Joma Joestar (EU Oeste)
: ¿Has probado a ponerle un Liche? Con eso y el autoataque de la W mete un señor guantazo xD
No he probado el liche, pero sin el con el combo R+E+W+Q suelen desaparecer. Muchos de ellos antes de la W xd. Puede que el liche vaya bien si es algo del palo irelia o asi, donde es complicado oneshot. gracias
xTHEDNSx (EU Oeste)
: Bastón del vacío y asi el poco mr que tengan va a ser aun menor, metiendo daños grandisimos con su penetracion magica
No hecho los numeros pero contando que no se hacen mercs o sorbemaleficios, la penetración plana no es mejor? Es decir la MR es baja normalmente en los campeones carries. creo que sobre 30. 15 de penetración plana me parece mejor que un 30% Y en serio la gente en mi elo las stats defensivas no las compran. En 8 o 10 partidas que llevo solo un sorbemaleficios y dos velos del ada de la muerte e un veigar que creo que era el mismo tio. Que a mi me va de p** pq les hago oneshot.
Comentarios de Rioters
MahellSs (EU Oeste)
: simplemente estáis tilteados y andáis de mala racha, a todos nos ha ocurrido, esto ocurre en hierro y incluso en diamante, yo estoy en platino y aun suele pasarme mucho .-. . Dicho esto, puedes tener una mala racha o estar sin poder subir una semana, pero si llevas meses estancado, significa que estas en tu elo y no mereces subir, quien merece subir lo hará . En platino es donde empiezan a haber mas smurf, suelo encontrar gente desde diamante a challenger smurfeando con nuevas cuentas, además que no te regalan victorias en promos. Aqui estoy estancado en platino, pero ya llevo varios años en el juego y pase por la etapa de no subo por mi equipo, por eso os entiendo, pero llorar no hará que subais, intentad auto-criticaros, mirad que fallais, macro, micro, tenéis mala build? podrías roamear mas o deberías no roamear? objetivos? tóxicos? pingueais demasiado a vuestro equipo? usáis mucho el chat? pull champ? rol? estáis mentalmente bien? hay muchos factores que debeis analizar, yo estoy seguro que si no hubiera tanto smurf y etc , ya seria diamante, pero en vez de llorar acepto lo que hay y estoy seguro que esta season no sere diamante, pero la que viene 100% lo seré , mejorare mi mmr para prepararme para la season que viene. mi único consejo es, no juguéis tilteados y no os comuniquéis con nadie si estáis lo mas mínimo tilted en mitad de partida, tenéis que guiar a vuestro equipo a la victoria, podeis perder partidas por inútiles en vuestro equipo, pero si perdéis mas de las que ganáis significa que no es solo culpa de tu equipo sino es tu culpa. mientras perdáis tiempo quejandoos seguiréis estancados en vuestros elos sin poder subir, lo digo como un servidor que en el pasado solo se quejaba y aprendió que era culpa suya perder tantas partidas.
Como no vas a estar tilteado si da igual lo que hagas no puedes ganar una partida por ti mismo? xD Da igual que peakees elo en plata 2 si luego la racha te deja en bronce 1. Si el 75% de las partidas que juego hay un afk (No es coña entre arams y rankeds 3 de cada 4 hay alguien afk en mi equipo o el otro) y luego tienes el coinflip de tener una persona que no sabe jugar su pj o se counterpickea el solo pues gg. Sinceramente pq he de jugar con un azir first time? Pq riot obliga a que juegues un minimo de partidas antes de ir Riot a fastidiar la experiencia a 4 compañeros. Mi problemas no son conocimientos, se de sobra que no sirve el chasear, que mejor objetivos etc etc Que hago si mi adc juega kaisa y se rushea guinsoo en vez de el doble pico muramana? No es algo que me pase 1 vez es que es sistematicamente cada partida. No digo que deban saber builds optimas al dia del parche pero lo que hace dejo de ser viable hace 10 parches. Pq tengo que jugar con nautilus top que compra criticos. Pq he de jugar con un jungla 0/7 que se buildea daño en vez de tanke o utilidad? Se que mi elo maximo con partidas equilibradas seria oro, no me dan las manos para mas. Se que mis limitaciones son esas. La autocritica esta bien, pero hay un punto que ni siendo cristo resucitado se pueden ganar tus partidas. Este juego depende en exceso de que nadie la intee, mas que alguien lo haga bien. Acabo de mirar mis ultimas partidas, de media 23 min de juego. Y en mi elo donde se tarda en cerrar (No es challenger korea para cerrar por snowball perfecto) significa que estan perdidas desde el min 15. El juego no esta en el punto donde se juega a early game. Las partidas las decanta un solo player en elo bajo. No pienso cambiar mi champ a yi, nasus, yasuo o champ retarded X pq puedan hacer 1vs9. Me conformo con jugar mi yumi, morgana, zyra, blitz pero con equipos equilibrados
witenoi (EU Oeste)
: que esta pasando ultimamente?
Literalmente el 75% de mis partidas hay un afk, en mi equipo o en el otro. Es enfermizo jugar con eso. Ademas de que literalment hay un first time, inter o jugador eloboosteado a plata en cada una de las partidas que juego. Solo en las ultimas 4 Kaisa que no sabe ni que se compra con su muñeco.no tira el curar pa salvar a un compañero ni que le cueste la vida en ello. 0/5 min 13. Vi 1/7 min 20 item de jungla y buildeando daño. Sin criterio alguno metiendose 1vs4. Tristana saltando hacia adelante y no dodgeando la q de blitz que es algo que se hacer yo en plata. Riven perdiendo contra un Nasus que free farmeo. Da igual tener una jinx 5/1. Para el era un minion que no le hacia daño. First time azir vs un yasuo que lo solo kileaba y con 20 cs min 10. Pq he de jugar con esta gente. Mis manos no dan para ser challenger pero jesus bendito que juego con gente con muñones y sin cerebro
Adry es Cool (EU Oeste)
: Que vas a tener más elo si tienes un winrate general del 45%? Da gracias de que estás ahí ahora porque como sigas jugando vas a seguir bajando. Cambia el chip. ATT: main zed :) {{champion:238}}
Pero vamos a ver , como voya tener un win rate positivo si en mis equipos hay problemas disfuncionales cada partida. Y lo peor es que no es en mi equipo solo en los enemigos hay cada cosa que tela no me puedo creer que esa gente sea igual o mas buena que yo. Te puedo decir que de las ultimas 10 partidas solo en 3 la primera sangre no ha sido antes del lvl 3. Que clase de juego es este donde alguien puede perder la partida desde el min 3 de partida?
Comentarios de Rioters
l Hardest l (EU Oeste)
: Skin Victoriosa 2018
Ser oro y no haber sido sancionado en los ultimos 3 meses (o eran 2)
VictoriusS333 (EU Oeste)
: Tengo una duda sobre las misiones del mundial
Solo es una partida, supongo que haran otra para el Bo5 de acceso y para cuando empiecen los mundiales serios
Joma Joestar (EU Oeste)
: > tenia lag tio que quieres que haga Ni con lag deberías haber muerto 4 veces en menos de 5 minutos. Aparte, el lag no te lleva a la botlane, ni mucho menos debajo de la torre rival, o a la jungla enemiga. > ah no tengo la culpa de que no subas por los trolls y afk espero de verdad que se te quite esa mala follada bro ¿Que no subo? Ya he subido a donde quería subir, no tengo la necesidad de seguir jugando más rankeds.
