en tu contra) Yo considero ese KDA bastante mediocre como para estar presumiendo ^^ pero como no he visto tus partidas en directo pues no puedo hablar, alomejor las decidiste todas con un buen muro de viento xD Centrandome en el tema, yo llamaría noob champ a aquellos campeones que ofrecen un buen resultado sin apenas saberlos utilizar. Por ejemplo Darius, Annie , Maestro yi, WW, Amumu. Solo teneis que ver los campeones cuyo winrate en bronce es más alto que en diamante. El caso opuesto son los campeones con skillcap. Y pasa lo inverso con los winrates, Nidale en diamante arrasa, pero en bronce da gracias si te toca una que no muere en la jungla xD
tru3nox (EU Oeste)
: > [{quoted}](name=Alibaba Kun,realm=EUW,application-id=E1ujesGx,discussion-id=ME1bvnN9,comment-id=00030000,timestamp=2015-07-26T01:29:29.344+0000) > > Lo cual es sorprendente, que alguien pueda permitirse estar en diamante siendo un flamer/afk . Es decir tiene que compensar esas derrotas con otras victorias. Imagina el nivel real de esos jugadores x.x No entiendo por qué siendo flamer tienes que perder partidas. Yo puedo cagarme en tal y ganar, no encuentro la relación. Como mucho algún débil se siente ofendido y se va AFK. Y la gente que se va AFK lo hace porque ya han perdido, es de gente "especial" irse AFK cuando ha empezado la partida y vas 0-0.
No te voy a soltar una expliación muy extensa, es por razones psicológicas mayormente. Pierdes la concentración, te pones de mal humor y cosas por el estilo . Nunca has visto a nadie morir escribiendo? Según Riot los flamers pierden un 13% más de partidas. Si quieres busca más información por tu cuenta. Es como si un jugador tiene un problema en el pc y se queda afk 1 de cada 10 partidas. Teniendo en cuenta que tu ganas 5 y pierdes 5 aproximadamente. El está obligado a ganar una extra para mantenerse en su liga.
ensalada de atun (EU Oeste)
: Sabes que es lo peor? Que esto pasa en mi elo tambien (Soy diamante 3){{summoner:31}}
Lo cual es sorprendente, que alguien pueda permitirse estar en diamante siendo un flamer/afk . Es decir tiene que compensar esas derrotas con otras victorias. Imagina el nivel real de esos jugadores x.x
Yolo Swagginson (EU Oeste)
: No es que tenga un skillcap, es que su E, en el 90% de las ocasiones, ni siquiera llega a poder utilizarla. Es prácticamente imposible encadenar una buena explosión. En mi opinión, Gangplank no es que se haya comido un rework, es que se ha comido un nerfeo brutal.
Mira te enseño el truco contra meles en linea. Pones primero un barril cerca tuyo, y el otro cuando el campeon rival se acerque. El segundo barril tendrá 3 golpes y no le dará tiempo a rompertelo antes de hacer la cadena. Ahora en teamfight bueno, espera que se despisten y tal, también puedes usarlo para recibir velocidad de movimiento, que no es precisamente poca. Ahora mismo acabo de jugar con el, en un barril bien pegado le he bajado mas media vida a 3 campeones blanditos. Y el daño de la ulti es bestial (creo que he pillado unas 1800 monedas o así)
Yolo Swagginson (EU Oeste)
: En mi opinión, ha sido un nerf en toda regla. ¿Por qué? Pues lo explico: 1) Su pasiva ahora tiene un CD de 15 segundos, y hace daño verdadero con el autoataque. Vale que el daño que hace no está mal, pero tienes que pegarle a tu rival cuerpo a cuerpo para poder usarla. Y recordemos que el único slow que posee ahora Ganplank es el de su E, que es bastante difícil de utilizar. Su E refresca el cooldown de su pasiva, pero como ya he comentado, es bastante difícil usar de manera efectiva los barriles. Su antigua pasiva le permitía hacer duelos 1 vs 1 de manera efectiva. Ahora es imposible hacerlo. 