Empepinao86 (EU Oeste)
: Ya, pero prácticamente ningún jugador de Mordekaiser (entre los que me incluyo) quiere que lo reworkeen, nos gusta tal y como es (bueno, quizá un rework visual sí le iría bien). Lo que queremos es que arreglen sus bugs para que pueda ser viable de nuevo.
Como main Mordekaiser, discrepo. El campeon actual es inbalanceable, y me doy cuenta de ello por mucho que me divierta con el. Si genera demasiado escudo, es inmortal, si no, es useless.
Mrs Moon (EU Oeste)
: No conozco al jugador mucho, pero muy ejemplo a seguir no lo veo. Lo se, soy fantastica comentando, me siento tonta cuando veo vuestras parrafadas XD {{sticker:slayer-jinx-catface}} {{sticker:slayer-jinx-wink}}
Ese es el primer paso para empezar a escribir parrafadas! Una de nosotros! Una de nosotros!
Flarex444 (EU Oeste)
: No pretendo hacer de "abogado del diablo" pero siendo justos, el problema con los flameos es lo que se escribe por chat. Una de las formas mas recomendadas,(aquí en los foros) para evitar escribir bilis en el chat, es gritar y cagarte en lo que te quieras cagar, pero no usar el chat. Así que técnicamente, aunque su actitud es muy mejorable, no esta haciendo algo que merezca sanción. Todos a veces hemos dicho frente a la pantalla "pero tío no me jodas no te pongas ahora a.....X" y es comprensible, que la gente mas "radical" (que ellos se excusan en "soy competitivo" claro, claro..) que quiera mantener su cuenta se pasen media partida rageandole a la pantalla. Aun con todo reitero, es una actitud claramente mejorable frente a situaciones adversas mas siendo el alguien que dice "no hay que rendirse nunca" (cosa que menciona en el mismo vídeo cuando empiezan a tirar surrend)
No por supuesto, no quiero decir que esta actitud merezca un report. El problema es que Revenant no se está desahogando solo en casa, está hablando delante de... (mira el video)...110.000 personas, en un vídeo que supuestamente debe enseñar a nuevos jugadores la forma en la que deben jugar. No está haciendo nada terrible, tan solo normalizando una mentalidad que impide que muchos jugadores mejorar, y he creído que señalar este video era una buena manera de señalar este problema y ayudar a la gente a lidiar mejor con estas situaciones. Así que no creo que se merezca un report, y en realidad tu y yo estamos de acuerdo.
A Bard Supp (EU Oeste)
: Yo veo tanto a revenant como a otros tantos, pero yo no los veo para ser mejor jugador ni nada, si no por que me apetece. Pasa lo mismo con un youtuber que hace streams del lol (alexelcapo) el chaval es bueno, creo que esta casi en diamante a pesar de que volvio al lol hace poco, y a pesar de que es main support como yo, yo si lo veo es para reirme, ya que ellos no son youtubers didacticos, yo las basicas de support que aprendi fue viendo a alexelcapo y desde entonces no he aprendido nada mas viendolo jugar. Si quieres youtubers didacticos, teneis a reven (antes al menos), Holden Hammers, que tiene videos muy buenos sobre como jugar en top y mid, y otros muchisimos mas que son exclusivamente didacticos.
El problema para mí está en que quieran o no, estos youtubers tienen mucha influencia. Cuando te ven cientos de miles de personas, tienes una responsabilidad, no tengo nada en contra de que hagan videos tomandose el juego a coña en normales, o que hagan montajes de meteduras de pata a lo Coolifegame, o Kshaway, el problema es cuando hacen una serie supuestamente didáctica en la que hacen todo lo contrario de lo que deberían, y normalizan actitudes negativas.
IncelsPlayNasus (EU Oeste)
: Revenant ha empeorado tanto en el lol... xD Desde que dijo que Corki era un mid muy malo y useless, en el parche en el que era god tier, ya no lo tengo en cuenta para nada.
Hombre, un tropiezo lo puede tener cualquiera, el problema está cuando no aprendes de ellos y te obcecas en culpar a los demás, aunque no tengo ni idea del caso del que hablas.
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Señor Tellez (EU Oeste)
: Como main {{champion:18}} apruebo este post
El objetivo no es ganar la partida, sino hacer que haya explosiones, y desmembramientos, que se despisten 3 segundos y hayan perdido 4 torres, un inhibidor, dos buffos, y el mando de la tele.
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OTP Ταløn (EU Oeste)
: Tonterias....la culpa siempre es del jungla
Tharja or AFK (EU Oeste)
: Katarina cosplay
Buen cosplay! "sonidos de Pentakills en la lejania"
Aituk70 (EU Oeste)
: Jodo, que los tienes contados y todo....
Alguien hizo un post en Reddit hace un par de meses con los 180 que había en el momento. Después de añadir los nuevos items de tanque: {{item:3193}} {{item:3053}} (la nueva versión) y demás, llega tranquilamente a 200. No conozco el número exacto, pero cuando activas un item que tendría que duplicarte la vida, y pasas de tener 4000 a tener 6000, algo falla. Y si, estando cerca de 3 campeones y toda la pesca, es lo bueno que tiene el modo práctica. Y el AD del escudo del Sterak no se añade a tus fantasmas... y el daño recibido en el escudo de {{champion:82}} no cuenta para activar el {{item:3053}} aunque debería... Y así.
