xGreystokx (EU Oeste)
: > [{quoted}](name=wiki,realm=EUW,application-id=E1ujesGx,discussion-id=EhL2FHg7,comment-id=000c0000,timestamp=2019-07-03T13:59:42.514+0000) > > Yo reporto sólo cuando son motivos totalmente justificados, a veces al iniciar sesión me aparece,"hemos tenido en cuenta tu report y el jugador ha sido castigado". Desde luego no tantas veces cómo veces han sido merecidas de castigo. > > Los medios que pido a RIOT no son sólo tampoco la mano dura con la toxicidad, me pasó hace poco lo siguiente por ejemplo: > > Entramos a partida clasificatoria y un jugador marca que tiene 2000 de latencia, llega a linea y no puede hacer nada, más que estar quieto... y empieza a feedear, minuto 5... no recuerdo exactamente pero... 0-4 es posible. > > Los compañeros empiezan a flamearle y al muy lumbrera no se le ocurre decir que lo siente, que está jugado desde un MC DONALS de un aeropueto... :/ > > No reportee a nadie, pero como medida, RIOT puede poner un cuello de botella de latencia para entrar en clasificatorias (no en normales). Porque es algo muy común ver partidas con gente jugando con latencias imposibles, más que si están jugando con wifis públicas. > > Esto arreglaría miles de partidas estropeadas por motivos de jugadores con latencia elevada, reduciría la toxicidad de los jugadores que se ven afectados, y favorecería a unas partidas competitivas de mejor calidad. > > Esto tampoco perjudica a nadie, porque si quieres intententar jugar con 2000 de latencia, puedes intentarlo en las normales (el mundo del todo vale). Y si no puedes jugar clasificatorias pues no debería importar a nadie, porque para lo que vas a hacer, es mejor que no juegues en el modo competitivo. > > Y desde el punto de vista de RIOT tampoco, porque debería de dar el rigor que se merece a modo competitivo. Hombre ..... y perdoneme riot... PERO HAY Q SER %%%%%%%%%% para ponerse a jugar desde una wifi publica sabiendo q tu latencia es de mierda y lo unico q vas ha hacer es arruinar a tu equipo.. lo siento pero yo esto lo sancionaria .. por q see hace voluntariamente y a sabiendas si te aburres metete un dedo en el ojo...
Pues es algo que se ve muy habitualmente. Cualquier persona que juega Ranked con esas latencias es porque no está dando el valor que corresponde a una partida clasificatoria. Esto sería sancionable, pero podrían curarse en salud y no sancionar, directamente no dejándolos jugar.
Xtrago (EU Oeste)
: Usar la gramática o la etimología de las palabras dentro de una argumentación, es lo más bajo que se puede hacer dentro de una conversación. Espero que tu siguiente comentario conste de una argumentación más acertada y no comentes sobre los acentos o la puntuación dentro de la frase.
La etimología es una ciencia, la ciencia que se encarga del estudio de las palabras. Se utiliza para poder descifrar el mensaje que contienen las palabras. En una discusión en la que debatimos sobre lo que significa un modo de juego, acudo a la página oficial de RIOT para ver lo que dice de ello y aplico la ciencia para descifrar su mensaje. Decir que te parece lo más bajo argumentar a través de la etimología es decir que es lo más bajo argumentar a través de la ciencia. Y la ciencia es la única manera de argumentar de forma irrefutable. La ciencia de las matemáticas dice que 2+2=4 y el que crea que son 3 con sus argumentos "lógicos" me alegro por él, pero no voy a perder el tiempo explicandoselo.
xGreystokx (EU Oeste)
: > [{quoted}](name=wiki,realm=EUW,application-id=E1ujesGx,discussion-id=EhL2FHg7,comment-id=0009000100000000,timestamp=2019-07-03T14:36:02.525+0000) > > Si buscas en google: Que es League of Legends, te aparece esto: https://euw.leagueoflegends.com/es/game-info/get-started/what-is-lol/ > > y hasta su primer punto puedes leer lo siguiente: "League of Legends es un juego competitivo en línea de ritmo frenético, que fusiona la velocidad y la intensidad de la estrategia en tiempo real (ETR) con elementos de juegos de rol. " > > y termina con: "League of Legends ofrece posibilidades de juego ilimitadas a usuarios de todos los niveles de habilidad." > > Podemos concluir que League of Legends es un juego competitivo a todos sus niveles de habilidad. No sólo a nivel profesional. Y esto lo dice RIOT en su página oficial, no yo. > > Si buscas el significado de competitivo te aparece los siguiente: "1. De la competición o que tiene relación con ella." > > Si buscas el sinificado de competición encontrarás: "Prueba o conjunto de pruebas en que una serie de contrincantes luchan por conseguir el triunfo, especialmente en materia de deportes y juegos." > > En el momento en que estableces un modo de juego llamado "CLASIFICATORIA" para posicionarte un ranking respecto de otros jugadores, eso es su modo competitivo. Nada tiene que ver con sueldos, equipos ni profesionales. > > En el momento en que uno de los jugadores de tu equipo de partida clasificatoria no lucha por conseguir la victoria, la competición queda desvirtuada. > > Y es esto lo que me gustaría que arreglara RIOT, que pueda jugar más partidas con espíritu competitivo más amenudo y no 1 de cada 10. Entre toxics, trolls, raqeq, afk, leavers, intint y todo lo que exista. > > Y si hay un lugar donde pueden hacerlo es en su modo "CLASIFICATORIA", que como ya hemos visto siguiendo la etimología de las palabras, es su modo competitvo. Perdona,.. pero si buscas en "" Internet " ( dios todopoderoso) dicen q en el 2020 se acaba el mundo.. asi q yo iria preparandome, lo dice internet ( el dios ) asi q sera cierto
Evidentemente te has quedado sin argumentos y empiezas a contestar con chorradas. El que quiere entender, entiende, y el que no, que siga autoconvenciendose de sus historias. Si eres capaz de argumentar tu discurso estaré encantado de debatir contigo, sí tus argumentos carecen de sentido o quieres convertir la discusión en soltar una andanada de sandeces doy por concluido nuestro debate. Un saludo amigo.
