Mártir (EU Oeste)
: ¿RPG por turnos? Me sorprendería, no hacen de esos ya. ¿Como los FF y DQ? Edit: Y su tiempo ya pasó, diría yo. Y mira que soy super fan de ellos, ojo.
Los FF y los DQ son JRPGs, pero hay RPGs por turnos más allá de eso y hay bastantes medianamente recientes: - Divinity Original Sin 1 y 2, - Bards Tale - For the King - Operencia - Wasteland 2 - Atom RPG - Los The Banner Saga y el Darkest Dungeons son "RPG por turnos" aunque yo los veo más de estrategia. Como son juegos de nicho, tal vez muchos no te suenen, pero la verdad es que son alucinantes todos estos. En cuanto a los JRPGs a los que te refieres, se hacen un montón pero sobre todo sus ventas son potentes en japón, a occidente sólo llegan algunos, como por ejemplo el Persona 5 (que si no conoces la saga, te envidio por poder descubrirla, aunque creo que es exclusivo de PS)
CherryBlossom23 (EU Oeste)
: El personaje me recuerda a algo así como si Darius y Garen tuviesen un hijo, creo que lo que saldría sería este champ xD
Yo creo que es el hijo de Udyr y Vi, por las habilidades y porque Darius y Garen... no se, veo complicado que puedan concebir un hijo xD
Suiko Ryos (EU Oeste)
: El plan de Rito para acabar con los casuals:
Lo de los bots en partidas de cuentas más o menos nuevas o de elo "a estrenar" es una auténtica basura. No entiendo que no hagan nada si en algo les interesa captar nuevos jugadores. Sobre lo de la censura, newbie, rookie, freshman, green, newcomer, raw, novato, inexperto, principiante, novicio... Tal vez la que te censuraron fue esa palabra que empieza por "no" y acaba por "ob". Es que resulta que es despectivo. Tenlo en cuenta también cuando hables por chat.
JTech (EU Oeste)
: Destello en la D o en la F
F de "Faltaba tiempo para comerme ese muro"
AnselxX (EU Oeste)
: por que gano 17 puntos y pierdo 18 pl cuando juego
Porque el sistema de elo es bastante torpe cuando haces premade. Da igual que ambos tengáis un elo muy superior, el hecho de hacer premade con alguien que está divisiones por debajo tuya baja el MMR. Es algo que siempre me ha resultado curioso, porque tanto tú como tu premade está claro que estáis paseándoos por oro y en todo caso deberían daros 30 lps por partida y subiros divisiones directamente. Mejor para vosotros y mejor para los que realmente estén en el nivel de Oro III-I.
MaDNneS El RageR (EU Oeste)
: Y shaco de vuelta al Baul
En serio? El problema de Shaco era su clear de raptors into red into golems casi sin perder vida pudiendo gankear una línea con lvl 3 a minuto 2. Eso estaba roto y era tóxico para el juego ya que ningún otro jungla podía hacer igual. En elo bajo da igual esa ventaja pero en elo alto la ventaja de una línea tan early condicionaba partidas. Con el cambio sigue siendo un personaje al que le han mejorado el early frente al late. La pasiva siendo mejor, la duración de la Q sigue siendo mejor, el daño AP de la E sigue siendo mejor y el insta-fear de la ulti sigue siendo mejor. Por lo demás este Shaco es perfectamente viable y si el anterior al rework tenía buen winrate (porque lo jugaban los mains) este lo tendrá mejor pero dejará de explotarse esta ventaja (bajará su playrate). A favor bajará el banrate, que a los mains nos molestaba, creo que no hablo sólo por mí.
BootyHunterEXE (EU Oeste)
: Que va, no va ni reducir ni solucionar el clear rapido, los cambios son: 60seg a 40seg de duración de las cajas. XD
Precisamente eso te permite poner 3 cajas en lugar de 4 antes de que salgan los raptors, con lo cual soluciona el clear :)
PelosPeet (EU Oeste)
: Personajes polivalentes para OTP
Shaco ahora es super opresivo tanto en jungla como de support y es viable tanto en toplane como mid AP. Otra cosa es que se te de bien, que no todo el mundo es Pinkward. Yo te recomendaría de todas formas que si te vas a hacer una cuenta OTP lo hagas porque el personaje te guste, porque por viable que sea en varias líneas si luego no te gusta la cuenta OTP te va a durar nada :P.
