Deformed Kyoku (EU Oeste)
: Busco duo Oro 1 en adelante
Que bien, pides a alguien que tenga el mismo elo O MÁS que tu pero tu no aceptas a alguien que tenga menos nivel que tu.
Mac MiΙΙer (EU Oeste)
: > [{quoted}](name=Kancerïna,realm=EUW,application-id=E1ujesGx,discussion-id=Ghce6pPb,comment-id=00070004000000010000000200000000,timestamp=2019-04-03T13:08:57.331+0000) > > Riot Games a puesto la infraestructura, si tu compañía de internet no quiere usarla porque les sale mas rentable utilizar otra de terceros Riot no puede hacer nada... bastante es que hayan creado esa infraestructura gratis... A ver si me aclaro .. entonces rito james ha creado una infraestructura gratis de putta madre y todas nuestras compañías pasan de usarla y utilizan una peor? uhmmmmmmmmmmm .. no soy ingeniero como tú pero buffffffffff algo no me cuadra, llámame loco xD
Tu compañía ya paga por enviar el tráfico a Amsterdam y no solo de este juego, ¿por qué va a tener que pagar un extra para llevar los datos a un sitio concreto cuando puede utilizar la infraestructura que ya paga a otro? Si no lo queréis ver así perfecto, pero bueno ya me dirás por qué me estoy inventando todo esto. Si el tonto soy yo por intentar explicaros las cosas.
kAeSaRXP (EU Oeste)
: Pues mi proveedor de Internet me dijo que si puede afectar a la calidad. Espero que esto lo lea Rioter de Berdad y me saque de dudas. Gracias por responder Kancerïna, seguramente tengas razón btw.
Los Rioters salvo casos contados no son expertos en estos temas, y menos es con el que has hablado por telefono de tu proveedor. Te dirán lo que les dicen los técnicos de redes. Si no te lo crees, compruebalo tu mismo. https://support.riotgames.com/hc/es-419/articles/201752664-Problemas-de-Conexi%C3%B3n-#wq8 5000 - 5500 UDP (Cliente de juego de League of Legends) 8393 - 8400 TCP (Instalador y Maestro) 2099 TCP (PVP.Net) 5223 TCP (PVP.Net) 5222 TCP (PVP.Net) 80 TCP (conexiones HTTP) 443 TCP (conexiones HTTP) 8088 UDP y TCP (Modo espectador)
bunkerzito (EU Oeste)
: > [{quoted}](name=CountKapillin,realm=EUW,application-id=0eLE3EyK,discussion-id=tymBkVrl,comment-id=,timestamp=2019-04-02T19:39:15.062+0000) > > Es increíble, hace breves minutos estaba en ranked, TF en la que se decide la partida y coge el juego Y COMO NO, se cae, intento entrar y dice que no puedo, reviso internet, todo va bien, seguimos igual, a los 5 minutos, puedo entrar, resulta que FIJATE TÚ lo que son las cosas, perdimos, es decir chao a la promo. Pero claro, era mucho pedir que si al entrar veo cosas como 3000 personas esperando cola y un minuto de cola para ENTRAR, despues de que el propio launcher me echara sin razón ninguna bien no? Por si van a decir algo del PC esta nuevo y apenas tiene dos meses así que de lentitud o similares por el pc no es y llendo TODO internet dudo que fuera de mi conexión también. Gracias Riot... ¿Bueno y? A todos nos ha pasado alguna vez y no nos quejamos, sino que jugamos otra. ¿Te quejas para que te rembolsen los LP o para que te regalen algo? No vas a conseguir nada quejando. Juega otra partida y suerte a la próxima.
Esque sin esa victoria no podrán llegar a challenger amigo... es muy importante que recuperen los puntos que perdieron.
Arksole (EU Oeste)
: Aquí te dejo el post oficial que se hizo hace unas semanas abordando éste mismo asunto: https://boards.euw.leagueoflegends.com/es/c/ayuda-y-soporte-es/8euWwYys-oficial-problemas-de-lag-estos-dauas-este-es-tu-hilo Cómo puedes ver, si que hubo/hay/habrá contacto oficial entre y las operadoras. No tengo que convencer a nadie, yo doy la información y luego que cada uno se lo sirva a su gusto. Lo he explicado tan bien cómo he podido, quieras o no entenderlo mi tarea concluye aquí. Un saludo.
