Thilmer (EU Oeste)
: Nuevo comic de Jinx y Ziggs: ¿Cómo afecta esto al lore?
Venia a decir casi lo mismo que Antiasesino, no solo no mencionan nada de la Academia Yordle (cosa que puede pasarse por alto, si nos ponemos en la situación de que la Academia Yordle sea secreta y solo conocida entre los mismos Yordles) ni el titulo de Ziggs de "Decano de Explosivos", si no que el estilo visual y la estética es extremadamente diferente al usado en el cómic de Nami o en el de Darius (a mi gusto, bastante peor). En caso de que sea canon... Veamos: - Jinx esta muuuucho peor de lo que pensaba en su relato (Y por algun motivo ve la autentica forma de Ziggs aun con el Glamour) - El Glamour es lo que usan los Yordles para que les vean como humanos (¿Sera un talento natural de los Yordles? Si es un invento de los Yordles de Piltover ¿Como lo usa Kled?) - Ziggs es la versión acortada de Zigmund y esta "enamorado" (o algo así) de la locura y el caos que Jinx provoca aunque no quiere que haya victimas mortales (esto ultimo lo saco de como actúa en la estación de los guardianes) - Heimerdinger regenta una tienda de suministros pirotécnicos. - Heimerdinger da la espalda a su ¿Aprendiz?, ¿Alumno? y Ziggs huye a Zaun junto a Jinx, volviéndose uno mas con el caos que la acompaña. PD: No veo el logotipo de Riot Games en la portada como si lo llevan el cómic de Darius o el de Nami, asi que me inclinaría mas hacia la postura de que no es canon.
Iripresibl Fenix (EU Oeste)
: ***
https://support.riotgames.com/hc/en-us/articles/231832487-Universe-FAQ "WHAT CONTENT WON'T I FIND HERE? If it’s not canon, it’s not here. That means alternate content like PROJECT and the Star Guardians won’t be included in Universe." Pues comprobándolo tienes razón, lo dijeron específicamente y hablando justamente de Star Guardians.... la verdad es que esto les deja un poco evidencia pero habra que ver si deciden contestar algo o simplemente corren un tupido velo y dejan Colecciones para estas cosas...
Craxsian (EU Oeste)
: La Invasión de los Ultraspectos (un shitpost de aupa)
Antes de nada, ¿No salio antes de Estrella oscura el modo de caza de la luna sangrienta o como se llame? Me suena que fue el primer modo basado en una temática de skin. A lo importante del post, yo no lo veo como un de odio ni mucho menos, es una opinión bastante bien planteada y consistente ante los hechos que Riot nos esta mostrando, y es que hay algo real en todo esto: Star Guardian y diria que por ahora Proyecto (¿las skins de academia contarían? lo dudo pero los cómics aun sin ser de artistas de riot los sacan en la sección de noticias) son temáticas que han crecido tanto que se han formado un lore interno a su alrededor. Realmente mientras que Riot las mantenga en la sección de Colecciones y dejen el resto limpias de "multiversos/realidades alternativas" no veo porque debería ser algo malo per se. Lo que si que deberían y como bien recalco otro usuario en el tema de Ahri Star guardian es ponerse de una vez a corregir a todos los campeones aun atados al pasado como Sona/Mordekaiser/Shaco/Leblanc/Volibear (este ultimo tiene delito que no le hayan hecho nada aun cuando los relatos de Ornn lo mencionan completamente diferente), darnos un mapa (que debería llegar antes de este fin de año segun un miembro del equipo de Lore creo recordar) y darnos mas datos históricos de Runaterra para poder crearnos una cronología por pequeña que sea.
CorvoRazor (EU Oeste)
: > [{quoted}](name=SirDarkvid,realm=EUW,application-id=9rLfeuIy,discussion-id=tfQldfI1,comment-id=00020000000000000001000000000000,timestamp=2017-09-07T08:28:02.082+0000) > > Aunque me guste tu punto de vista y lo que propones de runaterra vs vacio no lo veo sinceramente... > > No me entiendas mal, claro que lo veo logico pero con el mundo que nos han presentado y la temática que cada nación tiene, ¿tu ves a Demacia (radicales que odian la magia y a los magos por el daño causado por las guerras rúnicas) unirse a magos, a Noxus, a Shurima o Jonia para luchar contra el Vació? o mejor lo pongo, ¿crees que permitirian que magos, sabios, etc... los vigilen y decidan si sus acciones son correctas? ¿Ves a Noxus o a Azir y Shruima dejando que decidan por ellos? > > Este mundo para bien y para mal no es Warcraft, no hay personajes grandes o grupos de gente que busque la paz entre naciones (como serian Jaina antes de Theramore, Anduin, ¿Baine? o Thrall), **casi todos, y lo repito porque es por donde casi seguro por donde van a salir, casi todo el mundo en Valoran creen que el su modo de vida es el correcto buscan mantener sus ideales y sus naciones por encima de los demás** > > Quizas podrian haber mantenido una asociación de supervivientes de las guerras runicas que sigan confiando en la magia, a lo antítesis de Demacia, o podria haber un concilio entre ciertas naciones para luchar contra una posible amenaza del Vacio (cosa que viendo la información del Vació dudo que tengamos algo como una invasión de la Legión ardiente, mas bien una invasión silenciosa y a largo plazo) Bueno, he puesto el Vacío como podría haber dicho los Oscuros o cualquier otra cosa, solo era un ejemplo que se me ocurrió en el momento e improvisé. A lo que me refería era a que yo lo habría hecho con un evento de por medio y haciendo participar a la comunidad, dando un sentido a todos esos cabos sueltos, y, a la vez, a todos los cambios sin sentido que han hecho. En cualquier caso, los demacianos ya lo han hecho antes. Garen, Lux, Jarvan... Todos ellos pertenecían a la Liga de Leyendas cuando la Academia estaba activa, y eran llamados al campo de batalla por los invocadores. Pero creo que no me he expresado bien, o que no me has entendido. He escrito esto: "Sin eliminar la Academia en sí, sino dándoles otras funciones menos poderosas en la Liga, pero a su vez aumentando su importancia y poder en Runaterra, **no hasta el punto de no permitir a los campeones que luchen por sus respectivas naciones, pero sí al punto de no permitir que una abominación gigante y hambrienta se coma un poblado entero sin que nadie se entere**". Es decir, darles un papel de protectores de Runaterra (del mundo), no en cuanto a guerras ni naciones, ni a poder político, sino del estilo de observadores. Magos que, sencillamente, vigilan el mundo de amenazas internas y externas por igual, pero que solo actúan en casos de extrema necesidad. ¿Que alguna amenaza ataca una aldea demaciana? El primero en enterarse después de ellos, es Jarvan, y que haga lo que quiera. Lo mismo si algún monstruo poderoso se lanza contra Noxus, o Zaun, o lo que sea. En cuanto a naciones y política serían neutrales... A no ser que la líen en demasía y amenacen el mundo de forma grave (cosa que por otro lado difícilmente ocurriría). Es decir, una miríada de magos lo suficientemente poderosos como para que se sepa que tocarles no es una opción inteligente, pero que **no tengan un verdadero poder político o autoridad**, ni siquiera la confianza total de las naciones, sino más bien que sean un bien molesto, un grano en el culo de los poderosos, pero a la vez sus mayores benefactores. Algunos podrían verlos como un mal necesario (Demacia), otros como una posible fuente de conocimiento (Jonia), otros como un enemigo remarcable y respetable (Noxus), y otros con curiosidad científica (Zaun o Piltover). Lo que, por otro lado, podría dar un misterio enorme al Lore, no solo por el cambio, sino porque estos magos podrían ser cualquiera... E incluso tener sus propios intereses, cosa que puede abrir la puerta a nueva información y/o eventos que a su vez afectasen al lore, pero de forma que lo actualice, no lo cambie.
