Degenerated Dog (EU Oeste)
: hasta nunca League Of Legends
El sistema a nadie beneficia ni perjudica. Es neutral independientemente de los trolls, afks, elo-boosters y smurfs que haya. Todas estas variables entran a la vez en juego que tú. Si eres mejor jugador que la media del mmr donde estás, la balanza se inclica a tu favor y tiendes a subir por naturaleza. Solo ves el smurf que está en el equipo contrario. Solo ves cuando tienes mala suerte y no cuando tienes buena suerte. Solo ves cuando el troll está en tu equipo, no en el contrario, salvo que sea muy evidente. El afk del equipo contrario la mayoría de las veces no te enteras de que hay un afk, y luego si hay un afk, piensas que es porque estás ganando, solo ves los elo-boost que te tocan en tu equipo, etc, etc. El agente que conspira contra los jugadores es su propio cerebro, no es Riot Games, el cerebro humano tiende a solo ver los factores negativos, e ignora los positivos, es pesimista por naturaleza y puede crear una ilusión de conspiración, una falsa sensación de como funcionan las cosas, porque no te permite ver la realidad. Para ver más, tienes que esforzarte y pensar racionalmente, entender racionalmente lo que yo te estoy diciendo, y esforzarte en verlo así, porque es una conclusión racional.
TenerifePoggers (EU Oeste)
: Solucion Definitiva para Matchmaking rankeds. Se vienen 10 dislikes? 2045 Solutions
Yo el mejor modo que veo para que funcione es que a todo el mundo en las rankeds los emparejen contra equipos de bots, que simulan jugar como jugadores reales y llevan nombres de jugadores reales. De esta manera, todo el mundo puede ganar rankeds más fácilmente. La clasificación no sería pública, ya que sería algo virtual e independiente en cada jugador, los jugadores que te toquen en tu equipo los verías como si fueran de tu liga. Pero cada jugador estaría realmente en una liga aislada e independiente. Se bloquearía el chat por completo. De esta manera todo el mundo puede jugar y llegar a challenger, pensando que es buen jugador. Y casi nadie se daría cuenta de que es un engaño, ya que el CI promedio de los jugadores es cada vez más bajo. Un mundo feliz.
Roovie02 (EU Oeste)
: riot se ha propuesto bajar el elo de todo el mundo?
Entre el azar y millones de jugadores hacen que por estadística, forzosamente habrá gente que tenga muy mala suerte, porque eso es una consecuencia del azar y los grandes números. Si toda esa gente va indignada y crea un post en el foro y se encuentran entre ellos, todos van a estar de acuerdo en que Riot conspira contra los jugadores. En realidad, solo es el resultado de una casualidad que tiene el 100% de probabilidades de ocurrir en un bajo porcentaje de jugadores entre miles y millones que hay. El sistema de emparejamiento de League of Legends es de lo mejor que se ha inventado en mucho tiempo. Salvo por algunas cosas con las que no estoy de acuerdo, como que a los jugadores les pueda beneficiar salirse de la pantalla de selección. En lo demás es un sistema difícil de hacer que sea mejor. Si en una partida te emparejan con bronces contra oros, eso puede ocurrir, no es lo normal, pero puede ocurrir, pero si resulta que pierdes que sería lo esperable, pierdes poco mmr, y el equipo contrario gana poco mmr. Pero SI GANAS, ganas un montón de mmr, y el otro pierde un montón, dependiendo de cada jugador. Y con este sistema por el que eventualmente tienes estas situaciones desequilibradas, si eres un crack de la leche, puedes subir muy rápido y situarte en la liga que te corresponde en menos tiempo. Cosa que de otra manera sería muy difícil.
ZeroBtm (EU Oeste)
: Pantalla en negro al empezar partida.
Recomiendo enviar ticket a asistencia, y no olvidar enviar la captura de pantalla, que resulta muy ilustrativa.
04112309640 (EU Oeste)
: Mi novia odia al lol y a los que lo juegan
Buenas 04112309640, Te sugiero hacerte un chequeo médico, hay que cuidar la salud. Saludos
panfletos (EU Oeste)
: Me ha caído un permaban del cielo
Buenas panfletos, Los casos de falsos positivos se ven de vez en cuando en el foro, es probable te quiten el ban, eso depende de cada caso, cada caso es diferente, yo te aconsejo seguir insistiendo al equipo de asistencia y ofrecerles que escaneen tu equipo como ellos quieran. Un saludo.
Ramlight (EU Oeste)
: Todo esto viene por uno que me dijo eso estando yo con Zoe (y reventando la partida por supuesto). No me molestó para nada y sí, ganamos la partida, pero me dio rabia por esa expresión que tantas veces he escuchado y que creo que no define lo que es este juego. Como dice el otro compañero, hasta un WW puede destacarse de otro teniendo mecánicas tan sencillas. Lo que ponía más abajo la verdad es que es otra reflexión diferente, que tiene que ver con algo que también he escuchado y que creo un poco hipócrita, eso de "con cualquier campeón puedes llegar a cualquier división" y aunque es cierto al 90%, sí que creo que hay enormes diferencias entre unos y otros para x situaciones y elos.
> [{quoted}](name=Ramlight,realm=EUW,application-id=E1ujesGx,discussion-id=zB8aldzV,comment-id=00000000,timestamp=2020-01-16T21:06:11.141+0000) > > Todo esto viene por uno que me dijo eso estando yo con Zoe (y reventando la partida por supuesto). No me molestó para nada y sí, ganamos la partida, pero me dio rabia por esa expresión que tantas veces he escuchado y que creo que no define lo que es este juego. Como dice el otro compañero, hasta un WW puede destacarse de otro teniendo mecánicas tan sencillas. Lo que ponía más abajo la verdad es que es otra reflexión diferente, que tiene que ver con algo que también he escuchado y que creo un poco hipócrita, eso de "con cualquier campeón puedes llegar a cualquier división" y aunque es cierto al 90%, sí que creo que hay enormes diferencias entre unos y otros para x situaciones y elos. Me imagino la situación, es algo que a la mayoría le habrá pasado alguna vez o varias veces. A mí me preocupa como crece sin control la susceptibilidad de la comunidad. Una cosa que tiene que ver con que haya una masa de gente. Y ver como Rito Geims, como capaz y responsable intermediario, no hace nada al respecto, se trata de la salud mental de los jugadores. Una masa de gente con determinadas libertades, siempre va a producir cierta dosis de entropía, que es el caos, consecuencias inesperadas, que desemboca en perjuicios para todos, o sea, la propia masa de gente. Y cada vez los miembros de ese grupo masivo se ofenden por menos. El papel de Riot Games, en este caso, como el agente intermedairio o substancia aglutinante de esos jugadores, es también la de poner orden y combatir esa entropía que genera el grupo masivo, no alimentarla. Pero Riot Games solo piensa que cuando la gente se ofende por algo, solo piensa en añadir una nueva restricción, no ve que eso es el resultado del caos, que se ha llegado a esa susceptibilidad a base de restricciones, y que eso merma progresivamente la salud mental de los jugadores.
Ramlight (EU Oeste)
: Los %%%%champ no existen, pero...
Opino que hay que alegrarse si te dicen que usas un %%%%champ, normalmente eso significa que vas a ganar la partida. Ya el jugador normalmente está en el equipo contrario, dice eso porque está perdiendo y poniendo excusas. Es una razón para usar más ese campeón.
Dtoke (EU Oeste)
: alguna leona mecha ;:D
No porque se enciende la mecha y podría explotar
tente0792 (EU Oeste)
: Entonces, quieres decir que todo lo que te han dicho en las partidas, jugadores que no te han baneado, es porque riot está de acuerdo y certifica que todo lo que te han dicho lo eres... Bueno, imagino que eso lo dices porque tienes pruebas feacientes de ello. Yo a día de hoy no estoy de acuerdo con ser todo lo que me han dicho jugadores que no han sido baneados. Cada cual es muy libre de elegir quien le juzga, tu mismo.
> [{quoted}](name=tente0792,realm=EUW,application-id=E1ujesGx,discussion-id=EhE4lXVK,comment-id=00070000,timestamp=2020-01-14T22:02:33.749+0000) > > Entonces, quieres decir que todo lo que te han dicho en las partidas, jugadores que no te han baneado, es porque riot está de acuerdo y certifica que todo lo que te han dicho lo eres... Sí > Bueno, imagino que eso lo dices porque tienes pruebas feacientes de ello. No > Yo a día de hoy no estoy de acuerdo con ser todo lo que me han dicho jugadores que no han sido baneados. Ok > Cada cual es muy libre de elegir quien le juzga, tu mismo. Ok
Câph (EU Oeste)
: FELIZ NAVIDAD RIOT GAMES
Sigue reclamando hasta que te devuelvan el dinero o te lo envíen tarde y te devuelvan una parte del coste. Y si no, yo te aconsejo utilizar esta herramienta con Riot Games: https://capitanjamblog.files.wordpress.com/2015/09/minigun.jpg
CorvoRazor (EU Oeste)
: > [{quoted}](name=Brutoloco,realm=EUW,application-id=E1ujesGx,discussion-id=iLpsHE8U,comment-id=0007,timestamp=2020-01-10T21:32:51.658+0000) > > Fíjese que por lo menos en estos 6 años usted ha conseguido crecer y madurar como persona. Y eso es lo que importa al final. Tras leerle, ¿realmente crees que ha crecido y madurado como persona, o estás siendo sarcástico?
