Pinturillo (EU Oeste)
: ¡10 ICONOS TOTALMENTE GRATIS!
> [{quoted}](name=Pinturillo,realm=EUW,application-id=E1ujesGx,discussion-id=3UKvildi,comment-id=,timestamp=2019-06-08T09:24:26.376+0000) > > Pues eso regalo 5 Iconos misteriosos de 1.500 Esencias, y 5 Iconos Misteriosos de 2.500 Esencias. > > Tan solo tenéis que dejar un comentario con el número que deseéis del 0 al 50 (fijaros que no este repetido si lo esta, el premio será para el que lo puso primero y quedarás descalificad@). > > Usaré el Random Number de Google Chrome, si toca un número que no haya participado se volverá a sortear hasta que toque uno que este participando. > > PD: Dejaré el 2 días para que la gente pueda participar (08/06/2019 hasta las 11:30) > **_ > {{sticker:sg-poppy}} Ahhh hay muchos cogidos! Digo el 2 !
Adrulo (EU Oeste)
: ¡RIOT ENSERIO, YA EH.....! ¡BASTA YAAAAA!
Y por gente como este creador Rito nos dió el milagroso /mute all
Rebel Archer (EU Oeste)
: El amigo se llama "Pasa el pack" pero no puedo ver la partida porque la repetición ha expirado (en menos de un día, GG Rito). Llevaba un Baile de la muerte. Pasiva única: El 30% del daño sufrido se inflige como efecto de sangrado a lo largo de 3 segundos. El combo de Veigar mató a tu colega pero el Baile de la muerte impidió que muriese de inmediato. Aparte Veigar tenía Morello, así que lo tenía jodido para curarse matando minions por ejemplo. Por cierto, ¿Aatrox contra Veigar y no se compra absolutamente NADA de resistencia mágica? Tú si te hiciste un Rostro espiritual. Yo habría ido a por Malmortius o Cimitarra para tener daño y aguantar al mismo tiempo.
Gracias. Era por el baile de la muerte :) A mi me gusta mas el rostro. Con Darius me gusta por el tema de la curación de la Q y combinarlo con una Warmog. Aunque tengo muy pocos puntos con Darius, banearon a mi urgot :(
Suzuhâ (EU Oeste)
: Podrias pasar el clip o algo de ese momento? Asi tal cual no me aclaro mucho
Cuando pueda lo subo a yt
Comentarios de Rioters
MrAlex29 (EU Oeste)
: Cuales son los campeones que más se curan?
El Sylas del PBE. Que gustazo daban esas curaciones...
Porrimans Eve (EU Oeste)
: Ancianas en el lol.
{{champion:53}} _**"?"**_
RiiKa (EU Oeste)
: {{champion:24}} desenmascarado
Voto lo mismo para {{champion:45}}
EBDLA (EU Oeste)
: Oye, pues me han gustado bastantes de los conceptos. Por más comentarios así. {{sticker:sg-kiko}}
> [{quoted}](name=EBDLA,realm=EUW,application-id=ttUFN4Ox,discussion-id=lsc0nlM1,comment-id=00060000,timestamp=2019-05-19T01:41:54.385+0000) > > Oye, pues me han gustado bastantes de los conceptos. Por más comentarios así. > > {{sticker:sg-kiko}} Gracias! Tambien habia pensado en algunas de Teemo y muchas mas pero tiene muchas. Había pensado en una temática de skins al estilo "business" (Todos con trajes y corbatas elegantes al estilo empresario) para Teemo, Sylas, Pyke, Twisted fate, etc ( a casi todos los champs se le puede hacer xD). Además de hacer un rework a la skin de Corporate Mundo (Que es una skin legendaria y parece una de 500 rp)
EBDLA (EU Oeste)
: ¿Qué skin haríais realidad?
Tengo varias ideas. 1- Zoe Arcade 2-Este NO es Urgot (Y que vaya disfrazado de Elise) 3-Zyra reina de las golosinas (Y sus plantas sean golosinas y tal) 4-Garen Noxus 5-Darius Demacia 6-Yasuo Tecnoquimico 7-Kennen escuadron omega. 8-Fizz señor del magma 9-Sylas destructor de mundos. 10-Pyke dios de las profundidades 11- Cho'Gath infernal 12-Veigar Ascendido 13-Nasus señor de los perritos 14-Gnar mafioso 15-Kindred tango 16-Taliyah surfista 17-Singed butanero (con la bombona de butano xd) 18-Jinx manicomio. 19-Twitch maniático de la limpieza 20-Sivir loca del frisbie 21-Evelynn diosa griega. 22--Volibear panda 23-Ivern hippie 24-Caitlyn comando 25-Pyke combo mortal (Que parezca Scorpion y Sub Zero de Mortal Kombat) 26-Rumble dominador (A lo Crash bandicoot, que sea skin definitiva y pueda cambiar de monstruo) 27-Proyecto Tryndamere 28-Vladimir médico 29-Swain domador de dragones 30-Riven fiel (Historia alternativa donde sigue siendo leal a Noxus) 31-Draven malabarista 32-Gnar pastelero ( Y los boomerangs sean croissants y el pedrolo una tarta) 33-kha'zix Proyecto 34-Katarina Ninja silenciosa 35-Akali escalera real (y tire barajas de cartas) 36-Zilean jefe de batalla 37-Yuumi sed de almas 38-Rammus defensa perfecta (bola metálica llena de pinchos) 39-Mundo Intelectual 40-Morgana Cenicienta 41-Kayle Batalla final 42-Kled domador de dragones 43-Heimerdinger Rey de las trincheras 44-Jhin sádico
Comentarios de Rioters
DarkdragoJustice (EU Oeste)
: > [{quoted}](name=XioXPro,realm=EUW,application-id=ttUFN4Ox,discussion-id=VTbpoybW,comment-id=0001000000000000,timestamp=2019-05-07T16:38:51.105+0000) > > Me estas quitando las ganas de jugar Zyra mid :( Yo tenia una amiga que la jugaba, no le iba mal, el problema es que tienes que saber farmear con sus básicos y meter bien la E. Como ya he dicho, no es un midlaner como tal, así que no tiene unos daños tan potentes como puede ser una Neeko.