Como bien te ha dicho Craxsian, ya existió ese grupo y acabo extremadamente mal, por lo que uno en el Valoran actual... me gusta lo de mal necesario mucho pero seria un poco como un grupo de MiniRyze pero sin llegar a ser tan obsesivo con lo de proteger los reinos. Al final la academia de la guerra tiraba de tropos y cliches para justificar cosas como los campeones y hechizos de invocador, y cada campeon que sacaban no hacia mas que tirar de un carro que empezaba a estar carcomido (el juicio de xerath o de leblanc son la prueba mas directa de esto) Lo cual no quite que si en un futuro ya sea el Vació, los vigilantes, el propio Xerath o Swain/Leblanc (la cual si formaba parte de un gremio de magos secretos que debatían sobre asuntos aun mas secretos) contra la vida en sus respectivos contienentes o en todo Valoran si nos salen con algo muy poderoso ciertas naciones no se unan para formar algo parecido a lo que antaño era la academia de la guerra.
CorvoRazor (EU Oeste)
: > [{quoted}](name=SirDarkvid,realm=EUW,application-id=9rLfeuIy,discussion-id=tfQldfI1,comment-id=00030000000000000000,timestamp=2017-09-07T08:38:53.404+0000) > > A mi tampoco me pega mucho pero siendo que la primera skin del diseñador de Ahri Star guardian fue Ahri Estrella del Pop creo que que por eso esta es la legendaria, porque siendo totalmente sincero, me encaja mas las frases de esta Ahri con Syndra que con la lider en si misma (pero aun creo que Syndra Star guardian trama algo, han recalcado demasiado su pasado y la interaccion con Janna) > > Al final, es Ahri la legendaria de este grupo, por lo que habra que aguantarse (o poner las voces en japones para no entender lo que dice e imaginarmelo yo XD) y esperar que el proximo evento Star Guardian nos traiga mas de ese lado de oscuridad y dolor que parece que encierran Syndra y Janna (si hay un grupo Star guardian caidas, votaria por Nidalee como legendaria siendo la forma animal una forma corrompida por la oscuridad y a Xayah, Rakkan y a Vi como el resto del gupo) Yo es que personalmente espero que no haya otro evento Star Guardian. Deberían centrarse en dar un lore a los campeones que tienen cuatro líneas, o al pobre Fiddlesticks, que sigue encerrado en "una cámara de la Academia". Cuando se hacen las cosas a la vez que otras, se tiende a hacer mal ambas, y entiendo que Ahri sea la que más vende skins, probablemente. Pero no sé, yo habría hecho las cosas distintas. Anda que no habría molado que Syndra fuese la líder y las mandase al carajo, formando el grupo de malas xDD
Otro evento Star guardian es algo mas que factible (como lo es que volverán con la temática de Dia nevado/Proyecto/Pulsefire), pero que deberían centrarse deja de tener sentido cuando hay grupos de trabajo separados y formados por bastante gente, por lo que a la vez que estarían haciendo las Star guardian de este año estarian haciendo el comic de darius/nami o preparando el lore de la nueva Evelynn (esto ya es algo de especulación aunque con el ritmo con el que hacen las skins diría que es casi seguro)
CorvoRazor (EU Oeste)
: > [{quoted}](name=SirDarkvid,realm=EUW,application-id=9rLfeuIy,discussion-id=tfQldfI1,comment-id=000300000000,timestamp=2017-09-07T07:16:28.862+0000) > > Primero de todo con Miss fortune y Syndra hablo de sus homologos Star Guardian, que describen que Fortune es parte del equipo inicial de Ahri y por lo tanto su reacción ante la muerte de sus compañeros es responder obsesionándose con la vengarlos y lanzándose de cabeza sin pensar en nada mas que en vengarse, mientras que Syndra corren el mismo velo que con Janna y utilizan su secretismo como herramienta para unas posibles star guardian caídas (esto es solo mio pero apostaria que sera por donde tiren? Ah, curiosamente esos homólogos Star Guardian son perfectamente intercambiables con las MF y Syndra base, jajaja. De ahí la confusión. En cualquier caso, te apoyo en las SG caídas. Molaría un puñao que fuese alguien como Syndra quien hiciese un movimiento como ese. > [{quoted}](name=SirDarkvid,realm=EUW,application-id=9rLfeuIy,discussion-id=tfQldfI1,comment-id=000300000000,timestamp=2017-09-07T07:16:28.862+0000) > > En cuanto a ahri... ¿Ganándose enemigos que podrían atacarlos? O has leido una historia diferente o te cae mal **esta** Ahri o no se donde lo ves, pero no se esta creando enemigos de ningun tipo. > Ahri ha sobrevivido, mientras que sus compañeros de equipo morían (y a saber cuantos equipos ha perdido por el camino) por lo que no es raro el hecho de que mientras que unas se quedan medio idas como Janna ella se vea como la "ganadora" (por decirlo de alguna manera...) > Me imagino que lo que han querido plasmar con Ahri Star Guardian es el papel del Líder consumido por la guerra, ese líder típico que menosprecia a todos para que los que serian una carga se aparten del camino y no mueran, de forma que no le pesara las muertes en su consciencia y poder centrarse en cumplir su misión, mantener con vida a su equipo y acabar con lo que sea que estén luchando No me cae ni bien ni mal. Lo he entendido mal porque has dicho: "No acabo de entender las quejas a la personalidad de Ahri star guardian si en su misma biografía lo explican, ya ha perdido a muchos compañeros por el camino y su forma de proteger a su equipo/"familia" es asegurándose de que nadie que no este a la altura se meta por el medio. Menospreciarlos y creerse superior no es mas que el resultado del dolor acumulado de igual manera que la obsesión por la venganza de Miss Fortune." Con "alguien que no esté a la altura se meta por el medio", creí que te referías a que no se meta por el medio alguien que pueda cargarse a su propia gente. Es decir, un enemigo que esté muy por encima (ya que a sus equipos anteriores imagino que los mató alguien así). Que oye, me había extrañado porque había leído algo distinto en la historia, pero pensé que igual me había equivocado o había leído la historia mal, porque estaba al teléfono y no había prestado mucha atención... Pero resulta que a quien leí mal fue a tí. Nada, error mío, mis disculpas. De todos modos, es que ese líder tan sumamente "típico" ni siquiera encaja con Ahri. Que eh, entiendo perfectamente que es como un "lore" aparte, como basado en otro universo de un "multiverso". Pero me sigue chirriando. Pero... No sé. Pienso que hay campeonas que podrían haber hecho ese papel mucho mejor que Ahri, sencillamente. Ver a Syndra en ese rol habría sido la caña.
