Plata (EU Oeste)
: Parece que te fuiste con cierto rencor ¿eh? {{sticker:slayer-jinx-wink}}
> [{quoted}](name=ELITEMEGANENA,realm=EUW,application-id=E1ujesGx,discussion-id=Xm2oGewG,comment-id=0003,timestamp=2018-11-19T14:10:12.930+0000) > > Parece que te fuiste con cierto rencor ¿eh? > > {{sticker:slayer-jinx-wink}} Si, ya que para mi LOL es uno de los mejores juegos de todos los tiempos pero Riot ha dejado de escuchar a su comunidad cuando el juego se ha creado gracias a ella. Y la misma comunidad ha sido incapaz de hacer escuchar su voz!!! Asi que si, me he ido con mucho dolor!!!!!{{sticker:slayer-jinx-unamused}}
Joma Joestar (EU Oeste)
: > Donde estan ahora los trolls que decian hace 6 meses que Fortnite iba a morir? Lo mismo que tal vez te dije hace meses: tú espera a que el Fortnite dure lo que ha durado el LoL sin desaparecer, y ya hablaremos. Por cierto, el Fortnite ya está perdiendo su boom, y el resultado es justo el comentario de IreliaChan: **los que dejaron el LoL para irse al Fortnite, poco a poco van volviendo**. Como tú, que te has molestado en volver al foro del LoL cuando se supone que ahora estás en el Fortnite. > Buenos, listos, sigo sin jugar a LOL y no pienso hacerlo hasta que vea que Riot vuelve a escuchar a su comunidad como lo esta haciendo EPIC GAMES que hace cambios y da FEEDBACK A DIARIO a su comunidad! Pues oc.
> [{quoted}](name=jomameji95,realm=EUW,application-id=E1ujesGx,discussion-id=Xm2oGewG,comment-id=0002,timestamp=2018-11-19T14:02:17.192+0000) > > Lo mismo que tal vez te dije hace meses: tú espera a que el Fortnite dure lo que ha durado el LoL sin desaparecer, y ya hablaremos. > > Por cierto, el Fortnite ya está perdiendo su boom, y el resultado es justo el comentario de IreliaChan: **los que dejaron el LoL para irse al Fortnite, poco a poco van volviendo**. Como tú, que te has molestado en volver al foro del LoL cuando se supone que ahora estás en el Fortnite. > > Pues oc. Ir al foro, no es lo mismo que jugar al LOL para mi... Y he vuelto solo para escribir este post!!!! Ahora igual que lo que he dicho al otro tipo en otro comentario, deja de creer lo que a ti te viene bien, y mira los ratios... Ademas Fortnite no para de tener record en conexiones, eventos, premios... Pero como lo he dicho desde años: puedes enseñar la verdad a alguien pero no puedes hacer que la entienda!!! Bueno, ya me he divertido bastante y veo que no me habia equivocado, la comunidad de LOL sigue siendo una basura gracias a trolls como tu y ya por fin entiendo porque Riot no la escucha, ya que sino, seria peor. De hecho gracias por contestar a este post, pensaba que la comunidad iba a ser un poco mas sana, pero veo que es igualmente llena de gente toxica que antiguamente.... PD: COMO ME HE REIDO LA PRIMERA VEZ QUE HE VISTO JUST CHATING CON MAS VIEWERS QUE LOL EN TWITCH...JJAJAJAJAJAJAJA {{sticker:slayer-pantheon-thumbs}}
Egoscan (EU Oeste)
: Pues entre los mundiales y el evento KD/A el lol ha vuelto a subir bastante. Y Riot desde la temporada 7 se comprometió a escuchar la comunidad de una forma más activa. Sobretodo a la parte de la comunidad que tiene algo inteligente, lógico y respetuoso que decir.
> [{quoted}](name=Egoscan,realm=EUW,application-id=E1ujesGx,discussion-id=Xm2oGewG,comment-id=0000,timestamp=2018-11-19T13:43:46.306+0000) > > Pues entre los mundiales y el evento KD/A el lol ha vuelto a subir bastante. > > Y Riot desde la temporada 7 si que escucha la comunidad. Sobretodo a la parte que tiene algo inteligente, lógico y respetuoso que decir. Cada uno cree lo que quiere, porque no vas a mirar un poco los ratios oficiales y dejas de creer lo que a ti te viene bien??
AtaChan (EU Oeste)
: Conforme he visto el post: Twitch: League of Legends: 102.560 espectadores Pokemon:Let´s Go, Pikachu 98.230 espectadores Fortnite: 79.494 espectadores Creo que con eso queda claro
> [{quoted}](name=IreliaChan,realm=EUW,application-id=E1ujesGx,discussion-id=Xm2oGewG,comment-id=0001,timestamp=2018-11-19T13:49:34.167+0000) > > Conforme he visto el post: Twitch: > League of Legends: 102.560 espectadores > Pokemon:Let´s Go, Pikachu 98.230 espectadores > Fortnite: 79.494 espectadores > > Creo que con eso queda claro jajajajaj que graciosa!!!! Eso, tu mira twitch en el momento para saber los ratios de las semanas y de los meses anteriores!!!! jajajajjaj Veo que el nivel por aqui sigue igual.... jajajajaja {{sticker:slayer-pantheon-popcorn}}
Comentarios de Rioters
Aether Chronos (EU Oeste)
: Si de verdad tienes argumentos que sacar, sacalos ^^. Te estoy esperando ^^ Seguro que mejor que tus ultimas 2 respuestas basadas en el auto de fe de que "fortnite es lo unico que merece la pena y por lo tanto hay que fangirlearlo a capa y espada" seran, de eso no me cabe ninguna duda :) ---------------------------------------- P.D.: ¿Valoraciones personales? Hablaras de tu anterior respuesta supongo xD. Lo que yo hago se llama _**ARGUMENTAR**_. Te lo explicare para que me entiendas: Propongo una idea y posteriormente la desarrollo defendiendola de una forma logica. Tu por el contrario.... en fin: > **no va a haber nunca clasificaciones como oro, plata o bronze...** _Justamente por eso: para que siga siendo divertido... Es decir como te vas a divertir con tus amigos si ya entre vosotros hay competencia????_ . > _Ahora por el tema del casual, el fortnite lo es ya que muchas victorias depende del loot que te toca y no unicamente de tus skills, al menos que te llamas ninja, claro esta...._ **Bueno, Tu, sigue jugando con Yasuo y practica bien el vs bots... Porque dentro de poco, te quedaras solito...** Seeehhh nena... totalmente objetivo XD Soltar autos de fe y preguntas retoricas basadas en tu frustracion es facil, pero como te he dicho antes, si de verdad tienes datos que respalden algo de lo que dices, o argumentos validos estaremos encantados de oirte ^^ [ https://i2.kym-cdn.com/photos/images/newsfeed/000/402/349/a1d.gif ]
