Random player S8 (EU Oeste)
: La gente es super tonta en vez de castigar un comportamiento inaceptable se ríen de ti por pedir reporte cuando perfectamente en la siguiente partida les puede tocar a ellos ser troleados,ya no estamos hablando de maldad,es pura estupidez y el que diga que esto no pasa con asiduidad es que se confunde de juego,lo más triste de todo es que ya lo normalizamos.
Yo recuerdo hace mucho tiempo una partida de 3vs3 en las que me flamearon 5 jugadores.... sí, los 3 enemigos y mis 2 "compañeros" XD, razón? Pues... como no sea que la partida se me estaba dando de maravilla... porque ni dije nada por chat, mataba, ayudaba, dejaba muertes... vamos, una partida de maravilla, pero como aquí insultar es gratis pues... porque no?
ßlΛckωings (EU Oeste)
: El LoL se ha echado a perder
Te felicito, has tardado mucho hasta llegar a este punto. Cuando yo jugaba hace tiempo vi la toxicidad (la real) como iba creciendo. Hasta decidí contabilizarla dado que no me gusta hablar por hablar, y sí, anoté datos, y finalmente vi que el 90% de las partidas eran tóxicas, desde gente que decidía ponerse AFK, insultos, morir a propósito (y no digo por malas jugadas, si no realmente suicidarse a drede). Y me di cuenta de otra cosa, llegué a un punto en que ganaba una partida y no me divertía, no me entusiasmaba, era más como por fin me liberaba de ese agobio de el flamer de turno o, con suerte, de la tensión de jugar esperando que en cualquier momento salte la toxicidad de siempre y la partida se rompa (ya sea para un equipo u otro), como te pasó a ti. Cuando me di cuenta que daba igual, ninguna partida ya era divertida, solo era, en el mejor de los casos, una partida normal sin insultos, o muy pocos, entonces vi que, ésto no era entrar a un juego. Y para mí ahí murió el LoL, no solo por todo esto, si no, lo peor: que no va a cambiar y que así es el LoL.
Gildarzt (EU Oeste)
: El ban hammer de rito si funciona.
El "ban hammer" funcionará, el sistema no. Es como decir "la justicia funciona, han encerrado a una persona en la carcel :D " ; no se trata de eso, si no de que en la calle haya justicia y paz, no?
Álter Ego (EU Oeste)
: me quedo loco con ese dato.. me estas diciendo q la media de mujeres por partidas es de 2 aunq en este juego se habla poco y es dificil saber si la persona q te habla es mujer o hombre .. pero si me dices es de un 5% me lo hubiese creido aunq si lo pienso bien en mi grupo de amigos que jugamos al lol hay mas o menos 1 chica por cada 5 chicos asiq tiene sentido :O
Entonces........ rápido!! A detectar quien es la chica de nuestro equipo, en cada partida!! Grrrññieeeck!! (haciendo referencia a la pequeña imagen de más arriba XD )
Mcmurphy91 (EU Oeste)
: Mucho main support veo, para los que se ven luego en partidas... Ademas, creo que, aunque la encuesta podría ser bastante curiosa(desmentir cliches y demas), no creo que los resultados sean fiables(si uno de cada cuatro jugadores realmente fuera support, podria poner el rol "polivalente" en la cola sin estar seguro de que me tocara ir de support)
No ves main supports en partidas porque están ocupados votando en el foro.
Yorumaru (EU Oeste)
: ¿Y entonces para qué la haces? Por cierto, criticar algo con lo que no estoy de acuerdo o me parece absurdo no es crear conflicto. Acusar a la gente que vota de postureo no es, precisamente, una llamada a la concordia.
"Mi encuesta, mis reglas" XD , hombre, viendo sus respuestas, lo está aplicando fervientemente jaja.