A mi tampoco me pega mucho pero siendo que la primera skin del diseñador de Ahri Star guardian fue Ahri Estrella del Pop creo que que por eso esta es la legendaria, porque siendo totalmente sincero, me encaja mas las frases de esta Ahri con Syndra que con la lider en si misma (pero aun creo que Syndra Star guardian trama algo, han recalcado demasiado su pasado y la interaccion con Janna) Al final, es Ahri la legendaria de este grupo, por lo que habra que aguantarse (o poner las voces en japones para no entender lo que dice e imaginarmelo yo XD) y esperar que el proximo evento Star Guardian nos traiga mas de ese lado de oscuridad y dolor que parece que encierran Syndra y Janna (si hay un grupo Star guardian caidas, votaria por Nidalee como legendaria siendo la forma animal una forma corrompida por la oscuridad y a Xayah, Rakkan y a Vi como el resto del gupo)
CorvoRazor (EU Oeste)
: > [{quoted}](name=SirDarkvid,realm=EUW,application-id=9rLfeuIy,discussion-id=tfQldfI1,comment-id=000200000000000000010000,timestamp=2017-09-07T07:29:18.789+0000) > > Claro que no es una solución (aunque a largo plazo sea lo mejor para evitarse parches de guion), pero lo que creo y veo es que no querían tener que atarse a la academia de la guerra, querían crear un mundo en el cual no haya excusas de gente traída de otros mundo (como bien mencionas a Taric, o a renek y nasus por ejemplo, no se si meter en este grupo a kayle y morgana) ni que unos campeones que colaborasen entre ellos por estar a atados a terceros. > > Destruyes todo esto, separas totalmente el gameplay del lore (aunque al ser este moba un universo propio echaría de menos eventos o modos pvp o pve donde veamos batallas o encuentros importantes), te quedas con la base de Valoran/Runaterra y comienzas de cero, lo cual te permite que cosas como crear una mitología propia (personajes como kindred, Aurelion, Bardo o Ornn) y poder tenerlos a la vez como personajes para lo que jugadores los uses sin tener que tragarme que Ornn colabora con la academia de la guerra. > > En resumen que creo que aunque fue algo muy mal llevado (principalmente por cuando lo anunciaron y cuando empezaron a verse resultados de esta nueva narrativa) si que esta siendo beneficiosos para su mundo interno. > (repito que deberían centrarse mínimo en corregir a los campeones que sigan atados al viejo lore y luego ya cosas mas secundarias como modos donde muestren la historia o un enlace directo a Universo/una pagina propia en el cliente para que no resulte taaaaaaan triste tener que abrir el explorador y tener que buscarlo) Claro, pero aun así, podrían haber quitado a la Academia de la Guerra tal y como la conocemos del mapa, de modo que no tenga ninguna relación real con la Liga más allá de controlar y evitar que los campeones la líen demasiado en Runaterra, y no habrían tenido que cambiar el Lore de tantísimos campeones, sino de aquellos más "atados" a la Academia. En principio la Academia como tal no es una gran pérdida. Pero, por ejemplo, cambiar el lore de campeones como Fiddlesticks, Jax y demás, que sí habrían necesitado una revisión real... Pues lo entendería. Lo que no es normal es cargarse como han hecho el lore de muchos otros, como por ejemplo Ahri. Por otro lado, alguien tenía que mantener a esos "monstruos" a raya, y para eso la Academia era necesaria. Dime tú qué pinta en Runaterra, si no, un Cho'Gath, un Kog'Maw, un Fiddlesticks... Criaturas prácticamente incontrolables para cualquiera fuera de esa Academia. **Eso** es lo que yo habría pulido. Sin eliminar la Academia en sí, sino dándoles otras funciones menos poderosas en la Liga, pero a su vez aumentando su importancia y poder en Runaterra, no hasta el punto de no permitir a los campeones que luchen por sus respectivas naciones, pero sí al punto de no permitir que una abominación gigante y hambrienta se coma un poblado entero sin que nadie se entere. De hecho, podrían haber aprovechado todo el poder arcano de la Academia para hacer una historia muchísimo mejor, con los Invocadores y toda la pesca, haberle dado un giro y haberles convertido en "vigilantes" de Runaterra. Tan solo habría hecho falta un evento rollo "el Vacío vs Runaterra", al estilo de Noxus vs Jonia, pero con unos pocos elegidos de la Academia (los campeones que, por convicción, ideales o sencillamente intereses comunes se unirían a una causa contra el Vacío), y los enemigos del Vacío (campeones relacionados con este, y los que vengan directamente de allí, pudiendo incorporar campeones que puedan tener intereses en ello, como Syndra, Morgana, Veigar...). Vamos, que se asignaría una parte del plantel de campeones a Runaterra y el otra al Vacío, y a partir de ahí, comenzar de cero. De este evento, se podría sacar el cambio de la Academia, de algo encargado de la Liga a una asociación de vigilantes del mundo, que observan desde sus diferentes torres los acontecimientos, y solo actúan cuando las cosas se salen de madre. Eso, habría hecho que aquellos que estaban "cogidos por los huevos" por la Academia quedasen libres de su deuda (o escapasen de su control, por ejemplo Fiddlesticks), y a su vez, que se pensaran **mucho** liarla en Runaterra, porque saben que los ojos de esos poderosos arcanos, capaces de mover un ejército brutalmente poderoso de campeones, les están vigilando. Incluso se podrían actualizar las relaciones entre campeones a relaciones que realmente tuviesen un sentido real, no como la del 90% de los campeones, que tienen amigos y rivales al azar. Por otro lado, los jugadores sentirían que forman parte de esa historia. **Eso** es lo que haría grande el lore. Que no son un montón de cambios inconexos que luego se tirarán siete años para conectar unos con otros si es que lo hacen alguna vez, sino que provendría de un hecho que todos recordaríamos, porque habríamos participado.
Aunque me guste tu punto de vista y lo que propones de runaterra vs vacio no lo veo sinceramente... No me entiendas mal, claro que lo veo logico pero con el mundo que nos han presentado y la temática que cada nación tiene, ¿tu ves a Demacia (radicales que odian la magia y a los magos por el daño causado por las guerras rúnicas) unirse a magos, a Noxus, a Shurima o Jonia para luchar contra el Vació? o mejor lo pongo, ¿crees que permitirian que magos, sabios, etc... los vigilen y decidan si sus acciones son correctas? ¿Ves a Noxus o a Azir y Shruima dejando que decidan por ellos? Este mundo para bien y para mal no es Warcraft, no hay personajes grandes o grupos de gente que busque la paz entre naciones (como serian Jaina antes de Theramore, Anduin, ¿Baine? o Thrall), **casi todos, y lo repito porque es por donde casi seguro por donde van a salir, casi todo el mundo en Valoran creen que el su modo de vida es el correcto buscan mantener sus ideales y sus naciones por encima de los demás** Quizas podrian haber mantenido una asociación de supervivientes de las guerras runicas que sigan confiando en la magia, a lo antítesis de Demacia, o podria haber un concilio entre ciertas naciones para luchar contra una posible amenaza del Vacio (cosa que viendo la información del Vació dudo que tengamos algo como una invasión de la Legión ardiente, mas bien una invasión silenciosa y a largo plazo)
CorvoRazor (EU Oeste)
: > [{quoted}](name=SirDarkvid,realm=EUW,application-id=9rLfeuIy,discussion-id=tfQldfI1,comment-id=0002000000000000,timestamp=2017-09-06T23:37:05.893+0000) > > ¿Y que añadan contenido alternativo afecta en algo al todo el contenido que estamos teniendo de Lore? Este año que debe ser de los que mas estan trabajando que yo recuerde (empece justo al final de la temporada 3) el Lore de league of legends ha tenido historias nuevas y actualizadas para muchísimos campeones (ojala tuviera un porcentaje real de los que siguen sin modificar :( ) una pagina temática donde recopilan todo, una modificación ingame de un campeon para adaptarlo al nuevo lore que le rodea (La nueva voz de Lux), Cómics profundizando en campeones y localizaciones sin tener que ser promociones (El de Darius y de Nami), animaciones y mucho mas; y mientras hemos tenido nuevo mapa (estrella oscura), nuevos modos temáticos junto a mapas temáticos de la grieta y mucho mas. Pero es que hay una diferencia entre actualizar el lore y pasarte el lore antiguo por los pendientes reales. Para mí (y recalco, es mi opinión), empezar de cero el lore de los campeones antiguos, no es una solución. Podrían habérselo currado, haber hecho eventos (no sé si recuerdas el de Aguas Estancadas, pero fue buenísimo, actualizaron a Gangplank y **no borraron la historia que tenía detrás, ni la modificaron** como sí han hecho con Taric y muchos otros, sino que la **actualizaron**. Yo pienso que eso es lo que tendrían que estar haciendo en realidad. Actualizar de verdad el lore, no inventarse lore nuevo (en muchos casos de 4 o 5 líneas, como hicieron con algunos campeones) y arreando. Que se creen eventos por el que X o Y campeones ganen diferentes habilidades, progresen... Es decir, ni reworks vacíos, ni historias en cómics... Nada de eso. No hay mejor forma de que se note de verdad que el juego está cambiando que el hecho de que los jugadores vivamos esos cambios con un buen motivo y una buena historia detrás. Pero claro, es solo mi opinión.