La hostia la han escuchado hasta en Corea xD
RutiMenta (EU Oeste)
: Mision 2 augmentos Odisea
necesite 40 intentos para hacerlo con 4 y si mas no, hay una estrategia. Ser 5 premades hablando y usar las strats de yasuos malphs o ziggs jinx o cosas asi. Y repetirlo hasta que os lo cargueis
Fedeoatumadre (EU Oeste)
: No necesito revisarla porque no me la invento como tu,la he copiado y pegado del diccionario,veo que por lo demas no tienes nada que comentar,nada de tu incapacidad de hacer amigos en lol,de la definicion de intear y sobre como la gente tiene que dedicar su momento de diversion para satisfacerte...Haces bien,a veces es mejor callarse que seguir haciendo el tonto.
No contesto a sandeces pero la del favor era necesario pq necesitas conocer lo que significa para tu futuro venidero chaval. Sigue siendo intear jugarte pq si miras a final de partida el top muertes eres tu y tu daño no justifica bajo ningun concepto a la bazofia de partida que te marcaste. Lo del momento de diversion ya esta mas que respondido y si no lo ves tienes un problema de actitud para acertelo mirar. Amigos en el lol bueno no necesitas hacerlos, si 4 se ponen de acuerdo siendo randoms el problema no es de amigos es el problema de actitud del 5. Y viendo tu nombre de invocador eres un caso medio de nuestra comunidad
Fedeoatumadre (EU Oeste)
: Al parecer el que tiene carencias en comprensión lectora eres tu ya que no comprendes la definicion de intear,ergo tu eres el que deberia sacar la cabeza de su culo para hechar un ojito a las definiciones de las palabras en las que apoyas tus argumentos.Hacerte una mala build no es suicidarse una y otra vez a proposito,por mucho que te joda,asalto no es una ranked por mucho que te joda. Tambien es preciso señalarte que a lo mejor los demas no tienen el mismo tiempo libre que tu,yo puedo jugar una partida al dia y no la voy a usar para que tu seas feliz,la uso para divertirme como deberia hacer todo el mundo. Por cierto,ya que eres tan buena gente te explicare la definicion de favor:Acto que se realiza para ayudar, complacer o prestar un servicio a una persona por amabilidad, amistad o afecto.Que yo sepa hacer un favor implica explicitamente no pedir nada acambio,si no seria un trato,preguntale a jack el destripador,igual el te puede dejar un diccionario. Como ultimo recordarte que tambien puedes sacar la cabeza de tu ojete para buscar amigos que te ayuden en vez de para llorar aqui.Saludos para jack.{{sticker:slayer-jinx-wink}}
Revisa tu definicion de favor pq no es correcta. No todos los favores tienen pq ser altruistas. No se obliga a ello. Pero ya vemos que eres parte de esa comunidad Suerte en la grieta
Fedeoatumadre (EU Oeste)
: No se que da mas pena,si la comunidad o tu que no tienes amigos para jugar y lloras porque los demas no pickean lo que tu quieres y los aumentos que tu necesitas.Yo me he pasado todo lo necesario con gente random cada partida y bastante simpaticos todos por cierto,aunque siempre esta el tipico que desde seleccion empieza poco mas que a exigir a los demas que y como deben jugarlo y si no le hacen caso sem enfada el pobrecito y intenta que si el no va a conseguir lo que quiere,no lo va a hacer nadie,,,,%%%% como tu!Cuando alguien pilla malphite velocidad de ataque mal,cuando lo coges tu hay que entenderte por la mision,y las misiones de los demás? o lo que les apetezca jugar?Ah se me olvidaba que solo funciona contigo....Como usuario de esta comunidad das pena.
Vamos por partes como dijo jack el destripador. El evento es para formar comunidad y no exijo pero si pido por favor pq es un hoy por ti mñn por mi. Pues a mi me han tocado justo lo contrario a ti. Jugarte el malphite velocidad de ataque por la mision no esta mal, pero jugartela en asalto es suicidio y se te comenta que eres como muy inutil. Pq asalto es como una ranked. Si falla tu equipo has de esperar que el equipo contrario la cague y la maquina no falla. Jugarte el malph es intear como si en tu ranked poppy supp full critico. Nunca sale bien y es intear. Mi malphite lo jugue en cadete y avise al equipo en la champ select y me dijeron que vale. Y ya te explicado el pq coger te la 5 mejora es una estupidez si el resto del equipo decide que quiere intentar el 4 mejoras. Si no lo ves tienes la cabeza muy metida en tu culo. Tambien tienes problemas de compresion lectora al parecer, pq yo a los demas cuando me han pedido hostia juegate un yasuo para esto o un ziggs lo he hecho. Pq simplemente dije buena puedo jugarme la siguiente con sona perfectamente y este esta en una mision que depende del resto
Miss Sadness (EU Oeste)
: Hombre, toda la comunidad no. Solo el 80% da asco. Me sorprende que todavía quede quien se sorprenda (para mal) del poco compañerismo que suele haber en cada partida.
Me sorprende que en un evento asi que en principio es para hacer un poco de comunidad la gente sea tan... Tenga la cabeza metida en su culo
WizardZoo37413 (EU Oeste)
: Y que mate a 2 tanques de 3 habilidades xd
Y el chase que te hace en su ultimo nivel a un personaje que no te suelta aunque dashees o metas stun (pq no sabemos pq se lo fuma)
Comentarios de Rioters
Erviti (EU Oeste)
: Pandilla de quejicas, os ponen un evento currado para que os lo paseis bien (con la ventaja de que a los que mejor entiendan dicho evento les dan hasta 8 skins) y os quejais? OBVIAMENTE lo han hotfixeado, es abusurdo que en un modo de juego donde es necesario planear una estrategia y entenderse bien con los healers y los dps exista una estrategia sin skill. abusando de un bug. xke os recuerdo que el hecho de que la w de ziggs se resetee con aliados en un bug, no lo pone en la descrpcion.
Que hotfixen me parece perfecto, eso si que hotfixen al kayn y su forma de fumarse de la ulti de malphite las trampas de jinx y los tornado de yasuo
TheWinner27 (EU Oeste)
: BOMBARDEO AL NEXO.
Eres un poco alarmista. Si es dificil de remontar tal vez sea pq la partida se supone que ha de durar 15 min. Si se pudiera remontar con facilidad no seria un juego rapido y dinamico
Dais (EU Oeste)
: LVL De los campeones
Seria una gran idea para conseguir algo de esencias que escasean con el nuevo sistema. Ademas te daria mas ganas de jugar esos campeones
Jenos Hazard (EU Oeste)
: Solo has puesto un enlace varias veces. Las premades de 4 estan deshabilitadas en ranked, en normales no, porque si te juntas con tres amigos no se va a quedar uno sin jugar. Por mucho que te reporten en una partida no va a tener más peso, no funciona asi
Lo unico malo de las premades de 4 personas es que el instigamiento puede ser muy duro. Siendo 1 solo, pueden flamearte insultarte, intear... De todo de manera bastante impune pq sabes de sobra q no te pasara nada. Rara vez puedes ver que el otro equipo insulte para reportarlos y ademas que en mala posicion pq ser un grupo de 4, el que le toca estar solo no tiene opcion de hacerse la partida. Bueno el porcentaje es muy minimo lo cual crea bastante tilteo
K Jah (EU Oeste)
: Cuando abres un cofre y te toca otro cofre
Una vez me tocaron 3 seguidos y yo flipandolo xD
Estoy Op (EU Oeste)
: Annie es uno de los no/ob champs por excelencia, juento a Yi, Garen, Tryndamere y otros. No, no tiene mecánicas. La diferencia con los que menciono es que éstos si son viables y es por eso por lo que necesita una actualización bien meditada, no porque sea fácil de jugar. Garen es fácil, es bully laner y además casi no cambió en su kit de habilidades en la actualización que le hicieron, porque no le hacía falta.
