SuperTezcat (EU Oeste)
: ¿Y definitivamente será zoe destrozada...?
Es lo mismo de siempre, un campen con un "rol" o "skillset" inovador y extraño, en este caso basado en "te deleteo o me deletas, pero va a pasar en 0, sea lo que sea" la gente no sabe como jugarle y lloran, como siempre. Estan 2 bandos los que les encanta ese estilo de juego y los que lo odian, y los que odian lloraran ha ver si cuela. Es muy parecido ha Yasuo, la diferencia es que este estubo año y medio ROTIIIIISIMO! XD y a esta la en "roto" en menos de un mes. Por que soy el primero en decir que al salir era un puta locura, demasiado DMG y sobretodo en AOE,y demasiado grande, pero han acabado ahciendo un desproposito. Sinceramente es una pena, aun que no la juego es un campeon que me gustaba mucho y me gustaba verla jugar por su estilo, me aparecia muy divertida y original, y la han destrozado. :C Con Morde me paso igual, no lo juego pero el Lore, skillset, estetica, etc me encanta, y lo dejaron en la puta mierda mucho tiempo no se veia ni uno. Y puedo entender y entiendo que a los mains de ese campeon eso les moleste muchisimo, habiendo mierdas, como Darius, Yasuo, y compañia, que estubieron AÑOS ROOOOOOOTISIMOS, en vez de dejarlos en la mierda mucho tiempo ahsta el rework. Eso no me mola y es algo que odio de Riot, o todos o ninguno, o lso dejamos todos OP y vamos bajando, o todos en la mierda y vamos subiendo, esto de "los favoritos" se quedan broken no mola. Y da la casualidad que Darius por ejemplo, tiene casi mas skins que Morde y Rengar juntos XDDD y Yasuo mas o menos (por que es muy reciente) coincidencia? No, esta clarisimo es para ganar $$$$, pero si lo haces con esos para ganar $$ no jodas los que no tedan $$$. Lo dicho o todos o ninguno, pero basar el criterio en la rentabilidad dejando totalmente de lado la jugabilidad y los usuarios? No me parece justo ni logico, aun siendo una empresa.
Starlight1308 (EU Oeste)
: Me hace gracia como la gente se queja de Zoe por su daño explosivo, cuando es un mago de BURST,{{champion:1}} {{champion:99}} {{champion:45}} y seguramente vendrán personas que digan "PERO TIENE UN MONTÓN DE DAÑO EN UNA HABILIDAD Y TE QUITA UN MONTON DE VIDA SIN USAR OTRAS HABILIDADES NADA MAS QUE CON LA Q". Bueno pues antes de culpar a zoe de %%%%champ repasemos los demás magos de burst. {{champion:45}} :daño explosivo en la Q E y R, te pueden quitar mucho daño, atraviesa unidades y facil de meter. {{champion:99}} : no hace mucho daño como los demás pero sus habilidades son tan fáciles de acertar porque atraviesan unidades y como te de estás muert@.{{champion:1}} ahora con el nuevo rango que le han dado pues mucha razón para mencionarla; Q W R daños bastante grandes y fáciles de meter, y en late ya ni te digo. {{champion:61}} si es un mago de pokeo, pero en late te puede matar usando Q E y R, y si, usa tres habilidades mas que zoe para poder matar a alguien, pero es que sus habilidades ATRAVIESAN UNIDADES y eso es lo que hace que zoe sea difícil y me parece bastante estúpido que le nerfeen a ella cuando hay otros magos EHEM {{champion:45}} {{champion:99}} EHEM que tienen también bastante daño y con mucha facilidad de meter. En fin podría seguir todo el día con mas campeones pero como siempre riot hace caso a los que se niegan a aprender a jugar contra campeones como zoe, que por cierto solo tienes que estar detrás de los minions que no es muy difícil. {{sticker:sg-lulu}}
Decir que Zoe tiene demasiado daño en una sola skills, cuando SOLO TIENE UNA SKILL DE DAÑO (y el resto de su kit es para apoyar dicho set) es la myor estupidez que se le pude acurrir ha alguien. Si le quitas DMG a esa skill, matas al campeon, ya que lo inutilizas, asi de simple XD. Como paso con Rengar y Zed, les quitaron DMG hasta no poder asesinar en menos de 3-4 segundos (lo cual es necesario, sobretodo en competitivo) ergo eran inutiles. PAra que voy a pillar al Anyancat(rengar), cuando tengo al xenomorfo de la ostia (Kha), que no solo no avisa de que voy a saltar, si no que reviento a mi objetivo en 0, (literalmente) y me voy por donde vine, 200% burst, DMG 0 riesgo si mato, como se dice en ingles es un 0 risk 100% reward Champ. Al menos Rengar es un "all in" entra y ya no puede salir, se la juega, es el todo por el todo, pero lso daños y resistencias que le dejaron no correspondian con el meta de ese rol, si no con las de un asesino de burst que entra mete burst y se va o se muere por que ya no hace nada mas, asi quedo Rengar y por eso no podia hacer ni una cosa ni otra, y quedo en el olvido. Teniendo campeones asi quien demonios va a pillarse al Nyancat del arcoiris de mierda? XD Pues eso, teniendo un Veigar, con su R al min 35+, una Annie, Ryce, Lux, Ori, etc, para que me voy a pillar a Zoe? DE hecho TODOS pero TODOS, tienen formas de escape, stuns, rots, etc, el que no al menos tiene escudos y de mas para aguantar. Que tiene Zoe? NADA! en el tiempo que metes la E y se duerme te han matado 3 veces. XD (Y por dios, que no digan que no pueden hacerlo, por que entonces queda probado que no es que Zoe este broken, es que ellos no saben jugar XD) Resumiendo: La "gracia" (y por eso muchos la odian, y lo entiendo, es un "rol molesto", pero los de Rito son unos trollazos XD) de Zoe es que es un campeon que cuando lo ves sabes que vas a morir, y punto, es lo que hay, pero si falla, muere ella, por que no tiene como escapar. Asi de simple es como un "pilla pilla" en plan "estoy aquiiiiii BOOOOOOOOOM!!!" pero si falla ese BOOOM!! simplemente es tuya y LA POCHAS! XD (niña satanica de los coj***es XD) PD: Por favor no digais que es facil escapar por el "minihaste" de la W, por que para eso tienes que esquivar los skillshots likescripter igualmente, y eso NUNCA HA SIDO FACIL. Os aconsejaria jugarla antes de llorar o hablar sin conocimiento. Yo no soy main pero la use mucho al salir y por eso mismo no me quejo por que entiendo como funciona, entiendo como jugarle, y entiendo sus debilidades. Igual os ayuda mas en vez de llorar XD (le digo a los que se quejan no a ti)
Filoscuro (EU Oeste)
: No. Las juego hasta el amargo (o no) final. No me gusta perder, ergo no me gusta tirar de surrender, como sí deberías haber supuesto por lo que he dicho, no lo que a ti mejor te parezca. Y no, "alargar" es simplemente no terminar la partida antes por incapacidad o por "diversión". Aún así puedo sacar provecho al tiempo extra, pero eso no quita que me parezca una tontería perder el tiempo en una partida ya sentenciada con la posibilidad de perderla.
Pues yo prefiero seguir jugando si me estoy divirtiendo, para una buena partida de cada 60 que juego...prefiero "alargarla", que para mi es disfrutarla. Alargarla para mi es no tirar las torres hinibidores, hacese dragon, etc si no quedarse farmeando mas y mas en vez de hacer objetivos, y eso te aseguro que nunca lo hago. De hecho eres tu quien supusiste eso (o algo parecido) solo por que tenia muchas muertes pero no fue el caso.
Filoscuro (EU Oeste)
: Yo querría terminarla. Me exaspera perder tiempo tontamente en una partida sentenciada que encima estoy arriesgando a que me hagan comeback por hacer el monguer. Y obviamente te comparan con los registros archivados sobre el campeón, no con las puntuaciones que se saquen en las partidas con tu mismo campeón que se jueguen a la vez. Además creo que sólo te comparan con gente que tiene tu mismo MMR (porque si no a ver quién saca Ss con los OTP lo que sea).