Avevoilexsus123 (EU Oeste)
: Opiniones del nuevo Shaco
Pues que lo van a nerfear. Realmente el único tema problemático que tiene este Shaco es que puede hacer un clear de Raptors into Red into Golems y tener lvl 3 a minuto 2, lo que es un lvl más que un sololaner y, sobre todo, 2 lvls más que una botlane. Los cambios que se planean para la 9.21 es reducir esta limpieza temprana. Todo lo demás son cosas que tenía ya el personaje antes, menos el instafear de la ultimate. Es cierto que le han devuelto mucho del daño de early que le habían quitado con el minirework de la season anterior. Lo que más me había molestado de cambios anteriores es que Shaco siempre había sido un personaje de early opresivo, orientado a gankeo continuo e invade al jungla enemigo. Sin embargo entre hace un par de seasons hasta esta lo cambiaron de manera que no tenía casi daño en early a cambio de poder oneshotear en late. El problema de esto es que su kit nunca ha sido bueno para late y dependías o bien que el enemigo no se agrupase o de que tu equipo fuera medianamente bien para ser efectivo y claro, al tener un early meh, dependía del coinflip de que te tocasen compañeros mejor que otros. Yo he vuelto a jugar sólo por estos cambios y debo decir que me lo he vuelto a pasar como antiguamente: con un personaje que hace un infierno del early, que juega con las cabezas de los rivales pero que es un glasscannon que se tiene que pensar donde meterse. Hasta me dan ganas de volver a tomarme este juego en serio :D.
The Guy Nameless (EU Oeste)
: ShadowSkitso: ¿qué riging tiene eso por dios? ¿una cola y dos orejas? ¿Qué texturas? No lo sabías, ahora Riot Game tiene un tratado con el sistema de EEUU, contratan a ex convictos y les enseñan como diseñar y producir mientras que Riot Game recibe un % de $ del gobierno a cambio de mantenerlos como empleados. (i'm troll so sorry)
xD No me extrañaría, aunque mejor convictos, como cuando salen recogiendo basuras a los lados de las carreteras... Me los imagino con los monos naranjas y cadenas en los pies, supervisados por un algún alguacil con gafas de sol de espejo chupeteando un palillo de dientes...
rey gitano (EU Oeste)
: se te olvida que riot no vende skins, eres tu el que dona a riot dinero, no me acorde de preguntar al gestor del banco si puedo descontar esas "donaciones" en la declaracion de la renta como el pago al sindicato o el plan de pensiones porque no he vuelto a "donar" nada desde la ultima clausula que nos hicieron firmar para seguir jugando - pero lo que tu ves aqui como "mofa" que yo veo igual, sigue habiendo gente defendiendolo a muerte
Yo entiendo que se defienda que tienen que vender elementos estéticos porque de eso se nutre la economía de la empresa. E insisto que algunas son obras de arte. Creo que de lo único que he comprado desde la S3 que jugaba fue la skin de Diana luna sangrienta porque el splashart me parece una pasada. Lo que me parece un poco cómico es que traten de colocar productos de mala calidad, como esto, los chromas en su momento o lo que todavía está por llegar, las efigies creo que se llama. Obviamente empieza mi exposición diciendo que es opcional, pero me parece poco digno de una empresa con buena cantidad de medios y artistas.
Comentarios de Rioters
xXKeRRyGaNXx (EU Oeste)
: volibear Y fiddlesticks rework por votación a tomar por culo!!! TOMA PANTHEON.. BY Riot Games.
[https://i.gyazo.com/6efcdaf48e6bf5769f9a9edbd4efdbbd.png](https://i.gyazo.com/6efcdaf48e6bf5769f9a9edbd4efdbbd.png) #2020 2020 20...
Lejía tuttifruti (EU Oeste)
: ¿SHACO PODÍA BACKEAR EN INVISIBLE? Me parece un poco injusto, puesto que los demás campeones salían del sigilo nada más backear.
Era un poco tricky, es decir, era como lo de saltar muros con la R, tenía su pequeña técnica para hacerlo, no bastaba darle a la Q y luego al back, sino que había que hacerlo a la vez y no siempre salía (aunque era sencillo, la verdad). Yo creo que esto siempre se trató de algo que Riot no esperaba que pudiera hacerse, que salía únicamente porque su código tiene bastantes problemas a la hora de acumular acciones (movimientos, hablidades, summoners) y ahora lo han arreglado.
Hiztorizze (EU Oeste)
: 5 años + de 1000 partidas y al fin me visto de dorado en mi Main
No0bInside (EU Oeste)
: Me encanta la ambiguedad de RIOT
Los autochess están de moda y cualquier desarrollo alrededor resulta rentable. Es decir, dineritos para Riot. Punto. El ARAM siempre ha resultado un juego minoritario. Nada que ver con el RNG ni nada por el estilo. Apuntad la fecha de este comentario y esperad a ver las mejoras estéticas de pago que saldrán en los próximos meses. Y ojo, no critico a Riot por querer ganar dinero, es una empresa. Simplemente resumo el motivo del por qué el TFT parece el niño mimado: potencial de pasta.
