LinkOfLight (EU Oeste)
: ¿Tarda mucho soporte en responder?
me respondieron a mi en un par de horas (siendo domingo) asi que, si el problema no es muy tocho seguramente te respondan enseguida, sino, confio en que mañana ya te digan algo.
sSeIvan (EU Oeste)
: son 12 putas rankeds perdidas por fallo de vuestro puto cliente
Me ha pasado lo mismo que a ti dos veces, una de ellas hoy y he contactado con el soporte. Resulta que me han dado respuesta y solucion apenas unas horas mas tarde. Igual deberias haber pedido ayuda al soporte en un principio para solucionarlo cuanto antes (no es por nada, pero hasta ahora todas las veces que he tenido problemas me los ha solucionado el soporte al jugador ese mismo dia). ~~Tambien te digo que es mas posible que encuentres ayuda en un post algo mas serio y con menos insultos...~~ En cualquier caso, espero que de alguna manera lo soluciones pronto {{sticker:slayer-jinx-wink}}
DaBretode (EU Oeste)
: ¿Cómo mejorar como support?
Me he metido en tu op.gg para mirar un poco algunas cosillas y darte algunos consejos en especifico, aqui van: 1- Wards de control. La partida en la que mas has llegado a poner han sido 4, por no mencionar que en algunas no tienes muchos wards colocados (no he mirado todas tus partidas, apenas un par). Recuerda que gran parte del trabajo de un support es wardear, asegurate de tener siempre que te sea posible vision por la zona por la que vais a jugar (wardear un poco de su jungla cuando vayais a hacer el dragon, por ejemplo), ademas trata de tener siempre dos wards rojos en el inventario cada vez que salgas de base, para cuando vayais a hacer objetivos o quieras tender una emboscada (segun has dicho juegas Zyra y con Zyra puedes casi matar a un enemigo blandito al momento). 2- No compres siempre la daga del hechicero con los supports ap. A veces si el support enemigo es un mago (como viene a ser Lux, Brand o Xerath) salvo que sepas esquvarlo todo y a la vez acertar tus habilidades, si te expones para conseguir las cargas acabaras peor parado. Puedes hacerte la moneda con Soraka, Lulu o Nami para bajar sus posibilidades de conseguir una kill sobre vosotros. 3- Roamea siempre que puedas. Si tu adc esta en una posicion segura o los enemigos se han ido, no temas dejarlo solo, conseguira experiencia extra mientras tu vas a otra linea a conseguir ventaja, ya sea sacandole el flash, consiguiendo una kill para tu compañero de equipo o haciendo que se tenga que backear y podais forzar algun objetivo. 4- Estate atento a ambos junglas. Ya sea el enemigo o aliado, el que se encuentre en la jungla de bot podria tratar de gankear, conseguir un objetivo o hacerse cangrejo y en todos esos casos tu podrias molestar al enemigo (siempre con cierta seguridad) o ayudar al aliado. Muchas veces ayudar a tu jungla en el cangrejo puede transformarse en el cangrejo, una kill y hasta el dragon. 5- Decide bien que pickear en seleccion de campeon y comunicate con el equipo. Salvo por la falta de AD, un support puede cubrir cualquier necesidad del equipo, ya sea con un tanque, aportando CC, AP o incluso un asesino. Se consciente de lo que van a coger tus compañeros, de las necesidades de tu equipo y de las posibles sinergias que puedas llegar a hacer con ellos, recuerda que habra muchas veces en que tu adc no pueda ser el carry de la partida y en esos casos esta bien que tu campeon funcione bien junto a algun otro del equipo. Este ultimo consejo aplicalo tambien para cuando un aliado se fedee mucho, acompañalo y ayudale a seguir haciendo snowball. 6- Manten siempre la actitud. Muchas veces la partida ira mal y a veces os ira mal a todos. Cuando eso pase recuerda que los objetos para los support son complementos que potencian la ayuda que puedes aportar, por lo que no te son necesarios al 100% para hacer tu funcion. Con la utilidad que puedes generar, ya sea con CC o generando la oportunidad de cazar y matar a un enemigo fedeado, podras hacer que los animos de todos se levanten y eso puede generar un contra snowball brutal, llegan a hacer que podais ganar la partida. Todo estos consejos me los han ido dando a mi con el tiempo y los he ido sacando de algun otro lado, quizas no sean los mejores pero yo creo que te pueden ir muy bien. Recuerda que ver a algun jugador profesional o streamer que juegue support y en especial los mismos campeones que tu podria ayudarte mucho, ya que verias distintas maneras de usar a tus campeones. De runas no he puesto nada porque, en mi opinion, la mayoria de las veces es mejor ponerse las que te vayan mejor a ti. Espero que te funcione {{sticker:slayer-jinx-wink}}
Comentarios de Rioters
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Pinturillo (EU Oeste)
: ¡10 ICONOS TOTALMENTE GRATIS!
