Imagine Shyvana (EU Oeste)
: Gente para hacer el imbécil
Todo Yordles: Top - Teemo/Rumble/Poppy/Kled/Gnar/Kennen/Heimer Jungla - Amumu Mid - Ziggs/Veigar/Kennen/Heimer Bot - Tristana & Lulu Esto si que me gustaría jugarlo jaja https://external-preview.redd.it/F8HwHgvkjv5vdcIeQzuFaaUAhhECZuHwcuhixwbyhmM.jpg?auto=webp&s=cc55e5dc90d7aa2255a4b4163e8a199e9839ada2
Domador de poros (EU Oeste)
: {{sticker:slayer-pantheon-popcorn}} Ponte a jugar un rol que no sepas, por ejemplo support, ya me cuentas que impacto consigues en la partida. Además el porcentaje de esos jugadores es de 3.64%, ya ves que probabilidad que te toque uno de estos en una partida.
Por eso, si no se jugar jungla, por ejemplo, me meto en normales.
Sr Langostino (EU Oeste)
: probar cosas en normales no renta nada, porque te emparejan con y contra gente mala que no se lo toma en serio. Una normal no se la toma en serio la gente. En cambio es mejor jugar en elos mas bajos (aunque sean de peor nivel) porque las rankeds se las van a tomar en serio independientemente del nivel que tengas.
A no, que cuando creas una cuenta nueva empieza en el nivel 30 con los personajes justos para jugar el rol que quieres en las rankeds (a menos que las compren). Y por mi experiencia, he jugado mejor en reclutamiento/a ciegas, que en rankeds.
Domador de poros (EU Oeste)
: Joe, que chico mas aplicado viendo vídeos y leyendo guías... Normalmente siempre hay imbéciles en las partidas, independientemente del nivel, elo o modo de juego. Algunos se hacen una cuenta "smurf", porque según ellos, su cuenta esta maldita y no pueden subir, la mayoría son Platas u Oros Hardstucked, supongo que algún Bronce o Platino también lo hará, pero serán muy poco en comparación. Después están los que han sido baneados su cuenta principal por tóxicos y deciden volver a crearse una cuenta demostrando lo tóxico que son. Y después están los jugadores de un cierto nivel, Diamante para arriba que deciden crearse otra cuenta para probar cosas, nuevos roles o campeones sin tener la presión del título de Diamante. Pero estos son muy pocos. Yo cuando empecé a jugar, sólo lo hacia contra bots y en Aram. XD Después descubrí que se podía mutear y empecé a jugar mas PVP.
> [{quoted}](name=Domador de poros,realm=EUW,application-id=E1ujesGx,discussion-id=LccxunFd,comment-id=0001,timestamp=2019-10-02T10:01:28.376+0000) > > Y después están los jugadores de un cierto nivel, Diamante para arriba que deciden crearse otra cuenta para probar cosas, nuevos roles o campeones sin tener la presión del título de Diamante. Pero estos son muy pocos. Será que no podrán probar cosas nuevas en a ciegas en su cuenta main que tienen que hacerse una nueva, y pasa lo que pasa contra jugadores nuevos, que aunque no "sepan" ese rol, saben como funciona el personaje porque lo ha visto jugar muchisimo contra él y en su equipo, y machacan a los nuevos. Y si sienten presión por el "que manco eres siendo diamante", en una normal a ciegas, mute y ale, que es lo que suelen pregonar.
Mïnta (EU Oeste)
: Tiene muy buena pinta, aunque parece demasiado simpático para ser Kled xD
Expresión actualizada!
albertogr5 (EU Oeste)
: > Aún está verde Vaya, creo que debo ser daltónico, porque yo lo veo rojo :v ¿Va a ser como un busto o harás al personaje entero?
De momento, solo haré el busto. Ya me está costando hacer algunas partes como para hacer el cuerpo. Si me veo con ganas, intentaré hacerlo.
Mïnta (EU Oeste)
: Tiene muy buena pinta, aunque parece demasiado simpático para ser Kled xD
Es que sin sus dientecitos pierde mucha de su personalidad jajaja, poco a poco, ya le iré dando su típica cara de loco enfadado
Comentarios de Rioters
J Husky (EU Oeste)
: Vayne muriendo en ruso
Dios mio, en esta empresa contratan a actrices porno para el doblaje?
argo ura (EU Oeste)
: pero su esta en el juego. En la q de master yi XD
Touché {{sticker:fiora-cool}}
IloveCode (EU Oeste)
: Vaya robo Riot
Y la de Leona eclipse y la otra, que te cambian las voces con sus efectos sonoros, usas la risa y suena la original... Que chapucería, al menos en las voces en inglés
BootyHunterEXE (EU Oeste)
: Te lo explico muy facil: -El problema de nuestra "francesa" es que al tener tanto "buff" es muy buena en fase de linea, pero su kit es un inconveniente ya que esta demaciado centrado en un 1vs1 dueslista mother fucka. Y en una teamfight pierde aunque este feedeada por esto su winrate es bajo..... Claro contra ella parece que es una monstruo (linea), pero en teamfight es una basura que te cagas. -Creo que Riot no entiende el problema de Fiora, se han olvidado que ella es una anti-tanque 1vs1 y ahora mismo tanques de ahora no son como antes (que tiempos!!!), NO HAY! Y por estas razones pierde la mayoria de las partidas aunque gane la linea, necesita un re-kit centrado para teamfight.
Si volviera su antigua R...