Brutoloco (EU Oeste)
: Buenas Mártir, gracias por comentar. Voy a responder todo eso que has dicho. > [{quoted}](name=Mártir,realm=EUW,application-id=E1ujesGx,discussion-id=k8rFvGfZ,comment-id=00020000,timestamp=2019-07-03T07:50:25.495+0000) > > Muy bonitas las sugerencias, pero no valen mucho... :-S > > * **¿Nivel de cuenta? **Nivel =/= Habilidad No todo es habilidad. No se trata de restringir las ranked únicamente por habilidad, creo eso es lo que ya hacen las propias ranked. Pretendo promover el tipo de actitud deportiva a través de esas medidas. Un jugador no siempre da el 100% de su habilidad. Estaría bien que las clasificatorias no fuera gratis jugar dando el 40%, que las clasificatorias no valga todo, y se procure potenciar la intencionalidad de juego serio y en equipo, aunque se tenga menos habilidad. Si al final vas a quedarte en tercera división porque no tienes habilidad, que el jugador no tenga la sensación de que los jugadores que le han tocado no han intentado ganar. Imaginemos que un jugador da el 50%, otro jugador da el 50%, los otros tres jugadores dan el 90%, 70% y 100%, el que ha dado más se va a quemar más cuando pierda, porque de algún modo, el que lo da todo, se da cuenta de los dos jugadores que están dando el 50%, porque es algo que se ve, se intuye, en una partida, y es algo que no se puede medir de manera precisa ni objetiva en una sola partida, y por tanto tampoco se puede castigar por eso. Los que han aportado el 50% no se queman, el que ha aportado 100%, en otra partida ya está al 80%, porque se ha quemado en la anterior, al final, un sistema que no valora esto, promueve que la gente se esfuerce menos, y aumenta el numero de jugadores frustrados. Mayor nivel de cuenta implica: - Mayor experiencia de juego, lo que supone subir la línea de corte a la experiencia mínima requerida actual de nivel 30. Esto forzosamente va a hacer que haya menos jugadores con esa experiencia minima actual de 30, ya que no podrán ir directamente desde el nivel 30 a ranked. - Implica más dificultades para jugar clasificatorais desde cuentas secundarias porque costará más tiempo subirlas. Lo que redunda en inducir a los jugadores a evitar jugar ranked desde cuentas smurf, que también son parte de un desequilibrio de nivel y de actitud en las clasificatorais. Un smurf puede tener más habilidad pero puede tener una actitud pésima, con lo cual dar mal ejemplo a los jugadores nuevos, y a lo mejor es un jugador tóxico que ha sido baneado en otra cuenta. Al tardar un poco mas todos en subirse la smurf para rankear, tambien subimos una linea de corte estadística en lo referente a este tipo de jugadores la primera vez que intenten hacerlo, tardarán más, por tanto habrá menos. Puede que las diferencias no se noten mucho, pero sumando pequeñas cosas, al final se obtiene una montaña, y se logra que los propios jugadores cambien su actitud y intenten menos veces hacer esas cosas, al tener más obstáculos. > * **¿Nivel de habilidad en campeones? **¿Y qué hacemos con los OTP (Como yo), si justo les Banean sus 2-3 Mains (Por mala suerte)? Harías lo mismo que haces actualmente. Usar otro campeón. Ya se supondría que debes tener ya el mínimo que haya sido estudiado como requisito de experiencia mínima para clasificatoria. Si por ejemplo tienes 3 mains, con esos tendrías niveles de habilidad altos, por ejemplo. Se supone que ninguna medida de corte debe excluir a jugadores legítimos. Esta medida también dificulta el uso de cuentas secundarias en clasificatorias, porque también tendrían que conseguir los respectivos niveles y cantidades de habilidad con campeones. Aumentando el tiempo dedicado para crear cuentas secundarias y usarlas en clasificatorias. Al hacer que sea más difícil, estadísticamente se reduce el numero de jugadores que desean tomar esa vía, y los que desean tomarla igualmente tardarán más, por tanto, forzosamente habría menos cuentas secundarias en ranked. Claro que no se notaría con los jugadores viejos que ya las tienen subidas, pero algo suma esta clase de medidas, especialmente para los nuevos jugadores que siempre hay y van ingresando conforme otros se van. > * **Cifra simbólica.