> [{quoted}](name=CorvoRazor,realm=EUW,application-id=E1ujesGx,discussion-id=iLpsHE8U,comment-id=00070000,timestamp=2020-01-11T03:21:56.190+0000) > > Tras leerle, ¿realmente crees que ha crecido y madurado como persona, o estás siendo sarcástico? Un poco de las dos cosas. Hay signos de madurez: > Me habéis baneado correctamente la cuenta porque he insultado > sinceramente mi comportamiento ha sido de crío > 6 años que podía haber invertido en drogarme
AlexNerviozzo (EU Oeste)
: 6 años perdidos en esta puta mierda de comunidad
Fíjese que por lo menos en estos 6 años usted ha conseguido crecer y madurar como persona. Y eso es lo que importa al final.
xPekko (EU Oeste)
: Brutal la nueva cinemática
Pues a mí, me parece muy currada la cinemática, pero también creo ver, a lo mejor son imaginaciones mías, que la estética de fantasía los personajes está como algo anticuada, y los personajes como demasiado aniñados o infantilizados.
tente0792 (EU Oeste)
: tu madre con lo put2 que es tambien la chupa mal, tu madre si que va a pillar el sida,
Si Riot Games está de acuerdo con lo que dice el jugador (aunque a ti te parezca un insulto), no es insulto. Si un jugador te dice por ejemplo, lo que pones en el título, y Riot Games no lo banea, quiere decir que Riot Games piensa lo mismo, y certifica que es verdad lo que dice de ti.
Cavalacingo (EU Oeste)
: Mentalidad de ignorar todo y estar limpio, no puedes hacer nada con la toxicidad de juegos competitivos. Si no puedes tener esa mentalidad porque eres tóxico de corazón desinstala el juego y juega al ajedrez o algo así, la verdad que no tiene más remedio si te hace daño el juego.
> [{quoted}](name=Cavalacingo,realm=EUW,application-id=E1ujesGx,discussion-id=tkhcVmVe,comment-id=0000,timestamp=2020-01-06T06:50:25.972+0000) > > Mentalidad de ignorar todo y estar limpio, no puedes hacer nada con la toxicidad de juegos competitivos. Si no puedes tener esa mentalidad porque eres tóxico de corazón desinstala el juego y juega al ajedrez o algo así, la verdad que no tiene más remedio si te hace daño el juego. Se puede hacer muchas cosas, eliminar la toxicidad al 100% no, pero sí que se podría mejorar bastante la percepción de la toxicidad. Con un sistema en el que en las clasificatorias, los jugadores puedan irse de la partida libremente, y acceder a colas nuevas o la misma. Y dejar el chat por entero, bajo la responsabilidad de los jugadores, sin supervisión. Con estas posibilidades, la percepción de la toxicidad cambia mucho, así como las posibilidades de tener alguna clase de éxito siendo tóxico (o sea, siendo malo, comportandose mal con los demás, etc) , caen en picado. Por lo menos en clasificatorias.
UIS bySelf (EU Oeste)
: Sobretodo cuando te acercas a ese yi 19/0 y se queda trabado y no te deja regresar hacia atrás xD
> [{quoted}](name=bySelf,realm=EUW,application-id=uKwiMp8H,discussion-id=5OlUUZpl,comment-id=000a0000,timestamp=2020-01-06T00:15:22.470+0000) > > Sobretodo cuando te acercas a ese yi 19/0 y se queda trabado y no te deja regresar hacia atrás xD En ese caso el lag no afecta al resultado, sabes que vas a morir igualmente.
ilariuss (EU Oeste)
: Más de 1000 partidas y sigo siendo un inútil
Mi consejo: Deja de jugar un tiempo largo y descansa.
UIS bySelf (EU Oeste)
: ¿Vuelve el LAG FANTASMA?
Este lag sirve para meterle emoción al juego.
VICEN987 (EU Oeste)
: Me siento contento de ser platino/oro
Eres un diamante en bruto
yascry69 (EU Oeste)
: Tema interesante sobre los trolls
La única manera en la que las personas aprenden a comportarse es cuando hacen algo mal, el castigo es inmediato, entonces haya una asociación directa entre la mala acción y el castigo. Pero no solo eso, si no que el resto de jugadores nunca tendrían porque aguantar las imposiciones de un troll dentro del equipo. Además, tal como debe ser, siempre tendrían que pagar justos por pecadores. Todo el equipo debería sacrificar sus posibilidades de victoria al momento de toparse con un troll. Y perder la partida, reportar, pero no perder el tiempo ni aguantar a un insolente, que puede tocarle a cualquiera. El troll lo que hace es secuestrar la partida amenazando con cargarse la partida, aunque no lo diga, su mero comportamiento hostil, ya pone en riesgo la integridad del equipo y eso lo sabe el resto de jugadores y el troll también. El resto sabiendo que esto es verdad, muchas veces cae en el buenismo con el troll, consentir cada cosa que hace si gracias a eso tiene más posibilidades de ganar y de salvar la integridad del equipo. Si los trolls tienen un 10% de posibilidades, por decir algo, de salirse con la suya, durante la partida, amenazando con el suicidio de la partida y secuestrando al equipo, siempre van a existir trolls de vez en cuando. Aunque se reporte, mientras haya un resquicio de beneficio para el troll, habrá trolls. Beneficiar de alguna manera las conductas insolidarias dentro del equipo es injusto para los que son solidarios. Y eso lo hacen los equipos confiando en el sistema de justicia, pero obviando que debe haber asociación inmediata entre la acción hostil de insolidaridad y un castigo duro. Por esto, la única solución que veo a esto es que en clasificatoria, siempre haya salida libre de la partida, se pueda jugar como uno quiera sin restricciones, ni tampoco restricciones de chat. Quedando unicamente como castigo la derrota de las partidas. Porque de esta manera, la propia comunidad es la que actuaría castigando de manera inmediata cada comportamiento de esta clase, bien abandonando la partida, troleando la partida al momento en venganza, insultando al jugador por el chat, etc. De haber esta libertad en clasificatoria, los trolls nunca podrían salirse con la suya. Nunca podrían secuestrar una partida un solo troll habiendo libertad.
Fix ì kôhai (EU Oeste)
: League of legends a 15 fps máximo.
Es posible que te esté cargando el juego con la tarjeta gráfica integrada de Intel. Esto es algo que suelen hacer los portátiles. Para ahorrar batería. (Mirar en internet como cambiarlo) Sin embargo, sigue siendo sorprendente que te salga a 15fps, con la integrada tendría que ir a 40-60 fps. Pero recuerda que el ejecutable del juego de League of Legends no es el del cliente, así que no los confundas. El programa que te interesa que corra con la GPU está dentro de varias carpetas del directorio de League of Legends. Una cosa que puedes hacer también, es desactivar la igpu totalmente desde la bios del ordenador. Abriendo la BIOS y buscando una opción relacionada. Cosa aparte, y se lo digo al resto también: Desactivar Game DVR de Windows. Que consume fps aunque lo utilices. (Mirar en internet como quitarlo)
VioIento (EU Oeste)
: enserio esto es baneable si no he dicho nada
Haces honor a tu nombre "Ojalá te tuviera delante, te daría una puñalada" Consejo: ponte un nombre que no te induzca a que te baneen.
Rengar GoldMane (EU Oeste)
: Digamos que está el cliente y el launcher. El cliente está en (Rutas mal escritas como referencia). C:/riot games/league of legends/client(lo que sea).exe Y el launcher que está en C:/riot games/league of legends/game/launcher.exe y que lleva el icono antiguo de lol de toda la vida. El único al que se le puedes modificar preferencias es el cliente. El launcher se ejecuta a orden del cliente y **no se debe** tocar ni con un palo. Ni que el software de la gráfica lo optimize; ni ejecutar como administrador, ni tirarle una replay encima ni nada. Puesto que entonces cuando el cliente ejecute el launcher, este se abrirá exactamente 1 segundo, dando una pantalla negra y procediendo el sistema anti-cheat a cerrar el launcher automáticamente sin bug splat ni nada. El launcher, repito; no tocarlo ni con la mirada.
