Comentarios de Rioters
MonroeLange (EU Oeste)
: Que pasa en El Bosque Retorcido
Yo he sido testigo de esas partidas! xD {{sticker:sg-zephyr}} Vaya tela... ha sido super raro, parecía un bug.
jamelgocop (EU Oeste)
: Está bien que digas que League of Legends es for ever, cuando cambia el juego completamente cada parche. La verdadera pregunta es ¿Hay algo en League of Legends que sea for ever?
Precisamente ahí está la gracia, eso es lo bonito del juego, que siga evolucionando, que no se mantenga estático, que nunca pares de aprender. Si la misma build y la misma forma de jugar de hace tres años te siguiera sirviendo hoy, sería muy aburrido.
Comentarios de Rioters
DRAKARNUAR (EU Oeste)
: no cuenta la misión el rugido de demacia 4
Aerith (EU Oeste)
: ahora en verano sólo puedo jugar los fines de semana, tenía pensado viciarme y completar un montón de misiones para pillar orbes del evento, pero al parecer rito no quiere que lo haga...
EXACTO! Me pasa exactamente lo mismo, por eso hice este post, por la frustración que me produjo. {{sticker:zombie-brand-mindblown}} Yo también puedo jugar sólamente los fines de semana y ayer por la tarde me conecté frotándome las manos pensando en completar misiones y conseguir orbes... Pero RITO tenía otros planes para nosotros. Espero alguna compensación, sí o sí.
Comentarios de Rioters
Xtrago (EU Oeste)
: ¿Dices que tus amigos dejaron de jugar al lol porque no descubrieron la opcion de mutear a la gente? Habla con ellos y enséñales el boton de MUTE......
> [{quoted}](name=Xtrago,realm=EUW,application-id=uKwiMp8H,discussion-id=rPt6xOkw,comment-id=0002,timestamp=2018-01-03T17:48:15.572+0000) > > ¿Dices que tus amigos dejaron de jugar al lol porque no descubrieron la opcion de mutear a la gente? > > Habla con ellos y enséñales el boton de MUTE...... No se trata de mutear o no, no es eso, es una cuestión de actitud, armonía, pasar un rato agradable y divertido, yo no quiero tener que mutear a nadie, me gustaría poder mantener una buena comunicación con mi equipo sin que me insulten^^
Comentarios de Rioters
MonroeLange (EU Oeste)
: La Mardisión De Taliyah!
Yo, un humilde jugador de League of Legends, he sido testigo de éstos terribles y horripilantes sucesos, cada vez que intentábamos iniciar una partida con Taliyah, alguien se salía de la pantalla de Selección de Campeón y cuando finalmente hemos conseguido, tras llevar unos 15 minutos de partida, se fue el internet... {{sticker:zombie-brand-mindblown}}
Ixkue (EU Oeste)
: Y esto viene de alguien que mainea a {{champion:23}} y {{champion:45}}, y que afirma que {{champion:17}} es MUY DIVERTIDO (en mayusculas, como en tu texto). Usas campeones con mecanicas tanto o mas simples que la mayoria de los tanques que has mencionado a lo largo del hilo. Y por ello esta claro que la unica razon del que quieras ver campeones que tu defines como "divertidos de jugar", los cuales ni usas, es que suelen ser squishis que con tus noob-champs los podrias deletear literalmente de un click. En fin, que el hilo es interesante y deja un gran marjen para el debate. Asi que, la verdad, gracias por el. Pero me acaba de dar por mirar tu perfil, y cualquiera que lo haga vera lo mismo, que lo tuyo no es mas que hipocresia. Saludos. Buen rollo. :)