** No me parece tan mal esta, pero no soluciona mucho mucho tampoco. Si un jugador ve que tiene que pagar algo para jugar clasificatorias, ya está demostrando interés en competitivo, el que no tiene interés en jugar competitivamente, va a optar a pagar menos veces, porque el mero hecho de pagar ya es una barrera, una frontera, aunque sean 3 € por temporada. Seguramente habría gente que pague y juegue clasificatorias de forma poco seria, pero como ya digo, esto es una estadística, y lo que pretenden estas medidas es reducir los porcentajes no deseados, al tiempo que promover las buenas conductas, los porcentajes deseados. Como he dicho anteriormente, digamos por ejemplo, que los trolls se reducen un 1%, ese 1% se nota. Teniendo en cuenta cuando los porcentajes no deseados funcionan e intoxican, inducen a más jugadores a entrar en esas actitudes, los efectos de contagio y de círculos viciosos que promueven malas actitudes generales, pueden ser en principio cuestión de tan solo un 1% de diferencia, que termina desembocando en un cambio general de actitud. Por eso, no conviene despreciar aunque solo sea lograr evitar un jugador tóxico menos, si las condiciones para lograrlo son aceptables para la gran mayoría. > * **¿Número de partidas jugadas?** Lo mismo que con el Nivel. Partidas =/= Habilidad. Respondería lo mismo que cuando he respondido al respecto del nivel de cuenta. Y al principio del mensaje. Al leer el tema, se nota que el creador del post, al menos yo lo noto, lo que le molesta no es que los jugadores tengan poca habilidad, sino que desprecien al resto de jugadores con su forma de jugar, que se ve en la partida, y que esto sea invisible para el sistema, y que si lo ve, incluso sigue sin ser motivo de sanción. (pero como ya digo, no creo que debiera ser motivo de sancion), lo que no quita que si se pueda hacer algo para reducirlo. > * **¿MMR de Normales?** La peor de tu lista. No sé tú, pero yo voy a Normales a probar Campeones. No te afectaría, el mmr de normales, que es invisible, cuando un jugador empieza a jugar league of legends, las normales son donde se juega, y todas las partidas son serias, aunque se prueben campeones, esta idea pretende hacer que no se pueda subir una cuenta a nivel 30 o el que sea requerido, troleando excesivamente en normales, no pretende excluir a jugadores legítimos, si ya se ha alcanzado el mmr requerido para ranked una vez, ya no hace falta volver a alcanzarlo aunque este baje, por tanto, nunca afectaría a un jugador que juega clasificatorias y practique en normales. > (No te ofendas eh, me parece que lo dices está muy bien argumentado... > Pero no le veo utilidad, simplemente - Estamos aquí para "Debatir", al fin y al cabo). No me ofendo, es un placer que haya alguien interesado y responda y poder contestarte, porque esta respuesta puede servir a otras personas. > El "Matchmaking" no está TAN mal. Estoy de acuerdo. Para mí el sistema no está mal. Es aceptable. Creo que igualmente, se puede mejorar sin sacrificar demasiado. > Si alguien tiene 200-300-500+ Ranked, y sigue en Plata... Discutible. En clasificatorais siempre tiene que haber alguien ocupando las bajas divisiones, porque si no tampoco podría haber alguien ocupando las altas. Pero se ve que la gente que tiene ese bajo nivel de habilidad también tiene mayores problemas de otra índole, es más probable que se encuentre con comportamientos poco serios, menos deportivos, trolls de un modo u otro. Se puede hacer que hasta las ligas bajas la gente sienta que se juega en serio. Un saludo y muchas gracias por responder.
Introduce tus sugerencias aquí: https://imgur.com/61CvVKm
Xtrago (EU Oeste)
: Estas perdonado y no me has ofendido. Está hablando de rankeds, tu lo has dicho, se refiere efectivamente al SoloQ(o douQ), se queja del "panorama competitivo", que para él comprende desde Hierro hasta el campeonato del mundo. De ahí su error, la competición REAL y OFICIAL, esta en la LCS,LCK y demás ligas de equipos. El SoloQ no es competitivo de Riot Games. Ese error le lleva(y muchos) a la frustración que expone en el Post.