Dejalo... es "experto" en la materia y nadie sabe más que el. Mis 10 por aguantar los modales con gente así después de la que te está cayendo. Lo peor es que pensarán que tienen la razón xD
XBeatCrusher (EU Oeste)
: > [{quoted}](name=Kancerïna,realm=EUW,application-id=E1ujesGx,discussion-id=Ghce6pPb,comment-id=000700040000000100000001000000010000,timestamp=2019-04-03T15:01:06.089+0000) > > ¿Y me lo dices tú? ¿Que no llevas aquí ni un año? JAJAJAJAJAJA > > Ahora soy un defensor de Riot... ¿sabes que fuí antes de eso? Uno de los haters mas grandes que tenía Riot por estos lares por su falta de transparencia a la hora de dar explicaciones. A base de dar la lata conseguimos hacerles ver que si eran transparentes los podríamos entender y no culparles por todo. Y lo conseguimos, conseguimos que fueran completamente transparente y que aceptaran los errores cuando los cometian, del mismo modo que cuando no eran fallos suyos nosotros los intentariamos comprender. Ahora venís vosotros, las nuevas generaciones, y os cargais el buen rollo y todos los logros que habíamos conseguido los antiguos jugadores. GRACIAS. > > Ya que es usted tan experto, ¿porqué no les dice como solucionar estos problemas? ¿Te piensas que es sencillo averiguar cómo funcionan este tipo de programas y que hacer para detectarlos sin perjudicar con una fiabilidad del 100% a los jugadores legales? Teniendo en cuenta además que no tienes capacidad de procesamiento infinito pues esto perjudicaría el rendimiento de las partidas. > Seguro que están ansiosos por escuchar tu solución. > > > Por último te dejo una reflexión que hace hace bastantes años y que demuestra completamente en que se ha convertido esta comunidad. > https://boards.euw.leagueoflegends.com/es/c/miscelanea-es/twEAZ2LA-tenemos-lo-que-nos-merecemos > > Ale, seguid llorando por una partidita, pero no deis soluciones REALES a los "problemas", niños de papá. Yo ya la di en su día. Y ni dios quiso escucharla. No voy a volver a repetirme eternamente para que no se me haga caso. Así que antes de decir que no damos soluciones, observa con quien hablas. Yo di ideas como los programas antihack que utilizan en juegos RPG como Toram Online que detectan los programas de terceros y descubren cuál es su función, impartiendo bans automáticamente a aquellos que usan hacks sin dar tiempo a que los usen. Para los afks, trolls y todo esto recomendé una línea de matchmaking separada para encerrarlos. Así que te acabó de dar un zasca que resuena fuerte. Puerta, Kancerina. Por cierto, gran nombre. Indica lo que das, cáncer y dolor de ojos. Y tu te vendes a Riot a lo bruto, protegiendo de tener que aceptar cualquier culpa. Has caído bajo. PD: Te olvidas de que hay cuentas smurf, no? Sorpresa, te vi en esos días que estabas en contra de Riot. Y me da pena que te hayas vendido de una forma tan deshonrosa.
Entiendo, ¿sabes en qué código está programado el juego? ¿Sabes si se pueden implementar esos sistemas antihacks con la programación actual del juego? ¿Cuanto tardas en saber con una eficacia del 100% que esa persona está usando hacks? ¿Ese software de terceros ralentizará el juego como lo hace en otros? Te respondo, no, el juego está programado con código propio y no se puede implementar esos sistemas de terceros. Además si los baneos se realizaran en el momento de pillarlos los hackers sabrían cómo contrarrestarlos porque saben en qué momento los han pillado, por lo tanto analizan ese método y sacan otro que no detecte el sistema anterior y así infinitamente. ¿Sabes que hace Riot para solucionar esto? Oleadas de baneos, cada X tiempo banea a esa gente de golpe de manera que no saben por qué los han detectado y de esta forma se dificulta la detección del código antihacks. También me gustaría saber cómo detectas con una fiabilidad DEL 100% a los afks, trolls, etc. Te pedia que facilitaras el código a Riot y así solucionar todos estos problemas, porque que una persona se desconecte de una partida (COMO TE PASÓ ATI AYER) no significa que sea una persona que está siempre afk. Menudo zasca si, respuestas generales sin meterte en la materia.
XBeatCrusher (EU Oeste)
: > [{quoted}](name=Kancerïna,realm=EUW,application-id=E1ujesGx,discussion-id=Ghce6pPb,comment-id=0007000400000001000000010000,timestamp=2019-04-03T13:00:19.757+0000) > > A ver como te lo explico... tu compañía tiene un cable conectado CON CADA SERVIDOR, sea Facebook, Youtube, LoL o lo que te dé la gana. Si se rompe el cable que va a League of Legends vás a poder seguir conectándote al resto de servicios, pero no al LoL. Se lo que es Riot Direct, llevo jugando a este juego desde la S2, y si me permites que te lo explique que es Riot Direct, es simplemente una infraestructura que va desde Amsterdam hasta España, pero a partir de aquí LA RESPONSABLE de conectarte a esa infraestructura ES TU COMPAÑIA de internet. Ellos solo han puesto una infraestructura para que la compañías no envien los datos por pasarelas de terceros. > > Y como llevo muuuuuchos años en el juego, te puedo asegurar que cuando Riot tiene la culpa lo admiten y dan explicaciones, y todo eso a sido gracias a que los veteranos que llevamos jugando al juego desde sus inicios les pedimos que fueran más transparentes con estas cosas. Y ahora vienen las nuevas generaciones a cargarse todo lo que nos costó conseguir a nosotros... en fin. > > Me lo tengo merecido por venir a discutir a un foro lleno de niñatos que se creen guays por escribir en un foro. > Un saludo de un ingeniero informático. Es una mentira lo que acabas de decir de que admiten sus fallos. Mentira digna de un político. Cuantas veces se han callado sus errores? Tenemos un error claro llamado server ruso lleno de hackers (INCLUSO HACEN SUS CLANES PROPIOS) que esparcen hacks a los otros servers para su eloboosting y no dicen nada! NADA! Ni aceptan sus errores. Lo estamos viendo aquí mismo además. No son transparentes, pero eso tu lo sabes. Solo que eres un defensor de Riot Games y no puedes morder a tu querido jefe. Pero bueno vamos a sacar la caja de Pandora del pasado. Se avisó en su debido día a Riot de que gran parte de los hacks aparecen en el server ruso cada día (y que desde allí se pueden ver los nuevos hacks recién salidos) y lo puedes ver en videos a lo fácil y no hizo nada importante para evitar la creación de estos hacks, se les avisó sobre las páginas de eloboosting e hicieron nada (siguen en pie eh)... Se les avisa que te han hecho leavebuster por un fallo general en España, no hacen nada para compensar a aquellos que el ELO se les va en desventaja por ese error. Ya ha pasado varias veces. En términos simples: No sé que diablos tu te crees que estás diciendo. Pero estás insultando a la memoria de gente que ha jugado desde dia 1 LOL y han visto lo que Riot ha hecho. Así que tu y los demás protectores de Riot haced un maldito favor a esos verdaderos veteranos y dejad de ir de veteranos. Porque ahora mismo puedo poner una comparación simple a lo que está haciendo Riot con nosotros los españoles: Riot=ROX, España= Vaevictis. Eso es BM no? No me hagáis la del hipócrita. Dadle toda la ventaja a los demás europeos cuando estos fallos ocurren, tal y como ROX baneaba los campeones que usaban las chicas de Vaevictis. A mi me da igual quien hace el error, pero al menos compensad a los afectados maldita sea! Suerte que a mi me paso en una normal, pero que yo tenga que avisar de como de hipócritas están demostrando ser.... Da pena.