> [{quoted}](name=SectorZeroGP,realm=EUW,application-id=ttUFN4Ox,discussion-id=hlKcaMOk,comment-id=0004000000020000000000000000,timestamp=2018-08-13T10:43:45.963+0000) > > Si de verdad tienes argumentos que sacar, sacalos ^^. Te estoy esperando ^^ > > Seguro que mejor que tus ultimas 2 respuestas basadas en el auto de fe de que "fortnite es lo unico que merece la pena y por lo tanto hay que fangirlearlo a capa y espada" seran, de eso no me cabe ninguna duda :) > ---------------------------------------- > P.D.: ¿Valoraciones personales? Hablaras de tu anterior respuesta supongo xD. > > Lo que yo hago se llama _**ARGUMENTAR**_. > Te lo explicare para que me entiendas: > Propongo una idea y posteriormente la desarrollo defendiendola de una forma logica. > > Tu por el contrario.... en fin: > > . > > Seeehhh nena... totalmente objetivo XD > > Soltar autos de fe y preguntas retoricas basadas en tu frustracion es facil, pero como te he dicho antes, si de verdad tienes datos que respalden algo de lo que dices, o argumentos validos estaremos encantados de oirte ^^ > [ https://i2.kym-cdn.com/photos/images/newsfeed/000/402/349/a1d.gif ] ya te he dicho que no voy a perder tiempo a sacarte datos y no voy a caer en tu provocaciones. Lo unico que te puedo decir es que LOL es uno de los mejores juegos de la historia (y se mucho del tema ya que juego desde el Atari 2600) pero que su communidad no ha sabido hacerse entender y Riot presta siempre menos atencion a su comunidad que se compone siempre mas de hater, flamers, feeders, afk y sabelotodo... A parte de eso, Fortnite esta muy pendiente de su communidad y de sus jugadores casuales como de sus jugadores tryhard como los llamas (aunque no entiendo como puede ser un jugador tryhard cuando pienso que hay que jugar siempre lo mejor que se puede igual que en todo los otros temas de la vida...). Mira simplemente el patio de juego, o el 50vs50... No es prueba de que los %%%%s o los jugadores casuales tambien tienen un lugar en Fortnite aunque haya tryhard??? Ademas, si sigues los pros de twitch, veras que este juego esta basado en la suerte, esta suerte disminuye en funcion de tus skills, lo que da a todos, A TODOS la posibilidad de ganar (mas de uno a ganado un BR sin matar a nadie..). Nadie depende del otro aunque sea un duo, squad o 50 vs 50 ya que puedes ganar tu solito si tienes suerte y si tienes skills, mas facil todavia. En mi caso, me ayuda mucho la estrategia ya que no tengo mucho skills... En muchas partidas llego a 6 o 7 kills solamente por logica y porque miro el mapa casi siempre (gracias LOL...). Que hace LOL? Añadir campeones y skins.... Hacer un desbalanceo de campeones semanalmente... Al lugar de inovar, no hace mas que confundir a los jugadores y eso se accentuo desde el rework de las runas... Hay que dar una base solida al jugador, algo en el que pueda confiar y eso no se hace con desbalanceo, nuevos campeones siempre op al principio para que la gente los compre, o reworks que dan campeones siempre mas explosivos que estrategas, depender totalmente de tu compañeros para ganar una partida (y mira que hay soluciones para evitar eso...), y tal.... Bueno, vamos, todo se vuelve mas apetitoso para el %%%%%%%%% o el jugador casual que se cansara de los trolls.... Edito esta respuesta para decir que no contestare mas ya que me he cansado de esta discusion que no sirve para nada, ni siquiera de manera objetiva ya que el foro censura hasta algunas palabras nada ofensivas si tenemos en cuenta el contexto. Prueba de que hasta en los foros, Riot no quiere leer lo que la gente piensa aunque sea de manera objetiva!!! El riesgo de forzar la comunidad a cerrar la boca tiene la unica consecuencia que Riot no va a escuchar lo que hizo su epoca de gloria: su comunidad! Ciao.
Aether Chronos (EU Oeste)
: Al contrario, eres tu el que parece no tener idea de lo que habla. Para empezar, debes saber que fortnite es un juego que (como el propio lol) peca de ofrecer una unica experiencia de juego (dado que solo hay un mapa a nivel practico y los otros estan mucho menos atendidos). Esto implica que fortnite tiene que inventarse algo a largo plazo para poder hacer el juego fresco, y en su caso es algo muy light (cambiar alguna zona del mapa ligeramente cada 3 meses). Esto es el caldo de cultivo perfecto para que la gente empieze a tryhardear a nada que vean que pueden sacar tajada de esto (piensalo, a dia de hoy los poquitos que tryhardean como lolito estan subiendo como la espuma, ¿crees de verdad que nadie va a querer un trozo del mismo pastel?). Y lo que te digo es que cuando esto suceda, el juego ya de por si dejara de ser tan divertido para la mayoria (dado que me imagino que eso de entrar al fortnite para echarte unas risas y tener que estar saliendo cada 5 minutos porque la gente tryhardea demasiado no sera tan divertido para la mayoria como el fortnite de ahora). Esto amigo, es un concepto basico en el mundo de los videojuegos, y es que en ocasiones, los jugadores deciden como se usa el juego mas alla de las intenciones del desarrollador. Veras (y como todos sabeis yo nunca me equivoco en mis predicciones) como de aqui a noviembre-diciembre el ambiente del fortnite es radicalmente diferente, y no ya por epic games sino por sus propios jugadores que cada vez se picaran mas y trataran de ganar mas en serio. ------------------- Por otro lado, dado que no conoces lo del OW te lo resumire (que veo que te gustan las "versiones cortas" de las cosas: OW hizo a nivel publicitario exactamente lo mismo que fortnite, pero a menor escala, y como el tambien era un juego buenisimo (que de hecho aun lo es). Al principio, como fortnite, todo genial, que divertido, el rubius lo sube cada 2 por 3..... Pero a los 9 meses o asi.... mira por donde, la gente comenzo a idear estrategias para ganar partidas (y esto antes del modo ranked), resultaba que los jugadores vieron que era mas divertido ganar por paliza que jugar sin un objetivo, y al final al año y poco de salir el juego, cuando se paso la moda debido a que el formato de dominacion ya no les interesaba a los youtubers famosillos de video diario como el rubius y compañia resulto que el globo se deshincho y a lo bestia ^^. Asi que en resumen, pasaron de tener un juego que (y dime si esto te suena de algo) SUPUESTAMENTE iba a desbancar al lol, al cod, y basicamente a todos los juegos grandes, un juego que basicamente era lo unico que se veia durante los primeros meses del boom publicitario a tener.... bueno, ¿hace cuanto que no sabes algo de el? ^^ ---------------------------------------------- Como he dicho antes, el fortnite es un gran juego y merece mucho la pena (mas alla de que a mi no me termine de convencer por ser un shooter en 3ª persona), es un juego divertido y que cumple con su funcion. Ahora bien, es bastante ridiculo tratar de evaluarlo como un exito rotundo a dia de hoy, que es cuando esta experimentando un boom tremendo debido a su publicidad hiper agresiva. Fortnite es un juego estupendo, pero a dia de hoy no deja de ser una moda; podriamos decir que A DIA DE HOY es un exito, pero no que es un exito en terminos generales. La moda no durara eternamente, bien porque la gente se aburra, bien porque la gente empieze a tryhardear o bien porque salga algo que lo supere, la cuestion es que sera en ese momento (cuando llegue a su proceso de estabilizacion) cuando merezca ser evaluado como tal. Piensa esto, el caso POKEMON GO. Un gran juego sin duda, y el exito pasajero que consiguio en aquel verano fue muchisimo mas bestia que lo del fortnite. Y sin embargo te pregunto ¿conoces a alguien que siga jugando? seguro que no conoces a mas de 5 personas de tu circulo social que jueguen al juego. Bien, dejame decirte a que se debe esto... Al principio el juego era