Yo juego para divertirme no para demostrar nada, de la misma manera entonces tu debes de ser de los que si la partida parece perdida (3-20) al minuto 20 le estan dando a surrender, vamos digo yo por lo que leo he por nada mas. Una partida iguala en la que en ambos bandos hay alguien feed, y en la que tu tienes cierto dominio me parece realmente algo divertido y digno de disfrutar. Diferente seria una partida en la que vamos 20-5, y yo soy el unico feed de la partida, en ese caso la acabo lo antes posible ya que me es tremendamente aburrido, muchisimo mas que si fuera perdiendo, ya que al menos si voy perdiendo lo considero un reto y tiene algo de emocion. A y por cierto como te he dicho, perder o ganar para mi es lo de menos, si la alargo y la pierdo me da exactamente igual, siempre que la partida este igualada habra merecido la pena el perder. Como te he dicho yo juego por diversion. Y si tu consideras que "alargar" (pongo "" por que tampoco fue una de esas partidas que no se tiran hinibidores con tal de alargar el abuso al enemigo, eso igual lo has presupuesto tu) una partida que puede ganarse o perderse es "una perdida de tiempo" igual deberias replantearte el seguir jugando a este juego, ya que dicho por ti mismo estas tirando el 90% (ya que solo un 10% de partidas suelen ser decentes, sin AFK, flamer, buen royo, igualadas...etc) de tu vida que pasa jugando a esto a la basura.
Filoscuro (EU Oeste)
: Sigh... si te hubieses visto el vídeo que te he puesto... ahí te dicen exactamente eso mismo >_> Y bueno, sí, Warhamer mejor y rico lore... hasta que hicieron el estropicio que hicieron en Fantasy con la victoria del caos, resurrecciones en masa, muertes en masa y Sigmar convirtiendo a los humanos en marines espaciales de Tzeentch.
No llegue a tonto, deje el WH mucho antes, pero algo escuche y prefiero no saberlo y quedarme con el antiguo. xD
Rhon (EU Oeste)
: > [{quoted}](name=xMan0waRx,realm=EUW,application-id=0eLE3EyK,discussion-id=J4jrd9sb,comment-id=00010000,timestamp=2017-05-08T18:58:56.620+0000) > > Entonces la R de Xayah elimina todo tipo de marcas? > > Y bueno, hay una gran diferencia entre que no sea un bug, y que sea un bug que Riot no reconoce como tal por que pasa de arreglarlo xD, cosa que no seria nueva por cierto. La R de Zed creo recordar que se menciona que se desvanece durante 0,75 segundos mientras se desplazaba tras el Campeón enemigo objetivo, y que los marcaba al llegar. Sucede igual si intentas aplicar la marca de la R de Zed contra la E de Fizz, la Q de Maestro Yi, el "charco" de Vladimir o ese segundo inmediato a cuando Kled se baja de Skaarl, por ejemplo. La cuestión reside en que el objetivo se vuelva invulnerable "durante el trascurso del acercamiento de Zed", ya que hasta que no llega a su oponente, la marca no está aplicada (está el período de gracia de 0,75 segundos). Si ella lanza su definitiva una vez tu has lanzado la tuya con Zed y la has alcanzado (pasados esos 0.75 segundos de "viaje" en los que no aplicas la marca), por muy inalcalzable que quede la Vastaya, el daño le llegará. ######P.D.: No pasa nada por tener negativos, pero de ahí a empezar la consabida charla de la comunidad negativa... tampoco es cuestión de pasarse. Es común que si algo no sea un bug se le marque el -1 para quitarle visibilidad, aunque es verdad que tener una explicación ayuda siempre.
Ok me fijare mejor. Pero aun asi hay algo que sigue sin cuadrarme. Aun que el enemigo se vuelva inalcanzable y no se llegue a aplicar la marca y esta se anule, en ese caso la R de Zed vuelve a estar disponible en tan solo 3 segundos, pero con Xayah no pasa esto. PD: Se que no pasa nada por recivir negativos, y no quiero empezar ninguna charla solo relato un hecho, por que llevo en esta comunidad alrededor de 6 años, y tras casi un año de ausencia veo que sigue igual de toxica que siempre. Lo que si que me parece un exceso es que tu, un representante de Riotgames en estos foros (ya seas voluntario becario o lo que sea, esta claro que los representas) presupongas (sin siquiera molestarte en averiguar o mas sencillo aun, preguntar antes, el motivo por el que he dicho eso) que los negativos me molestan de alguna manera y por ello quiera empezar a meter cizaña, cual crio se tratara. Cuando a mi los negativos me dan igual. Lo que me "apena" de alguna manera es que pongan negativo sin dar una explicacion, es decir, ignorar el problema a qui planteado en vez de abordarlo y tratar de resolverlo. Ese es el problema, y es por lo que digo y rea firmo una vez mas que esta comunidad SIGUE SIENDO TOXICA. Y digo "apena de alguna manera" por que ami esta comunidad ya no me importa lo mas minimo, ese tiempo ya paso, no es que me fastidia es que me apena ver como la cosa sigue igual y Riot no hace nada por arreglarlo. Pero por mi como si el foro explota, sinceramente xD, yo mientras pueda jugar al LoL me da igual. PD2: Es precisamente por esto por lo que deje el foro hace ya mas de 1 año, asi que se de lo que hablo.
Filoscuro (EU Oeste)
: La diferencia entre un jugador de mejor nivel que tú y tú mismo es básicamente que ellos, aún a pesar de que el equipo no acompañe, saben dónde y cuándo hacer presión para derrumbar al equipo enemigo, denegarles la mayor cantidad posible de oro y objetivos y hacen buenos calls. Que no sepas acabarlas no te hace un "mal jugador", sino uno que "está en su nivel". En cuanto a las puntuaciones, ya se ha dicho que hacerte una S no indica necesariamente que lo hicieses todo perfecto, sino que sobresaliste por encima de la media de usuarios de tu mismo campeón en cuanto a estadísticas. De todas maneras espérate a que Riot añada las nuevas estadísticas para que así se vea más claro qué tipo de datos maneja el sistema de maestrías para puntuar a sus jugadores.
Mama! mama! filo me ha llamado mancorrooooo! T_T En realidad si que se, y podia, pero quien carajo quiere terminar una partida wapa e igualada en la que va to feed? xD, si fuera una ranked... Eso de que es el mejor jugador de ese campeon, si se ha dicho, pero no tiene mucha logica, por que si fuese asi cada vez seria mas dificil sacar S, y si se refiere solo a los que en tu region estan jugando X campeon en ese momento, entonces sacar S a las 4 AM un miercoles con Urgot seria estupidamente facil, y no es el caso.
Filoscuro (EU Oeste)
: Si quieren hacer película, van a tener que invertir cientos de millones de dólares, quieran o no. Además ya han hecho macroinversiones similares sin que les tiemble el pulso, como con la actualización de Riot Direct en Ámsterdam y en NA, los cortos, la estatua de Nautilus para repoblar el coral australiano y celebrar la apertura de dicho servidor, etc... Y sabes mal. El nuevo lore, por lo general, es excelente (algunas partes flojas, para qué negarlo, pero tampoco esperaba la perfección), y la verdad no esperaba menos teniendo en cuenta que la mano derecha del líder del departamento es Graham Mcneill, antiguo conocido de aquellos que hayan profundizado en el lore de Games Workshop (Warhammer Fantasy y 40 K). ¿Las grandes pegas? Que aún está incompleto (normal, 140 campeones a mimar, con sus respectivas zonas/dimensiones/niveles de poder), y que el formato en el que lo ofrecen es muy inconexo, por lo que has de pasarte mucho tiempo leyendo y formando enlaces y conexiones por ti mismo hasta recrear una historia global. Por último, sí hijo mío, ya te he dicho antes que una de las ventajas no económicas es que a partir de Universo pueden plantearse expandir Runaterra a otros juegos (lo comentaron ellos mismos al hablar del desarrollo de Universo), cosa que antes se podía hacer sí, pero iba a quedar como un churro seguramente, por lo que el que se tomen su tiempo y esfuerzo indica una voluntad de hacer las cosas bien a pesar de las ganancias económicas (a diferencia de Activision y su antigua política de "AC por año, como los Fifa"). Eso sí, el que esto vaya a salirles rentable está todavía por ver, por lo que clasificarlo como una "expansión económica" es bastante prematuro.
Pero no es lo mismo tirarse a la piscina a ciegas que teniendo ya un trasfondo de libros, comics, series etc, que seguramente es lo que hagan antes de la pelicula. No si yo lo decia por tu comentario, yo no se una meirda del nuevo lore, ni quiero la verdad, por eso no opino sobre el xD, si no de lo que quieren hacer con el y para lo que les va a serbir. Pero lo poco que se y conozco no me parece malo. Y bien por ellos,WH para mi es uno de los juegos que a deribado en uno de los mejores y mas ricos lores. Y es que es asi como debe hacerse, y yo que me alegro, claramente si se lanzaran a la piscina ahora mismo se romperian la crisma. Y yo no lo he calificado de expansion economica.
IncelsPlayNasus (EU Oeste)
: Por desgracia para el sentido común no es bug.
Entonces la R de Xayah elimina todo tipo de marcas? Y bueno, hay una gran diferencia entre que no sea un bug, y que sea un bug que Riot no reconoce como tal por que pasa de arreglarlo xD, cosa que no seria nueva por cierto.
