SmokeWiFi (EU Oeste)
: Senna o Aphelios?
Depende, veamos, si quieres subir elo mejor juega Senna, mas sencilla y puedes jugarla de supp si te autofillean ( o si juegas solo bot ), en cambio veo al nuevo campeón solo rentable en top, en bot hay demasiada acción y teniendo en cuenta que el meta no le favorece para nada ( meta de asesinos y personajes de gancho ) asi esta la cosa. Si te gustan los retos pues juega Aphelios, si quieres subir elo mejor Senna.
Xalwer (EU Oeste)
: he realizadop otra queja porque me parece orrible lo que han hecho soy main diana platino y sinceramente se la han cargado, le han bajado muchisimo el daño y para colmo pierde la pasiva del mana
What? Si esta mas broken que nunca, le han quitado daño de base por la nueva R. Imaginate si las demas habilidades excepto las reworkeadas sigueran exactamente iguales, estaría mas broken de lo que esta actualmente.
Sharcrop (EU Oeste)
: Revertir el "mini" reworck de Yuumi
Saben muy bien como buffar a personajes de daño, mientras que por el otro lado los de utilidad no tienen la menor idea de que hacer con ellos.
Comentarios de Rioters
Tacita de Café (EU Oeste)
: Se busca Suplente Top (te confirmamos 2 horas antes del torneo)
Comentarios de Rioters
Fenix libre (EU Oeste)
: Duda sobre la mid lane.
Te voy avisando, trata de másterizar algún asesino y un mago con una muy buena capacidad de push ( o antes a un mago un luchador ), ya que si quieres tener impacto en la partida las únicas maneras posibles son: Siendo muy superior a tu rival en línea o jugando personajes de roaming. En tu caso, no te centres en ganar al rival, pushea e ayuda a tu jungla y a tus laners. Un personaje que te recomiendo, es {{champion:3}}, posee buena waveclear con el {{item:3152}}, su R te permite ir a roamear, tiene movilidad, CC, y buen daño.
Comentarios de Rioters
MR5T (EU Oeste)
: La R de Malphite esta extremadamente rota, con las maestrias de bajar el enfriamiento
Por suerte esto va a cambiar en la preseason, ya que el drake de viento ahora sera el que de enfriamiento en la R, sería un error catastrófico que no desaparezca cazador definitivo en la preseason, ya que entonces estarías jugando URF no una ranked.
CRØNΟ (EU Oeste)
: Katatina es de late compañero
Las estadisticas no dicen lo mismo, aparte, cualquier asesino en este meta es viable, con el daño absurdo que poseen algunos, literalmente la gente se los estan llevando como si fueran bruisers para que tengan aguante y daño.
Łił NΞØ (EU Oeste)
: Es decir, simplemente decir en el chat que voy fumado eso es baneable?
No, aparte, no creo que tus compañeros te entiendan al menos que hablen español.
Ð J O N A (EU Oeste)
: Hardstuck Oro 4
Por lo que se deja ver en tu perfil : 1. Eres un entusiasta de kata, y tienes un winrate positivo con ella, dejandola a ella en segundo plano, el resto de tu "pool" de campeones no esta bien estructurada, mas que jugar ryze y kassadin, sigue practicando con yasuo, que encima de ser un buen flexpick es AD, cosa que te vendra genial si tu team tiene mucho AP. 2. No tienes muy claro tu rol secundario, mid esta clarisimo que te encanta, pero derrepente juegas top/adc/jng y si te toca, soporte, no hermano, cada linea tiene una manera de jugarse y dependiendo el campeón otra, te voy a poner de ejemplo a yasuo, yas lo puedes jugar tanto de mid/top y si vas con premade de adc, el estilo de juego cambia según la linea que vayas; en mid jugaras mas agresivo, claramente tienes mucha movilidad junto a un escudo y un muro de viento para enfrentarte a la mayoría de magos y asesinos, en cambio en el top el estilo de juego cambia por completo ya que dependiendo del match up puedes jugar o no agresivo ( un pick muy fuerte en top es renekton, campeón el cual te hace bastante counter y es muy fuerte en el early game ). 1. Mueres mucho y farmeas poco. 1. Nunca alargues una partida mucho, sobretodo si estas jugando kata, un asesino debe centrarse en ganar el early, en el caso de que no puedas trata de ayudar a tus lineas y al jungla, si estas jugando un champ de escalado ( como un mago, un hypercarry o un bruiser ) no importa el ganar la fase de lineas, solo trata que el rival no haga lo que quiera por el mapa y castigar sus errores con acciones como tirar placas de torre o hacer objetivos. Esto es lo máximo que puedo sacar solo viendo tu perfil.