Es mas de dps con las plantas... de todas formas estoy acostumbrado a farmear con basicos como los de veigar, asi que los last hit no son un problema muy gordo para mi
DarkdragoJustice (EU Oeste)
: > [{quoted}](name=XioXPro,realm=EUW,application-id=ttUFN4Ox,discussion-id=VTbpoybW,comment-id=00010000,timestamp=2019-05-07T16:23:23.679+0000) > > Pues para esos daños que dices bien que 4 plantas te matan en dos segundos... No te creas, te matan en dos segundos cuando ya tienes algo de daño y si tienen el efecto de la ulti, si no van haciendo daño, pero no demasiado.
Me estas quitando las ganas de jugar Zyra mid :(
DarkdragoJustice (EU Oeste)
: He jugado Zyra bastante como support principalmente y podría decir que tiene daños para poder llevarse mid sin ningún problema... Farmear es un coñazo, pero la campeona tiene daños para poder llevarse en una línea sola. Eso si, tienes que tener en cuenta que son daños de support potenciales, no es ni de broma un midlaner de verdad, así que los daños tampoco son colosales con respecto a otros magos.
Pues para esos daños que dices bien que 4 plantas te matan en dos segundos...
Rohangsu (EU Oeste)
: > [{quoted}](name=XioXPro,realm=EUW,application-id=paVYrVQM,discussion-id=3bhtV0Rn,comment-id=000400000002000000000000,timestamp=2019-05-07T15:22:07.473+0000) > > Bueno, en wardear no me va mal. Siempre compro pings en los backs y wardeo en objetivos. > El problema es el overextend. Sí, siendo yasuo pusheo muy bestia y es un error que debo corregir. > Eso no quiere decir que aunque esté en medio de la línea farmeando me sigan campeando y me denieguen farmeo. > Porque si voy muy mal me digo "Bueno, tu centrate en farmear 100%. gana en farm, roba jungla y superale en oro". > pero en esas situaciones ni farmear oye. Y freezeando la linea pierdo 1/2 HP y me divean xd Primero que nada, laning basico. Trata de farmear con tu Q pero solo pegando a un minion y cuando tenga low hp. Tu tornado no es solo un ataque de rango largo, es el zoneo mas presencial que puede existir después de la sombra de zed, guardalo toda la duración y tíralo cuando se este por acabar, así el enemigo le teme al tornado; no te desesperes con el critico buildear {{item:3087}} {{item:3031}} de rush no es siempre la mejor opción, tienes mas. {{item:1053}} {{item:3006}} {{item:3087}} {{item:3149}} Si bien pierdes bastante daño ganas mucha defensa y capacidad de sustain, cosa que yasuo carece enormemente después te digo, no le des mucho hype al** Sorye Ge Ton!**, si pusheas mucho y te haces el exquisito te va a caer un nautilus por la espalda y te va a clavar el ancla por donde mas duele, el juego con yasuo va escalando, no desesperes. **Pero sobre todo aprende a "navegar" con tu E** si tienes una E, **si!! una E, que te da mucha movilidad** etc etc etc... Pero vamos que ni soy main yasuo, ni mi elo esta para recomendar nada, así que si quieres puedes omitir todo esto que leíste... {{sticker:sg-ezreal}}
Yo tengo la manía de ir a rushear el objeto de robo de vida con botas y depues llenarlo todo de dagas de velocidad de ataque xd
Joma Joestar (EU Oeste)
: Tal vez te lo llevaste sin querer con tu R o tu E debajo de la fuente. Vaya, es la única razón que se me ocurre por la que has podido matar a esos muñecos xD
Si me lo llevo debajo de la fuente simplemente desaparece. Yo lo rompi con la R y me dieron First Blood xd
Comentarios de Rioters
Rohangsu (EU Oeste)
: > [{quoted}](name=XioXPro,realm=EUW,application-id=paVYrVQM,discussion-id=3bhtV0Rn,comment-id=0004000000020000,timestamp=2019-05-07T06:47:24.961+0000) > > Es que suena muy típico pero es verdad xD. > Que sí, que se que el jungla no tiene por que ayudarme, pero lo que no puede ser es que en una partida sea la línea 2v1, mi jungla no ayudó a mi linea y diga "report Yasuo" > > Al menos si me campea el jg enemigo que mi equipo pushee más, que mi jg le robe la jg al enemigo, que hagamos objetivos con más facilidad, pero no. Yo se que suena muy típico el tema de wardear y el del overextend, por eso no los mencionare... en bajo elo, si marcas la diferencia ganaras y te siguen si lo haces, eso no quitara que encuentres situaciones similares a cuando a un grupo de mandriles les lanzan un plátano en medio... pero si marcas la diferencia sabrás aprovechar una pelea de mandriles a tu favor, estos dejan libres las lineas, torres, etc...
Bueno, en wardear no me va mal. Siempre compro pings en los backs y wardeo en objetivos. El problema es el overextend. Sí, siendo yasuo pusheo muy bestia y es un error que debo corregir. Eso no quiere decir que aunque esté en medio de la línea farmeando me sigan campeando y me denieguen farmeo. Porque si voy muy mal me digo "Bueno, tu centrate en farmear 100%. gana en farm, roba jungla y superale en oro". pero en esas situaciones ni farmear oye. Y freezeando la linea pierdo 1/2 HP y me divean xd
Rohangsu (EU Oeste)
: > [{quoted}](name=XioXPro,realm=EUW,application-id=paVYrVQM,discussion-id=3bhtV0Rn,comment-id=00040000,timestamp=2019-05-05T12:14:12.732+0000) > > Enseñame tío. Cuando pickeo yasuo me campean fuerte y mi jg se tira 35 minutos de partida farmeando > ### https://imgur.com/yGomzBX
Es que suena muy típico pero es verdad xD. Que sí, que se que el jungla no tiene por que ayudarme, pero lo que no puede ser es que en una partida sea la línea 2v1, mi jungla no ayudó a mi linea y diga "report Yasuo" Al menos si me campea el jg enemigo que mi equipo pushee más, que mi jg le robe la jg al enemigo, que hagamos objetivos con más facilidad, pero no.
iYasuo (EU Oeste)
: Soy main Yasuo; tú te crees que tengo amigos?