GoriGori (EU Oeste)
: yo se que hay un bug en el que el ignite te hace daño con la r o el tormento de liandri no se que mas da xD
Bueno es que eso creo que no es un bug, la skill dice "se vuelve inalcanzable" pero tu ya has sido alcanzado por el ignite previamente, el efecto perdura a lo largo del tiempo y eso no lo mitiga el volverte inalcazable. Es como la R de Zed, la E de Elise o la de Fizz, puedes morir por ignite mientras las lanzas y eres inalcanzable.
Filoscuro (EU Oeste)
: ... Por favor, películas como Transformers (en las que la historia importa carajo y medio) ganan millones, ¿qué me vas a contar ahora de que no es posible hacer películas sin una buena historia, con la de peliculas mediocres que triunfan a base del correveidile/salseo (ejemejem50sombrasdegreyejemejem)? Además, Blizzard lleva unos... veinte años si mal no recuerdo creando, remodelando, modificando y ampliando el lore del universo Warcraft. No compensa tanta inversión en lore para vender unos cuantos libros y a los 20 años una película (y por eso lo hacen con otros motivos aparte de los económicos). Y como prueba final, ¿tú te has leído todo el lore nuevo de Universo? ¿Le has prestado atención a los eventos de lore aparte de hacer click para el icono? ¿Has leído los artículos sobre cómo han construido el mundo o los hilos sobre el lenguaje buhru de las islas serpiente y otros detalles del lore? ¿Te comprarías una novela sobre el universo de Runaterra... tratase de lo que tratase (porque para novela si quitan recursos humanos a la actualización del lore tendrían para hacerlo)? Seguramente la mayor parte de las respuestas serán un no, más o menos rotundo. Pues imagínate a la mayoría de gente que entra aquí sólamente por el juego y poco/nada les interesa el transfondo. El lore es un producto realizado con la intención de hacer el universo del videojuego más memorable, tener algo en lo que basarse para futuros juegos y por desgracia contenido para contentar a muy poca gente de la comunidad.
Si invirtiendo cientos de millones de dolares, lo cual Riot no va a hacer xD. Y hablamos de productoras con años de experiencia por lo que mas o menos sabe por lo que pueden apostar y por lo que no. No tiene mucho sentido hacer esa comparacion la verdad. No tengo ni el icono imaginate la atencion que le he prestado amijo mio xD, pero se que muy bueno no as (aun) pero que estan esforzando se para que lo sea. Y para expandir el mercado de productos, te guste o no el Lore se usa para eso y lo sabe cualquiera que tenga nociones de marketing. Que lo esten haciendo unicamente con esa intencion es otra question y otro debate, que no tiene mucho que ver. Pero que la expancion del Lore de league of legends forma parte de una futura expansion comercial es tan obvio que discutirlo seria una perdida de tiempo. Y si Riot no ha pensado en eso es que necesita renovar por completodo toda la plantilla de marketing por que son inutiles, asi de claro te lo digo xD. (pero es obvio que si lo ha pensado)
Filoscuro (EU Oeste)
: Partida normal querrás decir, unrrankeds también hay en clasificatorias. Y por eso digo que no supísteis (en plural) cerrar la partida si llegáisteis a semejantes números en KDA y tardásteis tanto en aprovechar vuestra ventaja (porque tu puntuación dudo mucho que la igualasen los dos fed del equipo contrario).
Edito: Si eso partida normal, es la costumbre xD. Uno casi la igualaba, el otro no creo que era 20 y 28 asesinatos, pero con muchisimas mas muertes que yo xD. Pero el "no saber acabar la partida" no me hace a mi en concreto un mal jugador, si mi equipo no colabora yo solo no puedo pushear si quedan 1 o dos con vida. Mira ahora me acaba de pasar con otra partida, yo con Kata he acabado 18-4-12 con 112 CS, he participado en todos los dragones y en casi todas las torres, incluida las primeras de bot y top (la mia de mid obviamente tambien) Resultado A- . En cambio un Gragas (jungla) con 10-5-12 148 CS y menor participacion que yo sobre todo en las torres, una S-. No se entiende y mas aun cuando yo tengo tan poca farm por que precisamente nuestro ADC iba FAAATAL y le he dejado que farmeara mid y bot por que iba 1-5-1 y con 70 CS al minuto 20, ha acabado con 200 y la partida duro 30 minutos. Si eso no es ayudar a mi equipo, y yo merezco menos nota que Gragas que venga San tito Rito y me lo explique plzzzz. Incluso he dejado muertes a mis compañeros, y no para tener mas asistencias si no para intentar fedearlos y que yo no fuese el unico (como el farm del ADC) y asi poder ganar la partida.
Comentarios de Rioters
Filoscuro (EU Oeste)
: Te puedo asegurar que montar el artbook no les reporta pingües beneficios (habiéndolo gratis, no tanta gente lo va a comprar en versión física), y directamente Universo no tiene rentabilidad económica alguna. Es útil y eficiente para en el futuro (y ahora) poner las webs de eventos, pero no da dinero (y de aquí a que se vendan libros o novelas queda MUCHO por arreglar y mejorar). Ah, y para la película [ya dijeron](https://twitter.com/lol_spain/status/857649321088626688) que no piensan hacerla de aquí a un futuro lejano, no quieren hacer truños como Final Fantasy the Spirits Within. Y no, tontos no son, por eso hacen cosas aunque algunas no les den beneficio económico, les reportan otros tipos de beneficios (como el hecho de que ahora con Universo tienen todo el lore organizado y clasificado, algo que les viene bien a ellos y a nosotros).
Precisamente crear un lore rico y atractivo tiene muchisima mas rentabilidad. Crees que la pelicula de WoW hubiera sido posible sin lore? Sabes la de millones que BLizzard a ganado con esa peli?, y con los libros? creo que no xD. Libros que por cierto llevan años publicandose. Creeme crear un lore atractivo es TREMENDAMENTE rentable. Como te he dicho no de forma directa, pero rentable lo es, y lo sera mas cuanto mas tiempo pase y mas lo amplien y pulan. PD: Es que si hicieran una pelicula con el lore que tienen ahora mismo (bueno el de hace 5 meses, ahora tienen algo aun que muy pobre) estarian prendido fuego a las oficinas de Riot games...como poco XD. Y no halo solo de la peli si no de series, libros, etc.
Filoscuro (EU Oeste)
: Oh cierto, como dijiste lo de los 200 cs al 40 pensaba que habías ido jungla. Y sí, si acumulas una cantidad de muertes y asistencias tan absurda (porque aún para haber durado 40 minutos, 49 muertes de tu equipo -en las que participases tú- es una cantidad enorme), es porque os dedicásteis a hacer ARAMs en la Grieta o a perseguir muertes en potencia en lugar de tomar objetivos y derribar el nexo rápido (porque alguien que se consigue, pongamos, 10 muertes al minuto 20, tiene una ventaja de oro y nivel considerable como para dominar todas las TF y conseguir cualquier objetivo que se propongan).
Ya pero era un partida unranked...nadie pusheaba cuando matabamos al equipo enemigo ni barones ni dragones, solo farmeaban ose dedicaban a perseguir enemigos solitarios. A parte que la partida era bastante igualada, por que 2 de miequipo fedearon de lo lindo y habia 2 en el equipo enemigo casi tan fedeados como yo. Por lo que realmente no es que no supiera definir la partida, es que no podia, por que estaba solo en ese sentido. Y la otra partida paso exactamente lo mismo, duró un monton, la diferencia es que en una hice una gran partida y en otra me dedique a guardear (aun que no sirviera de una mierda, en cuento tenia un gard lo ponia, donde fuera solo para ganar mas puntos) y farmear aun que eso implicara robar farm. Es obvio en cual jugue mejor (de echo la del farmeo ni siquiera la ganemos) pero la mejor nota fue para la que jugue peor.
EstoEnLateSeGana (EU Oeste)
: Vaya, eso no me lo esperaba. Pues debe ser un error del Leave Buster al que Riot debería echar un ojo.
No, es simplemente que se han puesto extremadamente estrictos, cosa que esta bien...pero sin pasarse. Penalizar una cuenta por quedarse AFK 10 minutos en 5 meses...pues como que se han flipado 3 pueblos no? Siempre he dicho que Riot en cierta manera me recuerda a la inquisicion española, o te tratan de santo y besan hasta por donde pisas, o te torturan y/o matan por las razones mas estupidas y de las formas mas horrible imaginables xD, es decir que no tienen termino medio, o lo dejan pasar tooooodo o no te dejan pasar NADA. Y la clave es el termino medio, ser duros pero con cierta coherencia, imponer castigos a los que molestan, pero no a los que sin querer tienen un pequeño desliz puntual una vez cada...ufffff. Por desgracias "This is tirorito may friend" y nunca va a pasar.