> [{quoted}](name=Xtrago,realm=EUW,application-id=E1ujesGx,discussion-id=EhL2FHg7,comment-id=000900010000,timestamp=2019-07-03T09:36:20.667+0000) > > Estas perdonado y no me has ofendido. > > Está hablando de rankeds, tu lo has dicho, se refiere efectivamente al SoloQ(o douQ), se queja del "panorama competitivo", que para él comprende desde Hierro hasta el campeonato del mundo. > > De ahí su error, la competición REAL y OFICIAL, esta en la LCS,LCK y demás ligas de equipos. > El SoloQ no es competitivo de Riot Games. > Ese error le lleva(y muchos) a la frustración que expone en el Post. Si buscas en google: Que es League of Legends, te aparece esto: https://euw.leagueoflegends.com/es/game-info/get-started/what-is-lol/ y hasta su primer punto puedes leer lo siguiente: "League of Legends es un juego competitivo en línea de ritmo frenético, que fusiona la velocidad y la intensidad de la estrategia en tiempo real (ETR) con elementos de juegos de rol. " y termina con: "League of Legends ofrece posibilidades de juego ilimitadas a usuarios de todos los niveles de habilidad." Podemos concluir que League of Legends es un juego competitivo a todos sus niveles de habilidad. No sólo a nivel profesional. Y esto lo dice RIOT en su página oficial, no yo. Si buscas el significado de competitivo te aparece los siguiente: "1. De la competición o que tiene relación con ella." Si buscas el sinificado de competición encontrarás: "Prueba o conjunto de pruebas en que una serie de contrincantes luchan por conseguir el triunfo, especialmente en materia de deportes y juegos." En el momento en que estableces un modo de juego llamado "CLASIFICATORIA" para posicionarte un ranking respecto de otros jugadores, eso es su modo competitivo. Nada tiene que ver con sueldos, equipos ni profesionales. En el momento en que uno de los jugadores de tu equipo de partida clasificatoria no lucha por conseguir la victoria, la competición queda desvirtuada. Y es esto lo que me gustaría que arreglara RIOT, que pueda jugar más partidas con espíritu competitivo más amenudo y no 1 de cada 10. Entre toxics, trolls, raqeq, afk, leavers, intint y todo lo que exista. Y si hay un lugar donde pueden hacerlo es en su modo "CLASIFICATORIA", que como ya hemos visto siguiendo la etimología de las palabras, es su modo competitvo.
Xtrago (EU Oeste)
: > [{quoted}](name=wiki,realm=EUW,application-id=E1ujesGx,discussion-id=EhL2FHg7,comment-id=00090000,timestamp=2019-07-02T09:57:31.684+0000) > >Según tú, que diferencia hay entonces entre las clasificatorias y las normales? La diferencia es que si quieres ser profesional y estás en ligas altas( Master ) tengas más visibilidad para los equipos y te puedan fichar, aunque hoy día puedes acceder a equipos sin necesidad de tener un Rank Alto. Solo eso, para la gente mortal que no queremos ser profesionales, el SoloQ es solo un modo más, cualquier Plata(como yo) que se crea que está "compitiendo" jugando unas SoloQ randoms....bueno... > [{quoted}](name=wiki,realm=EUW,application-id=E1ujesGx,discussion-id=EhL2FHg7,comment-id=00090000,timestamp=2019-07-02T09:57:31.684+0000) > >SoloQ aunque sea Bronce es donde das lo mejor de tí. Yo doy lo mejor de mi en cada momento de mi vida, incluso ahora mientras escribo intento dar lo mejor de mi, expresarme con claridad y con ideas que se puedan comprender dentro de un argumento mayor. > [{quoted}](name=wiki,realm=EUW,application-id=E1ujesGx,discussion-id=EhL2FHg7,comment-id=00090000,timestamp=2019-07-02T09:57:31.684+0000) > >Juegas campeones que dominas, intentas ganar... Como harías en un partido de regional o en alevines. Entiendo tu Espíritu competitivo, eso nadie lo discute, pero nada tiene que ver con la Competición OFICIAL de Riot Games, en el mundial de LoL, no ves competiciones de SoloQ ¿verdad? A que ves partidos de equipos que están trabajando todo el año para la competición. > [{quoted}](name=wiki,realm=EUW,application-id=E1ujesGx,discussion-id=EhL2FHg7,comment-id=00090000,timestamp=2019-07-02T09:57:31.684+0000) > > En esos partidos, aunque no sean profesionales, si que son competitivos Tu puedes competir y ser competitivo, !! FALTARIA MAS !! , pero SoloQ sigue sin ser la COMPETICIÓN OFICIAL DE RIOT GAMES, es solo un modo de juego más para divertirte. > [{quoted}](name=wiki,realm=EUW,application-id=E1ujesGx,discussion-id=EhL2FHg7,comment-id=00090000,timestamp=2019-07-02T09:57:31.684+0000) > > Si tienes partido de la liga juvenil de tu ciudad el Sábado a las 4 de la tarde, y eres portero. Si puedes ir, y no tienes la comunión de tu primo, vas y juegas de portero y estás hasta el final, aunque te ganen 20-0. Si te enfadas y la lias, seguramente el próximo fin de semana el entrenador no te ponga. Y si la vuelves a liar, el año que viene igual te quedas sin ficha. Esa persona de la liga juvenil (ya pertenece a un equipo), incluso paga una Ficha para poder competir, como los equipos que juegan COMPETITIVO en el lol, está compitiendo en semi-profesional-amateur. Nosotros los jugadores de SoloQ, ni pagamos fichas, ni tenemos equipos, ni somos profesionales, ni somos las "escena Competitiva", pero somos muy Competitivos. Una lastima no tener un vocabulario más fluido para poder expresarte algo que a mi forma de ver es una perogrullada.