Sharkutero (EU Oeste)
: > [{quoted}](name=mecharri,realm=EUW,application-id=Ov4LX3ej,discussion-id=AybwvE2g,comment-id=000600000001,timestamp=2017-06-13T18:07:15.516+0000) > > A ver, si lo que quieres es ser un bicharraco que obligue al equipo enemigo a pararte, o de lo contrario los destrozaras, lo mejor que puedes hacerte es cogerte un Coloso, tienes a: > {{champion:122}} {{champion:36}} {{champion:86}} {{champion:420}} {{champion:82}} {{champion:75}} {{champion:102}} {{champion:77}} {{champion:83}} > {{champion:72}} > > {{champion:77}},{{champion:72}} y {{champion:102}} no son toplaners así que fuera de la lista. > > {{champion:75}} y {{champion:83}} se pasan el día en la toplane pusheando sin juntarse con el equipo, así que pocas teamfights vas a hacer con ellos, fuera de la lista. > > Nos quedan: {{champion:122}} , {{champion:36}} , {{champion:82}}, {{champion:420}} {{champion:86}} > > Aquí ya es por preferencia. > > {{champion:122}} e {{champion:420}} son extremadamente similares. Son lane bullies, así que es fácil feedearse, y luego en teamfights se curan mucho y hacen barbaridades de daño. La cosa es que la eficacia de Darius es proporcional a lo larga que sea la pelea, y con Illaoi pasa lo contrario. {{champion:122}} necesita acumular las 5 cargas de Hemorragia, o matar a alguien con el ulti, y luego ponerse a hacer mates de 1000 de daño verdadero mientras se cura con la Q. > > {{champion:420}} quiere entrar rápido al medio del equipo enemigo, tirar ulti y sin que puedan ccearla aplastarlos a todos con los tentáculos antes de que se acabe su efecto. > > {{champion:86}} Funciona como un "justiciero", y es muy eficaz para detener a ese miembro del equipo enemigo que se está feedeando mucho y os va a arruinar la partida, pero su fase de lineas es extremadamente débil para un coloso. En general, es el coloso menos recomendable, porque sí, es fácil aprender a usarlo, pero después de pillar lo básico tienes poco margen de mejora, y nunca llegarás a mucho más (a menos que seas Faker, en cuyo caso... que demonios haces jugando Garen?). Lo bueno es que solo cuesta 450 PI, así que puedes pillarlo casi gratis, probar si te gusta el estilo de los colosos, y luego ya compras los demás. > > {{champion:36}} Es muy raruno, su daño es increiblemente bajo para ser un coloso, ya que apenas tiene daño en area, pero lo compensa teniendo la mejor supervivencia, y una movilidad decente (repito, para ser un coloso). Es rápido, no se muere, va adonde quiere, its Mundo, its good. A mi me parece extremadamente útil contra composiciones con muchos tanques y CC, porque {{champion:36}} es un saco de boxeo gigantesco al que tendrán que tirarselo todo, porque tiene tenacidad gratis con su W (si te compras las {{item:3111}} ya ni te cuento), y aun así no morirá. Por lo que tu equipo tendrá barra libre para tirar palante y aplastarles, y tu estarás en un arbusto, volviendo a curarte toda la vida con una {{item:3083}}. > > {{champion:82}} Es el coloso más raro, porque además de no tener ni CC ni movilidad, su defensa depende de su daño. Cuanto más daño hagas, más aguantas, así que no puede comprarse un item de daño, y despues comprarse objetos de tanque como el resto de colosos, el está obligado a comprarse más daño. Mecanicamente apenas tiene profundidad, más allá de aprender a evitar sus bugs (es el campeón con más bugs de la historia del juego, y eso puede costarte la partida si no estás listo). Pero tiene muchísima profundidad con sus fantasmas. Para jugar bien con {{champion:82}} no tienes que tener reflejos sobrehumanos ni nada, pero tienes que saber cuando pushear, como, donde, que fantasma es preciso coger, etc, etc, etc. Un fantasma de dragón + heraldo de la grieta pusheando pueden tirar 3 torres y un inibidor al minuto 16 si sabes lo que haces, pero te va a costar unas cuantas partidas aprender a pushear con tus fantasmas. Gracias por tu ayuda, se nota que sabes del tema^^. Probablemente me pille darius o illaoi, me parecen los mas interesantes.
Pues que lo pases bien :O)
Aituk70 (EU Oeste)
: > ...es el campeón con más bugs de la historia del juego... Creo que {{champion:268}} tiene algo que decir sobre eso.
Estaba incluyendo a {{champion:268}} . El colega {{champion:82}} tiene más de 200. {{champion:268}} no se si pasó de los 100. Bueno, para que te hagas una idea, el asunto es tan grave que los de Riot dijeron que no iban a tocar a {{champion:82}} para nada, porque era un puñetero desastre y preferían esperar a hacer un Rework desde 0 que gastar recursos en intentar arreglarlo. Así, que si, el campeón con más bugs de la historia del juego.
Sharkutero (EU Oeste)
: > [{quoted}](name=Touma949,realm=EUW,application-id=Ov4LX3ej,discussion-id=AybwvE2g,comment-id=0006,timestamp=2017-06-13T17:21:20.097+0000) > > En top hay bastante variedad... Si nos dices primero qué te gusta más, sería más fácil aconsejarte (aunque si lo supieras lo elegirías tú, seguramente) > > - Piensa si te gusta hacer daño a saco, y resistir, a cambio de no tener movilidad (rollo Darius, Illaoi, etc) > - Resistir y aportar cadenas de cc, el daño no es su cualidad principal, pero también hacen pupa (más estilo Galio, Shen, etc) > - Los 1vs1, duelos, peleas individuales, etc (Fiora, Yi, Kled...) > -------- > También lo puedes enfocar según cuanto quieras participar en peleas grupales: > > - MUCHO, ser "el centro" de las jugadas -> Cuando más cc tengas, mejor > - Bastante, pero permitirte los splitpush sin perder fuelle -> Luchadores/Colosos que se construyan mezcla de daño y resistencia > - Poco -> Duelistas, splitpushers, personajes que destaquen en los 1vs1 > ----------- > ----------- > Piensa en tu estilo de juego, y busca lo que más afinidad tenga a tu estilo de juego. Yo juego supports... Pero no me pongas un Alistar, Leona, Blitz... mi afinidad es mayor con potenciadores/protectores :D Pues me gustaria como bien dices un personaje que pudiera meter daño y que tuviese poca movilidad. Y en cuanto a lo de las peleas grupales me gusta participar bastante.
A ver, si lo que quieres es ser un bicharraco que obligue al equipo enemigo a pararte, o de lo contrario los destrozaras, lo mejor que puedes hacerte es cogerte un Coloso, tienes a: {{champion:122}} {{champion:36}} {{champion:86}} {{champion:420}} {{champion:82}} {{champion:75}} {{champion:102}} {{champion:77}} {{champion:83}} {{champion:72}} {{champion:77}},{{champion:72}} y {{champion:102}} no son toplaners así que fuera de la lista. {{champion:75}} y {{champion:83}} se pasan el día en la toplane pusheando sin juntarse con el equipo, así que pocas teamfights vas a hacer con ellos, fuera de la lista. Nos quedan: {{champion:122}} , {{champion:36}} , {{champion:82}}, {{champion:420}} {{champion:86}} Aquí ya es por preferencia. {{champion:122}} e {{champion:420}} son extremadamente similares. Son lane bullies, así que es fácil feedearse, y luego en teamfights se curan mucho y hacen barbaridades de daño. La cosa es que la eficacia de Darius es proporcional a lo larga que sea la pelea, y con Illaoi pasa lo contrario. {{champion:122}} necesita acumular las 5 cargas de Hemorragia, o matar a alguien con el ulti, y luego ponerse a hacer mates de 1000 de daño verdadero mientras se cura con la Q. {{champion:420}} quiere entrar rápido al medio del equipo enemigo, tirar ulti y sin que puedan ccearla aplastarlos a todos con los tentáculos antes de que se acabe su efecto. {{champion:86}} Funciona como un "justiciero", y es muy eficaz para detener a ese miembro del equipo enemigo que se está feedeando mucho y os va a arruinar la partida, pero su fase de lineas es extremadamente débil para un coloso. En general, es el coloso menos recomendable, porque sí, es fácil aprender a usarlo, pero después de pillar lo básico tienes poco margen de mejora, y nunca llegarás a mucho más (a menos que seas Faker, en cuyo caso... que demonios haces jugando Garen?). Lo bueno es que solo cuesta 450 PI, así que puedes pillarlo casi gratis, probar si te gusta el estilo de los colosos, y luego ya compras los demás. {{champion:36}} Es muy raruno, su daño es increiblemente bajo para ser un coloso, ya que apenas tiene daño en area, pero lo compensa teniendo la mejor supervivencia, y una movilidad decente (repito, para ser un coloso). Es rápido, no se muere, va adonde quiere, its Mundo, its good. A mi me parece extremadamente útil contra composiciones con muchos tanques y CC, porque {{champion:36}} es un saco de boxeo gigantesco al que tendrán que tirarselo todo, porque tiene tenacidad gratis con su W (si te compras las {{item:3111}} ya ni te cuento), y aun así no morirá. Por lo que tu equipo tendrá barra libre para tirar palante y aplastarles, y tu estarás en un arbusto, volviendo a curarte toda la vida con una {{item:3083}}. {{champion:82}} Es el coloso más raro, porque además de no tener ni CC ni movilidad, su defensa depende de su daño. Cuanto más daño hagas, más aguantas, así que no puede comprarse un item de daño, y despues comprarse objetos de tanque como el resto de colosos, el está obligado a comprarse más daño. Mecanicamente apenas tiene profundidad, más allá de aprender a evitar sus bugs (es el campeón con más bugs de la historia del juego, y eso puede costarte la partida si no estás listo). Pero tiene muchísima profundidad con sus fantasmas. Para jugar bien con {{champion:82}} no tienes que tener reflejos sobrehumanos ni nada, pero tienes que saber cuando pushear, como, donde, que fantasma es preciso coger, etc, etc, etc. Un fantasma de dragón + heraldo de la grieta pusheando pueden tirar 3 torres y un inibidor al minuto 16 si sabes lo que haces, pero te va a costar unas cuantas partidas aprender a pushear con tus fantasmas.
