Voyeurista (EU Oeste)
: El problema es que estoy muy unido a ese ratón, como ya te digo ha sido un regalo muy especial y lleva conmigo mucho tiempo, he estado pensando hasta en llevarlo a algún mecánico de ratones, para que me lo dejen a punto, el problema es que no conozco a ninguno. Aunque sea para modernizarlo un poco y cambiarle la bola por una de esas luces rojas que no atrapan suciedad, conservando la carcasa
Si vas cambiando piezas del ratón poco a poco, ¿seguiría siendo el mismo ratón? De todas formas, sinceramente tu explicación parece una broma. Ese tipo de recuerdos no se deberían de usar, sino guardar. No puedes quejarte que algo viejo empiece a funcionar mal si no quieres hacer algo con ello. Porqué repito, la reparación, primero, altera el objeto y, segundo, tiene un límite. Por otro lado, también has mencionado una reconstrucción conservando la carcasa. Esto probablemente sea bastante caro, y te aseguro que apenas se podría considerar el mismo ratón.
Legaco (EU Oeste)
: La verdad es que sería un ítem super interesante, se podrian montar estrategias en torno a ello.
Gracias por comentar, me alegro de que alguien más piense que merece la pena explorar la idea.
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TheEpicSimple (EU Oeste)
: Dejad de cambiarme las runas automáticamente
Para que quede claro, no lo digo para ganar espacio, simplemente no quiero verlas. En cada partida cambio mi página de runas única. Mi problema es que no me paran de salir advertencias o al principio las páginas predeterminadas que me hacen perder tiempo.
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PoppyGordoooo (EU Oeste)
: Quieren evitar eso, mira su daño depende del AD extra a tope y encima el trofeo... No negaré que el pj ahora mismo es sino el peor, de los peores junglers. No aporta mucho daño comparativamente,no se limpia del todo bien la jungla, es counterjungleabe que flipas, no aporta CC fuerte salvo en el caso de tener la furia y eso te mata el daño aún más y no aporta tanqueo. Sinceramente es de lo peorcito que le han hecho a un pj. Entiendo que era tóxico a rabiar, pero joder se han pasado.
No quieren el Rengar tanque sospecho que por la temática. Pero me parece que tiene potencial.
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Shizuo chan (EU Oeste)
: yo tb busco gente, ya las tienes echas?XD
Yo estoy buscando. El, no se.
Thilmer (EU Oeste)
: > [{quoted}](name=LiliChaan,realm=EUW,application-id=Ov4LX3ej,discussion-id=lWHV2a5W,comment-id=000d,timestamp=2016-12-20T12:58:42.506+0000) > > Da igual, puedes ser yasuo que si te toca contra una lux buena te revienta... no entiendo estos posts... ¿Pero qué me estas contando? Si Yasuo le hace un hard counter a Lux que la deja en la mierda. (Y a todos los magos menos Malhazar, en realidad).
Jugando con Veigar he ganado a bastantes Yasuos. Lo mismo en general, he ganado bastantes partidas contra el amigo Yas.
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Lulu Kyu (EU Oeste)
: OPINION: Chicas Gamer y Estereotipos sexuales.
Lo primero es que rara solo significa eso, rara, no común. Ahora mismo creo erróneo considerar a una chica que juega rara, pero antes no. No creo que lo de pagafantear sea un desprecio( esta lejos de serlo). Lo que pasa es que se trata de una persona de sexo contrario que comparte gustos. No es tan diferente de intentar caerle bien a una chica en tu clase o invitar a comer. Simplemente es una nueva generación, una cibergeneración..? Por otra parte ten en cuenta que las mujeres, quieras o no, son menos y sobretodo normalmente no reconocibles( no tienen que decir a nadie que son mujer y no se puede saber siendo ese el caso). Otro punto es que los gordos que comen cheetos siendo frikis han pasado de moda. También llamar friki( del ordenador). Ahora se llaman gamers o informáticos( puede que incluso hackers). Lo de que los videojuegos hacen violentas a las personas ya se ha hablado mucho, ya se sabe que no es verdad. También me parece una minoría la que afirma que los videojuegos son ajenos a las mujeres. ¿Que opino del modo que se ven las chicas gamer de hoy en día? ... Supongo que esta el hecho de que a ojos públicos no son comunes, así que esta la sorpresar de saber de una, pero no tiene mucho más de especial.