> [{quoted}](name=Xtrago,realm=EUW,application-id=E1ujesGx,discussion-id=EhL2FHg7,comment-id=000900000000,timestamp=2019-07-03T10:08:03.181+0000) > > La diferencia es que si quieres ser profesional y estás en ligas altas( Master ) tengas más visibilidad para los equipos y te puedan fichar, aunque hoy día puedes acceder a equipos sin necesidad de tener un Rank Alto. > Solo eso, para la gente mortal que no queremos ser profesionales, el SoloQ es solo un modo más, cualquier Plata(como yo) que se crea que está "compitiendo" jugando unas SoloQ randoms....bueno... Tu argumento se cae por su propio peso ya que para el 99% de los jugadores que están por debajo de master, las clasificatorias y las normales son exactamente igual. y es evidente que no son iguales cuando unas te posicionan en un ranking y las otras no. Cuando unas dicen que soy mejor o peor jugador que tú y las otras no. Puedo ser bronce 3 y querer alcanzar bronce 1 porque mi hermano es bronce 2 y quiero superarle. Me creo que estoy compitiendo, porque estoy compitiendo contra otros, por un mejor posicionamiento en el ranking que establece RIOT. Así que si ese bronce 3 con toda la intención de ganar y subir en el ranking, se ve emparejado con otro jugador que ve la clasificatoria como "un modo más". Se va a ver perjudicado, porque no compiten de igual modo. Llevo 10 años jugando y se perfectamente que son las ranked y que es el mundo profesional. El problema es que como tú, hay millones de personas que no lo conocen, y me gustaría que RIOT lo explicara, para que todo el mundo que no lo sobrenteinda, lo entendiera. Reglamentara para dotar a las clasificatorias de su espiritu competitivo. Y sancionará a aquellos que no lo respetarán una vez sea conocidos por todos.
Neclord X (EU Oeste)
: Es más fácil decirlo que hacerlo. Mientras a alguien no se le ocurra un método mágico para discernir las actitudes toxicas (hablo del intentional feeding y perder a propósito no de las que se detectan fácilmente como el flame) es discutir sobre el sexo de los angeles. Porque si uno lo hace muy descarado, lo creáis o no, va a ser sancionado. EL problema está en todos los demás, realmente es imposible distinguir una mala partida de un feedeo si la persona que lo ha hecho no es tan tonta como para decirlo por el chat. Aunque tu pusieras a alguien revisando manualmente todas las partidas ranked (no seria viable pero supongamos que lo fuera) aun asi la mayor parte del tiempo nadie podría asegurar que ese KDA terrible es intencionado o simplemente un temerario.
Yo reporto sólo cuando son motivos totalmente justificados, a veces al iniciar sesión me aparece,"hemos tenido en cuenta tu report y el jugador ha sido castigado". Desde luego no tantas veces cómo veces han sido merecidas de castigo. Los medios que pido a RIOT no son sólo tampoco la mano dura con la toxicidad, me pasó hace poco lo siguiente por ejemplo: Entramos a partida clasificatoria y un jugador marca que tiene 2000 de latencia, llega a linea y no puede hacer nada, más que estar quieto... y empieza a feedear, minuto 5... no recuerdo exactamente pero... 0-4 es posible. Los compañeros empiezan a flamearle y al muy lumbrera no se le ocurre decir que lo siente, que está jugado desde un MC DONALS de un aeropueto... :/ No reportee a nadie, pero como medida, RIOT puede poner un cuello de botella de latencia para entrar en clasificatorias (no en normales). Porque es algo muy común ver partidas con gente jugando con latencias imposibles, más que si están jugando con wifis públicas. Esto arreglaría miles de partidas estropeadas por motivos de jugadores con latencia elevada, reduciría la toxicidad de los jugadores que se ven afectados, y favorecería a unas partidas competitivas de mejor calidad. Esto tampoco perjudica a nadie, porque si quieres intententar jugar con 2000 de latencia, puedes intentarlo en las normales (el mundo del todo vale). Y si no puedes jugar clasificatorias pues no debería importar a nadie, porque para lo que vas a hacer, es mejor que no juegues en el modo competitivo. Y desde el punto de vista de RIOT tampoco, porque debería de dar el rigor que se merece a modo competitivo.