Enseñame tío. Cuando pickeo yasuo me campean fuerte y mi jg se tira 35 minutos de partida farmeando
Rohangsu (EU Oeste)
: > [{quoted}](name=XioXPro,realm=EUW,application-id=ttUFN4Ox,discussion-id=8dPAYX1R,comment-id=0000000000000000,timestamp=2019-05-03T15:05:28.726+0000) > > No está roto tío. > Aunque sea tan tanky un stun y fuera. > > Además, según su build convencional el daño mágico lo destroza ( Una Ahri de un charm y una Q de hacía mucha pupa) > > También hay que tener en cuenta que es un Juggernaught. Mucho tank, daño pero movilidad muy limitada. > > Y todos sabemos que para matar a un Garen/Darius/Illaoi/Aatrox hay que hacerles un 2 v 1 a no ser que vayan 0/12 con 32 de farmeo al minuto 30 Anda anda que exagerado, no esta tan roto como antes... pero vamos, que lo quieres poner como que esta nerfeadisímo y eso no.
No digo que esté nerfeadísimo (de hecho, lo de la W y la pasiva es de los minireworks que mas me han gustado) pero hay que tener en cuenta que mucha gente se queja de Urgot, pero es que hay que tener en cuenta que Urgot es un juggernaught, solo eso. Urgot siempre ha destacado en ser un campeón que destaca en countear a los picks meta y ser una opción muy safe en la toplane. Por eso es mi campeón favorito en todos sus aspectos. Eso sí, campeones como Jax te acaban destrozando. En mi opinión el campeón está perfecto tal y como está ahora. Como máximo de nerfeo un aumento del coste de maná en su QWE en los primeros niveles para que su early sea mas suave, respetando su poder al maxear su W.
Rohangsu (EU Oeste)
: > [{quoted}](name=XioXPro,realm=EUW,application-id=ttUFN4Ox,discussion-id=8dPAYX1R,comment-id=00000000,timestamp=2019-05-01T15:26:03.267+0000) > > ¿QUE HAS DICHO DE MI URGOT? URGOD? que esta roto? que vaaa...
No está roto tío. Aunque sea tan tanky un stun y fuera. Además, según su build convencional el daño mágico lo destroza ( Una Ahri de un charm y una Q de hacía mucha pupa) También hay que tener en cuenta que es un Juggernaught. Mucho tank, daño pero movilidad muy limitada. Y todos sabemos que para matar a un Garen/Darius/Illaoi/Aatrox hay que hacerles un 2 v 1 a no ser que vayan 0/12 con 32 de farmeo al minuto 30
ZeroSoul01 (EU Oeste)
: Será porque en ese momento creistes que urgot estaba nerf (?) {{sticker:sg-lux-2}}
¿QUE HAS DICHO DE MI URGOT?
Comentarios de Rioters
Ugandan Permaban (EU Oeste)
: Pequeño y naranja.
Wow, me has abierto los ojos.
SectorZeroGP (EU Oeste)
: Si los yordles fuesen personajes de marvel este seria hulk XDDD Ademas mola porque te puedes lanzar en plan "SOY UNA ARDILLA CON PROBLEMAS DE CONTROL DE LA AGRESIVIDAAAAAD" :3
Por eso me encanta ^^ Y me recuerda a un personaje de Rick & Morty xDDD (Squanchy) pero mas ebrio
Tinker βell (EU Oeste)
: lo veo super cuqui {{sticker:sg-lux}}
Lo sé, nada como un bonito yordle fedeado :) Por eso me encanta veigar jajaja
Sørakaa (EU Oeste)
: Esta en la mierda{{sticker:slayer-jinx-catface}}
Una pena, aun así lo usaré aunque sea un poco en normales. Me gusta acostumbrarme al que está hecho mierda para luego notar los buffs jajaja ¿Tu que le harías para que fuera mas "meta"?
Comentarios de Rioters
Plata (EU Oeste)
: Tienes un farmeo de pena. Empieza por ahí...
Soy iron todavía, no llevo ni medio año jugando. No voy a empezar consiguiendo 100 de farmeo al minuto 8 como tu comprenderas
IK Skarlet 17 RJ (EU Oeste)
: XioXPro agregame y jugamos bro, saldrás del pozo :3 TePetoElorto69Ve
Te agrego, claro. Pero no me gusta que me carreen bestia. Que aporte algo al equipo jajaja
Comentarios de Rioters
: Kindred es muy especial, el que te salga una partida buena o mala se decida en las 4 primeras marcas, la 1ra marca, la del escurridizo, es muy importante (es aquí donde se decide la partida en verdad); tu empiezas marcando al jungler enemigo, si todo sale bien y tu mid te apoya, al minuto 2 y poco vas a por el escurridizo, el jungler enemigo intentará evitarte esa marca. Si todo sale bien y tu mid te apoya bien, te llevas la marca del escurridizo y la marca del jungler enemigo (por kill o asistencia). La mayoria de las veces sale mal, xke el mid no se mueve y se mueve el mid enemigo, y ahi es donde tu te quedas sin 2 marcas y sin early. En ese punto tienes que ver si merece la pena luchar por esas marcas (escurridizo y jungler) o haces la púa y gankeas bot o top (marcandolos) y te llevas 1 marca. Resumiendo. NO MARCAS NO FUN. Yo he ganado partidas acabando 8/13 o alguna barbarie asi, y carrileando, diciendolo el equipo enemigo y llevandome los 4 honores, solo porque gestioné muy bien el tema de las marcas. Kindred está muy fuerte, pero es un personaje 100% de Early game (si se hace bien en Late game es una bestia aun mas fuerte), sino estas en la merda.