YlYl WP (EU Oeste)
: Noob champ plz
Con Veigar cuando vas ganando es muy posible que le llamen noob champ. Aunque sin poner cerebro a pocos ganarás.
Vah Medoh (EU Oeste)
: Yasuo es el personaje de Chuck Norris, por eso no recibe más nerfs desde que Chuck lo mainea
Chuck Norris juega Sivir AP y carrilea partidas en diamante. No se que dices tu.
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Ixkue (EU Oeste)
: Para el resto, recordad que el op mismo ha dicho que los numeros que se tomen por encima. Para el op, tu idea me parece muy buena. Porque el Liandry actualmente si que esta en el limbo, que no lo usan ni los magos (eso, cuando han usado el Rylai mas que nunca) ni los tanques. Aun asi, si vas a dividir un objeto en dos lo que no puedes hacer es mantener todas sus caracteristicas distintivas en ambas. Piensa en la ya extinta Enbrutecedor, el cual el cdr se fue por un lado y la penetracion de armadura por otro. O en los objetos mejorados del Catalizador de eones que solo mantienen la pasiva de regeneracion, pero todo lo demas es diferente. Pues mas o menos lo mismo en este caso. Esta seria mi punto de vista al respecto... - **Disfraz Encantado**: Un objeto combinado debe de tener una pasiva, y teniendo en cuenta las versiones finales podria ser un quemado. Por ejemplo algo como que los hechizos infligen 2 + (1 por nivel) de daño magico por segundo durante 3 segundos (sin acumulaciones para que las habilidades dps no se vuelvan op en early). 20 ap + 200 hp + Pasiva de quemado leve Tomo (435) + Cristal de rubi (400) + 415 = 1250 g. - **Tormento de Liandry:** Se queda con la pasiva de daño porcentual. Y se elimina la penetracion magica plana, pero a cambio se le pone un ratio de ap a la pasiva pudiendo esta llegar del 2-4% al 4-8% de daño en el quemado. Ese aumento de daño empezaria a partir de un valor minimo de ap para que unicamente los magos se aprovechasen de ella (igual que la pasiva de la Warmog que mantiene al objeto solo viable para tanques). El ap bajo, porque el objeto no esta diseñado para el burst. Y el cdr, aunque ya muy visto, no es mala idea para complementar un objeto ideado para spammers. 55 ap + 300 hp + 10% cdr + Pasiva de quemado anti-hp Disfraz encantado nuevo (1250) + Codice (900) + 850 = 3000 g. - **Mascara de pesadilla:** Se queda con la pasiva de penetracion magica, pero porcentual. Porque hablamos de definir estos objetos como anti-tanques. Y manteniendo la identidad de la "rama" del Disfraz encantado esa penetracion funcionaria como un quemado, reduciendo un 3% de resistencia magica por hechizo, hasta un maximo de 5 stacks (sin pasarse con los numeros porque hay que tener en cuenta que muchas veces se aplicaria en area). Y si a este objeto le mantienes el ap alto, el hp tiene que bajar un poco. 80 ap + 250 hp + Pasiva de quemado anti-res. magica Disfraz encantado nuevo (1250) + Vara explosiva (850) + 900 = 3000 g. Sobra decir que las pasivas de todos compartirian un mismo nombre y no se acumularian. Basicamente, el Liandry seguiria siendo el equivalente ap de la Hoja del Rey, pero mejor definida y enfoncada a su pasiva mas potente. Y la Mascara el equivalente ap de la Cuchilla Negra (el Cetro Abisal no llega a serlo de forma efectiva), con buenos stats al no poder ser la pasiva muy potente en los 1vs1 pero aun asi manteniendose como una opcion mas de dps/aoe que de burst al quedar en poder por detras del Eco de Luden.