CloudNine (EU Oeste)
: que tiene que ver eso?, si tu argumento fuera verdad por que casi simepre salgo con un kda bueno? y mis compañeros 0/5 el que menos muere?, pero claro debo mejorar yo y ser como faker, ellos lo hacen perfecto challenger NA. Menudas estupideces dices. Y luego tantos roles por que es normal, cuando mis main champs no funcionan por que literalmente me tengo q deletear yo solo a todo el equipo enemigo es logico que pruebe otros capeones para ver si alguno puede carrear solo. Si hubieses visto mi historial un minimo habrias visto que casi nunca pierdo. Pero claro como por aqui hay puro tonto, ahorma me saldras con. Aaa mira esta partida saliste mal jajajaja es por eso por lo q no ganas. Cuando claramente juego con 4 tios que no tienen ni idea de lo que hacen en la partida. Pero e, el sistema de empareamientos es perfecto no lo critiquemos no vaya a ser que riot se de cuenta y me quite la skin de final de temporada. Y yo nunca dije que hacia las cosas perfecto, pero si mucho mejor que con lo que me emparejan. Y cuando pierdo es que el enemigo o es mucho mejor, lo cual lo entiendo y juego safe. O me campean bestia, y tengo que jugar safe por que se que mi jungla si ya tiene problemas para farmear un simple campamento, imaginate para ayudarme en linea. Asi que no, no siempre gano, pero si la mayoria. Igual un 70-80% de la veces. Y no me salgas (ahi pues sino ya habiras subido). Me refiero a salir bien en la linea o jungla, no a ganar la partida.
Llevas mas de 1600 games en oro, una cosa es ser bueno, y otra estar atascado y no ver tus errores. A simple vista veo tu perfil y veo que juegas mas de 60 campeones, nose si alguno sera FT, pero date cuenta, el que mucho abarca poco aprieta, y esto se ve de manera muy clara en tu perfil. Ahora una simple pregunta: ¿Quién tendra mejor empeño? Un main mid, el cual esta jugando su campeón preferido y aunque el meta no le favorezca el sabe sacar el potencial a su campeon; o, Un autofilled, el cual solo esta jugando un campeón que esta fuerte/normal en el meta. Esto mismo es aplicable a ti, ahora estas jugando mayoritariamente jungla, pero aun asi te llevas lo primero que ves pa junglear.¿Enserio estas preguntando porque no subes? O aprendes a mainear 2-3 campeones y 1/2 roles, o olvidate de subir.
F0LL0W THE CL0NE (EU Oeste)
: nerf a shyvana?
Yo vine aqui para ver si alguien estaba deacuerdo conmigo en que el burst de shyana AP es absurdo. Si te quejas de una AD, el problema es tuyo, es un pick que esta muy mal actualmente, tanto es asi que incluso su version AP es infinitamente mas veces jugado que la version Ad.
Kokutetsu (EU Oeste)
: Jugadores de Platino para arriba, ayuda.