Mártir (EU Oeste)
: ¿Cómo se llama esto?
Es taichi. En concreto un movimiento llamado "Separar la raya en la crin del caballo salvaje". Puede sonar a coña, pero búscalo xD Cuando era un nene me dio por todo tipo de artes marciales y practiqué Taichi, Wing chun y más tarde Full contact. El Taichi da bastante equilibrio mental, por mucho que digan algunos no vale de nada como autdefensa, el wing chung es un arte marcial muy ornamental pero poco efectivo a la hora de "calentarse" y el full contact... bueno, eso sí es para repartir toyinas.
Genostradamus (EU Oeste)
: Aun que la idea no es mala, ten en cuenta que a mas restrictivo sea una partida ( hacer los dos equipos lo mas iguales posibles), mayor dependencia de los jugadores disponibles y, por lo tanto, mayor tiempo de espera en las colas.
Esto lo leo siempre. Preguntadle a un Grand Master de camino a Challenger si prefiere echar en el mismo plazo de tiempo una partida igualada donde gane el mejor o tres partidas coinflip en las que defina ganar o perder el tener al peor jugador en uno u otro equipo. Joder, yo estoy en low elo y tengo clara la respuesta. **(Edito. Que no digo que lo que cuentas no sea un dato objetivo, jeje que parece que me tiré a tu cuello. Tienes razón pero yo creo que sería mejor experiencia tener partidas igualadas acorde a tu nivel que tener un montón de partidas de 15 minutos de stomp o estompeado)**
penguin21 (EU Oeste)
: Hay mas campeones con DoT aparte de esos campeones y Swain la R sigue siendo un DoT en area. Campeones con DoT por ejemplo: - Brand (Passiva) - Cassiopeia (La Q y la W) - Corki (El rastro de la W) - Darius(Pasiva) - Fizz (La pasiva de la W) - Gangplank (Pasiva y su R) - Katarina (R) - Miss Fortune (E y la R) - Nasus (E y la R) - Nautilus (W) - Nidalee (W) - Rumble (Q y la R) - Shyvanna (E en la transformacion del Dragon) - Talon (Pasiva) - Trundle (R) - Twitch (Pasiva) - Udyr (Q (Cuando pegas a alguien)) Hay un monton mas.
Hombre, ha dicho "Daño principal". Se referirá seguramente al kit orientado al DoT sobre el burst. Como dices hay montones de dots como el de Heca o Nasus, pero estos no se definen por su daño de DoT, porque son complementarios en el kit. Al menos yo el entendí eso. A lo mejor el caso de Brand, Cassio, Rumble... o incluso Darius si creo que son casos de personajes que causan un enorme porcentaje de su daño en damage over time.
tulolifavorita (EU Oeste)
: Buen despacho oye, ojo a la fruta. Persona sana por lo que veo.
No me puedo quejar, sólo que mis compañeros están en la sala de al lado y sólo charlo cuando ellos vienen o yo voy. Es un poco sad a veces jeje. >Persona sana por lo que veo. Bueno, eso lo dices porque no me has visto de fiesta xD
tulolifavorita (EU Oeste)
: ¿Qué hacéis actualmente? ¿Estudiar, trabajar... descansar?
Pues en mi despacho, que me acabo de tomar el café y preparándome para el día de hoy me he despistado en los foros del lol xD [https://i.gyazo.com/afbd932b0778b2241e74024838a5b8af.jpg](https://i.gyazo.com/afbd932b0778b2241e74024838a5b8af.jpg)
ZackyMandarina (EU Oeste)
: ¿Qué se necesita para conseguir una S con un ADC?
Sobre el tema del farm, te diré que yo soy horrible farmeando, de hecho me hice una cuenta para jugar sólo ADC porque soy malísimo en esa posición. Pero, al igual que muchos te hablan de un farm "perfecto" de 10cs minuto, no es necesario llegar a tanto. Estas partidas son de hace un tiempo, pero en ellas saqué entre S- y S+ con una media de farm de entre 7 y 8 cs por minuto: [https://i.gyazo.com/21f44055a81a74250e48adeb7e168ec3.png](https://i.gyazo.com/21f44055a81a74250e48adeb7e168ec3.png) Pongo el ejemplo de Sivir porque, en teoría las puntuaciones son en base a tu categoría, el personaje y tu propia puntuación, y tanto Jinx como Sivir tienen muchas facilidades para farmear llegado cierto punto: Jinx, al menos antes, era pillar espadón > huracán > completar filo, activas la q y vuelas las waves de un par de tiros. Así que no te ralles, estás muy ceca de pillar esas S, un poco más de farm y algo más de visión y la pillas.