teemosoldier (EU Oeste)
: pues al menos un permachatban no estaria mal tampoco , es decir, que no pudiesen chatear mas con esa cuenta , podrian seguir jugando, sin molestar , porque hay algunos que para lo que tienen que decir, mejor que no digan nada Pero algo hay que hacer, que si, que ha mejorado mucho la toxicidd en los ultimos 2 años , pero sigue habiendo mucha basura , y mas cuando se acaban las clases (y no solo colegios...) Saludos
Recuerdo que hace años, alcanzabas plata y las partidas eran mucho mejores, ganaras o perdieras no te encontrabas con tantos jugadores conflictivos. Ahora plata ya no se libra, las ligas mas bajas de oro tampoco, mas allá no sé porque nunca he estado. Pero está claro que la toxicidad está subiendo como la espuma y que los medios que están poniendo hasta ahora no hacen efecto. Me gustaría que RIOT de algún modo pudiera ponerle freno, y poder volver a disfrutar del juego, ni más, ni menos.
teemosoldier (EU Oeste)
: No puede ser que ayer , de 9 que jugaron conmigo , reportara a 6 ....3 aliados y 3 rivales. llega el verano , y los niños no tienen cole ....que hacen para pasar las horas muertas? jugar partidas hasta las tantas al juego gratuito de turno. La toxicidad otra vez ha vuelto a los niveles maximos , y como dije hace varios post , se deberia tener tolerancia 0 con las actitudes toxicas , los acosos , insultos , vejaciones.... Pero cuando llegan estas epocas del año , en la que aquellos que estan en formacion , educandose , o que carecen de dicha formacion y educacion , y campan a sus anchas con mas tiempo libre del que merecen en la grieta del invocador ...jugar a este juego se convierte en cualquier cosa menos en divertida Solo le pido a Rito que de una vez tenga tolerancia 0 con estas actitudes...que se dejen de tanta zarandaja con los "avisos" , al primer desprecio o acoso , 14 dias....al primer insulto , permaban. Cuando saqueis el banhammer , mas de uno de estos niños se lo pensara mejor antes de tener estas actitudes...mientras tanto, seguiran campando a sus anchas y estropeando una de las que quizas sea de las mejores experiencias que he vivido en el mundo de los videjuegos , y llevo jugando desde el 86 a videojuegos.... Saludos
No creo que Riot, vaya a sacar el banhammer o a tirar a la ligera de permabans, los jugadores son clientes, son dinero. Pero si que pueden tratar de educar a su comunidad con castigos in game. Si en una partida aparece en el chat, mother *, fu reta, i hope u *, etc... Automáticamente debería ser detectado y al acabar la partida aparecerte un mensaje, "no toleramos esto, gana 40 partidas con bots tu solo y luego podras volver a jugar con otros jugadores. Si el programa detecta que hace alt+f4 en una ranked, que perfectamente podrán saberlo, la próxima vez que entres, deberías encontra... "en el modo ranked no toleramos abandonos, gana 40 partidas normales y podrás volver a jugar ranked. y así con cada una de las normas que establecieran de comportamiento en cada uno de sus modos. Pienso que mucha gente se cortaría de hacer lo que hace sabiendo que luego tiene un buen castigo si quiere volver a jugar. Por poner algunos ejemplos.
GG Rhaykko (EU Oeste)
: En un deporte como el fútbol,si un jugador hace eso,lo pueden echar del equipo,le dara mala reputacion y posiblemente su carrera este arruinada. Cuando hablas de un juego online donde te puedes crear una cuenta desde el anonimato,es practicamente imposible erradicar todo esto que comentas. Si realmente se lo tomaran en serio,harian como en Corea. Donde necesitas dar tu DNI para crearte una cuenta. Asi la gente se lo tomaria mas en serio. Sé que hay formas de superar un ban de ID,pero es mucho mas dificil que simplemente crearte otra cuenta. Lo malo que no habria privacidad
No creo que haga falta entrar en ban de ID o dar tu DNI para jugar. No domino la informática a esos niveles de programaión, pero estoy convencido de que de algún modo podrían detectar que algún jugador ha tenido una mala actitud en la partida, sin entrar en reports. Si en una partida aparece en el chat, mother ****, fu*** reta***, i hope u ****, etc... Automáticamente debería ser detectado y al acabar la partida aparecerte un mensaje, "no toleramos esto, gana 40 partidas con bots tu solo y luego podras volver a jugar con otros jugadores. Si el programa detecta que hace alt+f4 en una ranked, que perfectamente podrán saberlo, la próxima vez que entres, deberías encontra... "en el modo ranked no toleramos abandonos, gana 40 partidas normales y podrás volver a jugar ranked. y así con cada una de las normas que establecieran de comportamiento en cada uno de sus modos. Pienso que mucha gente se cortaría de hacer lo que hace sabiendo que luego tiene un buen castigo si quiere volver a jugar. Y la comunidad ganaría sabiendo que lo habitual es jugar partidas con un desarrollo normal donde no hay jugadores tóxicos por que saben que esos jugadores están cumpliendo sus castigos.