Queldales (EU Oeste)
: Skin prestigio
No deberían llamarse skins de prestigio, sino chroma de prestigio (aunque de prestigio no tienen nada)
Yared70 (EU Oeste)
: Te contesto aquí a los dos comentarios así me ahorro escribir: En esos eventos tú tienes las mismas bases del lol que en el tft. En odisea te cambian el mapa, en TFT también te lo cambian. En odisea ponen un spam distintos de los monstruos e incluso modifican su tamaño y habilidades pero siguen siendo los del lol. En TFT pasa lo mismo, las rondas pve son los monstruos de la jungla del lol, el mismo modelo y las mismas animaciones igual que en el lol, cambian menos que en el de odisea, incluso en el odisea pusieron monstruos nuevos. Y el mismo ejemplo me sirve para lo que mencionas de los bugs. En odisea existían sus propios bugs porque las habilidades habían cambiado con respecto al lol. Ataques que curaban y en el lol no, o que se multiplicaban o aumentaban tamaño y rango y en el lol no. De hecho en odisea los cambios a las habilidades eran muchísimo más grande que en el tft. ¿Porque ahí no existían los mismos bugs? Pues porque son líneas de código diferente, métodos aplicados diferentes, implementaciones y clases creadas diferentes pero todas partiendo del mismo código base, el del lol. Sin el lol odisea no funciona porque son el mismo código pero implementados de forma distintas, exactamente lo mismo con el TFT. Es lo que te explique con el Warcraft y sus modos de juego. Puedes hacerle mil cambios, quitar habilidades en x mapas o añadir otros, hacer que en lugar de correr hacia delante vayan haciendo el pino, da igual, todo es el mismo código y todo parte de lo mismo, del lol, por eso todos son modos de juego del lol, odisea, TFT, estrella oscura etc etc, todos usan el código base del lol, es más, el propio lol es un modo de juego creado con ese código igual que todos los demás. Así que no puedes sacar del cliente el TFT así como así igual que tampoco puedes sacar el lol. HS no es un modo de juego del WoW no porque sea distinto al WoW, si quisieran habrían añadido un npc dentro del juego y hubieran creado el hs dentro del WoW y las cartas se podrían haber guardado en las bolsas del jugador, ya se ha visto en the Witcher, no es un modo de juego porque ellos decidieron crear un motor gráfico propio optimizado para ese juego y en el que trabajara otro estudio aparte y crearon un juego de 0 así. Crearon modelos propios, distintos de los del WoW, mapas distintos, menu distinto etc, un juego distinto. ¿Pero eso quiere decir que si lo hubieran metido en el WoW no se habria podido decir que era un modo de juego del WoW? Habría sido un modo de juego dentro del WoW, porque habría sido implementado dentro del código del WoW por muy diferente que fuera del juego en sí. El TFT igual. ¿Lo podrían haber sacado como un juego independiente con otro motor gráfico y otros gráficos y modelos mejores que los del lol? Claro que sí, y no hubiera habido ningún problema. Pero al estar dentro del lol, y usar el código de este, sigue siendo un modo de juego del lol, por mucho que cambie respecto al lol. Si hubiera sido al revés y hubiera salido primero el TFT y luego el lol el lol habría sido un modo de juego del TFT , al fin y al cabo todo lo que parta del mismo código y mismo motor gráfico siguen siendo modos de juego distintos de usar ese motor gráfico. Ahora explicado todo esto, ¿cual es el problema de sacar el TFT como ustedes decis, del cliente? Pues lo que te explique antes, que no se puede coger y sacar así sin más porque no es un juego independiente, está implementando en el propio código del lol. La única forma sería crearlo de 0, y obviamente, crear un juego de 0 no es algo que se haga en dos días. La otra forma sería copiar todo el código del lol, del motor gráfico, y duplicarlo y crear servidores propios para el "TFT" y ponerlo como juego independiente con su propio cliente. ¿Cual es el problema de esto? Pues que obviamente, es ilógico tener dos juegos iguales, en servidores distintos. Tú entraras al cliente y verás solo la pestaña del TFT ya que se habrán desactivado las demás pero en realidad sigues teniendo las millones de lineas de código del lol, la tienda, los otros modos de juego etc sin usar, ya que eso no se puede borrar así como así. Y como entenderás, tener millones de lineas de código sin usar para usar solo una pequeña parte, es de todo menos un código optimizado.
Uno es un Moba, y el otro un Autochess, juegos completamente distintos que comparten temática.
Mac MiΙΙer (EU Oeste)
: Qué miedo, parecen que te vayan a violar .. ambos xD
jaajaja, no podrás escapar de ellos
Comentarios de Rioters
Zroly (EU Oeste)
: ¿Casualidad? Hmm..
Pues si que es casualidad si, con lo del Amazonas...
El pingüino alfa (EU Oeste)
: Canal pésimo donde el dueño solo busca lucrarse. Vídeos de 10 minutos con solo música de fondo, ni se molesta en reescalar los vídeos para que encaje en la pantalla de manera apropiada. Pérdida de canal y de tiempo. PD: Deja de usar multicuentas para darte upvotes o dar downvotes. :)
Ya le puedes dar a los botónes de "denunciar" como "spam" y eso, que los moderadores del foro no van a hacer su trabajo. Ya he visto posts que con 1h de estar colgados ya tiene los 16 positivos con pocas visitas. Eso de "trucar" el sistema de votaciones aquí no se borran los posts ni se le avisa al que postea spam sin parar.