¿Y me lo dices tú? ¿Que no llevas aquí ni un año? JAJAJAJAJAJA Ahora soy un defensor de Riot... ¿sabes que fuí antes de eso? Uno de los haters mas grandes que tenía Riot por estos lares por su falta de transparencia a la hora de dar explicaciones. A base de dar la lata conseguimos hacerles ver que si eran transparentes los podríamos entender y no culparles por todo. Y lo conseguimos, conseguimos que fueran completamente transparente y que aceptaran los errores cuando los cometian, del mismo modo que cuando no eran fallos suyos nosotros los intentariamos comprender. Ahora venís vosotros, las nuevas generaciones, y os cargais el buen rollo y todos los logros que habíamos conseguido los antiguos jugadores. GRACIAS. > [{quoted}](name=XBeatCrusher,realm=EUW,application-id=E1ujesGx,discussion-id=Ghce6pPb,comment-id=00070004000000010000000100000001,timestamp=2019-04-03T14:28:31.732+0000) > > No son transparentes, pero eso tu lo sabes. Solo que eres un defensor de Riot Games y no puedes morder a tu querido jefe. Pero bueno vamos a sacar la caja de Pandora del pasado. Se avisó en su debido día a Riot de que gran parte de los hacks aparecen en el server ruso cada día (y que desde allí se pueden ver los nuevos hacks recién salidos) y lo puedes ver en videos a lo fácil y no hizo nada importante para evitar la creación de estos hacks, se les avisó sobre las páginas de eloboosting e hicieron nada (siguen en pie eh)... Se les avisa que te han hecho leavebuster por un fallo general en España, no hacen nada para compensar a aquellos que el ELO se les va en desventaja por ese error. Ya ha pasado varias veces. Ya que es usted tan experto, ¿porqué no les dice como solucionar estos problemas? ¿Te piensas que es sencillo averiguar cómo funcionan este tipo de programas y que hacer para detectarlos sin perjudicar con una fiabilidad del 100% a los jugadores legales? Teniendo en cuenta además que no tienes capacidad de procesamiento infinito pues esto perjudicaría el rendimiento de las partidas. Seguro que están ansiosos por escuchar tu solución. Por último te dejo una reflexión que hace hace bastantes años y que demuestra completamente en que se ha convertido esta comunidad. https://boards.euw.leagueoflegends.com/es/c/miscelanea-es/twEAZ2LA-tenemos-lo-que-nos-merecemos Ale, seguid llorando por una partidita, pero no deis soluciones REALES a los "problemas", niños de papá.
AporkourGod (EU Oeste)
: Casualmente, eres tan inteligente como para sacarte la carrera de Ingeniero Informático y para decir que si se aplica derrota evitada se desequilibra el ELO...Igual que si se cae en toda una región y estos jugadores aunque ganen la partida les cuenta como derrota, con su consiguiente perdida de LP's. Vuelvo a repetir, que si lo de derrota evitara creara tal caos y destrucción en el ELO nunca se hubiera aplicado no? Luego, demasiada casualidad que de un día para otro todas, todas, todas las empresas proveedoras de Internet deciden cambiar las rutas. Por cierto, ya no es solo por los LPs que se han perdido, hay gente que se ha comido hasta Leavebuster por esta gran cagada. GG 20 minutos de cola. PD: No hace falta que defiendas a Riot en todo, es una gran empresa y hace muchas cosas bien, igual que cuando hacen las cosas mal se les debe de decir igualmente. Un saludo.
> [{quoted}](name=AporkourGod,realm=EUW,application-id=E1ujesGx,discussion-id=Ghce6pPb,comment-id=00070004000000010000000200010000,timestamp=2019-04-03T13:57:11.670+0000) > > Casualmente, eres tan inteligente como para sacarte la carrera de Ingeniero Informático y para decir que si se aplica derrota evitada se desequilibra el ELO...Igual que si se cae en toda una región y estos jugadores aunque ganen la partida les cuenta como derrota, con su consiguiente perdida de LP's. Vuelvo a repetir, que si lo de derrota evitara creara tal caos y destrucción en el ELO nunca se hubiera aplicado no? Primero, si tu te desconectas de esa partida le has jodido la partida a tus 4 compañeros de equipo que habrán perdido la partida, por lo tanto también habrá que perdonarles a ellos esa derrota, ¿no? A su vez, no puedes darles LPs a los ganadores porque si no crearías una inflación en el sistema de puntos habiendo regalado LPs a un número de jugadores y no quitándoselo a otros. Por lo tanto si había 1000 jugadores españoles en partida realmente estas perjudicando a 9000 jugadores más, que a su vez perjudican de manera menos evidente al resto de jugadores con la inflación del sistema de LPs. Sumalé que si este suceso se repitiera en otro país o aquí mismo Riot no podría negarse a realizar lo mismo en el resto de situaciones, por lo tanto se desestabiliza por completo un sistema de puntuaciones por el único objetivo de perdonas UNA DERROTA a un jugador enfadado. Sí, me considero bastante inteligente :) > Luego, demasiada casualidad que de un día para otro todas, todas, todas las empresas proveedoras de Internet deciden cambiar las rutas. > Jazztel no ha tenido ningún problema ni se ha visto afectada por el cambio de rutas al igual que otras pequeñas compañías locales. > Por cierto, ya no es solo por los LPs que se han perdido, hay gente que se ha comido hasta Leavebuster por esta gran cagada. GG 20 minutos de cola. > https://euw.leagueoflegends.com/es/news/game-updates/patch/notas-de-la-version-96#patch-leaverbuster > PD: No hace falta que defiendas a Riot en todo, es una gran empresa y hace muchas cosas bien, igual que cuando hacen las cosas mal se les debe de decir igualmente. > Justo yo tuve bastante fama en su época por criticar continuamente a Riot y su poca transparencia de cara al público, y fijate por donde, acabamos consiguiendo que eso cambiara. Lo que odio a toda costa es que se culpe a una empresa porque SI cuando está haciendo las cosas bien. En vez de reconocerles su esfuerzo y premiarlo, se les da palos por todos lados. Buen ejemplo se les da al resto de empresas, ¿para qué te vas a esforzar si cuando lo hagas bien te van a llover palos por todos lados?