muy inovador, muy divertido, muy de estar de risas con los amigos (inclusive te hacian salir al sol, cosa admirable en este mundo gaming) , incluso habia canales de youtube grandes a mansalva que lo subian constantemente (nada mas veas lo que le paso al pobrecillo de David con lo de los 160KM/H xd) y si, al principio todo eran cosas buenas y el sol brillaba en el camino hacia el exito del pokemon go. ¿hasta ahora te suena un poco lo que estoy diciendo? ¿que le sucedio? pues sencillamente que la gente demandaba que el juego se hiciese mas tryhard y menos casual, porque lo de que no haya un ganador, a la larga termina cansando (esta en la naturaleza humana competir y dominar, pese a que algunos individuos sean mas pasivos y tiendan a ser los dominados). La cuestion es que pokemon go, se nego a desarrollar un modo de combates 1 vs 1, dado que chocaba con la idea de juego social y amistoso que querian. Esto unido al hecho de que tardaron demasiado en sacar un contenido nuevo hizo que el juego se hundiese en el pozo del olvido y fuera relevado al baul de los recuerdos. Una vez mas te lo dire, fortnite es un grandisimo juego, y pese a que no es santo de mi devocion, yo se lo recomendaria a todos mis amigos. Ahora bien, en cuanto a su futuro... yo no le auguraria ni un futuro tan negro como algunos piensan (mas que nada porque me imagino que no va a llegar al extremo de pokemon go, debido a que es bastante mejor como juego) ni desde luego tan brillante como ciertos fanaticos esperan (eso de que fortnite va a ser el unico juego que merezca la pena... en fin, seguid soñando chavales ^^). ----------------------- P.D.: Lo de que me quedare solito.... XD en fin... ¿cuantos años tienes? Imagino que seras muy joven dado que no te molestas en indagar un poco a cerca de lo que hablas y sueltas perlitas impulsivas como esa... Te lo explicare asi, el lol esta perdiendo jugadores en comparacion con su pico mas alto que fue la S5 (en ese tiempo era bastante mas bestia en numeros que tu querido fortnite), de manera que aun perdiendo numeros ligeramente, sigue estando en el top 3. Segundo, ¿sabes a caso cuanta gente se va del lol al año? pongamos por lo alto .. ¿10000 jugadores, contando con que hay que restar los que se van a los que se meten?. Cierto el balance es negativo, pero ¿10000 jugadores al año en un juego que tiene en total mas de 10 millones de jugadores? Creo que a ese ritmo pasara muchiisimo tiempo hasta que me quede solito amigo mio ^^. Por otro lado, de esos 10000 jugadores, dime cuantos se han ido debido a que eran casuals que han visto la moda del fortnite o a a que esta season, ciertamente es la que mas frustracion esta generando (cosa que tiene toda la pinta de que van a solucionarlo nada mas comienze la S9). Bien, haz el numero y trata de averiguar cuando me tendre que ver forzado a jugar contra bots ^^.
> [{quoted}](name=SectorZeroGP,realm=EUW,application-id=ttUFN4Ox,discussion-id=hlKcaMOk,comment-id=00040000000200000000,timestamp=2018-08-10T16:37:53.320+0000) > > Al contrario, eres tu el que parece no tener idea de lo que habla. > > Para empezar, debes saber que fortnite es un juego que (como el propio lol) peca de ofrecer una unica experiencia de juego (dado que solo hay un mapa a nivel practico y los otros estan mucho menos atendidos). > Esto implica que fortnite tiene que inventarse algo a largo plazo para poder hacer el juego fresco, y en su caso es algo muy light (cambiar alguna zona del mapa ligeramente cada 3 meses). > > Esto es el caldo de cultivo perfecto para que la gente empieze a tryhardear a nada que vean que pueden sacar tajada de esto (piensalo, a dia de hoy los poquitos que tryhardean como lolito estan subiendo como la espuma, ¿crees de verdad que nadie va a querer un trozo del mismo pastel?). > Y lo que te digo es que cuando esto suceda, el juego ya de por si dejara de ser tan divertido para la mayoria (dado que me imagino que eso de entrar al fortnite para echarte unas risas y tener que estar saliendo cada 5 minutos porque la gente tryhardea demasiado no sera tan divertido para la mayoria como el fortnite de ahora). > > Esto amigo, es un concepto basico en el mundo de los videojuegos, y es que en ocasiones, los jugadores deciden como se usa el juego mas alla de las intenciones del desarrollador. > Veras (y como todos sabeis yo nunca me equivoco en mis predicciones) como de aqui a noviembre-diciembre el ambiente del fortnite es radicalmente diferente, y no ya por epic games sino por sus propios jugadores que cada vez se picaran mas y trataran de ganar mas en serio. > > ------------------- > Por otro lado, dado que no conoces lo del OW te lo resumire (que veo que te gustan las "versiones cortas" de las cosas: > OW hizo a nivel publicitario exactamente lo mismo que fortnite, pero a menor escala, y como el tambien era un juego buenisimo (que de hecho aun lo es). > Al principio, como fortnite, todo genial, que divertido, el rubius lo sube cada 2 por 3..... > > Pero a los 9 meses o asi.... > mira por donde, la gente comenzo a idear estrategias para ganar partidas (y esto antes del modo ranked), resultaba que los jugadores vieron que era mas divertido ganar por paliza que jugar sin un objetivo, y al final al año y poco de salir el juego, cuando se paso la moda debido a que el formato de dominacion ya no les interesaba a los youtubers famosillos de video diario como el rubius y compañia resulto que el globo se deshincho y a lo bestia ^^. > > Asi que en resumen, pasaron de tener un juego que (y dime si esto te suena de algo) SUPUESTAMENTE iba a desbancar al lol, al cod, y basicamente a todos los juegos grandes, un juego que basicamente era lo unico que se veia durante los primeros meses del boom publicitario a tener.... bueno, ¿hace cuanto que no sabes algo de el? ^^ > > ---------------------------------------------- > Como he dicho antes, el fortnite es un gran juego y merece mucho la pena (mas alla de que a mi no me termine de convencer por ser un shooter en 3ª persona), es un juego divertido y que cumple con su funcion. > > Ahora bien, es bastante ridiculo tratar de evaluarlo como un exito rotundo a dia de hoy, que es cuando esta experimentando un boom tremendo debido a su publicidad hiper agresiva. > > Fortnite es un juego estupendo, pero a dia de hoy no deja de ser una moda; podriamos decir que A DIA DE HOY es un exito, pero no que es un exito en terminos generales. La moda no durara eternamente, bien porque la gente se aburra, bien porque la gente empieze a tryhardear o bien porque salga algo que lo supere, la cuestion es que sera en ese momento (cuando llegue a su proceso de estabilizacion) cuando merezca ser evaluado como tal. > > Piensa esto, el caso POKEMON GO. Un gran juego sin duda, y el exito pasajero que consiguio en aquel verano fue muchisimo mas bestia que lo del fortnite. > Y sin embargo