Axshy (EU Oeste)
: No eres el único que se ha quejado, mucha gente (incluida yo) quieren que el sistema cambie, ya que yo no tengo culpa ni tengo responsabilidad en el que trollea o se queda afk y sin embargo tengo que fastidiarme por culpa de que el señorito se tiltee o se quede afk por X motivo. Estoy de acuerdo contigo. Pero las cosas son así, así es la comunidad y no creo que cambien absolutamente nada ya que esto sale totalmente aleatorio, te pueden tocar 3 afks seguidos y luego dentro de 10 partidas ningún problema, es todo aleatorio, y a la suerte, por eso no te rayes, sigue jugando bien, sigue esforzándote e ignora los demás, aunque te afecte a ti, depende de muchas rachas, así que no te frustres y disfruta de este... maravilloso juego. Un saludo <3.
Hola Ohana, gracias por responder. Y sí concuerdo en todo lo que has dicho, lo que más me cabrea en mi caso es por ejemplo, que en mi equipo haya una persona, y perdamos la partida y al acabarla a esa persona le quitarán el mismo LP que a mi, que a ver, si esa persona tiene problemas de conexión lo comprendo y es justo, pero si es un troll, o un ragequit, que provoca que yo pierda la partida, pues no entiendo que te quiten más LP. Bueno resumiendo que me lío. Para mí lo justo sería que siempre que tuvieses un AFK en tu equipo te quitasen menos LP, ya que estarías jugando en inferioridad. ¿No crees? Un saludo <3
el padre miguel (EU Oeste)
: Jugar en base de un kda también sería un error, he tenido jugadores que no hacian nada para no morir, acaban andando en zig zag sin usar habilidades y luego te dicen FEEEDEEER por ir 1/3/10 xd
Si estoy de acuerdo, pero en mi caso al menos intento ayudar lo máximo al equipo y pues por suerte además de hacer eso tengo buen kda. Y si me han tocado muchos como los que dices que no hacen nada y te dicen feeder cuando estás intentando hacer todo lo posible por ganar y muriendo... y ellos bajo torre farmeando.. Un saludo amigo !!
Xtrago (EU Oeste)
: Los LP son algo virtual, lo que verdaderamente importa es el win rate, la relación entre victorias y derrotas. SI ganas mas que pierdes, como es tu caso, subirás ligas independientemente de que te den mas o menos LP. Olvídate de los puntos que te dan, ti sigue teniendo un win rate por encima del 50% como tienes y subirás como la espuma.
Sí totalmente de acuerdo, de echo subo de división, pero lo que quiero decir, es que es necesaria una fortaleza mental para poder seguir jugando cuando aún tu haciendo una buena actuación pierdes porque otra persona trollea. Y eso hace que muchas persona acaben de la misma manera, trolleando, y esto a su vez hace que cada vez más personas hagan lo mismo y sea cada vez más duro jugar solo Q. Un saludo y gracias por responder. !!
Th0tSlay3r (EU Oeste)
: Ya lo he dicho en comentarios y post y nunca me hartaré de decirlo. El mmr es una basura de sistema, se supone que solo Q es tu nivel personal, pero el mmr depende totalmente de ganar o perder, y esto ultimo depende del equipo completo. Y luego en el post game Riot te pone todas esas características como daño a objetivos, puntuación de visión, etc. Cosas que al final a ti personalmente te pueden ayudar, pero no significan nada para el sistema. Esto es como si yo pusiese un examen de 10 preguntas y dijese: "Hay que responder medianamente bien las 10, pero si no respondes bien la última suspendes el examen." Conclusión, Riot tiene una forma de evaluar individualmente a cada jugador, pero no lo hace, cuando solo Q se basa en nivel individual. Y no digo de eliminar el mmr, o que las victorias y las derrotas no afecten. Claro que deben afectar, pero si hay más factores que influyan se puede hacer una aproximación más exacta de la actuación de cada jugador. Porque de la otra manera estas castigando igual al que ha hecho todo lo posible por ganar y al que ha hecho el tonto y ha quedado 2/20. Pero vamos, te puedo decir la respuesta programada que tienen muchos de elo alto por aquí: "Si no carreas 1v9 es porque no eres más bueno para poder subir". Cosa que me parece ridícula, en un juego de estrategia en equipo, no solo influye la actuación de un solo jugador. Y si no te crees estas palabras, me temo que no has visto nunca la lcs.
Totalmente de acuerdo amigx mío. Comparto totalmente tu respuesta, y creo que esa negativa de mejorar solo Q para que se centre más en la actuación individual tanto al perder como al ganar, para que no perjudique al que lo intenta y beneficie al que trollea, está matando un poco la comunidad de LOL. Un saludo !!
Comentarios de Rioters

HIDE ON TINAJO

Nivel 153 (EU Oeste)
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