VoyVolao (EU Oeste)
: [Discusión] Peores personajes de cada clase
Zyra es bastante flojilla en resistencias y movilidad, eso es innegable, pero lo compensa de sobra con la presion que ejerce con las plantas, basicamente poner una por ahi alante y si quieren llegar a ti se van a comer un daño bastante interesante, por no decir que si tienes rylai ni te llegan a alcanzar... Ademas el cc que tiene no diria que es facil de esquivar como tal, va a una velocidad bastante decente y ademas atraviesa minions y otros campeones, dando la oportunidad de alcanzar a mas de un objetivo, por no mencionar que es un poco como Lux, a partir del nivel 6 si te acierta la E te puede tirar todo y, si bien no te mata, sobrevives a duras penas. Para mid no se si sera capaz de aguantar bien contra campeones con mas movilidad o bursteo, pero de support puede aguantar bastante bien incluso contra campeones con engage (tiras una planta por ahi alante y pillas las cargas del colmillo de escarcha mientras estas seguro)
Rohangsu (EU Oeste)
: > [{quoted}](name=Klonda Dragneel,realm=EUW,application-id=xjP4zLdJ,discussion-id=TgWlGyr2,comment-id=00000000000000000000,timestamp=2019-05-07T11:19:53.774+0000) > > Para los supports, Camille es un verdadero dolor de cabeza... > si la mataran tampoco me iba a quejar demasiado {{sticker:sg-lulu}} Si matan a alguien en una cinemática... "desbalancean" el lore, en teoría todos tienen las mismas posibilidades de ganar 1 vs 1... meh, la cinemática de draven vs riven la pudieron explotar mucho mas, hubiera sido grandioso mas intercambios ahí... {{sticker:zombie-nunu-bummed}} Edito: lo mismo que si no la mata con el 4º tiro, este pierde toda coherencia... supongo que es obvio por eso no lo mencione xD
No me habia fijado en un principio, pero si es verdad que estan bastante equilibrados todos los combates del video, O.o Lo de Draven y Riven si que podria haber dado para mas, a fin de cuentas Draven está para dar espectaculo {{sticker:draven-pose}}
Rohangsu (EU Oeste)
: > [{quoted}](name=Klonda Dragneel,realm=EUW,application-id=xjP4zLdJ,discussion-id=TgWlGyr2,comment-id=000000000000,timestamp=2019-05-07T09:36:08.002+0000) > > Ojala hubieran puesto la cuarta bala, habria sido muy interesante de ver como la representan, pero bueno, Riot nos deja con las ganas una vez mas :c > Te he mandado ya la peticion ^^ No puede haber 4ª bala... jhin mata siempre con el 4º ataque...