te pregunto ¿conoces a alguien que siga jugando? > seguro que no conoces a mas de 5 personas de tu circulo social que jueguen al juego. > > Bien, dejame decirte a que se debe esto... > Al principio el juego era muy inovador, muy divertido, muy de estar de risas con los amigos (inclusive te hacian salir al sol, cosa admirable en este mundo gaming) , incluso habia canales de youtube grandes a mansalva que lo subian constantemente (nada mas veas lo que le paso al pobrecillo de David con lo de los 160KM/H xd) > y si, al principio todo eran cosas buenas y el sol brillaba en el camino hacia el exito del pokemon go. > ¿hasta ahora te suena un poco lo que estoy diciendo? > > ¿que le sucedio? pues sencillamente que la gente demandaba que el juego se hiciese mas tryhard y menos casual, porque lo de que no haya un ganador, a la larga termina cansando (esta en la naturaleza humana competir y dominar, pese a que algunos individuos sean mas pasivos y tiendan a ser los dominados). > La cuestion es que pokemon go, se nego a desarrollar un modo de combates 1 vs 1, dado que chocaba con la idea de juego social y amistoso que querian. > Esto unido al hecho de que tardaron demasiado en sacar un contenido nuevo hizo que el juego se hundiese en el pozo del olvido y fuera relevado al baul de los recuerdos. > > Una vez mas te lo dire, fortnite es un grandisimo juego, y pese a que no es santo de mi devocion, yo se lo recomendaria a todos mis amigos. > Ahora bien, en cuanto a su futuro... yo no le auguraria ni un futuro tan negro como algunos piensan (mas que nada porque me imagino que no va a llegar al extremo de pokemon go, debido a que es bastante mejor como juego) ni desde luego tan brillante como ciertos fanaticos esperan (eso de que fortnite va a ser el unico juego que merezca la pena... en fin, seguid soñando chavales ^^). > > ----------------------- > P.D.: Lo de que me quedare solito.... XD en fin... ¿cuantos años tienes? > Imagino que seras muy joven dado que no te molestas en indagar un poco a cerca de lo que hablas y sueltas perlitas impulsivas como esa... > Te lo explicare asi, el lol esta perdiendo jugadores en comparacion con su pico mas alto que fue la S5 (en ese tiempo era bastante mas bestia en numeros que tu querido fortnite), de manera que aun perdiendo numeros ligeramente, sigue estando en el top 3. > > Segundo, ¿sabes a caso cuanta gente se va del lol al año? pongamos por lo alto .. ¿10000 jugadores, contando con que hay que restar los que se van a los que se meten?. > Cierto el balance es negativo, pero ¿10000 jugadores al año en un juego que tiene en total mas de 10 millones de jugadores? > Creo que a ese ritmo pasara muchiisimo tiempo hasta que me quede solito amigo mio ^^. > > Por otro lado, de esos 10000 jugadores, dime cuantos se han ido debido a que eran casuals que han visto la moda del fortnite o a a que esta season, ciertamente es la que mas frustracion esta generando (cosa que tiene toda la pinta de que van a solucionarlo nada mas comienze la S9). Bien, haz el numero y trata de averiguar cuando me tendre que ver forzado a jugar contra bots ^^. Bueno, pues ya tenemos aqui un sabelotodo... Mira, te agradezco el tocho pero tiene tantas opiniones y valoraciones personales que no voy a perder tiempo a sacar datos reales ya que aunque sean datos reales, no sirven nunca con gente como tu para poder conversar de manera constructiva ya que como todos sabemos tu nunca te equivocas... Asi que me voy a hacer una partida de Fortnite con los 3 gatos de turnos.
Aether Chronos (EU Oeste)
: Lo que me hace gracia, es que diran cuando el fortnite se empiece a hacer mas competitivo (vease el sindrome del overwatch) Porque ahora que todo es de risas y que todos juegan por ver cuanto aguantan es muy divertido, pero el OW recorrio el mismo camino hasta que termino donde esta ahora XD. Fijo que cuando se empieze a tryhardear mas en el fortnite mas de la mitad lo terminan dejando. lo unico es que hay mucho hater resentido con los juegos basados en la practica, y evidentemente a ellos lo que les interesa es que todo sea lo mas casual posible.
> [{quoted}](name=SectorZeroGP,realm=EUW,application-id=ttUFN4Ox,discussion-id=hlKcaMOk,comment-id=000400000002,timestamp=2018-08-10T03:09:25.745+0000) > > Lo que me hace gracia, es que diran cuando el fortnite se empiece a hacer mas competitivo (vease el sindrome del overwatch) > Porque ahora que todo es de risas y que todos juegan por ver cuanto aguantan es muy divertido, pero el OW recorrio el mismo camino hasta que termino donde esta ahora XD. > > Fijo que cuando se empieze a tryhardear mas en el fortnite mas de la mitad lo terminan dejando. lo unico es que hay mucho hater resentido con los juegos basados en la practica, y evidentemente a ellos lo que les interesa es que todo sea lo mas casual posible. No tienes ni idea de lo que hablas.... Para ser rapido: no va a haber nunca clasificaciones como oro, plata o bronze... Justamente por eso: para que siga siendo divertido... Es decir como te vas a divertir con tus amigos si ya entre vosotros hay competencia???? (yo soy oro y tu solo plata.. ñañañaññañañaña) ... Ahora no se mucho del OW pero al tener personaje con diferentes skills y algunos mucho mas op que otros, no me extraña que lo han cagado... De hecho eso es una de las razones porque el LOL esta cayendo: demasiado personajes, siempre nerfean al nuevo para que lo compres con un skin y tal, y tal... Ahora por el tema del casual, el fortnite lo es ya que muchas victorias depende del loot que te toca y no unicamente de tus skills, al menos que te llamas ninja, claro esta.... Bueno, Tu, sigue jugando con Yasuo y practica bien el vs bots... Porque dentro de poco, te quedaras solito...
A Bard Supp (EU Oeste)
: Esto es lo mismo de siempre, yo llevo leyendo desde la s4 y ya habian algunos que decian que el juego se va a la mierda y todo eso, pero el juego aqui sigue, con una comunidad de jugadores habituales mayor que la de todos los años juntos. Obviamente los cambios que hacen no son de agrado de muchos (vease el meta del censer, el meta de los supps con heal/escudos, cosas que yo como main supp he vivido de primera mano), como cuando añadieron el tema de los colosos, tambien es verdad de que aunque yo tambien me queje por que habia cosas absurdisimas, yo no llegue a experimentarlo totalmente debido a que estaba en elo bajo por aquel entonces y la gente en esos elos ya sabemos como son. Pero eso si es verdad, desde que llevo aqui, riot siempre que la ha liado lo ha acabado solucionando, tardase mas, tardase menos, pero lo solucionan. Ojo no te llevo la contraria con el tema del equlibrio ya que son muy propensos a liarla bastante parda cuando tocan algo, pero siempre lo solucionan. Y como he dicho, dejad de decir eso de que se va a la mierda el juego cuando todas las graficas dicen lo contrario.