> [{quoted}](name=Rengar GoldMane,realm=EUW,application-id=uKwiMp8H,discussion-id=o7MBNuBT,comment-id=00010000,timestamp=2019-12-27T23:06:15.746+0000) > > Digamos que está el cliente y el launcher. > El cliente está en (Rutas mal escritas como referencia). > > C:/riot games/league of legends/client(lo que sea).exe > > Y el launcher que está en > > C:/riot games/league of legends/game/launcher.exe > > y que lleva el icono antiguo de lol de toda la vida. > > El único al que se le puedes modificar preferencias es el cliente. El launcher se ejecuta a orden del cliente y **no se debe** tocar ni con un palo. Ni que el software de la gráfica lo optimize; ni ejecutar como administrador, ni tirarle una replay encima ni nada. Puesto que entonces cuando el cliente ejecute el launcher, este se abrirá exactamente 1 segundo, dando una pantalla negra y procediendo el sistema anti-cheat a cerrar el launcher automáticamente sin bug splat ni nada. El launcher, repito; no tocarlo ni con la mirada. Buenas Rengar GoldMane, El problema es que si se configura el cliente con la gráfica, la configuración solo afecta al cliente y no afecta al launcher. Aunque yo lo he dicho al revés porque confundo uno con otro. Esto, podría ser el problema, ya que una vez carga el juego, es otro programa distinto al del cliente. Entonces ignora cualquier configuración que se haya hecho al ejecutable del cliente. Por el tiempo que llevo aquí nunca he visto a nadie tener un problema por lo que usted comenta. He incluso yo mismo he utilizado configuraciones personalizadas del ejecutable del juego en el driver de la tarjeta gráfica. Me sorprendería muchísimo que colocar una configuración personalizada, no solo League of Legends, si no, cualquier otro juego multijugador, en el driver gráfico legítimo, pudiera ocasionar que se detectara como usar un cheat. Jamás en mi vida he oído de la existencia de un caso semejante. Pero si que he oído de otros programas corriendo en segundo plano que se pueden detectar como hacks erróneamente. Hay gente que hasta juega League of Legends desde linux, que no tiene soporte oficial. Mediante Wine, y si esto tampoco ha levantado un solo ban por programas de terceros erróneo, me parece mucho menos probable que salte por una configuración gráfica personalizada. Siempre se ejecuta alguna configuración del driver, aunque sea la que viene por defecto. Es especialmente útil por ejemplo, colocar el fast-sync de nvidia, alguien que tenga un ordenador potente, una gráfica de nvidia, y no quiera ver tearing, sin perder practicamente nada de latencia, y no tenga una pantalla con freesync o g-sync, o no quiera usarlos. Mientras los fps superen la frecuencia de la pantalla, el fast-sync es una opción bastante buena, especialmente si es de 60hz. Ya que el tearing ahí se nota ahí bastante. Esto en un driver se puede configurar de modo global, lo que afecte a todos los programas, incluyendo el launcher de league of legends, aunque no se sepa de su existencia detrás de una carpeta específica. Desde el punto de vista del juego, es lo mismo, si la configuración de la gráfica se hizo solo para ese programa o para todos los del sistema operativo, en caso de que fuera un posible hack, eso daría lo mismo. Lo que vengo a decir, recalcar lo difícil que es que pueda ocurrir algo como usted dice, imagine cuanta gente ha configurado opciones en las gráficas de manera global, y luego ha corrido el lol, y cuanta gente juega a este juego, y nunca ha habido que yo haya visto, un solo baneo de programas de terceros por esto, ni una advertencia de Riot tampoco para no hacerlo. El driver siempre interfiere con la ejecución del juego, si no se configura nada, es la configuración por defecto. Poner una configuración personalizada ahí es lo mismo que si fuera la configuración por defecto. Mientras que sea el driver legítimo de la tarjeta gráfica. Alguna vez que yo recuerde había algún hack basado en un driver modificado que hackeaba los gráficos para obtener información de la partida. Eso se hacía con otros juegos. Pero nunca a nadie se baneo por usar el driver normal y configurar como quisiera el juego. Eso el league of legends, según creo recordar, fue resuelto del todo en la temporada 4, la información que deberia estar oculta al jugador se queda en el servidor, y la tarjeta gráfica no tiene acceso a ella. Pero vamos, que incluso pudiendo hacer esto, a nadie banean por usar el driver normal de manera normal y configurarlo para el launcher. Y si no, al menos cuelga una fuente oficial de Riot Games que declare lo que dices, así a secas me resulta imposible de creer. Un saludo
SkiMoBoy (EU Oeste)
: Lamentable Ban ;)
Yo veo que este sistema lo está diseñado para moderar a una gran masa de jugadores, pero siguiendo unas reglas basadas en grupos pequeños de personas. Esto lleva a conflictos y malentendidos entre los jugadores y el sistema de moderación. Vamos a ver, que haya gente aquí que no la hayan baneado nunca no significa que el sistema de moderación funcione. A mí tampoco me han baneado nunca del juego, ni siquiera 1 día, pero veo que el sistema funciona mal desde siempre, y la toxicidad es crónica. El sistema funciona para hacer que los jugadores que hacen X, dejen de hacer X, o sean baneados por hacer X. Pero esa X no tiene una relación directa con la toxicidad. La toxicidad, en el fondo, es inasible, aún lo es más en las condiciones de este juego. Aunque dejé de jugar este juego, he visto como siempre cada vez que había un tóxico, o más, a mí, como jugador afectado, solo me toca el rol de sufrir hasta el final de la partida. Sabiendo perfectamente que no puedo contestar de ninguna manera a un tóxico por dos razones: 1. Porque puede empeorar 2. Porque me pueden castigar a mí Tampoco puedo irme de la partida, o quedarme quieto. El hecho de que los jugadores se vean forzados a seguir jugando o hacer como que juegan en una partida en la que no desean jugar porque hay un jugador que le ha amargado la diversión hace que haya más toxicidad. Por respeto a quienes todavía desean ganar la partida hay que seguir jugando. Esa es la teoría. Pero la realidad dicta que no es así. Cuando hay un tóxico, deben pagar justos por pecadores. Irse afk o abandonar la partida sin restricciones para nadie sería lo justo. La toxicidad debe llevar siempre a una derrota, pero no dentro de 30 minutos, una derrota al momento, el castigo a la toxicidad debe estar basado en la realidad, jugadores que no desean jugar contigo, y abandonar la partida o jugar como les dé la gana. Y el resto, siendo inocente debe aceptar la derrota. Es igual para ambos equipos, lo mismo es cuando toca el toxico en un equipo que en otro. No se suben mas ligas o se pierden mas por cambiar las reglas si afectan a todos por igual. Pero se ahorran los 30 minutos de sufrimiento a favor de los tóxicos. La única diferencia es que haya una asociación inmediata directa entre la toxicidad y el castigo, y eso solo puede hacerse si hay inmediatez y consecuencias interpersonales lógicas y naturales. El tiempo afecta mucho a como se percibe el castigo. No sirve de nada un ban que te llega después de jugar la partida. O días después. Por razones que sería difícil explicar, tambien se me hace ver innecesario que haya report y castigos de sistema por intoxicar por el chat. Por eso, yo creo que es necesario, al menos en modo clasificatorio, en el cual la derrota es una forma de castigo que afecta a una clasificación, vía libre para salir de la partida y jugar como se quiera y usar el chat bajo responsabilidad de cada uno, los tóxicos perderán más partidas y los deportivos ganarán más partidas.
Remsna (EU Oeste)
: El lol no utiliza la tarjeta gráfica dedicada del portátil
League of Legends tiene varios ejecutables. Uno es el del launcher, que es el que se usa para cargar el juego siempre. Pero el que tu necesitas es el ejecutable del juego en sí. Que se ejecuta a través del launcher cuando carga una partida, y por eso nunca se utiliza. Pero necesitas configurar ese ejecutable para lo que tu estás buscando. Asegúrate de que es el ejecutable del juego, y no del launcher. Cuando estás en una partida el programa que se ejecuta es otro distinto a cuando se ejecuta el launcher. Son dos ejecutables y seguramente es por esto que no te hace caso. Esto puedes identificarlo una vez estés dentro de una partida de entrenamiento por ejemplo. Abriendo el administrador de tareas. En procesos cliclk derecho sobre el proceso del juego y abrir ubicación de archivo. El exe que buscas está dentro de varias carpetas del directorio League of Legends, ahora mismo no me acuerdo, y puede que lo hayan cambiado. Otra manera es como te han dicho, posiblemente, en la bios de tu ordenador, haya una opción para desactivar del todo la gráfica integrada, esto la única desventaja que podría tener, es que te consume más batería el ordenador portátil para aplicaciones sencillas como el escritorio de windows, ver internet, etc. Mientras que el modo que viene por defecto es selectivo para usar la gráfica integrada o la dedicada según la aplicación o como tu la configures. Por cierto. League of Legends tendría que ir a 60fps, en medio-alto, con la tarjeta integrada. Que te vaya a 5fps o es una exageracion por tu parte, o quiere decir que hay un error de alguna clase. Incluso la integrada tendría que ir más rápido aunque no es recomendable. Prueba a "desactivar la tarjeta interna del procesador para forzar que utilice la tarjeta", como dices en el punto 3, pero después, reinstala el league of legends desde cero, desinstalándolo por completo.
CurroJimeneX (EU Oeste)
: Opiniones sobr el sistema de baneos de RIOT ( pongamos opiniones haber si riot hace algo )
Yo propongo 2 cambios: 1. Que la comunicación por el chat sea responsabilidad de los jugadores. 2. En modos clasificatorios poder salir libremente de la partida, entrar en la misma o empezar otra, guardando el resultado de la partida.