Un pequeño detalle: > Slow Push: dar el ultimo golpe a los minions para acumular varias oleadas de mis minions y terminar con una ventaja de minions, si ambas oleadas están iguales en números, la oleada mas cercana a su torre creara un Slow Push dado que los refuerzos llegan primero. El slow push siempre mejor hacerlo en las side lanes, y no es lashitear los minions, es matar a los minions tiradores únicamente, asi mientras los melees mueren en un 3vs6 o un 4vs7 ( si hay canon ) van llegando mas y mas oleadas, la cual desembocara en una wave tan grande que sera capaz de tirar muchas torres por ellos mismos. El resto de los conceptos por lo que veo los tienes bien aprendidos, solo falta aplicarlos y adaptarse al meta, este meta actual beneficia mucho a los asesinos y luchadores, y hookers.Puedes subir bastante alto siendo OTP de lo que esta op actualmente o Teniendo una champion pool equilibrada. Por ejemplo ya que sueles jugar top/mid una buena pool de campeones podría ser : {{champion:58}}: Puedes abusar con el de una gran cantidad de toplaners en el early y tiene bastante daño, tanto AOE como unitarget. {{champion:8}} : Pick bastante safe y flexpick, muy en el meta y por si tu mid/jng pickean ambos un Ad. {{champion:24}} : Muy buen late game carry con daño hibrido y bastante tanke por su R. {{champion:54}} : Muy buen tanque o carry Ap, depende como quieras jugarlo.
CloudNine (EU Oeste)
: Desfase en los empareamientos imposible carrear
Me imagino que tú siempre ganarás la línea y harás todo perfecto, es lo que entiendo, y por otro lado es entendible que no llegues a platino en tu situación, ya que nose juegas 4 de los 5 roles, por lo menos antes de echarle la culpa a tus compañeros aprende 1 o 2 roles a niveles superiores a la media de tu elo junto a una Pool de 3-5 campeones, y ahí es donde tendrás el derecho a quejarte de tus compañeros. Al ver tu perfil en op.gg apoyo lo que digo.
OG FELIPE VI (EU Oeste)
: Pero lo que no es justo es que esquives la q de nautilus o de blitz y el juego la redirija. Y lo normal esq campeones tan brainless esten en tiers mas bajos
Lo normal lo normal no es, muchos campeones skilled estan en tiers bajos, con winrates ajustados o negativos, a causa del meta o porque han sido nerfeados de manera notoria, en referencia al rot de supp. Los campeones más sencillos son los que tienen mayor winrate como Sona,Janna. Luego los hookers, dependiendo del meta uno esta mas alto otro esta mas bajo, en el meta actual de soloq, son los 4 muy viables en cualquier elo, estando en el peor estado los soportes magos, y en estado decente los soportes de peel e iniciacion.
OG FELIPE VI (EU Oeste)
: Vergüenza de campeón (Nautilus)
Con que corrijan el hitbox de la Q de blitz,thresh y naut esos campeones pasarían de ser tier1/god tier a tier 2 o permanecerían en tier 1 como puede ser thresh debido a la utilidad que aporta en su kit, el resto probablemente se quedarian en tier 2 o menos
Comentarios de Rioters
Fighter3XD (EU Oeste)
: Y tiene un daño ap para ser tanque que no es ni medio normal, ahora se juega jungla, supp, top y dentro de poco de adc y mid tambien.
Se juega en todos las lineas, menos de adc.
Fizz Khalifą (EU Oeste)
: ¡¿Qué Música Escuchan?!
Yo ultimamente estoy escuchando solo la banda sonora de mi saga favorita de videojuego (Persona) o también un poco del sountrack de Jojo. Mass destruction: https://youtu.be/GGDa525fU20 Last Surprise: https://youtu.be/eFVj0Z6ahcI Life will change: https://youtu.be/J1GA0VtVw-s Figthing gold: https://youtu.be/rGfAyOFUdEY
L0rd Marksmen (EU Oeste)
: Entonces **Matheu** podría tener en vez de {{item:3157}} el {{item:2420}} para poder así tener el {{item:3026}} y así poder sobrevivir a los **ADC** agresivos incluido **Supports** como {{champion:412}}, {{champion:555}}
L0rd Marksmen (EU Oeste)
: Entonces con {{champion:164}} debería de jugarla en la línea de bot si hay campeones capaz de stunear a sus rivales pero.. Tengo 1 duda **{{champion:164}} de Support** como la debería de jugar
Uff, tendre que sacar el mas oscuro secreto de el libro del invocador pero creo que tengo algo. Si vas de soporte, ve full all in, con un adc que te pueda seguir de manera efectiva como {{champion:18}},{{champion:236}} o {{champion:429}} ( con ella sobretodo ), inicias con la E, seguido de la W para slowear en area y curarte un poco y probablemente si te siguio tu carry matareis o hareis que gaste summoners el rival, a nivel 6 viene la fiesta, ya que seguido de la E dejaras al rival completamente a merced de tu equipo. Te recomiendo ir con {{item:3157}} para luego de haber iniciado tengas una posibilidad de sobrevivir ya que habras gastado tu único metodo de escape en iniciar.