> [{quoted}](name=Lobo y Cordera,realm=EUW,application-id=caE3fhte,discussion-id=Abda1Wi4,comment-id=000600010000,timestamp=2019-04-08T15:26:32.840+0000) > > Kindred es muy especial, el que te salga una partida buena o mala se decida en las 4 primeras marcas, la 1ra marca, la del escurridizo, es muy importante (es aquí donde se decide la partida en verdad); tu empiezas marcando al jungler enemigo, si todo sale bien y tu mid te apoya, al minuto 2 y poco vas a por el escurridizo, el jungler enemigo intentará evitarte esa marca. Si todo sale bien y tu mid te apoya bien, te llevas la marca del escurridizo y la marca del jungler enemigo (por kill o asistencia). > > La mayoria de las veces sale mal, xke el mid no se mueve y se mueve el mid enemigo, y ahi es donde tu te quedas sin 2 marcas y sin early. > > En ese punto tienes que ver si merece la pena luchar por esas marcas (escurridizo y jungler) o haces la púa y gankeas bot o top (marcandolos) y te llevas 1 marca. > > Resumiendo. NO MARCAS NO FUN. > > Yo he ganado partidas acabando 8/13 o alguna barbarie asi, y carrileando, diciendolo el equipo enemigo y llevandome los 4 honores, solo porque gestioné muy bien el tema de las marcas. > > Kindred está muy fuerte, pero es un personaje 100% de Early game (si se hace bien en Late game es una bestia aun mas fuerte), sino estas en la merda. En resumen, buenisimo cuando juegas con amigos pero ni pensarlo si vas soloQ
: Como indica mi nombre quiero un skin de AATROX... nah kindred ftw, solo tiene 2 skins y ya tengo 1 por lo tanto quiero la que me falta y mi historial esta lleno de kindred asi que no me jodais algoritmo de riot. pls {{champion:203}}
> [{quoted}](name=Lobo y Cordera,realm=EUW,application-id=caE3fhte,discussion-id=Abda1Wi4,comment-id=0006,timestamp=2019-04-04T10:21:01.133+0000) > > Como indica mi nombre quiero un skin de AATROX... nah kindred ftw, solo tiene 2 skins y ya tengo 1 por lo tanto quiero la que me falta y mi historial esta lleno de kindred asi que no me jodais algoritmo de riot. pls {{champion:203}} Me gusta Kindred. Pero no se... no llevo mucho tiempo pero es un champ que al jugarlo lo noto como si lo hubieran nerfeado 1 millon de veces ¿Estoy equivocado?
Arksole (EU Oeste)
: Está bien tener una actitud positiva, pero no siempre puedes lograr que el resto también la comparta. Lamento la frase pesimista, pero la realidad es una mezcla de optimismo y pesimismo. Bueno, al lío. Cada persona es distinta y se mueve por diversos motivos, es un tema muy complejo el cuál no explicaré porqué no tengo la formación necesaria pero en rasgos generales: 1.- Hay muchos jugadores que exhiben comportamientos tóxicos por negatividad ajena y que ante un feedback positivo abandonan esos comportamientos improcedentes rápidamente. 2.- Por otra parte, también hay jugadores movidos por ideales y/o emociones internas que inducen a conductas poco asertivas, estos casos son más difíciles de llevar. La opción más realista no es que se conviertan en jugadores positivos (claramente si no lo hacen es porqué no esta dentro de sus posibilidades) si no que simplemente se vuelvan más neutrales, es decir, que no sean felicidad pura si no simplemente que mantengan los mínimos de actitud. 3.- Y por último están los que simplemente forman parte del punto 2 pero no se les tiene que decir nada puesto que ellos mismos saben contenerse. Simplemente no interactúan o mutean el chat, cada uno se lo gestiona del modo que considera oportuno por tal de no romper las normas. Dicho así parece simple, pero a la práctica es mucho más complejo, debes identificar cada caso minuciosamente y dar con la respuesta apropiada. Espero haber ayudado, un saludo. {{sticker:slayer-jinx-catface}}
> [{quoted}](name=Arksole,realm=EUW,application-id=E1ujesGx,discussion-id=0BYJ9Mua,comment-id=0004,timestamp=2019-04-08T13:19:35.876+0000) > > Está bien tener una actitud positiva, pero no siempre puedes lograr que el resto también la comparta. Lamento la frase pesimista, pero la realidad es una mezcla de optimismo y pesimismo. > > Bueno, al lío. Cada persona es distinta y se mueve por diversos motivos, es un tema muy complejo el cuál no explicaré porqué no tengo la formación necesaria pero en rasgos generales: > > 1.- Hay muchos jugadores que exhiben comportamientos tóxicos por negatividad ajena y que ante un feedback positivo abandonan esos comportamientos improcedentes rápidamente. > > 2.- Por otra parte, también hay jugadores movidos por ideales y/o emociones internas que inducen a conductas poco asertivas, estos casos son más difíciles de llevar. La opción más realista no es que se conviertan en jugadores positivos (claramente si no lo hacen es porqué no esta dentro de sus posibilidades) si no que simplemente se vuelvan más neutrales, es decir, que no sean felicidad pura si no simplemente que mantengan los mínimos de actitud. > > 3.- Y por último están los que simplemente forman parte del punto 2 pero no se les tiene que decir nada puesto que ellos mismos saben contenerse. Simplemente no interactúan o mutean el chat, cada uno se lo gestiona del modo que considera oportuno por tal de no romper las normas. > > Dicho así parece simple, pero a la práctica es mucho más complejo, debes identificar cada caso minuciosamente y dar con la respuesta apropiada. > > Espero haber ayudado, un saludo. > > {{sticker:slayer-jinx-catface}} Yo por ejemplo soy muy amable con mi equipo. Pero "fanfarroneo" al equipo contrario solamente como estrategia psicológica (Que razonen menos, que me focuseen mientras mi equipo hace objetivos, etc)
familianri (EU Oeste)
: Que es este buff a Urgot? Riot no sabe balancear el juego
Urgot es un coloso. Un campeón que tanquea mucho y con mucho daño pero con poca movilidad. Mirad a illaoi o Darius por ejemplo. Al jugar con y contra el se que si usa su E de forma ofensiva es un todo o nada. Y usarla de escapatoria...a no ser que el otro no tenga movilidad... porque no puede saltar muros y al irse el escudo estas vendido. No se por que os quejais de la W si apenas hace daño. Lo que hace daño es la pasiva. En conclusión, para mi como el resto de colosos. Un excelente 1v1 y mas si van a por ti y estas fedeado y si te quedas por detras mal irá la cosa.