> [{quoted}](name=Ixkue,realm=EUW,application-id=Ov4LX3ej,discussion-id=NlzZ7uHH,comment-id=000800000000,timestamp=2016-03-08T20:24:23.997+0000) > > Y esto viene de alguien que mainea a {{champion:23}} y {{champion:45}}, y que afirma que {{champion:17}} es MUY DIVERTIDO (en mayusculas, como en tu texto). > > Usas campeones con mecanicas tanto o mas simples que la mayoria de los tanques que has mencionado a lo largo del hilo. Y por ello esta claro que la unica razon del que quieras ver campeones que tu defines como "divertidos de jugar", los cuales ni usas, es que suelen ser squishis que con tus noob-champs los podrias deletear literalmente de un click. > > En fin, que el hilo es interesante y deja un gran marjen para el debate. Asi que, la verdad, gracias por el. Pero me acaba de dar por mirar tu perfil, y cualquiera que lo haga vera lo mismo, que lo tuyo no es mas que hipocresia. > > Saludos. Buen rollo. :) Eres un poquito faltón no? Qué hay de malo en usar esos champs? Están prohibidos o algo? Está muy bien intentar difamar a los demás. Yo he creado el post con la buena intención de exponer a los demás mi punto de vista sobre que los tanks están demasiado fuertes, con mucha educación y sin meterme con nadie. Y eso que dices de buen rollo nada, estás ninguneandome, atacándome a mi directamente y ese no es el motivo por el que he creado el post. No tengo ninguna intención de que la conversación se desvirtúe, es el último comentario tuyo que respondo, no voy a entrar más al trapo. Prefiero seguir debatiendo sobre el verdadero objetivo del post.
Ixkue (EU Oeste)
: A falta de argumentos, sarcasmo. PD: Odio el que tienes tu hacia los tanques. Yo he sido directo, pero no te he ni faltado al respeto en ningun momento.
> [{quoted}](name=Ixkue,realm=EUW,application-id=Ov4LX3ej,discussion-id=NlzZ7uHH,comment-id=001a00020000000200000000,timestamp=2016-03-08T18:25:50.949+0000) > > A falta de argumentos, sarcasmo. > > PD: Odio el que tienes tu hacia los tanques. Yo he sido directo, pero no te he ni faltado al respeto en ningun momento. ó.ò yo tampoco te lo he faltado :S era una broma.. Saludos Ixkue buen rollo^^
Ixkue (EU Oeste)
: No los estais (tu y los que postean cosas parecidas al tuyo / los que te ponen positivos) diferenciando en el momento en que decis que un tanque lo unico que tiene que hacer no es mas que una sola cosa: aguantar. Y esa es una mentira descomunal. Hay tanques diseñados para defender **(1)**, otros para hacer engage **(2)** y otros para hacer daño E INCLUSO MATAR **(3)**. Todos tienen una carateristica comun que es que aguantan, pero cada uno lo hace con una finalidad muy distinta: **1)** Para poder "tragar" todo, o lo maximo posible, lo que iva destinado a un aliado. **2)** Para no ser borrado del mapa al instante de haber iniciado un combate y seguir siendo una molestia. **3)** Para tener posibilidades de llegar a un objetivo y enfrentarlo en condiciones (estos ultimos son casi como asesinos que compensan el ser 1/3 menos moviles y proporcionalmente kiteables, siendo 300% mas duros de matar). Asi que en el momento en que metes todos en el mismo saco demuestras que no tienes idea de lo que hablas. ¿Que hay casos que a veces el daño de alguno sobresale? Por supuesto. ¿Y entonces que? Pues te recuerdo que durante los ultimos parches {{champion:36}}, {{champion:78}}, {{champion:223}}, {{champion:54}}, etc. han sido nerfeados. Pero claro, no tanto como para sacarlos de la Grieta, que es lo que seguramente a ti te gustaria.
Madre mia cuanto odio xD Tómate una tila o algo.