FeiCaSh (EU Oeste)
: Usuarios con DNI
Lo que se pretende es un sistema que asegure que hay solo una cuenta por persona. Lo que no necesariamente implica alguna relación con un documento de identidad específico ya existente como el DNI. Podría ser otro sistema para lograr el mismo resultado. El DNI, no obstante no es solo el número, también está el chip, y también existe el certificado digital, también está Cl@ve (asociado a numero de teléfono), y otros que hay. Lo cual sería más apropiado ya que son sistemas de identificación digitales. Suponiendo que un hipotético sistema de identificación en un servidor de League of Legends utilizara un sistema de identificación de la persona física ya existente, lo cual en principio sería lógico. No implica que no lleve asociado un proceso adicional de validación creado por Riot Games, para asegurar más el uso no-fraudulento de la identidad. Riot Games podría hacer todo esto si quisiera. Pero parece que no quiere. Los baneados permanentemente no volverían a jugar nunca más. ¿Y que pasaría? Se irían a la competencia. Esto no conviene a Riot Games, en principio. Nunca se sabe. Así que forzosamente, este sistema conllevaría, a mi modo de ver, que el baneo permanente dejara de existir, lo que por otra parte, me parece justo y necesario, en pro de un castigo que se cumpla forzosamente, sin poder saltárselo. Como un ban de un año o semejante. Por esto, yo creo que es buena idea. Ya que un sistema de identificación haría más evidentes las contradicciones del sistema de sanciones actual, y llevaría a que fuera modificado a una manera más humana y coherente. Por otra parte, que haya un sistema de identificación, no implica que Riot Games conozca necesariamente la identidad del usuario. Solo necesita saber que el usuario es la misma persona. Sea cual sea. Por esto, lo haría falta es una pasarela de identificación ajena a Riot Games, quizás usando el certificado digital de persona física con contraseña personal, que me parece el método más seguro, donde el usuario se identifica, y este intermediario es el que le dice a Riot Games que es la misma persona. Por otra parte, Riot Games también puede llegar a determinar si un jugador es el mismo, solo por el estilo y manera en que pulsa las teclas, mueve el ratón, juega, etc. eso crea una base de datos bastante fiable, como una huella dactilar prácticamente, es una huella digital, y esto es lo que levanta sospechas de fraude, si un jugador nuevo coincide en esta huella digital con uno bloqueado permanentemente, se le puede bloquear también. Y para esto Riot Games no necesita ninguna pasarela de identificación, ni DNI electrónico ni nada. La huella digital podría llegar a ser más que suficiente. Pero si se combina con una identificación digital, es mejor. Ya que una persona no podría crearse infinitas cuentas, ya que para cada una necesita una persona que le confíe su certificado digital, clave personal, usar el móvil para validar, etc. lo cual ya es bastante improbable de por sí.
musicislife4ever (EU Oeste)
: Algun dia hareis algo contra la gente toxica?? de verdad os cuesta tanto?¿
La comunicación en su sentido más básico, es transmisión de información, y como mínimo, para transmitir información, hacen falta 1 elemento variable en dos posiciones, como el cero y el uno, que se usan en computación. Esta base de la comunicación se puede extrapolar a la más compleja, como la que hay entre personas. En navidad por ejemplo, la gente suele desear cosas buenas a los demás, no cosas malas. Pero existe siempre la posibilidad de desear cosas malas. Esto es un ejercicio de imaginación. Supongamos que desear cosas buenas es equivalente a un 1, y desear cosas malas equivale a un 0. Siendo que con estas dos variables son las mínimas para transmitir información. ¿Que pasaría si se restringe una de las dos variables? Si se restringe, como es habitual generalmente, expresar malos deseos a las demás personas. Como resultado, también se elimina la posibilidad de transmitir información con capacidad de informar de algo. En este ejemplo, los buenos deseos carecerían de fiabilidad. Mientras que la ausencia de desear nada, adquieren, en forma fantasma, el significado de los malos deseos, ya que es una posibilidad, aunque no pueda expresarse. Por tanto, resulta obligatorio expresar buenos deseos para no entrar en el grupo fantasma. Como conclusión, resultado de todo esto, no se expresa ningún deseo realmente, toda la información al respecto del tema equivale a nada. Solo meras suposiciones. Transmitir información en esos contextos, implica un pago o pequeño o gran sacrificio del mensajero, que tiene que sacrificar algo de sí, para transmitir un mensaje con capacidad de tener significado, relevancia dentro del contexto. Lo que resulta siempre transgresor. La censura, al restringir una posibilidad entre dos básicas sobre un tema, pervierte o anula la transmisión de información.
GG Rhaykko (EU Oeste)
: > [{quoted}](name=Brutoloco,realm=EUW,application-id=rUFRA8B3,discussion-id=BHdLpLyb,comment-id=000600000001000000000000000000000000,timestamp=2019-12-19T03:57:24.453+0000) > > La verdad es que no estoy de acuerdo, en ambos casos, pero el tema no va de eso y no me apetece discutir. Solo digo que discriminar es algo tan normal, como saber diferenciar entre una cosa de otra, si sabes diferenciar peras de manzanas, sabes discriminar entre dos frutas diferentes. Luego puedes escoger una porque te parezca más sabrosa, la discriminación en principio es diferenciar, no necesariamente implica dar ventajas a lo que se diferencia, pero necesariamente para elegir algo que es mejor entre varias opciones posibles, hay que discriminar entre las mismas, no se elige lo mejor por azar. > > Usualmente la gente se refiere a discriminación a personas por prejuicios, y eso con el tiempo se a venido a resumir con la palabra discriminación. > > Lo malo es el prejuicio por el que se hace la discriminación. Se puede discriminar (o sea, ver y analizar las diferencias) a personas sin luego juzgarlas según un prejuicio. No sé qué es lo que te has fumado,pero lo que dices no tiene sentido ninguno. No puedes darle la definición que te salga del nardo a las palabras,por algo tienes a personas "expertas" en el idioma español que las definen por ti(la RAE,por ejemplo) http://prntscr.com/qcvzz0 Esa es la definición de discriminar. Discriminar no es sinónimo de diferenciar. Discernir es sinónimo de diferenciar. Si cada uno diera la definicion que le salga de las narices a las palabras,nadie se entenderia! Y eso de que no estás de acuerdo...tampoco es cuestión de estar acuerdo o no. Yo puedo no estar de acuerdo en que la tierra es redonda o en que la gravedad existe. O que la mayor parte del planeta Tierra es agua. Me niego a estar de acuerdo en estas cosas,pero nunca dejaria de estar equivocado.
> [{quoted}](name=GG Rhaykko,realm=EUW,application-id=rUFRA8B3,discussion-id=BHdLpLyb,comment-id=0006000000010000000000000000000000000000,timestamp=2019-12-19T06:27:01.177+0000) > > No sé qué es lo que te has fumado,pero lo que dices no tiene sentido ninguno. No puedes darle la definición que te salga del nardo a las palabras,por algo tienes a personas "expertas" en el idioma español que las definen por ti(la RAE,por ejemplo) > > http://prntscr.com/qcvzz0 > > Esa es la definición de discriminar. Discriminar no es sinónimo de diferenciar. Discernir es sinónimo de diferenciar. > Si cada uno diera la definicion que le salga de las narices a las palabras,nadie se entenderia! > > Y eso de que no estás de acuerdo...tampoco es cuestión de estar acuerdo o no. Yo puedo no estar de acuerdo en que la tierra es redonda o en que la gravedad existe. O que la mayor parte del planeta Tierra es agua. Me niego a estar de acuerdo en estas cosas,pero nunca dejaria de estar equivocado. Buenas GG Rhaykko, Mi punto es señalar precisamente lo que estás diciendo, como los usos que se le dan a las palabras, hacen que adquieran nuevas acepciones. Y esto finalmente provoca algo que induce a malentendidos y a pensar de cierta manera las cosas. Para evitar malentendidos sería mejor tratar de definir exactamente a que nos referimos con cada palabra, si es de las que se usan mucho y adquieren toda clase connotaciones. Los diccionarios, así como la RAE están constantemente actualizándose y no todos dicen exactamente lo mismo de cada palabra. El significado etimológico de muchas palabras coexiste con el significado social, el que ha adquirido con un uso intencional, y eso es como una dualidad antagónica. Ya que normalmente el uso intensivo suele "gastar" la palabra. Y en principio, ninguno tiene una prevalencia definitiva sobre el otro. Se ha criticado muchas veces a la RAE por incluir toda clase de acepciones nuevas a palabras que antes se consideraban usos erróneos, así como palabras que se consideraban incorrecciones de otras palabras. La RAE se ha ido decantando con el tiempo hacia el mero registro de la palabra que se use y el significado que se le da. Algo parecido a lo que hace Riot Games con el sistema de reportes y sanciones. Si los usuarios reportan masivamente una cosa que antes no reportaban, llega un poco en el que se empieza a castigar por eso. A mí estas cosas concretamente no me gustan. No siempre habría que legitimar una conducta masiva solo porque sea masiva. A veces hay que dar la razón al individuo y defender su libertad. No me gusta que lo permitido o no dependa de lo que sea popular en cada momento. Ya que obliga a los jugadores individuales a tener que doblegarse en su manera de pensar, a cada una de esas cosas. Es una libertad colectiva, que viola una libertad individual, mientras que está es en el fondo la base de la libertad colectiva. Por lo que siempre es necesario defenderla, si la libertad individual se rompe, se rompe también la libertad colectiva. Con las palabras pasa tres cuartas partes de lo mismo. El significado etimológico puede que genere confusión porque no es el masivo, pero nunca va a dejar de ser necesario utilizarlo de vez en cuando, y muchas veces en oposición al masivo, para reflexionar entorno al mismo. Que es lo que yo creo. Y eso es lo que yo estoy haciendo. Enlaces de interés relacionados con el tema de la discusión: http://etimologias.dechile.net/?discriminacio.n https://dle.rae.es/?w=discriminar https://es.thefreedictionary.com/discriminar https://www.wordreference.com/sinonimos/discriminar https://etimologia.com/discriminacion/ https://diccionarioactual.com/discriminar/
GG Rhaykko (EU Oeste)
: > [{quoted}](name=Brutoloco,realm=EUW,application-id=rUFRA8B3,discussion-id=BHdLpLyb,comment-id=0006000000010000000000000000,timestamp=2019-12-18T21:18:47.525+0000) > > El motivo de una competición, como es jugar partidas clasificatorias de este juego, es discriminar que jugadores/equipos son mejores que otros. > > La selección natural es discriminación. En el primer ejemplo,eso no es discriminar,eso es competir. En el segundo ejemplo,eso no es discriminar,eso es adaptarse.