2) Su E. Antes era un buff en área que aumentaba la velocidad de movimiento y el daño, y aparte, te proporcionaba algo de velocidad de movimiento y daño de forma pasiva (si no recuerdo mal). Una habilidad muy útil, sin duda. Pero ahora su E ha cambiado totalmente, y ha pasado a convertirse en un barril que tiene 3 puntos de vida y que explota si tú eres quien le da el último golpe. Ralentiza en un área, hace daño, te da velocidad de movimiento y refresca tu pasiva si tienes éxito en explotarlo. Si tu enemigo es quien destruye el barril (esto ocurrirá más veces de las que te gustaría, créeme), pierdes el barril y él se embolsa 10 de oro. En resumen, su antigua habilidad era fácil de usar y muy efectiva. Su nueva habilidad es extremadamente complicada de utilizar eficientemente, y es probable que sólo los jugadores con más habilidad sean capaces de sacarle provecho. En resumidas cuentas, Gangplank era un campeón sencillo de utilizar y bastante fuerte, ahora es un campeón con un skillcap muy alto y, en mi opinión, considerablemente nerfeado. Más o menos es lo que le pasó a Sion. No estoy diciendo que Sion sea malo, lo que digo es que el potencial que tenía el antiguo Sion de convertirse en un carry y un killer se perdió completamente con el rework que le hicieron.
El viejo Ganplank era más sencillo pero totalmente inviable en una partida competitiva. Que tenga un skillcap no tiene nada de malo, los campeones están ajustados para los mejores jugadores no para los del monton xD El viejo Sion tb era injugable, y ahora ha tenido que comerse varios nerfs :P
Taco Bell (EU Oeste)
: Heimer vs Darius.
Entre las torretas y la granada Darius no tiene oportunidad alguna. Lo único que puede hacer es a partir de nivel 6 campear un arbusto cuando heimer se vaya a base. Obviamente estoy teniendo en cuenta que Heimer no es tan paquete como para entrar al rango de la e .
Lineko (EU Oeste)
: ¿Qué es más importante el KDA o el ratio de victorias?
Es que no correr riesgos no tiene por que ser jugar bien. No sabes lo frustante que es tener que iniciar con el adc porque tu leona tiene miedo de tirarse :) (esto solo se aplica a las normales claro, en mi liga no tengo estos problemas xD) el winrate podria significar el talento que tienes. Porque una vez llegas a tu máximo este deberia estancarse en 50%
HordeoV (EU Oeste)
: ¿Que le pasa a...? El Nuevo HUD
Pues en mi caso, estoy muy perdido para localizar las cosas pero es normal, llevo 5 años jugando con el otro pues es imposible quitarme las manias en un día xD Aun así me gusta que se ahorre espacio, cuanto mas veamos mejor y ya me acostumbraré en unos días . Lo que si que me gustaría que mejorasen es el minimapa, demasiado marco y bordes, que hagan más grande la parte impotarte ^^. Sobre el rango de los campeones, pues si que es un poco inutil pero bueno, quizás le sirva a los más nuevos.
walidlolaso (EU Oeste)
: Bugazo de Tahmn
Y ahora la pregunta es, si hago esto en una normal para divertirme, me cae un ban por uso de bugs? xD
ima98 (EU Oeste)
: Donde aparece la opcion de tener la camara fija? Antes era encima del mini mapa pero ahora no lo encuentro :( Pd: para gustos lo colores xD
Creo que es la"y" o una tecla cercana, a veces la pulso sin querer.. la cámara fija es el mal :)
NecroMiinolo7 (EU Oeste)
: Emparejamientos R-o-t-o-S!
Por que alguien se esfuerce en soloq no significa que lo haga en normales. Anoche mismo me tocó un diamante 2 que acabo 2-15 o algo así, que se notaba que era bueno pero hacía mucho el tonto (eso si, el chat de la partida fue muy cómico, hasta le di rival honorable xD) Vamos que el mmr de las normales es independiente, aunque seas challenger si te pones a trolear cada vez te tocará con gente más mala.