VoyVolao (EU Oeste)
: [Discusión] Peores personajes de cada clase
¿En serio Talon está débil? ¿Y esto? [https://i.gyazo.com/53dc1424b7e119ebd306e09a02eebd08.png](https://i.gyazo.com/53dc1424b7e119ebd306e09a02eebd08.png) A ver, excepto una partida hace un par de días, llevo sin jugar a esto como 4 meses, pero Talon llevaba siendo por entonces el mejor asesino AD de mid de lejos (se que bufaron cosillas de Zed, pero Zed llevaba comiendo rueda desde hace tiempo). Con casi todo lo que dices estoy de acuerdo, pero lo de Talon y en concreto lo de "movilidad sin ultimate y sin muros cerca"... No será el que tenga más movilidad que una LeBlanc, pero no va corto de movilidad respecto a otros muchos asesinos. - Te olvidas por ejemplo de que la Q también es un desplazamiento de 575 unidades. El flash es un blink de 400 unidades. La ulti de Akali creo que eran 600 unidades a lvl 1 de la habilidad o la W de LeBlanc, que también son 600. La Q de Shaco 400 unidades. No comparo habilidades, por supuesto, las habilidades mencionadas tienen otras mejoras. Pero es que parece que la gente mucha veces no repara en que, incluso cuando has usado un muro, por ejemplo en la jungla puedes saltar los muros anchos usando la Q sobre un bicho y que en línea puedes saltar sobre un minion enemigo para evitar un gankeo. - El tema de los muros lo convierten en un campeón que ofensivamente puede hacer el roaming más rápido después de tal vez Aurelion o Taliyah, y defensivamente puede evitar gankeos muy fácil si no se desposiciona. - La ulty precisamente no la destaco por la movilidad. Es verdad que da velocidad de movimiento, pero yo esto no lo considero tanto movilidad que para mi son más desplazamientos, los llamados "gap closers". Pero es cierto que es un cañón de ulty que a lvl máximo da boost de velocidad, AoE e invisibilidad cada 60 segundos (sin CDR). Eso lo hace más versátil que un Zed ya que es un asesino "con utilidad para teamfights" y no queda tan relegado a hacer split en late.
VoyVolao (EU Oeste)
: Por eso pregunto si alguien lo sabe xD. Pero en el caso de que nadie lo sepa, no es motivo para darle downvote al post y ni comentar "no lo sé"
Yo creo que no hay ninguna documentación ni planificación oficial sobre este tema. También te digo que llevo un tiempo largo retirado del LoL como jugador (curiosamente sigo el competitivo jeje) y sólo paso por aquí muyyyyy de vez en cuando a soltar alguna perla xD. Es normal que nadie te pudiera responder nada concreto, pero como dices, también es estúpido coger y darte negativos porque sí...
Domador de poros (EU Oeste)
: {{sticker:sg-miss-fortune}} Que no discutas, que él y solo él tiene la verdad absoluta, le puse el mismo enlace y ni caso le hizo! XD
No discuto. El "grueso" del mensaje tiene razón. Hay gente a la que se le pone negativos porque sí. Muchas veces ni se les lee. Ni eso es justo ni lo es la gente que usa varias cuentas para darse "visibilidad" o llevar "más razón". A mi es que si algo no me gusto del nuevo (que de nuevo ya tiene poco xD) foro es este sistema de karma. Se convierte cada hilo en un concurso de popularidad y no fomenta la ayuda ni la interacción positiva entre usuarios de manera efectiva. (Tampoco le echo la culpa, efectivamente en foros con más público el sistema funciona mejor) Otra cosa es que el ejemplo esté mal seleccionado: no es discutir, es tratar de aclarar un error. Incluso si no acepta la corrección el problema en todo caso será suyo que a mi no me ha costado nada aportar algo positivo aunque no llegase a apreciarlo ¿no crees?
BBXSoul (EU Oeste)
: Cuando subes de liga tienes que perder tantas como mmr debes perder para llegar a la división 4 anterior. Es decir, en platino 4 debes perder X partidas hasta que tu mmr llege a oro 4. El número no es exacto y varía con cada persona, la única season que he bajado fue tras perder 15 seguidas aproximadamente.