La parte de disfraz encantado si que me ha gustado. Aunque luego con pesadilla no es una orientación que me guste. Para empezar ambas máscaras no son contra tanques. Pesadilla es lo contrario, para objetivos débiles. De ahí la penetración plana. Eso si, liandry con escalado en su pasiva a cambio de perder penetración es algo que no me disgusta. En general para decidir en estos casos lo que haría falta es testeo.
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shinigami note11 (EU Oeste)
: Si te gira 4 de las 5 veces que puede girar con la E, te reduce la armadura para lijarte mejor con el modo peonza
Y también para que su adc te meta mejor el plomo.
shinigami note11 (EU Oeste)
: Imaginate a un mundo con las dos mascaras y warmog 1600 de vida 150 ap Penetracion plana y por % 20%CDR Regeneracion de vida Daño extra con la q y la w Deletearia carrys
Pues ya he nerfeado la doble máscara. Las pasivas son únicas y con nombres.
Metahack (EU Oeste)
: serïa una *pescadilla* badumtss!
Flarex444 (EU Oeste)
: A mi si me ha gustado la idea. Podrías ponerle el efecto que tenían antes las dos hidras, poder intercambiarse pero no poner mas en el inventario. Solo una cosa, quizás había que subirle 1% el daño a la antitankes de quemado. Ya que ahora mismo esta para "hacer muchas cosas" podría con el cambio que propones especializarse en ello. No un mata tankes definitivo pero si unos golpes que los noten.
Simplemente no vi la necesidad de mejorar esa pasiva al dar ya más frecuencia de ataque con el CDR y la penetración porcentual. Aunque todo estaría por probar. Por cierto, me alegra que os guste la idea.
Jeitsu (EU Oeste)
: No me parece correcto agregarle CDR al objeto, la pasiva de 10% de penetración de resistencia mágica será mas bien, los enemigos reciben un 10% de daño mágico adicional (Es lo mismo) y esa pasiva la tiene el Cetro abysal, lo cual es equivalente a que si el enemigo tuviese 10% menos de vida máxima frente al daño mágico. Si sumas ese 10% + 10% del cetro abysal le estarías quitando un 20% de vida máxima a todo el equipo enemigo frente a tu daño, en campeones con daño en Area..... no hay mas que decir. Me parece demasiado roto, por otra parte 20 de penetración plana en un objeto con 100 de Ap y 400 de vida esta EXTREMADAMENTE ROTO. Los objetos de vida no pueden dar 100 de ap, sino mira lo que pasó con el Rylai, es como si el calibrador de Sterak diese 75 de daño de ataque.... No mas offtanks please.
10% de penetración de resistencia mágica no significa un 10% de daño mágico adicional. Simplemente ignoras un 10% de su resistencia mágica, que puede ser varias cantidades de daño más.
no te pyke (EU Oeste)
: La máscara de pesadilla... con {{champion:105}}... HOOOOLY SH*T
shinigami note11 (EU Oeste)
: Imaginate a un mundo con las dos mascaras y warmog 1600 de vida 150 ap Penetracion plana y por % 20%CDR Regeneracion de vida Daño extra con la q y la w Deletearia carrys
También hay que pensar que las dos máscaras cuestas 7000 de oro.
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Nodgar (EU Oeste)
: Perdería su faceta de tanque, en una ligera parte, y esa velocidad de movimiento podría ser demasiado excesiva, teniendo en cuenta que desde que se eliminaron los encantamientos de botas la velocidad general de los jugadores ronda los 400 justos con algunos personajes, lo que podría ser demasido ventajoso para el campeón, tan rapido sale de top aparece en mid. La idea no es mala, pero habría que pulirla mucho más
Ya he bajado un poco la velocidad, la verdad es que para ser una pasiva se volvía demasiado poderosa. Por otra parte, si, hay que pulirlo. Por eso he intentado poner pocos números. Pues la idea es lo que quiero mostrar.
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Soviet Midlaner (EU Oeste)
: Cállate.