Aaronmovic (EU Oeste)
: Ah %%%% xdd pues ya es casualidad verte aqui pd: vuelve al mierdi
> [{quoted}](name=Aaronmovic,realm=EUW,application-id=ttUFN4Ox,discussion-id=vqEHJmJP,comment-id=00070001000000000000,timestamp=2019-02-19T13:56:36.486+0000) > > Ah %%%% xdd pues ya es casualidad verte aqui > > > pd: vuelve al mierdi Sigue viva esa cosa? Todos los buenos se fueron xd
Aaronmovic (EU Oeste)
: me cago en la p xD me conocen por todos lados macho, quien eres?
> [{quoted}](name=Aaronmovic,realm=EUW,application-id=ttUFN4Ox,discussion-id=vqEHJmJP,comment-id=000700010000,timestamp=2019-02-17T20:52:10.663+0000) > > me cago en la p xD me conocen por todos lados macho, quien eres? Lo dejé inactivo, ya no es lo que era en 2010. Era @Champagne
Aaronmovic (EU Oeste)
: En cierta parte es bueno que le hagan focus al que va mal (tu) y no al que va fedeado (kayn). En esos casos da las gracias porque el equipo enemigo no tiene muchas luces.
> [{quoted}](name=Aaronmovic,realm=EUW,application-id=ttUFN4Ox,discussion-id=vqEHJmJP,comment-id=0007,timestamp=2019-02-16T20:00:11.050+0000) > > En cierta parte es bueno que le hagan focus al que va mal (tu) y no al que va fedeado (kayn). En esos casos da las gracias porque el equipo enemigo no tiene muchas luces. No serás tu el de 3DJ xd
AporkourGod (EU Oeste)
: > [{quoted}](name=Guerren,realm=EUW,application-id=ttUFN4Ox,discussion-id=vqEHJmJP,comment-id=00060000,timestamp=2019-02-16T12:07:09.532+0000) > > El top es la línea menos compleja del juego ^^. > {{sticker:slayer-jinx-unamused}} Depende de como lo mires...Estas expuesto a 1 vs 2 si gankean, si mueres y no llevas teleport o lo tienes en CD, pueden sacarte mucha mucha ventaja, depende de la partida puede darse en top que sea una linea de metapod vs metapod, y creeme cuando ninguno de los dos puede matarse, y llevandote 10-13 minutos quema mucho mucho. Tampoco dije que fuera la línea más dificil, si no que dije que es de las más dificiles.
> [{quoted}](name=AporkourGod,realm=EUW,application-id=ttUFN4Ox,discussion-id=vqEHJmJP,comment-id=000600000000,timestamp=2019-02-16T12:31:01.022+0000) > > Depende de como lo mires...Estas expuesto a 1 vs 2 si gankean, si mueres y no llevas teleport o lo tienes en CD, pueden sacarte mucha mucha ventaja, depende de la partida puede darse en top que sea una linea de metapod vs metapod, y creeme cuando ninguno de los dos puede matarse, y llevandote 10-13 minutos quema mucho mucho. Tampoco dije que fuera la línea más dificil, si no que dije que es de las más dificiles. Para mi lo mas difícil es support y lo mas facil mid (estoy mucho mas pendientes por los constantes gankeos y roamers) Para mi top está por el medio, no ves a tus compañeros en la partida hasta el minuto 15 o 20 xD
ShadowSkitso (EU Oeste)
: Hola XioXPro! He leído tu post y te voy a dar una explicación algo compleja, pero espero que te sirva. Al fin y al cabo soy un jugador mediocre que como mucho llegó a platino IV, pero ciertos conceptos de juego muy sencillos hacen precisamente la diferencia entre un Iron y un Gold. Cuando los pones en práctica ves que realmente son pocas diferencias que poco tienen que ver con las mecánicas las que distancian un elo como Platino de uno como Hierro. La situación que explicas parte de una base que ya de por sí no es 100% correcta. Es decir, no es lo mismo haber perdido fuerte en línea con un Pantheon vs Nasus que al revés. Cambia mucho ¿Por qué? Primer punto: - Conoce tu campeón. En el ejemplo que te pongo un Pantheon es un ejemplo claro de campeón de early game, es decir fuerte al principio, débil al final. Por ello tiene que ponerse por delante a lo bestia y cerrar la partida rápido. Un Nasus sin embargo, puede salir de línea "mal", que en lategame, sólo farmeando será una bestia en cuanto a daños (porque movilidad no tiene, por ejemplo). Conocer cuándo es fuerte tu campeón sirve también por ejemplo para saber cuando debes pegarte y cuando no. Es común en elo bajo pegarse "por que sí" nada más verse. Sin objetivo, sin visión, sin sentido... Volvemos al ejemplo y entendemos que un Pantheon tiene sentido forzar desde primera hora porque tienes posibilidades de ganar, por lo que conviene tradear en línea mientras que el Nasus preferirá jugar lo más safe posible hasta los 200 stacks (o al acabar trinity, o cuando simplemente por oro/objetos vayas por delante). Si vas 1/14 con un Pantheon reza por que te carrileen tus compañeros de equipo y trata de apoyarlos en lo que puedas. Llegamos al segundo punto: - No compres siempre lo mismo, piensa en lo que tienes delante y tu estado en la partida. Imagina que eres un Pantheon que ha salido mal de línea por lo que sea, contra el Nasus mencionado. Primero piensa que la partida no acaba en fase de líneas, hay mucha más partida a partir de la fase de líneas. De hecho plantéate que si existe un early, mid y lategame, es porque la fase de líneas (early, más o menos) sólo es un tercio de tu partida. Siguiendo el supuesto, tu Pantheon va mal, pero tienes un Kayn jungla muy fedeado y un adc en un estado medio (pongamos un 4/4/2). Aunque si miras builds de Pantheon verás que la gente le hace letalidad, daño, etc. en tu caso tu labor en partida si quieres ganar será proteger a los que van bien y darles opciones de ganar más ventaja!! Es decir, en lugar de daño compra vida (que además es más barata) y defensas. Probablemente aún así no aguantes a un Nasus fedeado, pero a más vida y resistencias más le aguantarás y cuentas con que tienes un stun en la W y