ItsTaiChi (EU Oeste)
: me ha matado lo de "un saludo de un ingeniero informático" xDDDD Como si por ser ingeniero informático tuvieras el 100% de la razón :D
No, simplemente se de lo que hablo, igual que yo a un abogado no le doy lecciones de abogacía.
Fizz Brando (EU Oeste)
: Desconexion en China , skin para todos. Aqui no hay de eso
Manity98 (EU Oeste)
: Subida de ping
ya he explicado esto 200 veces en el otro hilo de llorones. El camino que tenía tu compañía de internet hasta la casa de Riot se ha roto y entonces están usando otro camino más largo para llegar hasta la casa de Riot, por eso ha subido el ping. Hasta que la compañía no arregle el camino CORTO no funcionará como antes. Fijate por donde yo con Jazztel tengo menos ping que antes, de 37 a 35.
kAeSaRXP (EU Oeste)
: ¿Qué puertos abrir para mejorar la latencia en el LOL (EU WEST)
Abrir los puertos no te mejorará la latencia. Lo único que haría es que si no te pudieras conectar te permitiera hacerlo, pero si tienes acceso al juego no te ayudará en nada.
XBeatCrusher (EU Oeste)
: > [{quoted}](name=Kancerïna,realm=EUW,application-id=E1ujesGx,discussion-id=Ghce6pPb,comment-id=00070004000000000000,timestamp=2019-04-03T02:52:10.582+0000) > > Leete el comentario que puse arriba, señor ingeniero. Tu no serás uno de los que protegen a Riot a capa y espada para cobrar (O ni eso y solo te permiten mantener la cuenta siendo super tóxico)? Querido experto: Observa algo muy claro... Ha pasado en TODA España. Han fallado todos las compañías de Internet de España con LOL al mismo tiempo? No sé Rick, me parece muy falso. Como si Riot manda a esta gente para echarnos la culpa de algo que no tenemos culpa y así se protegen de su metida de pata. En resumidas cuentas: NO ES NUESTRA CULPA. La culpa es de Riot porque un fallo absoluto de todas las compañías de Internet de un país no pueden ocurrir al mismo tiempo. Es imposible en forma estadística que pase a este estilo. Así que es culpa suya absolutamente porque algo ha fallado en SU SERVER. Así que: Protesto! No hay opción de que lo que justamente el abogado defensor de Riot (Kancerina) sea posible. Simplemente es tan imposible que todas las compañías de Internet de un país fallen sólo en un juego. Si fallarán, también afectarían a otras cosas!
No, solo soy un entendido del tema y defiendo a Riot porque son transparentes con todo lo que ocurre en sus servidores. ¿Sabes por qué? Porque los usuarios veteranos hace mucho tiempo les pedíamos eso, que fueran transparentes y nos comentarán qué pasa exactamente para poder comprenderlo, y en Riot cuando han tenido la culpa nunca lo han negado. Pero si, vosotros les pagais así esa transparencia que tienen tan pocas empresas acribillándolos cuando no tienen culpa de ello, cargandoos lo que nos costó conseguir al resto de usuarios. Vosotros sois los que pensais que todas las empresas son malas, ya me lo veo. ¡QUE RARO! El juego no me va cuando uso mi conexión a internet, pero si me conecto a una VPN el juego si que va... ¿de quién será la culpa? De Riot claramente, por eso cuando uso la conexión de una VPN el juego SI QUE VA.
BootyHunterEXE (EU Oeste)
: Que solo no funcione con este juego, quiere decir que el problema es del juego. Si hago ping a Amsterdam me sale positivo, pero al servidor de juego negativo (tampoco es un secreto donde se ubican sus servidores y puedes encontrar su direccion en .log). Lo que quiere decir que la conexion al juego es directa , y el problema ocurrio justamente ahi. Yo perfectamente se , porque ocurre y ocurrira mas veces y no solo en España. Algunos paises mas tambien lo sufren. Lo unico que puedo decir que el problema es "logico" entre conexiones de nodos, por falla de protocolos que usa "RiotGames". Y tambien es una de las causas por cuales las transferencias estan deshabilitadas tanto tiempo.
Esque tu no vas de España a Amsterdam, vas de tu provincia a Riot Direct Madrid. Haz ping a Riot Direct Madrid a ver si te responde... y por cierto, no hay una sola forma de llegar a Amsterdam, hay miles de caminos y probablemente el que te lleva al destino de LoL es el que no funciona.