Tiene mecanicas y necesitas enteder un poco del juego. Necesitas saber moverte, limpiar vision saber donde esta su jungla y wardear ya que eres un pj sin movilidad... Cosa curiosa es que viables competitivamente annie ha sido la mas jugadas de los 4, siendo supp por excelencia hace 2 temporadas. Quitando la etapa funnel, yi no se ha jugado en competitivo. Garen su ultima aparicion fue en un all-star en manos de xpeke contra corea y trynda el ultimo que recuerdo ha sido en la ligaa española con un pavo que era otp y la liga aun se llamaba division de honor. Luego si nos vamos al solo q he visto garens inutiles y garens que se han rusheado la partida. Yi que se estampaban pq no saben que han de hacer con el pj, y en menor medidas que se hacian el 1vs5. y asi con todos. Si un campeon no es viable ni para solo q viene por 3 causas: -El meta no acompaña (para que jugarte una annie si las comps se pasan en 3 tankes y un adc de utilidad) -Sus numeros son basura (El bardo cuando salio, se necesita un buff pero sin pasarse) -Es un campeon cuyo kit es malo o otros campeones hacen lo mismo y mas (para que quieres un nunu jungla si puedes tener una nidalee) El primero no se soluciona. El segundo requiere de cierto criterio y que los desarolladores no lo confundan con el primero. Y el 3 necesita un rework. Annie esta entre la 1 y la 3. Pero es completamente jugable a nivel de solo q. No es un Nunu
Estoy Op (EU Oeste)
: Sinceramente me parece que tu criterio no es muy bueno, me pones como ejemplo de que "Las habilidades de point & click son necesarias no todos los campeones tienen que ser vayne" precisamente a {{champion:67}} Vayne xD, un campeón que todas sus habilidades están ligadas al point & click. Leblanc y katarina tienen counterplay. Si esquivas la w de leblanc (tiene poco rango) y su cadena no te mata a no ser que vaya ultra feed. A katarina se le puede stunnear y puedes también evitar situarte donde caigan sus dagas, evitando mucho daño además de que puedes salirte de la zona mientras está ulteando. Un ferrari es Rammus, no Udyr, que yo sepa la e no se maximiza con lo que no va a correr tanto en early, bien que reconozcas que está desfasado, por eso la gente pide para él un rework. Skarner si se actualizó y sigue siendo un truño. También se actualizó a Leblanc y Rengar y al final se echaron para atrás porque se habían equivocado.
No me referia a vayne por su dificultad de ejecutar habilidades sino por ser un adc que requiere de muchas manos para ser jugado. Su rango es muy corto y ninguna de tus habilidades te permite reposicionarte de una manera senzilla. Claro que la voltereta es un dash pero es corto y tu rango no es muy amplio por lo que reposicionarte en tf para seguir pegando y dodgear skills pues es complicado. La ulti si bien te permite ser invisible no te permite hacer daño mientras lo estas (evelyn con capa solar xd). No es un campeon dificil de jugar pues sus habilidades son senzillas de ejecutar pero es un adc muy chungo que permite hacer mucho daño a costa de ser muy vulnerable. Es decir no todos los campeones pueden ser Vayne como dificultad, han de haber garens tmb en el juego. Veo mas facil counterear a cualquier bicho antes que a lb: w (q falla) + q + r es el 80% de la vida en late para un adc. Y no puedes parar eso a priori (salvo un windwall, un cronometro o un escudo de braum y los reflejos de caps). Skarner no es un mal champ y puede ser aburrido pero entonces no es tu campeon. Hay gente que disfruta jugando maokai o trynda xD Lb la actualización no fue mala y sigo sin entender pq la devolvieron al estado anterior tenia mas counterplay que la actual. A rengar lo han dejado con su actualizacion, solo le devolvieron la q. La w te hace inmune al cc bien timeada, la ulti sigue siendo una maravilla y todo eso es mejor que su kit anterior, muy parecido pero actualizado. Y eso de que rammus sea mas rapido es post actualizacion del campeon. Lo que te maxees con udyr e sla gracia del campeon que te permite jugarlo a velocidad, ap, efectos de impacto... Es lo que han de mantener cuando lo actualizen. Permitirte multiples opciones segun requiera el equipo.
Estoy Op (EU Oeste)
: El problema de annie es que, por un lado es aburrida de jugar, tiene un kit de habilidades tóxico y un daño insano en muy poco tiempo sin counterplay. Con que te acierte la q, una habilidad de target con la pasiva cargada estás muerto. Esto suena genial, GG easy, pero para hacer eso como digo muchas veces tiene que gastar el flash, quedándose expuesta durante los próximos 5 minutos. Por otro lado hay muchos campeones que pueden desgastarla fácil desde la distancia y un melee (contra lo que sí puede ganar relativamente fácil annie) se va a mantener alejado cuando annie tenga la pasiva, y mientras no la tenga un asesino puede aprovechar para matarla y marcharse sin quee annie pueda defenderse. Ahora pensando rápidamente se me ocurren cambios que la mejorarían en mi opinión de forma notable. Simplemente hacer que su q sea un skilshot y darle un bufo de velocidad de movimiento cada vez que tenga la pasiva cargada para facilitarle el llegar a su objetivo o también para escapar. El ulti es una mierda como está, molaría infinitamente mas si fuera por ejemplo, parecida al ulti de fiz en el lanzamiento, con algo menos de rango, que tenga algo de cc sin necesitar de la pasiva (-Pues qué Op entonces -No, porque hay que acertarla) así le das algo de supervivencia por lo demás igual que está. La haría más skilled y daría al enemigo aunque sea un poco de reacción.
