Hiztorizze (EU Oeste)
: Los posibles Futuros campeones, mostrados en League of Runaterra
el fantasma del final, es Ledros, que fue el amante de Kalista antes de la ruina en las Islas Bendecidas, no el Rey Arruinado, aunque no se sabe silo meterán, pero es una posibilidad.
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Mizco Jones (EU Oeste)
: No se si has estudiado matematicas, pero el 40% de 228 es 137, no 91....un poco mas y dejas a 0 al pobre jax.
También está contando el 18% de penetración de las {{item:3020}} y el 15 % del {{item:3165}}. Sus cálculos son correctos (en total es un 73% de penetración mágica, y el 73% de 228 es = 166,44| y eso es la cantidad de armadura que ignora la penetración mágica por lo que la resistencia mágica acaba en 62)
penguin21 (EU Oeste)
: No esta op el ap y encima lleve mundo contra ryze y le divee a el sin minions en su torre. Haber depende de como vaya el ap y segun el ap si es un ap de basicos como teemo si le puede fulminar a mundo. Pero comparando con ryze o swain son champs de ap de top va bien siendo mundo. Te voy a decir lo mas roto. LA BOTLANE ES LO MAS FCKING ROTO SIEMPRE Y ME QUEJO SIEMPRE CADA VEZ QUE VOY BIEN Y FEEDEA MI BOT
Obviamente que no siempre el AP esta roto (depende del machup y los items que cada uno rushee) pero en la mayoría de casos los magos o tanques AP ganan la presión en línea y al llegar el late la mayoría de campeones AP están por encima del resto. ({{champion:112}} y {{champion:8}} son los mejores ejemplos de esto, abusan en línea, se juegan muy seguro y son unos monstruos en late) Y en cuanto a lo de que dijiste Mundo, si ese Ryze hubiese estado full vida y maná (y esta jugando) no hay forma de que lo divees sin minions, solo con el stun ya hace que te comas unos golpes de torre. Obviamente si le faltaba vida o algo puedes acabar con el con un diveo, pero eso lo puedes hacer con mundo o cualquier tanque. (Los Tanques también tienen varios problemas en cuanto a diseño la verdad) Lo que dices de la Botlane es diferente, eso ya es una posición no unos objetos, pero tienes razón, si tu botlane va ganando es muy probable que ganes la partida, en cambio si ganas top con mucha ventaja puedes perder igualmente, la diferencia en la ventaja que da ganar cada línea es muy grande .
IRR A New Matheu (EU Oeste)
: Voy a darte algunas razones del porque los items de MR son peores en comparacion a los de armor : * La escasez de DPS de los AP, solo una cantidad efímera poseen algo de DPS ( {{champion:268}},{{champion:34}},{{champion:69}} y {{champion:136}} por ejemplo ). * Posibilidad de esquivar sus habilidades, los jugadores a los que te enfrentas también son humanos, pueden fallar sus habilidades y perder daño. * Robo de vida, dejando el {{item:3146}} ( un item que solo utilizan 2 o 3 personajes ), el ÚNICO metodo de "recuperar algo de vida" es buildeandote {{item:3027}}, item que actualmente no se lo buildea ni dios porque es un bodrío ( incluso con el buff reciente ). Imaginate por un momento si ambos recibieran el mismo trato, sería por mucho mejor jugar personajes AD, para que jugar asesinos AP si los AD hacen lo mismo pero mejor incluso, ¿para que jugar mi mago de control de oleadas si una {{champion:164}} con {{item:3077}} hace lo mismo pero con el añadido de poder escapar?, podría jugar {{champion:268}} incluso pero cualquier ADC haría mas DPS que yo. Es cierto que los items de mr son peores, pero entonces, ¿los buffamos y dejamos a 1 rol y medio en el olvido solo para satisfacer a aquellos que lo piden?. Yo en lo único que estoy de acuerdo es en nerfear algunos items como {{item:3152}} o {{item:3135}}, para darle via libre a otros items como {{item:3027}},{{item:3907}} o un buffo al {{item:3102}} para que no sea casi exclusivo para denegar a los AP
Comprendo completamente tu punto de vista, se que los magos pueden fallar las habilidades, pero la mayoría de luchadores también. Es verdad que el robo de vida es la mayor diferencia, pero solo imagina a una {{champion:43}} poniéndose todos los escudos que se pone y recuperando la vida que le quitas. (La única clase que se hace full build robo de vida son los ADC y la mayoría mueren de 1 combo.) Además, si algún día llegan a implementar los cambios a los objetos de MR no espero que sea para hacer inútiles a los magos, simplemente para que algunos personajes no anulen la diversión al resto. Solo que sean una opción viable como son las armaduras de AD.
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Yaivisg

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