Worst Kayle EUW (EU Oeste)
: Cuando se ha caracterizado Riot por hacer lo que pide la comunidad? Y yo soy de "la vieja escuela", empecé allá por diciembre de 2011. La comunidad por aquel entonces pedía servidores decentes que pudieran asumir el boom de jugadores que estaba pegando el juego por aquellos años, ya que las caidas estaban a la orden del dia. Y las caidas constantes continuaron hasta 2013.
Yo también recuerdo esa época, pero no creo que se pueda comparar el montar toda una infraestructura de servidores que pueda tener un buen ping con todos los países (y los primeros meses, yo mismo estuve con pings de más de 10k, y al principio decían que era culpa nuestra, y luego se demostró que no) y que sea capaz de soportar la gran cantidad de jugadores que tiene, lo cual lleva tiempo, y otra de tener pequeños equipos dedicados a ciertos mapas/eventos o como quieras llamarlo, que eso se puede hacer desde el mismo día 1 o el siguiente. Que me digan ahora que no les sale rentable... anteriormente, lo dudo, ya que si no lo han hecho, es porque no les salía de ahí abajo tener los diferentes tipos de juegos actualizados. Ahora no se si tienen sus ingresos están menguando un poquito, pero seguro que podrían tenerlos actualizados una gran temporada con todas esa ballenas que compran todo lo que sale, hasta los timos de prestigio.
Worst Kayle EUW (EU Oeste)
: Ya se ha dicho el por qué. El modo de juego de 3v3 requería de unos cambios en los campeones que no siempre iban de la mano con los balances en la grieta, por tener un meta, e incluso objetos diferentes. Eso requiere que una serie de personas trabajen de manera exclusiva en plantear y probar los cambios, porque nadie se mete en el PBE a probar parches en el 3v3. Simplemente han concluido que el coste de mantener el 3v3 activo no es cubierto por los ingresos que genera la playerbase de ese modo. Podrían reworkearlo desde cero como se hizo en su dia alla por 2012, 2013 para atraer jugadores? Si, claro que si, pero no deja de ser un riesgo que tiene muchas papeletas de ser tiempo y dinero tirado a la basura.
Será que la empresa no es multi millonaria y no puede poner un equipo aunque sea pequeño para mejorar un modo de juego e intentar recuperar jugadores, o incluso atraer a nuevos. Es mejor coger un juego nuevo y meterle un sistema "cashgrab" de minileyendas, donde tanto el juego como ese sistema es totalmente aleatorio. Riot se vendió por dinero, y tanto la empresa como sus creadores perdieron su identidad hace tiempo, que era la de dedicarse a los jugadores.
Hi Im Luxanna (EU Oeste)
: Rioter confirma que los modos de juego rotativos y eventos no van a volver
La empresa indie con menos beneficios no puede tener diferentes equipos para diferentes modos de juego. Que lástima de empresa
Hiztorizze (EU Oeste)
: Debe estar trolleando por que quitar algo que ya tienen hecho y que atrae jugadores?
Hazte otro porro (EU Oeste)
: MANADA DE LADRONES LOS DE RIOT AHI OS JODAN
Espero que si sigues jugando, hayas aprendido que a esta empresa no hay que meterle dinero comprando RP's.
Neclord X (EU Oeste)
: Desde el respeto, pero con cierta satisfacción personal digo: tenemos el juego que nos merecemos (y digo "tenemos" a pesar de que ahora juego como una partida cada 6 meses pero durante mucho tiempo jugaba muy habitualmente por lo que permitidme que aun me considere parte de esta comunidad). O como se suele decir en política **"Disfrutad lo votado"**. Con este tema ha pasado exactamente lo mismo que con el tema de los DLC. Cuando comenzaba a fraguarse todo y muchos levantamos la voz de alarma y la incrementamos con cada nueva acción la respuesta que recibíamos era "si no te gusta no compres" "tacaños" "es una empresa que tiene que ganar dinero" y cuando el monstruo crece tanto que es imparable e implacable entonces todos a correr como esquizofrénicos en círculos con las manos en la cabeza clamando al cielo. **Por un lado, es triste que se haya llegado a este punto, pero por otro** y de ahí lo que señalaba de "con cierta satisfacción" **uno no puede evitar pensar un poco "JODEROOOOS! Habernos hecho caso cuando avisamos! Ahora, a comerse el marrón que la comunidad ha alimentado con su actitud conformista!" **
Es verdad, yo hace años que dejé de comprar rp porque ya veía el rumbo que estaba tomando está empresa, y no me arrepiento para nada de no darles ni un céntimo
MGD1998 (EU Oeste)
: No habrá más Expositores de Campeones para campeones reworkeados, empezando por Pantheon
Es que para que hacerlo si luego los van toqueteando que al final se quedan con 0 parecido.