" Y como he dicho, dejad de decir eso de que se va a la mierda el juego cuando todas las graficas dicen lo contrario." En que mundo vives tio??? O no sabes leer las graficas o no has visto las graficas desde ya por lo menos 7 meses.....
Prettyhard (EU Oeste)
: Hola a todos, he vuelto el tiempo de este mensaje porque un post asi, no me lo puedo dejar pasar... ME RIO!!!! ME PARTO!!!! Meses diciendo los defectos y la caida en pique de LOL, meses diciendo que Fortnite esta superando LOL y he sido insultado, baneado y hasta amenazado.. Pues bien, por casualidad (y por aburimiento...), hoy, he visto muchos posts diciendo lo mismo que yo habia comentatado entonces y ahora veo este post.... Y despues de haberme reido mucho, me da ganas de llorar para muchos de vosotros que no han querido intentar entender lo que se comento entonces, que se podia comentar sobre los problemas de LOL, que se podia encontrar soluciones gracias a la comunidad.... Y nadie escucho! Pu*os Trolls!!!! Pues nada... Seguir llorando.... Quedaros aqui, que yo sigo divertiendome en el Fortnite!!!!
> [{quoted}](name=Prettyhard,realm=EUW,application-id=E1ujesGx,discussion-id=3A24Bcnd,comment-id=000f,timestamp=2018-07-25T11:34:15.405+0000) > > Hola a todos, he vuelto el tiempo de este mensaje porque un post asi, no me lo puedo dejar pasar... > > ME RIO!!!! ME PARTO!!!! > > Meses diciendo los defectos y la caida en pique de LOL, meses diciendo que Fortnite esta superando LOL y he sido insultado, baneado y hasta amenazado.. > > Pues bien, por casualidad (y por aburimiento...), hoy, he visto muchos posts diciendo lo mismo que yo habia comentatado entonces y ahora veo este post.... Y despues de haberme reido mucho, me da ganas de llorar para muchos de vosotros que no han querido intentar entender lo que se comento entonces, que se podia comentar sobre los problemas de LOL, que se podia encontrar soluciones gracias a la comunidad.... Y nadie escucho! Pu*os Trolls!!!! Pues nada... Seguir llorando.... Quedaros aqui, que yo sigo divertiendome en el Fortnite!!!! Me hace gracias porque a mi me paso exactamente lo mismo.... A ver si hechamos una partida a un juego que vale la pena y no una mier** como el LOL. Cia, hermano! {{sticker:slayer-jinx-wink}}
Comentarios de Rioters
Kythavan (EU Oeste)
: Este juego esta en declive
Cierto, yo me sumo como muchos jugadores y streamers que dejan el LOL por el Fortnite...
El Wichi (EU Oeste)
: Cuando esté el mundial del lol, las lcs europeas o la lck, volverá todo a la normalidad. Y todos estamos atentos a los cambios en el meta y como afecta eso al mundo profesional.
A ver si es verdad.... Pero el reto real es ver cuando empezaran los eventos e-sport de Fortnite...
El Wichi (EU Oeste)
: Ahí pone riotgamesbrazil-zil-zil-zil-zil. Puro humo.
Ya pero detras de Rocketleague y de Blizzheroes.... Por lo menos esta delante de Playheartstone!!! Es lo unico que le salva, vamos... Y menos mal que no hay todavia eventos de Fortnite, por que sino.... {{sticker:zombie-brand-facepalm}}
Comentarios de Rioters
Black Neizan (EU Oeste)
: A Faker ni le va ni le viene a razón de que es millonario ya e independientemente de que un cataclismo destruya internet.
Creo que Faker es un pro y por eso no puede mandar todo a tomar por saco y escupir en la sopa. Es una leyenda ya, crees que va el mismo destruir su reputacion??? Es demasiado listo por eso....
Thilmer (EU Oeste)
: Tiene que venir un pr0 a decir algo que los jugadores normales llevamos diciendo toda la season 8. Luego Riot presumirá de que "hace mucho caso al feedbakc y tal".... los huevos.
JAJAJAJAJ Hasta Faker no puede con los de Riot!!!! {{sticker:slayer-pantheon-thumbs}}
Filoscuro (EU Oeste)
: ¿Qué tiene que ver la corrección política con nada de lo que se está hablando?
Facil: como va a criticar abiertamente lo que le ha arreglado la vida economicamente hablando? Es como escupir en la sopa... Va a arriesgar su futuro como gamer, y porque no, futuro entrenador por un comentario pareciendose a un crypost???
I play for tilt (EU Oeste)
: ¿Libertad de expresión?
No te preocupes, Riot no hara nada ni por ti, ni por ellos... Es el nuevo meta del juego: para ser guay, hay que ser afk flamer y comprar el ultimo skin de Yasuo!
Kukarasha (EU Oeste)
: Pues a mi me hace gracia lo de "tú no entiendes pq Faker sólo hablaba de challenger". Menuda defensa rebuscada. Faker está dando un aviso que hay que escuchar. Pocas veces en tantos años le hemos oído lanzar una critica. Si eres el mejor jugador del mundo en LoL es muy probable que sea porque LoL te divierte mucho. Lo que dice al final es que en el estado actual el juego es aburrido, probablemente por culpa del matchmaking. Igual me hincháis a palos pero en la realidad LoL ha sido uno de los juegos online con mejor matchmaking del mercado en juegos de equipo. Punto. El matchmaking en Dota2, Hots, la cola individual de RocketLeague... son muy de "lanzar la moneda al aire" y no hablemos del matchmaking en los Battle Royale que yo creo es inexistente. Ni siquiera el curtido matchmaking de CS:GO pudo compararse al de LoL. Aunque Faker tenga un cupo menor de jugadores a los que pueda enfrentarse por estar en lo alto también hay que recordar que en Oriente hoy en día se juega 5 veces más al LoL que en Occidente. Por otra parte, el algoritmo que define el matchmaking de Faker no es distinto al que se aplica a ti o al jugador de bronce. Eso significa que si se sigue el mismo cauce se repetirá el mismo sentimiento en diamante y se irá contagiando a niveles más bajos. Y esto no es algo nuevo, ya ocurrió anteriormente y como solución se añadió la Liga Master. Un parche para mitigar la diferencia del matchmaking... pero es eso, sólo un parche. La cosa es (y Faker lo sabe) que la estupenda idea de Riot es añadir de nuevo un par de ligas más... otro parche que aguantará el tirón otro par de años pero que al final (como pasa ahora) aumentará ese agujero de diferencia en habilidad pues LoL ya no gana jugadores. los pierde. Lo que necesita LoL urgentemente es un nuevo sistema de clasificatorias: menos extenso, más transparente y más gratificante para todo el mundo en general. Por este camino hay más probabilidad de que las clasificatorias se transformen en un juego de azar que en estrategia de equipo. Salut
Comentario muy bueno! {{sticker:slayer-pantheon-thumbs}}
FFeint (EU Oeste)
: Aquí veo mucha gente que ha saltado sacando de contexo algo que SI ES CIERTO. Faker se está quejando del matchaming de high elo porque hay muy poca gente y jugando a ciertas horas te ponen con gente muy por debajo muy por encima para que la cola no tarde 30 minutos. No es lo mismo un master 100 puntos que un challenger 600 puntos aunque ambos sean high elo. Y esto en low elo, no sucede; casi seguro que todos los que estais aquí posteando diciendo tonterías. no sois ni diamante+
Y otro mas que sabe lo que piensa Faker y que no tiene ni 2 dedos de frente! Tu crees que Faker va a criticar abiertamente a lo que le da miliones al año??? Y otro que no sabe leer entre las lineas y que no tiene ni idea de lo que es el ser politicamente correcto.