Filoscuro (EU Oeste)
: 31/3/18 indica que no supisteis cerrar la partida, ergo perdisteis mucho tiempo en perseguir y hacer TF innecesarias, por lo que es normal que no diesen una S (no es por no mangar súbditos, a base de farmear en la jungla solamente y optimizar tu tiempo te puedes llevar eses). De todas maneras ahora con las nuevas estadísticas que pretenden implementar veremos por qué la gente se lleva la nota que se lleva mejor.
Lo primero, repetirte que no era Rengar jungla si no top. Y segundo explica me como eso de que "no su pe cerar la partida" por acabar 31-3-18.
jamelgocop (EU Oeste)
: > [{quoted}](name=xMan0waRx,realm=EUW,application-id=E1ujesGx,discussion-id=xwbQA7U1,comment-id=00000001,timestamp=2017-05-06T01:35:00.449+0000) > > Pero eso del farme mediocre no tiene que ver con que hagas una buena partida o no. > > Por ejemplo: > > Yo hice una partida con Rengar top ayudando a todas las lineas, haciendo roming sin parar por que estaban perdiendo las lineas, y yo gane la mia muy rapido y facil. Hice mas gankeos que el jungla mio y el nemigo juntos (no tantos, no? es un decir, pero casi xD) ayude en todo los dragones/nashor, etc, incluso iba guardeando mid y bot cuando les gankeaba. Total una gran partida, los amigos me felicitaban y agradecian y los enemigos se quejaban de que estaba en todas partes y super feed. > > Total que hice una muy buena partida, solo que con mal farm (ya que como he dicho gane mi calle rapido y no robaba farm de las otras) 31-3-18 pero solo 200 CS en unos 40 min Resultado A... > > Si vale tenia una mierda de farmeo pero hice una de las mejores partidas que recuerdo, el farmeo no lo es todo, de hecho dar la S por farmeo sin tener en cuenta el roaming es negativo. Ya que puede fomentar el "AFK farming" o el robar minions a otra lenea, y de hecho lo fomenta, ya me lo han dicho decenas de veces al robarme CS de mi calle me respondian "sry need S+". > > En cambio en otra partida me propuse lo contrario, jugar como el puto culo solo ir a por la S o S+: 0 gards, 0 torres, 0 objetivos, 0 ayuda (la justa en las ultimas TF) quedarme "AFK farming" y morir lo minimo posible (aun que eso significara joder a mi equipo y dejarlos tirados en una TF) todo lo malo que te puedas imaginar menos robar farm de otros. Acabe con casi 400 CS y S+...Y como no, perdimos, me reporto to dios y CON RAZON, pero la S+ la saque pa chuclo yo qe pro que soy, no? xD. > > > Moraleja: > > Para implementar un sistema que solo sirve para fardar, mal hecho y que puede fomentar el no trabajar en equipo, mejor no implementes nada, y mucho menos en una comunidad llena de niños rata que solo quieren fardar de lo "pros que son". > > Solucion: > > Mejorar los criterios para otorgar las notas...pero como eso no lo van ha hacer, pues poner una cantidad X de puntos de maestria para llegar a los niveles mas altos. Qué mejora van a implementar si lo único que les interesa es invertir en lo que luego da más dinero, como skins y poner la grieta más bonita visualmente...
Tampoco es eso hacen muchas cosas gratis y wapas, pero si que son muy dejados en algunas cosas (que casualmente suelen ser las que no van a reportar ningun beneficio)
Filoscuro (EU Oeste)
: Ya, por eso tenemos [Universo](http://universe.leagueoflegends.com/es_ES/) o el [artbook](http://artbook.na.leagueoflegends.com/en_US/volume-one#) gratis en internet, porque les dan muchísimo dinero...
Aun que no te lo creas eso si les da dinero, no directamente pero si indirectamente. Sin mencionar que el Lore que estan creando es el trampolin perfecto para libros, novelas graficas, series incluso peliculas, Tontos no son ya te lo digo yo, y aun que sea indirectamente, y mucho menos que las skins y de mas, eso les da dinero, tenlo por SEEEGURISISSISIMO xD
R3M1N3RK1LL3R (EU Oeste)
: Vale, te explico, he visto las dos partidas en tu op.gg. El 19/1/14, una media de 3,8 minions por minuto, una cifra bastante mediocre la verdad, y por ello no te has llevado ni una S siquiera, quizá con una media de 5 tenías la S y con una media de 7 la S+. El 9/1/6 el farmeo no es tan malo como en la primera, 5.9 de media por minuto, pero quizá tenga algo que ver el daño infligido,15000 de daño para ir fedeado me parece poco para una partida con 43 kills, y quizá el Kill Participation de 35%, esta partida tengo más dudas pero creo que va por ese camino, por que ha sido una buena partida pero la podías haber redondeado más quizá. PD: A mi el otro día con Karma, una partida donde terminé 0/2/29 me dieron una A+, pero claro luego ves que solo pusiste 26 wards en 36 minutos, lo cual es poco para un support.
Pero eso del farme mediocre no tiene que ver con que hagas una buena partida o no. Por ejemplo: Yo hice una partida con Rengar top ayudando a todas las lineas, haciendo roming sin parar por que estaban perdiendo las lineas, y yo gane la mia muy rapido y facil. Hice mas gankeos que el jungla mio y el nemigo juntos (no tantos, no? es un decir, pero casi xD) ayude en todo los dragones/nashor, etc, incluso iba guardeando mid y bot cuando les gankeaba. Total una gran partida, los amigos me felicitaban y agradecian y los enemigos se quejaban de que estaba en todas partes y super feed. Total que hice una muy buena partida, solo que con mal farm (ya que como he dicho gane mi calle rapido y no robaba farm de las otras) 31-3-18 pero solo 200 CS en unos 40 min Resultado A... Si vale tenia una mierda de farmeo pero hice una de las mejores partidas que recuerdo, el farmeo no lo es todo, de hecho dar la S por farmeo sin tener en cuenta el roaming es negativo. Ya que puede fomentar el "AFK farming" o el robar minions a otra lenea, y de hecho lo fomenta, ya me lo han dicho decenas de veces al robarme CS de mi calle me respondian "sry need S+". En cambio en otra partida me propuse lo contrario, jugar como el puto culo solo ir a por la S o S+: 0 gards, 0 torres, 0 objetivos, 0 ayuda (la justa en las ultimas TF) quedarme "AFK farming" y morir lo minimo posible (aun que eso significara joder a mi equipo y dejarlos tirados en una TF) todo lo malo que te puedas imaginar menos robar farm de otros. Acabe con casi 400 CS y S+...Y como no, perdimos, me reporto to dios y CON RAZON, pero la S+ la saque pa chuclo yo qe pro que soy, no? xD. Moraleja: Para implementar un sistema que solo sirve para fardar, mal hecho y que puede fomentar el no trabajar en equipo, mejor no implementes nada, y mucho menos en una comunidad llena de niños rata que solo quieren fardar de lo "pros que son". Solucion: Mejorar los criterios para otorgar las notas...pero como eso no lo van ha hacer, pues poner una cantidad X de puntos de maestria para llegar a los niveles mas altos.
MonTiiPlayer (EU Oeste)
: Cliente nuevo
El nuevo cliente por muy guapo que sea (cosa que yo no creo, no lo veo ni mejor ni peor, ni mas moderno ni mas viejo, solo diferente ni mas ni menos) tiene un monton de bugs y esta optimizado como culo. Es un cliente que no esta 100% operativo (100% digo jajaaj no llega ni al80%) y aun asi a sido impuesto como unica opcion. En resumen una cagada como un asteroide, de las peores de Riot si no la peor...a bueno no, la peor fue EUW toaster mode edition xD.
CI 175 (EU Oeste)
: ***
Espero que sea sarcasmo y del gordo, por que si no tienes un problema y de los gordos xD.
xPekko (EU Oeste)
: Esto con el cliente de legado no pasaba https://media.tenor.co/images/ed402c91d3c6410c8d977a9c1c14ce43/tenor.gif
Si Catalunya fuera independiente esto no pasaria tt. xD
Vyto (EU Oeste)
: Nueva voz del interlocutor
Como dice Syn2000 en opciones, sonido, abajo del todo hay un recuadro que dice "locutor personalizado" se des-marca y listo.
EstoEnLateSeGana (EU Oeste)
: Por una sola partida no te meten un leave buster de 20 minutos durante 5 partidas... si no hubieras abandonado tantas partidas antes, no hubiese pasado nada.
Si te lo meten, de hecho ami me hizo muchisma gracia, ya que dice algo como "Ultimamente has avandonda alguna_**S**_ partida_**S**_..." con "S" cuando solo abandone 1 en los 2 meses que esa cuenta lleva existiendo, y me metieron la cola de 20 min igual xD. Asi que siiip amigo mio, te la meten doblada y de buenas a primeras.