Mac MiΙΙer (EU Oeste)
: > Y bueno aunque realmente el problema no venga de parte de Riot y si es cierto que la culpa son de las proveedoras de Internet, ¿porque están ofreciendo un servicio que no funciona correctamente sea por X o Y razones? Yo preguntaría quién tiene más peso para resolver estos temas (sea de quien sea la culpa) ¿tú en pijama en tu sofa o riot games? Que dejen de poner excusas y se pongan a resolver el puto problema obviamente ... nofknsense.
Riot Games a puesto la infraestructura, si tu compañía de internet no quiere usarla porque les sale mas rentable utilizar otra de terceros Riot no puede hacer nada... bastante es que hayan creado esa infraestructura gratis...
AporkourGod (EU Oeste)
: Menos mal que tenemos a un licenciado en Telecomunicaciones... En fin ya te han respondido bastante bien acerca del tema "Internet". En relación a lo último, a mi realmente no me afecto la caída porque no estaba jugando en ese momento. El problema ya no solo es esa partida, el problema es que estos fallos y errores llevan ocurriendo 3 meses, ayer se le petó a todos los jugadores Españoles al parecer, no solo a Manolo y Paco de Teruel, hacer derrota evitada no creo que descompense el sistema de ELO, porque si no, nunca lo hubiera hecho, ¿no crees? Y no es por que vaya a llegar a ser challenger ni mierdas de esas, simplemente es porque tengan un poco de empatía con el resto de personas, con la comunidad. Y bueno aunque realmente el problema no venga de parte de Riot y si es cierto que la culpa son de las proveedoras de Internet, ¿porque están ofreciendo un servicio que no funciona correctamente sea por X o Y razones?
Pues sí, ingeniero informático por aquí. ¿Tu? El sistema de ELO se desequilibra con cualquier pequeño cambio que se haga, y más si es de gran escala. Esto pondría a los jugadores españoles en ventaja frente al resto, y no creo que sea muy justo. Y lo repito, porque pierdas una partida no vas a dejar de llegar a challenger. > [{quoted}](name=AporkourGod,realm=EUW,application-id=E1ujesGx,discussion-id=Ghce6pPb,comment-id=000700040000000100000002,timestamp=2019-04-03T09:48:54.421+0000) > Y bueno aunque realmente el problema no venga de parte de Riot y si es cierto que la culpa son de las proveedoras de Internet, ¿porque están ofreciendo un servicio que no funciona correctamente sea por X o Y razones? Muy sencillo, tu compañía tiene acuerdos con miles de empresas para llevar los datos a cualquier parte del mundo, es muy sencillo que esas rutas cambien por X motivo o porque simplemente les sale más rentable. Internet no es League of Legends, porque "les falle" un servicio no van a perder su mercado y encima se ahorran un par de millones.
DARKBOW923 (EU Oeste)
: A ti también se te ve experto en la matera. Si el problema es del "cable" no puedes ir a ningún sitio. Algunos ISP tienen Riot Direct, lo cual hace más fácil el viaje del paquete y además es como un camino 'alternativo' de esa forma si eso también falla, es culpa del servidor. Los ISP NO son los mismos en los otros 27 países o 28 que hayan. Según Riot nunca hay caídas del servidor, pero tenemos pruebas, post, etc.. de que si las hay, solo que intentan escudarse. Si el problema fuese del internet, no podrías jugar a nada, si el problema solo se presenta en el lol españa, el problema es del juego, cosa que os cuesta admitir bastante. Un saludo.
A ver como te lo explico... tu compañía tiene un cable conectado CON CADA SERVIDOR, sea Facebook, Youtube, LoL o lo que te dé la gana. Si se rompe el cable que va a League of Legends vás a poder seguir conectándote al resto de servicios, pero no al LoL. Se lo que es Riot Direct, llevo jugando a este juego desde la S2, y si me permites que te lo explique que es Riot Direct, es simplemente una infraestructura que va desde Amsterdam hasta España, pero a partir de aquí LA RESPONSABLE de conectarte a esa infraestructura ES TU COMPAÑIA de internet. Ellos solo han puesto una infraestructura para que la compañías no envien los datos por pasarelas de terceros. Y como llevo muuuuuchos años en el juego, te puedo asegurar que cuando Riot tiene la culpa lo admiten y dan explicaciones, y todo eso a sido gracias a que los veteranos que llevamos jugando al juego desde sus inicios les pedimos que fueran más transparentes con estas cosas. Y ahora vienen las nuevas generaciones a cargarse todo lo que nos costó conseguir a nosotros... en fin. Me lo tengo merecido por venir a discutir a un foro lleno de niñatos que se creen guays por escribir en un foro. Un saludo de un ingeniero informático.
BootyHunterEXE (EU Oeste)
: > En otras palabras, la causa es externa y ajena a los servidores. A esto nadie os va a creer. Si otros servicios funcionan, pero el LoL no. Luego decian que Riot games tiene conexion directa con algunos proveedores. Esto me hace sospechar que: 1. NO ES CAUSA EXTERNA Y AJENA DE SERVIDORES DE RIOT. 2. SI ES PROBLEMA DE ISPs Y RIOT. 3. NO SOLO PASA EN PENINSULA IBERICA.
Leete el comentario que puse arriba, señor ingeniero.
AporkourGod (EU Oeste)
: A ver...que yo me entere... El problema, solo ocurre con los servidores de League of Legends pero la causa es externa y ajena a los servidores? ¿Que pasa son servidores perfectos y no fallan nunca? ¿O como va la cosa? Tú mismo dices en algún punto de la transmisión/recepción de datos y eso puede ser tanto en los servidores de las proveedoras de Internet como en los de League of Legends inclusive en los dos. Que pasa que después de 2 meses con problemas múltiples y con grandes caídas como la de hoy, la solución es echar balones afuera y echarle la culpa a otro? ¿Qué es lo que se aborda internamente en Riot que se jodan los que juegan en España o como va la cosa? Pero bueno dejando de lado estas suposiciones, que le cuesta a Riot Games tener un poco de "humildad" y no contabilizarle las rankeds a los que han sufrido este problema...¿Tanto dinero les cuesta eso? ¿Hay que matar a alguien para llevarlo a cabo? ¿Está prohibido cuidar a la comunidad? Un saludo.