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Filoscuro (EU Oeste)
: Que me menciones una build que funciona por un bug (porque hasta el autor de dicha build en reddit menciona que el Corazón de hielo no debería poder activar el Liandry con una reducción de velocidad de ataque cuando lo que activa la pasiva de dicho ítem es el movimiento impedido) no me impresiona.
Me ha parecido un hecho curioso que he pensado que te haría gracia, no hace falta que actues como un emo que odia la creación entera. Y respecto a lo de que funciona por un bug, no sé a que post de Reddit te refieres, porque yo hablo de un post en los foros de NA. También mencionarte que un "bug" deja de serlo si lleva varias temporadas sin ser "resuelto". {{champion:92}} también funciona con "bugs" y Riot no tiene ningún problema en dejarla como está, y a mi me parece perfecto.
Filoscuro (EU Oeste)
: Corazón de hielo que tienes sobre el minuto 20-25 por lo que he visto (vamos, más de la mitad de la partida sin él) y que te haces incluso contra APs por rushear el CDR. Y no, quedan 6 silencios (7 si contamos el autosilencio de Rumble), y se han ido eliminando como mecánica de click and point, no como skillshot. En cuanto a mantener ocupada a la frontlane enemiga... si no tienen ningún salto, gapcloser o movimiento imparable, porque si los tienen ya me dirás de qué te sirve ralentizar a una Vi (por poner) que se lanza a por tu adc. > [{quoted}](name=mecharri,realm=EUW,application-id=Ov4LX3ej,discussion-id=krLJWYzR,comment-id=000a0000000000000000,timestamp=2017-05-24T19:30:52.517+0000) > > Claro que te lo explico, lo primero, no soy idiota y salto en mitad del equipo enemigo sin ningún criterio, espero a que tengamos algún tipo de ventaja, como que un compañero acierte un stun, o silencie a un par de ellos. Para acercarme tengo las {{item:3009}} y el flash, suele ser suficiente, más tarde también tengo la velocidad de {{item:3742}}. La magia de que no me interrumpan esta en que... lo hacen. Pero siempre es demasiado tarde, o no es worth. Tengo la pasiva y el escudo del {{item:3102}}. Necesitan dos habilidades, y luego una interrupción para pararme. Como en solo Q los equipos no se coordinan, suelen entrar en pánico y me bombardean a la vez con todo su CC. Tardan el tiempo suficiente como para que mi equipo mate a quien estuviera atacando con el ulti, y encima se quedan sin CC para parar a mis compañeros, así que merece la pena. Entonces el mérito del engage no es tuyo, sino de tu compañero. Y vuelvo a repetir, no hace ni falta que te ataquen, conque el adc tenga el fajín adiós muy buenas a tu pick entero. Y no, Yasuo feedeando no tiene nada que ver con tu build order, y si a Trynda lo podías tener "controlado" con la R, razón de más para hacerte resistencia mágica y evitar el mucho mayor daño de Vladimir y Amumu (Amumu que por cierto empezó a ser un peligro mucho antes que Tryndamere con sus 4 muertes y a saber cuántas asistencias al minuto 16, por lo que mayor motivo tenías para rushearte MR).
Solo hay tres formas de evitar los movimientos imparables, CCearlos ANTES de que lo use, estar fuera de su rango, esquivarlo. Con {{champion:90}} puedo silenciarlos y tambien ralentizarlos, no cuando ya están cargando, sino antes de que lo hagan, para que no puedan llegar al rango. El {{item:3102}} también me da cdr, creeme, cuando lo necesite, me lo buildearé primero. Con lo de silenciarlos me refiero a que yo los silencie con la Q, y por mi como si el mérito del engage es de Jesucristo, lo importante es que lo puedo seguir con un combo con el que es muy difícil lidiar. Y lo del fajín... Si una persona se hace el fajín, puedo tirarle el ulti a otra, y si todo su equipo se hace el fajin he conseguido que gasten 6000 de oro, lo que nos da muchisima ventaja en forma de más daño y sustain. El LoL es un juego de equipo, al final del día, lo importante no es quien acierta la primera habilidad y quien se lleva más muertes, sino que el equipo gane. Mis equipos ganan con esta build, no necesito más. Podemos seguir todo el día así, o puedes asumir que esta build me da buenos resultados, sin que eso signifique que sea una build to rota que todo el mundo debería conocer, dejarme jugar tranquilo, y dejar de justificar a un tío que se ha ido afk porque un miembro de su equipo llevaba una maestría "equivocada".
Filoscuro (EU Oeste)
: 25 de 31, y sí, me sorprende dicho winrate cuando en tus estadísticas de las partidas se ve que claramente no aportas nada. Pero bueno, he visto buenas rachas de entre 20-30 partidas, así que inviable no es (y no sé hasta qué punto es fiable estadísticamente lolking, pero bueno). Y tu capacidad de proteger al carry se reduce a tu ulti de 120-80 segundos de CD, ulti que puede ser eliminada mediante fajín mercurial. Igualito que un Braum o una Soraka vaya (que tampoco hacen daño, pero obviamente lo amortiguan/bloquean/sanan). Por cierto, si el mid/adc se van a tu línea, ¿qué pasa con las suyas? ¿Dejan un clon para que farmee por ellos? ¿O también le dejas el farm al support (que ese sí que no lo necesita con el objeto de support) o al jungla (que ya tiene los campamentos de la jungla)? Y estaría guay que explicases cómo te las apañas para meterte entre 5 personas para lanzar el ulti al carry enemigo, ulti interrumpible por casi cualquier cosa y con un rango bastante bajo. Y no, no me baso en la build que has dejado aquí, sino en lo que veo que usas, como esta partida, en la que contra Amumu, Karma y Vladimir fed sólo te haces las botas de mercurio al minuto 16, y ahí hasta el minuto 30 que te haces un Velo del Hada (y ya está, porque después ibas a por el Randuin no se para qué, si antes de que llegasen Jhin o Tryndamere te hacían un hijo Vladimir o Amumu, que tenían ambos más daño realizado que la dupla de atacantes físicos). https://i.gyazo.com/87a9cd80aea3f1615065dfac5e31302f.png https://i.gyazo.com/98a9bbb07705b4752ff6d36c3857ab32.png En cuanto a maestrías, cualquiera valdría. Si quieres escudos hazte un Solari, o cógete a una Janna/Karma/cualquier campeón que lo tenga en su kit. O en su defecto un campeón que pueda activar el coloso con habilidades básicas. Y no sé si lo sabes, pero la vida es algo más que TF, en early/mid las garras te vendrán bien estén lo "nerfeadas" que estén (más en comparación con una maestría que NO puedes activar hasta el 6) y el pacto de piedra ya de por sí te da vida, algo que según tu lógica de "lo uso porque antes era la fuerza de las edades que me daba vida" sería la "correcta" (con muchas comillas, dado que Malzahar no está diseñado para ser tanque ni se puede aprovechar como tal).