Claro que no es una solución (aunque a largo plazo sea lo mejor para evitarse parches de guion), pero lo que creo y veo es que no querían tener que atarse a la academia de la guerra, querían crear un mundo en el cual no haya excusas de gente traída de otros mundo (como bien mencionas a Taric, o a renek y nasus por ejemplo, no se si meter en este grupo a kayle y morgana) ni que unos campeones que colaborasen entre ellos por estar a atados a terceros. Destruyes todo esto, separas totalmente el gameplay del lore (aunque al ser este moba un universo propio echaría de menos eventos o modos pvp o pve donde veamos batallas o encuentros importantes), te quedas con la base de Valoran/Runaterra y comienzas de cero, lo cual te permite que cosas como crear una mitología propia (personajes como kindred, Aurelion, Bardo o Ornn) y poder tenerlos a la vez como personajes para lo que jugadores los uses sin tener que tragarme que Ornn colabora con la academia de la guerra. En resumen que creo que aunque fue algo muy mal llevado (principalmente por cuando lo anunciaron y cuando empezaron a verse resultados de esta nueva narrativa) si que esta siendo beneficiosos para su mundo interno. (repito que deberían centrarse mínimo en corregir a los campeones que sigan atados al viejo lore y luego ya cosas mas secundarias como modos donde muestren la historia o un enlace directo a Universo/una pagina propia en el cliente para que no resulte taaaaaaan triste tener que abrir el explorador y tener que buscarlo)
CorvoRazor (EU Oeste)
: > [{quoted}](name=SirDarkvid,realm=EUW,application-id=9rLfeuIy,discussion-id=tfQldfI1,comment-id=0003,timestamp=2017-09-06T22:56:32.918+0000) > > No acabo de entender las quejas a la personalidad de Ahri star guardian si en su misma biografía lo explican, ya ha perdido a muchos compañeros por el camino y su forma de proteger a su equipo/"familia" es asegurándose de que nadie que no este a la altura se meta por el medio. > > Menospreciarlos y creerse superior no es mas que el resultado del dolor acumulado de igual manera que la obsesión por la venganza de Miss Fortune, los momentos de ausencia/estar en la inopia de Janna y el secretismo en el que Syndra se envuelve. Claro, la mejor manera de defender a una persona es siendo un imbécil integral y ganándote enemigos que podrían atacarlos para hacerte daño. Desde luego, muy educativo. Nunca lo habría pensado. Respecto a eso, la obsesión por la venganza de MF no es comparable a ser una emo que finge creerse superior. MF de hecho **hizo algo contra Gangplank**: Intentar asesinarlo por lo que hizo a su madre, casi consiguiéndolo, de hecho. De este modo, mientras Sarah Fortune está yendo del punto A al punto B (desear venganza, conseguir venganza y hacerse con todo lo que en su día fue de Gangplank, incluso defendiéndolo contra las Islas de la Sombra, lo cual consiguió), Ahri SG no está haciendo nada realmente productivo. Ahri SG solo está lloriqueando y queriendo parecer superior, con lo que solo crea deslealtades y problemas, en realidad. Tendría motivos para creerse superior si hubiese sido lo suficientemente poderosa como para proteger a los que perdió, ¿pero así? Venga. Tampoco es comparable con el secretismo de Syndra. Ella protege la fuente de su poder y conocimiento, **y lo hace de la manera correcta**, manteniéndola oculta. Ahri en este lore de SG, no hace nada más que gruñir.
Primero de todo con Miss fortune y Syndra hablo de sus homologos Star Guardian, que describen que Fortune es parte del equipo inicial de Ahri y por lo tanto su reacción ante la muerte de sus compañeros es responder obsesionándose con la vengarlos y lanzándose de cabeza sin pensar en nada mas que en vengarse, mientras que Syndra corren el mismo velo que con Janna y utilizan su secretismo como herramienta para unas posibles star guardian caídas (esto es solo mio pero apostaria que sera por donde tiren? En cuanto a ahri... ¿Ganándose enemigos que podrían atacarlos? O has leido una historia diferente o te cae mal **esta** Ahri o no se donde lo ves, pero no se esta creando enemigos de ningun tipo. Ahri ha sobrevivido, mientras que sus compañeros de equipo morían (y a saber cuantos equipos ha perdido por el camino) por lo que no es raro el hecho de que mientras que unas se quedan medio idas como Janna ella se vea como la "ganadora" (por decirlo de alguna manera...) Me imagino que lo que han querido plasmar con Ahri Star Guardian es el papel del Líder consumido por la guerra, ese líder típico que menosprecia a todos para que los que serian una carga se aparten del camino y no mueran, de forma que no le pesara las muertes en su consciencia y poder centrarse en cumplir su misión, mantener con vida a su equipo y acabar con lo que sea que estén luchando
Craxsian (EU Oeste)
: Vaya... Ahora me da corte el haber comentado todo eso xD Supongo me he dejado llevar (y bastante). Pueden compartir lugar, y una cosa no quita la otra, pero es que no puedo evitar preocuparme por ello... A todo el mundo parece encantarle, pero yo simplemente lo detesto. Porque no dejo de pensar en que, en caso de que a la gente le guste más las historias de las skins, Riot se le cruce los cables y vaya a por lo que sea más rentable, dandole mayor prioridad y abandonando poco a poco el lore principal. Ya hicieron borrón y cuenta nueva con el lore de los Invocadores y la Academia, y temo de que las skins hagan lo mismo con este nuevo, monopolizando lo poco que le queda ya a este: los relatos. Perfectamente puede ser todo por paranoias mías. Y muchas veces he rageado (en privado con amigos) sobre el lore, y al poco tiempo responden con más contenido del lore principal. Espero que esta vez sea así xD ######Si tenemos un VGU de Evelynn espectacular, ya sabéis a quien darle a las gracias. ¿A los diseñadores, programadores, escritores y compositores? NAAAAAAH, Obviamente al menda, por coger rabietas dignas de un prescolar :P
Puede que lo parezca por como lo he defendido pero a mi tambien me da miedo que la razon por la que empece a jugar a este juego (El lore e imagen promocional de Zac y el de Nami) pase a segundo plano por el lore de skins (que espero que si siguen con ellos lo limiten a cosas dignas como star guardian, proyecto, caos/orden, etc) pero viendo como lo estan llevando tras el reseteo de lore (cosa que me hizo plantearme irme, si no llega a ser por Nami casi seguro que me hubiera ido) y que cada vez mas parece que estén creando un universo rico y realmente creíble (no me arriesgo al llamarlo nivel warcraft o warhammer, pero a llamarlo nivel guild wars o diablo si) y que poco a poco van conectando todo yo les doy mi voto de confianza. ~~Si el rework de Evelynn es espectacular, cosa que con hacer algo como Valeera en hots no debería ser muy difícil, sera mi primer campeón nivel 7 en tu nombre XDDDDD~~
Craxsian (EU Oeste)
: Porque estoy hasta el gorro de que las skins les estén quitando cada vez más cosas al lore principal. Primero los eventos, que mucho de que las costaba mucho trabajo y ralentizaban el avance el lore el hacerlos, pero vaya, si que pueden permitirse hacer que los escritores trabajen en crear un universo alterno sólo para publicitar unas skins, y hacer que los diseñadores trabajen en una nueva reskin del mapa para publicitar unas skins. Y ahora quieren meter su propaganda en Universo, que era de los pocos lugares (por no decir el único) que se podía decir que era por y para el lore de League of Legends. Pero nah, era bromis, tiene la misma relevancia un mundo diegético creado con mimo que una historieta que busca venderte la moto. En fin... De paso que borren todo lo que han hecho, y así hagan espacio para sus chorrihistorias propagandísticas, porque los resultados están demostrando que un relato de unas skins llama más la atención que todo el lore de su juego. Magnífico, señor Rito. Esta vez me la colaste muy bien.