> [{quoted}](name=Estoy Op,realm=EUW,application-id=ttUFN4Ox,discussion-id=bLA6KV2Z,comment-id=0002000000000000,timestamp=2018-08-07T09:49:34.757+0000) > > El problema de annie es que, por un lado es aburrida de jugar, tiene un kit de habilidades tóxico y un daño insano en muy poco tiempo sin counterplay. Con que te acierte la q, una habilidad de target con la pasiva cargada estás muerto. Esto suena genial, GG easy, pero para hacer eso como digo muchas veces tiene que gastar el flash, quedándose expuesta durante los próximos 5 minutos. Por otro lado hay muchos campeones que pueden desgastarla fácil desde la distancia y un melee (contra lo que sí puede ganar relativamente fácil annie) se va a mantener alejado cuando annie tenga la pasiva, y mientras no la tenga un asesino puede aprovechar para matarla y marcharse sin quee annie pueda defenderse. > > Ahora pensando rápidamente se me ocurren cambios que la mejorarían en mi opinión de forma notable. Simplemente hacer que su q sea un skilshot y darle un bufo de velocidad de movimiento cada vez que tenga la pasiva cargada para facilitarle el llegar a su objetivo o también para escapar. El ulti es una mierda como está, molaría infinitamente mas si fuera por ejemplo, parecida al ulti de fiz en el lanzamiento, con algo menos de rango, que tenga algo de cc sin necesitar de la pasiva (-Pues qué Op entonces -No, porque hay que acertarla) así le das algo de supervivencia por lo demás igual que está. La haría más skilled y daría al enemigo aunque sea un poco de reacción. Yo no la encuentro aburrida, linear en medio no es chungo pero sacar partido en linea de ella requiere un poco de mecanicas. La idea de que sea un lane bully es que en linea sea chunga. Y un hexdrinker te soluciona la vida. La mecanica del f la hace countereable en late y siempre puedes comprarte el qss para la q si eres adc y confias en tus mecanicas. Y como dije no todos los champs han de ser vayne o zoe. Han de haber champs relativamente senzillos
Estoy Op (EU Oeste)
: Singed es un claro ejemplo de un buen rework, sencillo, efectivo y conservando la esencia del campeón. Con una tontería (lo de hacer que se pegue al charco al tirarlo encima) le dieron al campeón nuevas mecánicas, un combo y un stun, sin cambiar o quitar ninguna habilidad. Xin Zhao es otro que se ha quedado muy parecido a lo que era y ha quedado perfecto. Hay campeones que solo necesitan eso, pero lo necesitan y Rammus me parece uno de ellos, su e es una habilidad propia del año en que se la pusieron, super tóxica (solo tiene que estar cerca y clicarte encima para dejarte 2,5 segundos indefenso) y su R meh, se me ocurren pocos campeones más aburridos y por algo será que nadie lo juega. Skarner es otro campeón que no lo juega ni el tato, por lo mismo, es aburrido. Sus habilidades son sosas, no tiene mecánicas, lo ves venir a kilómetros y encima tiene un ultimate igual de tóxico que la e de Rammus. Al nivel de éstos sitúo a {{champion:106}} por lo mismo, es aburrido. Udyr, eso que comentas lo he pensado muchas veces, que no le hacen un rework visual porque es tan feo que el que quiere mainearlo se va a comprar su definitiva y por eso mismo ha tenido siempre tan pocas skins. Durante bastante tiempo me ha molado mucho su estilo de juego y habilidades (aunque hoy por hoy me parece que le falta algo para estar a la altura de lo que hay en la jungla en movilidad, cuando ántes era el rey porque era de los más rápidos) pero nunca me he animado a mainearlo porque su skin principal y el resto, aparte de la definitiva, eran jodidamente feas y me echa demasiado para atrás visualmente. Tengo serias dudas de que les haya salido rentable el negocio de Udyr.
> [{quoted}](name=Estoy Op,realm=EUW,application-id=ttUFN4Ox,discussion-id=bLA6KV2Z,comment-id=00030000,timestamp=2018-08-07T09:07:16.049+0000) > > Singed es un claro ejemplo de un buen rework, sencillo, efectivo y conservando la esencia del campeón. Con una tontería (lo de hacer que se pegue al charco al tirarlo encima) le dieron al campeón nuevas mecánicas, un combo y un stun, sin cambiar o quitar ninguna habilidad. Xin Zhao es otro que se ha quedado muy parecido a lo que era y ha quedado perfecto. Hay campeones que solo necesitan eso, pero lo necesitan y Rammus me parece uno de ellos, su e es una habilidad propia del año en que se la pusieron, super tóxica (solo tiene que estar cerca y clicarte encima para dejarte 2,5 segundos indefenso) y su R meh, se me ocurren pocos campeones más aburridos y por algo será que nadie lo juega. Skarner es otro campeón que no lo juega ni el tato, por lo mismo, es aburrido. Sus habilidades son sosas, no tiene mecánicas, lo ves venir a kilómetros y encima tiene un ultimate igual de tóxico que la e de Rammus. Al nivel de éstos sitúo a {{champion:106}} por lo mismo, es aburrido. > COmo has dicho la mayoria de reworks visuales son mejorando minimamente el gameplay y ya te respondi en el otro comentario el pq creo que se hace asi. En lo de rammus y la e no me aprece para nada toxica me parece necesaria completamente pues si su kit estubiera mas actualizado podria ser una opcion viable (competitivamente hablando) para counterear campeones como yasuo. Las habilidades de point & click son necesarias no todos los campeones tienen que ser vayne. La parte de skarner me parece que con el parche de los colosos se le actualizo y no me parece que el problema de verlo venir haga que sea malo perse. Es como annie requieres del flash sino seria un personaje abusivo si pudiera cruzar paredes o dashear cual (el adc nuevo que no recuerdo como se llama ahora mismo). La gracia de la ulti es como la de malza, es el peaje que ha de pagar el equipo contrario para jugar contra ti, el qss. Es como jugar contra lb o katarina, has de comprarte el sorbemaleficios. > Udyr, eso que comentas lo he pensado muchas veces, que no le hacen un rework visual porque es tan feo que el que quiere mainearlo se va a comprar su definitiva y por eso mismo ha tenido siempre tan pocas skins. Durante bastante tiempo me ha molado mucho su estilo de juego y habilidades (aunque hoy por hoy me parece que le falta algo para estar a la altura de lo que hay en la jungla en movilidad, cuando ántes era el rey porque era de los más rápidos) pero nunca me he animado a mainearlo porque su skin principal y el resto, aparte de la definitiva, eran jodidamente feas y me echa demasiado para atrás visualmente. Tengo serias dudas de que les haya salido rentable el negocio de Udyr. Udyr simplemente quedo desfasado pero es normal siendo de los primeros campeones que salieron. Con el tiempo aparecieron nuevas mecanicas que hicieron que ser un ferrari no fuera lo mas optimo a nivel de junglear o gankear. Kayn y su e, nidali y su q mas el salto, reksai y los tuneles (pre-rework de la ulti), y una lista bastante larga. Cuando se le haga el rework a las habilidades se le hara tmb el estetico solo hay que esperar
HordeoV (EU Oeste)
: Se pueden hacer ambas cosas a la vez, de hecho, a mi me gustaría que Riot sacase de vez en cuando actualizaciones (al menos, a nivel visual) de muchos campeones en el juego. Como hicieron con Singed en su día, pero esto claro, depende de que campeón sea: - Amumu --> necesita un rework visual, no hay que tocar nada de gameplay - Annie --> Fue uno de los primeros campeones en el juego en recibir un rework visual, aunque se nota que su modelado tiene años, no necesita ningun cambio. - Mundo --> Esta pendiente de un rework visual y de habilidades. Hasta que no se le haga el segundo no será actualizado visualmente. - Malphite --> necesita un rework visual, claramente, ya ha recibido un mini-rework recientemente. Por supuesto, estaría bien un modelado para ver su cara con claridad XD - Udyr --> Necesita un rework visual, pero nunca lo recibirá por su modelado definitivo. Te guste o no, su aspecto definitivo era en un principio su rework visual hasta que vieron que podrían cobrarlo (y que la gente pagaría por él) - Kennen --> Necesita un rework visual, y acabará teniendolo, para que te hagas una idea de como será observa su aspecto "Luna Sangre". Tiempo al tiempo, ya lo ha tenido Shen y Akali, Kennen será el siguiente. - Olaf --> Es feo a nivel visual, pero tampoco necesita nada ahora mismo. - Nunu --> Esta confirmado que será el siguiente en recibir un rework, en dos semanas veremos algo. - Rammus --> No necesita cambios de ningun tipo. - Skarner --> No necesita cambios - Pantheon --> Necesita un rework completo, no será actualizado visualmente hasta que no tenga sus nuevas habilidades.