He escrito, no hablado.
xDuron11 (EU Oeste)
: Es gracioso que nos quejemos del autofill, por qué? Pues porque si nadie quiere jugar supp, los tiempos de cola son eternos, nos tenemos que aguantar y de vez en cuando jugar supp o lo que sea para el buen funcionamiento de la cola, es por el bien del juego, NO HAY MÁS. Madurez por Dios. Cómo vas a poner algo opcional cuando no queda más remedio que ponerlo para un buen funcionamiento de las colas?
En el título no me exprese bien. Es en el caso contrario. Que sea opcional si tienes la posibilidad de estar protegido del autofill. PD: De todas formas tu solo has leído el título. No se si es la acción correcta cuando quieres hablar de madurez.
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Rinvamaro (EU Oeste)
: Aram
La verdad es que no me gustaría que sacaran un parche en el que por cada vez que peguen al campeón me hagan daño. En cuanto a los bots... Vienes del futuro? Revolución de las máquinas desde los videojuegos? PD: Si quieres decir que hay demasiados bots en ARAM... Lo único que sabría contestar es que yo no he visto ni uno.
Lobo Blanco (EU Oeste)
: Tengo alrededor de 150 ms y no sé por qué
Obviando que estas en el servidor que más cerca esta de tu casa solo te puedo decir que no lo se.( O que rito no te quiere)
Wrath of Demon (EU Oeste)
: Basicamente dices lo mismo que yo. No entiendo que necesidad hay de matizarlo xD. Postivo= agrado/estar a favor de Negativo= Desagrado/en contra de Lo vuelvo a aclarar para que no vuelvas a repetirlo.
Lo dije porque a disconformidad le falta algo de "ancho de banda" para captar todas las posibilidades de los negativos. Luego también añado que a veces no se da el negativo a pesar de la oposición en opinión o por gustos. Pero si, resumido puede ser lo mismo. Ahí voy a ceder. PD: En el segundo comentario lo has dicho completo, y más rápido.
Mïnta (EU Oeste)
: https://cdn.meme.am/instances/500x/56839140.jpg
xGONLEZ17x (EU Oeste)
: Que es esto
Un error con el nombre que usa para conectar con el servidor del LoL. El DNS no ha podido resolverlo.
JohnnyNB (EU Oeste)
: Es debido a que el **nivel** de los Krugs al iniciar la partida es superior al bufo rojo, por lo tanto, empezar por los Krugs exige empezar la ruta unos segundos más tarde pero te aporta mucha más experiencia que, sumando el rojo, etc. consigues llegar a nivel tres antes de **tres minutos** reales de juego. EDIT: Esto lo explicó Revenant en sus vídeos. Y creo que también decía estar relacionado con el objeto de jungla, que al ser tu nivel inferior a los Krugs, éste te aportaba más experiencia. Seguramente lo ajustarán al empezar la temporada.
Precisamente han mejorado esa ruta hace poco( y la van a bajar en un futuro próximo). Ahora mismo Si haces red y luego krugs tienes el nivel 3 igualmente.
Wrath of Demon (EU Oeste)
: El expresa su opinion y nosotros lo estamos respetando, mientras discutimos si nos parece bien o mal. Los negativos (o positivos) estan para demostrar disconformidad con lo que dice el autor, si no nos parece bien hay que respetarlo, cosa que tu no haces. Deberias aprender el significado de las cosas antes de abrir la boca y meter la pata. Pd: Esperare tu respuesta toxics, no me defraudes.
Los positivos o negativos están ahí porque los han puesto. Cada persona los usa a su manera y RIOT no( demuestra) pretende(r) cambiar esto. Generalmente se puede decir que positivos despiertan pensamientos tales y negativos los contrarios. Luego, teniendo estos pensamientos puedes manifestarlos o no según tus creencias de como usar este sistema.( De hecho hay posts que hacen encuestas de esto.) Una nota antes de terminar, negativo no tiene por que ser malo a la vez que lo opuesto en lo positivo.
Lulu Kyu (EU Oeste)
: Que nadie quiere jugar Supp? Tu sabes lo satisfactorio que es salvar a tu ADC de una muerte segura y rapidamente hacer un Engage con Flash y Ulti y que tu adc se haga una doble ?