Brutoloco (EU Oeste)
: > [{quoted}](name=Ketsu no Andra,realm=EUW,application-id=E1ujesGx,discussion-id=dz2qFR1A,comment-id=0018,timestamp=2019-08-13T23:04:34.312+0000) > > Estoy segura, igual que el resto, de que evidentemente esto lo han realizado porque SABEN que habrán personas pagando por ello y no poco. Me molesta muchísimo esto, lo de las skins prestigio me pareció una gilipollez en su momento pero esto ya es pasarse. ¿Sale worth comprar un SET de 850 RP? ¿Para qué? ¿Para restregarlo a tu enemigo? Oh sí, que respeto hacia tus enemigos. Literalmente, entre la chapita y eso más de uno se la chuta. > Definitivamente, yo no voy a pagar por esto ni aunque pongan recompensas. Creo que desde que Tencent compró Riot Games, porque Riot Games se vendió, la calidad del juego ha ido bajando progresivamente junto con el CI medio de la comunidad, se han ido los jugadores inteligentes, que valoran juegos de calidad y se van quedado los más tontos que juegan por apariencias, por modas, por skins, y ahora... por logros... Riot Games está constantemente incentivando la tontuna en los jugadores. Una de las cosas que más me hizo cambiar mi opinion sobre Riot Games, fue un cambio concreto, apenas notorio, pero que dijo mucho sobre el respeto a la inteligencia de los jugadores, cuando pusieron el machete de cazador, ese fue el punto clave, en la S3, que demostró que Riot Games empezaba a faltar el respeto a la inteligencia de los jugadores. Poco a poco los cambios de ese tipo fueron a más, hasta lo que es ahora. Ahora no hay libertad. Ahora hay que jugar como Riot quiere que juegues. Esto es desastroso.
Yo lo vi cuando dieron una escusa barata de que "no sabemos como hacer que os podamos reembolsar una skin reworkeada sin que tengáis que pasar por soporte". Ahí ya me dejaron bien claro lo que pensaban de sus jugadores, y desde entonces que no les compré más. Si son tan ineptos, o más bien, codiciosos...
IISiroII (EU Oeste)
: Logros de PAGO... AJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAAJJAA
En vez de decir: ooh, esta persona lleva unos muy buenos stats Conseguirán: lol, este tio a pagado por eso, jajajaja (más o menos lo mismo que con las prestige skins)
Yo Soy Grooot (EU Oeste)
: La Partida sigue en Curso.....
Bueno, a mi a veces ni se abre el launcher porque hay otras 3 aplicaciones del lol abiertas pero no hacen nada.
GG Rhaykko (EU Oeste)
: > [{quoted}](name=Vah Medoh,realm=EUW,application-id=caE3fhte,discussion-id=603agLmK,comment-id=00000000000100010001,timestamp=2019-08-07T00:06:48.153+0000) > > Si a ti te parece bien hacer "first-time" Nami en rankeds con tu smurf, no te quejes luego de gente que esté en el elo de tu main hagan first-time "Teemo". ¿Eso te parecerá bien, no? Porque está probando campeones nuevos, y tal vez esa cuenta sea una smurf y le de igual. Es un buen punto esto que comentas,que tiene una solucion MUY facil. Seleccionas a todos los miembros de tu equipo,copias,vas a op.gg,pegas y le das a enter y según tu propio criterio,evaluas si la partida merece ser dodgeada o no. Si dejas que pase la partida,asume las consecuencias en el caso de que sea un desastre. Si veo que es una persona con un 80% WR diamante 3(smurf),veo su historial y es la primera vez que decide jugar teemo,entonces la dodgeo. El dodge depende de la situacion. Lo que yo no voy a hacer es "first-time" de campeones que quiera aprender en mi main,porque ademas de que hay una gran probabilidad de que me peguen una paliza,le estoy perjudicando a mi equipo en un ambiente de Diamante+. Para mi no es lo mismo que hacer una ranked en otra cuenta en Plata/Oro,porque tengo que centrarme más en el campeon y no tanto en el macrogame,lo que hace la partida mucho más equilibrada de lo que crees.
Si todo el mundo hiciera eso, creo que las smurfs se acabarían, ya que casi todos dodgearian y acabarían sin jugar. Que lástima que no se haga.
GG Rhaykko (EU Oeste)
: > [{quoted}](name=Vah Medoh,realm=EUW,application-id=caE3fhte,discussion-id=603agLmK,comment-id=0000000000000000000000010000,timestamp=2019-08-06T23:45:00.752+0000) > > Es irrelevante si no eres constante en ese modo de juego. Si eres diamante/challenger/maestro porque solo juegas soloQ, pues el mmr de la normal del modo Draft será bajo. > > Oh espera, ¿no es exactamente lo que pasaría si entraras en ranked con otro campeón que "no sabes usar"? Pero como tú y la gran mayoría de las smurfs decís que no sirven las drafts, pues eso va a misa y es así. Yo solo juego ese modo de partidas, y no es para nada un "voy a hacer lo que me da la gana y sin esforzarme", ni por parte de mi equipo ni del rival. Esa es la gran bola de mentiras que entre todos vosotros os habéis ido inventando hasta que se ha vuelto vuestro mantra y os lo habéis acabado creyendo y que eso a sido así y será así para siempre. > > ¿Qué hay rage quits y demás? Sin duda, pero me he encontrado más de esos en las rankeds que en los drafts, una de las razones por las que prefiero ese modo a las rankeds. A mi lo que me parece es que el MMR de las normales os lo habeis inventado. Sino,explicame por qué en tu penultima partida tienes a un Hierro en tu equipo y en la ultima tienes a un Maestro. Esto no tiene ningun sentido, es completamente ridiculo asumir que en las normales hay matchmaking por MMR. Pero si puedes proporcionarme una fuente fidedigna de informacion,me callare la boca! Sabes por qué la gente en Diamante+(o la mayor parte) sólo juega en ranked solo queue? Porque es un modo oficialmente competitivo y que ha demostrado ser fiable durante años,por muchas fallas que pueda tener. Cuál es la diferencia entre normales draft y rankeds? Pues que la gente se lo toma más en serio(en general) y va a ganar. Es un ambiente COMPETITIVO y es lo suficientemente fiable como para que despues de 50 partidas en una smurf jugando ranked con un campeon que no he jugado en mi vida, me diga qué nivel tengo con dicho campeon. Aunque si quieres te comento otras razones por las que tengo smurfs: - Cuando hacen first time de campeones en mi main o veo que la gente va a trollear o cogen campeones con los que tienen un 30% WR en 30 partidas o cuando tengo un jungla autofill. Cuando esto pasa,me veo forzado a dodgear la partida. Porque la probabilidad de que la gane es ínfima. Sí,si tienes un jungla autofill en Diamante y el equipo enemigo tiene un main jungla, vas a perder la partida. Con smurfs puedo ir alternando y no tener que esperar 30 minutos despues del segundo dodge. No pretendo que compartas esta forma de hacer las cosas pero al menos me parece que podrias entenderlo. Que es egoista? Pues es debatible.Las personas que hacen lo que te acabo de comentar en mi main sí que son egoistas,me fuerzan a dodgear y sino dodgeo me tengo que comer una partida que hay una gran probabilidad de que este perdida. A mi me parece muy bien que te tomes las normales en serio y que seas competitivo en ellas,bien por ti. Pero no fuerces tu filosofia en los demás. Yo prefiero regirme por un sistema oficial antes que por sistemas hipoteticos.