Black Neizan (EU Oeste)
: Clicbait. Faker se refería solo al matchmaking de challenger algo que afecta solo al 0.5% de los jugadores.
Siiii, tu sabes lo que piensa Faker.... Muy bien.... Tu crees que Faker va a criticar abiertamente a lo que le da miliones al año??? Y otro que no sabe leer entre las lineas y que no tiene ni idea de lo que es el ser politicamente correcto.
Filoscuro (EU Oeste)
: > **¿Les pedís su opinión a los jugadores profesionales antes de debilitar a un campeón?** > > ¿Para las debilitaciones individuales de campeones? Normalmente, no. > > Sin embargo, si son **cambios sistémicos más amplios** o cambios mayores que **afectarán específicamente a las partidas profesionales**, sí que trabajamos con jugadores profesionales. Los dos mejores ejemplos son las runas reforjadas y el sistema de 10 bloqueos. Las runas reforjadas las probamos con jugadores profesionales de la LCS y la LCK casi medio año antes de que lanzásemos el cambio. Durante estas pruebas, existía una runa clave que se llamaba “Reap” (Sesgar) que ejecutaba al campeón enemigo si estaba por debajo de cierto porcentaje de vida (los jugadores profesionales jugaron con una versión muy fuerte que lo hacía con el 20 % de vida). Huhi (CLG) y Froggen (que estaba por aquel entonces en Echo Fox) jugaron Karthus mid en una partida en la que ambos equipos usaban los mismos campeones y se dedicaron a lanzar la R en cuanto la tenían disponible para ver cómo todo el mundo moría. Fue una fiesta de asesinatos cuádruples y pentakills. Creo que teníamos motivos de sobra para no dejar que esa runa viese la luz… > > En el caso del sistema de 10 bloqueos, les enviamos a las organizaciones profesionales de todo el mundo un prototipo en papel con el sistema propuesto. Los equipos de la LCS NA también vinieron al campus de Riot en el fin de semana tras las partidas para hacer selecciones ficticias entre ellos y debatir el formato. Huni (que estaba en Immortals) se lo tomó especialmente en serio y fue muy interesante oír lo que pensaba, porque probó diferentes selecciones en el sistema según metajuegos con distintas selecciones fuertes. > > En el caso de cambios pequeños que ocurren de una versión a otra, no solemos pedir la opinión de los profesionales. No obstante, si es algo que afecta al modo en el que ellos juegan en particular, enviamos una lista de los cambios a las organizaciones profesionales de todo el mundo. En el futuro planeamos trabajar más con ellos, pero uno de los retos a superar es que los jugadores siempre están practicando y centrados en el estado actual del juego y es difícil que encuentren tiempo para pensar en los cambios que están por llegar (algunos de los cuales puede que nunca se implementen). Estamos pensando expandir este sistema de opiniones a los entrenadores, analistas y al equipo de apoyo de las organizaciones profesionales en el futuro. Trabajar con ellos siempre es valioso y una oportunidad para crecer. > > [RIOT BLAUSTOISE](https://nexus.leagueoflegends.com/es-es/#author/riot-blaustoise) > Investigador Fuente: [Pregúntale a Riot: Aguas Estancadas y equilibrio](https://nexus.leagueoflegends.com/es-es/2018/05/ask-riot-bilgewater-and-balance/) PD: no sabía que los que estáis aquí quejándoos del juego sois challengers a los que os emparejan con masters por hacer los tiempos de cola más cortos, que es el problema que trata Faker, no el metagame actual, el parche, los objetos o el equilibrio de campeones, que suelen ser vuestras habituales quejas.
Que fuerte! 1- Veo que, como muchos aqui, no sabes leer "entre las lineas", ya que Faker coge su propia experiencia para hablar del tema. En effecto, no puede hablar de los problemas que tienen los jugadores de ligas bajas pero si puede hablar entre lineas de los problemas de metagame, parches y demas ya que no arreglan para nada el aburrimiento que genera el estado actual del juego. Crees que reducir el tiempo de cola va a resolver todo??? Si crees que los problemas que el ha detectado afecta unicamente a su liga o a si mismo, te recomiendo que pienses de nuevo sobre tu trayectoria profesional y que vayas a trabajar de youtuber o de influencer, seguro que tendras exito por la polemica que generas! 2- O sea, estas diciendo que este tipo de quejas que tenemos nosotros, o sea el pueblacho, es conocido de sobra ya que es algo habitual... Pero como no somos Faker, no pasa nada... Te recuerdo que el pueblacho genera mas dinero a Riot que Faker y como tal, nuestras quejas tienen que tenerse en cuenta por asegurar el futuro de este juego!!!
Esmolr (EU Oeste)
: Opinion de Faker sobre el juego
JA!!!! Hace falta que sea Faker que diga lo que decimos desde ya meses (años?) para que cambie algo???... Pero nada va a cambiar... El objetivo de Riot ya no es de seguir mejorando la experiencia del jugador pero es de vender mas skin de Yasuo, hacer el juego mas competitivo al nivel INDIVIDUAL y asi promocionar todavia mas los eventos y tener asi mas patrocinadores.... El juego esta cayendo... Que sorpresa cuando vi ayer en Twitch que el LOL estaba en 4º posicion: 1-Fortnite 2-realm royale 3-Dota2 (si señor!) y 4-LOL Ahora habra que ver si el realm royale se mantiene ya que es un modo nuevo de battle royale... Pero no llega a ser tan divertido que el Fortnite... No creo que vaya a aguantar muchas semanas mas ya que empieza a haber siempre mas eventos de Fortnite con famosos como Ninja o El rubius...
xPekko (EU Oeste)
: https://ugc.kn3.net/i/760x/http://i809.photobucket.com/albums/zz12/Azure-Kite-001/2yll7nl.gif?t=1279567381
No busco puntos. Solamente traigo una informacion y abro un debate, nada mas...
IronManIsDed3000 (EU Oeste)
: ***
Prefiero el LOL, esta claro. Si es el mejor juego de la historia... Y por ser franco, me da pena que haya siempre mas trolls, siempre mas patches, updates y no se que rollos mas.... A penas sabes controlar un poco el meta, y ya lo cambian otra vez... Empieza a aburrirme todo este rollo....
Esmolr (EU Oeste)
: Pasarlo bien no es ni el primer ni el segundo, es el tercer objetivo. Primero y segundo estan entremezclados porque se complementan el uno al otro y son, dineros y competitivo. Tercer objetivo diversión. Tampoco veo mal que a nivel compañia el objetivo 1 sea dinero, es logico si no ganan no habría juego pero se han descuado demasiado con respecto a la diversion.
Si hay diversion, hay jugadores y si hay jugadores, hay dinero. Solamente para ilustrar mi argumento, tomo por ejemplo Fortnite: free to play, diversion muy buena segun sus jugadores, y como consecuencia, hacen dinero....