la pasiva que te quita un básico. Es decir, convertimos un campeón de daño en un tanque o bruiser que no va a matar, pero puede hacer que tus compañeros que van mejor ganen tiempo y maten a los enemigos fuertes. Si te focusean lo peor que puede pasar es que pierdan un tiempo precioso en ti que apenas das dinero, a cambio de la posibilidad de hacer que tus compañeros maten al típico enemigo fedeado que da 1000 de oro. En resumen, pégate al culo del que vaya bien para que no te pillen sólo, cédele los recursos y recoge sólo líneas vacías y safe, y cuida de ellos como si fueras un support de utilidad!! Aún así no todo es color de rosa. Haciendo todo lo que te digo perderás partidas y además hay un factor importante en este juego que poco se habla en las guías. El tercer punto: - El factor psicológico. Desde dar la primera sangre hasta ir perdiendo fuerte en línea hace que el resto de compañeros tiendan a desanimarse. "Who fed this Nasus!!? Oh my god we cant win!!!", será la frase que puede definir su estado de ánimo. Esto te pasará una y mil veces, en cualquier elo, pero sobre todo en low elo. Igualmente te digo que si hay un elo en el que se den los comebacks es en elo bajo xD. La cuestión es que lo que tendrás que buscar es no fedear (no me llames genio por decir lo evidente xD) pero llegado el caso mutea y céntrate tú, porque el resto no lo van a hacer. Esto es tal vez lo mejor que aprendí cuando jugué en serio durante la S7. Yo no muteaba el chat nunca, pero al mínimo sentimiento de que la gente se desanimaba yo me negaba a dejarme influenciar, muteaba y jugaba para mi equipo. Si moría pero daba una kill era worth. Si moría por una mala decisión, pensaba cual había sido esa mala decisión y la corregía en la siguiente. Es decir, importa tanto tu propia fortaleza mental, porque cuando fracasas lo único que puedes hacer es tirar pa'lante y tratar de aprender y además debes cuidar de que tus compañeros no se desanimen, tratando de, dentro de las situaciones de partida, animar y tratar de al menos no quedarte tan por detrás. En fin, pedazo de post que te he escrito macho. Lo siento, pro me vi muy reflejado en ti cuando yo empecé a jugar y no entendía qué hacer y en qué situaciones. Espero de verdad que te ayude en algo. Un saludo!!!
> [{quoted}](name=ShadowSkitso,realm=EUW,application-id=ttUFN4Ox,discussion-id=vqEHJmJP,comment-id=0003,timestamp=2019-02-15T21:52:36.065+0000) > > Hola XioXPro! > > He leído tu post y te voy a dar una explicación algo compleja, pero espero que te sirva. Al fin y al cabo soy un jugador mediocre que como mucho llegó a platino IV, pero ciertos conceptos de juego muy sencillos hacen precisamente la diferencia entre un Iron y un Gold. Cuando los pones en práctica ves que realmente son pocas diferencias que poco tienen que ver con las mecánicas las que distancian un elo como Platino de uno como Hierro. > > La situación que explicas parte de una base que ya de por sí no es 100% correcta. Es decir, no es lo mismo haber perdido fuerte en línea con un Pantheon vs Nasus que al revés. Cambia mucho ¿Por qué? Primer punto: > > - Conoce tu campeón. En el ejemplo que te pongo un Pantheon es un ejemplo claro de campeón de early game, es decir fuerte al principio, débil al final. Por ello tiene que ponerse por delante a lo bestia y cerrar la partida rápido. Un Nasus sin embargo, puede salir de línea "mal", que en lategame, sólo farmeando será una bestia en cuanto a daños (porque movilidad no tiene, por ejemplo). Conocer cuándo es fuerte tu campeón sirve también por ejemplo para saber cuando debes pegarte y cuando no. Es común en elo bajo pegarse "por que sí" nada más verse. Sin objetivo, sin visión, sin sentido... Volvemos al ejemplo y entendemos que un Pantheon tiene sentido forzar desde primera hora porque tienes posibilidades de ganar, por lo que conviene tradear en línea mientras que el Nasus preferirá jugar lo más safe posible hasta los 200 stacks (o al acabar trinity, o cuando simplemente por oro/objetos vayas por delante). > > Si vas 1/14 con un Pantheon reza por que te carrileen tus compañeros de equipo y trata de apoyarlos en lo que puedas. Llegamos al segundo punto: > > - No compres siempre lo mismo, piensa en lo que tienes delante y tu estado en la partida. Imagina que eres un Pantheon que ha salido mal de línea por lo que sea, contra el Nasus mencionado. Primero piensa que la partida no acaba en fase de líneas, hay mucha más partida a partir de la fase de líneas. De hecho plantéate que si existe un early, mid y lategame, es porque la fase de líneas (early, más o menos) sólo es un tercio de tu partida. Siguiendo el supuesto, tu Pantheon va mal, pero tienes un Kayn jungla muy fedeado y un adc en un estado medio (pongamos un 4/4/2). Aunque si miras builds de Pantheon verás que la gente le hace letalidad, daño, etc. en tu caso tu labor en partida si quieres ganar será proteger a los que van bien y darles opciones de ganar más ventaja!! Es decir, en lugar de daño compra vida (que además es más barata) y defensas. Probablemente aún así no aguantes a un Nasus fedeado, pero a más vida y resistencias más le aguantarás y cuentas con que tienes un stun en la W y la pasiva que te quita un básico. Es decir, convertimos un campeón de daño en un tanque o bruiser que no va a matar, pero puede hacer que tus compañeros que van mejor ganen tiempo y maten a los enemigos fuertes. Si te focusean lo peor que puede pasar es que pierdan un tiempo precioso en ti que apenas das dinero, a cambio de la