El CD del ulti es 80 segundos con el ulti al nivel 2 y el {{item:3110}}. En late llega a 48 segundos. También tengo un perma slow del 20% en una persona con la E y el {{item:3116}}, y un silencio en area. Si no me equivoco quedan 3 silencios en todo el juego, porque son extremadamente fuertes. Eso suele mantener más que ocupada a la frontlane enemiga si el adc sabe lo que hace. El midgame es la parte de la partida en la que han caido casi todas las torres de Tier 1, la fase de lineas ya ha terminado, y los equipos empiezan a rotar por el mapa. El adc tiene piernas, y puede moverse para ir farmeando las oleadas de minions. Claro que te lo explico, lo primero, no soy idiota y salto en mitad del equipo enemigo sin ningún criterio, espero a que tengamos algún tipo de ventaja, como que un compañero acierte un stun, o silencie a un par de ellos. Para acercarme tengo las {{item:3009}} y el flash, suele ser suficiente, más tarde también tengo la velocidad de {{item:3742}}. La magia de que no me interrumpan esta en que... lo hacen. Pero siempre es demasiado tarde, o no es worth. Tengo la pasiva y el escudo del {{item:3102}}. Necesitan dos habilidades, y luego una interrupción para pararme. Como en solo Q los equipos no se coordinan, suelen entrar en pánico y me bombardean a la vez con todo su CC. Tardan el tiempo suficiente como para que mi equipo mate a quien estuviera atacando con el ulti, y encima se quedan sin CC para parar a mis compañeros, así que merece la pena. La partida que mencionas, he visto la replay. Cuando me hago el corazón de hielo Amumu iba 5 kills, tryndamere 9, Vladimir 3, Jhin 1. El peligro principal era Trynda, a quien le jode mucho que le bajen la velocidad de ataque, y a quien puedo anular completamente con una ulti, por lo que quería tenerlo lo más controlado posible. También esta el hecho de que el Yasuo estaba feedeando a posta y se fue AFK un buen rato, cosa que complicó bastante la partida. Todos los campeones que mencionas tienen un problema: No son {{champion:90}}, la gracia de una build con {{champion:90}} es que usas a ese campeón. Las garras no me vendrán bien, te lo aseguro, ya he hecho testeos de sobra y el poco daño/cura que te dan en fase de lineas no compensa un escudo de 1000 de vida en lategame.
Filoscuro (EU Oeste)
: Esos te los vas a encontrar igual juegues build coreanas que jugando builds de maná con Mordekaiser, no es mérito de tu build ni de tu persona.
Lo sé, sigue siendo frustrante. Por que tenemos posts de gente quejándose de los afk? Porque son frustrantes. La diferencia es que en este post algunos han dicho que en el caso de las builds "trolls" está justificado, aunque no lo esté, y eso revela que como comunidad tenemos mucho que mejorar en ese aspecto. Y por casualidad, como main {{champion:82}} te digo que hace un par de meses, entre los mains se hizo muy famosa una build con {{item:3110}} para aprovechar que el aura hace que el {{item:3151}} aplique el doble daño. Todavia la uso de vez en cuando, si la partida lo requiere.
Filoscuro (EU Oeste)
: Le va bien únicamente porque sus compañeros tiran del carrito por él, y en el op.gg se ve claro (no todo es mirar el winrate), además 8 partidas no son una muestra estadísticamente fiable, y menos para decir que "le va bien" cuando es de los que menos daño contribuye a la partida, más veces muere (incluyendo comparaciones con otros tanques ojo), menos farmea (¿Ahí cuál es la excusa? ¿Farmea menos para que el laner rival se "confíe"?), se hace la build en el mismo orden, se enfrente a lo que se enfrente (rush a armadura yendo contra 3 APs, 2 de ellos fed, y eso por poner un ejemplo), etc... ¿Que puede hacer lo que le dé la gana? Sí. Pero cualquiera que vea esto en su equipo se cabreará, y con razón. ¿Tendrán razón en insultarlo? No, pero sí para sentirse molestos porque están reduciendo sus posibilidades de victorias con picks y builds ineficientes. PD: mención especial a lo que nadie parece mirar, que es su maestría clave del coloso que básicamente activa cuánto, ¿1 minuto durante cada partida sumando todas las ultis? Y a partir del nivel 6, porque hasta entonces no tiene maestría clave. Si tú dices que eso "le funciona" por méritos propios y no porque le hayan hecho un carrito que ni el del Mercadona tú me dirás...
Pues si miras en Lolking puedes ver que en el ultimo mes tengo 26 partidas ganadas de 31. Joder, me han hecho el carro el 80% de las veces, y solo con Malzahar, porque con el resto de campeones tengo algo cercano al 60%? Ostia, que suerte, no? No se si has jugado en partidas de nivel Platino, pero creeme cuando te digo que a partir de cierto rango el daño que haces deja de importar mucho, y tu capacidad para anular a campeones enemigos y proteger a tus carries aumenta muchisimo, no se hace carro tan solo matando. Respecto a lo del farmeo, a partir del Mid-game les pido al mid y al adc que cojan para ellos todo el farm que quieran, porque cuando tengo el {{item:3116}} , y el {{item:3110}} . Que suele ser en torno al minuto 20, la build apenas requiere oro para funcionar. Un tanque corriente necesita aguantar 5 segundos para ccear al enemigo el tiempo suficiente como para que su equipo le mate. A mi me vale con apretar la R. Y es aún más facil si mi carry saca 50 minions al suyo. Mira el farmeo de mi mid y adc, en partidas largas es casi siempre mayor que el del suyo, menos cuando en su equipo alguien se ha pasado la partida farmeando y haciendo splitpush. Hago variaciones en la build cuando es necesario, la que he puesto arriba era un ejemplo orientativo. No se a que partida te refieres, pero te aseguro que si me he hecho el corazón antes ha sido por algún motivo, como que en el momento de hacermela los APs no estaban feedeados todavia, o conseguir el cdr del corazón era más importante por algún motivo. Sobre todo teniendo como alternativa de defensa mágica el {{item:3102}} , que funciona de maravilla con Malzahar. Se como buildearme, esta build no la he sacado de debajo de una piedra. Si, maestría del coloso. Cuando estaba empezando con la build las probé todas. Y la más eficaz fue... La Fuerza de las Edades. Cuando sacaron el Coraje del Coloso resultó funcionar bien y empecé a usarla. Que alternativa propones para esta build? No quiero tener más daño, porque el objetivo de esta build no es hacer daño, sino ser un disruptor, no tengo escudos ni curas, la velocidad de movimiento no sería muy util, y es dificil activarla siendo un tanque. El pacto de piedra es para peleas largas, y esta build se especializa en peleas cortas, y las Garras del Inmortal están tremendamente nerfeadas, y requieren que pegue autoataques, cosa que no puedo porque estoy tirando mi R al carry enemigo para que mi asesino lo mate.