Se os ve expertos en materia de redes con esa superioridad con la que hablais... A ver si así os entra en la cabeza, el encargado de conectarte a los servidores de Riot es tu compañia de internet. Riot te está diciendo que los servidores no han sufrido ninguna caída y que en el resto de países de la UE (son 28) sigue funcionando el juego sin problemas. ¿No creeis que lo mismo el problema está en "el cable" que une tu compañía de internet con los servidores de Riot? Que la carretera que une Madrid con Barcelona "este en obras" no quiere decir que no vayas a poder salir de Madrid, simplemente no vas a poder ir hacia Barcelona pero al resto de localidades podrás seguir yendo. Mucho escribir y criticar cuando no teneis ni pajolera idea del tema, así va el país... Y no, no se puede descontabilizar las rankeds porque si no se desestabiliza el sistema de ELO. Que por una partida que perdáis no vais a llegar a challenger...
Yo Soy Grooot (EU Oeste)
: Arurf
Pues ami me parece bastante balanceado el modo... habrá personajes mejores que otros pero depende del jugador que tengas delante. Si no sabeis jugar pues no entréis, pero no vengais a llorar porque luego Riot se pone a hacer cambios y dejar el modo en la mierda para la próxima vez.
Comentarios de Rioters
Diosa eterna (EU Oeste)
: Problemas con el servidor
Problemas de peering
Love Anastasia (EU Oeste)
: Recopilación de metodos para mejorar la latencia - Reducir Lag
Me temo que nada de eso afecta a la latencia. Puede que alguna cosa teóricamente debiera hacerlo pero en la práctica no es así. -Los DNS no afectan a la latencia ya que lo único que hacen es traducir las direcciones web en IPs. -El MTU es calculado por el sistema operativo automáticamente. Simplemente pensar, si esto tuviera alguna diferencia, ¿por qué los técnicos de Microsoft que saben más que el 99% de los aquí presentes no lo implementan de serie? Y por último... No me he leído todo el hilo, pero las imágenes son un copia y pega al igual que muchos textos expuestos.
144p alien p0rn (EU Oeste)
: Supongo que será porqué en NA están todos los rioters y mucha gente de otros servidores se van a ese foro a comentar. Habrá cómo 200 veces mas gente en el foro de NA que el de EUW español.
A sumar que aquí la peña viene a llorar y no aportar.
Sobacoamoroso (EU Oeste)
: Si, igual se puede ver algo más, por ejemplo, en orden en tu historial 2- 5/10/2 (Farmeo deberías mejorar) sé que Elise tiene una build muy buena, pero no deberías ceñirte tanto, tienen cassio y veo koz deseado y no llevas nada de MR, ni las botas. 5- está la menciono por qué es el claro ejemplo de que se puede perder sin merecerlo, intenta morir menos y perfecto. Otra cosa que quizá te ayude, siempre te haces la misma build, sé que es la más óptima para Elise ( ecos runicos,, liandry y rilay) pero... No todas las partidas son iguales, quizá sacrificar el rilay por algo defensivo en partidas que en early se te hayan complicado es buena idea. Sobretodo en el late Elise pierde mucho, y si vas contra gente fedeada sin resistencias te vuelan, y quizá por eso mueras demasiado siempre. Mejorar el número de muertes es muy bueno. Si quieres agrégame y vemos más a fondo. O si quieres echar dúo too. Me parece curioso que alguien pida enserio análisis xDDDDD
Uff la partida del 5/10 fue un desastre... mi equipo iba peor pero muchas cagadas al final también porque bueno estaba perdida y estábamos esperando a que terminaran. La build me la suelo hacer con respecto al otro equipo, pero siempre tengo earlys muy fuertes y aprovecho para hacerme burst. Rilay me da vida y hace que cada autoatack de Elise ralentice al igual que el de sus arañas, aplicando así Liandry x2, para mi es un combo muy bueno. Creo que muero porque para mi kill por kill siempre es ventaja si dejas a alguien mas tocado del otro equipo... y como siempre inicio yo pillando a alguien pues me acaban volando, pero claro en partidas con desventaja pues esto se agrava mucho. Te agregué y si quieres echamos unas partidas.
Sobacoamoroso (EU Oeste)
: No se si es sarcasmo o no xDDDD Por mi perfecto, pero segun vas subiendo el ELO es mas dificil verlo simplemente con el op.gg, aunque se puede. Por ejemplo en platino el macrogame empieza a tener importancia, es decir, los fallos quiza no se vean tan a menudo y tan basto como tener 2,9 de cs, pero rotaciones, perdida de tiempo, alguna build etc. Me explico?
Si, ya no son los números si no el movimiento de cada persona y eso hay que analizarlo en tiempo real. Ssshh supongo que no se puede sacar mucho de op.gg, simplemente eso que veo yo, el farm en ciertas partidas y el número de muertes, poco más.