Jetblack10 (EU Oeste)
: Pues yo estoy flipando un poco. Hablas de ser analista o reportero y apenas sabes escribir bien. Tienes 24 años, no estudias, no trabajas.. ni si quiera recoges tu habitación o ayudas a tu madre cuando llega de trabajar... es pa' matarte. Para mi, la solución es que entiendas que tienes muchos pajaros en la cabeza. Que busques un trabajo o te pongas a estudiar, que busques ayuda psicológica si es necesario. Lo de; "he tenido que dejar mis estudios por todos los problemas que tengo" me ha matado. {{sticker:slayer-jinx-unamused}}
Considero que esta es la mejor respuesta. Yo al menos coincido en todo. Desde el punto de analista/reportero y tu forma de escribir no es tan exacta (tampoco hace falta que escribas a nivel de literatura aquí, pero hay ciertas cosas que o desentonan o "no cuelan"), hasta todo lo demás, incluyendo, si lo entendí bien, que quieres ser o analista sobre eesports o jugar en un equipo profesional, ammm eso es como decir querer ser futbolista o trabajar en el Marca... como que, aunque sea del mismo mundo, no tienen nada que ver XD Si quieres ser jugador profesional, no te lo tomes como un juego. Eso quiere decir que no se trata de viciar varias horas al día para practicar, es un poco más que eso. Necesitas tu tiempo, tu espacio, asegurarte una conexión buena de internet, y, por tanto, dinero. Si no buscas antes las bases, mal empiezas. Si quieres ser analista/reportero, puedes desde estudiar una carrera, o grado (supongo que alguno habrá) referente a ello (y que tu madre al llegar a casa te grite no es excusa para no estudiar); o puedes tratar de empezar por libre, teniendo un blog, o participando en algún foro u otra plataforma donde puedas redactar tus columnas periodicamente. Pero si tu idea para perseguir tus sueños (cosa que me parece loable) es encerrarte en tu habitación a jugar... en ese caso casi que le daré la razón a tu madre.
Hide On Buzz (EU Oeste)
: De tus 100 partidas seguro que estuviste en las 100 tilteado,por que a mi me toca ahora 1 troll o afk cada 10 partidas. Ahora hablemos del wow precisamente,juego poco competitivo por mi punto de vista y donde te comunicas con otra gente solamente por tu guild,comercio o gente random,y es un mundo enorme donde mayoritariamente estas solo,con 2 amigos o tu guild¿me equivoco? Aparte el LOL ya supera con creces a la comunidad del wow,y como comprenderas pueden haber retardos en ban pero siempre al troll o afk le llega (Fijate cada dia en el foro permabans) En wow puede ser 10 denuncias en 10 minutos y en lol son 10.000 en 10 minutos. No compares en esos puntos Conclusión,tanto el juego como la comunidad van mejorando aunque mucha gente diga que no.
Para estar 100 partidas tilteado significaría que jugué 100 partidas una tras otra... y creo que estoy vivo así que eso no ha sucedido XD Fue a lo largo de unos 2-3 meses, sin dejar ninguna partida de por medio, así que no, no estaba tilteado, a no ser que consideres que se pueda estar con ese efecto permanente (que siendo el LoL tampoco me extrañaría). El wow se puede considerar menos competitivo, pero, siendo muuy breve, esa "sensación" despectiva de competitividad, no tiene nada que ver con la competitividad real, y es una sensación que la comunidad misma pone. Primero, ser competitivo no es malo. Segundo, otros juegos con mayor o menor competitividad (pero donde haya), con mucha menos comunidad, no importa la cantidad, pues yo hablo más de términos de %, no he visto tal cosa. Juegos online de cartas por ejemplo, en los que he jugado, de toda mi experiencia de juego, como mucho, habré encontrado a 2 trolls. Recuerda que hablo de %, por tanto, de proporciones. Y hablé del wow y su cantidad de gente, no a día de hoy, evidentemente, si no años atrás. Y, de nuevo, vuelta a lo mismo, hablo de proporción, solo que el wow, además, ha tenido una población equiparable al LoL. Así que, diciendo que si "En wow puede ser 10 denuncias en 10 minutos y en lol son 10.000 en 10 minutos." me das la razón XD , precisamente por haber tenido una comunidad equiparable. Y si no, si aún así insistes en que en LoL hay más gente, veamos pues, 10 denuncias contra 10000, osea, 1000 veces más en LoL; quieres decir que en LoL hay 1000 veces más gente que en el WoW? Creo