¿Y que añadan contenido alternativo afecta en algo al todo el contenido que estamos teniendo de Lore? Este año que debe ser de los que mas estan trabajando que yo recuerde (empece justo al final de la temporada 3) el Lore de league of legends ha tenido historias nuevas y actualizadas para muchísimos campeones (ojala tuviera un porcentaje real de los que siguen sin modificar :( ) una pagina temática donde recopilan todo, una modificación ingame de un campeon para adaptarlo al nuevo lore que le rodea (La nueva voz de Lux), Cómics profundizando en campeones y localizaciones sin tener que ser promociones (El de Darius y de Nami), animaciones y mucho mas; y mientras hemos tenido nuevo mapa (estrella oscura), nuevos modos temáticos junto a mapas temáticos de la grieta y mucho mas. Me encanta leer tu opiniones sobre el lore y demás (eres de mis foreros preferidos) pero esto no soy capaz de entenderlo, decir que le dan la misma importancia a las skins (porque darles importancia es algo lógico, están haciendo promoción de contenido nuevo) al lore cuando este llevan todo el año trabajándolo y trayendo nuevas cosas no le veo sentido (Y siento si esto te ofende o molesta, solo es mi punto de vista)
Craxsian (EU Oeste)
: No... El primer post en Lore e Historia sobre la "historia" de las Guardianas de las Estrellas... ######No puedo dormir. Rito volverá a cargarse el lore. https://imgur.com/IfsTWWB Respondiendo a tu pregunta, estas cosas las suelen hacer entre todos los equipos (escritores, diseñadores, etc). Que hagan a los campeones más arrogantes es el pan de cada día del LoL actual. No sé, esa actitud chulesca vende.
Esta queja tampoco la entiendo, ¿porque no va a estar en Universo? Es un grupo de Skins que ha formado su propio Lore, modifican las personalidades de los campeones que abarcan, tienen un trasfondo y hasta material audiovisual, por lo cual como parte del juego esta en Universo (y lo han colocado en Colecciones, donde también están las ilustraciones de fans que poco tiene también que ver con el lore puro del juego) No me extrañaría ver en un futuro también el contenido de Proyecto o del escuadrón omega si deciden ampliarlo.
VeNoN1981 (EU Oeste)
: Ahora entiendo el cambio de personalidad de la skin de Ahri
No acabo de entender las quejas a la personalidad de Ahri star guardian si en su misma biografía lo explican, ya ha perdido a muchos compañeros por el camino y su forma de proteger a su equipo/"familia" es asegurándose de que nadie que no este a la altura se meta por el medio. Menospreciarlos y creerse superior no es mas que el resultado del dolor acumulado de igual manera que la obsesión por la venganza de Miss Fortune, los momentos de ausencia/estar en la inopia de Janna y el secretismo en el que Syndra se envuelve.
Comentarios de Rioters
OTP Ταløn (EU Oeste)
: Kata y Cassio son hermanas de sangre de padre y madre (Cassio fue maldita y por eso tiene forma actual de serpiente) Y talon fue adoptado por el General Du Couteau por sus dotes de lucha Kata y Talon son prácticamente hermanastros Por el contrario Riven es una ex guerrera y miembro de la elite carmesí (soldados elite de noxus) que entro en este status gracias a su habilidad con la espada (un poco como Talon) Riven deserto y jamás regreso a noxus Ya que los dos tienen una historia semejante y los dos pertenecen a la "ELITE CARMESI" es el emparejamiento con más sentido… Todo eso no esta en ningun link es el lore de cada uno pero si miras en Google seguro te cuentan lo mismo...
Perdona que me entrometa pero el tema de Riven élite carmesí lo aclararon en su capitulo de orígenes http://euw.leagueoflegends.com/es/news/riot-games/editorial/origenes-riven Al parecer forma parte de uno de los dos posibles futuros de Riven, volviendo a Noxus y convirtiéndose en comandante de la Élite carmesí (no quiero decir que no pueda formar parte de ella antes de imponerse a ella misma el exilio, pero ni su biografía en universo ni en orígenes lo mencionan) http://universe.leagueoflegends.com/es_ES/story/champion/riven/
Diadrake (EU Oeste)
: Un detalle rápido, este concepto, ¿es para el concurso? creo que si lo es, recuerda que hoy es el ultimo día así que tendrías que escribir la historia (igual que yo XD) y poner un mensaje en el post del concurso con un enlace a este post.
Gracias por recordarmelo! Yo también me he dejado la historia para el ultimo día para pensarla bien XD
Teχ (EU Oeste)
: Es un campeón bastante curioso, la verdad, pero hay un par de cosas que no me quedan del todo claras. 1.- Se supone que cuando usas a uno de los dos personajes el otro le sigue, ¿verdad? ¿A qué distancia sería eso más o menos? Y supongo que no habría una manera de controlar al otro personaje, ¿o sí? 2.- ¿Cuando una de las ultis están activas puedes cambiar de personaje? Lo digo más por la de Mira, ya que se supone que se fusionan. Por lo demás me ha gustado bastante, creo que te lo has trabajado, cumple todos los requisitos de esta edición y espero a que pongas la historia y el resto de cosas que tengas pensado poner, tengo curiosidad. Buen trabajo.
Si te soy sincero no había pensado la posibilidad que planteas en la segunda pregunta, pero básicamente se bloquearía mientras dura la definitiva para evitar cosas como lanzar la habilidad con Dennais y acto seguido cambiar a Mira mientras el va curando con los ataques básicos: y en respuesta a la primera solo podrías controlarlos mediante ataques básicos o habilidades que interaccionen con el otro, por lo que si, te seguiría, entraría a los arbustos si te metes en ellos, etc Ademas había pensado aclarar que por ejemplo Dennais como acompañante intentaría dentro de lo posible colocarse a tu lado o delante tuyo para protegerte y Mira como acompañante en cambio si no esta en combate intentaría colocarse detrás para resguardarse
SirDarkvid (EU Oeste)
: Me gusta muchísimo tanto la pasiva, como la interacción de la q y la e como la definitiva. Pero algo que no me queda claro es a que velocidad se movería la procesión ni si esta tiene duración o es destruible, por lo que salvo ese pequeño punto me parece un campeón que no desentonaría nada con lo que hay por la grieta ni que estaría roto, así que buen trabajo! ^^
Pd: De cuanta reducción de daño estamos hablando en la procesión?
Van der Bares (EU Oeste)
: Concepto de campeón - Vannia - La guía en la oscuridad
Me gusta muchísimo tanto la pasiva, como la interacción de la q y la e como la definitiva. Pero algo que no me queda claro es a que velocidad se movería la procesión ni si esta tiene duración o es destruible, por lo que salvo ese pequeño punto me parece un campeón que no desentonaría nada con lo que hay por la grieta ni que estaría roto, así que buen trabajo! ^^
Teχ (EU Oeste)
: Concurso de Concepto de Campeón Colectivo - Temporada 2 edición VIII
Con unas reglas tan curiosas, las ganas me han podido y he creado un concepto de campeón que aunque falta el tema estadísticas e historia (que espero tener pronto) creo que cumple tus normas y espero que de no ser así me corrijas. Muy buenas reglas! https://boards.euw.leagueoflegends.com/es/c/aspectos-y-conceptos-de-campeones-es/UqfBRfEW-concepto-de-campean-dennais-walzer-y-mira-walzer-los-trotamundos
Comentarios de Rioters
Agamenon2002 (EU Oeste)
: enlace al concurso pls
http://boards.euw.leagueoflegends.com/es/c/aspectos-y-conceptos-de-campeones-es/H4WhkTcf--concurso-de-concepto-de-campean-colectivo-edician-ix Aqui tienes :)
superpiris2 (EU Oeste)
: Mi skype: Pirsings10 me llamo piris <3 tu me dices que eres el de el campeon y ya sabre quien eres :P {{champion:99}}
¡Muchísimas gracias tanto por el comentario y por el tema para que la gente vea el campeón! La verdad es que los matones ya están basado en un rol clásico del juego online y ademas cada matón si te fijas esta basado en una versión en pequeño de dos campeones: - El Espadachín esta basado en el melee clásico a espada y esta basado en Maestro Yi y Kled - El Pistolero esta basado en el ranged clásico y esta basado en Miss fortune y Lucian - El Camorrista esta basado en el tank clásico y esta basado en Nautilus y Sion - El Sacerdote esta basado en el Healer clásico y esta basado en Soraka y Taric - El Arrasador esta basado en el Mage clásico y esta basado en Ziggs y Brand Ademas ya he estado hoy haciendo cuentas y he nerfeado ligeramente a los matones y me he asegurado de darle un motivo a Jack para que se mantenga vivo y no vaya a lo loco todo el rato XD Skype por ahora no tengo porque esta birria de ordenador en el que estoy dudo mucho que si el firefox le cuesta lo aguante XDD
Djestroyer (EU Oeste)
: En la "e" creo que te has equivocado pone habilidad ofensiva en vez de defensiva
Cierto, problemas de copiar y pegar la base de la habilidad XD, ya esta arreglado. Gracias por el comentario :)
Drobex2000 (EU Oeste)
: Es supermegahiperultra complejo, dios mío lo he leído mil veces para enterarme de todo y acordarme (es porque soy cortito nada más) pero, me gusta y se nota que le has puesto empeño. Pero creo, que deberías bajar el numero de matones que puede llevar a la vez porque en una partida en late sería 5 contra 15 xD, si saliese en el juego me lo compraría, pero creo que solo debes repasar números y con el resto estaría perfecto.
