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Arykim (EU Oeste)
: Recibida cápsula peludita en vez cápsula barón
Quiza todo el evento es una macro broma de April's fool XD P.D.: Ahora en serio, yo también prefiero no abrirla, como mínimo, hasta que Riot diga algo.
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G2 Shampak (EU Oeste)
: He jugado una Ranked con Qiyana y la Q no hacia daño si tenia un elemento activo (adjunto video)
Me ha pasado lo mismo, pero por suerte no era una ranked, pero obiamente la partida se ha perdido. Luego he ido a la herramienta de practicas y funcionaba bien la campeona, pero ya no me he fiado de volver a pickearla en otra partida
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XDeath Ferwolf (EU Oeste)
: Esto ya se explicó en un Pregúntale a Riot: >#¿Planeáis añadir alguna característica que permita ver el ping en el propio cliente? Eso nos ayudaría mucho a los que solemos tener lag o que sufrimos desconexiones. >Está claro que los jugadores quieren ver cuál será su ping (al menos de manera aproximada) antes de entrar en partida. No podemos daros una fecha concreta, pero sí podemos decir que estamos estudiando cómo podríamos añadir esta característica al nuevo cliente. Mientras tanto, queremos contaros por qué no es tan fácil como parece. >Tenemos alrededor de 1000 servidores del juego en cada región, y no es posible saber en qué servidor tendrá lugar la partida hasta el final de la selección de campeón. El ping tiene que dirigirse a un punto concreto, así que ¿qué servidor será ese punto? Digamos que eligiésemos un servidor aleatorio o tuviésemos algún otro receptor entre los servidores al que mandar los paquetes: existen muchos routers (aunque no deberían ser demasiados) entre vosotros y el servidor que no dependen de nosotros. El modo en el que estos routers modifican o afectan al tráfico del juego puede repercutir en la latencia en partida, y nos gustaría asegurarnos de que las cifras que os mostramos se asemejan lo máximo posible a la realidad, para que no tengáis una falsa sensación de seguridad. También nos gustaría asegurarnos de que no lo hacemos con una secuencia corta de paquetes, sino que podéis confiar en que ese es el estado general actual de vuestra conexión a nuestros servidores. >No obstante, no quiero hacerlo parecer un problema más grande de lo que es. Todos estos obstáculos pueden superarse y seguramente os traeremos noticias sobre este tema en 2018. Fuente: [Pregúntale a Riot: El ping y una llave robada](https://nexus.leagueoflegends.com/es-es/2017/12/ask-riot-ping-and-a-stolen-key/) En resumen: No es posible actualmente debido a la aletoriedad de servidores de la región.
Interesante, gracias, no habia visto este post oficial, gracias por ponerlo
Mr Frio Pingüino (EU Oeste)
: y si cuando vas a empezar la partida te paraca ping de 46 ms (que es a lo que yo juego siempre) y cuando vas por min 20 te sube? o el detector adivinara si tendras ping durante toda la partida?
Haber si leemos un poco, yo no he dicho que tenga que detectar eso, eso nos puede pasar a todos, mas si compartimos una linea de internet con familia, compañeros de piso, etc. Para la gente que pondría ese sistema seria para aquella que anda mas entrar a la partida ya pingena mas de 800 de ping, como ya he dicho en el post.
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Sh4rin (EU Oeste)
: Hablemos de jugabilidad - 9 de Marzo
Yo, como main Syndra, creo que ahora la campeona esta bien, como es obío no soy un experto, ni mucho menos, pero es mi opinión. De paso, creo que la pasiva de la Q actual es mejor, la duración prolongada permite que a partir del nivel 9 ejecutar el combo de Syndra sea mas sencillo y tirar el ulti con 5 bolas de manera mas estable, con margen de algunos segundos.
Pablo7200 (EU Oeste)
: Yo lo que haría sería uno Juegos del Hambre en LoL, muy parecido a lo tuyo pero todos contra todos.
Tu idea no la veo nada mal, pero por desgracia tendrian que crear un nuevo mapa, porque sino, la idea seria que, empezar cada uno desde una esquina? Porque si empezamos desde el centro aparece la tipica Orianna y os mete R, W y adios a la mitad XD pero me gusta la idea de un todos contra todos.
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Brauner LeBlack

Nivel 158 (EU Oeste)
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