Xtrago (EU Oeste)
: Si llevas 10 años en el lol y todavía confundes el SoloQ con el Competitivo creo que mal empezamos. Sobre que el fútbol no te imaginas que un jugador se cabree y deje el partido. El SoloQ son 10 jugadores random, asi que seria comparable con una pachanga de fútbol en el barrio (por muchos LP que te den) A quien no se la marchado un amigo en medio de un partido de barrio porque le llama su madre, porque le hacen una entrada a la altura de la rodilla o por el mítico "El balón es mío", a menos claro que confundas La competición OFICIAL de fútbol (profesional o amateur) con una pachanga en el barrio. Otra cosa es que tengas un equipo de 5 personas que entrenan cada semana, entonces podría comprar tu argumento. Es como ir a la LPF y quejarte que en la liga de Fuenlabrada del barrio de Las Letras hay gente que no se toma en serio la competición del Fútbol, no van y en el parque juegan con 2 porteros, y el fuera de juego no se pita !! Increible !! ¿Crees que tendría sentido una queja a la Federación Española de Futbol por el descontrol que hay en las canchas de fútbol de los barrios?
SoloQ es el modo competitvo, Ranked, clasificatoria o como quieras llamarlo, te dan un posicionamiento respecto al resto de jugadores, por lo tanto compites por un posicionamiento mejor. Si RIOT quiere darte una posición respecto al resto, debe asegurarse de que todos sus jugadores jueguen a lo mismo con unas normas claras y sanciones por incumplirlas de que se puede hacer y que no en cada uno de sus modos de juego. No tiene nada que ver que juegues con compañeros o entrenes durante la semana con ellos, porque el modo de juego está hecho para que juegues con gente aleatoria. Según tú, que diferencia hay entonces entre las clasificatorias y las normales? Para mi, la pachanga de barrio son las partidas normales. Donde vas a practicar o pasarlo bien, donde juegas de delantero cuando tu posción normal es portero y te vas si te llama tu madre a comer. SoloQ aunque sea Bronce es donde das lo mejor de tí. Juegas campeones que dominas, intentas ganar... Como harías en un partido de regional o en alevines. En esos partidos, aunque no sean profesionales, si que son competitivos y no existe eso que dices de me voy si me dan una patada o "el balón es mio". Si tienes partido de la liga juvenil de tu ciudad el Sábado a las 4 de la tarde, y eres portero. Si puedes ir, y no tienes la comunión de tu primo, vas y juegas de portero y estás hasta el final, aunque te ganen 20-0. Si te enfadas y la lias, seguramente el próximo fin de semana el entrenador no te ponga. Y si la vuelves a liar, el año que viene igual te quedas sin ficha.
CrazyIsaac (EU Oeste)
: Simplemente hermoso, un comentario que deberias ser enmarcado. Ojala te hagan caso
A ver si hay suerte jeje
xGreystokx (EU Oeste)
: > [{quoted}](name=wiki,realm=EUW,application-id=E1ujesGx,discussion-id=EhL2FHg7,comment-id=,timestamp=2019-07-01T21:53:55.577+0000) > > Querido Riot: > Te escribo esta carta porque dentro de poco hará 10 años que nos conocemos, sí, empecé en la Beta y desde entonces he seguido unido a tí. > Creo recordar que tú no eras la compañía que comenzó en LOL desde el inicio. Al principio todo era una caos, largas colas para iniciar sesión, caídas constantes de servidores, bueno, en verdad esto no ha cambiado tanto últimamente... > > Pero a decir verdad, tu llegada revolucionó el juego, fidelizaste a tus jugadores regalando RP a tus clientes cada vez que la liabas (WTF!! REALLY??), las partidas cada iban mejor, mejoraban los gráficos, la calidad y la dificultad de los campeones... Vamos que lo partías a tope. > Luego llegaron las ranked y dotasteis al juego de una competitividad que nunca había visto antes en otros juegos, y lo llevasteis a un nivel mas alto profesionalizandolo, el juego se popularizó, ingresasteis millones y repartisteis millones, hicisteis del juego un juego de masas y conseguisteis enganchar a millones de nuevos jugadores. > > Pero aquí llegó el gran problema que en mi humilde opinión habeis cometido, mi zona de confort es plata, algunas temporadas he llegado oro, esto no es un problema para mí. Como E-Sports entiendo que debe haber categorías y que las categorías más altas son para quien más en serio se lo toman. Pero también entiendo que "Sport" significa deporte, y con lo que ello significa, lo habéis descuidado fuera de las categorías mas altas o profesionales. > > Tal y como yo lo veo, las partidas normales son las pachangas del fin de semana con amigos, donde el portero puede tirar los penaltis, intentar parar todas a lo escorpión, sacar los corner de rabona e intentar meter todas de chilena. Correcto. > > Pero las Ranked son la parte competitiva del juego y ya sea en la final de la copa del mundo, o en lo mas profundo de la regional o categorías inferiores, deben regir las normas básicas del deporte profesional (si es a esto a lo que aspiráis, queriendo llevar a los E-SPORTS a las olimpiadas, si es cierto). > > A nadie se le ocurre en un partido de Fútbol, que un jugador se enfade por