> [{quoted}](name= Rhaykko,realm=EUW,application-id=caE3fhte,discussion-id=603agLmK,comment-id=00000000000000000000000100000000,timestamp=2019-08-07T03:17:17.663+0000) > > A mi lo que me parece es que el MMR de las normales os lo habeis inventado. Sino,explicame por qué en tu penultima partida tienes a un Hierro en tu equipo y en la ultima tienes a un Maestro. Copy-paste: El MMR de la cola SoloQ/DuoQ solo sirve para el matchmaking en SoloQ/DuoQ. Este MMR va acompañado de una liga y división. El MMR de las colas Normales A Ciegas y Normales Reclutamiento solo sirve para el matchmaking en Normales A Ciegas y Normales Reclutamiento. Este MMR se calcula por el numero de partidas realizadas en Normales A Ciegas y Normales Reclutamiento y no tiene nada que ver con el MMR de SoloQ/DuoQ. Si un Maestro nunca ha entrado en normales, tendrá el MMR como el mío, bajo. Punto. > Esto no tiene ningun sentido, es completamente ridiculo asumir que en las normales hay matchmaking por MMR. Pero si puedes proporcionarme una fuente fidedigna de informacion,me callare la boca! > Sabes por qué la gente en Diamante+(o la mayor parte) sólo juega en ranked solo queue? > Porque es un modo oficialmente competitivo y que ha demostrado ser fiable durante años,por muchas fallas que pueda tener. > > Cuál es la diferencia entre normales draft y rankeds? > Pues que la gente se lo toma más en serio(en general) y va a ganar. Es un ambiente COMPETITIVO y es lo suficientemente fiable como para que despues de 50 partidas en una smurf jugando ranked con un campeon que no he jugado en mi vida, me diga qué nivel tengo con dicho campeon. Aunque si quieres te comento otras razones por las que tengo smurfs: Eso depende de cada persona. Con los que juego yo siempre intentan jugar bien aunque sin querer fedeen. Y eso pasa en todos lados, normales, drafts y rankeds. > - Cuando hacen first time de campeones en mi main o veo que la gente va a trollear o cogen campeones con los que tienen un 30% WR en 30 partidas o cuando tengo un jungla autofill. Cuando esto pasa,me veo forzado a dodgear la partida. Porque la probabilidad de que la gane es ínfima. > > Sí,si tienes un jungla autofill en Diamante y el equipo enemigo tiene un main jungla, vas a perder la partida. Pues lo mismo pueden pensar los que están en su main intentando mejorar, y que venga un first-time jungla con personaje que no ha tocado en su vida. Si no te gusta que te lo hagan a ti, no lo hagas tu en las rankeds. Y si dodgeas por un first-time en tu main, estás siendo un hipócrita, porque eso es lo que estás haciendo tu mismo. > Con smurfs puedo ir alternando y no tener que esperar 30 minutos despues del segundo dodge. No pretendo que compartas esta forma de hacer las cosas pero al menos me parece que podrias entenderlo. > > Que es egoista? Pues es debatible. Las personas que hacen lo que te acabo de comentar en mi main sí que son egoistas, me fuerzan a dodgear y sino dodgeo me tengo que comer una partida que hay una gran probabilidad de que este perdida. Lo mismo pueden pensar los de elo bajo. Como tu has dicho, con Nami serás un manco como dijiste en otro comentario, porque nunca la jugaste, y tal vez son los otros compañeros tuyos los que quieran dodgear por una probabilidad de perder la partida por "tu culpa". Así que, yo no veo la diferencia en que te lo hagan a ti un first time que tu a los de otros elos por "probar" en rankeds. > A mi me parece muy bien que te tomes las normales en serio y que seas competitivo en ellas,bien por ti. Pero no fuerces tu filosofia en los demás. > > Yo prefiero regirme por un sistema oficial antes que por sistemas hipoteticos. No soy competitivo, es un juego, y se quiere ganar obviamente, pero no me lo tomo como si la vida me fuera de ello. Yo intento ganar, y si se gana pues mejor. Y no son sistemas hipotéticos, ya se ha hablado mil y una veces de que cada cola tiene su mmr por separado.