> [{quoted}](name=GG Rhaykko,realm=EUW,application-id=rUFRA8B3,discussion-id=BHdLpLyb,comment-id=00060000000100000000000000000000,timestamp=2019-12-18T22:05:50.049+0000) > > En el primer ejemplo,eso no es discriminar,eso es competir. > > En el segundo ejemplo,eso no es discriminar,eso es adaptarse. La verdad es que no estoy de acuerdo, en ambos casos, pero el tema no va de eso y no me apetece discutir. Solo digo que discriminar es algo tan normal, como saber diferenciar entre una cosa de otra, si sabes diferenciar peras de manzanas, sabes discriminar entre dos frutas diferentes. Luego puedes escoger una porque te parezca más sabrosa, la discriminación en principio es diferenciar, no necesariamente implica dar ventajas a lo que se diferencia, pero necesariamente para elegir algo que es mejor entre varias opciones posibles, hay que discriminar entre las mismas, no se elige lo mejor por azar. Usualmente la gente se refiere a discriminación a personas por prejuicios, y eso con el tiempo se a venido a resumir con la palabra discriminación. Lo malo es el prejuicio por el que se hace la discriminación. Se puede discriminar (o sea, ver y analizar las diferencias) a personas sin luego juzgarlas según un prejuicio.
GG Rhaykko (EU Oeste)
: > [{quoted}](name=Brutoloco,realm=EUW,application-id=rUFRA8B3,discussion-id=BHdLpLyb,comment-id=00060000000100000000,timestamp=2019-12-18T21:05:03.811+0000) > > Pero el pretender discriminar a la gente por diferencias que no tengan un motivo justificable dentro de un contexto, y que no se puedan comprobar, si determina bastante el nivel moral/cultural/intelectual del que lo hace. Lo que hace que le lluevan negativos. En mi opinion,discriminar a alguien por cualquier motivo es inmoral. Cada uno es libre de creer lo que quiera.
> [{quoted}](name=GG Rhaykko,realm=EUW,application-id=rUFRA8B3,discussion-id=BHdLpLyb,comment-id=000600000001000000000000,timestamp=2019-12-18T21:11:10.055+0000) > > En mi opinion,discriminar a alguien por cualquier motivo es inmoral. Cada uno es libre de creer lo que quiera. El motivo de una competición, como es jugar partidas clasificatorias de este juego, es discriminar que jugadores/equipos son mejores que otros. La selección natural es discriminación.
GG Rhaykko (EU Oeste)
: > [{quoted}](name=Brutoloco,realm=EUW,application-id=rUFRA8B3,discussion-id=BHdLpLyb,comment-id=000600000001,timestamp=2019-12-18T20:17:47.086+0000) > > Hay gente que declara tener una edad distinta a la que tiene realmente. Luego en este sitio no hay manera de determinar que sea cierto. El género/sexo/orientación sexual, es lo mismo. Eso es lo que estoy diciendo. Hay trucos para saltarse las discriminaciones injustificadas. Que declares que tienes cierta edad o que sientas que perteneces a cierto género no te hace automamaticamente de dicha edad o género. Eso es lo que quiero decir.
> [{quoted}](name=GG Rhaykko,realm=EUW,application-id=rUFRA8B3,discussion-id=BHdLpLyb,comment-id=0006000000010000,timestamp=2019-12-18T20:58:55.565+0000) > > Que declares que tienes cierta edad o que sientas que perteneces a cierto género no te hace automamaticamente de dicha edad o género. Eso es lo que quiero decir. Pero el pretender discriminar a la gente por diferencias que no tengan un motivo justificable dentro de un contexto, y que no se puedan comprobar, si determina bastante el nivel moral/cultural/intelectual del que lo hace. Lo que hace que le lluevan negativos.
GG Rhaykko (EU Oeste)
: > Uno es libre de decidir a que género pertenece. Y cambiarlo según le parezca. No hay una regla que lo impida. La biología es la regla que lo impide. Es como si yo dijera que soy libre de decidir qué edad tengo.
> [{quoted}](name=GG Rhaykko,realm=EUW,application-id=rUFRA8B3,discussion-id=BHdLpLyb,comment-id=00060000,timestamp=2019-12-18T20:02:41.798+0000) > > La biología es la regla que lo impide. Es como si yo dijera que soy libre de decidir qué edad tengo. Hay gente que declara tener una edad distinta a la que tiene realmente. Luego en este sitio no hay manera de determinar que sea cierto. El género/sexo/orientación sexual, es lo mismo. Eso es lo que estoy diciendo. Hay trucos para saltarse las discriminaciones injustificadas.
Tartita De Piña (EU Oeste)
: Buscamos chicas interesadas para equipo femenino +inf abre
Todas las discriminaciones por género, sexo y orientación sexual por motivos de prejuicio, injustificados, se pueden saltar. Uno es libre de decidir a que género pertenece. Y cambiarlo según le parezca. No hay una regla que lo impida. Si la discriminación es por sexo. Los genitales son privados así que puede decirse que se tienen otros distintos. Si la discriminación es por orientación sexual, ya que es algo íntimo de cada persona, se puede decir lo contrario también. Y siempre puedes decir que eres de género mixto, hermafrodita y pansexual.
TNE Tian (EU Oeste)
: No se si la finalidad de tu comentario es hacer una gracia o que pero tiene cero de gracia. Si es una chica es una chica, da igual que sea trans.
> [{quoted}](name=TNE Tian,realm=EUW,application-id=rUFRA8B3,discussion-id=BHdLpLyb,comment-id=00050000,timestamp=2019-12-17T23:42:26.093+0000) > > No se si la finalidad de tu comentario es hacer una gracia o que pero tiene cero de gracia. Si es una chica es una chica, da igual que sea trans. Buenas TNE Tian, Bueno. Pretende ser un poco de todo. Una gracia, una pregunta retórica, una crítica al post... muchas cosas. Resumido en una simple línea. Algo que me parece mejor que una larga contestación. Saludos
Tartita De Piña (EU Oeste)
: Buscamos chicas interesadas para equipo femenino +inf abre
Vexelux (EU Oeste)
: ESTO ES LA GUERRA!!!
El soporte es el lugar para atender problemas de cuentas. En el foro podemos discutir si nos parece bien, mal, peor mejor, pero eso no va a cambiar la sanción ni el sistema de moderación. En el foro podemos dar consejos de cómo mejorar tu comportamiento cómo contactar con Rito para resolver un problema de cuentas. Yo te aconsejo, si quieres discutir la sanción, primero vayas a soporte y te quejes allí. Si te contesta un robot y no contesta coherentemente a tu mensaje, contesta al robot, normalmente te atiende un ser humano. Y luego, si quieres discutir el asunto aquí con usuarios, poner todos los datos que puedas de la sanción, y de las anteriores, con fechas aproximadas o exactas. Y lo que hayan respondido en soporte, una vez te haya atendido un ser humano. Entonces todos los usuarios participantes podrían dar su opinión con datos, y no basándose en conjeturas, prejuicios y demás.
LadyDianadeGales (EU Oeste)
: ¿Os gustaría que volviera el 3 vs 3?
No juego desde hace mucho a League of Legends. De los pocos modos que me han parecido interesantes han sido 2 que han eliminado. El modo de conquista que apareció cuando sacaron a Azir en el mapa de Dominion. Y el modo 6vs6, también llamado Hexakill, aunque no me gusta ese nombre. Aunque ahora mismo como esta el juego no me gustaría, porque me parece terrible el estado actual de las opciones de jugabilidad. Aparte de esos dos modos, me gustaría especialmente uno que nunca ha llegado a existir, pero que muchas veces se pide, el ARAM 100% competitivo, con todos los personajes, sin dados y castigos al MMR severos por abandono. El 3 vs 3, yo lo jugaba para farmear algo de nivel en cooperativo, me parece un modo interesante, nunca lo he jugado serio en pvp, así que no puedo opinar mucho al respecto. Creo que habría que sacar un 3 vs 3, pero en un mapa totalmente distinto, con reglas especiales que permitieran un poco más de equilibrio entre los personajes.
Teemo cabreado (EU Oeste)
: para cuando el parche en el que eliminais a yabsurdo del juego?
Escríbelo en la carta a los reyes magos.