Goddess Athena 1 (EU Oeste)
: las chicas somos igual a los chicos
Yo soy main cocina, jugader experimentade de {{champion:99}},{{champion:44}}, y me a boosteado mi hermane de 10 años a diamante ( TY Kia ). **_Joke_** Se más inteligente que ese especimen, y no dejes que esos insultos vacios te lleguen, ya que ese es el objetivo principal, hacerte sentir mal. Next time reporte, y si sigue con ese comportamiento ya caera en algún momento.
L0rd Marksmen (EU Oeste)
: Podrías darme 2 consejos si jugara {{champion:164}} y {{champion:10}} en la línea inferior, incluye estos **2** picks en **Support**
Un consejo útil seria que no los jugaras de ADC ( si estas en ranked claro ), o que los jugaras de ADC en premade con un amigo, si quieres jugarlas de todos modos te doy algunas advertencias. {{champion:10}} al tener aspectos de carry y apoyo, unos soportes que sinergizarían bien con ella serían : {{champion:111}}/{{champion:412}}/{{champion:555}}/{{champion:89}} : Ellos podrían iniciar sobre el adc o mago rival y nosotros seguirles, la iniciación sería mas efectiva si usamos la W sobre ellos, dandole velocidad de movimiento, apartir del 6 al tener nuestra definitiva podemos intentar divear sin tanto riesgo. Healers/{{champion:9}}: Junto a los healers podras tener un buen sustain en linea ( ya que os curareis mutuamente del pokeo y intentos de asesinato del rival ), aparte de en late tener alguien que te proteja de los asesinos/luchadores/magos enemigos junto al peel de tu propia R. Por parte de {{champion:9}} puedes intentar apoyar pokeando con la Q y la E para desgastar a botlanes malas en early como {{champion:67}}/{{champion:44}} o {{champion:145}}/{{champion:12}} ( ejemplos ), y de paso apoyar al espantapajaros con la W ( por la velocidad de movimmiento ). En el caso de {{champion:164}}, en el hipotetico caso de que la jugaras de carry, solo juegala con muy buenos iniciadores como {{champion:111}}, asi instakileais al adc o soporte rival.
Altasorx (EU Oeste)
: Vaya nunca habia pensado en estas situaciones muchas gracias ^^
Altasorx (EU Oeste)
: Necesito consejo sobre que buildearme con sion, AD o full tanke?
Es situacional como todo en este videogame, por ejemplo, si tu equipo tiene una seria carencia de frontline, es mejor que te hagas tanque, una set up en plan ({{champion:11}},{{champion:103}},{{champion:22}},{{champion:267}} ) por ejemplo, por otro lado, si tu equipo tiene una set up de este estilo ( {{champion:113}},{{champion:34}},{{champion:145}},{{champion:111}} ) si te renta buildearte letalidad. Simple y llanamente piensa: _**¿ Mi equipo tiene frontline?**_ ---------------> Si --------------> Puedo hacerme letalidad sin problema. _**¿ Mi equipo tiene frontline?**_----------------> No-------------> Por el bien del equipo me hago tanque.
BootyHunterEXE (EU Oeste)
: Lo que intentaba decir, que ahora magos hacen el trabajo de asesinos por daño que hacen. Por cierto alguien vio algun Talon en el juego?