Thilmer (EU Oeste)
: ¿Este es el nivel que hay en ranked?
Pues la gente de "ese nivel" parece que gana contra ti ;).
Peps1man (EU Oeste)
: La nueva voz de Gangplank
Pero que coño. Esta voz me hace replantearme mi sexualidad.
Zuqee (EU Oeste)
: pues yo soy el mayor flammer que nunca he conocido, pero nunca flameo sin razón, no sé, mi mid va 0/17 en una ranked en platino, y qué quieres, que le dé las gracias? -tuve un baneo de 500 partidas sin chat, lo terminé -jugué como 3 partidas con chat libre -me metieron 1000 partidas sin chat (aún me quedan 393) deberían de banear a los que joden las partidas, no a los que se quejen de que les están jodiendo los compañeros. {{item:3070}} {{item:3070}}
No eres consciente de que al quejarte y al insultar a alguien su rendimiento va a ser todavía peor? Suerte con el ban de 2000 xD
Arding (EU Oeste)
: Pues 28 días, sintiéndolo mucho de momento Riot no ha implantado nada para poder evitar esto. Menos a finales de temporada, cuando a ciertas ligas se les excluye esta desventaja.
Perdón si me expliqué mal, lo que quiero saber es cuantos puntos se pierden cada 28 días. Para calcular cuanto tiempo puedo estar sin jugar con mis 48 puntos.
SphinxofZigmal (EU Oeste)
: Mapa De Campeones Y Sus Relaciones
Faltan unas 100 lineas rojas hacia teemo pero está genial, lo había visot hace unos años :) Draven y su amor propio xD Alistar no aparece por ningún lado verdad?
Khalenio (EU Oeste)
: Melee champs
Yo diría que los que están un poco fuera son los asesinos AD. Pero con los últimos cambios los luchadores son viables. Y como asesinos AP diana y fizz no están nada mal.
Comentarios de Rioters
alvarocc1996 (EU Oeste)
: Que hacer con una mala racha
Almenos en mi caso mi estado de ánimo influye muchísimo en mi rendimiento. Si llevas muchas derrotas estás desanimado, yo dejaría de jugar hasta que te entren muchas ganas otra vez y estés motivado.
Renegated Evrae (EU Oeste)
: Poner mapas en la tienda.
Deja de darles ideas para saquear mi bolsillo T.T +1
A ver si sacan (EU Oeste)
: ¿Cuándo dejarán de sacar campeones?
Imagino que cuando la gente deje de jugar al juego y este ya no sea tan rentable. Más o menos para cuando salga el Hots, ah que ya salió y no pasó nada.. vaya..xDDD
Lobo Bot (EU Oeste)
: Excelente reflexión acerca de los equipos femeninos en el LOL (@DierkasLOL)
Estos equipos tienen demasiados labios y pocas manos. xD Crucificarme pls
Phoski (EU Oeste)
: > [{quoted}](name=Alibaba Kun,realm=EUW,application-id=Ov4LX3ej,discussion-id=lEpTEMAf,comment-id=00060000,timestamp=2015-07-19T14:57:37.704+0000) > > Pero si fiora es counter de riven xD Será counter de las malas Riven, prueba a ganarle a una main Riven con Fiora si eres capaz xD Me da que os fiáis demasiado de las páginas de counterpick, a Fiora le metes stun y le haces combo sin problema, y de eso a Riven le sobra. Claro que si la tradeas sin escudo y sin stun te viola, pero si usas la cabeza no.
https://www.youtube.com/watch?v=UhanKceIPz4 Es el único video que he visto con una fiora decente, Riven es un personaje muy atractivo y maineado pero la otra no tanto xD. Aun así pienso que lo hace mal, cuando Riven te entra con ulti, dale unas ostias y tirale la ulti antes de su 3ª q. Cuando salgas de tu ulti la machacas (debería tener todo en cd y tu la q disponible)
VENOMANCER (EU Oeste)
: Crea la build absurda definitiva.