Teemo cabreado (EU Oeste)
: para cuando el parche en el que eliminais a yabsurdo del juego?
łnner Viołence (EU Oeste)
: De nuevo, respeto mucho el tiempo que te tomas en dar respuestas detalladas, pero no puedes estar más equivocado. Para demostrártelo, podría inlcuso pillar una cuenta lvl 30 por 4-5€, jugar única y exclusivamente Soraka [por ejemplo] ya sea en mid, en top, en jungla, AD, AP, Tank, como prefieras y subiría sin problema alguno a oro en menos de una semana. Otra cosa muy diferente es que me vaya a costar escalar a diamante jugando exclusivamente eso, ya que, conforme llegas a un punto en el que la gente empieza a saber lo que hace, sus campeones son mejores que el tuyo en ello y puedes explotar menos la ventaja que tu conocimiento pueda generar sobre ellos. > [{quoted}](name=Brutoloco,realm=EUW,application-id=E1ujesGx,discussion-id=jmlzULPZ,comment-id=0002000100000000000000000000,timestamp=2019-12-14T09:02:37.133+0000) > > la sensación de ahora para el jugador medio es que no puede aportar nada de creatividad al juego, sin ser castigado severamente por intentar hacer alguna estrategia que se suponga que debiera funcionar. Otra vez te equivocas, cualquiera puede jugar lo que le de la gana y encontrar estrategias que funcionen hasta x punto. Pero eso es así desde siempre, no es algo nuevo. He visto demasiados boosters jugar Cassio Supp sin ni siquiera Item de supp y stompear partidas hasta subir cuentas de sobra hasta platino alto sin despeinarse. No es algo convencional, pero si tienes el nivel puedes hacerlo. Otra cosa es que lo haga un oro corriente y le stompeen 20 partidas porque no entiende como funciona ni el campeón ni la estrategia. El problema no es que no se permita creatividad, es que no se tiene el nivel necesario para poder permitirse esa creatividad y se le da demasiado valor a unos puntos que para nada sirven. Si alguien mediocre, pongamos un oro-platino, empieza a testear algo ''raro'' y de repente baja 4 divisiones, posiblemente lo deje de intentar, porque le importan más esos puntos, que entender el funcionamiento de lo que está haciendo, cuando tal vez, si prima el aprender en lugar de todo lo demás, seguramente acabe recuperando y tal vez dando con algo que sí pueda funcionarle. El problema general es que no existe esa capacidad, ya que la gran mayoría de gente que juega, puede llevar jugando 6-7 años, que en todo ese tiempo no ha entendido ni lo más básico del juego.
> [{quoted}](name=łnner Viołence,realm=EUW,application-id=E1ujesGx,discussion-id=jmlzULPZ,comment-id=00020001000000000000000000000000,timestamp=2019-12-14T15:05:21.765+0000) > > De nuevo, respeto mucho el tiempo que te tomas en dar respuestas detalladas, pero no puedes estar más equivocado. > > Para demostrártelo, podría inlcuso pillar una cuenta lvl 30 por 4-5€, jugar única y exclusivamente Soraka [por ejemplo] ya sea en mid, en top, en jungla, AD, AP, Tank, como prefieras y subiría sin problema alguno a oro en menos de una semana. > Otra cosa muy diferente es que me vaya a costar escalar a diamante jugando exclusivamente eso, ya que, conforme llegas a un punto en el que la gente empieza a saber lo que hace, sus campeones son mejores que el tuyo en ello y puedes explotar menos la ventaja que tu conocimiento pueda generar sobre ellos. > > Otra vez te equivocas, cualquiera puede jugar lo que le de la gana y encontrar estrategias que funcionen hasta x punto. Pero eso es así desde siempre, no es algo nuevo. He visto demasiados boosters jugar Cassio Supp sin ni siquiera Item de supp y stompear partidas hasta subir cuentas de sobra hasta platino alto sin despeinarse. No es algo convencional, pero si tienes el nivel puedes hacerlo. Otra cosa es que lo haga un oro corriente y le stompeen 20 partidas porque no entiende como funciona ni el campeón ni la estrategia. > > El problema no es que no se permita creatividad, es que no se tiene el nivel necesario para poder permitirse esa creatividad y se le da demasiado valor a unos puntos que para nada sirven. Si alguien mediocre, pongamos un oro-platino, empieza a testear algo ''raro'' y de repente baja 4 divisiones, posiblemente lo deje de intentar, porque le importan más esos puntos, que entender el funcionamiento de lo que está haciendo, cuando tal vez, si prima el aprender en lugar de todo lo demás, seguramente acabe recuperando y tal vez dando con algo que sí pueda funcionarle. El problema general es que no existe esa capacidad, ya que la gran mayoría de gente que juega, puede llevar jugando 6-7 años, que en todo ese tiempo no ha entendido ni lo más básico del juego. Buenas Inner Violence, No sé cómo decirlo, pero para mí es muy evidente la pérdida de libertad, desde la introducción del metagame, y la manera en como se ha ido equilibrando cada cosa mediante el lijado y el recorte. Antes, un juego con aristas, ahora, un juego esférico, sin matices que marquen la diferencia, aparte de la habilidad y táctica. Puesto que ahora la libertad es imaginaria, la gente termina aburriéndose más temprano, conforme va descubriendo la verdad, y abandonando el juego. Ya sabía que en el listado anterior se me olvidaban cosas, por eso dije que había más. Ahora no puedes utilizar campeones con habilidades pasivas globales. Y las activas más de lo mismo. Puedes usarlas, pero fueron severamente nerfeadas para que pierdan su impacto sobre la partida. Recorte y lijado. Igual que todo lo dicho anterior: silencio, robo de vida, vida, invisibilidad, succión de hechizo. Muchas cosas se volvieron OP de repente porque habían nerfeado elementos que servían para contrarrestarlas. Como estoy diciendo, un lijado exterior de todos los aspectos determinantes de la estrategia que puede aportar un jugador construyendo una forma de jugar. Mediante el recorte y lijado de cada aspecto estratégico, los restantes que queden, se vuelven OP de repente, nuevamente, Riot Games, vuelve a aplicar el recorte y lijado. Así sucesivamente hasta dar con un formato en el que sacan parches de actualización semi-aleatorios, sabiendo de antemano que no pretenden equilibrar los campeones, si no mezclar el cubo de Rubik, para hacer que los jugadores se esfuercen otra vez en descubrir la nueva combinación ganadora, así llevan haciéndolo varios años. Lo que ha llevado a muchos jugadores del ámbito profesional a hartarse de este juego por cambiar el juego cada dos por tres sin un sentido lógico. Eso no me lo inventó yo, ha sido el propio Riot Games, quien reconoció, ya hace mucho tiempo, por la S4, que había recortado opciones estratégicas, y luego tambien fue el propio Riot Games quien explicó su forma de equilibrar sin pretender llegar a ningún equilibrio definitivo, desequilibrando cada vez. Todo esto es la consecuencia lógica, del camino escogido por Riot Games durante la S3 al respecto del hecho de que los jugadores jugaban menos roles de soporte y jungla, y que estos tuvieran menos impacto en la partida que los de línea, al sacar el parche que pretendía corregir esto, dando una fuerza arbitraria a esos roles mediante chapuzas, tanto modificando campeones, como mediante objetos exclusivos, y por tanto, introduciendo el metagame dentro del juego, lo que genera un nuevo tipo de desequilibrio que induce a todas las decisiones posteriores de equilibrio de cada aspecto del juego. La gran diferencia entre las opciones de antes y las de ahora. Las de las primeras temporadas, dando tanto marco de libertad a los jugadores, el resultado de cada partida era impredecible, ahora el resultado de cada partida puede predecirse con bastante acierto desde la pantalla de selección, solo viendo los campeones elegidos. Difícil de predecir = Emocionante -> Predecible = Aburrido. Igual que si una película sabes como va a continuar resulta mucho más aburrida que una que sorprende cada vez. Quitarle libertad al juego es quitarle la posibilidad de que los jugadores creen el juego, de la misma manera que el metagame fue creado por los jugadores en la versión original, ahora ese metagame, con la intermediación de Riot Games, paradójicamente ha robado a los jugadores la libertad de crear. Saludos.
łnner Viołence (EU Oeste)
: Como siempre, aunque me gustan tus respuestas, solo son demagogia barata llenas de relleno inútil explicadas por alguien que ni tiene ni ha tenido nunca idea de lo que habla. Soy diamante desde la s2, para empezar, no lo digo como argumento, sino para responder a un error al inicio de tu respuesta. Partes de una base equivocada con tu explicación, por lo que no sirve de nada responder, aún así, voy a darle un try repitiéndote algo que ya he dicho: En las primeras seasons, NADIE sabía lo que estaba haciendo. Ahora, con los cientos de miles de partidas diarias que hay, es bastante sencillo entender lo que funciona y lo que no. Y es lo que se tiende a hacer. ¿Que no hay libertad? Yo ahora mismo tengo una cuenta en plata/oro con un 100% de winrate jugando Singed y Alistar jungla. Libertad tienes la que quieras, otra cosa es que quieras escalar, para lo que te tienes que ajustar a lo que tiende a funcionar mejor, como es lógico. Pero libertad, tienes la que te de la gana. Jugando de d2 hacia abajo, como si eres OTP Janna AD, que si sabes lo que estás haciendo, a platino llegas de sobra sin demasiado lío.