Para los supports, Camille es un verdadero dolor de cabeza... si la mataran tampoco me iba a quejar demasiado {{sticker:sg-lulu}}
EBDLA (EU Oeste)
: Ay, muchas gracias ^^ La verdad alegra que guste el contenido que uno hace. PD: El "¡Cuatro!" de Jhin no lo llegué a poner porque no dispara una cuarta vez, ya que Camille ya se le estaba echando encima xD PD nº2: Si quieres agregarme al LoL será un placer {{sticker:slayer-jinx-wink}}
Ojala hubieran puesto la cuarta bala, habria sido muy interesante de ver como la representan, pero bueno, Riot nos deja con las ganas una vez mas :c Te he mandado ya la peticion ^^
EBDLA (EU Oeste)
: "Awaken" con voces de los campeones
Está de miedo! La parde de Irelia dudando sobre que decirle a su gente es maravillosa. Lo que si se ha echado muy en falta es el "¡Cuatro!" de Jhin, pero bueno, no todo se puede tener :c Muy buen trabajo {{sticker:slayer-pantheon-thumbs}}
: Jugad a Alistar como GorillA
Adoro estos articulos, vienen muy bien para aprender a jugar algunos campeones de maneras que no habia pensado. Con suerte ahora sere capaz de usar Alistar algo mejor {{sticker:slayer-jinx-wink}}
Comentarios de Rioters
SkullRoman (EU Oeste)
: Bajo mi opinión, uno de los principales problemas están en las runas: hasta la S5, maestrías y runas eran apenas una serie de atributos ya existentes (AD, AP, penetración, succión de hechizo, oro por segundo, etc) que facilitaban el early. Durante S6 y S7, ya se empezó a ver problemas, como el Thunderlord o el Fervor de Batalla, y con las runas reforjadas de la S8 ya se fue a la verga. Hay DEMASIADA sinergia y potencial, excesiva a rabiar. Ya se ha visto como otorgar una runa que permita stackearse ilimitadamente rompe el juego (antigua y pre-nerf del Dark Harvest), situaciones que en temporadas anteriores no pasaría jamás como ese punto de vida al que escapa el enemigo ... pero se activa tu Aery y muere irremediablemente. Hecarim nunca ha podido estar más contento con una runa que, en buenas manos, hace que sea casi imposible reaccionar a un gankeo suyo. ¿Hace falta que diga algo del Conqueror? Para mi, la clave del éxito está en hacer un rework entero de las runas y dejarlas como las clásicas maestrías: pasivas anecdotistas, así disminuyes ese daño abusivo que está teniendo lugar al principio en casi todas las partidas.
Aunque coincido en que las runas son el problema, dejarlas como antes las haria demasiado aburrido. Con el cambio que le hicieron empezaron a tener importancia y daban posibilidad de jugar distinto con ciertas runas y eso realmente da mucho juego. La cosa sería, en mi opinión, cambiar ciertas runas de daño por otras que fueran utiles pero no te fueran a dar una ventaja importante para burstear a tus oponentes. El cambio que le hicieron a la runa de velocidad de movimiento (creo que celeridad se llamaba) seria un buen ejemplo, aunque ahora no se use demasiado porque solo se buca el daño y tal, tiene su gran utilidad el ganar velocidad de movimiento extra.
firestrikersZ (EU Oeste)
: capsula twitch prime
No has dado muchos datos, asi que no puedo decirte mucho, pero segun recuerdo, con algunos navegadores como Mozilla daba problemas. Si puedes, trata de usar otro a ver si se te soluciona.
Infierno969 (EU Oeste)
: La verdad es que necesita algo la idea es buena yo preferiría algo como otra pasiva al lo panteón que después de x ataques bloquee el siguiente etc .
La cosa es que la pasiva actual de Leona esta bastante bien, no merece la pena cambiarla. Y añadirle otra pasiva requeriria un nerfeo en la W para "mantener" su resistencia a la de ahora y que no estuviera muy fuerte ni muy debil.
albertogr5 (EU Oeste)
: La Q si afecta a los aliados, y a ti mismo también, por que la uso en aram cuando salgo de la fuente y consigo el buffo de la pasiva. Pero como es un cc y tarda en castearse, no lo usamos sobre nuestro equipo adrede y no nos damos cuenta.