Black Neizan (EU Oeste)
: Invoco a los crakkkks de la informática
Es que que el micro se ponga a 80º es normal, siempre y cuando este trabajando al 80-100% claro. Y de todas formas los ventiladores exteriores no ayudaran en nada a la temperatura del micro. Para eso tendrias que comprar un ventilador o disipador de microprocesador, de hecho yo te aconsejo un mixto ventilador+disipador, hoy en dia es lo mas comun y eficaz.
Pandaroth (EU Oeste)
: Buah demasiadas quejas (muchas de ellas muy comprensibles) pero no sabéis porque lo hacen. Si, es cierto va muuuy laggy en muchos pc, pero Riot no puede seguir desarrollando el nuevo cliente porque no pueden mantener dos clientes en vida a la vez. El cliente actualizado comparte muchísimos archivos del legado, cada parche ponen mas trabajo en rendimiento, osea, que vaya mejor en pc patatas. Cuando se vaya a retirar el cliente del legado, seguramente vaya muchísimo mejor. Os doy consejos para que os vaya mejor en el cliente actualizado: **Modo de bajo rendimiento** e incluso a los que os quejáis el porque no se cierra el cliente, sorpresa, tenéis otra opción donde pone que lo podéis cerrar para aquellos que tengáis problemas de fps en el juego Llevo con el cliente desde la versión 0.2 alfa, ahí estaba muchísimo peor hablando de rendimiento, casi se me explotaba el pc. Ahora mismo llevo meses usándolo y 0 problemas, que si, no lo niego, hay veces que tiene sus mini fallos y demás, pero en general nada.
Del mismo modo que nosotros entendemos eso, Riot tendria que entender que mucha gente no va a poder jugar por culpa de eso. Por cierto...gente por la que gracias a ellos Riot esta donde esta. Dejarlos tirados en la cuneta te parece una bonita forma de demostrar cuanto aprecian a esa gente? >_<; Pues eso, si no pueden desarollar ambos, lo mejor es que dejen el de legado, que gusta y funciona a todos por igual, y lancen el nuevo mas adelante cuando puedan, sin prisas, por que no las hay. Lo he dicho y lo seguire diciendo, cambiar algo que funciona a medias, "mal" y lento, y que da muchos problemas a mucha gente, por algo que a todos gusta y funciona de putisima madre, solo _**"por que es mas cool" ES LA MAYOOOOOR ESTUPIDEZ QUE SE PUEDE HACER.**_ Que es esto Riot games o Apple? {{sticker:zombie-brand-facepalm}}
price69 (EU Oeste)
: El cliente nuevo
No eres el unico, el nuevo cliente da problemas a muchismas personas. A parte de tener menos opciones y ser menos intuitivo que el antiguo. Realmente si lo imponen va a ser la mayor cagada de Riot, y eso es mucho decir, teniendo en cuenta las que ya han echo. Simplemente espero que rectifiquen.
Black Neizan (EU Oeste)
: ¿Qué más da ganar o perder en URF?
EXACTO!!!! muy bien dicho. Pero que diversion hay en una partida que al minuto 6 vais 24-3 por los campeones que han tocado? No es por perder es por que no hay diversion alguna, ya sea por abusar o que abusen de ti. Que quede claro que a mi me decepciona mas que me toque un equipo rotisimo que no una mierda de equipo, al menos con el mierda equipo hago el ganso he intento cosas raras xD. NO os confundais no me quejo de perder las partidas en la seleccion de campeon, mas bien me desagrada ganarlas en la seleccion de campeon. De hecho, precisamente el ejemplo de "peor partida jugada" puse una en la que eramos 3 o 4 asesino (yo era Talon xD) vs 4 ADC y duro 13 minutos, asi no mola jugar. Y por supuesto que me toquen 3-4 veces seguidas campeones "inutiles" tipo Ashe pues tambien me jode, pero no me quejo de eso.
Ferwolf (EU Oeste)
: Si tanto lo odiaran ni siquiera lo pondrían ni aunque la comunidad lo pida, eso para empezar. El resto del post es lo mismo de todos los posts quejándose del modo, como no puedes jugar con lo mismo una vez y otra y otra y otra y otra y así sin parar, pues el juego no es bueno, se lo han cargado.... solo falta decir que RIOT pierde dinero por esto y que el LOL esta acabado, las únicas excusas que aún no he visto en este tipo de posts. Si no te gusta, no juegues, tan sencillo como eso, si no te diviertes no juegues, y ya, yo por lo menos lo estoy disfrutando jugando cosas nuevas que nunca habría pensado en jugar. A veces hay malas partidas, pero también hay buenas, pero es más sencillo quejarse de las malas.
Claro amigo mio, van a quitar un modo eventual que atrae a millones de personas y ha enganchado al juego a otros tantos cientos de miles. Yo solo conozco al menos 20 personas que se engancharon al LoL por el URF. Es una mina de oro y aun que lo odien tiene que aguantarlo. Es parecido a Sheldon Coper de BBTheory, es insoportable, irritante, pedante, etc, etc, pero es el mejor personaje de la serie, y es un genio te guste o no. La question no es que me guste o no, la question es que ¿por que lo estan destrozando? era divertido y ya no. Dime como es mas facil que haya "buenas partidas" con random pick o con todos pillando campeones ROOOTISIMOOOOOS... es obvio verdad? Simplemente se han cargado el modo por completo. Antes aun que las partidas fueran clonicas eran divertidas, ahora no son clonicas pero son una autentica mierda el 80% de las veces. A y por certio, con lo de "yo por lo menos lo estoy disfrutando jugando cosas nuevas que nunca habría pensado en jugar" has tirado por tierra todos tus argumentos. Tanto que criticas y resulta que tu eras uno de esos tryharders? pues chico hipocreia al cubo evrywhere FIESTAA! xD. PD: Tengo el icono, el guardian, y todo lo de URF que se puede tener (hasta un peluche) siempre lo he jugado y precisamente pocas veces tryhardeaba, de echo aveces incluso jugaba aleatorio (igual le daba 2 o 3 veces al boton, seamos realistas xD, pero lo usaba) y te aseguro que se han cargado el URF POR COMPLETO. Estoy tan decepcionado que me da vergüenza ponerme el icono de URF :(
Qaleedry (EU Oeste)
: La parte que no entienden es que quizás el hecho de que se repitan ciertos campeones no es negativo ¿por que motivo hay que obligar estableciendo un random pick a que se jueguen ciertos campeones en urf? ¿Para ENRIQUECER EL META DANDO VARIEDAD EN UN MODO DE JUEGO EVENTUAL? No tiene sentido ninguno, pero lo han roto, lo han matado, lo han destruido y sepultado los restos. Seguimos jugando, por si acaso sale una partida divertida... pero que cojones?!?! He probado este fin de semana el arruó este y tengo el historial con campeones que jamas habría cogido por mi mismo en urf, que para colmo no me quedo mas remedio que buildearlos tanque por que otra opción seria aun mas useless y quiero recordar que en este modo no tanquea nadie. Han sido los siguientes: Olaf full daño podrías pero no bursteas a nadie como tal y con la cantidad de locos sueltos que te pueden volar... pa q Shen Existia la posibilidad de hacerlo ap, pero con los escalados después del rework... no vale la pena porque vas a llorar mas q reirte Gragas full ap, fue divertido lo admito pero full yolo... Nautilus un aburrimiento (en linea contra leblanc y ahri... hue hue) Volibear aburrimiento total También me han tocado ad carrys... muy divertidos, ezreal (full ap) y ashe (full ap). Que no te queda mas remedio que buildearlos ap, por que no vas a vivir lo suficiente como para desarrollar cierto dps, fue divertido? quizás si aunque hubiera escogido otra cosa para mi, fui useless para el equipo teniendo en cuenta lo que había en frente? oh desde luego que si, en sentido superlativo. Que quieres darle variedad a un modo de juego pasante, por que eso tiene sentido para vosotros... poner baneos como mínimo y seguiría siendo basura... Os preocupa que la gente escoja determinados campeones con cierta periodicidad y que eso haga de este modo de juego algo monótono? Prefiero, y es que me apuesto algo y no lo pierdo... a que puedo decirlo en nombre de toda la comunidad; Prefiero, over90000000000 veces, que me toquen cosas rotas en frente, y yo haber escogido el campeón que me gusta o tengo curiosidad por probar en urf o mi main o cualquiera que haya escogido yo, que sea una partida dura, que fedeee lo mas grande, que sea un desastre que me merezca un report, antes que tener una basura impuesta y estar en la misma situación. Lo peor es que os habeis puesto en una situación horrible, por que sino quieres dar un paso atrás admitiendo una equivocación, por que sabemos que no es vuestro estilo, preferis meter un parche roto sobre lo roto y así sucesivamente... Podeis decir que os apiadais de nuestra diversion y añadis BANEOS!!!!! JAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJA Para que ni siquiera de casualidad te toque algo divertido................. Riot... GG WP findelacita
Precisamente esa es una de las claves, querer implementa un "meta valanceado" en un modo eventual que lo ponen 6 dias al año, es absurdo! Acaso el resto de modos tiene algun tipo de meta valanceo o sentido?, acaso en to2 para uno no abundan las Lux, Zigg, Xerath, etc, en ascension lo mismo 10-15 campeones una y otra vez. Pero no tocan NADA en esos modos. RITO LOGIC MAY FRIEND! xDDD Y lo de que "no lo odian"... a ver es una exageracino, pero que no les agrada demasiado eso te lo aseguro. Si no no entiendo por que es el unico que le hacen cambios absurdos inecesarios y malos. Y lo que es peor e inegable, y me encantaria que alguien me lo razonase con un argumento logico y que descarte la mania que parecen tener le a URF. POR QUE NO AVISAN?! El resto de modos los anuncian con casi 1 mes de antelacion URF lo plantan de la noche al a mañana sin decir ni pio. Si eso no es dejadez y poca estima, no se que es.