Wrath of Demon (EU Oeste)
: 1) Galio es Galio. No se que tendra que ver el tocino con la velocidad. 2) Vas sin cdr hasta que tengas esos items, que seran bien entrada la partida, donde mas se te va a necesitar. Tener tendras, pero super tarde. 3) No tiene sentido lo que dices, ademas que no intimidas a nadie, porque se pillan un qss y tu ulti no sirve de nada, y una vez hayas tirado eso tu utilidad sigue siendo la de antes, cero. 4) No tienes defensas suficientes hasta bien entrada la partida, donde probablemente te hayan volado 5 veces. 6) De acuerdo en lo del daño de los bichos, pero ese no es el motivo por el que se juega support. Y no, no vas a hacer daño como tank si no tienes daño, te pongas como te pongas. Y comparado con cualquier otro tank seguiras haciendo menos daño (podemos mencionar si quieres a Galio otra vez, que si tiene daño con 1 item de ap) 7) Me estas dando la razon, porque la estadistica que muestra esa ayuda de Bardo es, precisamente, que cuenta como asistencia. 8) Si quieres callarme la boca con un ejemplo luego no me digas que no se pueden comparar, solo porque te he cerrado yo a ti la boca. 9) Podemos seguir asi toooodo el dia, asi que deja de ser tan intransigente y admite que cada uno tiene su punto de vista. Cosa que yo he hecho DESDE EL PRINCIPIO. Tu unico problema es que no me gusta la build y tienes que tratar de vendermela como la mejor innovacion del S XXI, y lo siento pero no, para mi no. Que juegues lo que quieras y como quieras solo te digo, y lo repito como por tercera vez, QUE NO TE QUEJES SI TE CRITICAN, PERO QUE PUEDES JUGAR LO QUE TE SALGA DE LAS PELOTAS. A ver si ahora te queda claro el mensaje ^^.
Como tu bien dices, podemos seguir así eternamente, porque estas empeñado en demostrar que la build no funciona, y yo en que si, y le dijo negro el cuervo al grajo. Lo que me parece importante en esta discusión, más que si una build concreta funciona en X circunstancias, es esto: > Que juegues lo que quieras y como quieras solo te digo, y lo repito como por tercera vez, QUE NO TE QUEJES SI TE CRITICAN, PERO QUE PUEDES JUGAR LO QUE TE SALGA DE LAS PELOTAS. Y no se si no me quieres entender, o si me he explicado mal al principio del post (posiblemente sea esto). Mi problema no es que al empezar la partida venga un señor y me diga que estoy trolleando. A ese le voy a tratar de explicar lo que pretendo hacer, y si sigue dando la tabarra le muteare, y luego colaboraré con él en todo lo que pueda para ganar la partida porque nos ha tocado estar en el mismo equipo. Mi problema es con el %%%%%%%%% que reacciona feedeando al equipo enemigo y yendose AFK, solo porque ha visto a un tío con una maestría diferente de la que usan los profesionales, me parece una actitud lamentable, porque el razonamiento es: "Este %%%%%% me va a hacer perder la partida porque no sabe jugar, así que voy a perder yo la partida a posta". Y me cabrea, mucho, creo que con razón, y ya, eso era el post, aunque luego se nos ha ido de las manos. Si esto fuera sobre vender una build "to pro coreana" habría pegado la chapa con las maestrias, las runas, los counters y bla, bla, bla. El post original es: Me he encontrado un idiota jugando así, que no es una absoluta becerrada, aquí tenéis una prueba que sirve para demostrar que mis intencionas son buenas y nada más, por favor no hagáis el idiota.
GoldenRestrieger (EU Oeste)
: De hecho ahora mismo se han cargado el malzahar support, directamente. Probaré esa build que cuentas. Un saludo!
Ten mucho ojo si lo haces, es una forma de jugarlo muy diferente de otros campeones, no le acabarás de coger el truco a la primera. Si lo haces, una cosa, empieza siempre con un {{item:1056}} y ruseate un {{item:3802}} , aunque luego lo vendas, Malzahar NECESITA toneladas de mana en el early game.
Wrath of Demon (EU Oeste)
: Antes de nada, te contradices en tu explicacion, mientras te voy contestando te digo. No sacas potencial, porque simplemente no tienes ap ni penetracion. Te guste o no, los escalados basicos de Malzahar son AP, repito AP. Puede aportar un minimo cc, correcto, pero teniendo en cuenta que tienes 0% de cdr, ese cc lo puedes meter cada BASTANTE en una tf, mas aun el ulti, que tiene un cd considerable. Volviendo a los stats bacicos se me olvido mencionar que los stats base y los crecientes por nivel, no son de tanque, sino de....AP. Nunca podra tanquear lo que deberia. Nunca. No puedes simplementer acercarte a la back lane y tratar de mantener alejados a los adc y apc, porque en cuanto te acerques lo nas minimo, con esa build no vas a sobrepasar a los tanques, te quitaran todos los escudos antes de llegar. Porque te recuerdo que Malzahar y el velo del hada se quitan tan solo con dar una habilidad, dicha habilidad tiene un cd infinitamente menor que tu pasiva y el velo, por lo que, otra vez, no llegaras lejos, ds imposible. Por no mencionar que no tienes resistencias, vida si, pero no resistencias SUFICIENTES, ya que hablas de la full build, pero y las tf tempranas? No tendras nada mas que vida, nada. Vamos al momento de la tf, porque dices al principio que tiene escalados muy bajos para un mago, pero luego afirmas que puedes hacer un gran destrozo con tus bichos a pesar de no tener mucho ap. Vamos a ver, si segun tu tienes malos escalados, tendras mal daño, SI O SI. No puedes decirme que haras mucho daño si se descuidan porque es mentira, y que conste que te niegas tu mismo eh, no soy yo el que lo dice. Precisamente sacar potencial al champ implica hacer mas daño o, como minimo, aportar algo mas que dos cc con bastante cd y que encima tienes que saber meterlos (me refiero al momento apropiado). No he visto esa partida que dices, pero la diferencia sustancial entre TK y Malza es que: Tk: stats de tank, escalados buenos para ser TANK, muchiiiiiisimo cc, cierta movilidad con la ulti, doble vida (vida normal y vida en gris que se vuelve escudo), cd bastante bajo. Malza (el tuyo, ojo): 2 cc que requieren saber a quien lanzarlo, no tiene stats de TANK sino de MAGO, no tienes daño, y dudosas capacidades de tankeo, movilidad reducida con pocas capacidades de supervivencia y ya. Ahora bien, que a ti no te guste lo que diga o que tu quieras seguir juga dolo asi, como dije antes, adelante. Solo digo que no es rentable, por mucho que te empeñes y que entiendo que te critiquen.