Sobacoamoroso (EU Oeste)
: Buenas!!! Analicemos tus 10 ultimas rankeds y veamos si lo que dices desde un punto de vista imparcial es verdad. No te conozco, es decir ni te odio ni te amo (Imparcial ^^). 1-AKALI 2/1/2 C/KILL 44%, 18 minutos, os han estompeado, el medio enemigo acaba 11-1 con 58% C/KILL, parece que el medio enemigo ha marcado la diferencia y tu no. 2- MALPHITE MID 6/4/20, tu Hecarim aliado 15/5/13, ha carrileado basto, tu has colaborado mucho a eso, esta +1. (3.9 CS) 3-VIKTOR 2/2/1 C/KILL 15% en 25 minutos tienes 1 item, farmeas fatal en la gran mayoría de partidas 4-VIKTOR 4/2/3 C/KILL 47%, En esta farmeas mejor, pero el medio rival te saca 9k de oro, nunca roameas? SPOILER ( De 10 partidas que voy a analizar solo en una tienes mas de 50% C/KILL, no te mueves de linea o como? ) 5-ZED 7/5/5 C/KILL 38%, Tu bot fedeo basto, eras zed, podrías haber evitado eso ayudando mas quiza. 6-JAYCE 10/6/9 C/KILL 46% 5.6 CS, Eres el que menos ha colaborado del equipo y el tercero con menos daño (supp y skarner), un Skarne full tank excepto trynity ha hecho 3k menos de año en 50 minutos que tu, Jayce full daño con 0 items defensivos. 7-Zed 5/1/2 Ganada C/KILL 44%, Eres un KDA player de cuidado, tu morde top 13 k mas de daño que tu, en 27 minutos.... y shaco con un 70% C/KILL, tu cumpliste, no carrileaste. 8-ZED 3/5/8 C/KILL 55%, La única por encima de 50% en C/KILL, llevaban dos muy feeds, aun así eres el que menos daño ha hecho, 2k menos que janna, 11 k menos que tu cassio 2/9, menos que sejuani full tank, tu haces teamfights? o te dedicas a farmear y cazar? 9-KENNEN 2/4/7 C/KILL 25%, Tu Yasuo 22/8/5 40k mas de daño que tu, se te ha olvidado hacer /cry por esta en tu post? no lo veo 10-ZED (OJO AL DATO) 9/0/4, PERFECT KDA.... A ESPERA C/KILL 36%..... confirmamos el KDA player? Lo dicho un poco arriba, eres un KDA player de cuidado, el objetivo esta en tirar el nexo, ayudar a stompear lineas, si haces que tus compañeros cojan ventaja ganaras mas fácil, si ayudas ALGO a tus compañeros ganaras mas partidas, y si dejas de dedicarte a cazar y pensar en matar mucho y morir poco, quizá ganes mas. Ojo, que no es mal pensamiento, hasta un limite. De las 10 partidas, 4 ganadas, y únicamente (considero) que hayas carrileado en 1, la de Malphite, o al menos, co-carrileado, las demás has cumplido, que para subir basta, al menos. Y 6 perdidas, de las cuales no has merecido ganar ninguna, por tu juego, por tus fallos, en especial, poco daño, poca involucracion en el equipo ( ES UN 5 VS 5, NO 1 VS 9, Aunque a veces no lo parezca el 90% de tus compañeros quieren ganar, dales ventaja, ayúdales) y farmeo. Mejora esas cosas y veras como subes mas y mejor, lógicamente fallaras en mas, como todos, pero mejora tu, deja de quejarte de tu equipo no consigues nada. Un saludo!!!
Vaya me encantan tus explicaciones. ¿Te importaría cuando tengas un tiempo hacerme una ami de mis 10 últimas rankeds? Llevo un tiempo que creo que fallo en ciertas cosas y tengo que mejorar algo, y creo que una cosa sería el farm (como jungla).
yonave (EU Oeste)
: El mejor ward de mi vida.
Me parece mas fallo del equipo contrario...
ΘSΙRIS (EU Oeste)
: > Luego abres tu las puertas eh Nooo. Eso es para la cajita mágica :3
Uff me apetece echarme uno ahora mismo!
El moñiga (EU Oeste)
: Llevas toda la razón, en casi todas las partidas me encuentro con cadáveres de pie, como si hubieran muerto del susto
https://i.gyazo.com/d5eb1875cb99ffea879adb67e0238e5c.png dimelo ami PD: Que sangriento es este juego...
SkarnerJ0hansson (EU Oeste)
: Mi no entender
No, echamos un kiki?
Egoscan (EU Oeste)
: Con Morgana ocurre **siempre** (100%, 4 de 4): https://i.gyazo.com/2dd7111bfc902988c85386c9303ccb6f.gif Pero con Lux **nunca** ocurre (0%, 4 de 4): https://i.gyazo.com/50d2e47f32085fe86cc2737ce083db57.gif Así funcionan estas mecánicas. Con Lux y Xerath puedes cancelar la animación con el flash pero con Elise y Morgana no. Es así por cómo están escritas las habilidades, unas se calculan su posición desde que aprietas la tecla (Morgana/Elise), de forma que el Q+Flash NO funciona. Y en otros casos se calcula desde que termina el cast time (Lux+Xerath), de forma que puedes hacer Q o E+Flash y se lanza la habilidad desde tu posición.
Leete de nuevo la frase que dijo el compañero.
Egoscan (EU Oeste)
: Algunas habilidades funcionan así y otras no. La Q de Morgana funciona de la misma forma, mientras que la Q de Lux o la E de Xerath no.
Ayer jugué en aram a Morgana y eso no pasaba ni de coña xD me suena de haberlo visto alguna vez pero no pasa siempre.
Egoscan (EU Oeste)
: Si necesitan un mes es por algo. No será para rascarse la barriga.
Pero es que no han dicho para qué necesitan ese mes. Poner los modos que ya estaban apenas supone esfuerzo, estan recientemente actualizados y solo habría que mirarlos un poco de nuevo (que estoy seguro que una sola persona lo podría hacer perfectamente en un día). ¿Que cualquier modificación de un parche afecta al resto de modos? Si, pero esque lo que modifican esta ligado a otras variables de esos modos, por lo tanto es tan sencillo como si cambio esto de sitio ver a que estaba atado. Ami también me parece una excusa, seguro que es por algo, pero no se esperaba más honestidad a la hora de decir las cosas.