Van der Bares (EU Oeste)
: Me voy apoyar en este comentario, ya que es del autor, pero va por todos en general. Los tanques no fueron diseñados para no tener daño, es más son una buena fuente de daño, sostenido y moderado. Es un error de concepción el decir que hacen demasiado daño (quitando excepciones que deben ser balanceadas) cuando lo correcto es que no puedes out-tradearlos, o no puedes pokearlos, dos factores imprescindibles en su rol (sobre todo si tienen sustain). Aquí los que apoyáis el post tenéis un punto de partida en común: si yo me compro daño quiero poder matar tanques gratis, porque ellos no tienen ese daño. Ahora le doy la vuelta a la pregunta y os digo: es justo que matéis a un tío que va lleno de vida y resistencias específicamente para contrarrestaros sólo porque os habéis comprado daño? No, eso forma parte intrínseca del rol de tanque, que está pensado para anular aesinos e impedir el avance directo de los carrys enemigos. Por otra parte, las TF son el hábitat natural de la mayoría de tankes, es normal que pesen más que asesinos y duelistas en ese momento de la partida. Si tenéis un problema con este punto simplemente os habéis equivocado de moba. Luego, decir que aunque los bruisers, off-tanks, etc. también sean tanques no tiene sentido meterlos en una misma categoría a la hora de responder estas preguntas: si un Maokai te parte en 2 es un problema, si lo hace una Irelia es lógico. Y por último, para todos los que decís que jugar tankes es para %%%%%%%%%es, os invito a que intentéis hacer buenos engages con la R de Sion por ejemplo. Dicho todo sin acritud, pero es que no concuerdo en prácticamente nada con el post. Un saludo desde el otro lado de la barra ^^
> [{quoted}](name=Van der Bares,realm=EUW,application-id=Ov4LX3ej,discussion-id=NlzZ7uHH,comment-id=001a000200000001,timestamp=2016-03-08T13:11:16.196+0000) > > Me voy apoyar en este comentario, ya que es del autor, pero va por todos en general. > > Los tanques no fueron diseñados para no tener daño, es más son una buena fuente de daño, sostenido y moderado. Es un error de concepción el decir que hacen demasiado daño (quitando excepciones que deben ser balanceadas) cuando lo correcto es que no puedes out-tradearlos, o no puedes pokearlos, dos factores imprescindibles en su rol (sobre todo si tienen sustain). > > Aquí los que apoyáis el post tenéis un punto de partida en común: si yo me compro daño quiero poder matar tanques gratis, porque ellos no tienen ese daño. Ahora le doy la vuelta a la pregunta y os digo: es justo que matéis a un tío que va lleno de vida y resistencias específicamente para contrarrestaros sólo porque os habéis comprado daño? No, eso forma parte intrínseca del rol de tanque, que está pensado para anular aesinos e impedir el avance directo de los carrys enemigos. > > Por otra parte, las TF son el hábitat natural de la mayoría de tankes, es normal que pesen más que asesinos y duelistas en ese momento de la partida. Si tenéis un problema con este punto simplemente os habéis equivocado de moba. > > Luego, decir que aunque los bruisers, off-tanks, etc. también sean tanques no tiene sentido meterlos en una misma categoría a la hora de responder estas preguntas: si un Maokai te parte en 2 es un problema, si lo hace una Irelia es lógico. > > Y por último, para todos los que decís que jugar tankes es para %%%%%%%%%es, os invito a que intentéis hacer buenos engages con la R de Sion por ejemplo. > > Dicho todo sin acritud, pero es que no concuerdo en prácticamente nada con el post. > > Un saludo desde el otro lado de la barra ^^ No es justo que el Carry pueda matar al tanke rival como si nada, pero tampoco lo es que el tanque o bruiser de turno se te meta en tu torre y te reviente y se vaya literalmente casi a full vida. Porque te encuentras en algunas partidas 2 o 3 de estos y a ver como los bajas.. Saludos! ^^
Thilmer (EU Oeste)
: > [{quoted}](name=BlackTygert,realm=EUW,application-id=Ov4LX3ej,discussion-id=NlzZ7uHH,comment-id=001a0000,timestamp=2016-03-08T10:57:19.421+0000) > > Perdona? pero el que no habla con criterio eres tú. > > Te invito a ejecutar tu cliente de League of Legends, entrar en tu perfil, a la sección Campeones e ir seleccionándolos uno a uno y fijándote en lo que te pone el PROPIO CLIENTE DE LEAGUE OF LEGENDS: > > Selecciona a {{champion:36}} , Atributos: Luchador, Secundario: Tanque. > > {{champion:86}} , Atributos: Luchador, Secundario: Tanque. > > {{champion:223}} , Atributos: Apoyo, Secundario: Tanque. > > {{champion:122}} , Atributos: Luchador, Secundario: Tanque. > > {{champion:420}} , Atributos: Luchador, Secundario: Tanque. > > {{champion:75}} , Atributos: Luchador, Secundario: Tanque. > > {{champion:106}} , Atributos: Luchador, Secundario: Tanque. > > Dices que no son TANQUES, pues League of Legends los cataloga como TANQUE. > > Partiendo de esto, hablemos con criterio y conocimiento ;) Observa que su clasificación primaria es Luchador, con lo cual me das la razón a mi cuando digo que los que están fuertes son los AD bruisers, y no los tanques en general.