GG Rhaykko (EU Oeste)
: > [{quoted}](name=Vah Medoh,realm=EUW,application-id=caE3fhte,discussion-id=603agLmK,comment-id=00000000000000000000000000000000,timestamp=2019-08-06T23:58:20.167+0000) > > Vaya, yo en op.gg veo los stats de mis campeones en colas de normal (draft), con su % de kda, victorias, oro... Será que soy el único que puede ver las estadísticas en ese modo de juego. > > Pero bueno, sigue creyendo lo que quieras, como que el mmr de las normales no existe. Claro,porque a un jugador que esta en Challenger(por ejemplo),le sirve de mucho ver su kda de 250 con un 99% de WR en normales draft en 300 partidas y que les siga tocando con/contra jugadores que son Hierro/Bronce. Mucha lógica todo lo que dices,compañero.
Vamos a ver. Dices tu, que para practicar cosas que no has probado, te haces una cuenta y entras en rankeds contra hierros/bronces/platas. ¿Contra que vas a jugar si la cuenta es nueva? Pues con gente que tenga el mismo mmr/elo que tu en las drafts, que si nunca has jugado, serán de esos mismos niveles, gente de poco elo/mmr. Y pasará que, si ganas más, mejor elo/mmr tendrás y usará eso el matchmaking. Y si. lógica tiene, la misma que la de rankeds, solo que sin que te diga en que división estás.
GG Rhaykko (EU Oeste)
: > [{quoted}](name=PerraDChicle,realm=EUW,application-id=caE3fhte,discussion-id=603agLmK,comment-id=000000000001,timestamp=2019-08-06T15:43:57.540+0000) > > Pues si quieres saber tu nivel con Nami juegalas en tus rankeds de tu elo. Pero no arruines las partidas de otros. Como vas a saber si está al nivel de tu trhesh si está jugando contra gente que está en un elo mucho más bajo que el tuyo? Bueno,te invito a que juegues Thresh en tus ranked tambien,ya que si te parece bien que otros hagan first-time de campeones en sus ranked,tambien deberia parecerte bien que tú lo hicieras. Lo que tu sugieres es que sacrifique mi elo por APRENDER a jugar un campeon,lo que es infinitamente ridiculo.
Si a ti te parece bien hacer "first-time" Nami en rankeds con tu smurf, no te quejes luego de gente que esté en el elo de tu main hagan first-time "Teemo". ¿Eso te parecerá bien, no? Porque está probando campeones nuevos, y tal vez esa cuenta sea una smurf y le de igual.
GG Rhaykko (EU Oeste)
: > [{quoted}](name=Vah Medoh,realm=EUW,application-id=caE3fhte,discussion-id=603agLmK,comment-id=000000000000000000000000,timestamp=2019-08-06T19:12:38.274+0000) > > Nada nada, que para los de las smurfs, aprender en una partida normal, es delito. Si hasta se creen sus excusas de que la gente en draft por ser draft no juegan bien. Será que la gente que no juega rankeds no juegan al lol o algo. > > Y lo que has explicado se ha repetido mil veces, pero como puedes leer arriba, se creen que el MMR o ELO o como quieras llamarlo solo existen en las rankeds. > > Además, muy de sabios van cuando dicen que jugando contra gente mejor se mejora y aprende, pero mejor crear cuentas nuevas para jugar contra gente nueva y de seguro de menos nivel. Que aunque no hayas jugado a X campeón en la vida, será que no se sabe las habilidades y/o nunca han jugado contra ese X campeón. No,aprender en partidas normales es inútil ya que no hay progreso en terminos visuales,puntos,rango o como quieras llamarlo según mejoras/empeoras en x campeón. Y como la mayor parte de los jugadores son Plata/Oro,si soy Diamante y practico normales la mayor parte de las partidas sera contra jugadores de Plata/Oro. La única forma de saber que eres consistente y que estas mejorando progresivamente es jugando ranked. Por dos razones. 1- Es un ambiente competitivo 2-Porque hay un matchmaking que se basa segun tu liga y en la mayor parte de las ocasiones los equipos estaran equilibrados. Antes de que me vengais a decir otra vez que jugando en mi smurf ya provoca automaticamente un desequilibrio,os vuelvo a decir que sólo soy Diamante con Thresh. Me poneis en otro campeon y no soy Diamante,es tan sencillo como eso. Tan dificil es de entender? Que si juego Thresh en la smurf,vale,ahi lo entenderia. Pero jugando otros campeones u otros roles que llevo siglos sin tocar,que ya ahi me digais que provoco un desequilibrio es un poco para pensar que me estais trolleando. Por cierto,cuando te creas una cuenta nueva y la subes,te tocan contra otros smurf. Ademas,el tema del post se ha ido totalmente de las manos. Nada que ver con lo que puse originalmente. Edit: Y los que son Master+ habiendo llegado con un solo campeon,ya ni te cuento.
Vaya, yo en op.gg veo los stats de mis campeones en colas de normal (draft), con su % de kda, victorias, oro... Será que soy el único que puede ver las estadísticas en ese modo de juego. Pero bueno, sigue creyendo lo que quieras, como que el mmr de las normales no existe.