Antes de nada, debo decir que yo tambien creo que Nami deberia aplicar Aery con la pasiva, pero haciendo unas comprobaciones con la pasiva de Zilean y al ver que no la aplica tampoco, he mirado mas campeones y he encontrado a Janna, que con su pasiva da velocidad de movimientos a aliados. No lo he comprobado, pero estoy seguro de que tampoco aplica Aery (ya que estaria todo el rato dando escuditos y tampoco es justo xd) Asi que me da que, aunque es un caso distinto el de Nami, viniendo el buff por la pasiva y siendo igual que el de Janna, no deberia aplicar Aery.
Trink (EU Oeste)
: ¿Problemas para conseguir tu cápsula de Twitch Prime? Entra aquí ;)
He probado a hacerlo todo pero me sigue apareciendo como que tengo que aceptar ser usuario de twitch prime, me vuelve a pedir la region y otra vez me devuelve al mismo sitio pidiendo de nuevo lo mismo, que acepte ser usuario de twitch prime ;-; {{sticker:cass-cry}} ¿Alguna sugerencia por favor?
Vegemot (EU Oeste)
: Misión Odisea de 2 aumentos
Si aun buscas gente, avisa que solo no consigo hacerlas xd
lIIIllIIIllllIII (EU Oeste)
: Perdona? Dices que es falso que hay menos toxicidad? Lo de la estadística no lo llevamos bien pero desde la primera season el lol ha ganado mucha gente por lo tanto muchos tóxicos, saludos.
Es normal que si ahora hay millones de nuevos jugadores tambien hayan muchisimos nuevos jugadores que sean toxicos. Lo suyo seria tener el porcentaje de jugadores toxicos que habia en la season 1 y ahora.
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HordeoV (EU Oeste)
: La velocidad de movimiento no se suma tal cual, se le aplica la siguiente fórmula: > Calculations >A champion's movement speed is given by the following formula: > (Base MS + Flat MS bonuses) × (1 + Sum of all Additive Percent MS bonuses) × (1 - Highest Slow ratio) × Product of (1 + any Multiplicative MS bonus) > "MS" is an abbreviation for Movement Speed [Wiki](http://leagueoflegends.wikia.com/wiki/Movement_speed)
Aun con la formula, no deberian poner algo mas exacto en cuanto a la velocidad que da? veo un poco vago poner en la descripcion que da 115 de velocidad de moviemiento cuando te va a dar menos. Que pongan cuanto te da exactamente y no nos den una informacion que podria considerarse como falsa (aunque no lo sea por la formula y tal)
xNomad (EU Oeste)
: [Sugerencia] Voces en inglés, textos en español
La verdad es que estaria bastante bien, hay algunas voces que son mucho mejores en inglés (La risa de Nunu Bot pls {{sticker:zombie-nunu-hearts}} ) y para algunos se nos hace imposible poder escucharlas porque no entenderiamos del todo las descripciones de habilidades y todo eso {{sticker:sg-soraka}}
xLuyan (EU Oeste)
: [24/08] PBE 7.18 (Mundial 2017): Muchos Ajustes y cambios a Eternum Cassiopeia
Soy el unico que ve que los objetos de support tanque no son tan tanques? Me explico, en relacion a armadura y resitencia magica los veo bien, pero los estan dejando con muy poca vida y, teniendo en cuenta que el Solari y, si no me equivoco, la maestria del pacto del hijo de piedra escalan a vida, no deberian tener opcion de llegar a tener algo mas de vida? No quiero que el support sea un tanque de 6000 de vida, pero que llegues a los 3000 malamente... lo veo algo excesivo :\
Aaronmovic (EU Oeste)
: Hombre, puedes liberar a tu adc fácilmente con los 3 millones de stuns que tiene
pero ya tienes que meterte en mitad de todo el fregado y repartir hostias, eso de defensivo no tiene nada, si es verdad que lo puedes proteger, pero a menos que te lances en mitad de todo...
Aaronmovic (EU Oeste)
: Leona, Braum, Thresh, Poppy....