> [{quoted}](name=HordeoV,realm=EUW,application-id=ttUFN4Ox,discussion-id=bLA6KV2Z,comment-id=0003,timestamp=2018-08-07T08:25:27.949+0000) > > > - Amumu --> necesita un rework visual, no hay que tocar nada de gameplay > Puede ser si podria mejorarse un poco su kit a nivel de la w y la e > - Annie --> Fue uno de los primeros campeones en el juego en recibir un rework visual, aunque se nota que su modelado tiene años, no necesita ningun cambio. > Completamente de acuerdo > - Mundo --> Esta pendiente de un rework visual y de habilidades. Hasta que no se le haga el segundo no será actualizado visualmente. > Para nada, sus habilidades tienen cabida y su bastante unicas. Pero hay que tocarles los numeros y eso es el equipo de BALANCE > - Malphite --> necesita un rework visual, claramente, ya ha recibido un mini-rework recientemente. Por supuesto, estaría bien un modelado para ver su cara con claridad XD > Sus aspectos antiguos son bastante duros y rocosos (badum tss) > - Udyr --> Necesita un rework visual, pero nunca lo recibirá por su modelado definitivo. Te guste o no, su aspecto definitivo era en un principio su rework visual hasta que vieron que podrían cobrarlo (y que la gente pagaría por él) > Tendra un reqork visual pq va a tener un rework de habilidades aunque no sera pronto, ya lo dijo rito que lo acabaran haciendo > - Kennen --> Necesita un rework visual, y acabará teniendolo, para que te hagas una idea de como será observa su aspecto "Luna Sangre". Tiempo al tiempo, ya lo ha tenido Shen y Akali, Kennen será el siguiente. > > - Olaf --> Es feo a nivel visual, pero tampoco necesita nada ahora mismo. > Coincido > - Nunu --> Esta confirmado que será el siguiente en recibir un rework, en dos semanas veremos algo. > Nada que aportar > - Rammus --> No necesita cambios de ningun tipo. > Discrepo. Necesita una pequeña actualizacion de kit, la ulti es la w de amumu pero a lo grande y rito por lo general suele hacer cambio a las habilidades como la W para mejorarlas y darles mas gameplay (W de cho) o simplemente eliminarlas e integrarlas en otras (atrox con la w ahora es la pasiva de la e)
Estoy Op (EU Oeste)
: ¿En serio me dices que ésto no necesita un rework visual? https://lolskinshop.com/wp-content/uploads/2015/05/forsaken-olaf-olaf-skins-olaf-lol2.png Yo no me refiero a un rework completo como el de Sión o Aatrox necesariamente, eso depende de cada campeón. Annie es super dependiente del flash porque tiene muy poco rango, eso hay que arreglarlo. Olaf en mi opinión no lo veo tan mal en lo que son las habilidades pero una actualización visual la veo muy necesaria .
Puede ser alguna skin si que necesita una actualizacion pero tampoco es el yorick antiguo que daba alguna enfermedad solo de verlo. Que un campeon dependa del flash no me parece un mal gameplay. Si haces que annie no dependa de este, ya sea con un rango mayor o poniendo le un dash habria que modificarla para que no fuera asquerosamente abusiva. Ahora mismo tienes un bicho que te salta con f cada 5 min. Si tubiera mas rango o un dash cada x segundos, tendriamos un personaje que por numeros seria GOD tier ahora mismo (alguien puede mencionar a zoe jajajaaj). Hay skins antiguas que requieren alguna actualización pero no el campeon en si. Un caso clamoroso seria la antigua poppy piruleta o el nunu bot, pero no es un requisito para el campeon en si. Y si no recuerdo mal la mayoria de las actualizacion graficas suelen venir o de reworks completos o algun cambio de habilidad menor. Aprovechas que cambias una habilidad inutil o que no tiene sentido y actualizas todos sus graficos
Gr Eldavides (EU Oeste)
: honor
1 semana, 1 mes, jamas... Depende de si estas en honor 0 o 1 y del honor que te den en cada partida. Supongo que si te dan 4 honores por partida tardaras muy poco pero el carrazo que has de pegar debe ser inhumano. PD: Nadie sabe el que se necesita pero has de maximizar que te den el maximo honor siempre para salir lo antes posible
Estoy Op (EU Oeste)
: Menos campeones nuevos y skins y más actualizaciones!
Estoy de acuerdo en parte: - Cuesta mas hacer el rework a akali que un champ nuevo? Si y no. Es mas dificil el rework en tanto en cuando has de cojer la esencia del champ mantenerla y hacer un kit y un gameplay decente, sino salen cosas como atrox (de ser un bicho de aa a un caster). Por otro lado tenemos que hacer un personaje nuevo normalmente implica nuevas mecanicas que no rompan el juego y eso tiene que ser dificil pq implica originalidad. Ahi ves que te parece mas dificil a ti y decide. - Destinar los que hacen skins y campeones nuevos a los reworks? No Las skins pagan el juego, creo que no hace falta que diga mas. Los de nuevos campeones a hacer reworks si podria estar bien que aflojaran un poco la salida de campeones para hacer algun rework mas que sea necesario. Ojo hay que sacar nuevos campeones pq la comunidad lo pide pero se puede sacar uno o dos menos al año en favor de reworks. De todos los champs que has puesto pues de acuerdo estoy en que alguno lo necesita pero rework completo diria que solo nunu y udyr. El resto pues cambiar alguna habilidad o rework visual, y algunos ni eso como kenen o olaf
Main Chayanne (EU Oeste)
: Si riot empieza a hacer solo reworks, reducen las posibilidades de diversidad de partidas, una queja que tengo del lol, es el meta, aunque ahora mismo no esta marcado del todo, ha habido veces que se han visto el mismo campeon durante 3 partidas, ¿que pasa si riot deja de sacar nuevos campeones y se centran en reworks? pues que la variedad se va a dejar de ver, que si que los reworks cambian el estilo de juego, pero aun asi siempre conservan la esencia y tarde o temprano se vuelven lo mismo
A ver hay 140 campeones mas o menos xD. Si no hay variedad no es pq no hay personajes nuevos sino pq los q no se juegan son basura o de nicho. Entendamos por basura que no tienen cabida en el meta ya sea por un kit malo ( udyr), numeros muy bajos (inserte casi cualquier personaje), los objetos son complicados de obtener y no se adaptan (adc 8.11) o simplemente el meta no acompaña (ornn). Y por campeones de nicho se entiende un trynda por ejemplo, el concepto es claro, mas o menos su kit esta adaptado a ello pero no ha todo el mundo le gusta el autismo de ir por una linea como una demoledora.