que ni el más ferviente lolero se atrevería a decir tal cosa. Y ya puestos, tocando el tema, vas desencaminado, en el wow puedes hablar con tu guild del mismo modo que en el lol puedes hablar con tu grupo formado o con tus amigos, que en el wow es más probable? sí. Pero también, permiteme decirte, que hayy chats globales, y estos chats están más presentes que el chat general del lol; aparte que hay otros ámbitos donde puedes jugar con randoms; vamos, que situaciones haylas. Y, ey, sobre que la comunidad va mejorando, no te lo voy a negar, es más, te diré que sí, ha mejorado :) Ahora........... cuanto tiempo lleva existiendo el LoL? Cuantos recursos dispone Riot para actuar? Cuanta "mejora" ha habido? Si lo piensas, te das cuenta de que, con todo este tiempo y recursos, es un eufemismo llamar a eso mejora. Un montón de sugerencias de la propia comunidad, olvidada; castigos, que por mucho que lleguen, llegan tarde (y en muchos otros temas se ha comentado el efecto que eso trae); dar un tribunal no muy bien gestionado y a manos de una comunidad que ya tenía un índice elevado de toxicidad, y encima cerrar ese mismo tribunal, que tanto alababa Riot, cuanto.. un año? Pero tampoco tengo que poner tanta parrafada. Juega 20 partidas, y luego comenta si, de entre los demás 9 jugadores, ha habido, o no, una actitud que tú reportases; y comenta si lo consideras normal.
Lagead0 (EU Oeste)
: ¿Qué se hace cuando...
Recordar que estás jugando al LoL.
Hide On Buzz (EU Oeste)
: ¿Y qué comunidad es buena?
Y abres el tema con información a contrastar? Porque veo mucha generaliación. Yo discrepo. Hace tiempo hice un estudio, de 100 partidas cuantas fueron troleadas de algún modo (flamear, afk, morir intencionadamente,...), sin importar en que equipo está. Resultado, 90 partidas de 100 fueron troleadas. 90 de 100 me parece un número un poquiiito abismal para tener en cuenta. Luego, hablamos de comunidades de juegos (porque comunidades existen de todo tipo) y de nuevo, hay comunidades mucho mejores. Algunos en este post ya han mencionado juegos, yo puedo hablar del WoW, una comunidad que llegó a ser enorme, no se si decir la más grande, pero desde luego podría serlo si no. Y para nada hay una toxicidad comparable. Obvio, como has dicho (lo único en lo que se puede estar de acuerdo) es que no existe comunidad totalmente pura. Pero el LoL con su cantidad de jugadores, contamina el, si quieres no diré 90%, diré.. que, 80? 70%? Sigue siendo inmenso. En cambio, jugué durante muchos años al WoW, tiempo donde vi troleadas? 10? 20% como mucho? Así que no depende de la cantidad de gente que haya en la comunidad. Y la competitividad tampoco, hay cosas realmente más competitivas que el LoL. Pero volvamos al ejemplo del WoW. Si no es la cantidad, ni el "nivel de competitividad" que es? Simple, la administración. Sabes porque no habían trolls en el WoW? Porque cuando uno asomaba la cabeza, reportabas, y en media hora Blizzards actuaba. Aquí 100 personas reportan para que pasado 2 meses reciba 1 aviso, y si la cosa sigue así, pasados 4 meses le baneen 1 día. Fíjate, otra diferencia abismal. Y esa es la razón de que esta comunidad sea pésima, escaso control. Ese escaso control provoca que mucha gente trolee, eso provoca que algunos de los afectados (no todos) reaccionen a comportarse igual de tóxicos luego (a quien no le ha tocado a alguien que dice "voy a trolear porque en mi anterior partida me han troleado"?). Para cuando se llega a castigar a alguien y se permabanea o cambia de parecer, ya es tarde, otro nuevo troll ocupa su lugar. Así que sí, la comunidad del LoL es pésima. La peor? no lo se, pero desde luego no se merece un post como este hablando bien de ella. A mí cuando la gente me pregunta sobre el LoL les recomiendo que no jueguen, y solo por la comunidad. Los que conozco que sí jugaban, casi todos lo han dejado por esa misma razón. PD: ah, y otor juego a comparar, al que he jugado y más parecido al LoL, Hots, no he jugado tanto, hasta nivel 30 (creo jeje), y siendo nivel 30 puedo contar con los dedos de una mano la cantidad de trolls que he visto; y sabes cual es el chiste? Que ya van como un par que me confirman que vienen del LoL jajaja. Si aún quieres insistir en que esta comunidad no está tan mal....