Mitsuha Kitsune (EU Oeste)
: 9,6Ghz? Menuda estafa, ese procesador funciona a 2Ghz/2.42Ghz y a [su datasheet](https://ark.intel.com/es-es/products/78867/Intel-Celeron-Processor-J1900-2M-Cache-up-to-2_42-GHz) me remito. La placa muy básica, con CPU integrada (y un disipador sin ventilador), GPU integrada también, Windows 10 (Trial)... por ese precio te puedes montar un setup en mejores condiciones.
9,6 debe ser la suma de los 4 núcleos... Pero vamos que es viejisimo.
Mitsuha Kitsune (EU Oeste)
: Meltdown y spectre afectan a todos los procesadores fabricados a partir de 1995 hasta la fecha, en el caso de meltdown afecta sólo a Intel y spectre a todos incluidos los ARM. Spectre aún no tiene parche, Meltdown sí, obviamente si que ha reducido su potencia por el hecho de tener que aislar mediante software el kernel del sistema operativo cuando esta tarea debería de realizarla el hardware, todos los que trabajamos con servidores con procesadores Intel (ya sea Atom, Xeon, Kaby/Sky/Coofee Lake... lamentablemente esto supone un 85% de los servidores en ámbito profesional, ya que casi todos tienen hardware Intel) hemos sufrido la bajada de performance de entre el 5% hasta el 30% dependiendo del caso específico y del uso que se le esta dando al servidor. Riot no es una excepción, tambien lo sufre, pero el diseño de la red de Riot es muy distinto, las partidas son instancias temporales que se van creando y destruyendo de forma automática y balanceada a través de miles de servidores, por lo que gracias a este diseño no se aprecia una bajada de performance, simplemente si antes un servidor dedicado era capaz de cargar 30 partidas de forma simultanea, ahora soporta 25 lo cual implica que si antes euw se sontenia con 1000 servidores dedicados ahora son necesarios 1250 (no son números reales, se trata de un ejemplo).
¿Estas seguros que Ryzen está afectado por Spectre? Creo recordar que solamente eran vulnerables a la primera variante (que era la menos "dañina") y fue corregido por AMD. A eso me refería, por lo tanto Riot "no se ve afectada" por potencia bruta, pero también sería curioso saber en que porcentaje se ven ellos afectados y si decidirán tomar cartas en el asunto o al ser un número despreciable deciden dejarlo pasar.
Mitsuha Kitsune (EU Oeste)
: Se nota en casos donde antiguamente usabas el 100% del procesador, como puede ser renderizar un vídeo, compilar un programa grande, minar cryptomonedas o como bien dices, tener un número de procesos bastante alto ejecutándose de forma simultánea.
Exacto, pero en juegos y demás cosas normales en un usuario doméstico no se aprecia nada.
144p alien p0rn (EU Oeste)
: Segun los benchmarks han bajado el rendimiento en los procesadores intel con el parche. No solo de los servers,los de casa también.
En los de casa apenas hay diferencia, si esque la hay. En mi caso no hay diferencia, donde más se nota es en equipos que tienen multitud de procesos y tareas.
Comentarios de Rioters
arnaumendo (EU Oeste)
: A cuántos FPS me iría este ordenador?
Ni idea pero a pocos... ese procesador es viejisimo y no lleva gráfica asique...
Hi Im Camus (EU Oeste)
: Yo me apunto nene
ahora te acepto estamos en custom
Hi Im Camus (EU Oeste)
: Me gustaria contigo y poder aprender de tus dotes en partidas normales o custom :D
Comentarios de Rioters
bySkAy (EU Oeste)
: Y que podría hacer? O no puedo hacer nada? Porque a mí casa no llega fibra u.u
No puedes hacer nada, lo siento :C
bySkAy (EU Oeste)
: Me sube mucho el ping al hacer streaming
Cuando no haces stream juegas a traves de la conexión ADSL por eso no te sube el ping. Al hacer streaming usas la conexión 4G y por eso sube el ping y varía.
El tío Ben (EU Oeste)
: Tengo la lista de amigos muerta, busco gente para normales.
Va te agrego, si me ves me invitas y si estoy disponible aceptaré.
CeIestial Banana (EU Oeste)
: Por qué Rito? si jugué mucho este año :c
https://i.gyazo.com/257d244e79b3240edfb09b6287f67a05.png Yo soy un profesional... no necesito el 100% de los campeones para ganar.
TheDekei (EU Oeste)
: [Solución] Caida de FPS (sobretodo al tabular el LoL)
No tienes que seleccionar esos dos, pues son del cliente y de nada sirven, hay que seleccionar el ejecutable del juego (a pantalla completa). Actualmente, el archivo es "League of Legends.exe", y se encuentra en la carpeta "Riot Games\League of Legends\RADS\solutions\lol_game_client_sln\releases\0.0.1.198\deploy"
Gildarzt (EU Oeste)
: kills para todos, si las tiene solo uno basta con hacerle focus y fuera. Cualquier otro razonamiento es ridículo...
Cuando te llegue una Katarina fedeada, se meta 1v5, se lleve a 2 por delante y deje a los otros 3 con media vida... ya veriamos que prefieres :P
Ilαrgiα (EU Oeste)
: MurciaSeReManga 2017
No digo ná y lo digo tó https://i.gyazo.com/dc4aa01ce4c082eee8a12c06d88cf041.jpg
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Kancerïna

Nivel 98 (EU Oeste)
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