Lord Rhaegar (EU Oeste)
: Hola Lord Rhaegar Siento mucho que hayas recibido una retricción de chat debido a que hemos detectado un comportamiento negativo varias de tus partidas. Ten en cuenta que cuando hablamos de una actitud negativa no solo nos referimos a insultar o faltar al respeto a otros jugadores, sino que también aquellos que reaccionan de la misma manera ante las actitudes negativas de otros. Hemos revisado la conversación de la partida al completo y centrándonos en tu comportamiento, ya que sobre los demás jugadores no podemos hablar por temas de privacidad, tienes que tener presente que como te he dicho anteriormente, entrar en cualquier disputa con otros jugadores o acusaros entre vosotros de no estar teniendo una buena partida, no os va a favorecer como equipo y ni siquiera os puede ayudar a mejorar, además de aruinaros vuestra experiencia en el juego entre vosotros mismos. Entiendo que no vayas con intenciones de discutir con nadie, y que si te acusan, tu no permitas quedarte callado ante eso, pero como puedes ver, solo te ha servido para volver a verte en esta situación. Por todo esto, no podemos tomar una decisión diferente a la que ya hemos tomado, pero si me lo permites y espero que no te moleste, te recomendaría que si en una partida la situación comienza a ponerse de esa manera, lo mejor es silenciar el chat. Pero solo en ese tipo de situaciones, ya que en una buena partida, considero que el chat es muy útil. Al final de la partida, puedes usar la herramienta de reporte para hacernos llegar si algún jugador arruina tu experiencia. Si tienes alguna cuestión más, no dudes en volver a contactar. Un saludo. Aquí tenéis la contestación de Rito, GG WP. Me paso al Overwatch, que almenos no te banean por tonterías como estas.
Sigo sin entenderlo, no hay lenguaje ofensivo. Vamos de hecho a mi el sorry y la forma de decir me voy a sopportear al toma me parece hasta demasiado de buena gente. En mi caso, ni daria explicaciones mas haya del me flamea pues que juegue solo. Por llamarlo kid te banean? Me parece casi de broma pq el 100% de la comunidad seria baneada solo por decir eso. Si fuera yo responderia al soporte tal que asi: Solo con este chat me podeis decir en que momento es un lenguaje negativo, sin ver lo que me han dicho otros. Si ves comportamiento negativo vayan sancionando al 99% de la comunidad. He estado en las mismas, pq a la minima despues de el primer chat ban me cayo otro por una partida donde no dije nada que no fuera criticas constructivas que no se tomaron a bien. 25 partidas y las jugue con el mute all y trynda. Asi arruinas la experiencia de juego de 9 personas durante 25 partidas. Rito deberia mejorar el sistema de chatbans pq es una broma ultimamente. Con toda la mala baba tmb les diria _si me lo permites y espero que no te moleste, aarreglen el juego y balanceadlo y mejoren este sistema pq me parece malo_
K Jah (EU Oeste)
: ¿Sabes de cuantos días es dicho contador? Gracias.
Los jugadores en nivel Platino, Diamante, Maestro y Aspirante pueden perder PL mediante este sistema. En los niveles Platino y Diamante, tras 28 días de inactividad en la cola clasificatoria, comenzaréis a perder PL según cuál sea vuestro nivel. Por cada siete días que pasen a partir de entonces, perderéis más PL, hasta que juguéis una partida en esa cola. Los jugadores en nivel Diamante pierden 50 PL; los de Platino, 35. Los niveles Maestro y Aspirante funcionan un poco diferente: Cada partida que juguéis en Maestro y Aspirante se suma como "partida acumulada" hasta un máximo de 10. Cada día se elimina una partida acumulada de la reserva. Cuando tengáis 0 partidas acumuladas, perderéis 100 PL por día hasta que volváis a acumular partidas. Tanto las victorias como las derrotas cuentan como partidas acumuladas, lo importante es que juguéis. Podéis consultar vuestras partidas acumuladas en vuestro perfil, en la pestaña Clasificatoria. Si os quedaseis con cero PL o menos tras la penalización, bajaríais una división. Si ya os encontráis en la división V de vuestra liga, descenderéis al nivel inmediatamente inferior (por ejemplo, de Platino V a Oro I). La pérdida de PL no afecta a los jugadores de Bronce, Plata u Oro. Sacado de aqui: https://support.riotgames.com/hc/es/articles/204010760-Preguntas-frecuentes-sobre-las-clasificatorias
Lord Rhaegar (EU Oeste)
: Esto se considera lenguaje abusivo...?
El chat ban ultimamente es una broma. Manda ticket y que te digan exactamente en que palabras eso es flameo. Si es que no hay mas por supuesto. Por otro lado no es ilegal ir a supportear al top digan lo que te digan. Tampoco es reportable el que banees el campeon preseleccionado por tu equipo (Es una tocada de huevos pero no ilegal). El juego no puede banearte por hacer las cosas diferentes siempre y cuando no intees o juegues a perder. Hace bastante jugarte un yasuo adc era considerrado troll, ahora mismo el sistema te sugiere que puedes jugarlo. Si el adc flamea ole tus **** por irte a supportear otra linea, es lo que hay que hacer para que aprenda. Pero hazlo con criterio, ir a supportear un malphite top tal vez no sea una de las mejores ideas, salvo que vaya full ap xD. En tu caso mejor ir a apoyar al khartus medio que al mundo, (esta roto pero necesitas algun carrie en late y mejor el karthus)
Gildarzt (EU Oeste)
: esta akali tiene mas daño que la otra.
Ahi ahi estara puede que tenga algo mas de daño pero es mas dificil que la anterior meterlo. Compara la q de fijacion y la ulti de fijación mas la e con las actuales xD
Egoscan (EU Oeste)
: > Si tu rework se parece como un huevo a una castaña pues es un campeon nuevo pero es tema aparte. Cuando se hace un rework completo no se busca conservar al campeón ni que sea más de lo mismo, se busca conservar su temática o fantasía. Lo que a menudo, consiste en conservar una o dos habilidades. Por ejemplo, con Irelia se buscó conservar la fantasía del baile de espadas. Excepto por la Q, el kit nuevo no se parece en nada al anterior. ¿Es un campeón nuevo? Si y no. Es lo mismo que había antes, enfocado de otro modo. Lo mismo ha ocurrido con Akali, conserva la esencia de un ninja que se hace invisible con una bomba de humo y tiene un kit mucho más versátil que el anterior. > La q la bufaran pq es injugale en medio con un rango tan corto. El rango de la Q no lo van a tocar porque precisamente Akali es un asesino de corto alcance con mucha movilidad. Para acercarte tienes literalmente todo el kit a tu disposición (La W que te da velocidad de movimiento y energía, E que es un dash, R con dos saltos). Akali no es un mago de artillería cómo Lux o Xerath que no pueden ponerse cuerpo a cuerpo y deben atacar desde 10 metros, si no justo lo contrario, tirarse sobre el enemigo, volverse invisible, salir y entrar (lo que hace un asesino de toda la vida). Mírate un vídeo de un main Akali, así verás que jugada correctamente no está para nada mal.