Gildarzt (EU Oeste)
: el charco es la W
Cierto hace muchisimo que no lo juego xD
Flarex444 (EU Oeste)
: Si Riot odiase el modo ibas a poder jugarlo... Lo que intenta es dar solución a comportamientos tóxicos o frustantes en un modo creado para entretener sin ámbito competitivo o alguno.
Para nada xD y si lo jugaras lo sabrias, es obvio que lo desconoces por completo. Y que lo odie no tiene nada que ver, simplemente es muy popular y atrae publico por eso aun existe. De echo muchos miembros de Riot han echo saber que URF no es precisamente de su agrado con comentarios del tipo "como algo que empezo siendo una "broma de mal gusto" ha triunfado?" y cosas por el estilo, incluso bastante peores. No han dicho que lo odian abiertamente, pero no cae en buen estima entre el staff de la compañia te lo aseguro. EDIT: Cierto se me olvidaba... Si quisieran es dar solucion a un comportamiento toxico y equilibrar este modo de juego, aparte de poner aletario pondrian baneos, y sobretodo pondrian que el buscador tenga en cuenta las posiciones y roles. Por que llevo jugadas unas 30 partidas y solo 4-6 han sido decentes. El resto han sido despropositos como {{champion:22}} y {{champion:104}} contra {{champion:105}} {{champion:91}} XDD. O la peor que recuerdo {{champion:91}} {{champion:105}} {{champion:75}} {{champion:76}} {{champion:11}} (nosotros) VS (Ellos) {{champion:1}} {{champion:119}} {{champion:202}} {{champion:22}} {{champion:17}} ...sin comentarios. 4 asesinos y EL PUTO NASUS xD vs 4 Carrys, creo que la aprtida duro 13 minutos si no recuerdo mal. Si en un equipo hay 2 asesino anti ADC ROTIIIIISIMOS, no metas en el otro equipo a 2-3 ADC, y 0 offtanks que hagan counter a esos sin, mira que es simple. Si eso no es cargarse el modo de juego ya me diras que es.
HideOnSanEsteban (EU Oeste)
: Como mínimo, arurf necesita baneos. Lo que Rito dijo es "En urf se espamean unos campeones" Solución: Todo aleatorio Realidad: Gana el equipo al que le tocan esos campeones rotos En urf se pueden utilizar muchos más campeones de los que realmente Riot piensa. Creo que ni si quiera con 10 bans el modo estaría balanceado, pero hay campeones que no se pueden dejar ni de coña {{champion:11}} {{champion:114}} {{champion:120}} {{champion:30}} {{champion:28}} Básicamente son campeones que en una normal se les puede hacer counter super fácil, pero al no haber posibilidad de escoger, pues es imposible. Dime tu como parar a Master Click si tu equipo no tiene ningún CC de fijación, si estás jugando con {{champion:25}} {{champion:34}} o {{champion:136}}
Dime lo a mi. No veia ni un solo Vladimir todos pensaban en Nasus, cuando Vladimir con la E a lvl max era perma-charco, si te lo proponias simplemente no podian tocarte era IM PO SI BLE...pero vi unos 3 (sin contarme a mi) la ultima vez. 3/4 de lo mismo con Renekton, todo el mundo huuooo HECACOOOOPTERRR!!! OP OP! BROKEN CHAMP! Y {{champion:58}} ? que es mas tanke y pega y regenera lo mismo O MAS! pero nada ni un Renekton y hecarims a patadas!. PD: Me acaba de tocar Rammus contra Cassio...que divertidoooo wiiiiii xD es absurdo en serio. Ahora ya no tiene gracia. PD2: Te has olvidado de los 3 mas rotos {{champion:75}} (chorrocientos stacks en el min 16) {{champion:45}} 897389217871847 AP al minuto 20 xD y el mas tocho de todos {{champion:238}} por que? por que no necesita estar delante te mata la sombra xD y tu a el ni lo ves. Es con el unco campeon que he podido matar a Nasus, Veigar, Yi, Heca, Fiora, etc, por el simple echo de que mata con las sombras sin exponerse.
Comentarios de Rioters
Filoscuro (EU Oeste)
: No, por favor, no violes la estructura gramatical de esa forma. Eso significa "Añadido un porcentaje del 20% del AD bonus/adicional (el que te dan runas, maestrías, objetos y habilidades, sin contar el que trae de base el campeón ni el que obtiene al subir de nivel)".
Lo dicho ni mi ingles es bueno, ni me voy a molestare n buscarlo cuando un buen smaritano como tu puede corregirme (y con lo que te gusta hacerlo, te pone palote no lo niegues piratilla ^^) Pero sigue siendo insignificante.
ll Akito ll (EU Oeste)
: No hace falta que zed vaya tan hinchado, con ir 3/0 y 300 de farm también se puede tener 4-5 items.. Obviamente que Yasuo tiene mas potencial que Zed porque se basa en dar AA y sus CD son muy bajos comparados con los de Zed. Y joder me dices que Zed solo es meter R para matar al rival y volverte atrás lo antes posible, hay situaciones que vale pero por lo general si tienes todavía la W puedes seguir haciendo daño hasta que estes fuera de peligro o hasta que apures al máximo la vuelta de tu R, por eso recalco que saber usar las sombras es muy importante, veo a miles de Zed que usan la W para acercarse al carry cuando perfectamente con buen posicionamiento podrían llegar hasta ellos sin usar la W. No te critico a ti personalmente porque no te he visto jugar, pero si te pones tan a la defensiva no me queda otra jaja. Como repito para mi Zed no es que requiera 100% de mecánicas, conocer cuando hacer all-in y demás conocimiento del juego es importante (no solo con Zed vaya) pero bueno, a pocos buenos Zed me he cruzado la verdad. Es lo mismo con Yasuo, que tiene potencial para hacerse 1vs5? Si coño pero jugando con cabeza, por mucho que un Yasuo vaya 0/6 si no alargas la partida hasta el late ese Yasuo no hará nada.. si es que los putos datos hablan, ni 50% de WR tiene y la gente sigue diciendo que esta roto cuando lo único que no saben hacer es acabar las partidas cuando se tienen que cerrar, claro es más bonito ver un 13/5 habiendo perdido la partida que un 6/3 y haberla ganado, así es el soloQ que la gente solo quiere kills. Por eso no me gusta discutir sobre estos temas, vaya tochopost pero es lo que hay jaja.
Con esos scores no matas a mas de uno a no ser que o ya esten tocados o el equipo enemigo no sepa jugar contra Zed. En segun que niveles usar la R y pirarte es lo unico que puedes hacer si no quieres que te metan un CC y te revienten en 0,6 seg (literalmente), si vas muy sobrado entoces si. Pero te repito que te hablo de situacioines normales y de que tanto tu como tu rival teneis cierto nivel de manejo. Para acercarte al ADC no vasta con un buen posicionamiento, casi siemrpe tendras que usar la W, a no ser que el y/o su equipo sean unos novatos en tal caso porsupuesto que se puede, si no la necesitaras el 80% de las veces. Veamosss...hummm...Me dices que no se jugar, y que no se usar mi main, y no una si no varias veces... y soy yo el que esta "a la defensiva"? no me jodas tio. Zed precisamente es uno de los campeones con un nivel de mecanicas mas altas del juego, ya que tiene bastantes combinaciones para cada situacion, solo lo superan campeones como Lee que tienen muchas mas mecanicas gracais a su gran numero de skills y variedad. Otra cosa es tu opinion personal o la mia, ahi no me meto, pero yo me remito a lo que esta estipulado por la mayoria (mayormente los pros) Los putos datos hablan... 53% winrate, 61% banrate, segun Lolking(y an la mayoria de pagians que conozco) no se donde miraras tu los dato pero estan mal xD. Todo campeon que subrepasa el 49-50% esta por encima de la media, Yasuo lo sobrepasa en un 2% nada mas y nada menos (que aun que a ti te parezca poquisimo es mucho). Puede que a ti no te lo parezca pero te aseguro que es un campeon OP y de complegidad muy sobrevalorada/exagerada, ya que no requiere mucha mas que la media de campeones.