Leona no esque sea muy defensiva... xD
Downebaby (EU Oeste)
: Intentional Ban: Ya nos hemos reido todos RITO, ahora PARAD LA BROMA
Es buena idea si no fuera porque en todas, y repito, en todas las partidas habria un Yasuo o un Zed (no entrare en detalles, son campeones que, aunque se les puede hacer counter siguen siendo una molestia considerable que prefiero bannear). Tambien habria que tener en cuenta que el campeon roto de turno estaria 100% seguro y no habria podibilidades de banearlo ya que ambos equipos lo querrian coger. No digo que sea mala idea, solo digo que daria muchos problemas y algunos de esos problemas anularia incluso el objetivo de banear campeones. -Lulu (/º0º)/ {{champion:117}}
Sumire Alexander (EU Oeste)
: Si tienes problemas acertando la Q, procura usarla de forma defensiva: en vez de lanzarla a ver si atrapas a un enemigo (lo cual será difícil porque se puede predecir y esquivar con facilidad), resérvala e intenta predecir cuando un enemigo se lance hacia tu carry. Si en ese momento la tiras encima o al lado de tu aliado, es un acierto casi seguro. Abrirás menos brechas para que el carry pueda sacarse kills, vale, pero le ayudarás salvándole el culo con mayor facilidad, así que creo que vale la pena. Por otro lado, la W es una buena herramienta en early, pero al maximizarla pronto tiene el problema de que su coste de maná sube como la espuma hasta niveles insostenibles. Lo recomendable es no usarla para curar directamente, sino aprovecharte de los rebotes cuando la tires al enemigo para recuperar vida a tu carry. Requiere práctica aprender a usarlos bien, pero el resultado vale la pena. Y, si tienes un compañero espabilado, aprovecha bien la E: es más económica en cuanto a coste que la W y si el carry aprovecha todos los golpes acaba aplicando bastante daño adicional y una ralentización que le vendrán MUY bien. Por último, la ulti. Tiene un avance lento, así que si la tiras antes de tiempo los enemigos la vendrán venir. Es muy efectivo lanzarla durante la teamfight, cuando los rivales están ocupados, para ponerlos patas arriba. Otra opción interesante para usarla, no obstante, es cuando tu equipo esté entrando. Si la lanzas desde detrás de tus compañeros, la ola los tocará cuando avance y les dará un plus de velocidad de movimiento (el doble de lo normal) que viene muy bien para iniciar o perseguir. Si crees que la situación vale la pena, inténtalo :D
La Q es lo que mas problemas me estaba dando y, sinceramente, no habia pensado en usarla solo para defenderme, la duda que tengo es si se la lanzo al support para que no llegue a aplicar CC y demas cosas a mi ADC o se la tiro al otro carry para evitar que haga daño? La W mas o menos la llevo bien, asi que por eso no tenia mucho problema, lo que si me sorprende es la E, no la veia realmente util y casi siempre la usaba mas por la velocidad de movimiento que otra cosa. Realmente si me solucionas lo de la Q creo que podria usar algo mejor a Nami {{sticker:slayer-jinx-catface}}
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FV Λglaro (EU Oeste)
: ¿ En que liga estáis y cuál es vuestro main rol ?
Soy Oro 5 (estoy en promo para 4) Main support Leona{{champion:89}} , Lulu{{champion:117}} , Braum{{champion:201}} y Thresh{{champion:412}} aunque ahora mismo tambien llevo magos a bot (para que nos vamos a engañar, algunos supports ahora estan mal comparado con lo que puede hacer un Malzahar{{champion:90}} o una zyra{{champion:143}} ) Empecé support por mi ordenador patata que me metia a sala cuando ya habian elegido posiciones (obviamente siempre me tocaba support) Tambien juego top a veces, suelo usar Illaoi{{champion:420}} , Wukong{{champion:62}} , Volibear{{champion:106}} y Poppy{{champion:78}}
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Jøse92 (EU Oeste)
: Nuevo sistema de llaves
Precisamente el sistema de llaves esta hecho para evitar eso, dijeron que querian hacer que aunque jugaras poco pudieras conseguir las mismas llaves que alguien que juega varias horas diarias. Me parece bien ese metodo, pero Riot ni se lo va a plantear. {{sticker:zombie-nunu-tears}}
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Haji Painkiller (EU Oeste)
: Riot points gratis por Halloween!!!
