Genostradamus (EU Oeste)
: EL tema es que Jax es un personaje de lategame, motivo por el cual es una bestia en esas fases de la partida, mientras que Renekton es un personaje de early que se basa en sacar ventaja al principio para generar una bola de nieve y de ahi ganar la partida. Por eso el segundo es "tan malo" al final del juego. La cuestion es que la lanza de Shojinera demasiado abusiva principalmente con habilidades de CC, por que con ese objeto un campeon casi que te ponia encadenar dos veces la mismas habilidad, lo cual no te daba ningun tipo de opcion si te cazaba. La idea es que todo tenga algun tipo de counter y la lanza de Shojin tenia muy poco o ninguno. Claro que... tambien se suponia que con el rework a asesinos pretendian hacer que las victimas de rengar tuvieran posibilidad de responder y yo no aprecio practicamente diferencia... Que la ulti sea un basico no lo veo demasiado justo...
Lo entiendo y no te quito razón, insisto, creo que el Shojin era demasiado para esos dos personajes, quizás para algún otro también pero mientras Jax va a seguir jugando y carreando de la misma forma con y sin Shojin me gustaría saber opiniones de como ve la gente más viable ahora a Renek. He leido por ahí que la sanguine blade le va muy bien, aunque eso de hacerle item de asesino no me mola nada pero si ya notaba que me costaba ganar la vida en late, porque para que nos vamos a engañar, soy MALISIMO, me gustaría encontrar una forma de que siga siendo viable, me gusta mucho Renekton la verdad y quiero seguir usandolo pero tampoco ponerme palos en las ruedas T_T
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Joma Joestar (EU Oeste)
: El reroll era una de las opciones del botín, por el cual canjeabas 3 fragmentos del mismo tipo (campeones, wards, skins) y te salía otro campeón, skin o ward dependiendo del tipo de fragmentos que has canjeado, siendo permanente lo que te salía, y nunca podía salir algo que tuvieras. Por ejemplo, si tienes fragmentos de Veigar, Alistar y Annie (3 campeones cualesquiera), haciendo reroll canjeas estos 3 fragmentos por otro campeón que no tuvieras, independientemente del valor que tuvieran dichos fragmentos. Por eso, salía worth desencantar fragmentos si eran de campeones/skins caros, ya que el resultado era casi seguro peor que el valor de los fragmentos (imaginate si rerollearas 3 definitivas y te saliera Malphite Trebol), y si eran fragmentos de los baratos, mejor hacer reroll ya que el contenido permanente sería casi seguro más valioso que esos fragmentos.
> [{quoted}](name=jomameji95,realm=EUW,application-id=KAxgd64E,discussion-id=c37EQjx0,comment-id=0000,timestamp=2017-11-10T11:08:50.777+0000) > > El reroll era una de las opciones del botín, por el cual canjeabas 3 fragmentos del mismo tipo (campeones, wards, skins) y te salía otro campeón, skin o ward dependiendo del tipo de fragmentos que has canjeado, siendo permanente lo que te salía, y nunca podía salir algo que tuvieras. > > Por ejemplo, si tienes fragmentos de Veigar, Alistar y Annie (3 campeones cualesquiera), haciendo reroll canjeas estos 3 fragmentos por otro campeón que no tuvieras, independientemente del valor que tuvieran dichos fragmentos. > > Por eso, salía worth desencantar fragmentos si eran de campeones/skins caros, ya que el resultado era casi seguro peor que el valor de los fragmentos (imaginate si rerollearas 3 definitivas y te saliera Malphite Trebol), y si eran fragmentos de los baratos, mejor hacer reroll ya que el contenido permanente sería casi seguro más valioso que esos fragmentos. Gracias por la explicación, entonces, basicamente ahora solo puedes desencantar uno al mismo tiempo y evidentemente no te da otro campeón permanente no?
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Aaronmovic (EU Oeste)
: Tienda de esencias
> [{quoted}](name=Aaronmovic,realm=EUW,application-id=uKwiMp8H,discussion-id=vEYwbAh5,comment-id=,timestamp=2017-11-07T21:20:10.540+0000) > > Buenas. > > ¿Meterán TODOS los Chromas por Esencia Azul? ¿O solo una pequeña selección? > > Pregunto porque como mañana sale Mecha Rengar y el color por defecto es mas feo que c**** pa dentro pues....Tenía pensado comprarme el Chroma Blanco que queda mejor con el azul de los cuchillos, pero se les va la olla. > > 1350 de la skin+ 290 del Chroma= 1640 RP > > Vamos, que ni con 10 eurazos te basta....Así que repito, ¿Se sabe si serán todos los Chromas? Me resultaría una p*tada la verdad, ese color marrón está elegido a conciencia para forzar a pillarse Chromas, pero así.... Lo que te está diciendo el amigo superlatas con toda la razón del mundo es que no compres ni la skin ni el chroma, y si todos hacéis lo mismo, la próxima vez se pensarán dos veces lo de sacar la skin con un color asqueroso para sacaros más dinero con los chromas, la gente de verdad que no aprende.