Completo tu respuesta, documentada en asistencia: > Cuando ascendáis a una nueva división o liga, recibiréis una protección que evitará que descendáis. Esto es para evitar que si ganáis una fase de promoción y perdéis inmediatamente varias partidas, bajéis al punto en el que os encontrabais. Esta protección dura 3 partidas tras ascender de división y 10 partidas tras ascender de liga (3 partidas en Maestro). Fuente: https://support.riotgames.com/hc/es/articles/204010760#h3q2
Mártir (EU Oeste)
: Foro
>(Ejemplo: https://boards.euw.leagueoflegends.com/es/c/miscelanea-es/i7afFZeT-escudo-contra-el-descenso-de-liga >El "Escudo" NO protege ante una cantidad "X" de Derrotas concretas en 0 LP, si no que protege hasta que tu ELO/MMR es tan bajo, que no se te puede aguantar en esa División/Liga. Esto... no creo que tengas poca razón en el tema del post y los votos, pero te equivocas en lo del escudo. El llamado "escudo" sirve para que no bajes del tirón tras subir (tú eres el equivocado al confundirlo con el tema del MMR, que es algo distinto al escudo), existe, funciona por un número concreto de partidas y está documentado en la asistencia del jugador: > Cuando ascendáis a una nueva división o liga, recibiréis una protección que evitará que descendáis. Esto es para evitar que si ganáis una fase de promoción y perdéis inmediatamente varias partidas, bajéis al punto en el que os encontrabais. Esta protección dura 3 partidas tras ascender de división y 10 partidas tras ascender de liga (3 partidas en Maestro). Fuente: https://support.riotgames.com/hc/es/articles/204010760#h3q2 Un saludo.
Preyos (EU Oeste)
: Nuevo vs Antiguo Logo de Riot Games
Los restyling en los logos el algo normal. Google por ejemplo hizo 7 cambios de logo en 8 años hasta llegar a la simplificación actual. No es una cuestión de que personalmente nos guste más o menos. El diseño no es simplemente hacer "cosas bonitas", el diseño tiene normas y busca cumplir objetivos. Por ejemplo, una de esas normas es la escalabilidad, y un cambio positivo en el cambio de logo es que al simplificar las líneas la escala de reproducción es ahora mejor: [https://i.gyazo.com/964d44eb77ef1c78b2128c17f0a60936.png](https://i.gyazo.com/964d44eb77ef1c78b2128c17f0a60936.png) En el mismo tamaño de reproducción, en uno se distinguen todos los elementos y en el antiguo ni se ve el puño ni se lee "GAMES". Hay varias ventajas nuevas en este logo y a mi me parece un buen trabajo, aunque claro, echaré de menos el viejo.
Nokki (EU Oeste)
: La cambios del logo de Coca-Cola son muy sutiles, fueron para que el logo sea fácil de mostrar y reconocer en un entorno digital. No son nada comparables al cambio de logo que ha hecho Riot.
Coca cola en 1985 cambió su logo radicalmente a la palabra "Coke". Después volvió a las versiones de la letra curly, pero añadiendo eventualmente la referencia a la "Coke". Le añadieron eventualmente la "onda" y en ocasiones la silueta o incluso dibujos de la botella característica. Sutiles, si te pones a mirar la historia, no hay. Si miras el primero y el último el cambio es bastante radical. Igual pasa si miras, no se, Apple, Starbucks, Microsoft, Pepsi, Nike, Adidas, BMW, Mercedes...
Alexeltiogamer (EU Oeste)
: Aviso importante + Notas del parche
Ritoter de Berdad. Me orino X).
VoyVolao (EU Oeste)
: Gyazo
Puedes ser millones de cosas. Normalmente ese tipo de "ruido" se debe a software, no a hardware, si no ocupa el total de la pantalla. Es decir, puede tener más que ver con que uses Windows 10 (que no se si usas, pero conozco de un problema precisamente de W10 que produce ese problema tuyo de la foto) que con, por ejemplo, un problema físico como la conexión del monitor, la gráfica o similar. Si es por software normalmente tienes medidas básicas que puedes tomar si se reproduce: - Actualizar driver de la 1060 (por cierto, recuerda que el modelo empieza por "G" no por "6" si hablas con MSI). - Actualizar el sistema operativo - Comprobar que estás usando la gráfica nVidia como predeterminada y no la integrada de Intel al jugar. - Tratar de ejecutar en modo compatibilidad como un SO anterior (Windows 8, 7...) Si es por hardware normalmente los problemas no son leves y no desaparecen en un reinicio. Los típicos problemas físicos que tienen cierta similitud con esa foto es un mal estado de algún condensador (aunque insisto, de eso por mucho que reinicies, no te libras) o que la conexión del monitor a la placa se haya debilitado, pero yo he tenido 3 MSI y nunca han sufrido por ahí. En estos casos, tienes la ventaja de estar en garantía. Suerte tete, espero que no sea nada.
marsimew (EU Oeste)
: ¿Recomendaciones mejores ADC?