ARCHA1C (EU Oeste)
: a todos aquellos que se quejan de su equipo en ranked
Pero cansa ver según que cosas. Yo entorno a las 10 últimas partidas que jugué, si no me equivoco (porque ya hace bastante tiempo), casi todas fueron así: - yo jugando en "mi" linea, entorno al minuto 10, TODOS, repito, todos, los demás miembros del equipo iban, en el mejor de los casos 0-2 (no exagero). Y repito de nuevo, en el mejor de los casos. Eso que dicen "es que si no ayudas a tu compañero"... ya, pero va a ser que en 10 minutos no me da para potenciarme yo y ayudar a los otros 4 a la vez , ejem ejem XD Y como digo, esto creo que fueron en 7-8 de mis últimas 10 partidas. Que acabará tocando un equipo que no sea tan desastre? Seguro, pero esto debería ser un juego con emparejamientos más equilibrados, no un entro en cola, tiro un dado, y si sale buena tirada he ganado la partida, y los siguientes 30 minutos son solo paja. Y muchas partidas en el LoL son así, están sentenciadas en el minuto 00:00
hospe (EU Oeste)
: "Instalockers"
Sobre pickear en el segundo 1, no veo problema alguno. Si ya tengo clara mi decisión, para que voy a esperar 20 segundos a hacer clic? Sobre "insta-bloquear" no comentaré porque el nuevo sistema no lo he visto.
Lord Marito (EU Oeste)
: Aprénder a jugar con la camara libre.
Ya han dado algunos consejos para practicar con la cámara libre; por mi parte recomendaría que practicases para ver el resto de tu equipo. En mi caso, creo que me paso más tiempo del juego (no mucho más, pon 55%) mirando todo lo demás, y luego ya si eso me miro a mí XD , vamos, para farmear y tf principalmente. Lo que hagan el resto de 9 jugadores es esencial, y para ello debes estar atento a todo lo que suceda a cada instante. No vas a poder verlo todo, pero cuanta más información, mejor. Ya solo por ver un poco mejor a tus enemigos en linea cuando se alejan, poder mirar mejor los ríos, o asomar el vistazo por la jungla, el dragón, y esas cosas, ya haces mucho, y quizás mirando esas cosas vas practicando. Yo me volvería loco, no podría, jugar con cámara fija, ver a mi personaje y no saber que pasa a mi alrededor XD
Leonsich (EU Oeste)
: Donde estan escondidos los platinos?
Comprendo que al comenzar una liga se haga un reset, pero el sistema de emparejamientos de este juego no es muy fino que digamos, porque, el resultado que se da es el siguiente: "todo el mundo" va a plata/bronce, haciendo que pasemos temporalmente de varias divisiones a solo 2. Por tanto, "verdaderos" platinos y bronces se entremezclan. Entonces un platino, en, como decis, unas 200 partidas, subirá a su nivel, dado que se enfrenta contra bronces, platas etc, la mayoría de sus rivales son inferiores a él. Sin embargo, vamos a poner en este ejemplo un oro V , no es un mega pro, pero tampoco diriamos que es malo. Este oro se enfrenta contra bronces, lo que le dara victorias, pero también, ahora, se enfrentará contra platinos, lo que le dará derrotas. A donde quiero llegar es que, mientras que, al parecer, a un platino le cuesta 200 partidas llegar a su posición, a este oro le costaría 300 o más. Es justo?