> [{quoted}](name=Egoscan,realm=EUW,application-id=E1ujesGx,discussion-id=8dFyHTKA,comment-id=0000000000000000000000000000,timestamp=2018-08-02T17:55:28.750+0000) > > Cuando se hace un rework completo no se busca conservar al campeón ni que sea más de lo mismo, se busca conservar su temática o fantasía. Lo que a menudo, consiste en conservar una o dos habilidades. > > Por ejemplo, con Irelia se buscó conservar la fantasía del baile de espadas. Excepto por la Q, el kit nuevo no se parece en nada al anterior. > > ¿Es un campeón nuevo? Si y no. Es lo mismo que había antes, enfocado de otro modo. > > Lo mismo ha ocurrido con Akali, conserva la esencia de un ninja que se hace invisible con una bomba de humo y tiene un kit mucho más versátil que el anterior. Aja y atrox? La comunidad a hablado de que el nuevo atrox esta muy bien y demas pero que es un campeon nuevo pq no conserva ni las basicas del champ que era un bicho de autos. Akali mantiene su esencia, si , pero no se siente como la anterior que todo es acostumbrarse. > > El rango de la Q no lo van a tocar porque precisamente Akali es un asesino de corto alcance con mucha movilidad. Para acercarte tienes literalmente todo el kit a tu disposición (La W que te da velocidad de movimiento y energía, E que es un dash, R con dos saltos). > > Akali no es un mago de artillería cómo Lux o Xerath que no pueden ponerse cuerpo a cuerpo y deben atacar desde 10 metros, si no justo lo contrario, tirarse sobre el enemigo, volverse invisible, salir y entrar (lo que hace un asesino de toda la vida). > > Mírate un vídeo de un main Akali, así verás que jugada correctamente no está para nada mal. Se lo que hace y demas yo solo digo que todos los campeones y reworks de este año se han tenido que ir bufando para que sea viable en competitivo (atrox, ornn, irelia, kaisa, zoe...) Si su posción natural es la midlane no es jugable en competitivo pq la w de talon tiene mas rango o la q de ekko. Si tienes que jugarte un champ, en competitvo, a mele el campeon ha de tener algo con lo que poder tradear y escapar. Tiene la w para tradear si pero el cd es alto y estas muerto al gankearte. Ojo el win rate sigue en descenso y ahora mismo en champion gg es el peor champ de mid y top con un 40%. Hay dos opciones o el champ es una vayne y se necesitan muchas manos o la gente ha aprendido a jugar contra ella ya. Oh si o realmente necesita un buff a algo pq es injugable en medio y parece que hasta en top xd
Egoscan (EU Oeste)
: El kit anterior estaba balanceado de una manera y el kit actual está balanceado de otra. El estilo de juego también es distinto, así que olvida todo lo que sepas de la antigua Akali porque no es lo mismo. Si intentas jugarla cómo antes, es lógico que no te salga nada bien. La Akali de ahora no tiene un early tan nefasto cómo para necesitar la curación de antes. Tienes la limpieza de oleadas en la Q, que además es tu habilidad esencial (la primera que te subes al máximo). Todo esto pasó igual con Katarina. Todo el mundo diciendo que no servía para nada, que no hacía daño, etc. Hasta que la gente se dio cuenta que la Katarina nueva no se juega cómo la antigua.
No dije que se tenga que jugar como la anterior. No estaria mal que el gameplay fuera el mismo tbh. Pq si tu rework se parece como un huevo a una castaña pues es un campeon nuevo pero es tema aparte. La q la bufaran pq es injugale en medio con un rango tan corto. Y asesinos en top pues gl Es pronto para decir que necesita un buff pero con la politica de rito de intentar que los champs sean viables en competivo este va a necesitar algo mas pq se la ve muy lenta salvo que se feede. Y rito le hizo el rework para que no sea tan coinflip
Egoscan (EU Oeste)
: Porqué Irelia es una luchadora, con 3 formas de resetear la Q (Matar, E, R) y con un daño bastante subido en su lanzamiento. Sin olvidar la capacidad de supervivencia que tiene gracias a la W. Akali es otro tema distinto, no es una luchadora con resistencias y daño, si no un asesino glass canon, dónde a la mínima que te pillen estás listo. Yo he visto más de una vez a Akali tirándose a por todas en cada E que da (evidentemente sale mal). Cualquiera ve el teaser de Akali y se cree inmortal, pero eso en partida no es tan fácil. El WinRate es bajo porque la gente sufre del síndrome de Vayne. Dentro de dos o tres parches hablamos de cómo está Akali, ahora es demasiado pronto.
Menos daño, menos curacion y menos movilidad que la anterior. Pero su kit es mucho mas chungo y no lo llamaria sindrome de vayne, simplemente que la gente aun no han aprendido a usarla sin mas. Y lo de la E bueno es el nuevo sindrome de lee sin parece xD No hace falta un par de parches solo una semana que se vea como se ha de buildear que maestrias y que la gente se canse de probarla por las risas y haya gente que de verdad quiera jugar con ella
I like handicap (EU Oeste)
: Hablando de suports, cuando yo empece a jugar esto los suports sabían de que iba su trabajo, feedear a su adc y tener control del mapa, el adc sabia cual era su trabajo, cerrar la game, es decir trabajo en equipo ni mejor ni peor. Hoy en día no ves mas que midlaners que supongo no les ha ido muy bien en su rol reconvertidos en supports, que ni siquiera se han interesado por saber cual es la función real en ese rol ni lo harán nunca, porque su intención es parecer support sin serlo. Es ni mas ni menos que un engaño, subirse a la espalda de su equipo pero sin que este se entere, gente que juega support no siendo support sino prácticamente lineando.. y claro, tu equipo tiene que sostener la game 10 minutos, si es que puede, para que el adc vuelva a la game. Lo peor de todo es que de esto solo se da cuenta el adc ingame, bueno.. y el support. Cuando veo supports como estos os juro que me saltan las lagrimas : [Bang Goes Crazy and Plays Kindred ADC! (NEW META?) - SKT T1 Bang Plays Kindred ADC! | SKT T1 Replays](https://www.youtube.com/watch?v=lIUCnnjxTbI)
No se pq me suena una queja a los supp cuando te puedo decir exactamente lo mismo de los adc que no saben su funcion. No saben farmear en linea, no saben cuando hay que tradear, se misposicionan en tf como si fueran tankes o yo que se. Y mil cosas mas. Yo no veo esos problemas de supp reconvertidos. Solo autofilleds y se nota en las lux morganas y demas full ap xd
I like handicap (EU Oeste)
: Si habeis stompeado la linea y llegais al minuto 40 algo no haceis bien. Yo si salgo con kills de mi linea cierro la partida en el min 30 a lo mas tardar, muy bueno tiene que ser alguien del equipo contrairo para que yo no la cierre. Ahora si no tengo capacidad de carrilear y mi supp va mas feed que yo.. pues bueno, es mi supp el que tiene que cerrar la partida antes del 30 y si lo hace mis honores, si no lo hace y tengo que acabar carrileando yo en el late pues es puto sida no esperará que encima le de honor, y mejor habría sido otro support con mas utilidad en tf o que directamente me hubiera feedeado y haber cerrado yo mismo.
Bueno si una vi full daño tira ulti en el adc y le hace oneshot pues no se puede hacer nada. Si el adc es incapaz de posicionarse decentemente pues da igual si el que va feed o no es ella o yo, la fight se pierde. Y yo puedo destrozarte el bot pero si el top rival sale igual la partida estara igualada. Hay 1000 factores por los que aun stompeado una linea, las partidas se alargan. No somos challenger
StayBehindDoggo (EU Oeste)
: yo es que soy feliz con el honor del adc, porque así confirmo que he hecho bien mi trabajo, no me importa que otras lineas no me den honor
el problema es que ni el adc te lo da xD
Jenos Hazard (EU Oeste)
: Básicamente. Un campeón que ayude más al adc de lo que perjudica al adc contrario se llevará más honor, a los adc no les gusta que tu score sea mejor que la suya porque quieren tener buena puntuación ellos. Aparte la ultimate de pyke no gusta en general por mucho que comparta el oro, seguro que más de una vez te habrán pingeado por llevarte alguna kill con la ultimate. Esto no quiere decir que pyke sea peor support pero la percepción general de la gente no es buena y poco se puede hacer al respecto excepto subir hasta el elo encantado donde todo el mundo es valorado (plottwist= en todos los elos hay de todo).