> [{quoted}](name=Thilmer,realm=EUW,application-id=Ov4LX3ej,discussion-id=NlzZ7uHH,comment-id=001a00000001,timestamp=2016-03-08T12:58:56.080+0000) > > Observa que su clasificación primaria es Luchador, con lo cual me das la razón a mi cuando digo que los que están fuertes son los AD bruisers, y no los tanques en general. Llámalos Colosos o como quieras, pero el problema es el mismo, están muy fuertes.
Payrot (EU Oeste)
: Se necesitan mas baneos en clasificatoria
+1 Estoy TOTALMENTE de acuerdo, un baneo por cada jugador, sería lo correcto.
SrBárcenas (EU Oeste)
: No confundas un coloso con un tanque, darius tiene daño y aguante y nauti tiene aguante y cc cada uno tiene virtudes y carencias.
Entra en tu cliente League of Legends, a ver donde está el atributo "Coloso". Pero en cambio sí que está tanque. Coloso tan solo fue una nomenclatura que utilizaron para nombrar a los Campeones Grandes en tamaño que además pegan mucho y aguantan mucho cuando hicieron el parche donde modificaron a {{champion:122}} , {{champion:82}} , {{champion:86}} , etc. En ese mismo parche además también aumentaron un 10% el tamaño a los campeones como {{champion:36}} .
SrBárcenas (EU Oeste)
: Están escocidos pero tienes más razón que un santo no diferencian entre un rammus un olaf y una illaoi para ellos son lo mismo.
CLARO QUE DIFERENCIAMOS, pero es que NO DEJAN DE SER TANQUES. Estoy de acuerdo en que son ROLES DIFERENTES, pero al fin y al cabo siguen siendo tanques. Una {{champion:84}} , sí que NO ES UN TANQUE, pero una {{champion:420}} SÍ, tan solo son de otro tipo. Son un tipo de tanque con más daño. Por supuesto que diferenciamos, no tratamos de pelearnos con nadie sobre que campeón es más o menos tanque, el problema es que ya sean Bruisers{{champion:48}} , Colosos{{champion:122}} , Offtanks {{champion:59}} , o Tanques Puros {{champion:54}} , todos ellos tienen DEMASIADO PODER y protagonismo y según mi experiencia de juego, cada vez más. Tan solo sugiero menos relevancia para estos y más para personajes más ágiles, porque como ya he dicho antes, los Pickeos en Rankeds, se han convertido en: "A ver qué equipo va más tanky". Saludos, siempre buen rollo^^
Eon Of Light (EU Oeste)
: Lo que está claro es que riot tiene que rebajar el año a los tanques, estamos en un meta donde los tanques valen por 2 campeones ya que aguantan mas que nadie y meten daño mas que nadie.