Bueno, pues para tu sorpresa {{champion:91}} es el campeon mas pickeado ( o en entre los que mas ) en mid, teniendo un winrate muy elevado y siendo considerado casi god tier, estando a la par con {{champion:105}} ( y eso que recibio un buffo hace apenas un mes ), como explicas esto?. Los magos hacen su trabajo, los asesinos y luchadores hacen lo mismo pero mejor, por eso son en este meta los que mas dominan. Francamente si crees que los magos son la cuspide del lol actual, dejame decirte que estas completamente equivocado.
BootyHunterEXE (EU Oeste)
: RITO "bacarios", como no hacer reworks/balancear el juego.
Estoy deacuerdo con la mayoría de ideas que has puesto, el único detalle que difiero es sobre los asesinos, estos estan muy fuertes en la actualidad y sin miedo a equivocarme, mucho mejor que la gran mayoría de magos, estoy hablando del solo/duo, en competitivo no tengo mucha idea porque no lo sigo, también es cierto que los items de penetracion mágica estan mas broken que los de armadura, y lo único que sacarían nerfeandolos es una superioridad por parte de bruisers y asesinos AD en. Eso es lo que pienso.
Mártir (EU Oeste)
: Los buffs de Riot.
Si salen esos cambios a {{champion:92}} y {{champion:114}}, se convertiran para mí en permabans, aparte ¿alguien sabe porque tanto cariño a {{champion:114}}? Es el personaje con mas buffs inncecesarios de todo el lol a mi parecer.
MeLlamoAdac (EU Oeste)
: ¿Alguien sabe cómo se consigue la primera mini leyenda?
Era con el primer pase beta que te daban una minileyenda gratuita, actualmente no estan disponibles.
Hi Im Shinjii (EU Oeste)
: ¿Cuales son tus Skins favoritas?
Mis skins favoritas son: {{champion:34}} espíritu de equipo y reina del carnaval. http://www.gomultiplayer.com/wp-content/uploads/2014/02/Anivia_TeamSpirit_Splash.jpg https://i.ytimg.com/vi/j9zZkIY3EW0/maxresdefault.jpg {{champion:45}} barba gris y papa noel. https://i.ytimg.com/vi/M5X_3v7Ftb0/maxresdefault.jpg https://i.ytimg.com/vi/efImaI2GwPI/hqdefault.jpg {{champion:161}} arco de luz https://i.ytimg.com/vi/lO-kP2Bci5A/hqdefault.jpg Las skins legendarias o definitivas son las que menos me gustan, no tengo una razón en concreto para ello, creo que puede ser porque me aburren las skins o no cumplieron mis espectativas.
Meybell (EU Oeste)
: Hardstuck
Yo llegue a d4 hace meses, con 84 LP apunto de promocionar, tuve que dejar de jugar mas constantemente para centrarme en estudiar, total que acabe siendo demoteado a p1, cuando tuve mas tiempo libre me centre en volver a d4, y me costo muchísimo, llegue a perder como 11 promociones y bajar a p2, aun así si mereces estar en diamond subiras seguro.
CRØNΟ (EU Oeste)
: ELO/EDAD
Elo actual d4, y tengo 18.
ExtremCon (EU Oeste)
: Y aún diré mas: un personaje está fuerte cuando tiene mas de un 52-53% de winrate. Ahí es cuando a los champs se les aplica un nerf o un ajuste. Te paso link del 49,1% de winrate global con Kai'Sa, algo de lo mas promedio en la mayoria de champs. https://www.leagueofgraphs.com/es/champions/stats/kaisa
No, un personaje con ese porcentaje de pick rate tendría que tener un winrate todavía mas bajo, tampoco el personaje es mecanicamente difícil ( es de los ADCs más fáciles de jugar sin ninguna duda ), sumale eso a que es un personaje extremadamente versatil, y sin temor a equivocarme en uno de los adcs con mas supervivencia, entonces un campeón de estas características no debería tener un winrate tan ``elevado´´ en elos superiores a plat. En este caso tenemos un campeón con: 1. Muy buen winrate en solo/duo, para el pcikrate tan elevado. 2. También muy usada en competitivo, no soy muy del competitivo pero en la final del domingo se la llegaron a pickear en casi todos los games. 3. Demasiada versatilidad y capacidad de supervivencia. Por estos factores se come un nerf.
