LaRanaJusbando (EU Oeste)
: Me han metido en cola de baja prioridad por que el cliente se me ha buggeado
Me paso lo mismo hace mas o menos un mes, y me ausente del juego por el palo de esperar en cola ...
Comentarios de Rioters
Comentarios de Rioters
MyamiGames (EU Oeste)
: Guia Basica para Jugar Diana Por MyamiGames
Dos puntos que quiero comentar solamente: -El {{item:3115}} es realmente un item core, Diana se vale mucho de su pasiva y en los tradeos largos tu recurso mas poderoso sera el golpe de tu pasiva, este item te da la posibilidad de pegar con ello varias veces. - {{champion:61}} Esta te parte la cara muy fácilmente, su pokeo intenso (q+e) y daño de AA te tienen sufriendo debajo de torre. Por lo demás bastante bien GG Esta es la build que estoy usando mas actualmente y que mejores resultados estoy teniendo (56%winrate) {{item:3089}} {{item:3020}} {{item:3115}} {{item:3157}} {{item:3100}} {{item:3001}}
Comentarios de Rioters
Gildarzt (EU Oeste)
: Si tu te haces tres pentas es tu culpa perder la partida porque aun estando así de feed no has sido capaz de hacer carrito. Si tu te haces tres pentas es tu culpa perder la partida porque no has sido capaz de dejar kills a tu equipo para ellos también estén feed. Y no, el sistema de puntuación es absurdo y si basas en el el ganar mas o menos puntos, aunque sean menos, lo único que conseguirás es que la gente esté mas preocupada de conseguir nota a la mínima que la partida se tuerza, porque total la partida "ya estará perdida". Tu argumento es exactamente el problema por el cual no subís, y no subís porque seguís pensando que la culpa es del equipo. Se puede perder una partida por culpa del equipo, si pierdes mas que ganas no es por culpa del equipo es por tu culpa. Mejora y deja de quejarte.
Comentarios de Rioters
Precursør (EU Oeste)
: Yo ahora estoy jugando mucho con Varus y la verdad es que entiendo que no se juegue demasiado. Tiene una muy buena fase de líneas, en la que si consigues meter las tres cargas de la pasiva de la W, y acertar la Q y la E, estás obligando al carry enemigo a que se vaya a base. Por no hablar de ese 10 de daño extra que le da la W, que hace que los autoataques de Varus sean, creo, los que más daño hacen de todos los carries del juego en los primeros minutos. Y cuando llega al nivel 6, si combinas su ulti con el CC de supports como Morgana o Nautilus es una free kill en la botlane. En midgame también se sigue manteniendo fuerte por los mismo motivos pero el problema llega con el late game. Aquí si tu equipo depende del daño que hagas estáis acabados. Las Q empiezan a no entrarles directas a los carries porque tienen que pasar por la frontlane enemiga, a los tankes no les bajas practicamente nada con ellas, mientras que están en CD tienes que seguir trabajando con unos autoataques que, aunque hagan daño no llegan con mucha frecuencia debido a que la build que ahora mismo es más competitiva no contempla nada de velocidad de ataque. Al final acabas dependiendo demasiado de tirar una buena ulti y coger al máximo número de enemigos posibles, lo cual es bastante raro. A ver si hay suerte y Riot se fija en Varus para hacerle algún ajuste. Me parece de los carries más divertidos del juego y es una pena que apenas se vea. Creo que lo mejor sería meterle mano a la pasiva. Si no me equivoco es un 20% de velocidad de ataque de más por matar un minion y un 40% por campeón. Esto al final en el lategame no se nota nada. Quizás habría que subirle la velocidad de ataque base para que se siga sosteniendo en línea y buscarle una pasiva más útil. No sé, ¿qué pensáis?
Yo he a subido platino con 3 de los campeones que haz mencionado: Diana,Wukong y Suárez. Los 3 son muy fuerte campeones pero con debilidades que destacan, Diana y wukong el mana y en el caso de skarner el gank en a niveles bajos si fallas la e ya te puedes ir por donde viniste. Pero aún así son grandes campeones capaz de deletrear al carry sin ninguna dificultad.
Comentarios de Rioters
Comentarios de Rioters
Comentarios de Rioters

theherz12

Nivel 206 (EU Oeste)
Votos positivos totales
Crear una discusión