Comentarios de Rioters
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Dyslexic Nomster (EU Oeste)
: Por favor Riot, sacad cada día una misión que de esencias al poner wards
Comprar un pink ward, 75 de oro Morir en tu linea,300 de oro llorarle al jungla para excusar tus errores, no tiene precio para todo lo demas,Mastercard
Lizmenthæ (EU Oeste)
: Las cosas escritas están para leerlas. :*
Te voy a responder con la misma logica que me has contestado tu .. ''El cafe con leche es como cafe... pero con leche'' -Paulo Coelho- P.D. espero haberte contestado adecuadamente, un saludo
Genësyss (EU Oeste)
: Carrilear para subir low elo
Que esperas si juegas en hierro 1 full Azir xD... mirate op.gg las estadísticas de los campeones los tier los winrate, juega campeones que veas que se te van a dar bien que tengan un tier y winrate decentes, mírate algún stream mira como se posicionan como farmean donde wardean, no te fijes en lo bien que juega con dicho campeón el streamer , fíjate en lo demás para aplicarlo tu con el campeón que se te de bien P.D. olvídate completamente de Azir y Heimerdinger, si en rangos altos ya cuesta que jueguen mínimamente a tu alrededor en hierro 1 es imposible, pero ya te digo que te armes de paciencia
Lizmenthæ (EU Oeste)
: ¿Qué runa te gustaría tener?
Paso de darle ideas a riot por tantas desgracias que me da, que piensen ellos que son los que se llevan los loros xD
Lee Sin La ESO (EU Oeste)
: unas normales o rankends de tranquis no flamers pls
netfliizzz es donde tienen la 2ª pelicula de star trek, pero la 1 y 3 no la tienen verdad ?
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Karma is fake (EU Oeste)
: Es una broma lo del mmr en este juego el mmr son los padres.
No habéis entendido ninguno nada de lo que e comentado, vuestra capacidad de comprensión lectora es 0, a mi no me importa tener una cuenta low lvl y tener mmr de bronce mientras me emparejen con gente del equipo enemigo que sea bronce también , no lo que pasa ahora que te aparece un diamante o platino altos contra bronces y plata mmr y como comprenderéis, si es que comprendéis un mínimo y entendéis algo de lo que digo no es divertido jugar contra un diamante que se fedee 15/0 vs un plata o un bronce con un buen champ como Riven o Yasuo o alguno de estos Pero si queréis comentar cualquier comentario absurdo que no tenga nada que ver con el tema, adelante Tengo 30 años , no soy un chico de 15 años que habla por hablar, no es ninguna locura lo que comento, entiendo que algunos vengáis aquí a vacilar por que no tenéis nada mejor que hacer, si es posible ahorraros vuestros comentarios subsidios de tono como si fuerais alguien por tener mas elo que los demás cuando el tema no va con vosotros
Sauron in Space (EU Oeste)
: Lo siento pero suena a típica pataleta de smurf silver que se queja de lo mismo de siempre en lugar de mirar sus propios defectos, sieeeeempre es culpa de otros, nunca tuya, así te va.
No tienes que pedir disculpas, tu puedes pensar lo que quieras, otra cosa es que sea cierto y a mi me importe tu opinión
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Lord krespo (EU Oeste)
: Padres loleros
Main sup/jungla y adc de polivalente, 29 años, no tengo hijos pero alvergo la esperanza de no tenerlos nunca
Brutoloco (EU Oeste)
: Este juego al principio era estrategia, táctica y habilidad. Tres fuerzas intervinentes equivalentes para lograr la victoria. Ahora el juego está desequilibrado en ese aspecto, ya que el factor estratégico prácticamente ha desaparecido, se ha ido recortando, y da escasamente una pequeña ventaja ahora mismo, el factor táctico mantiene su importancia y el de habilidad es bastante más importante que antes. En mi opinión, esa evolución hace que este juego sea menos divertido y haya perdido muchos jugadores, hay una especie de carril único por el que todos tienen que pasar para ganar, hace que pierda su atractivo. No me parece correcto que los videojuegos competitivos se centren tanto en la habilidad, porque potenciar tanto la habilidad tiene serios efectos negativos: 1. Hay un límite a la capacidad de mejorar la habilidad que viene dado por capacidades fisiológicas como el tiempo de reacción y eso da una ventaja a personas jóvenes sobre adultas. Por tanto, eso limita la cantidad de gente que puede jugar de manera seria. No necesariamente debería ser tan importante, en mi opinión ese factor, si no, igual de importante, para que todo tipo de jugadores tengan su espacio. 2. Los códigos trampa, que siempre existen, casi exclusivamente se centran en falsear la habilidad, para sacar ventaja, por tanto, potencia el uso de scripts y aleja a la comunidad de jugar partidas competitivas por la existencia de estos hackers. Por mi experiencia sé de sobra que si un programa de estos está bien diseñado y el que lo usa sabe como emplearlo es indetectable, y saca una ventaja ilegítima sin que Riot Games pueda hacer nada. 3. Al centrar la victoria solo en potenciar una característica que otorgue la victoria se pierde la libertad de elegir para cada jugador, esto es complicado de explicar, nadie quiere sentirse como el caballo que tira del corcel en una dirección prevista, la parte en la que no hay una dirección determinante y existen muchas posibilidades de explotar varias de distinta manera es excitante y estimula también la creatividad, lo que es un aspecto muy importante y muy demandado hoy en día, si un juego puede estimular ese área y ser competitivo, sobresaliente. Por eso creo que este juego fue muy grande una vez, al principio, quizás por encima de la capacidad de asimilar esa grandeza para quienes lo hicieron o muchos de sus jugadores. De la S3 a las siguientes se ha perdido esto poco a poco, con unos pequeños cambios en un sitio y en otro, algo que es difícil de explicar. El resultado final tiene la misma apariencia gráfica, de juego, etc. pero no es el mismo tipo de desafío, es un desafío más simple, donde hay mucho menos espacio a la libertad y personalización. Creo que es importante que un juego multijugador permita a cada jugador personalizar su estilo y que eso no sea incompatible con mejorar y ganar. Aunque mucha gente le cueste creer que ambas cosas fueran compatibles, este juego las hacía de alguna manera compatibles, porque habiendo tantas posibilidades por explotar y a la vez muchos otros factores interviniendo en las posibilidades de victoria, a excepción de unas pocas estrategias, no había una claramente mejor para siempre en la que confiar el 100% para sacar cada victoria. Y en los campeonatos se notaba cuando no hay referentes salia la creatividad a flote como arma para lograr la victoria sorprendiendo al rival.
Con el culo roto me has dejado, no soy ningún pro en este juego pero bastante razón llevas
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Karma is fake (EU Oeste)
: Riot para que gastaros un centimo mas en publicidad?
Me equivoque yo por que e visto que haciendo las misiones donde te regalan campeones riot , llega un momento donde puedes meterte en ''Reclutamiento'' sin necesidad de tener 20 campeones pero si lvl 10 y la verdad que mejora bastante, por que las partidas en ''a ciegas'' es ridículo, pero aun estando en reclutamiento es totalmente absurdo la cantidad de smurf que hay y lo triste es que la gran mayoría de esa gente sera gente baneada permanentemente
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Karma is fake

Nivel 33 (EU Oeste)
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