Alguien sabe como puedo denunciar a quien me lo ha mandado?
Helped (EU Oeste)
: Si tienes razon pero el asesino jugado en top puede ser intercambiado por un tanque o un luchador igual que en la jungla y en mid por un mago y en teoria no deberia pasar lo mismo en bot, por eso , los supports son menos (Aunque al final cogen un mid y lo convierten en supp)
Por eso mismo veo menos variedad en la linea de bot, ahi abajo no puedes cambiar a un ADC por un luchador o a un support por un Asesino (Al menos, no por lo general) pero en las demas lineas si, en mid hay mas de 40 campeones que se pueden llevar, en Top igual, pero en bot no, por eso estaria bien que riot pensara un poco en que la gente juegue un poco mas en esta linea
MickAnzolius (EU Oeste)
: No veo nada de malo en que haya un apoyo en la jungla. Es más variedad.
Si estoy de acuerdo en eso, cuando sacaron Kindred para acostumbrar a los tiradores a la jungla se empezaron a ver mas tiradores en la jungla, y eso esta bien, pero en linea faltan supports y la gente esta empezando a jugar campeones "supports" como Brand, Annie, ¿¡Vel´koz!? que, aunque pueden tener su utilidad, no es que sean muy supports, por eso digo de que podrian esmerarse mas en la linea.
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Metahack (EU Oeste)
: si mueres no te deja hacer remake?
Si deja, cuando no deja es si el que esta afk se ha muerto, o sea, si entras a partida, te dejas matar y te vas afk no se puede hacer remake
Comentarios de Rioters
Filoscuro (EU Oeste)
: Guantelete solamente te valdría si te puedes permitir el no tanquear tanto o porque no haya rivales que vayan a velocidad de ataque, pero en situaciones normales en las que haces de tanque iniciador y que se come el focus del equipo enemigo te va mucho mejor el Corazón helado.
Ya, si eso lo sé, pero como tengo algunos amigos que no son muy bueno hay veces que me toca hacer la del support carry y necesito hacer yo el daño {{sticker:slayer-jinx-wink}} En cualquier caso, mientras le metas enfriamiento Leona va a seguir fuerte {{sticker:slayer-pantheon-thumbs}}
Filoscuro (EU Oeste)
: {{item:3401}} {{item:2045}} {{item:3110}} {{item:3190}} Esa es la que me suelo hacer yo, aunque claro, depende de lo que haya en partida. La acompaño de unas botas mercurio si hay mucho CC o AP, un randuin si hay mucho campeón a AS y/o críticos o una coraza del hombre muerto.
Yo normalmente me la hago de esa manera y es impresionante el permastun que tiene x3 Tambien le hago alguna vez el guantelete de hielo en lugar del corazón, pero solo cuando hace falta daño.
Diambrini (EU Oeste)
: ¿Leona RIP?
Soy el unico que piensa que ahora, con la bajada de enfriamiento de la Q (y el aumento de inmovilización de la E) merece mas la pena hacersela a Leona tanque con enfriamiento? Yo la he probado asi y llegas a tener el stun de la Q cada 2´75, ¡esto es practicamente tenerlo todo el tiempo! Yo no veo esto como un nerfeo, la función de Leona es aguantar y meter stuns y que ahora pueda hacerlo mas veces lo veo bastante bien. {{sticker:slayer-jinx-catface}}
Trink (EU Oeste)
: [GUIA] Artesanía Hextech
Me ha pasado que tengo 2 fragmentos de DJ Sona pero me faltan solo 800 esencias naranjas para poder hacerla permanente y casualmente si desencanto uno de los fragmentos de DJ Sona tendre suficiente, ¿Me recomendais desencantar uno? y, si le doy a desencantar, se ira solo un fragmento de la skin o se iran los dos? No quiero perder la oportunidad de la skin {{item:3151}}

Klonda Dragneel

Nivel 238 (EU Oeste)
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