144p alien p0rn (EU Oeste)
: Normal, si fortinite esta de moda, lo mismo pasó con PUBG en su dia no bajaba del número 1.
Si, y como el LOL en su dia... Ojala el LOL vuelva pronto como Nº1!!!
StrelitziaXX (EU Oeste)
: ***
Se agradece!!! Ojala habria mas gente como tu por aqui!!!! Gente como tu hace que el LOL es el juego que es hoy en dia!!!! Gracias compañero!
Nnusk (EU Oeste)
: Aportando un poco más al argumento de nuestro querido Red, cabe mencionar que el mercado fluctúa: juegos nuevos que aparecen, otros que se van, otros que se quedan... Sabiendo esto, es normal y natural que los números de usuarios de un juego suban, bajen y varíen, eso es señal de que el mercado está vivo y que existe competencia que lucha por sacar siempre un producto mejor. De toda esta guerra, quien más se beneficia somos nosotros, los jugadores. Tenemos un montón de empresas esforzándose por darnos siempre algo mejor a lo que ya tenemos. Repito de nuevo: que haya variaciones de números de usuarios activos en distintos juegos es natural y es bueno. No creo que se deban forzar comparativas peyorativas ni que darle muchas más vueltas ^^ ¡Un abrazo! {{sticker:sg-ahri-2}}
Gracias por tu comentario. Se agradece por fin una respuesta sin animo de ofender o de insultar. Muchas gracias!!!
StrelitziaXX (EU Oeste)
: Yo sólo vengo a dejar mi negativo.
Ya se que es una pena, creo que voy a dar un negativo tambien... Es tan triste... Gracias por tu apoyo.
Dark Chocobo (EU Oeste)
: ***
No entiendo porque dices esto: "No sé de que te servirá hacer este tipo de "publicidad" generando odio en vez de ser crítico y viendo como se han tratado estos temas tampoco pareces haberlo aceptado del todo.(Y también por insultos de ambos lados)." Estas diciendo que a traves de este post, estoy haciendo publicidad? Si la unica publicidad que hago es la de LOL... No estamos en un foro de lOL?? Porque hablas de odio e insulto? He insultado a alguien?? Eres tu mismo que esta buscando malos rollos cuando lo unico que hago es informar que con mucha pena, nuestro querido juego sigque sin llegar a ser numero 1 y que nuestra bendecida comunidad esta atacada abiertamente en Twitch!!! Me puedes decir por favor donde busco malos rollos??? Que luego me van a banear por este tipo de post que publicas tu, ya que se sabe que nuestros venerables moderadores no tienen mucho tiempo para leer bien cada post y que a veces se equivocan, aunque no tendrian porque ya que tienen esa responsabilidad, pero hay que recordar que ellos tambien son humanos... (me gustaria señalar que ademas es baneable hablar de comportamientos pasados en los nuevos posts, como acabas de hacerlo... Pero no pasa nada, se que los moderadores son justos y tratan a todos del mismo modo, asi que se que no te banearan...) {{sticker:slayer-pantheon-thumbs}}
Comentarios de Rioters
Filoscuro (EU Oeste)
: Ah, osea que si lo que haces no es simplemente copiar el concepto original, sino que le añades algo para diferenciarlo de otros juegos del género, estás siendo un "concepto nuevo". Espera no, eso depende de quién seas. Si eres el Fortnite vale, pero si eres el LoL, que también partió de un concepto previo (MOBA) y le añadió algo para diferenciarlo de otros juegos del género (DotA), eres: > [{quoted}](name=Ramen Machine,realm=EUW,application-id=E1ujesGx,discussion-id=1EkrYBEp,comment-id=0000000000000000,timestamp=2018-05-28T10:40:07.358+0000) > > 1º Cierto, el fortnite no tiene una herencia como el LOL que es **una vulgar copia** del DOTA!!! Me gusta mucho tu "imparcialidad" y "nulo favoritismo", aparte de los "soberbios conocimientos" de historia de los videojuegos y sus géneros xD
Pero de que hablas??? No se si hablas de lo que se supone que he dicho, si te lo inventas, si hablas de tu opinion.... No se te entiende, tio... Creo que simplemente no sabes que hay 2 modos en Fortnite, el original es el modo salvar el mundo... Lo siento, mas no te puedo ayudar ya que no consigo entender cuando escribes....
Joma Joestar (EU Oeste)
: Tal vez podrías dejar de faltar al respeto cada vez que alguien dice lo contrario de lo que tú argumentas.
El hecho que te diga que no sabes leer es faltarte al respecto??? Si ya te he contestado, y me preguntas otra vez... No es eso faltar al respecto?? Ni leer lo que te contesto???
Joma Joestar (EU Oeste)
: También dijiste que "y ya veremos si el LOL sigue siendo un juego tan jugado dentro de 3 años, o incluso si para entonces sigue existiendo, visto como va el tema...."
Joma Joestar (EU Oeste)
: > Lo dejaron entender diciendo que el DOTA no es el concepto original ya que se cogio un mapa del starcraft... ¿Acaso no es cierto? El mapa original de Dota (el que todos conocemos de las 3 líneas, jungla entre linea y linea, y río que separa la jungla de un equipo de la otra) fue creado por un jugador usando el editor de mapas del Warcraft 3, y lo usó para un mod, el cual fue llamado Defense of the Ancients (DotA). Este mapa fue renovado por Steve "Guinsoo" Feak (sí, ese que le da el nombre a la Guinsoo), convirtiéndolo en el mapa más dominante del género. Observando el éxito que tuvo dicho mod, Riot Games, que ya tenía a dicho modder en su plantilla, creó League of Legends, adaptando el mapa que tenía DotA en lo que actualmente conocemos como la Grieta del Invocador. El LoL únicamente se basa en eso del Dota original, en el mapa (y fue diseñado por el mismo modder que renovó el mapa original, no podemos decir que sea exactamente una copia), en estilos de juego es completamente distinto. > Señalo que Si, el DOTA es el concepto origina. ya que Starcraft no es un MOBA... Claro??? Vuelvo a repetirlo: dime en qué punto de su comentario ha dicho que Starcraft es un MOBA.
y yo repito tambien: y otro que no sabe leer....
Filoscuro (EU Oeste)
: ... El editor de mapas con el que se creó el primer DotA fue el de Warcraft 3, no el de Starcraft 1. De hecho se jugaba con campeones de la campaña/multijugador de este.
Joma Joestar (EU Oeste)
: ¿En qué punto he dicho que el LoL por ser viejo sea mejor? Lo que he dicho es que el LoL ha aguantado 10 años siendo de los juegos más jugados (varios de ellos siendo el que más), que tendríamos que ver si el Fortnite alcanza dicho logro.
Egoscan (EU Oeste)
: El primer MOBA que salió se llamaba Herzog Zwei. Luego el género se hizo popular con un mapa custom de Starcraft. Al cabo de un tiempo salió el DOTA transformando ése modo creado por los jugadores en un juego independiente y completamente a parte del Starcraft. Poco después salió League of Legends creando su propia versión y definiendo las bases del MOBA junto con DOTA 2. ¿Plagios? Yo no los consideraría plagios, sólo juegos de un mismo género que evolucionaron a partir de un modo de juego que unos jugadores del Starcraft crearon en su día. Decir que LoL se copia de DOTA es cómo decir que Rayman se copia de Mario. Que yo sepa no puedes patentar un género ni impedir que otras desarrolladoras creen juegos de ése mismo género.