> [{quoted}](name=Eon Of Light,realm=EUW,application-id=Ov4LX3ej,discussion-id=NlzZ7uHH,comment-id=001e,timestamp=2016-03-08T11:51:53.731+0000) > > Lo que está claro es que riot tiene que rebajar el año a los tanques, estamos en un meta donde los tanques valen por 2 campeones ya que aguantan mas que nadie y meten daño mas que nadie. +1
Eon Of Light (EU Oeste)
: El otro dia jugue una partida en la que quedé muy bien, yo era Aatrox creo recordar y habré quedado 14-3, pues bien, siendo el que más mató de mi equipo, no fui el que más daño hizo, hasta aquí todo normal, pero el problema es que el que más daño hizo fue un mundo jungla de mi equipo que quedó 2-1-22, y ni mi daño y el de mi adc alcanzaba al suyo....
+1 Me parece una pena lo absurdamente fuertes que están... Desequilibran las partidas, así estén mancos y jueguen con los muñones acaban reventando..
aculnahuacalt (EU Oeste)
: A ver, que {{champion:86}} {{champion:83}} {{champion:122}} {{champion:36}} {{champion:223}} {{champion:420}} {{champion:82}} {{champion:75}} {{champion:106}} no son tankes!!!!!! Esos campeones son colosos y hay diferencias entre los tankes y los colosos. Los tankes son estos: {{champion:12}} {{champion:79}} {{champion:32}} {{champion:154}} {{champion:111}} {{champion:201}} {{champion:89}} {{champion:33}} {{champion:54}} {{champion:57}} Puede que a simple vista parezcan lo mismo pero la diferencia es que los colosos pegan mucho mas y probablemente tengan mecanismos para mantener su vida mientras pegan (por eso son tan resistentes) en cambio los tankes verdaderos aportar mucha utilidad al equipo y tienen bastante mas movilidad. Por favor hablemos con criterio y conocimientos si queremos quejarnos de algo, que una ashe no es un asesino ni un zed un adc, verdad que suena ridiculo si lo expongo asi? pues tambien es ridiculo el post diciendo que un mundo es un garen es un tanke Para que entiendas tambien la diferencia entre 1 coloso y un tanke te voy a exponer los objetos que suele buildearse cada personaje, en alguno coinciden, pero los colosos no suelen buildearse tan tan tan tankes, solo acaban buildeandose vida. Colosos: {{item:3748}} {{item:3078}} {{item:3025}} {{item:3053}} {{item:3742}} {{item:3068}} {{item:3083}} {{item:3022}} {{item:3156}} {{item:3065}} {{item:3083}} {{item:3812}} {{item:3071}} {{item:3042}} Tankes: {{item:3083}} {{item:3065}} {{item:3512}} {{item:3102}} {{item:3143}} {{item:3401}} {{item:3742}} {{item:3110}} {{item:3800}} {{item:2303}} {{item:3026}} {{champion:14}} En otras palabras, los colosos priorizan la vida y el daño, luego tienen algo de resistencias y los tankes priorizan las resistencias planas y luego la vida pero en ningun momento el daño, son campeones para dar utilidad, no para matar, por eso lo tienen mas facil para llegar a los enemigos y meterles un CC. Mientras que un tanke es dificil de quitartelo de encima a un coloso lo correteas a muerte con un adc si sabes jugar, asi que no yo considero que ambos cumplen su funcion bien. Y si te matan mucho los colosos te aconsejo que jueges uno de estos tipos de campeones: **Campeones con daño de % de vida** {{champion:67}} {{champion:150}} {{champion:63}} {{champion:96}} {{champion:102}} {{champion:254}} {{champion:90}}, etc .... **Campeones con slows infinitos** {{champion:22}} {{champion:127}} {{champion:26}}, etc .... **Campeones con kiteo a muerte y/o pokeo** {{champion:67}} {{champion:81}} {{champion:236}} {{champion:103}} {{champion:429}} {{champion:27}} {{champion:8}} {{champion:17}} {{champion:245}} {{champion:58}}, etc ... **Campeones con disengage** {{champion:12}} {{champion:412}} {{champion:40}} {{champion:48}} **Campeones de devorador,** por que aguantan suficiente para el combo de los colosos y tienen suficiente daño como para matarlo y curarse con ellos {{champion:11}} {{champion:39}} {{champion:77}} {{champion:5}} {{champion:254}} {{champion:421}} {{champion:131}} {{champion:24}} , etc .... **Campeones con CC** (util contra todo tipo de campeones) y estos no es necesario ni que los ponga. O simplemente pikea **otro coloso**, donde esta el problema? Y aunque todos estos no puedan en un 1v1 en un duelo contra 1 coloso (recordemos que es un juego de 5v5) pueden perfectamente volver inutil al 100% a un coloso por muy fedeado que vaya.
