SouZ 2B NecTYY (EU Oeste)
: Esta bien, pero Lux Battle Academia... es PELIRROJA, eso es Naranja #DISRESPECT
Es naranja en la version normal, rojo es en la skin de prestigio
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Rain Waifu (EU Oeste)
: Me gusta el concepto artístico, en el jugabilistico no me meto porque no sé demasiado como para opinar. Pero el concepto de gato de la fortuna me ha molado, tengo ganas de hacer algún boceto xD
Espero algun dibujo impaciente :D
BootyHunterEXE (EU Oeste)
: Hola soy Fizz y no se porque me odian :"v
> [{quoted}](name=BootyHunterEXE,realm=EUW,application-id=paVYrVQM,discussion-id=EvH7gobE,comment-id=0000000000000000,timestamp=2019-03-11T16:24:16.891+0000) > > Hola soy Fizz y no se porque me odian :"v Porque cuando voy a lanzar mis habilidades te haces invulnerable.....{{sticker:slayer-jinx-unamused}}
ËlChinoCudeiro (EU Oeste)
: Esta bien el concepto del rng y como tu has dicho para riot no es difícil programar eso(de hecho cosas como el critico y los dragones probablemente estarán programados así), el caso es que el rng no encaja bien en la base de lo que es el lol. Dejando esto aparte tiene habilidades interesantes y el heal/escudo está planteado bien, no es para sustain, y protege lo mismo. Donde veo el problema es en la R, son efectos muy distintos y muy situacionales como para ponerlos juntos. Solo por tener esto el campeón se convierte en un coinflip dependiente del rng que tanto odio tiene encima y al final en juego sería contraproducente, ya que si necesitas hacer daño es un es posible. En conclusión, le daría unos efectos más parecidos entre ellos ya que así por lo menos no te tienes que parar a pensar el y si no.
> [{quoted}](name=JapaneseCavalier,realm=EUW,application-id=paVYrVQM,discussion-id=WkvE4Fs4,comment-id=0000,timestamp=2019-03-11T15:40:26.349+0000) > Donde veo el problema es en la R, son efectos muy distintos y muy situacionales como para ponerlos juntos. > Solo por tener esto el campeón se convierte en un coinflip dependiente del rng que tanto odio tiene encima y al final en juego sería contraproducente, ya que si necesitas hacer daño es un es posible. > En conclusión, le daría unos efectos más parecidos entre ellos ya que así por lo menos no te tienes que parar a pensar el y si no. Entonces que tal te parece que los distintos resultados sean todos los resultados sean CC para el enemigo??, por poner un ejemplo: -Ralentización: 2 -Silencio: 3 -Inmovilizacion: 4 -Por los aires: 5 -Daño: 6 -Envenenamiento: 7 -Aturdimiento: 8 -Reduccion de daño: 9 -Reduccion de armadura: 10 -Reduccion de resistencia magica: 11 -Miedo: 12 No se si me he dejado algun CC, pero el 9 10 y 11 me los he sacado de la manga XD
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Domador de poros (EU Oeste)
: Es que las paredes del mapa son más pequeñas que las de Veigar. XD En este juego no existe la dimensión de altura. Lo que tu pides es que sea invulnerable con el salto y estaría un roto.
Hombre lo de invulnerabilidad no seria nada nuevo, ya lo tiene Fizz por ejemplo. Ademas hay campeones que si se pueden escapar con sus habilidades de teleport como Ezreal o Shaco y no se si Lissandra o el mismo Fizz tambien. Aparte seria simplemente hacerle algo de counter a Veigar que ya de por si esta roto.
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Axemp (EU Oeste)
: Busco ADC, soy supp.
Que ELO??? Seria solo jugar o hacer ranked?? Yo busco duo para ranked. Yo salgo de trabajar sobre las 11:00. Estaria sobre las 12 listo. Te vale??
MlRlAM19 (EU Oeste)
: Necesito SUPPORT para Jugar DuoQ? elo plata alto, oro
Soy plata IV llevando support de curar y escudos, es decir, Sona, Soraka, Karma y Lux. Si te vale agregame a amigos con este mismo nombre.
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Barrikles

Nivel 128 (EU Oeste)
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