Por partes: > No sacas potencial, porque simplemente no tienes ap ni penetracion. Te guste o no, los escalados basicos de Malzahar son AP, repito AP. Este tio también tiene escalados AP, y un poco (muy poco) de escalado con la Armadura y la Resistencia Mágica: {{champion:3}} > Puede aportar un minimo cc, correcto, pero teniendo en cuenta que tienes 0% de cdr, ese cc lo puedes meter cada BASTANTE en una tf, mas aun el ulti, que tiene un cd considerable. La build tiene 40% de cdr. Si estás tratando de hacer una crítica constructiva, mira un poco lo que estás criticando antes de decir una tontería. > No puedes simplementer acercarte a la back lane y tratar de mantener alejados a los adc y apc, porque en cuanto te acerques lo nas minimo, con esa build no vas a sobrepasar a los tanques, te quitaran todos los escudos antes de llegar. Porque te recuerdo que Malzahar y el velo del hada se quitan tan solo con dar una habilidad, dicha habilidad tiene un cd infinitamente menor que tu pasiva y el velo, por lo que, otra vez, no llegaras lejos, ds imposible. No tengo que acercarme a la backlane para intimidarlos, solo con existir, por tener el ulti cargado, van a alejarse de mi. No voy a cargar en mitad del equipo enemigo como un {{champion:33}} hasta que tenga una ventaja clara, como acertar un silencio a 2 personas. La build va de ser un dolor de cabeza para el enemigo, y cuando silencio a un par y flasheo de forma agresiva para stunear a alguien, me lo tiran TODO, necesitan 2 habilidades (una para el velo, una para la pasiva) y una desabilitación para cortar mi ulti y evitar que mi equipo burstee a su miembro más importante, y como la gente se coordina muy mal en solo Q, me acaban tirando todo el CC que tienen, tras lo cual mi equipo tiene barra libre para aniquilarlos. > Por no mencionar que no tienes resistencias, vida si, pero no resistencias SUFICIENTES, ya que hablas de la full build, pero y las tf tempranas? No tendras nada mas que vida, nada. Con la build entera y los valores base de Malzahar llego cómodamente a 200 de cada resistencia, suficiente para cumplir con mi objetivo, si me tiran 3 ultis, y 8 habilidades básicas antes de que muera, y encima consigo canalizar todo mi ulti para servir en bandeja de plata a uno de los suyos, la teamfight está ganada. Para las teamfight tempranas juego de forma más pasiva, por supuesto, pero lo mismo hace un {{champion:79}} que solo se ha buildeado el {{item:1414}}. > Vamos al momento de la tf, porque dices al principio que tiene escalados muy bajos para un mago, pero luego afirmas que puedes hacer un gran destrozo con tus bichos a pesar de no tener mucho ap. Vamos a ver, si segun tu tienes malos escalados, tendras mal daño, SI O SI. No puedes decirme que haras mucho daño si se descuidan porque es mentira, y que conste que te niegas tu mismo eh, no soy yo el que lo dice. Los bichos tienen un daño base ridiculamente alto, por algo se está jugando Malzahar support. Por supuesto, me refiero a un destrozo para ser un tanque, no voy a tener el daño de un {{champion:122}} , pero si el suficiente como para dejar a un support despistado a media vida y forzarle a ser más cauto. > Precisamente sacar potencial al champ implica hacer mas daño o, como minimo, aportar algo mas que dos cc con bastante cd y que encima tienes que saber meterlos (me refiero al momento apropiado). En absoluto, te pongo un ejemplo común, un ulti de {{champion:432}}, no hace ningún daño, pero puede cambiar una teamfight entera (para bien o para mal). Un buen tunel de Bardo puede ganar una teamfight, pero no hay ninguna estadística que cuente eso. Ya estoy aportando más, estoy aportando la muerte casi gratis de una persona importante en el equipo enemigo, y un imán gigante que atrae todo el CC y el daño del equipo enemigo, y quita un montón de presión al mio. > Tk: stats de tank, escalados buenos para ser TANK, muchiiiiiisimo cc, cierta movilidad con la ulti, doble vida (vida normal y vida en gris que se vuelve escudo), cd bastante bajo. > Malza (el tuyo, ojo): 2 cc que requieren saber a quien lanzarlo, no tiene stats de TANK sino de MAGO, no tienes daño, y dudosas capacidades de tankeo, movilidad reducida con pocas capacidades de supervivencia y ya. Era un ejemplo de como la utilidad puede ser más importante que el daño puro, por supuesto que los campeones no son iguales.
Filoscuro (EU Oeste)
: > [{quoted}](name=mecharri,realm=EUW,application-id=Ov4LX3ej,discussion-id=krLJWYzR,comment-id=00030000,timestamp=2017-05-24T09:17:05.616+0000) > > Por curiosidad, en que te basas para decir que he sido una carga para el equipo? Eres de los que menos daño haces, mueres mucho, farmeas poco, ganas poco oro... de hecho incluso en las partidas que ganas farmeas poquísimo (y estamos hablando de por ejemplo menos de 200 cs al minuto 42). > [{quoted}](name=mecharri,realm=EUW,application-id=Ov4LX3ej,discussion-id=krLJWYzR,comment-id=00030000,timestamp=2017-05-24T09:17:05.616+0000) > > Te refieres a la partida en la que fui 3/10, y tenía un Lucian 25/3? Compañero, como demonios te crees que un {{champion:236}} muere tan solo 3 veces contra un {{champion:58}} y un {{champion:80}} ? Muy fácil: sabiendo jugar y con un Thresh que sabía jugar. Adjudicarte el mérito del support, que en dicha partida se lo ha marcado dándole muertes a su adc y al equipo (33 asistencias [69% de contribución en las muertes], mucho mejor que tus 18 asistencias [40% de contribución a las muertes], con las mismas muertes que tú y habiendo muerto menos que tú) está muy feo. Y no, no ha sido cosa del jungla, que ha tenido una menor contribución que Thresh (aunque superior a la tuya, como era de esperar). > [{quoted}](name=mecharri,realm=EUW,application-id=Ov4LX3ej,discussion-id=krLJWYzR,comment-id=00030000,timestamp=2017-05-24T09:17:05.616+0000) > > Hacer de saco de boxeo es una **excusa** perfectamente valida para ganar partidas **a costa del equipo**, es el motivo por el que existen campeones como {{champion:36}}. Fixed. Y los "sacos de boxeo" como Mundo o el Volibear jungla se llevan al menos asistencias y contribuyen a las muertes del equipo más que tú (y ojo, el Volibear murió menos que tú también, a pesar de contribuir más a las muertes del equipo). > [{quoted}](name=mecharri,realm=EUW,application-id=Ov4LX3ej,discussion-id=krLJWYzR,comment-id=00030000,timestamp=2017-05-24T09:17:05.616+0000) > > El KDA está muy lejos de ser la estadística más importante, te pongo un ejemplo de un jugador mucho mejor que yo: Singed420, en muchas partidas termina con un KDA malísimo, y aún así carrilea a su equipo. Como? Porque Singed no necesita un buen KDA para ser eficaz, solo roamear, forzarte a parar su proxifarm, forzarte a gastar CC y daño en el en teamfights, en resumen: Gastar los recursos del equipo enemigo. Pero Singed420 tiene más farm, mientras que tú apenas llegas a a los 200 cs por partida aunque se alarguen hasta 44 minutos. > [{quoted}](name=mecharri,realm=EUW,application-id=Ov4LX3ej,discussion-id=krLJWYzR,comment-id=00030000,timestamp=2017-05-24T09:17:05.616+0000) > > soy un mindundi con una build hecha para pasar un buen rato frustrando al equipo enemigo Hasta aquí correcto imagino (no puedo medir los "niveles de frustración" pero me imagino que si dices que das por culo, lo darás). > [{quoted}](name=mecharri,realm=EUW,application-id=Ov4LX3ej,discussion-id=krLJWYzR,comment-id=00030000,timestamp=2017-05-24T09:17:05.616+0000) > > que por pura casualidad funciona razonablemente bien No. Una build tanque (porque ni siquiera es AP con vida a lo Annie o build habitual de Malza) en un mago AP (ergo un campeón que se beneficia y mucho de los escalados y el daño) con la cual ni farmeas en condiciones, eres de los que menos (si no el que menos) contribuye a las muertes, que no tiene maestría primordial hasta nivel 6 y a partir de ahí la puede usar cada 120-80 segundos no "funciona razonablemente bien". Es un churro como un piano, y obviamente ver a alguien en tu equipo que se hace churros de build en clasificatorias para "pasar el rato y desahogarse" cabrea. > [{quoted}](name=mecharri,realm=EUW,application-id=Ov4LX3ej,discussion-id=krLJWYzR,comment-id=00030000,timestamp=2017-05-24T09:17:05.616+0000) > > Donde he tratado de "vender" mi build? He listado los objetos como referencia, y he dicho que es una build con la que gano muchas partidas, porque joder, es que es un hecho que gano muchas partidas. Ya me gustaría tener estos resultados con otros campeones. En todo tu hilo pretendes defender que tu build y pick son viables, que funciona "razonablemente bien", que no es un "trollpick". Además has ganado 7/8 partidas, ¿sabes qué es eso? Una muestra estadísticamente no fiable (entre otras cosas porque ni siquiera tienes en cuenta el impacto de tus compañeros [bastante mayor que el tuyo] en el resultado de dichas partidas).