> [{quoted}](name=łnner Viołence,realm=EUW,application-id=E1ujesGx,discussion-id=jmlzULPZ,comment-id=000200010000000000000000,timestamp=2019-12-13T14:12:07.465+0000) > > Como siempre, aunque me gustan tus respuestas, solo son demagogia barata llenas de relleno inútil explicadas por alguien que ni tiene ni ha tenido nunca idea de lo que habla. > > Soy diamante desde la s2, para empezar, no lo digo como argumento, sino para responder a un error al inicio de tu respuesta. > > Partes de una base equivocada con tu explicación, por lo que no sirve de nada responder, aún así, voy a darle un try repitiéndote algo que ya he dicho: > > En las primeras seasons, NADIE sabía lo que estaba haciendo. Ahora, con los cientos de miles de partidas diarias que hay, es bastante sencillo entender lo que funciona y lo que no. Y es lo que se tiende a hacer. > > ¿Que no hay libertad? Yo ahora mismo tengo una cuenta en plata/oro con un 100% de winrate jugando Singed y Alistar jungla. Libertad tienes la que quieras, otra cosa es que quieras escalar, para lo que te tienes que ajustar a lo que tiende a funcionar mejor, como es lógico. Pero libertad, tienes la que te de la gana. Jugando de d2 hacia abajo, como si eres OTP Janna AD, que si sabes lo que estás haciendo, a platino llegas de sobra sin demasiado lío. Bueno, si has jugado a la s2, sabrás algo al respecto. Pero no apoyo lo que dices. La libertad que se ha perdido es demasiada como para negarlo a estas alturas. Que tengas libertad de jugar alistar y singed jungla hoy depende del parche, cuando a Rito no le guste que tú hagas eso y funcione, hará un parche espacial para "corregirlo", y ya no podrás hacerlo, limitando también esas opciones. Suma y sigue. Así miles de veces ha actuado Rito con cada cosa. Y por lo que parece, siguen en la misma senda de aplicar la tijera a todo. ¿No me crees? Sólo espera que lo que tú estés haciendo para ganar lo haga más gente, y entonces lo vea Rito, y olvídate para siempre. Porque habrá rework y todo. Aunque dudo que limiten esas opciones ya que son bastante normales. La libertad es algo gradual, ahora hay menos que al principio, sigue habiendo, pero no es suficiente para que el juego tenga gracia, al menos para mí, preveo que esto se va a estancar también para el resto de la comunidad, más tarde o más temprano. El juego de hoy es bastante diferente del de las primeras temporadas como para decir que ahora los jugadores saben lo que funciona y lo que no, son juegos totalmente diferentes, lo que funcionaba en la versión original no tiene nada que ver con lo que funciona ahora. Algunas cosas se mantienen, como el farmeo, el metagame, pero eso igual que otros mobas. Ejemplos miles. Ahora no puedes jugar un composición distinta al metagame original. Ahora no puedes hacer la jungla sin item para jungla ni aplastar. Ahora no puedes jugar soporte sin item de oro. Ahora no puedes jugar cualquier calle distinta a soporte con items de oro. Ahora no puedes hacerte una build extrema con runas de un solo tipo, o las runas y maestrias que quieras por la razón que quieras tú. Ahora no puedes jugar con un campeón con invisibilidad real de larga duración. Ahora no puedes jugar ciertos campeones pre-rework, como Urgot, Mordekaiser, Sion, Karma, Ryze, Taric, Shen (dos veces rework), Soraka y Warwick, entre otros campeones afectados. Ahora no puedes usar objetos como la fuerza de la naturaleza, y las navajas de sangre de maldred. Ahora no puedes hacerte una build de vida, como tampoco una de robo de vida para contrarrestarla. Ambos factores severamente nerfeados. Ahora no te puedes hacer una build de esquivar, ni una build con runas de ganancias de oro en el tiempo. Porque no existen esas opciones. Ahora no puedes ponerte 4% probabilidad de crítico en maestrías de ataque, ninguna de las dos cosas existen, primero cayó una luego la otra. Ahora no puedes hacer proxy farming con Singed, porque te banean. Ahora no puedes ponerte succión de hechizo, ni en runas, maestrías ni objetos, porque no existe. Ahora no puedes empezar la partida matando a los golems en el lado azul. Ahora no puedes jugar con Kassadin y silenciar con la Q. Ahora no puedes jugar campeones con habilidades teledirigidas, opción eliminada progresivamente dentro de planes de reworks. Primero va el nerfeo, luego el rework. Ya eliminados: Sion, Soraka, Warwick, Ryze, Zilean, Urgot. Algún que otro sobrevive o va por su etapa de nerfeo. Ahora no puedes jugar muchos campeones de apoyo fuera del rol de apoyo. Esto sale de un parche enorme de la S3. Comentado anteriormente, el principio de todo esto. Todo esto mencionado arriba solo es un ejemplo visual, cosas que se pueden ver, describir y constatar que son ciertas. Pero dista mucho de ser el todo de la cuestión, eso es sólo la punta del iceberg. Lo que está debajo es lo más grande. Por ejemplo los buffs y nerfeos puntuales y progresivos, cuando limitan una posibilidad al convertirla en inviable, de estos hay demasiados como para anotar cada uno de ellos. Lo que es más, el efecto total final de acumular tantas limitaciones distintas. Al final la experiencia de juego, se ve severamente mermada. Porque la sensación de ahora para el jugador medio es que no puede aportar nada de creatividad al juego, sin ser castigado severamente por intentar hacer alguna estrategia que se suponga que debiera funcionar.
łnner Viołence (EU Oeste)
: No se hizo en las primeras temporadas, el meta lo deciden los jugadores a base de ensayo/error y lo que funciona mejor, es lo que se asienta. en las primeras temporadas nadie tenía idea de nada [En las primeras temporadas era todo el mundo como un oro ahora, alguien casual que no sabe ni lo que está haciendo], no había meta alguno ya que no había una base de datos fiable de lo que funcionaba y no. Son cosas diferentes.
> [{quoted}](name=łnner Viołence,realm=EUW,application-id=E1ujesGx,discussion-id=jmlzULPZ,comment-id=0002000100000000,timestamp=2019-12-13T13:35:47.733+0000) > > No se hizo en las primeras temporadas, el meta lo deciden los jugadores a base de ensayo/error y lo que funciona mejor, es lo que se asienta. en las primeras temporadas nadie tenía idea de nada [En las primeras temporadas era todo el mundo como un oro ahora, alguien casual que no sabe ni lo que está haciendo], no había meta alguno ya que no había una base de datos fiable de lo que funcionaba y no. Son cosas diferentes. No me estoy refiriendo al metagame. Además se entienden dos cosas diferentes por esta palabra. Me refiero al tipo de jugabilidad que había en las primeras temporadas, que daba mucha libertad a los jugadores para obtener la victoria de muchas maneras posibles. Es largo y complejo de explicar. Eso es algo que poco a poco ha ido cambiando hasta desaparecer practicamente. Si no has jugado en esas temporadas es difícil que lo entiendas. Te pongo un ejemplo, para que entiendas, un campeón cualquiera, la página Leaguecraft, que es la web más famosa donde se veían y subían tendría al menos builds subidas por jugadores, diferentes entre sí, por decir algo. Cualquiera podría subir la suya y explicar el juego. Habría como minimo unas 10 principales por campeón, pudiendo ser muchas más, todas diferentes y lo más importantes, todas viables, y aplicables a distintas situaciones. Ahora es diferente, directamente las páginas de subir builds han dejado de existir porque no tiene sentido como va el juego ahora. No hay libertad, cara al jugador de personalizar su estilo de juego, como tampoco necesidad de explicar como utilizarlo. Ahora siempre se hace lo mismo y además se escoge, según el parche, los mismos campeones por calle. Esto es un efecto que se ha venido produciendo durante tantos años en los que se ha venido parcheando de esta manera, en la cual se recortan posibilidades, opciones estratégicas, progresivamente, moldeando un tipo de juego en el cual exista una estrategia ganadora, lo que vendría a salirse. Es complicado de verlo porque los efectos del cambio total en el juego vienen de a poco conforme se ha ido eliminando poco a poco una opción tras otra de composición, victoria,etc. se han ido reduciendo las opciones personalizables en runas/maestrias, objetos, habilidades con fuerte efecto estratégico como la invisibilidad, el silencio, el robo de vida y la vida máxima. Así como también se han hecho reworks completos a campeones que en sí mismos eran opciones estratégicas, y dándoles habilidades con menos efectos cualitativos a cambio de efectos cuantitativos, de ese modo, restringiendo el desafío de la obtención de la victoria del juego a una pugna mecánica, de habilidad/táctica, aislando el componente estratégico. Y todo esto deriva a su vez, del momento en el que el metagame de los 5 roles, se introduce dentro del juego, en la S3, mediante un gran parche en el que se introducen objetos exclusivos, antes no existentes, para los roles de tipo estratégico, jungla y soporte. De esta manera, también se restringe la variabilidad de la composición del equipo, haciendo que el metagame sea obligatorio. Pero también viene debido a la necesidad de Riot Games de sacar campeones nuevos para financiar su juego, cada campeón nuevo complica la tarea de equilibrar cualquier posible combinación entre ellos que se pueda salir de fuerza. Al recortar las posibilidades de todos los campeones se facilita la tarea de que cada campeón nuevo sea equilibrado, pero, el problema viene a ser, que la ausencia de estrategia, produce desequilibrios determinantes, por poco que un campeón sea ligeramente mejor que otro, se nota más en la partida, debido a la ausencia de factores estratégicos que suelen servir para contrarrestar el abuso de campeones específicos con estrategias contra los mismos utilizando el resto de elementos que el jugador tiene a su disposición para personalizar su estilo de juego. Esta es la razón por la que el significado del término metagame ha variado y ahora no se refiere a que haya 5 roles determinados en la partida, si no al tipo de campeón que se escoge para cada rol y como se juega para tener mas ventaja en la partida según el parche. Con todo esto, lo que vengo a decir que no hay comparación con la experiencia de juego de las dos primeras temporadas, con la actual de las siguientes. La experiencia de juego final cambia muchísimo, antes las condiciones del juego daba mucha libertad al jugador para construir su juego, para evolucionar y trabajar el juego a su alrededor, ahora el jugador no construye el juego, le viene ya definido por las condiciones que se dan en cada momento, y no apenas tiene opción de salirse de esas condiciones, únicamente tiene que ser más habilidoso y táctico con las opciones hay sin más. Eso hace que sea bastante menos divertido y gris el juego. Lo que determina que aunque tenga un motor gráfico nuevo, el juego va a llegar un momento en que se estanque por esas mismas razones, y la gente deje de jugarlo.