Fácil de jugar, por mecánicas, tienes a Ashe, Sivir y Jinx (que ya las juegas). Aclaro que en fácil o difícil no hablo de buen posicionamiento, que deberías tener con todos, sobre todo con estos que son un poco "conos". Yo veo sencillitos también a MF,, Jhin y Caitlyn pero tienen un pelín más de mecánicas para sacarles partido en mi opinión. Por ejemplo MF tiene el rebote o saber que lo óptimo es meter E antes de R; Jhin, al tener balas limitadas requiere de saber cuando y cómo tradear además de buen control de wave para que no te pusheen (en la recarga se pueden perder bastantes minions bajo torre); Por ejemplo una Cait buena usa las trampas mucho mejor que una Cait mala... Luego tienes también dos ADCs, Tristana y Ezreal, que más que fáciles tienen la virtud de ser muy seguros, por tener mecánicas de escape o knockback en los kits. Un abrazo!
Erviti (EU Oeste)
: Enserio la vais a dejar así riot?
Buenas Erviti, Comprendo lo que te pasa, de hecho a mi con algunos reworks de campeones he tenido una impresión similar (salvando las distancias de que lo que tú adquiriste lo hiciste mediante un pago con dinero real). La cuestión es, si me permites un consejo, que vayas a los foros de NA y postées por allí, porque si de alguna manera se puede hacer presión a Riot para que hagan algo al respecto es crear un hilo así en un foro donde realmente la comunidad sea escuchada (no por nada, simplemente el volumen de interacciones en NA es estadísticamente muy superior). De hecho no se si recordarás que la skin de Graves Victorioso recibió varios cambios visuales antes de su salida únicamente por la presión en NA y Reddit. Un saludo!
El tío Ben (EU Oeste)
: Error en "Guía sobre emparejamientos" de soporte.
> justas. Cualquiera que juegue a esto sabe que nunca son justas xD
ThePurpleRaven (EU Oeste)
: Cómo puedes ver fue lo primero que hice😅 Gracias igualmente por el comentario y si participas te deseo la mejor de las suertes
Genial! Mi preocupación era por lo que te comentaba, cuando hay buenas iniciativas es una pena que se caigan de primera página. Por cierto lo mismo me animo a hacer algo!!
Nuskineta (EU Oeste)
: Hemos hablado con él y estamos al corriente! Echaremos una mano en todo lo que podamos :)
ThePurpleRaven (EU Oeste)
: ¡Concurso de creación de campeones! Primera edición
Buenas Purple! Una iniciativa muy chula pero ¿has hablado con voluntarios/rioters de este foro? Lo digo porque por el propio sistema del foro, esto no va a ser visible en dos días a no ser que le pongan una chincheta y sería una pena que no tenga difusión! Un abrazo tete y suerte!
Mártir (EU Oeste)
: El Rework de Teemo... ¿Por qué? Innecesario.
> explicando las debilidades de Ivern Te lo resumo yo: Ivern es un support de peel llevado a jungla. En metas de Hypercarries lo peta, en otros, no tanto. En composiciones con support de daño (un Brand, una Zyra...) Ivern puede hacer peel a los carries. Su kit está infravalorado porque no hace daño, pero su capacidad para hacer ganar situaciones en teórica desventaja es brutal. Todo el mundo igual con el arbolico, como no es un jungla de gankear a partirte la cara (dependes mucho del daño del laner, tú aportas CC y sustain) ya lo discriminan...
Jenos Hazard (EU Oeste)
: Articulo sobre tencent en ingles
> Busco la referencia de eso y sale hasta el beneficio total de tencent (bastante alto comparado con blizzard y ea) Eres consciente de que de hecho Blizzard es una de las empresas subsidiarias de Tencent? Es normal que facture más, parte de lo que gana Blizzard lo ganan ellos xD.
Starkcrash (EU Oeste)
: ¿COMO ERAN LOS CAMPEONES ANTES DE SU REWORK #8? LEAGUE OF LEGENDS
Hola Starkcrash!! Sólo quería apoyar tu contenido porque la verdad está genial y es algo un poco diferente, que se agradece cuando casi todos los creadores de contenido siguen una misma línea. Un abrazo tete! Mucha suerte con el canal!!