Es más satisfactoria hacerte la doble tu. Al menos se te reconoce en los stats. A mi, si algo me gusta de support, es que no se acerquen o no le bajen a mi equipo.
Gildarzt (EU Oeste)
: Yo me conformo con que pudieras modificar tu página en el lobby igual que con las maestrías :P
La opción no estaría mal, pero haría que las manos, mentes y ordenadores rápidos pudieran no comprar páginas de runas. Y eso a ELLOS no les interesa. firmado: Un conspiranoico
Zulkhundae (EU Oeste)
: Hmmm... eso es demasiado lío xD
Tan solo hay que pensar que a cada quinta le pertenecen 9 runas básicas y la quinta puede ser mejorada con esas runas.
Zulkhundae (EU Oeste)
: > Quintaesencia de depredador: Tras un segundo en combate triplicas el AD que tengas en el campo por 4 segundos. 30 segundos de enfriamiento. Bestialidad para Jhin... Ponle eso, y te llega a los 3000 de AD prácticamente. > > Quintaesencia del ser híbrido: Incrementas en la mitad el valor de tu AP o AD en el campo según cual sea mayor. La mitad de este valor lo transformas en el otro componente( AD o AP). Shaco, Fizz, Kayle, Ezreal, Kog'maw, Evelynn... e incluso Bardo, Sona, Ivern... Es un despropósito. No es la solución.
El AD de campo es el AD que te dan las 9 runas bajo la quinta, no el AD del campeón... PD: De todas formas, todo esta por ser revisado.
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Wrath of Demon (EU Oeste)
: Ya, ya. Es una guia absurda que no funcionara jamas, salvo que reworkeen a Shyvanna, aun asi es libre de hacer guias sin sentido, pero que al menos la actualice.
El objetivo del post era recordar esos tiempos en los que lo posteó por primera vez, supongo. De ahí mi comentario.
MyamiGames (EU Oeste)
: "los tiempos pasados siempre fueron mejores xD
Deberías haberte llamado Mr.Melancólico
Wrath of Demon (EU Oeste)
: Entonces? No entiendo que sentido tiene. Si quieres hacer la guia, hazla, pero al menos actualiza, no?
La gracia es que en su momento tampoco era muy buena.
MyamiGames (EU Oeste)
: eso ya lo se pero yo me refiero con ctw a esas habilidades que de 1 clic ysin ninguna ppunteria, matan o dejan muy tocado a casi todos los personajes
Precisamente con la idea que propongo hago que ya no tenga eso, pero, como ya había dicho, no vas a poner eso sin más. A cambio le he dado poder defensivo.
Diadrake (EU Oeste)
: Me parece mucho lio para probar algo... también cabe destacar que era en late de partida, no R a nivel 6, estábamos todos a nivel 17-18 ya, también que no se cuantos stacks tenia (no estaba en mi linea), aunque tampoco iba fedeado, no tenia mala score, pero tampoco buena, iba en plan 5/4/6 (mas o menos) pero a lo que me refiero es que tiene un daño decente de manera normal, no creo que pueda matar a alguien a full vida de una sola R, pero fácilmente le podrá arrancar media/ dos tercios de vida si no tiene mucha
Te acercas bastante. La ultimate de Veigar es una bola de destrucción. De hecho, exceptuando ciertos casos específicos, se puede matar de Q + R en fases tardías de partida. El problema viene cuando la única acción disponible, si no eres uno de esos personajes molestos( Con supermovilidad), es evitar a Veigar. Pero no se puede bajar el daño, Veigar es de todo o nada además de ser esa la esencia del personaje. De ahí el cambio que he propuesto. He mejorado a Veigar contra los personajes con movilidad de forma defensiva( anclaje y reducción de velocidad de movimiento adicional) mientras que le he dado oportunidades de escapar a los que no tienen tanta.
DarkDinomax (EU Oeste)
: Veigar esta bien como esta ahora mismo
El LoL en general esta bastante bien, pero igual los cambios son buenos.
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