Noneteh (EU Oeste)
: ¿Cuánto dinero te has gastado en este juego? Averígualo aquí
120 y 40 son de la skin de udyr y de rumble que si lo sé no me las compro, es realmente de lo único que me arrepiento, teniendo en cuenta que empecé en la s2 no es dinero.
Testgamerpro (EU Oeste)
: AD vs AP
Y yo estoy harto de que los AP te deleteen con un combo efguihdfhuijdfiuo que injuzto ez el lol, a, no espera, que lo lógico es que sea asi
Joma Joestar (EU Oeste)
: Errrrrr no. - No existe un sistema de rachas como tal. - La victoria gratis en promo te la dan si vuelves a esa promo después de perder una anterior, no si tienes MMR alto. - El salto de divisiones se da cuando tienes un MMR altísimo en relación con tu ELO (MMR =/= ELO), y eso no se consigue con 11 victorias seguidas ni nada por el estilo, y menos cuando ya tenías MMR bajo. Se consigue ganando bastante más veces que perdiendo constantemente, con una racha se normaliza un poco pero no sube una barbaridad.
> [{quoted}](name=jomameji95,realm=EUW,application-id=Ov4LX3ej,discussion-id=iMK5b5on,comment-id=0000,timestamp=2017-11-03T05:53:03.780+0000) > > Errrrrr no. > > - No existe un sistema de rachas como tal. > - La victoria gratis en promo te la dan si vuelves a esa promo después de perder una anterior, no si tienes MMR alto. > - El salto de divisiones se da cuando tienes un MMR altísimo en relación con tu ELO (MMR =/= ELO), y eso no se consigue con 11 victorias seguidas ni nada por el estilo, y menos cuando ya tenías MMR bajo. Se consigue ganando bastante más veces que perdiendo constantemente, con una racha se normaliza un poco pero no sube una barbaridad. - Em como que no existe un sistema de rachas..? wtf xDD claro que existe, cuando llevas 3 o más seguidas te aparece el simbolo conforme estas en una racha. - Sé que si ganas una en promo pero pierdes la promo luego tienes esa victoria, no me refiero a esto, me acuerdo perfectamente como antiguamente al entrar en promo en una buena racha con un elo normalito, después de ganar 1, me daba otra victoria o directamente me saltaba el resto de la promo por la racha.
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Chanchi (EU Oeste)
: > [{quoted}](name=Cästi,realm=EUW,application-id=Ov4LX3ej,discussion-id=RW5awQaH,comment-id=,timestamp=2017-11-02T21:38:26.558+0000) > > solo sirves para tirar la R, otros tanques como Rammus, Amumu o Sejuani no solo aportan CC, tb tienen algo de dps Con algunos items de armadura, la E y la W pican lo suyo, eh.
> [{quoted}](name=Nearthel,realm=EUW,application-id=Ov4LX3ej,discussion-id=RW5awQaH,comment-id=0002,timestamp=2017-11-03T00:48:01.662+0000) > > Con algunos items de armadura, la E y la W pican lo suyo, eh. Tienes razón pero..meehh.. tpoco es algo de lo que haya que preocuparse, un malphite full tanke es completamente ignorable en teamfight, igual que nautilus, nada que ver con los 3 que he citado.
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ShadowSkitso (EU Oeste)
: Lo primero: cualquier campeón es válido para llegar a oro y diría que a platino si lo maineas. Normalmente los OTPs nos caracterizamos en un conocimiento de las mecánicas y los límites del campeón prácticamente perfectos, por lo que le sacamos mucho más partido a ese campeón en cualquier situación, pero obviamente esta ventaja se pierde con la falta de práctica y más en un juego donde el meta cambia casi por parches. Yo creo que lo que te está pasando factura es sobre todo esto, no te agobies. La cuestión, yo intentaría darle otro enfoque a como lo juegas: primero, no juegas con runas de velocidad de movimiento, que hombre, es lo óptimo para el jamelgo. Después, no priorices el item de jungla, adelanta tu powerspike comprando Botas>Brillo>bacteriófago y acabando la trinidad. De esta manera llegarás a ese "midgame" que comentas antes. ¿Así tienes menos vida? por supuesto, pero es sólo cuestión de jugar más cauto, si algo tiene Heca son esos gankeos rápidos e inesperados. ¿Cómo carrileo las partidas? A lvl 6 hecarim es uno de los campeones que mejor puede snowbalear la línea de bot. El meta actual es precisamente "la mejor botlane gana". Pues dile a tu bot que freezee, que se queden atrás y que esperen tu gank, que vas a ir 15 veces si hace falta y haz una carnicería allí. Una vez hecha trinidad vas sólo por items tanques y en late serás una frontlane sólida o un iniciador disruptor brutal, deberías tratar de ganar la espalda del enemigo y arrastrar con el combo de R+E a la backline enemiga. Por cierto, procura banear a Janna que te humilla y es el mejor supp del meta. Aún así si quieres jugar otra cosa: - Por "similitud" como dice Cronos Spa, Shyvana e incluiría a Rammus. Ambos muy fuertes ahora y con mecánicas "parecidas". - Por facilidad/resultados, Warwick, Jarvan y Xin Zhao. Los tres son puras bestias actualmente y, sinceramente, no son mecánicamente complejos...