ll Akito ll (EU Oeste)
: Haha pero que gracioso, me dices que no hable de un campeón "que no se" y "que es tu main" cuando tu tienes 190k de maestría y tu KDA es bastante malo para ser "tu main", si supieses usar las sombras verías como con Zed puedes llevarte a 2 que esten full de vida sin mucho problema, obviamente no puedes hacerte 1vs5 hasta que no tengas cooldowns(no como Yasuo) pero es gracioso que digas que el daño de Zed es unitarget, aunque claro tirandote a lo loco es normal que lo pienses. Y yo no es que sea un dios de este campeón ya que ni siquiera soy midlaner, solo es cuestión de jugarlo con cabeza y algo de mecánicas. Ah, y si mis comentarios tienen dislikes es por no subirme al carro de los que hateais a Yasuo, quedaos con vuestros likes que yo no los necesito jaja. P.D No necesitas acertar los 3 shurikens(que no es dificil btw) para matar a mas de uno.
No juego rankeds, juego por diversion y ami me divierte matar a la peña, por eso juego asesinos, el KDA me importa un pimiento y por eso no es muy bueno. Por lo que fijarte en el KDA de una persona que juega normales no es muy orientativo. Aun asi si ves la partida antes del minuto 15-30 en su fase de lineas veras que rarisima vez acabo con en negativo, de echo casi siempre acabo 2-0-1 en el epor de los casos o 6-0-5 en lso mejores, porsupuesto que me parten la cara en mi linea, pero suele ser 1 partida decada 15 con Zed, y la mayoria por babysit, y OJO! no creas que lo digo como excusa, ya que es una estrategia y forma parte del juego, solo lo aclaro. Y lo mismo te digo del farmeo, me gusta matar/acosar al rival es lo que me divierte, farmear al dedillo 30 minutos me aburre hasta el punto de ponerme nervioso, y como no esranked no lo hago por que no quiero. Que es contraproducente y no es la forma optima de jugar? porsuepuesto, pero como ya he dicho no busco demostrar lo buenisimo que puedo llegar aser, si no divertirme. Amigo mio solo te dire una cosa, si intentas matar a 2 oponentes tu solo con Zed vas a morir de una forma estrepitosamente cruel y rapida, Zed NO ESTA HECHO PARA ESO, que puedes matar a un segundo oponente en algunas ocasiones asi medio de rebote? pos claro, pero si te dedicas a ello y el equipo enemigo tiene un minimo de luces vas a morir muuuucho, cree me. De hecho si supieras usar las sombras tan bien como presumes, sabrias que un buen Zed (y sobretodo a niveles altos) no se queda pegando, mete prender+E y se va dejando que la sombras peguen las Q's, (y si llega el tambien obviamente) para asi no morir o escapar casi full vida y poder seguir en la TF, sin apenas sufrir daños. Yo no hateo nigun personaje...bueno si a Darius y Jax los odio mucho xD, simplemente te digo por que necesita un nerfeo y uno mas extenso y fuerte que este. PD: Con tu posdata me confirmas mis sospechas, o no sabes usar a Zed, o como siempre la gente suele hacer, me hablas de un Zed que va 12-1-5 con 250 CS al minuto 35. Pues claro que un Zed fedeado mata a 2 y a 3 ala vez sin problemas, nos ha jodido mas faltaria. Pero Yasuo en las mismas condiciones se hace la TF el solo literalmente, NO COMPARES POR DIOS! Yo en cambio, porsupuesto hablaba de una partida "normal".
Filoscuro (EU Oeste)
: > [{quoted}](name=Asiergu,realm=EUW,application-id=Ov4LX3ej,discussion-id=kUom1Ju6,comment-id=,timestamp=2017-01-11T10:52:51.060+0000) > > Yasuo > Sweeping Blade (E) > Base damage lowered to 60/70/80/90/100 from 70/90/110/130/150] >** 20% _Bonus AD_ ratio added.** > [NOTE: Bonus AD ratio is not increased by multiple casts] Más claro el agua. Si no os léeis tanto el original como la traducción (y más sabiendo que el original va a ser siempre más fidedigno que la traducción) ni contrastáis información, siempre hablaréis desde un pozo de ignorancia e información desvirtuada. Y como ya se ha dicho, el nerf no ha sido para que Yasuo no reviente como hace en late o para que no se haga plays, ha sido para evitar que en early se aproveche del daño de la E acumulada para meterte un ostiazo rico rico, 1-2 autos, Q y Prender y que te vayas a base por la vía rápida (morirte) o por la lenta (recall y pérdida de CS), que es justo lo que un campeón "de late" no debería hacer (y el mismo motivo por el que a Vayne le nerfearon el daño de la Q hace unos parches). PD: no acaba con más daño, a no ser que se altere la build y se le meta más AD, perdiendo velocidad de ataque y/o crítico PD2: toda**v**ía
Dice "Bonus 20% AD ratio adedd" o sea "proporcion de un 20% de bonificacion AD añadida" (mas o menos mi ingles es mu malo) yo hay no entiendo que sea solo el de items, como digo no puedo adivinar las cosas, si no lo expresan com mas claridad culpa mia no es. Y no no me voy aponer a buscar fuentes para asegurarme, y menos habiend una comunidad con gente que ya lo sabe y me lo puede decir xD PD: Ya lo se era una forma de hablar, simplemente me referia a que el cambio es casi absurdo de lo leve que es. Es pero que sea el perincipio de una bonita lista de correcciones a Yasuo.
ll Akito ll (EU Oeste)
: Jaja me intentas debatir cuando me estas intentando decir que tu "main" solo hace daño unitarget y entrar a matar a solo un objetivo, te recomiendo aprender a usar las sombras. Saludos
Vale intenta hacertar los 3 shuriken al objetivo de tu R y a de mas a otros 2 o 3...que digo! a 1 o 2 campeones mas con eso me canformo, a drede claro y no 1 vez de cada 10 xD. Si lo haces eres mi nuevo dios del LoL, por ni Faker puede xD. Que haces daño a los que estan cerca? pues si, pero es pura chiripa por la E y alguna Q perdida, pero las mecanicas del campeon se basan el el burst uni-target. Te aconsejo que no hables "a lo loco" de un campeon que aparentemente apenas conoces, y menos si hablas con alguien que lo mainea, por que por regla general saldras "mal parado". Y si crees que yo estoy equivocado y tu no...piensa...por que mi comentario tiene 3 positivos y el tuyo 3 negativos? hummmm alguien esta haciendo/diciendo algo mal, a ver si adivinamos quien es :P
Filoscuro (EU Oeste)
: > [{quoted}](name=Filoscuro,realm=EUW,application-id=Ov4LX3ej,discussion-id=kUom1Ju6,comment-id=00050004000000000000,timestamp=2017-01-11T18:18:25.316+0000) > > Has calculado mal. La build habitual es: > > https://i.gyazo.com/044678381fe9a0380a874791729b92cf.png > > 1. Bailarín fantasmal: 0 AD > 2. Grebas berserker: 0 AD > 3. Filo infinito: 70 AD > 4. Sanguinaria: 75 AD > 5. Mazo helado: 30 AD > 6. Ángel guardián: 0 AD > > Total: 175 de AD > > De esa cantidad, obtienes solamente el 20%, ergo te aumenta el daño de la E en 35 puntos. Si miras el nerf, verás que a máximo rango de la E (porque si tienes build completa mínimo estás con la Q y la E subidas a tope por duración de partida y experiencia obtenida) le quitan 50 de daño, **ergo aún estando en late full build va a hacer 15 menos de daño.** > > ¿Que es una miseria? Po zí, pero el nerf, como ya se ha dicho, lo han enfocado al early, sobre todo si te maximizas la E de primeras (que es lo que hace ahora todo el mundo). Pos eso.