Lo he estado mirando, y quizas 10 matones solo subiendo de nivel sea un poco demasiado, por lo que voy a limitar a 8 el máximo por nivel y a partir del nivel 16 que pueda comprar esos dos matones extras (por 3000 serpientes de plata, lo que se dice poco XD) y a su vez hacer que los matones reciban un poco mas de daño para que no parezca como tu has dicho un 5 contra 15, si no mas bien un 5 contra 5 mas un montón de compañeros. Gracias por el comentario :)
Drobex2000 (EU Oeste)
: -Concurso de Concepto de Campeón Colectivo- Edición IX
http://boards.euw.leagueoflegends.com/es/c/aspectos-y-conceptos-de-campeones-es/sU6guGye-campeon-para-la-ix-edicion-jack-el-principe-del-mercado-negro Espero que no importe, pero me he animado a crear un campeón para el concurso, aunque no se si con tantos compañeros cumplira la norma XD
Comentarios de Rioters
Why So Shacous (EU Oeste)
: Perfecto tio. Yo lo que he oido que la **build** de **GODYR AP** suele ir bastante bien con skarner tambien, la cosa es el **smite** que no me termino de aclarar, he visto los winrate del mole y son impresionantes, y alguno con guerrero por eso está ahi mi duda, ya que el ecos rúnicos esta nerfeado. Igualmente si podrías aclararme el orden de compra estaría bien (de los core item), rollo: MOLE <BOTAS DE VELOCIDAD 3 <GUANTELETE < CORAZA / RANDUIN <ROSTRO < PORTAL ZZ
Cuando salieron los ecos funcionaba bastante bien, pero hoy por hoy es bastante meh, si lo que buscas es un poco de daño con el brillo (ya sea en trinidad o en guantelete) deberías tener mas que de sobra y si notas mucha falta de daño la hidra esta hay. Mi orden normal es {{item:3711}} > {{item:3009}} > {{item:1409}} > {{item:3057}} > Si el enemigo mas peligroso es ad {{item:3025}} o si es ap {{item:3512}} y a partir de esto ya es en orden de prioridades: ¿mucho daño mágico? Rostro, ¿Demasiado daño físico? Coraza/Randuin Espero que te ayude, y si no lo hace esto lo hará http://imgur.com/8uJdGp4
Why So Shacous (EU Oeste)
: CONSEJOS SOBRE BUILD/MAESTRÍAS PARA SKARNER JUNG?
Skarner es mi campeón preferido, y aunque esta temporada no lo estoy usando demasiado creo que podría aconsejarte de forma mas o menos eficiente sobre el: Maestrías: Suelo usar un 12/0/18 con fuerza de las edades como maestría clave, y la explicación es realmente simple, Skarner farmea muy rápido 5 de los 6 campamentos de su propia jungla (solo los krugs se te resisten al no poder meterlos en el rango de la pasiva), lo que te permite cargarla mucho, y a la larga te permite tener un sustain prácticamente infinito (donde haya campamento/minion de asedio con tu escudo hay tienes vida). Los 12 puntos en la rama roja son para el daño de habilidades (un pelin mas de daño en la q nunca viene mal y la velocidad de ataque te sobra) y la maestrías de aumentar el daño de tus aliados contra un objetivo y la maestría de daño extra a enemigos ralentizados) Build: Primero smite azul o verde (el rojo solo contra junglas extremadamente agresivos tipo rengar o khazix, aunque sigo prefiriendo el verde para verlos venir y evitar el enfrentamiento) con mole de cenizas (fuerza de las edades + build bastante tanque + mole de cenizas = Skarner feliz). De items ofensivos solo te diría {{item:3078}} (si vas muy feed, pero muy muy feed) y el {{item:3053}} (el daño de skarner es básicamente q y auto ataques) Y de items defensivos los que mas uso son {{item:3025}} (el brillo es prácticamente indispensable y te permite simular de forma un poco cutre al legendario skarner permaslow), {{item:3143}} o {{item:3742}} (si tienen mucho daño crítico randuin es bastante mejor), {{item:3065}} (antes ni loco, pero ahora con fuerza de las edades y con el cdr que te da me gusta mucho mas que el velo en la mayoria de ocasiones) y el {{item:3512}} (oro y experiencia gratis, pushear lineas sin estar y armadura y resistencia magica, ¿donde hay que firmar?) Luego ya tienes opciones como {{item:3190}} , {{item:3075}} o la {{item:3748}}, pero como a mi me dan mejores resultados los que te he puesto arriba.
Eirenare (EU Oeste)
: Al ser esto un "boceto" de la nueva Cassiopeia, no es solo que puede que esto esté incompleto y anden modificando números y tal, directamente puede que lleguen así ni siquiera al PBE cuando pretendan poner realmente los cambios. De hecho puede que "deshagan" todo salvo lo que es core como la E y la R, así que a saber xD Pero bueno, no está nada mal poder echar un ojo aunque sea accidentalmente a aquello con lo que Riot experimenta, es interesante. Además, es un puntazo que por el momento lo quieran dejar en el PBE para ver qué opina la gente. Dicho eso, he de decir que me gustan las habilidades, y con lo de las botas me ha hecho gracia (¿alguien dijo coherencia?) y me parece algo curioso porque puede darle un muy buen potencial de escalado al prescindir de un slot de botas para conseguir otro objeto de daño (o supervivencia).
Por eso mismo he puesto Actualización entre comillas, para que la gente entienda que no es mas que un pequeño boceto como tu has dicho de lo que sera la actualización, pero al ser tan curioso (EXIJO QUE LE DEN EL MISMO CARIÑO Y COHERENCIA A MI QUERIDA NAMI) no he podido evitar crear el tema para que la gente que no siga el pbe pueda ver como iran los tiros con Cassiopeia
Comentarios de Rioters
Craxsian (EU Oeste)
: Si, es bastante tocha esa E, pero creo tener una solución para que pueda ser una habilidad esquivable. También cambiaré la pasiva de la E, ya que buscaba algo que hiciera al campeón más tanky. Gracias por tu comentario.
Ahora si que si, ya no es como una versión mas potente de la W de poppy si no que da un beneficio real para estar en medio de las teamfights y aporta aun mas juego a la pasiva. Como ultima aportacion porque considero que su kit de habilidades ya es bastante bueno y eficiente (bastante mas que ese despropósito de kit que tiene Illaoi todo hay que decir), te recomendaría que la pasiva estuviese delimitada por un cantidad de daño concreta (para que se entienda mejor solo se activaría cuando el enemigo, que convendría señalar si solo afecta a campeones o también a monstruos épicos, quite 100 puntos de vida por decir algo a un aliado) y si el cd de esta es independiente por cada enemigo (como le ocurre a la w de reksai o al oso de udyr)
Craxsian (EU Oeste)
: [Concepto de Campeón] Sanctus, el inquisidor
Me gusta bastante, aunque coincido con la mayoría de que esa E o tiene poco alcance (tipo Q de Vladimir para que nos entendamos) estaría extremadamente potente y hasta un poco roto de mas. Como una pequeña aportación ten cuidado con la pasiva de Agonía de los Culpables o cambiala un poco porque es básicamente una versión un poco mas potente de la pasiva de la W de Poppy y esta la tiene desde el nivel 1 si quiere
Craxsian (EU Oeste)
: Con tantos dioses y semidioses en cada civilización de Runaterra, lo raro es que no se haya reventado el mundo matándose entre ellos por la supremacía de este xD Espero que esto no se quede en un simple "cada país tiene sus dioses y son independientes unos de otros", y que nos exploten la cabeza, en el buen sentido, para que haya una jerarquía de criaturas poderosas conectadas entre ellas, como por ejemplo sucede con Kindred, que es la deidad de la muerte para diversas civilizaciones, pero todas son una visión vulgar de lo que es realmente.