que a su compañero le han quitado la pelota y empiece a meterse goles en su propia portería, tampoco nadie se imagina ir ganando el partido al minuto 60 por 7-0, y que el máximo goleador del equipo con 6 goles se marche del partido porque han metido el 7-1 y piensa que va a perder y no merece la pena quedarse, no creo que un futbolista de regional vaya a jugar para perder a posta y mientras reírse de sus compañeros mientras encima les insulta. > > Este tipo de jugadores no existen porque no tienen cabida en un lugar que se llama DEPORTE. Cualquier actitud que se asemeje en un DEPORTE de verdad es castigada severamente, para corregirla o expulsarlo para siempre, sin sgundas oportunidades. > > Hace ya tiempo que vuestros protocolos para prevenir y corregir estos actos están totalmente desfasados, y proliferan estas actitudes por vuestras categorías inferiores, no hay partida clasificatoria que no encuentre en mi equipo o en el equipo contrario jugadores concienciados a fastidiar al resto de compañeros de partida, haciendo que la experiencia de jugar una partida se esté convirtiendo en un sufrimiento constante, siempre que no estés jugando entre amigos. > > Ya habéis convertido el LOL en un negocio millonario, os pido para nuestro décimo cumpleaños que volváis a convertir el LOL en un juego digno de jugarse. > > Seguramente no os interese prestar atención a este humilde jugador que forma parte de un grupo de millones, pero recordad que todo éxito de un deporte se fundamenta en las categorías inferiores que en este caso también son afición. Si queréis que realmente se os considere deporte, toda la comunidad tiene que ser deportiva, sino nunca dejaremos de ser lo chicos de las maquinitas. > > Un cordial saludo. wiki. Impresionantemente bien explicado con notas de humor y mucha educacion... ( eres del planeta tierra?) en serio, totalmente de acuerdo.
Gracias amigo :D
Th0tSlay3r (EU Oeste)
: Riot ya dijo que la escena pro player y soloq se encuentran y se tratan de distinta manera. A ti nadie te esta pagando por jugar esto, no tienes compromiso alguno por este juego. A diferencia de los equipos profesionales, los que cobran un sueldo con el fin de dar espectaculo y dar todo de si mismos. Por mucho que me moleste la toxicidad de la comunidad al igual que a ti, es lo que hay. No me puedo quejar a una compañia que al estar jugando a su juego GRATUITO aqui el amigo de turno se ponga a flamear, intear o irse afk. Porque la verdad, Riot no tiene nada que ver ahi, somos nosotros los que debemos cambiar esto. Y para que no creas que soy un lamecul@s de rito, te dire que si creo que tienen algunas normas que habria que revisar, que el sistema de reports es casi inutil (a no ser que el reportado en cuestion repita mucho esa actitud), que el sistema de mmr y divisiones es una p*ta risa y que, a no ser que seas de NA, se recoge poco feedback de la comunidad
Que existan jugadores tóxicos o que juegan con la clara intención de fastidiar al resto no es culpa de Riot. Pero si un problema que puede solucionar si quiere elevar un videojuego a categoría de deporte. Las clasificatorias son su versión competitiva, sea cual sea la categoría, y esta competición queda desvirtuada cuando no se aplican una serie de normas estrictas sobre el desarrollo correcto de una partida. En todo deporte existe un reglamente estricto que todo jugador debe cumplir y si no lo hace se ve sancionado y por la permisividad de RIOT y su mal sistema para detectar y sancionar estas actitudes cada vez es más difícil encontrar una partida que mole jugar. Lo único que le digo a RIOT es que para ser deporte, debe de haber reglamento y que tienen un serio problema en su sistema competitivo de categorías mas bajas y de no solucionarlo pueden verse en el abandono de fieles jugadores y si no hay jugadores no hay negocio.
Zeicoman (EU Oeste)
: Pero entonces cuál es el verbo que falta jajja? Regular, cambiar, hacer cumplir?
Revisar o cambiar estaría bien :D
jamelgocop (EU Oeste)
: en "Debería RIOT sus protocolos de actuación sobre actitudes tóxicas?" falta un verbo, no? Qué debería, no entiendo xD ¿mejorar? ¿actualizar? ¿mearse en ellos?
Cierto, no me deja editarlo, jaja. Conozco gente tóxica que insulta continuamente en las partidas y nunca ha sido baneado, ni temporalmente. Gente que abandona las partidas sistemáticamente al ir perdiendo y lo mismo... No sé. Un sistema más estricto desde la primera adtitud negativa. Yo pondría ban de rankeds... Flameas... Hasta que no ganes 30 partidas normales no puedes jugar ranked. Abandonas, lo mismo. La segunda vez que pase, 60 y así la gente se andará con ojo cuando juegue en ranked y si no tendrá una ardua tarea para darse el gustazo de trollear. Que impongan un sistema claro de normas de comportamiento y que se considera una actitud tóxica y a castigar se a dicho.
Comentarios de Rioters
ALTAIRLASOMBRA (EU Oeste)
: Algún Buff a Kindred?
podria ser
Kristóforo (EU Oeste)
: Vaya actualización, vaya pretemporada y vaya con RIOT.

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