Perdona? pero el que no habla con criterio eres tú. Te invito a ejecutar tu cliente de League of Legends, entrar en tu perfil, a la sección Campeones e ir seleccionándolos uno a uno y fijándote en lo que te pone el PROPIO CLIENTE DE LEAGUE OF LEGENDS: Selecciona a {{champion:36}} , Atributos: Luchador, Secundario: Tanque. {{champion:86}} , Atributos: Luchador, Secundario: Tanque. {{champion:223}} , Atributos: Apoyo, Secundario: Tanque. {{champion:122}} , Atributos: Luchador, Secundario: Tanque. {{champion:420}} , Atributos: Luchador, Secundario: Tanque. {{champion:75}} , Atributos: Luchador, Secundario: Tanque. {{champion:106}} , Atributos: Luchador, Secundario: Tanque. Dices que no son TANQUES, pues League of Legends los cataloga como TANQUE. Partiendo de esto, hablemos con criterio y conocimiento ;)
Danielotop (EU Oeste)
: Estoy de acuerdo contigo, yo he jugado contra un Rammus y era ridículo, solo podíamos matarlo si los 5 le pegábamos durante un rato, y ok, aguanta porque es tanque, pero es que además hace muchísimo daño, y así con todos, y lo peor es que la mayoría son súper fáciles de jugar, por ejemplo con Garen es imposible ir mal, incluso si pierdes tu línea 0/5 seguirás siendo relevante toda la partida y haciendo un daño desorbitado con la ulti. Jugar contra tanques es tedioso y aburrido.
A mi me ha pasado eso un puñado de veces, todos pegándole al tanque y el riendose de tí en tu cara...
STR ForFai (EU Oeste)
: Antes en una partida, el enemigo tenía un malphite imposible de matar, y pegaba mas que mi adc.. Termino siendo el que mas daño hizo, unas 3 veces mas que mi adc, un jhin.
Me parece una barbaridad, que el tanque meta mas que el adc...
Tyralord X (EU Oeste)
: Yo no puedo ver a Malphite ni a Mundo, en serio. Mundo da igual que vaya mal y que le dobles en oro, llega un momento en que como no seas un pj dps y con algo de daño verdadero es que te come sin hacer nada y Malphite puede ir 0/15 que mete una R en TF y a tomar por culo xd Me olvidaba de Amumu :) R kien
+1 Cuanto tiene que currarse la partida un TOP para ir medio bien? es una línea bastante jodida, estás lejos de todos, casi nadie puede ayudarte en caso de que lo necesites.. No pasa nada! Cógete a un Mundo, Garen o Malphite y reventarás a todo dios aunque pierdas la línea.. Es absurdo.