Lejía tuttifruti (EU Oeste)
: No... Otra skin de Ahri y Lux no... ¡NO TENGO MÁS DINERO! {{sticker:sg-janna}}
Worst Kayle EUW (EU Oeste)
: Lo que no me termina de convencer es que solo hay una skin para toplaner y solo una para ADC mientras la aplastante mayoría son midlaners
Cierto, pero hombre, que le hagan una skin a campeones como a Karma, Shaco, Ivern, Diana, Aureeeeeeeeelio... que no son champs muy populares la verdad es que estaría bien. Y Zilean ahora se le ha visto por lo de Huni, pero tampoco es que fuese popular... Me doy cuenta que los campeones que me gustan no los juega ni perri xD Edit. Por ejemplo mira Akali, que parece que le sacan skin en los parches impares... la madre que los parió xD
Worst Kayle EUW (EU Oeste)
: Posible filtración de las skins que planea Riot sacar para 2019
Praetorian Shaco y Project Diana van pa la saca si es cierto <3 Vendrá un evento bueno de Program vs Project? Seguirá Riot su política de eventos petardos sacacuartos? Veamos :D
Goldmek14 (EU Oeste)
: > La E demasiado overpowered para mi gusto XD pensaba se quejaria de la pasiva XD(por cierto la tengo q modificar una cosilla), pero ten en cuenta que ahora la e no da ningun enemigo nada mas que estrategico, y es para que te peguen y evitar que peguen a otros, y ya no da un bonus de velocidad de ataque ademas siempre se le puede reducir un poco el radio si el radio que le he puesto es excesivo grax por comentar y compartelo para que la gente lo vea{{champion:33}}
Pues lo que propones es muy similar al taunt de Galio, pero sin casteo (yo se lo pondría por darle counterplay) y sin la resistencia. La W de Galio creo que es 250 de radio, así que encima, la hiciste más chiquitica aunque más duradera :D. Me ha flipado tu propuesta por cierto!!
XioXPro (EU Oeste)
: ¿Que hacer cuando vas 1/12/3 y te siguen teniendo de focus?
Hola XioXPro! He leído tu post y te voy a dar una explicación algo compleja, pero espero que te sirva. Al fin y al cabo soy un jugador mediocre que como mucho llegó a platino IV, pero ciertos conceptos de juego muy sencillos hacen precisamente la diferencia entre un Iron y un Gold. Cuando los pones en práctica ves que realmente son pocas diferencias que poco tienen que ver con las mecánicas las que distancian un elo como Platino de uno como Hierro. La situación que explicas parte de una base que ya de por sí no es 100% correcta. Es decir, no es lo mismo haber perdido fuerte en línea con un Pantheon vs Nasus que al revés. Cambia mucho ¿Por qué? Primer punto: - Conoce tu campeón. En el ejemplo que te pongo un Pantheon es un ejemplo claro de campeón de early game, es decir fuerte al principio, débil al final. Por ello tiene que ponerse por delante a lo bestia y cerrar la partida rápido. Un Nasus sin embargo, puede salir de línea "mal", que en lategame, sólo farmeando será una bestia en cuanto a daños (porque movilidad no tiene, por ejemplo). Conocer cuándo es fuerte tu campeón sirve también por ejemplo para saber cuando debes pegarte y cuando no. Es común en elo bajo pegarse "por que sí" nada más verse. Sin objetivo, sin visión, sin sentido... Volvemos al ejemplo y entendemos que un Pantheon tiene sentido forzar desde primera hora porque tienes posibilidades de ganar, por lo que conviene tradear en línea mientras que el Nasus preferirá jugar lo más safe posible hasta los 200 stacks (o al acabar trinity, o cuando simplemente por oro/objetos vayas por delante). Si vas 1/14 con un Pantheon reza por que te carrileen tus compañeros de equipo y trata de apoyarlos en lo que puedas. Llegamos al segundo punto: - No compres siempre lo mismo, piensa en lo que tienes delante y tu estado en la partida. Imagina que eres un Pantheon que ha salido mal de línea por lo que sea, contra el Nasus mencionado. Primero piensa que la partida no acaba en fase de líneas, hay mucha más partida a partir de la fase de líneas. De hecho plantéate que si existe un early, mid y lategame, es porque la fase de líneas (early, más o menos) sólo es un tercio de tu partida. Siguiendo el supuesto, tu Pantheon va mal, pero tienes un Kayn jungla muy fedeado y un adc en un estado medio (pongamos un 4/4/2). Aunque si miras builds de Pantheon verás que la gente le hace letalidad, daño, etc. en tu caso tu labor en partida si quieres ganar será proteger a los que van bien y darles opciones de ganar más ventaja!! Es decir, en lugar de daño compra vida (que además