Bocata de Pan Z (EU Oeste)
: Baneo tras partida con Rioter
Es un caso raro el tuyo, en principio dudo mucho que el jugador que decía ser rioter lo sea, si el soporte no te hacen caso, prueba a enviar otro ticket al soporte en inglés, te atienden otras personas, eso a veces sirve para que te escuchen. Y pídeles que analicen tu caso. No es normal que te baneen permanentemente por insultar en una partida.
Adry es Cool (EU Oeste)
: Es literalmente imposible, aunque hagas todos los campeones jugables en varias líneas, siempre habrá un metajuego y si quieres un competitivo equilibrado nerfearás y buffarás y volveremos al mismo punto. Disfruta de como está, no es perfecto como ningún juego pero está guay. ATT: main zed :){{champion:238}}
> [{quoted}](name=Adry es Cool,realm=EUW,application-id=E1ujesGx,discussion-id=jmlzULPZ,comment-id=00020001,timestamp=2019-12-12T00:33:56.496+0000) > > Es literalmente imposible, aunque hagas todos los campeones jugables en varias líneas, siempre habrá un metajuego y si quieres un competitivo equilibrado nerfearás y buffarás y volveremos al mismo punto. Disfruta de como está, no es perfecto como ningún juego pero está guay. > > ATT: main zed :){{champion:238}} No he dicho que sea fácil. Si se hizo una vez, aunque sea por casualidad, en las primeras temporadas. Se puede volver a hacer. Aplicando los mismos principios que se utilizaron para desarrollar el juego por primera vez y para hacer los primeros equilibrios. Eso implica hacer el juego desde cero. Y eso, desde mi punto de vista, merece la pena, porque yo veo que se está muriendo, sin libertad real del jugador, el juego tiene bastante menos gracia, es una experiencia bastante peor que la original, cualquier esfuerzo por recuperar la experiencia de la versión original merece la pena. El arte en eso es algo muy complejo, cuando una obra de arte sale, aunque sea por casualidad, si tiene algún defecto, a la hora de arreglarlo se corre el riesgo de estropear la obra, y eso es lo que ha ocurrido conforme se ha ido tratando de arreglar algo de esa versión original a martillazos, tendría que haberse aplicado otra perspectiva, que respetara el conjunto de la obra. La libertad del jugador se ha ido perdiendo poco a poco, casi sin darse cuenta, con cada uno de estos martillazos, hasta que un día te das cuenta que el juego ha quedado hecho un despropósito de lo que era. La solución es escoger otra línea diferente a la hora de afrontar un problema de diseño o equilibrio, que sea mas respetuosa con la esencia del juego.
Peinaovejas (EU Oeste)
: > [{quoted}](name=Brutoloco,realm=EUW,application-id=E1ujesGx,discussion-id=inI6NsBa,comment-id=000800000000,timestamp=2019-12-11T20:30:01.171+0000) > > Efectivamente. Así es el sistema. Es difícil un sistema que detecte a alguien que juega mal a posta. Por esto es así. Así que no se puede hacer nada. Lo que me hace gracia es que la gente SI sabe jugar, pero entra a una normal para jugar en plan troll, yo creo que sea normal o ranked, no da derecho a jugar mal sabiendo jugar bien, me viene un oro haciendo esas tonterias y como comprenderas yo tampoco me voy a quedar en una partida en la que se juega mal a proposito
> [{quoted}](name=Peinaovejas,realm=EUW,application-id=E1ujesGx,discussion-id=inI6NsBa,comment-id=0008000000000000,timestamp=2019-12-11T21:18:36.879+0000) > > Lo que me hace gracia es que la gente SI sabe jugar, pero entra a una normal para jugar en plan troll, yo creo que sea normal o ranked, no da derecho a jugar mal sabiendo jugar bien, me viene un oro haciendo esas tonterias y como comprenderas yo tampoco me voy a quedar en una partida en la que se juega mal a proposito Pues sí, te tienes que quedar y hacer como que juegas, si no quieres perder honor o recibir posibles castigos que se acumulan hasta el bloqueo permanente. Esto tiene una solución muy sencilla, para cualquier jugador. 1. Jugar en serio, para mejorar como jugador, independientemente de lo que te toque y las circunstancias. 2. Ver que los jugadores malos, tóxicos, trolls, etc. provocan una molestia, pero no afectan al rendimiento general. Nadie pierde o gana más debido a malos jugadores. El mmr en partidas soloq, es el resultado del rendimiento individual. Para Riot Games: - Cambiar el sistema a uno en el que los jugadores puedan irse libremente de la partida si juegan competitivo.
Peinaovejas (EU Oeste)
: > [{quoted}](name=Brutoloco,realm=EUW,application-id=E1ujesGx,discussion-id=inI6NsBa,comment-id=0008,timestamp=2019-12-11T16:09:06.012+0000) > > Así es el juego. Lo aceptas o lo dejas. No te puedes ir "afk" directamente, pero sí puedes hacer el tonto toda la partida, que el sistema no se va a dar cuenta, ya que no banea a nadie por ser tonto. Lo que me estas diciendo es que puedes joder a otros jugadores siendo un tonto en la partida y muriendo mucho, pero no puedes irte a otro juego para no perder el tiempo
> [{quoted}](name=Peinaovejas,realm=EUW,application-id=E1ujesGx,discussion-id=inI6NsBa,comment-id=00080000,timestamp=2019-12-11T20:04:27.553+0000) > > Lo que me estas diciendo es que puedes joder a otros jugadores siendo un tonto en la partida y muriendo mucho, pero no puedes irte a otro juego para no perder el tiempo Efectivamente. Así es el sistema. Es difícil un sistema que detecte a alguien que juega mal a posta. Por esto es así. Así que no se puede hacer nada.
Hiztorizze (EU Oeste)
: Riot Deberia empezar a pensar en League of Legends 2.0?
Hacer un juego desde cero es una inversión. Tiene que haber un beneficio claro de hacer eso. Lo más importante de un juego es conseguir que sea divertido. League of Legends desde su versión original, por el camino de sus actualizaciones, ha ido perdiendo la diversión. La libertad real de los jugadores de jugar como quieran, uno de los puntos clave donde se sustenta la capacidad de divertir, se ha ido sustituyendo progresivamente por una libertad cada vez más ficticia y aparente. La pérdida de esa tercera dimensión de juego, en mi opinión es un grave problema, porque hace que el juego tenga mucha menos calidad. Hace falta adoptar un nuevo motor gráfico de la más alta calidad, rendimiento y control, pero no es una prioridad en este momento. Realmente hace falta rehacer el juego desde cero, pero en sus aspectos de jugabilidad. Ambas inversiones podrían realizarse conjuntamente, desarrollando un segundo league of legends separado y distinto en su desarrollo del actual, cuyo objetivo sea recuperar el factor libertad de las versiones primeras, sin eliminar campeones ni hacer que sean estratégicamente equivalentes, lo que implica recuperar algunos campeones reworkeados, junto a un nuevo motor gráfico, mejor en todo y con perspectivas de futuro. Y de esa manera, habiendo 2 league of legends diferentes, con líneas de desarrollo separadas, y cada una focalizada en sus objetivos a cumplir, es más fácil evitar que se repitan los mismos errores, y el mismo proceso de balanceo que ha llevado hasta la forma actual de League of Legends.
Peinaovejas (EU Oeste)
: Que problema tiene la gente justificando sus malas jugadas con decir ¨es normal¨
Así es el juego. Lo aceptas o lo dejas. No te puedes ir "afk" directamente, pero sí puedes hacer el tonto toda la partida, que el sistema no se va a dar cuenta, ya que no banea a nadie por ser tonto.
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Brutoloco

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