Entre esta temporada y la anterior llevo más de 50 partidas con este estilo de juego, que ha ido variando con el meta. Tengo un 80% de winrate en esas 50 partidas, se perfectamente lo que hago, y no necesito demostrar nada a un tío que carga como una hiena contra cualquier build que se sale un centímetro del meta de la LCS, y que va soltando perlas como: > Pero Singed420 tiene más farm, mientras que tú apenas llegas a a los 200 cs por partida aunque se alarguen hasta 44 minutos. Como si tener menos farm que un Singed haciendo proxyfarm fuera un crimen. También influye que pida a mis carries que cojan todo mi farm a partir del midgame, porque no necesito el oro, que haga mucho roaming, y bla, bla, bla, pero eso no es lo que te interesa, ¿verdad? Frases del tipo: > Hasta aquí correcto imagino (no puedo medir los "niveles de frustración" pero me imagino que si dices que das por culo, lo darás). Dejan muy claro el tipo de discusión tóxica que intentas crear. Pero oye, ¿por qué ser comprensivo y amable, cuando puedes ser un borde? Pues por mi haz lo que quieras, continua insultando y actuando con aires de superioridad, que yo me voy yendo.
Wrath of Demon (EU Oeste)
: No es troll, pero tampoco es eficiente. Si vas a una ranked con eso, es logico pensar que tus intenciones no son las de ganar, sino la de "voy a jugar algo que mas o menos me funciona, pero no saco todo el potencial del champ". Ahora bien, que te gusta y quieres jugarlo en todos los modos de juego cuando quieras? Adelante, pero no te quejes si te critican. Y ya desde mi punto de vista, me parece bastante mala build, porque no aprovechas para nada el potencial del champ. Tambien puedes llevar a teemo tank con mazo helado y dar por saco, si. Pero el potencial del champ se pierde. Que si, que puedes hacer lo que quieras en este juego, pero no todo renta y juegas con otras 4 personas que se esperan que cumplas una funcion X, no que tu porque si decidas saltartelo xD.
Donde ves tu que no esté sacando todo el potencial del champ? No se si has jugado con Malzahar, pero ahora mismo, tiene unos escalados bajísimos (para un mago) y unos daños base decentes, por algo se está jugando de support. También tiene dos de las mejores habilidades del juego: Un silencio en area, y un stun instantaneo de 2.5 segundos que no puede aprovechar del todo porque tiene 0 movilidad, y la pasiva está tan nerfeada que en una teamfight explota en 2 segundos, también está el hecho de que mientras castea el ulti no puede moverse, lo que lo hace extremadamente vulnerable. Jugarlo tanque te permite solucionar muchos de esos problemas. Puedo acercarme a la frontlane enemiga tranquilamente, y ralentizarlos y silenciarlos mientras mantengo a su carry bien lejos, porque tiene miedo de mi ulti, y encima tienen que tener cuidado con mis bichos del vacío porque pueden hacer estragos si se despistan, incluso con una build tanque. Hacer menos daño o matar menos no significa que no saque todo el potencial de un champ, hay muchas formas de ser útil para el equipo. Mira la última partida de SKT contra G2 en el MSI de este año. Esa partida no la gano Olaf ni Twitch, la ganó Tham Kench, porque tankeaba tranquilamente todo el focus enemigo, y evitaba que Thresh o Lee Sin cazaran a nadie.
Filoscuro (EU Oeste)
: Tampoco es un gran pick ni excesivamente eficiente. De hecho de tus "victorias" hay 2-3 partidas en las que no has hecho gran cosa (para bien o para mal) o directamente has sido una carga para el equipo más que una ayuda. ¿Que te salen unas cuantas buenas partidas con él? Pos genial oye, pero no vengáis aquí a quejaros de lo "mala" que es la comunidad que se queja de vuestros picks (picks que venís a vender como si fuese la nueva build coreana que sólo vosotros habéis descubierto, pues anda que no habrá gente que juegue las cosas raras que sólo vosotros creéis jugar) porque capullos hay por todos lados, desde mains Riven y Yasuo a mains Janna y Urgot, y se quejarán de que uséis picks raros, de que farmeéis, de que no farmeéis o de que tengáis una tilde en el nombre.
Por curiosidad, en que te basas para decir que he sido una carga para el equipo? Te refieres a la partida en la que fui 3/10, y tenía un Lucian 25/3? Compañero, como demonios te crees que un {{champion:236}} muere tan solo 3 veces contra un {{champion:58}} y un {{champion:80}} ? En esa partida me tocó jugar contra una premade top/jungla y fui campeado miserablemente desde el minuto 1, literalmente, estaban los dos en un arbusto para intentar matarme al nivel 1. Como mi build no necesita mucho oro para ir tirando, le pedí al jungla que pasara de mí y ayudara a nuestra botlane, consigió un buen puñado de kills. En teamfights tiraba adelante, silenciaba a la frontlane, tiraba un ulti al pantheon y era focuseado por todo su equipo, explotaba, y luego Lucian limpiaba todo porque habían usado todas las habilidades. Hacer de saco de boxeo es una estrategia perfectamente valida para ganar partidas, es el motivo por el que existen campeones como {{champion:36}}. El KDA está muy lejos de ser la estadística más importante, te pongo un ejemplo de un jugador mucho mejor que yo: Singed420, en muchas partidas termina con un KDA malísimo, y aún así carrilea a su equipo. Como? Porque Singed no necesita un buen KDA para ser eficaz, solo roamear, forzarte a parar su proxifarm, forzarte a gastar CC y daño en el en teamfights, en resumen: Gastar los recursos del equipo enemigo. Que demonios estás intentando decir? Que hay partidas que no gano de paliza? Que a veces algún compañero de equipo tiene un KDA mejor que el mio? Estoy en Platino V, se perfectamente por qué. No soy lo suficientemente bueno, y? Si esta fuera una build OP super secreta que solo yo, el nuevo Faker, conozco, estaría en Challenger. Pero como soy un mindundi con una build hecha para pasar un buen rato frustrando al equipo enemigo, que por pura casualidad funciona razonablemente bien, estoy en Platino V. Donde he tratado de "vender" mi build? He listado los objetos como referencia, y he dicho que es una build con la que gano muchas partidas, porque joder, es que es un hecho que gano muchas partidas. Ya me gustaría tener estos resultados con otros campeones. Lo único que quería con este post, y que he dicho muy claramente al principio, es desahogarme de algunos de los elementos que pueblan el juego. Mañana seguirán ahí, pero es mucho mejor exteriorizar el cabreo que amargarse.