Si algo me despierta las ganas de un evento sobre el Monte targon es justo el tema de las deidades y como las van a organizar. Tiene no solo el potencial que respecta a los pueblos del Monte Targon y a los campeones de estos, si no que nos abre un abanico de posibles campeones y contextos inmenso. Podrían usar esto para darle un nuevo trasfondo a Kayle y Morgana, a que son los celestiales, darle un explicación al poder tras el efecto de la Ascensión, crear nuevos campeones unidos a estos "Dioses" al estilo de Illaoi o incluso aprovechar esto para sacar a Ao shin (no se porque sigo engañándome con el XD).
Diatriba (EU Oeste)
: De los contras, muchos de ellos son los que tienen esos campeones de por sí en línea. Pero bueno, veo que en los pros que le ves encuentras cosas interesantes. En mi opinión, lo mejor de la build viene cuando se rompe la fase de líneas. En ese momento, el enemigo se ve obligado a ir continuamente a una o varias líneas gracias a la presión que estás generando a través de estos 2 items. ¿En esa fase cómo te fue con la build?
Basicamente evitaba cualquier tipo de iniciacion por parte de ellos. En la primera con naut contra malphite aunque este ayudo al principio con un tp a su bot yo pude tirar la primera torreta y dejar a 3/4 mas o menos la segunda y desde ese momento mi equipo aprovecho en todo momento que necesitasen 2 para parar al minion potenciado y al portal. Con sion igual pero aun mas exagerado, porque aunque me matasen con la pasiva y ambos objetos me llevaba siempre mas de media vida de las torretas, otra vez mi equipo aprovecho esto para pusheat mid y la linea contraria a la mia a la vez. La tercera con Zac empece con ventaja contra gnar con una kill pero en mi segundo vuelta sin tp a base su rengar me tiro casi entera la torre y entre esto y que su bot era heimer con estos mismos items se puso cuesta arriba, pero el slow push que cree en bot mas una mala decision de su viktor y heimer nos regalo el nashor y ya me diras que para todo esto junto XD. Algo que si he notado es que en los tres tu capacidad de escape y de volver a las lineas es extrema, permitiendote no usar tp en los primeros compases de la partidad. Recomiendo seguir la build con capa de fuego o guantalete segun tu campeon consuma el mana.
Diatriba (EU Oeste)
: En Galio no lo he probado yo, pero es el que más recomienda el propio Leviathan. Te dejo un tuit suyo en el que lo explica. https://twitter.com/LeviathanLoL/status/697530555487768576
Bien, despues de probar a Zac estas son mis primeras impresiones. {{champion:111}} Pros: - Limpias super rápido - Tu escudo te ayuda a aguantar la fase de lineas - Sigues siendo Nautilus, por muy mal que empieces tu cc esta presente en todo momento - Sin llegar a ser una vara de las edades, el ap que te da el estandarte ayuda mucho en los duelos Contras: - El no tener catalizador o sudario glacial te penaliza muchísimo con respecto al mana en los primeros minutos. - Si el enemigo es listo, no te va a dejar pushear y hacerle daño al mismo tiempo, lo que con el poco mana del que dispones te obliga a elegir {{champion:154}} Pros: - No gastas mana, lo que permite empezar con escudo de doran o armadura de tela para rushearte el portal - Tu limpieza no esta nada mal a partir del nivel 3/4, donde tienes 2 puntos en la q y uno en la w. - Tienes 2 vidas, lo que te permite jugar hiper agresivo desde el inicio. - Aprovechas ese extra de ap que da gusto. - Tu coste de vida en las habilidades es bastante bajo, gracias a la regeneración que te dan los items y el sustain de Zac Contras: - Tienes muy poco rango, lo que te penaliza demasiado contra personajes a distancia. - Si usas la e para entrar, pierdes cualquier manera de escape si no te la cortan directamente con hard CC {{champion:14}} Pros: - Tu ya ganas vida con la w, a si que si farmeas bien acabas bastante mas tanque que Zac o naut. - Tu pusheo es infinitamente superior desde el momento en que tienes q y w. - Puedes huir directamente con la ulti en cualquier momento, lo que te permite meter el tier 2 casi sin riesgo. - TU PASIVA ES DIOS: Tiras portal, estandarte y atacas a la torre directamente. ¿Te matan? Ningún problema, tu sigue pegandole a la torre. Contras: - Tu daño es mucho mas facil de esquivar que el de naut y zac. - El ap es bastante irrelevante aunque tu e y tu w escalen decentemente
Diatriba (EU Oeste)
: Exacto, eso que comentas me estaban diciendo en los comentarios de este post: que si no matas, que si está hecha con maldad (XD), etc. Es una build muy viable desde SoloQ hasta competitivo.
Voy a probar hoy por ultimo a zac y si puedo a mundo, pero en los personajes que has puesto creo que quitaría a galio, su excesivo uso de mana te penaliza demasiado al no darte nada de regeneración o mana plano ambos objetos. Eso si, con Sion es cremita fina, ya que ganas vida (que te falta con estos items), tienes el escudo y la Q para pushear toda la oleada de golpe y el extra de ap beneficia al pokeo con la e (aunque tampoco se nota tanto).
Diatriba (EU Oeste)
: [Parche 6.3] Build revelación para top laners tanques: Zz'Rot y Estandarte de Mando.
No se como decir esto, PERO ESTA ES LA MEJOR BUILD DE LA HISTORIA XD. Ahora en serio, 2/7/4 con sion y 0/1/3 con nautilus, ambas ganadas por paliza frente al toplaner enemigo. Esta build es la mejor explicación para quienes aun haciendose partidazas no se explican porque pierden. ¿Quien gana en este juego? ¿El que se hace 20 muertes por partida? ERROR, quien tira el nexo.
xReysonx (EU Oeste)
: Yo tenia entendido que Leona y Diana eran amigas con relación de hermanas pero Diana adquirio el poder de la luna y se volvio "malvada" hacia los solari matando a unos sacerdotes y Leona debe detenerla.
Riot no ha confirmado que sean hermanas o que sean amigas si quiera. El lore antiguo de diana cuenta que esta era muy curiosa e inquieta lo cual le llevaba siempre a recibir castigos y reprimendas al replantearse cosas impuestas por parte de los ancianos del clan Solari. Diana estudio durante años y encontró un código oculto en un códice solari y este la llevo a encontrar un templo derruido en un valle del Monte Targon. Allí encontró su hoja y su armadura cubiertas de simbologia de los lunaris. Los llevo esa misma noche ante los ancianos del clan. Estos para evitar que el clan de los lunaris renaciese y para callar la voz de Diana la mandaron matar; ante esto Diana horrorizada clamo al la luna y esta le respondió otorgándole poderes lunares (y un estupido escudo roto de narices XD), diana cogió la hoja lunaplata y mato con ella a los ancianos, huyendo de la escena y jurando acabar con aquellos que renegaran del poder de la luna. Pedazo resumen XD
Rhaenya (EU Oeste)
: A mi me convence bastante este "pre-lore", ya que aunque no está terminado, estoy segura de que profundizará en la historia de Diana/Leona. También creo que hay una especie de correlación, por llamarla de alguna forma: Monte Targón: Monte Olimpo Diana: Hades (o semejantes) Pantheon: Ares (o semejantes) Leona: Zeus (o semejantes) Quizá sea una paranoia mía, pero con todo el rollo de los poderes, los aspectos celestiales que se mencionan, las comparaciones con deidades yo creo que podría ser una de las posibilidades. Quizá saquen junto a este lore nuevo skins (quizá continuando la saga de Diana Diosa Lunar con Leona Diosa Solar o Pantheon Dios de la Guerra) o saquen algunas nuevas. Ojalá hagan evento, eso sin duda.