GG Rhaykko (EU Oeste)
: > [{quoted}](name=IISiroII,realm=EUW,application-id=caE3fhte,discussion-id=603agLmK,comment-id=00000000000000000000,timestamp=2019-08-06T18:49:55.295+0000) > > A ver, quizás no me explique bien: > - El _**MMR de la cola SoloQ/DuoQ**_ solo sirve para el matchmaking en _**SoloQ/DuoQ**_. Este MMR va acompañado de una_** liga y división**_. > - El MMR de las colas _**Normales A Ciegas y Normales Reclutamiento**_ solo sirve para el matchmaking en _**Normales A Ciegas y Normales Reclutamiento**_. Este MMR se calcula por el **_numero de partidas realizadas en Normales A Ciegas y Normales Reclutamiento_** y **_no tiene nada que ver con el MMR de SoloQ/DuoQ_**. De ahí que surgen a veces partidas de 5 oros contra 3 diamantes, un hierro y un challenger 1000 puntos (por poner un ejemplo, ya lo hiperbolizo a propósito para que se note la diferencia). Si ese MMR existe,es totalmente irrelevante para esta cuestion.
Es irrelevante si no eres constante en ese modo de juego. Si eres diamante/challenger/maestro porque solo juegas soloQ, pues el mmr de la normal del modo Draft será bajo. Oh espera, ¿no es exactamente lo que pasaría si entraras en ranked con otro campeón que "no sabes usar"? Pero como tú y la gran mayoría de las smurfs decís que no sirven las drafts, pues eso va a misa y es así. Yo solo juego ese modo de partidas, y no es para nada un "voy a hacer lo que me da la gana y sin esforzarme", ni por parte de mi equipo ni del rival. Esa es la gran bola de mentiras que entre todos vosotros os habéis ido inventando hasta que se ha vuelto vuestro mantra y os lo habéis acabado creyendo y que eso a sido así y será así para siempre. ¿Qué hay rage quits y demás? Sin duda, pero me he encontrado más de esos en las rankeds que en los drafts, una de las razones por las que prefiero ese modo a las rankeds.
IISiroII (EU Oeste)
: A ver, quizás no me explique bien: - El _**MMR de la cola SoloQ/DuoQ**_ solo sirve para el matchmaking en _**SoloQ/DuoQ**_. Este MMR va acompañado de una_** liga y división**_. - El MMR de las colas _**Normales A Ciegas y Normales Reclutamiento**_ solo sirve para el matchmaking en _**Normales A Ciegas y Normales Reclutamiento**_. Este MMR se calcula por el **_numero de partidas realizadas en Normales A Ciegas y Normales Reclutamiento_** y **_no tiene nada que ver con el MMR de SoloQ/DuoQ_**. De ahí que surgen a veces partidas de 5 oros contra 3 diamantes, un hierro y un challenger 1000 puntos (por poner un ejemplo, ya lo hiperbolizo a propósito para que se note la diferencia).
Nada nada, que para los de las smurfs, aprender en una partida normal, es delito. Si hasta se creen sus excusas de que la gente en draft por ser draft no juegan bien. Será que la gente que no juega rankeds no juegan al lol o algo. Y lo que has explicado se ha repetido mil veces, pero como puedes leer arriba, se creen que el MMR o ELO o como quieras llamarlo solo existen en las rankeds. Además, muy de sabios van cuando dicen que jugando contra gente mejor se mejora y aprende, pero mejor crear cuentas nuevas para jugar contra gente nueva y de seguro de menos nivel. Que aunque no hayas jugado a X campeón en la vida, será que no se sabe las habilidades y/o nunca han jugado contra ese X campeón.
Jion2000 (EU Oeste)
: Definición de frustración
Bueno, en mi ultima partida, el fizz enemigo llevaba 18 muertes en menos de 15 minutos, era imposible hacer nada contra él.
Sr Danieloliv (EU Oeste)
: Duda puntos de prestigio
Dejándote más pasta, y para un croma, espero que te salga rentable el gasto.
DARKBOW923 (EU Oeste)
: Esperemos que hayan aprendido de los errores que hicieron con LoL y no los repitan es ese juego.
Es la misma compañía que ha ido degenerando hasta lo que hay ahora, ¿qué errores no van a cometer si aún los siguen cometiendo?
You have trisomy (EU Oeste)
: ''En Riot valoramos tener más cara que espalda tiene una ballena gris''
Definición gráfica de Riot sobre el bosque retorcido: https://media.lolusercontent.com/api/embedly/1/image/resize?url=https%3A%2F%2Fi.redd.it%2Fccle328l1iq21.jpg&key=f0abbd34f14549f3a15cd94dd9970851&width=425
jamelgocop (EU Oeste)
: Hemos estado escuchando a la comunidad y...
-No nos preocupamos del juego porque no tiene jugadores. Total, si el único esfuerzo que pusisteis fue el rediseño del mapa. Por chulo que fuera estéticamente, si lo jodéis en jugabilidad y no lo mantenéis actualizado al mismo nivel que la grieta, pues se va a la mierda.
Nuskineta (EU Oeste)
: ¿Me pasas el hilo? Quizás se nos ha pasado por alto^^
a no, aqui tienes otro: https://boards.euw.leagueoflegends.com/es/c/humor-y-juegos/as3VA42X-viendo-que-han-borrado-el-post-de-las-pasta-voy-a-poner-mi-receta-de-la-misma
Nuskineta (EU Oeste)
: ¿Me pasas el hilo? Quizás se nos ha pasado por alto^^
Parece ser que ya lo han quitado, vaya, si parece que sirve de algo el botón de Spam
Nuskineta (EU Oeste)
: ¿Me he perdido algo?