Rayman es una copia de Mario, claro esta.....
Filoscuro (EU Oeste)
: > [{quoted}](name=Ramen Machine,realm=EUW,application-id=E1ujesGx,discussion-id=1EkrYBEp,comment-id=0000000000000000,timestamp=2018-05-28T10:40:07.358+0000) > > Fortnite s un concepto nuevo que tenia que desarollarse poco a poco Viendo el hilo se ve que de videojuegos y desarrollo tienes poca idea, pero con esto ya lo confirmas: 1. Fortnite salió como venta anticipada el 25 de julio de 2017 2. Sin embargo antes que él había salido el PUBG como venta anticipada en marzo de 2017 3. Y más aún, el creador del PUBG (PlayerUnknown) ya era conocido antes por crear mods a lo Battle Royale de otros juegos (como ARMA 2/Dayz) en 2013 4. Por último, en Minecraft se creó, gracias a la influencia de "Los Juegos del Hambre", un modo battle royale llamado "Hunger Games" (ahora se llama Survival Games) en 2012 Como puedes ver, ni Fortnite ha descubierto nada, ni fue de los primeros en crear un battle royale. Igual que con los Juegos del Hambre, que muchos se creen que inventaron el concepto de battle royale, pero no, hay mangas y novelas previos que tratan el concepto anteriormente a la publicación de este libro.
1º lo se 2º y? 3º y? 4º vale, y? El modo survival y de construcciones era nuevo... Porque todo el mundo habla solamente del battle royale??? Y soy yo quien no tiene idea de videojuegos... Que gracia... Que sepas que Fortnite tiene 2 modos, salvar al mundo (concepto original) y battle royale... Antes de querer dar lecciones, amigo mio, intenta entender el tema del hilo!
Alexeltiogamer (EU Oeste)
: Entonces ahora dices que,pese a que has escrito lo de los 7 años antes,tu no has dicho eso...vale
no, he dicho: "Opino que deberías saber que el fortnite existe desde ya muchos años (7 años por lo menos)" He dicho que alguien lo ha jugado antes de 2017??? Y otro que no sabe leer.... Si me darian un euro por cada vez que pasa eso, estaria rico
Lulu Kyu (EU Oeste)
: > [{quoted}](name=Ramen Machine,realm=EUW,application-id=E1ujesGx,discussion-id=1EkrYBEp,comment-id=00000000000000000002000100000000,timestamp=2018-05-28T11:50:25.255+0000) > > A ver... Starcraft no es un MOBA... Si Fortnite hubiera cogido el mapa de LOL, estaria en juicio ahora mismo!!! Que pena que Blizzard no les haya denunciado a la epoca, cuando se fueron con el mapa y el concepto del DOTA y crearon LOL!!! > Eso si que ha sido un fallo enorme!! > Habrian ganado el juicio facilmente... > Y ahora, intentan llegar al nivel del LOL con su DOTA 2.... Fallo tras fallo... Lo unico que han conseguido es legitimar el LOL!!! Y quien ha dicho que Starcraft sea un MOBA?
he respondido a eso en un comentario anterior...
Joma Joestar (EU Oeste)
: Señala dentro del comentario de Lulu Kyu dónde dice que el Warcraft y el Starcraft fueran MOBAs.
Lo dejaron entender diciendo que el DOTA no es el concepto original ya que se cogio un mapa del starcraft... Señalo que Si, el DOTA es el concepto origina. ya que Starcraft no es un MOBA... Claro???
Joma Joestar (EU Oeste)
: Por mucho que te empeñes en que está en declive, no lo está, no hay más que ver los datos de los juegos más vistos. Podríamos hablar de ello si el LoL estuviera en la posición 5 o menos todavía, pero para tu desgracia no es el caso.
No he dicho lo contrario... He dicho en declive, no en picado....
Lulu Kyu (EU Oeste)
: > [{quoted}](name=Ramen Machine,realm=EUW,application-id=E1ujesGx,discussion-id=1EkrYBEp,comment-id=000000000000000000020001,timestamp=2018-05-28T11:36:13.876+0000) > > Que dices???? Si el dota es el mapa original!!!! Juegas a un juego y no sabes ni su historia!!!! Verguenza! Tan original como que era de Starcraft 1... A ver si aprendemos un poco de historia compañero...
A ver... Starcraft no es un MOBA... Si Fortnite hubiera cogido el mapa de LOL, estaria en juicio ahora mismo!!! Que pena que Blizzard no les haya denunciado a la epoca, cuando se fueron con el mapa y el concepto del DOTA y crearon LOL!!! Eso si que ha sido un fallo enorme!! Habrian ganado el juicio facilmente... Y ahora, intentan llegar al nivel del LOL con su DOTA 2.... Fallo tras fallo... Lo unico que han conseguido es legitimar el LOL!!!
Lulu Kyu (EU Oeste)
: > [{quoted}](name=Ramen Machine,realm=EUW,application-id=E1ujesGx,discussion-id=1EkrYBEp,comment-id=00000000,timestamp=2018-05-28T10:22:45.162+0000) > > Opino que deberías saber que el fortnite existe desde ya muchos años (7 años por lo menos), y ya veremos si el LOL sigue siendo un juego tan jugado dentro de 3 años, o incluso si para entonces sigue existiendo, visto como va el tema.... Si por llevar anunciado tanto el juego tiene 7 años, FF15 es viejo de %%%%%%% y no hablemos de KH3...
Vale, y???? Solamente estaba contestando el hecho que se dejaba entender que como el LOL es mas viejo, pues tiene que ser mejor.... Vaya tonteria, verdad???
Alexeltiogamer (EU Oeste)
: >Opino que deberías saber que el fortnite existe desde ya muchos años (7 años por lo menos) JAJAJAJAJA El fortnite se anunció en 2011,es cierto,pero no salió hasta el 25 de julio de 2017,además de que su modo battle royale no fue hasta el 26 de septiembre de 2017,de tal forma que los jugadores no llegan al año jugándolo.
JAJAJAJAA y???? Nunca he dicho lo contrario... Y otro flamer....
IncelsPlayNasus (EU Oeste)
: Tienes tanta idea de videojuegos como un pato.
vale.... Muy interesante tu comentario... He aprendido mucho, gracias, compañero.... {{sticker:slayer-pantheon-thumbs}}
Alexeltiogamer (EU Oeste)
: Que un juego sea una copia de otro no le quita que sea un buen juego,es más,muchos géneros actuales no son más que copias de un juego en concreto,que estos al incluir diferencias transformaron esto en un genero. Además,aplicando tu razonamiento,si un juego usa una idea mala aplicada mal,cualquier juego que la aplique bien pasa a ser un juego malo solo porque se copia de otro?
para nada!!!! Nunca he dicho que el LOL es malo, al contrario... Solamente he dicho que es una vulgar copia, nada mas... Y otro que no sabe leer...
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Ramen Machine

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