Mas que con Hades y con Zeus serian Helios/Apolo y Artemisa pero si, parecen que están aprovechando para crear una especie de "Panteón divino" en Valoran, aunque esto me hace preguntarme si sera una especie de religión y los Solari, Lunari y los Rakkor serán como sus adeptos o serán mas como deidades sueltas (me gustaria saber como deja a Nagakabouros en esto, ¿sera parte de este "Panteón" que están creando o estará a parte de estos)
PoppyGordoooo (EU Oeste)
: Taric molaría que fuera de Targon, y fuera el** Aspecto celestial de la fabulosidad. ** No me termina de gustar una mierda, entonces Diana? A qué viene ahora el odio al Sol y a Leona? Se lo saca del perrengue moreno? Joder antes la torturaron, vapulearon, humillaron y desterraron...tenía unas cuantas razones para odiar...pero ahora? Ahora no sé, no dicen nada. Una es el aspecto del Sol, la otra de la Luna y el otro de la Guerra...Pos OK. Joder es dar pasos agigantados hacia atrás de manera sublime. Espero que se curren un evento genial para desarrollar un poco más este nuevo lore.
Has dado en el clavo, si ahora son el Aspecto de "Seres Superiores" (por referirnos a ellos de alguna manera) ¿que motivo hay para que Diana odie a Leona? Por ahora barajo tres posibilidades: - O mantienen la historia original adaptándola a esta nueva ambientación. - O su odio viene de los Aspectos que encarnan y no hay mas motivo que ser las propias encarnaciones de estos - O ese odio ya no existe y se ha transformado en una relación de dos caras de la misma moneda (condenadas a ser contrarias aunque no quieran) Sea cual sea la que el equipo al cargo del Lore use o incluso si se inventa un giro aun mas radical, me gusta mucho como están rehaciendo toda la temática y ambientación del Monte Targon y que no caiga en el olvido y tengamos que esperar 2 años y picos para saber como continua (como parece que va a ocurrir con Shurima)
franagu (EU Oeste)
: Entonces, mas o menos, ¿esto nos quiere decir que se han convertido en encarnaciones de diversas deidades?
> [{quoted}](name=franagu,realm=EUW,application-id=9rLfeuIy,discussion-id=09iyK8iT,comment-id=0000,timestamp=2016-02-10T11:46:19.420+0000) > > Entonces, mas o menos, ¿esto nos quiere decir que se han convertido en encarnaciones de diversas deidades? Justo por eso lo recalco. Por lo que estamos viendo han acercado a los 3 campeones del Monte Targon al "concepto" de los hijos de dioses, con una fuerza y habilidades sobrehumanas. Falta ver por donde nos salen pero me aventuro a decir que el siguiente evento tendra lugar en el Monte Targon
Comentarios de Rioters
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HordeoV (EU Oeste)
: Mente del Virtuoso ¿Teaser del Campeón nuevo?
Todo lo que sea parecido a Handsome Jack es bueno
RAINWORS (EU Oeste)
: Según la historia que cuentas, no podrían llegar a crear un comunidad propia, ya que cada gente de cada especie sería extremadamente pequeña y solo lo lograrían el mayor de un tipo de mascotas para mantenerla viva (como gatos o perros) y tendrían que estar influenciados en la magia cosa que reduciría más su población a unos 50 y contando diferentes especies. Un poco cogido por los pelos.
Has pensado lo mismo que mi hermana cuando le explique todo este tema y ahora veo que quizás si resulta algo difícil, por lo que voy a explicarlo un poco mas. Principalmente me baso en que los "manimales" no eran una raza numerosa o con tantas subrazas como actualmente, si no que en una primera instancia los "manimales" que "evolucionaron" no eran mas que los que vivían cerca de los humanos o los poblados (como has dicho perros, gatos, aves pequeñas, y algunos mas salvajes como lobos, zorros o similares que viviesen en zonas cercanas), estos al "evolucionar" eran capaces de provocar a los animales que se les acercasen el mismo efecto que ellos sufrieron y este efecto, a lo largo de cientos y cientos de años y generaciones (la esperanza de vida es un punto intermedio de entre la raza inicial y la esperanza de vida humana) los llevo a ser la especie relativamente numerosa que son hoy en día (algunos como los ursinos se extenderían mucho mas alejados de los otros manimales)
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virutas eh uh (EU Oeste)
: Illaoi ha aparecido en la historia de shadow and fortune, este link: http://na.leagueoflegends.com/en/site/shadow-and-fortune/chapter-1.html#part-3 Por lo que cuenta, parece que es una Sacerdotisa de la deidad del mar, la Dama barbuda. Por esto y el hecho de que va acompañada de guardias que la protegen en la historia, diría que es una maga o un support blandito, pero sabiendo como la lía últimamente rito con las mecánicas de los campeones seguro que tiene u n kit de habilidades que flipas. HYPEEEEE
> [{quoted}](name=Khalfeesi,realm=EUW,application-id=Ov4LX3ej,discussion-id=tLl9tyEA,comment-id=0008,timestamp=2015-10-29T12:47:23.731+0000) > > Illaoi ha aparecido en la historia de shadow and fortune, este link: > http://na.leagueoflegends.com/en/site/shadow-and-fortune/chapter-1.html#part-3 > > Por lo que cuenta, parece que es una Sacerdotisa de la deidad del mar, la Dama barbuda. Por esto y el hecho de que va acompañada de guardias que la protegen en la historia, diría que es una maga o un support blandito, pero sabiendo como la lía últimamente rito con las mecánicas de los campeones seguro que tiene u n kit de habilidades que flipas. HYPEEEEE Te has leido la historia? LLEVA UNA PEDAZO BOLA ENORME QUE PESA TANTO COMO UN ANCLA XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD Creo mas bien que va a ser un top agresivo y que usara esa bola (si es con una cadena como me lo imagino) como una especie de yoyo (lo lanzaria con yo que se la q mismo y al reactivarla la recogeria)
MyamiGames (EU Oeste)
: asi salio el palomo, con mas bugs que un juego de mundo abierto en fase Alpha de pruebas XD
> [{quoted}](name=Yerayv,realm=EUW,application-id=Ov4LX3ej,discussion-id=tLl9tyEA,comment-id=000100000001,timestamp=2015-10-21T21:46:22.104+0000) > > asi salio el palomo, con mas bugs que un juego de mundo abierto en fase Alpha de pruebas XD Y así sigue, que el otro dia en one for all un bardo paso andando tan tranquilo por mi ulti XD
Vicesplay (EU Oeste)
: Fue entre Gnar y Azir, en el mismo parche sacarón a uno y anunciarón al otro si no recuerdo mal, y yo creo que será un campeon/a, pero una cosa es que le pongan una frase y otra es que vayan a sacarlo ya, supongo que tardará un par de parches aun.
> [{quoted}](name=Vicesplay,realm=EUW,application-id=Ov4LX3ej,discussion-id=tLl9tyEA,comment-id=00010000,timestamp=2015-10-21T21:33:23.211+0000) > > Fue entre Gnar y Azir, en el mismo parche sacarón a uno y anunciarón al otro si no recuerdo mal, y yo creo que será un campeon/a, pero una cosa es que le pongan una frase y otra es que vayan a sacarlo ya, supongo que tardará un par de parches aun. Si no recuerdo mal, entre que se filtro la frase de Ekko y se anuncio el campeon pasaron unas 2/3 semanas mas o menos, por lo que me imagino que Illaoi saldra para las mismas fechas que reksai el año pasado, aunque nunca se sabe con Riot como bien recordais con el caso Gnar/Azir
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SirDarkvid

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