Espero que a partir de master o challenger se tenga mas aprecio xD Pero vamos que el problema es del ego de los adc. Y si pingueado, y salvandoles el culo de morir.
StayBehindDoggo (EU Oeste)
: El adc ha de reconocer que ha ganado la línea gracias al support. SI la not lane pierde, es generalmente por culpa del support, que si tira en momentos inoportunos y no protege al ADC como debería, o por el adc,que va a saco el solo. Pero claro, el adc no reconoce cuando le hqs estado curando constantemente para evitar que se muriera, o cuando ha conseguido esa kill gracias a que TU has stuneado al ADC enemigo. Simplemente, se creen que estamos ahí de relleno, para el late en las tfs. Obviamente, hay excepciones, y cada vez hay más gente que reconoce que tú le has carrileado la línea.
Pero no es solo el ego del adc de turno que es: He ganado yo o me la ha perdido el supp. Es el team en general, osea yo si veo que mi adc sale de linea 3/0 pues hombre si el supp hace las cosas bien en mid-late me parece mas que suficiente para afirmar que el honor se lo merece el y no el adc. Y claramente le doy honor, que me puedo equivocar pq no me pongo a mirar su linea todo el rato.
Arquidex (EU Oeste)
: amigo, e carrileado 3 partidas ayer con ashe, quedando 20/5 o menos o mas, y ni un misero honor, como mucho del supp y ya, yo se lo devolvia... No te quejes de supp por que las demas lineas tampoco es que lo lleven todo, simplemente que la comunidad da tanto asco que ya ni honor te quieren dar.
He tenido partidas con yasuos 9/0/6 perdidas este haciendo menos daño que una soraka supp (Si me refiero a partidas de 30 min con un yasuo de 8k de daño). Tener un buen kda no garantiza nada, aunque si ayuda a visivilizar tu labor. Pero un supp no puede tener ese impacto en daño y kills pero es el tio que te defiende, te gana linea, te cura, te tira el mikael... Y cuando existe un supp que te permite hacerte las plays, matar sin repercutir en el oro que te llevas, romear y ganar mas lineas que no sean la tuya, parece que la comunidad no aprecia la labor. Un yasuo se hace el 1vs5 en la fight que os gana la partida se lleva los 4 honores de la partida mientras que el pyke que te hace el hook al adc rival, que te pone el solari para que no mueras, te stunea a la frontlane para que os podais reposicionar. Mecanicamente ambos casos son igual de complicados de ejecutar pero el honor del pyke se lo acaba llevando el adc o nadie pq la vision es que el supp no ha hecho nada
Reiyos (EU Oeste)
: A mi me pones un icono de poro feliz tras matar y a la siguiente ten por seguro que te dejo morir por cursi xD
Son mis adcs los que suelen estar al borde de la muerte no yo jajajaj y no dejo que mueran gratis por que me enseñen el poro. Cuando tenga el pinguino con el dab sacare ese xd
O ω Ô (EU Oeste)
: Igual te ha tocado estar con equipos premade. Yo cuando estoy con mis amigos el honor se lo doy a uno de ellos da igual como lo haya hecho el random con el que juego. A veces yo el honor se lo doy al azar a uno de los que salgan en la pantalla, en plan para acabar rapido e irme a la siguiente partida. No se, hay muchas razones por las cuales no hayas recibido honor, tampoco te lo tomes como algo personal.
Yo lo poco que juego premade se lo doy a este pero pq es aram y siendo realistas nos marcamos las plays pq estamos coordinados. Y si es mucho mas sencillo destacar cuando el alistar te dice te lecvanto a 3 prepara la ulti yasuo. Pero vamos si alguna partida alguien se merece el honor pues np se lo daria. El problema reside en que no sea un hecho puntual. Por lo general, recibo mas honor fuera de supp, haciendolo mucho mejor en esta posicion. Y si en 3 partidas el juego considera que tengo un S, perdiendo 2 de esas partidas. Me sorprende el 0/12 son 12 razones no se si iguales o distintas que no aprecian para nada el trabajo que hice en esas partidas.
Reiyos (EU Oeste)
: Soraka se lleva más honor que nadie porque cura a todo dios sin parar, tiene una ulti global que cura y raro es que se lleve alguna kill si no ha sido en linea. La clase de support que todos los aspirantes a héroe de la partida desean en su equipo. Un mayordomo leal que esté curandoles y no tenga suficiente daño como para llevarse las kills. También es para mi junto a Leona el support con el que más honor me dan y es únicamente por ese motivo. Cualquier otro support, aunque lo haya hecho mucho mejor y haya tenido más impacto en la partida, va a llevarse menos honores. No se puede competir contra Lady Banana, la mujer cabra que todo lo cura.
Soraka mete pero has de maxear la Q que no es muy viable desde el nerfeo a la W. Has de jugar lineas muy concretas o premade con tu adc para hacerlo. Pero si completamente de acuerdo el adc y el equipo rival necesita esa sensacion de soy Dios y los supp para que se sientan asi son cosas que hacen que no mueras y no puedas matar.
Indelible (EU Oeste)
: Pues nose, todos los que dicen que el rol de suport es la posicion que menos honor recibe... debeis hacer algo mal. Hace un tiempo salió que el personaje que recibia de media mas honor era Soraka (un soporte). A demás yo he jugado bastante soporte (principalmente soraka, janna, lux y morgana), y tengo que decir que en el 99% de las partidas recibo honor, incluso me acuerdo una ‘racha de honores que tuve’ en las que recibi 3 o 4 honores seguidos en mas de 10 partidas jugando support. Generalmente (obviamente hay excepciones), si haces bien tu trabajo te recompensan con honores. Un saludo!
SI me juego un tresh un blitz o un pyke que son supp del mismo estilo, te gano la linea. Sin llevarte ni una kill solo haciendo que el adc rival no farmee y tu estes comoda para hacerlo y luego, oh vaya, su adc es inutil y tu puedes hacer el snowball en tf de mid game pq hago un buen hook. Claro como no soy una soraka haciendote peel pq no sabes posicionarte no puedes ver que el que ha ganado la partida soy yo y tu solo eres el medio con el que lo he conseguido?
Golfcan (EU Oeste)
: Yo que soy support normalmente me llevo un honor y es del random que casi siempre es el Adc, las premades nunca te van a agradecer nada, por lo menos yo te hablo de Flex que es donde le estoy dando mas caña a las rankeds xD.
Alguna vez premades me han dado honor lo cual me sorprendio de manera acojonante. Claro esta, no es la norma.
Raxos94 (EU Oeste)
: Bueno, la historia de la mayoria de los supp... el tema de que nunca dan gracias ni un simple "bien hecho" cuando haces una buena iniciacion y os llevais kills, o le salvas el culo, o ganan una linea gracias a que has hecho roam. Pero eso desde siempre, es gracioso por que antes el adc te solia dar honor, ahora con el nuevo sistema parece que como solo pueden dar 1 de honor, se lo dan al que mas kills ha hecho (o les ha parecido que ha hecho) y listo.
El problema es que esto solo me pasa con pyke. Otros supp que llevo mas o menos bien como tresh suelo llevarme mas honor de media. Yo creo que el problema es la vision que tienen de el pyke como campeon. Es como jugar un trynda hacerte la base race tu solo ganar y que tu equipo se queje de que no te has agrupado ni ayudado. Es el ADN del campeon.
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elsondelachama

Nivel 179 (EU Oeste)
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