BootyHunterEXE (EU Oeste)
: Penetración "bugeada" , o porque hay tanto daño en juego. (posiblemente)
Yo apoyo para que fixeen ese bug, dejando las bromas, puede que por culpa de este bug los asesinos sean tan dominantes en este meta, en concreto personajes híbridos como {{champion:84}} o {{champion:55}} al tener esa doble penetracion se vean muy favorecidas al respecto. Solo sucede con los Ap o los ad también ganan penetración magica?
DenisXD55 (EU Oeste)
: Porque hablas sin probar xdddddd
Yo tenía experiencia previa con el campeón ( tengo 100k aprox con él ) , y yo pense que el cambio a la W era , que los 3 primeros segundos la pasiva era más rapida pero luego volvía a su velocidad normal y seguía consumiendo mana hasta que la desactivases ( como la W antigua vamos ), pero lo que hicieron fué pasar todo el potencial a la Q, quitandole la esencia de DPS que tenía el campeón antes y convirtiendolo en otro mago de burst común y corriente.
Baharí (EU Oeste)
: No se , yo creo que recibirá algún Buff para mejorar el early que es bastante , bastante malo contra la mayoría de match ups
Me da que con ese cambio quieren forzarlo a jugar con una build mas estandar de mago, por ejemplo {{item:3285}},{{item:3020}},{{item:3165}},{{item:3157}} etc...
Baharí (EU Oeste)
: No comparto tu opinión -la W tiene un CD increíble y eso sumado a que en early la nueva W no pushea , te olvidas de roamear - en la late el Buff de movimiento casi no se nota -aunque la W no se cancele apenas dura 3 segundos
Voy a probarlo ahora,para ver si es cierto que es un desacato la nueva W. Edt: Me retracto completamente de lo que he dicho, la nueva W es lo peor que le pudieron haber cambiado, creo que quieren forzarle ahora a maxearse la Q para combinarlo con la W y la R.
Baharí (EU Oeste)
: Aurelion Sol ¿Opiniones? , ¿Que os parece?
Yo tadavía no lo he probado pero viendolo a simple vista en un buffazo tremendo lo que le han metido. * La E tiene casi el doble de rango a nivel 1, una habilidad que le dabas 2 puntos antes para tener mayor alcance y roamear de manera mas efectiva y desde un lugar en el cual la bot no te viera. * Las estrellas ya no se cancelan cuando te CCean, permitiendo mayor variabilidad en las runas ( antes solo se jugaba full irrupción de fase ). * Velocidad de movimiento al desactivar la W, bastante bueno y según las notas giran más rápido por unos 3 segundos, un buff en toda regla. * La Q la han buffado. Probablemente lo esten reaprendiendo los OTP y gente nueva lo este jugando en ranked, eso se ve en el winrate, te lo digo yo como exmain del personaje, antes lo jugaba con glacial y cuando el {{item:3030}} era una copia de la {{item:3027}} y lo deje de jugar cuando cambiaron el item.
BootyHunterEXE (EU Oeste)
: Un Jax con ulti en nivel 18 + objetos espiritu o el caso x final de ingenio, que serian 228 de resistencia magica vs 40% de penetracion magica seria 91 de resistencia magica y si el mago tiene botas de hechicero + morello....... el Jax tendria 61 de resistencia magica.... VAYA! .... y no solo esto, sino que morello aplica heridas graves, pero de que sirve la pasiva si de todos modos oneshoteas a Jax y sin contar que son 2 objetos de resistencia magica que no sirven..... Con objetos de amadura vs penetracion y letalidad esto no pasaria de ningun modo, el problema persiste en lo caro e inutil que son objetos de resistencia magica. Hay magos DPS , Burst y Control y todos muestran lo inutiles que son bruisers y adc. Que un brusier y adc igual de feedeado que un mago, no son capaces de matar a alguien de una o dos habilidades...