posibilidad de hacer que tus compañeros maten al típico enemigo fedeado que da 1000 de oro. En resumen, pégate al culo del que vaya bien para que no te pillen sólo, cédele los recursos y recoge sólo líneas vacías y safe, y cuida de ellos como si fueras un support de utilidad!! > > Aún así no todo es color de rosa. Haciendo todo lo que te digo perderás partidas y además hay un factor importante en este juego que poco se habla en las guías. El tercer punto: > > - El factor psicológico. Desde dar la primera sangre hasta ir perdiendo fuerte en línea hace que el resto de compañeros tiendan a desanimarse. "Who fed this Nasus!!? Oh my god we cant win!!!", será la frase que puede definir su estado de ánimo. Esto te pasará una y mil veces, en cualquier elo, pero sobre todo en low elo. Igualmente te digo que si hay un elo en el que se den los comebacks es en elo bajo xD. La cuestión es que lo que tendrás que buscar es no fedear (no me llames genio por decir lo evidente xD) pero llegado el caso mutea y céntrate tú, porque el resto no lo van a hacer. Esto es tal vez lo mejor que aprendí cuando jugué en serio durante la S7. Yo no muteaba el chat nunca, pero al mínimo sentimiento de que la gente se desanimaba yo me negaba a dejarme influenciar, muteaba y jugaba para mi equipo. Si moría pero daba una kill era worth. Si moría por una mala decisión, pensaba cual había sido esa mala decisión y la corregía en la siguiente. > > Es decir, importa tanto tu propia fortaleza mental, porque cuando fracasas lo único que puedes hacer es tirar pa'lante y tratar de aprender y además debes cuidar de que tus compañeros no se desanimen, tratando de, dentro de las situaciones de partida, animar y tratar de al menos no quedarte tan por detrás. > > En fin, pedazo de post que te he escrito macho. Lo siento, pro me vi muy reflejado en ti cuando yo empecé a jugar y no entendía qué hacer y en qué situaciones. > > Espero de verdad que te ayude en algo. > > Un saludo!!! Muchísimas gracias, me estais ayudando mucho ^^. Normalmente soy top o mid (A veces supp pero solo uso Pyke). En mid no suelo tener problemas, se que hacer. El problema es en top, que no se que pasa en mi elo que en el 80% de las partidas el jungla nunca gankea mi línea (suele estar siempre en mid y bot) y claro, son situaciones un tanto frustrantes. Eso sí que lo noto mucho, cuando soy bot o mid mi jungla gankea mucho, pero cuando soy top es muyyy raro que me gankeen (claro, el aliado. Porque el enemigo si me suele aparecer cuando ve que el mío no viene) Siempre todo wardeado y me gusta usar campeones con movilidad ( Me encanta Katarina ) Muchas gracias.
rey gitano (EU Oeste)
: deja las ranked, y juega normales..... cada dia hay mas smurf en este juego y vas a tener tantas malas experiencias de juego que al final acabaras cabreado... por tanto por tu salud.. juega normales y pasa del tema
> [{quoted}](name=rey gitano,realm=EUW,application-id=ttUFN4Ox,discussion-id=vqEHJmJP,comment-id=0000,timestamp=2019-02-15T20:18:24.496+0000) > > deja las ranked, y juega normales..... cada dia hay mas smurf en este juego y vas a tener tantas malas experiencias de juego que al final acabaras cabreado... por tanto por tu salud.. juega normales y pasa del tema Si a mi me da igual que sean normales o rankeds xD Es solo el saber que hacer en x situaciones que siempre caigo y no encuentro solucion.
Comentarios de Rioters
ManuelGagoSC (EU Oeste)
: su w le acerca a tu cara, su e es un dash y un gancho, su q es a distancio, donde esta el melee?
> [{quoted}](name=ManuelGagoSC,realm=EUW,application-id=E1ujesGx,discussion-id=ZurtjaJj,comment-id=00030000,timestamp=2019-02-06T15:21:55.321+0000) > > su w le acerca a tu cara, su e es un dash y un gancho, su q es a distancio, donde esta el melee? Si tienes que estar a dos metros para darle con la E y con la W. La Q sí es a distancia, pero no es mucha. Acostumbraos a jugar contra el y luego opinad.
ManuelGagoSC (EU Oeste)
: Para cuando nerfeo a sylas?
Curación un poco absurda, pero no es para exagerar tanto. Spam de habilidades, claro, si sus habilidades son practicamente a melee. Costo de mana casi inexistente...Pues hasta no tener mis objetos de mana tengo que volver a base con usar 2 veces el Q+E+W El gancho se ve venir perfectamente, además de que tiene un alcance medio tirando para corto y para usarlo debe tirar el primer dash. Es como un asesino AP (por ejemplo Kata), eres muy blando y si empiezas mal eres inutil toda la partida. Pero no vengais a decir que está desbalanceado solo porque hayais visto a un Sylas feed.
Browlner (EU Oeste)
: Esta "ligeramente roto" no... está muy roto... O yo por lo menos lo baneo en el 90% de los casos... Tiene daño en área, burst, ejecuta a varios objetivos desde la distancia, cc, movilidad absurda, invisibilidad, regeneración, posibilidad de hacer engage/disengage, puede meter slow .... y además una pasiva que le hace ganar AD dependiendo de su vida... Lo ÚNICO que le falta, es DPS... si lo tuviera se llevaría a top/jungla y hasta de mid, en muchas ocasiones. Aparte para rematar, lo de la "R"... que le permite ejecutar aun objetivo como bien expones, dando dinero a los aliados, como si hubieran realizado ellos mismos la kill..... (si, siempre da dinero, aunque esté 0/300/1... ) Le tenía asco a {{champion:157}} {{champion:238}} pero desde que pyke aparece en el 95% de las partidas a no ser que lo banee alguien... se está empezando a ganar el 1 puesto... y esto seguramente sea una opinión compartida por muchos.