Nanjo18 (EU Oeste)
: Creo que exageráis un poco las cosas. Si bien es cierto que algunos tanques hacen más daño dela cuenta, pensad que pasaría sino hiciesen daño. campeones tanques sin CC dejarían de existir, como mundo, garen y compañía, ya que para que le piqueas sino tiene daño ni cc Dejarían de jugarse en líneas en solitario, ya que no pueden aguantar en línea, sería obligatorio subirle el aguante y el CC a todos, ya que no pueden hacer daño, y luego en tf sería un cachondeo ver al adc pegando al resto del equipo mientras el tanque rival es míseramente ignorado, ya que dejaría de ser relevante. Un tanque tiene que aguantar, pero también debe pegar, sino o es un saco de boxeo, o un minion con mucha vida, por lo que se dejarían de jugar tanques. Dicha queda mi opinión,
Buen rollo Bro^^ Entiendo tu punto de vista, pero discrepo en opinión, es cierto que tienen que hacer daño, pero no TANTO. La idea es que no pueda llegar un tanque, meterse en tu torre, meterte un stun, matarte e irse tranquilamente casi a full vida. Que lo haga un asesino vale y largándose corriendo porque sino muere por la torre, pero no un tanque. Estoy de acuerdo con que hagan daño, CC, aguanten... pero no TANTO. Para mi la "Selección de Personajes" en las Rankeds se ha convertido en "A ver que equipo Pickea más tanques" y el que lleve más, por lo general GG Easy win. Ojo, digo por lo general, es cierto que no tiene por que ser así, pero en la mayoría de los casos lo es. Mientras que los asesinos, magos y tiradores tienen que pegarse un curro monumental para poder cumplir bien su rol, los 4 tanques de turno({{champion:36}} , {{champion:54}} , {{champion:32}} , {{champion:33}} ), por mal que jueguen, siempre podrán cumplir su rol.
Rïsen (EU Oeste)
: Y a ver, si fueran skilleds, pero por favor, {{champion:36}} , {{champion:86}} o{{champion:54}} no es que sean skilled precisamente... El caso es que tankean, revientan y encima puede jugarlos un lvl 1 con los pies. RITO PLS
+1 un nivel 1 con los pies...xD Pero lo peor es que es verdad.
Sevristh (EU Oeste)
: Yo cuando hay mucho tanque en el equipo rival me pillo unas palomitas y a {{champion:48}} y me como los tanques.
Y qué es Trundle? xD un tanque.. eso vengo a decir, venga tanques, tanques, tanques everywhere. DEMASIADO protagonimo para los tanques, para derrotar a los tanques elegimos otro tipo de tanques...
Laitainy (EU Oeste)
: No es normal que un tank lleve todo items de tank y a lo mejor 1 solo de daño y pegue y aguante tanto... No veo normal que un tank pueda matar a un asesino o mago el solito y sin problemas.
El tank debería poder entretenerlo o frenarlo hasta que llegue el que se supone que hace daño.. Pero no, por el contrario, el tank machaca a todo dios sin pestañear, si es necesario incluso bajo las torretas rivales...
Eizik (EU Oeste)
: +1 Es cierto, si tienes como rival {{champion:54}} , {{champion:86}} y por ejemplo {{champion:223}}... rezas para que al menos uno sea malucho porque casi que es victoria asegurda para el equipo rival.
Yo veo a esos como rivales y ya me empiezan a entrar sudores frios por la espalda... Y NO debería ser así..
Laitainy (EU Oeste)
: Estoy de acuerdo. A mi los tanks no me gustan NADA, me parecen muy aburridos, mientras que personajes más asesinos o con más movilidad y de combo, me parecen mucho más divertidos, yo lo de los tanks en este juego nunca lo he visto normal.... Un tank NO debería de pegar, un tanque AGUANTA, es absurdo lo que muchos de estos tanks llegan a pegar... para pegar ya tenemos asesinos, magos... que matan, hacen mucho daño pero son de papel, un stun y fuera, en cambio estos tanks aguantan MUCHÍSIMO y pegan MUCHÍSIMO, es absurdo...
Exacto! Es justo eso, un tanque no debería hacer TANTO DAÑO, un tanque tiene que aguantar y meter stuns, pero no pegar de esa manera.
Comentarios de Rioters
Comentarios de Rioters

BlackTygert

Nivel 149 (EU Oeste)
Votos positivos totales
Crear una discusión