Ya he dicho el porque son mas inútiles los items de mr, por el simple hecho de que con solo esquivar las habilidades del AP ya es suficiente, otra cosa es que las esquives, encima con jax, que con solo darle a la Q te desplazas a un ward/aliado/minion, antes de ver los puntos fuertes de un rol, juegalo y mira sus puntos flacos, solo una cierta cantidad de magos son meta actualmente, como {{champion:8}} o {{champion:90}} el resto de magos son tier 3-, la parte de arriba es liderada por bruisers y asesinos, solo en mid. En top lo lideran los bruisers. De soporte lo meta , son los soportes iniciadores junto a {{champion:555}}. En la jungla es meta {{champion:30}}, toda esta información lo he sacado de [op.gg](https://euw.op.gg/champion/statistics), de plat+, no hay por donde coger que los magos esten rotos, lo que estan rotos son los items de penetración y ya. > Que un brusier y adc igual de feedeado que un mago, no son capaces de matar a alguien de una o dos habilidades... * Un Adc tiene DPS, lo que significa que de una o 2 habilidades no te va a oneshotear eso es claro, pero con unos pocos básicos te aniquila. * Los bruisers te aniquilan de combo si estan feed, una cosa son luchadores y otra que me conviertas a {{champion:240}} en un asesino como {{champion:238}}. * Los magos/asesinos AD-AP van a matarte de 1 o 2 habilidades si estan feed, es su trabajo, ellos son los encargados de hacer daño explosivo, si no oneshotean estando feed que quieres que te diga.
Yaivisg (EU Oeste)
: Comprendo completamente tu punto de vista, se que los magos pueden fallar las habilidades, pero la mayoría de luchadores también. Es verdad que el robo de vida es la mayor diferencia, pero solo imagina a una {{champion:43}} poniéndose todos los escudos que se pone y recuperando la vida que le quitas. (La única clase que se hace full build robo de vida son los ADC y la mayoría mueren de 1 combo.) Además, si algún día llegan a implementar los cambios a los objetos de MR no espero que sea para hacer inútiles a los magos, simplemente para que algunos personajes no anulen la diversión al resto. Solo que sean una opción viable como son las armaduras de AD.
Voy a opinar respecto a los luchadores ahora ( por puntos como antes que me encanta ponerlo asi ). * Si, los luchadores también son capaces de fallar sus habilidades en combate y ser deleteados como todo el mundo, la clara diferencia a esto es este item ( {{item:3812}} ) siendo el core de una gran cantidad de luchadores y dandote robo de vida por un precio a pagar ( la muerte aveces ), puedes morir o no depende de la cantidad de daño que tomes, pero el hecho de que te da mas supervivencia es claro, comparemoslo con el {{item:3157}}, puede que este item te salve de ser asesinado por su activa, pero no te da mas supervivencia, te deja vulnerable por 2,5 segundos, los enemigos simplemente se preparan para el momento en el que dejes el extasis y acaben con tu vida, en cambio el {{item:3813}} es usado por una gran cantidad de personajes móviles, no solo tienen el extra de poder escapar gracias a su movilidad, si no que ademas pueden recuperar vida pegando a cualquier cosa, esta claro que en supervivencia gana el {{item:3813}}. * Efectivamente, {{champion:43}} puedes ser pesada con los escudos junto a esa velocidad de movimiento que consigue, sin embargo riot implemento una mecánica nueva para destrozar escudos, siendo exclusiva de {{champion:58}} y {{champion:53}} por el momento pero probablemente sea implementada a mas campeones a futuro, los Ap no tienen acceso anticipado a heridas graves como los AD, mi carry puede hacerse {{item:3123}} por 800, mientras que un AP tiene que tener 3k para comprarse {{item:3165}} y empezar a mitigar las curaciones. Yo también lo espero con ansias la verdad, quiero poder jugar mas campeones con {{item:3027}} o {{item:2065}}, y no tener que hacerme el trio calavera ({{item:3135}},{{item:3020}},{{item:3165}} ) con TODOS los magos, este meta se define en burstear o ser bursteado.