> [{quoted}](name=Muertodemilagro,realm=EUW,application-id=ttUFN4Ox,discussion-id=b496sY2s,comment-id=0003,timestamp=2019-02-02T15:54:51.502+0000) > > Esta "ligeramente roto" no... está muy roto... > > O yo por lo menos lo baneo en el 90% de los casos... > > Tiene daño en área, burst, ejecuta a varios objetivos desde la distancia, cc, movilidad absurda, invisibilidad, regeneración, posibilidad de hacer engage/disengage, puede meter slow .... y además una pasiva que le hace ganar AD dependiendo de su vida... > > Lo ÚNICO que le falta, es DPS... si lo tuviera se llevaría a top/jungla y hasta de mid, en muchas ocasiones. > > Aparte para rematar, lo de la "R"... que le permite ejecutar aun objetivo como bien expones, dando dinero a los aliados, como si hubieran realizado ellos mismos la kill..... (si, siempre da dinero, aunque esté 0/300/1... ) > > Le tenía asco a {{champion:157}} {{champion:238}} pero desde que pyke aparece en el 95% de las partidas a no ser que lo banee alguien... se está empezando a ganar el 1 puesto... y esto seguramente sea una opinión compartida por muchos. Hay que tener en cuenta que Pyke es un campeon con el que no se puede matar yendo solo. Necesitas a alguien de tu equipo que lo deje a poco para hacer el combo y matar. Yo lo estoy empezando a usar y me encanta, el problema es SoloQ, y siendo Pyke un champ del que dependes mucho no solo de tu ADC, sino del equipo entero y con lo que me suelen emparejar en Iron... Yo también cometo mis fallos, pero siendo support llego a ver a mi ADC metiendose en un 1v4
WheelchairTalent (EU Oeste)
: Tú te llevas el oro de la bounty, ya que has sido tu quien lo ha ejecutado, tu adc ( o quien te haya ayudado ) se llevará el oro correspondiente a la kil. El oro que se lleva tu compañero no es fijo ( tu has dicho 300g ), el oro variará en función del kda ( entre otros stats, pero el kda es la mas fácil para guiarse ), el caso es que se llevará la misma cantidad de oro que tu con la kill, me refiero, si tu al matar al draven 7/2, obtienes 500 de oro ( no se cuanto serian ) + 1000 de oro de la bounty, tu adc ( ya que ha participado ) se llevará 500 de oro solo. En cuanto a lo de pyke roto... es relativo, me refiero, es un personaje de early que decae en el mid-late, donde parte de su kit esta enfocado a que te compres items ( ya que pyke no puede obtener vida, vas a necesitar un minimo de armadura ) de manera que una vez llegas fullbuild, parte de tu kit queda inutilizado, personalmente me gusta, no lo encuentro roto como tal, ya que la Q y la ulti son skillshots, + la E que aunque le de mobilidad, es fácilmente esquivable ( a no ser que pyke use flash, estes relentizado, stuneado, o que te haya cogido con la Q ) cuando pyke usa la E en una teamfight puede quedarse muy expuesto a que los del equipo contrario simplemente le hagan focus y le maten, dicho esto, espero que te haya servido saludos. ( antes de que me olvide, he leido lo del 1 vs 1, te recuerdo que lo estas jugando como support, por lo tanto, no deberias hacer 1 vs 1, ya que tu ganancia de oro comparada con un laner, es muy reducida, ya que no puedes farmear, por lo que te va a ganar en objetos, saludos otra vez. ( me deje el punto final y no quería que saliese editado, que es feo )
> [{quoted}](name=Jeanne du Arc,realm=EUW,application-id=ttUFN4Ox,discussion-id=b496sY2s,comment-id=0002,timestamp=2019-02-02T12:53:38.046+0000) > > Tú te llevas el oro de la bounty, ya que has sido tu quien lo ha ejecutado, tu adc ( o quien te haya ayudado ) se llevará el oro correspondiente a la kil. > > El oro que se lleva tu compañero no es fijo ( tu has dicho 300g ), el oro variará en función del kda ( entre otros stats, pero el kda es la mas fácil para guiarse ), el caso es que se llevará la misma cantidad de oro que tu con la kill, me refiero, si tu al matar al draven 7/2, obtienes 500 de oro ( no se cuanto serian ) + 1000 de oro de la bounty, tu adc ( ya que ha participado ) se llevará 500 de oro solo. > > En cuanto a lo de pyke roto... es relativo, me refiero, es un personaje de early que decae en el mid-late, donde parte de su kit esta enfocado a que te compres items ( ya que pyke no puede obtener vida, vas a necesitar un minimo de armadura ) de manera que una vez llegas fullbuild, parte de tu kit queda inutilizado, personalmente me gusta, no lo encuentro roto como tal, ya que la Q y la ulti son skillshots, + la E que aunque le de mobilidad, es fácilmente esquivable ( a no ser que pyke use flash, estes relentizado, stuneado, o que te haya cogido con la Q ) cuando pyke usa la E en una teamfight puede quedarse muy expuesto a que los del equipo contrario simplemente le hagan focus y le maten, dicho esto, espero que te haya servido saludos. > > ( antes de que me olvide, he leido lo del 1 vs 1, te recuerdo que lo estas jugando como support, por lo tanto, no deberias hacer 1 vs 1, ya que tu ganancia de oro comparada con un laner, es muy reducida, ya que no puedes farmear, por lo que te va a ganar en objetos, saludos otra vez. > ( me deje el punto final y no quería que saliese editado, que es feo ) Gracias compañero, me has ayudado mucho
ALEJAMÓN (EU Oeste)
: ai amigo mio a nivel 2 y ignite con pyke te cargas a cualquier medio, lo malo es que se jugarlo para romear y todo pero a la hora de teamfights si mi equipo va mal me es imposible hacerme a los 5 eso es lo malo de pyke medio
> [{quoted}](name=ALEJAMÓN,realm=EUW,application-id=ttUFN4Ox,discussion-id=b496sY2s,comment-id=000000000000,timestamp=2019-02-02T11:02:50.775+0000) > > ai amigo mio a nivel 2 y ignite con pyke te cargas a cualquier medio, lo malo es que se jugarlo para romear y todo pero a la hora de teamfights si mi equipo va mal me es imposible hacerme a los 5 eso es lo malo de pyke medio No se si te importaría agregarme y jugar alguna que otra normal para que me enseñes un poco...me interesa mucho este campeón
ALEJAMÓN (EU Oeste)
: pues yo lo juego medio no se que es eso de darle dinero a los aliados xd
> [{quoted}](name=ALEJAMÓN,realm=EUW,application-id=ttUFN4Ox,discussion-id=b496sY2s,comment-id=0000,timestamp=2019-02-02T10:52:25.661+0000) > > pues yo lo juego medio no se que es eso de darle dinero a los aliados xd ¿Como puedes jugarlo medio? Yo no hago mucho daño que digamos...tengo que esperar a que tengan poco para la Q+E+R
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