Esto esta roto y lo he probado Tf con devorador, diente de nashor, gorro , lyche, vacio El daño sostenido que tiene es brutal xD
Phoski (EU Oeste)
: La debilidad de Fiora son los stuns, puede que esté muy fuerte, pero como te toque por ejemplo contra Pantheon en top con su stun de point & click despídete, nada más sencillo que eso. Y si es contra una Riven mejor que hagas switch. En primeros niveles hasta tener tiamat es jugar bastante pasivo, luego las primeras kills las haces con su ulti "nada rota" y solo si consigues entrar en snowball eres útil en late, si no solo servirás para entrar con tu ulti y pillar a algún desprevenido. En cuestión de dives es una pesadilla, es su punto fuerte si tiene ulti pues no hay torreta que le asuste, el splitpush con su E es brutal, como te descuides te tira tres torres en un suspiro, pero es un personaje que si no hace snowball en fase de TF un stun y para base.
Pero si fiora es counter de riven xD
MyamiGames (EU Oeste)
: Pues esta misma idea la plantee yo hace muuuuuuuuuuucho y sabes lo que sucedio? acabo con -7 negativos, eso me jode que te cagas, misma idea, y que por que el nombre del autor sea diferente haya esas diferencias. eso no quiere decir que no me guste la idea, de hecho me encanta
Aunque no te conozco pues tampoco le dedico mucho tiempo al foro te lo puedo resumir en : Recoges lo que siembras.
El Antifurros (EU Oeste)
: Soy el único que cree que el mejai tienen que bufarlo
No se cuantos años llevas jugando, pero Riot siempre ha estado tomando medidas contra el snowball. Es decir, siempre hay que darle una oportunidad al rival para que no te relajes en ningún momento. Si este objeto estuviera mejor pues probablemente las personas que consigan feedearse tendrían más impacto en la partida, cosa que Rito no quiere. P.D.: Es más dificil matar a lux/ahri que a Diana, los meles son faciles de focusear!
JotaGuinsoo (EU Oeste)
: ¿Por qué enfadarse jugando al LoL?
En mis dias de vicio extremo este juego afectaba a mi estado de animo, los días con racha de derrotas era mejor que nadie me hablara y los días que subia de división incluso saludaba a mi vecino Flanders. Simplemente quieres ganar por cualquier motivo, ya sea por subir ranking o por que en el otro equipo algún zumbao te está picando y quieres verlo morder el polvo. Si no lo consigues pues te llevas una decepción.. el calibre de esta ya depende de cada persona.
Neegroorl (EU Oeste)
: Opciones de silencio dentro de la partida
El cerebro filtra la información no necesaria xD Si tanto te molesta deberías jugar con música y quitarle el volumen al juego. No digo que sea mala idea, solo que quizás es algo muy rebuscado como para que Rito le preste atención
ilCaudilloWins39 (EU Oeste)
: Eso está claro, pero baja él, y sus 4 compañeros ;)
Y esos 4 compañeros volverán a subir cuando la cuenta bosteada caiga en el equipo rival :)
Lichy (EU Oeste)
: Katarina sugoi sugoi?
Sobre kata no hay mucho que decir, yo prefiero no tenerlas en mi equipo porque si el contrario tiene cabeza se puede quedar muy inutil. Ahora si tu equipo no se coordina pues te puede hacer un destrozo xD. Cuanta más baja la liga , las katarinas, maestro yi, y darius más presencia tienen. Su jugabilidad es sencilla y van " a matar" que es lo que le gusta a la gente xD.
Dasorska (EU Oeste)
: ¿Soy la única a la que le pasa esto? Jinx ADC
Nunca me ha pasado ni lo he visto a hacer, me da envidia de la gente que ve bugs :(
p1m0z (EU Oeste)
: 3 bans para 3 campeones cuando el champ pool ha incrementado muchisimo desde que implementaron las rankeds por primera vez, yo no se si seria mejor, pero estaria bien que se hiciera un ban por miembro de equipo para llegar a 10 bans.
En soloq son inútiles, da igual cuantos pongas.
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