Yaivisg (EU Oeste)
: AP y por qué está tan roto
Voy a darte algunas razones del porque los items de MR son peores en comparacion a los de armor : * La escasez de DPS de los AP, solo una cantidad efímera poseen algo de DPS ( {{champion:268}},{{champion:34}},{{champion:69}} y {{champion:136}} por ejemplo ). * Posibilidad de esquivar sus habilidades, los jugadores a los que te enfrentas también son humanos, pueden fallar sus habilidades y perder daño. * Robo de vida, dejando el {{item:3146}} ( un item que solo utilizan 2 o 3 personajes ), el ÚNICO metodo de "recuperar algo de vida" es buildeandote {{item:3027}}, item que actualmente no se lo buildea ni dios porque es un bodrío ( incluso con el buff reciente ). Imaginate por un momento si ambos recibieran el mismo trato, sería por mucho mejor jugar personajes AD, para que jugar asesinos AP si los AD hacen lo mismo pero mejor incluso, ¿para que jugar mi mago de control de oleadas si una {{champion:164}} con {{item:3077}} hace lo mismo pero con el añadido de poder escapar?, podría jugar {{champion:268}} incluso pero cualquier ADC haría mas DPS que yo. Es cierto que los items de mr son peores, pero entonces, ¿los buffamos y dejamos a 1 rol y medio en el olvido solo para satisfacer a aquellos que lo piden?. Yo en lo único que estoy de acuerdo es en nerfear algunos items como {{item:3152}} o {{item:3135}}, para darle via libre a otros items como {{item:3027}},{{item:3907}} o un buffo al {{item:3102}} para que no sea casi exclusivo para denegar a los AP
WhiteWaH (EU Oeste)
: Lo veo extraño, porque esta en el servidor normal, no pbe. Y las efigies no están implementadas aun. En todo caso se habría colado.
Riot esta preparando el live server seguramente, para que no pase algún error, como por ejemplo la caida del server con la implementacion del TFT hace meses, que incluso con la implementacion de efigies veo la posibilidad de que se caiga el server Xd.
Serge19 (EU Oeste)
: Buenas IRR A New Matheu. Yo soy platino 3, así que tampoco es que diste mucho de ti en elo, pero voy a darte mi humilde opinión. > No veo el momento correcto para ahorrar dinero,¿Es factible ahorrar hasta tener 50 de oro?, ¿Es mejor gastar el dinero en rerolear o subir de nivel?,¿Que hacer si solo me tocan item defensivos cuando voy una composicion mas ofensiva ( asesinos )?,¿Gana el mas suertudo o el que mejor se adapta a la situación?,¿Ciertamente los personajes a elegir al inicio tienen impacto en la partida?,¿Merece la pena hacerse cambiaformas y luchadores ( siento que las demas clases le dan muchas vueltas a estas, mas en concreto estoy hablando de los nobles ). -Si, casi todo el mundo busca nobles+Jinx porque está asquerosamente roto -Ahorrar es factible si vas medianamente bien, si la partida se empieza a torcer hay que gastar para evitar ser 8º o 7º. -Jamás creeré que en el TFT todo es suerte. Yo he subido elo jugando compos más personales. Me encanta Yordles+elementalistas y demonios+una buena frontlane (ejemplo: {{champion:63}} {{champion:110}} {{champion:50}} {{champion:266}} {{champion:201}} {{champion:89}} {{champion:122}} {{champion:86}} ) -Los cambiaformas casi nunca funcionan. Yo solo he ganado una partida así y fue juntando 4 salvajes a los cambiaformas para hacer un Swain invencible, pero es una utopía. -Al inicio del game prioriza algún objeto medio decente. Mucha gente vende ese campeón nada más vencer los primeros minions. Espero haber servido de ayuda {{champion:26}}
Muchas gracias por los consejos, creo que voy a empezar a hacer compos más personales, me acuerdo de una en la cual fui demonios y tenía de carry principal a {{champion:28}}, menudos oneshots es capaz de hacer y no me imagino con hechiceros al maximo.
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OTP TaIon x4 (EU Oeste)
: Hola y Buenos días ^^
El otro día subí a diamante ganando 13 games seguidos, jugando Nani/karma
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IRR A New Matheu

Nivel 268 (EU Oeste)
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