es más barata) y defensas. Probablemente aún así no aguantes a un Nasus fedeado, pero a más vida y resistencias más le aguantarás y cuentas con que tienes un stun en la W y la pasiva que te quita un básico. Es decir, convertimos un campeón de daño en un tanque o bruiser que no va a matar, pero puede hacer que tus compañeros que van mejor ganen tiempo y maten a los enemigos fuertes. Si te focusean lo peor que puede pasar es que pierdan un tiempo precioso en ti que apenas das dinero, a cambio de la posibilidad de hacer que tus compañeros maten al típico enemigo fedeado que da 1000 de oro. En resumen, pégate al culo del que vaya bien para que no te pillen sólo, cédele los recursos y recoge sólo líneas vacías y safe, y cuida de ellos como si fueras un support de utilidad!! Aún así no todo es color de rosa. Haciendo todo lo que te digo perderás partidas y además hay un factor importante en este juego que poco se habla en las guías. El tercer punto: - El factor psicológico. Desde dar la primera sangre hasta ir perdiendo fuerte en línea hace que el resto de compañeros tiendan a desanimarse. "Who fed this Nasus!!? Oh my god we cant win!!!", será la frase que puede definir su estado de ánimo. Esto te pasará una y mil veces, en cualquier elo, pero sobre todo en low elo. Igualmente te digo que si hay un elo en el que se den los comebacks es en elo bajo xD. La cuestión es que lo que tendrás que buscar es no fedear (no me llames genio por decir lo evidente xD) pero llegado el caso mutea y céntrate tú, porque el resto no lo van a hacer. Esto es tal vez lo mejor que aprendí cuando jugué en serio durante la S7. Yo no muteaba el chat nunca, pero al mínimo sentimiento de que la gente se desanimaba yo me negaba a dejarme influenciar, muteaba y jugaba para mi equipo. Si moría pero daba una kill era worth. Si moría por una mala decisión, pensaba cual había sido esa mala decisión y la corregía en la siguiente. Es decir, importa tanto tu propia fortaleza mental, porque cuando fracasas lo único que puedes hacer es tirar pa'lante y tratar de aprender y además debes cuidar de que tus compañeros no se desanimen, tratando de, dentro de las situaciones de partida, animar y tratar de al menos no quedarte tan por detrás. En fin, pedazo de post que te he escrito macho. Lo siento, pro me vi muy reflejado en ti cuando yo empecé a jugar y no entendía qué hacer y en qué situaciones. Espero de verdad que te ayude en algo. Un saludo!!!
BLAxXylamXx (EU Oeste)
: Gracias Riot Games
> es un juego y esta para pasarlo bien Personas coherentes como tú también son lo bueno de este juego!!
TnT ED1 (EU Oeste)
: Juego con cascos,yo tampoco lo entiendo xD,gracias por responder
Vale, yo te estaba sacando una foto de lo del umbral xD. Pues mira una cosa que se me ocurre: Vete a "Dispositivos de grabación". Busca el controlador de tu micro. Botón derecho --> propiedades. Niveles. Comprueba la amplificación de micrófono. Si por ejemplo usas amplificación del micro, se puede solapar el audio. Por otro lado te he encontrado esto: https://answers.microsoft.com/es-es/windows/forum/windows_10-hardware/windows-10-problema-con-el-microfono-se-escucha/53aaa1bb-92ba-490b-8a03-5407e0f9cb5f Lo mismo también te sirve ya que es un problema similar!! Abrazo!!
TnT ED1 (EU Oeste)
: Problema con el chat de voz
A ver si te puedo ayudar: - ¿Juegas sin cascos? Lo digo porque podrías probar a subir el umbral de captura del micrófono dentro de la configuración del juego. De esa manera el micro no se activará por sonidos suaves, pero sí si hablas cerca del micro (o más alto que el sonido ambiente que tengas). - Si juegas con cascos, no encuentro lógica a que suene tu música por el chat de voz, ahí le pondría un ticket a soporte. Un abrazo!!
Nuskineta (EU Oeste)
: Creo que se refería al hilo dónde vio a Joma. Un hilo cualquiera. Cuando tenga un ratillo actualizo el hilo de voluntarios :)
Nuskineta (EU Oeste)
: Les dimos color ayer mismo, asi que no, no hemos tenido tiempo de hacer un hilo presentándolos, y queremos esperar a añadir algo más de gente :)
Ah oki, se que actualizáis el hilo de Voluntarios y tal, aunque no se hace presentación formal creo, pero realmente ahí se puede ver quien va incorporándose. Es que leí lo de "en el mismo hilo" y dije ¿estoy ciego? xD
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ShadowSkitso

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