BaróndelaBirra (EU Oeste)
: Comprar si o si {{item:3009}}, lo veo bastante mierda con lo nerf que esta comparadas con la utilidad de sus euivalentes {{item:3020}} , {{item:3111}} ,{{item:3158}} y {{item:3047}}.
Ten en cuenta que Malzahar no necesita pegar básicos, así que puedo mantener las cargas del {{item:3742}} todo el rato, ahora añádele las botas con más velocidad del juego (las {{item:3117}} son mierda) y el {{item:3116}} sloweando. Ves por donde va? Llega un punto en el que puedo kitear yo solo a un {{champion:27}} , y si le sumas la pasiva de Malzahar y el escudo del {{item:3102}}, soy una mosca cojonera dando vueltas, silenciando a todo el mundo y a la que alguien overextendea un poco le cae un ulti y explota. Las otras alternativas no funcionan porque: {{item:3020}} : Daño? En una build de disrupción? Pa que? {{item:3111}} : Tengo 2 escudos anti-cc, los stuns no van a ser un problema. {{item:3158}} : Ahora mismo, cualquier tanque llega al 40% cdr sin darse cuenta, TODO da cdr, no hace falta más, la única utilidad que tiene esto es tener el {{summoner:4}} más a menudo para hacer flash+R, pero si soy más rápido que nadie, no necesito el Flash para pillarte. {{item:3047}} : Seh, no están mal, pero el motivo principal para hacérselas es evitar el daño del ADC, y siendo Malzahar, te aseguro que los ADC enemigos quieren estar en cualquier sitio, menos cerca de mi.
nankarewa (EU Oeste)
: Maestro Yi demasiado OP
{{champion:90}} , listo, problema solucionado. Lo único que necesitas para parar a Maestro Yi es ccearlo. Es muy fácil porque: 1) Es puro melee, todo lo que hace lo tiene que hacer de cerca 2) Los Maestros Yi suelen jugar de forma ultra agresiva y es frecuente que se metan solos en mitad de tu equipo 3) En cuanto ves a Yi en selección de campeones tu equipo TIENE que estar pensando en quien lo va a ccear para pararlo. Los stuns le hacen demasiado counter como para dejarlos pasar.
Comentarios de Rioters
Comentarios de Rioters
Pretor Fenix (EU Oeste)
: Que demonios acabo de ver? O-O
Un post que te puedo asegurar al 100% que ha escrito mecharri
TonyDahPlayer (EU Oeste)
: Estaba leyendo lo de kassadin y te iba a decir que pusieras uno de kill la kill,y,bueno,eres rapido xD(o puedes volver en el tiempo y ya lo hiciste [o no {o si)]} Buen trabajo,como siempre, te sigo desde la primera semana.
Claro, desde la primera semana, cuando mecha... digo yo hice esa... cosa, jaja, que recuerdos, si. (gracias)
Comentarios de Rioters
Black Neizan (EU Oeste)
: Wow, cuantas referencias. Nunca había visto estos hilos pero he de decir que me ha molado mucho. Gran libro _La voz de los muertos_ , aunque un poco raro, muy interesante e inquietante. Y FLCL de los mejores animes que hay en mi opinión, lo recomiendo muchísimo aunque no creo que guste a todo el mundo, este sí que es raro de verdad. Veré los demás posts y estaré atento a los siguientes, muy interesante. Un saludo.
Bueno, hago lo que puedo por meter un poco de todo. Gracias por los ánimos. Y no, FLCL no es para todo el mundo, pero cuando conecta contigo, es una serie que deja huella.
Zulkhundae (EU Oeste)
: Hazte main support. Juega solo supports. Juega contra los magos supports que hay en todas las rankeds. Vuelve a responder "no es el campeón el que falla".
Según Lolking he jugado 5 partidas de solo queue como support, todas ellas con Tham Kench (he jugado otros supports pero nunca en solo queue, únicamente en normales y flex queue), he ganado 4 de ellas. Te repito que "no es el campeón el que falla". Llevo un año siendo main Mordekaiser, y también he jugado Gragas top de forma ininterrumpida durante los últimos 6 meses. Con el primero tengo un winrate cercano al 60%, con el segundo he mantenido uno del 80%. Y no, el winrate de Gragas no es tan alto porque ahora "esta roto", es la media de los últimos 6 meses, durante gran parte de ellos la gente consideraba que el campeón era una mierda en top. Si yo, que solo soy Oro I pude ganar una partida a un Kennen platino II con Mordekaiser, te aseguro que en el caso de este chico no es el campeón el que falla. Y si crees que los supports magos son cancer, me encantaría verte jugar linea contra un Jayce o un Pantheon con un campeón a melee.
shelen (EU Oeste)
: Soy un jodido NOOB y quiero que me recomendeís campeones
Cambia de actitud, no llegarás muy lejos si no aprendes que eres tu y no el campeón el que falla
SrNes (EU Oeste)
: Skins Bosque Ancestral
Le doy un {{champion:202}} sobre 4 y me quedo con ganas de más
Comentarios de Rioters
Criistalina (EU Oeste)
: La triste y tóxica comunidad que existe en el League of Legends.
Te dejo este [link](https://todasgamers.com/2017/04/30/ser-mujer-en-twitch/) Y te mando un abruzo por internet. Sigue jugando, no dejes que un idiota te impida disfrutar de algo que te gusta.
Alix (EU Oeste)
: ***
Porque nos apetece, te lo explico con [un diagrama](https://images-cdn.9gag.com/photo/ab5Zpy9_700b.jpg)
MePeganEnCasa (EU Oeste)
: Por mi habilidad no creo que llegue nunca a esa liga. Pero no deja de sorprenderme que hagan eso. Es increíble que con ese nivel la lien tanto. No será que son niños rata que se han comprado cuentas platino?
Se supone que eso pasa sobre todo en Diamante V, que es el "elo soñado"
Vëctor (EU Oeste)
: > Me consta que esto no solo pasa en Bronce. Pues no,no solo pasa en bronce.Pero en ese elo es donde más pasa.Por no decir que pasa en todas y cada una de las partidas. Conforme vas subiendo eso va pasando cada vez menos,pero pasa. Cuando te empiecen a flamear sin sentido(y con sentido tambien) mutealos,saldrás ganando.
En mi experiencia, los jugadores más infumables del LoL son los platinos, los bronces son... bueno, bronces, pero suelen estar demasiado ocupados recordando la build que han mirado en Mobafire como para flamear, en plata cada uno va a su bola y tienen una obsesión brutal con coger kills (más que en bronce), si no les haces ks, no suelen liarla mucho. En oro y diamante la gente sabe a lo que viene, juega lo mejor que puede y tratan de organizarse para crear una estrategia. Pero platino es un festival de trolls, ragers y yolos infumable, es el único elo donde he tenido partidas de 15 minutos (varias veces) porque uno de los dos equipos estaba haciendo el imbecil y feedeando todo el rato, y si, peor que en bronce, porque en bronce los rivales tampoco saben lo que hacen, mientras que en platino, a la que te descuidas esa vayne maestria 7 se hace una penta. No puedo hablar por Master y Challenger, pero creo que Platino es lo peor que he visto en mi vida.
ZácKros (EU Oeste)
: Cálculos de distancia: Martillo de Jayce
Avrenim (EU Oeste)
: HECARIM ELDERWOOD TERMINADO
Espera... como diantres has hecho las piernas de atrás? Quiero decir... eran un "cinturón" y tenías que arrastrarlas?
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mecharri

Nivel 71 (EU Oeste)
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