> [{quoted}](name=ShadowSkitso,realm=EUW,application-id=Ov4LX3ej,discussion-id=J4XmbIi3,comment-id=0003,timestamp=2017-10-19T07:43:51.957+0000) > > Lo primero: cualquier campeón es válido para llegar a oro y diría que a platino si lo maineas. Normalmente los OTPs nos caracterizamos en un conocimiento de las mecánicas y los límites del campeón prácticamente perfectos, por lo que le sacamos mucho más partido a ese campeón en cualquier situación, pero obviamente esta ventaja se pierde con la falta de práctica y más en un juego donde el meta cambia casi por parches. Yo creo que lo que te está pasando factura es sobre todo esto, no te agobies. > > La cuestión, yo intentaría darle otro enfoque a como lo juegas: primero, no juegas con runas de velocidad de movimiento, que hombre, es lo óptimo para el jamelgo. Después, no priorices el item de jungla, adelanta tu powerspike comprando Botas>Brillo>bacteriófago y acabando la trinidad. De esta manera llegarás a ese "midgame" que comentas antes. ¿Así tienes menos vida? por supuesto, pero es sólo cuestión de jugar más cauto, si algo tiene Heca son esos gankeos rápidos e inesperados. > > ¿Cómo carrileo las partidas? A lvl 6 hecarim es uno de los campeones que mejor puede snowbalear la línea de bot. El meta actual es precisamente "la mejor botlane gana". Pues dile a tu bot que freezee, que se queden atrás y que esperen tu gank, que vas a ir 15 veces si hace falta y haz una carnicería allí. Una vez hecha trinidad vas sólo por items tanques y en late serás una frontlane sólida o un iniciador disruptor brutal, deberías tratar de ganar la espalda del enemigo y arrastrar con el combo de R+E a la backline enemiga. > > Por cierto, procura banear a Janna que te humilla y es el mejor supp del meta. > > Aún así si quieres jugar otra cosa: > > - Por "similitud" como dice Cronos Spa, Shyvana e incluiría a Rammus. Ambos muy fuertes ahora y con mecánicas "parecidas". > - Por facilidad/resultados, Warwick, Jarvan y Xin Zhao. Los tres son puras bestias actualmente y, sinceramente, no son mecánicamente complejos... Gracias a todos por los consejos eso lo primero! y sobre esto, le quité las runas de velocidad de movimiento hace dos dias, lo he jugado siempre con ellas, y al ver que limpiaba muchisimo mejor y tenia más burst en early decidí dejarlas. Hasta que punto se notan...? Tampoco es el dmg que gana con ellas, no se... Sobre lo del item de jungla, normalmente es lo primero que compro, pero sin mejora verde, luego suelo ir directamente al brillo y si pillo kills a trinidad, me sugieres que nisiquiera pille la primera mejora? la verdad es que le doy muchisimo uso al smite azul.
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jamelgocop (EU Oeste)
: Lo que tiene huevos es que no lo cambies
No me deja editar el título -.-
Teχ (EU Oeste)
: https://youtu.be/E-Ut2HCfIWs?t=1m33s IluminaDme.
Mmm srry...xD modo analfabeto ON
PsychoPotato (EU Oeste)
: Creo que este video te aclarará todas las dudas ;) https://www.youtube.com/watch?v=bir4VGivXR4&t
Haha muy bueno! pero, resulta que en la jungla ya tengo a Hecarim, que la verdad me encanta y no tengo intención de cambiarlo
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Dusk Mane Rengar (EU Oeste)
: Respecto a habilidades y temática es Rengar 2.0. Se nota en que campeón se ha trabajado para que quede un buen Rework y en cual no.
Pues parece que soy de los pocos que cuanto más lo juego (y me gusta mucho el rework!) mas me da la sensación de tener carencias bastante pronunciadas, o será que soy un manco, que es probable pero no se. - Su gank pre6 es bastante malo, infinitamente mejor que antes, pero no es para tirar cohetes. - Su ulti me da a mi que tiene la hitbox bugeada porque hay veces que la fallas pasando por encima del champ. - Es demasiado blando, si te lo haces tanke no pega nada y tpoco aguanta como un tanke puro y full daño te borran antes de terminar la R. - Ulti dependiente en exceso. - Rushear tiamat es obligadisimo porque limpia lentisimo lo cual como la cagues un poco te van a matar fijo con 0 resis. - La animación de AA es una de las peores del juego, sumado a su nueva W no aplicada en torres, tardas una eternidad en tirarlas. Y diría que esos son los puntos flacos que le veo, aunque no por esto pienso que sea malo, pero quizás se está exagerando un poco, especialmente con su curación, la de la Q si es una burrada, pero la pasiva es mas bien mediocre y en muchas ocasiones vas a morir antes de empezar a aplicarla.
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Cästi

Nivel 64 (EU Oeste)
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