Es que han dicho 20% de AD no del AD abse, total, por items, etc. Cuando se habla de AD en general se da por echo que es el total items+mestrias+runas. Que concreten mejor por que yo adivino no soy :P ... todabia... @_@ Igual mente ambos sabemos que para lo desbalanceado que esta el campeon es una miseria, y que su problema no es su E. De hecho me parece un camino completamente erroneo ya que su E es la skill que mas "dominio del campeon" necesita para sacarle todo su partido, por lo que le estan nerfeando la faceta mas skilled en vez de la OP. Corrige me si me equivoco ya que yo no se mucho de Yasuo a niveles altos, se usarlo pero poco, lo justo para saber jugar contra el. xD PD: AHI VA LA OSTIA! una replica de filo que no me flamea ni con actitud desafiente y/o poco educada... No se si reir, llorar, tocarme o hacer nigromancia (por los viejos tiempos) xD
LaEspadaSinHonor (EU Oeste)
: No soy main yasuo, lo juego bastante pero no soy main, y se perfectamente como jugar contra el, que si que pierdo lineas contra el, pero también las gano, y yo odio mucho a Vayne sabes, que me da mucho asco que de 1 golpe te quite 100 de vida, en el segundo 100 y en el tercero te quite 120951238759218521095218095721 5203957 12390 5872358092375892305723 590327 5890237 532592369532785632789652387523532056326 y todo eso multiplicado por 12905218590327523957328590 723532907532895237523057239085723857523895723º0759321571250981239055096312592356312 de vida
1 Yo no he dicho que me de asco (mas vien me lo da la gente que lo juega y se cree que juega un campeon full skilled xD, bueno asco no pena :P) solo que esta roto y no es tan dificil como muchos dicen. Mucha gente me lo a comparado con Riven o Lee shin en cuanto proporcion de OP/dificultad, y no se acerca ni a Zed, que esta muy por debajo de ninguno de estos dos. 2 En serio? Vayne? usando a Yasuo? que te pasas todos sus AA por el forro del viento (nunca mejor dicho) y tu la revientas de un E+AA+Q, ABSURDO! 3 de proipna: Y encima lo dices defendiendo un campeon que pega 800 por AA (no cada 3 AA) y 1200 por Q que la tiene cada 1,2 seg...o_0 yo es que FLIIIIIIPO! xD
LaEspadaSinHonor (EU Oeste)
: ***
Lo mismo te digo main brokenchamp xD
ll Akito ll (EU Oeste)
: Jajaja me encantáis los que no paráis de quejaros de Yasuo, cuando no le nerfean es porque no le nerfean, y cuando le nerfean es porque es insuficiente. Mira chico, aprende a jugar contra Yasuo en vez de quejarte tantas y tantas veces, que seguro que esa opción no la habéis contemplado los haters. Un saludo, no debatiré más sobre este campeón porque ya preveo lo que va a pasar, unos cuantos dislikes y haters diciendome que está roto y OP.
Lo he probado, no 3 ni 4 partidas, hablo de jugar con el 20 30 partidas o mas, y esta roto, siento si no te gusta la realidad pero es asi. El que requiera mas o menos skill es otra cosa, pero roto lo esta y mucho. Te pondre un ejemplo odiado y baneado por igual si no MAS: Zed (que es mi main) esta "aun mas roto", pero es mucho mas diificil de usar, y no tiene tanta utilidad. Zed esta rotisimo pero solo en cuanto a burst unitarget, lo cual le permite llevar a cabo UN SOLO COMETIDO, osea como asesino. En cambio Yasuo esta roto en casi todos los aspectos, tanto ofensiva como defensivamente, y eso es lo que le hace un campeon temendamente desbalanceado. Zed puede entrar y matar A UN SOLO OBJETIVO y escapar facilmente, Yasuo puede entrar y matar (o casi) a medio equipo enemigo, y no necesita escape alguno, ya que puede evitar hasta el 90% de todo el daño del equipo enemigo, (dependiendo de la composicion del equipo). Zed en cambio despues de matar se queda sin skills durante al menos 4-5 segundos, es decir esta muerto, mientras que Yas puede spamear AA+Q's y E's combinado con su muro y drenaje de HP haciendolo casi inmortal durante 4 segundos, y tras esos 4-5 segundos no es que se quede vendido precisamente. (Por dios no me salgas con lo de "un stun lo deja useless" acaso a Zed no? acaso al 95% de los campeones no? Eso no es une excusa u argumento, es una obviedad absurda de mencionar, asi que ahorrate ese ridiculo) Si ni con este ejemplo puedes entender por que Yasuo esta desbalanceado pues chico no tengo nada mas que decirte por que mas claro no se puede. PD: Cuanto Zed era top ban en toooooodas las ligas (por moda o por miedo o yo que se por que ahora no lo banea ni el tato) Yasuo seguia siendo el 1º - 3º y sigue siendo lo EN TODAS LAS LIGAS...por que sera?
Asiergu (EU Oeste)
: A esto le llamais nerfeo a Yasuo? Parche 7.2 PBE
Yo no veo nerfeo alguno, como mucho bajara un poco el DMG en los 20 primeros minutos de partida pero no demasiado, y al final de partida (full build) si no me equivoco acabara con mas DMG del actual. Yo a eso nerfeo la verdad no le llamaria. Lo unico "bueno" que le veo a esto es que ahora no pegara casi lo mismo si va 1-6 y poco farm, que 3-0 y un buen farmeo, ya que es mas item dependiente, pero si la partida se alarga ( que es lo normal) seguira siendo un campeon rotisimo. Pero teniendo en cuenta lo desbalanceado que esta no creo que esto sea nada bueno, por eso le puse las comillas.
idabid youtube (EU Oeste)
: Nuevo Warwick
Jajaajajajajajajajjaj dios que risa. Me encantaria ver la cara que han puesto a los que lloraban por la R de Rengar al ver al nuevo WW xDDDD dios es una de esas cosas que no tiene precio. llorabais por Rengo? pues toma ya!! Ahora mas y mejor, y salta el triple por lo menos. y adeams si activa la W sus ve a TODOS y con la vida a FUUUULLLL XD y no solo al mas cercano {{sticker:zombie-brand-mindblown}} De verdad flipo con Riot, nerfean a un campeon por su "incapacidad de reaccionar ante su R" pero no 1 ni 2 si no 5-7 nerfeos (que tubieron que ver con su R, por que en general creo recordar que desde su salida ha recivido unos 13+, probable mente el campeon mas nerfeado del juego...y con razon, al menos los 4-5 primero xD) y 1 rework y ahora cambian a uno y le meten lo que tenia el otro pero multiplicado x4 xD RITO LOGIC! may friend
Wrath of Demon (EU Oeste)
: > basicamente no es un campeon que requiera mucha skill la verdad #FacePalm Nada mas que añadir, madre del amor hermoso, lo que hay ver a veces.
Y es que no lo es, es parecido a Riven, hacerse pentas, snowball y carrilear es sumamente facil, pero en ligas y niveles bajos, Usarlo al 110% de su potencial es lo jodidamente dificil. Pero ni de lejos es tan dificil como Riven, de echo Zed, Azir, Shaco, o la nueva Kata (aun que esta ultima igual no tanto, pero requiere de un posicionamiento perfecto si quieres que tu Q caiga donde debe, y eso ami personalmente en las pocas decimas que tienes para decidirlo no puedo hacerlo, si tengo suerte o no es otra cosa xD) que no son tan dificiles ni de lejos, los veo mucho mas complejos de mainear que a Yasuo. Y sobretodo y por ultimom te repito. Yasuo esta jodidamente roto por su skill set 2 items de AS+IE y es dios pega Q's de 800 y AA de 500, no es normal teniendo en cuenta la resistencia que tiene con las nuevas maestrias junto con su escudo que gracias a su E recarga en pocos segundos y su muro "toloparo". Diras "1Stun y BB", pues no, como se haga uno o dos items mixtos de HP ({{item:3053}} {{item:3022}} {{item:3748}} por ejemp) las cagao amigo mio, te revienta dedos tortas y aguanta 20 gracias a los items y ese sustain inhumano que le han dado, parecido al mater Yi offtank o la Akali fulltank que estan taaaaan rotisimos, solo que mas dificul de usar, pero teniendo en cuenta que ambos son campeones mas bien mediocres que requieren de 0 skill...no se puede tomar como algo positivo xD.
Wrath of Demon (EU Oeste)
: 13/10/15 y preguntas que donde esta la dificultad. Vaya, salta a la vista.
Chico acabar 13-10-15 jugando algo que apenas has tocado en tu vida contra un main X, no es tan malo de echo en segun que ligas o niveles del juego es muy bueno, por que no se si lo sabes pero en unranked se suele morir minimo 8-10 veces, por que la peña no va a jugar serio va a pasar el rato y probar cosas. Si no como crees que las partidas puedan acabar con marcadores como 38-45, 51-46 etc. Esto no es platino ranked donde los scores suelen ser 9-12 amigo mio. Pero eso no quita que una buena partida la pueda tener cualquiera. Puede que Yer se equivoque, pero tu argumento cadece de toda logica Capi.
II Cloud II (EU Oeste)
: Por 2 más bien {{sticker:slayer-jinx-catface}}
Cierto gracia xD
II Cloud II (EU Oeste)
: Lo ami Main
que tiquis miquis por un espacio >_>
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xMan0waRx

Nivel 30 (EU Oeste)
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