Si, más recetas, puedo incluir yo 3 o 4 más en el foro general? Total, spam ya no se considera, no?
Intom (EU Oeste)
: Quitas la grieta y pierdes la mitad de los jugadores y eso siendo optimista. Porque la gente que juega al LoL siempre juega a la grieta. > Les costaba mucho mantener los archivos y servidores del modo? Si venga ya y que mas? Para ti el Bosque Retorcido, si no lo juegas es solo un icono que está en el cliente cuando eliges el modo de juego que quieres jugar. Para ellos son líneas y líneas de código con las que pueden haber conflictos, lo mismo aplica a cada función del cliente. Si la gente no juega al 3v3 se quita y una molestia menos, seguramente les salga rentable los jugadores que se retiren a cambio de la optimización que supondrá removerlo. Eso suponiendo que lo hagan bien, que no creo. No me gusta defender a esta compañía, pero tener una función que no usa nadie trae más problemas que beneficios.
Si tal vez arreglasen el codi spagueti que tienen y que ya reconocieron, y fomentaran el modo de juego de igual o mayor manera que el de la grieta, tal vez les sería rentable mantenerlo, tal y como están haciendo con el tft, pero no, menos trabajo. Solo espero que vean su base de jugadores reducida y que empiezen a darse cuenta de las tonterías que están argumentando. Si solo fomentas un modo de juego, normal que los demás acaben por perder jugadores. Y con solo hacer un rediseño al mapa, no se consigue nada si las actualizaciones no son constantes y contundentes.
L0rd Marksmen (EU Oeste)
: ***
Que va, prefieren llorar a Riot por el cursor, no por el modo de juego la gran mayoría de esos.
SPYRO THE DRAGO1 (EU Oeste)
: Cargarse el bosque retorcido porque os a dado la gana, DECIRLO SIN MIEDO ALGUNO RIOT.
Yo me pregunto: ¿el equipo original que creo League of Legends, ya no trabaja en Riot? Si la respuesta es que la gran mayoría, no, pido que se vuelvan a juntar, y hagan otro Moba con lo que era el LoL antes, pero sin el mismo nombre claro. Donde se tenía en cuenta al cliente y se le trataba como tal cuando algo iba mal y modificaban algo con lo que habías pagado con dinero real. Donde el juego no estaba enfocado a solo el continente asiático para que pudieran jugar más partidas en los cybers (muy adelantados los de Korea, pero ordenadores para jugar en casa no) con un daño absurdo. Donde tenían diferentes modos de juego y los actualizaban todos, no solo uno (dos ahora que van a exprimir el TFT todo lo que puedan con las mini-leyendas y el rng del juego). Donde el juego se balanceaba, y si había que meter la mano para algún campeón no saliera absurdo, se le metía mano antes de que saliera (yasuo, zoe... si, vosotros sois los primero que me venís a la cabeza). En cambio, si la respuesta es que la gran mayoría siguen trabajando para Riot, sois igual que la empresa, unos vendidos.
Nuskineta (EU Oeste)
: Hay planeada una sección de off topic para la reestructuración del foro, por que razón no te falta :) En el pasado pensabamos que esto era un foro del lol y solo se podía hablar dle lol. Pero oye, creo que si a alguien le apetece hablar de, nose, que juega al wow y le gustaría encontrar gente por que ahi no cononce nadie, también se puede dar esa oportunidad. No crees?
Nuski, hay más posts de estos, ¿dónde está el martillo del spam? Que está en los "populares", sino, hasta yo mismo puedo empezar a crearlos, total, si parece que os importe tres pimientos lo que se ponga en los foros.
Pinturillo (EU Oeste)
: El Aram es algo aleatorio, no tendría nada de sentido que tuviera clasificatorias.
Ah, pensaba que el TFT no tenía aleatoriedad, y por eso le metieron las rankeds.
Armando Jaleø (EU Oeste)
: El cursor de legado va a ser eliminado.
Gente que paga por skins, que se las cambian por completo y dejan de usarla, enfadados, sin re-embolsos por parte de Riot (porque con el tiempo no se pueden usar los re-embolsos que tienes): siguen jugando y pagando dinero. Quieren quitar un cursor: desinstalo el juego. PD: me parece tan hipócrita la frase de "queremos respetar a esos jugadores".
SPYRO THE DRAGO1 (EU Oeste)
: Me acabo de comer el mc menú uns 5 veces a la vez XDXDXDXDXDXD
Bueno, que esperas que hagan, si cada vez que hacen cosas de este tipo, la gente sigue comprando, solo van a fomentar que sigan de la misma manera. Yo estoy satisfecho con mi decisión, dejé de comprarles RP a esta empresa, y la verdad, viendo el rumbo que ha tomado desde entonces, qué quieres que te diga, no me arrepiento de nada. Total, para qué voy a darles dinero, si luego van a destrozar campeones/skins, sin que te devuelvan la moneda que gastaste como mínimo y comprarte otra cosa, y remover distintos formatos de juego para dejar solo 1 o 2. Si a la gente les gusta que les tomen el pelo, bien, pero que luego no vengan a quejarse de que les cambian los campeones. **Pero bueno, aunque sea una broma, lo de arriba descrito sigue siendo tan cierto como la vida misma.**
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Vah Medoh

Nivel 145 (EU Oeste)
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