Diva se nace (EU Oeste)
: Sí, en bronce me encontré muchos "main yasuo smurf platinum" con su consiguiente 3/11 echando la culpa al jungler.
La culpa siempre es del jungla, por no gankear las 3 lineas a la vez (no como el del rival), y del support, por no subir hasta top a poner un ward. Psss esta gente que no sabe jugar y tienes que currarte tú mismo top... XD
Diva se nace (EU Oeste)
: No quiero Yasuos en mi equipo.
Pues cuando aún jugaba, y me tocaba banear, la verdad pensaba más en cosas que no quería en mi equipo, que en el equipo rival XD así que te comprendo.
Danielotop (EU Oeste)
: ¿Qué hacer cuando alguien se propone fastidiarte la partida?
Es el LoL, la pregunta correcta es: ¿Qué hacer cuando nadie se propone fastidiarte la partida? A lo que la respuesta és: disfrútala, rara ocasión hay de eso. La respuesta que los loleros suelen decir es que estás donde mereces, por lo que según su lógica esa partida la perdiste porque no sabías carrilear, porque te emparejan con gente correspondiente a ti, y demás cosas con el mismo sentido.
Save ZA WARUDO (EU Oeste)
: Si él estaba carrileando y siendo tóxico, a lo mejor era por algo. No sé.
Pues porque era tóxico, ya se ha dicho eso :3
Zerok3005 (EU Oeste)
: ¿Cómo se puede ser tan tóxico?
Me encanta como ha diseñado Riot el juego, fomentando el compañerismo y trabajo en equipo... que puede venir un "compañero" y decir que puede "joder" a otro yendo a una zona... Y suena curioso que digas que ese jugador es troll pero que jugó bien, cuando principalmente su troleo viene en gran medida de su estilo de juego, pero bueno. Gente más tóxica, aquí, desde luego. Pero no entiendo una cosa, eso de que tardases tanto en ir a mid para farmearte. Es adaptarse, si él usa demasiado de "tu" zona, entonces tú ve a la "suya". Y aquí no hay mentalidad de joder (como mucho, en la del corki), se trata de adaptación.
HordeoV (EU Oeste)
: Dominion se Retira.. ¿Os hace unas últimas partidas?
Me ha hecho gracia esta parte de lo mencionado por "Riot": _Con más recursos habríamos podido romper esa espiral degenerativa, pero decidimos centrarnos en la Grieta del Invocador como la experiencia central de League of Legends debido a la **profundidad del estilo de juego**, a su ritmo y al proceso de maestría._ Profundidad del estilo de juego del LoL: Metagame , s'acabó. Mae mía que de profundidad, hasta cada vez que hacen algún cambio en el juego lo resaltan más y cierran más el cerco. Y desde luego lo que le hace falta al LoL es aún cerrarlo más, eliminando mapas alternativos XD Venga, que en esta linea solo falta que digan "que nos hemos pasado sacando campeones, total como la gente sigue el metagame y solo usan los mismos campeones, pues vamos a dejar al LoL con 20 y ya, eso sí, con 100 skins para cada uno ^^ ". En fin, repetiros a gusto, invocadores :3
GonzaloUli (EU Oeste)
: Reflexion sobre la actitud y los baneos en League Of Legends
Voy leyendo tu comentario, y cuando dices que el permaban, en vez de usarse para casos donde una persona (ya no un jugador en un juego) acosa de algún modo (repito, ya fuera de juego, es algo real, por mucho internet que haya de por medio) a otra persona, esa persona no debe ser sancionada seriamente; pero alguien que juega mal sí; ya has perdido toda credibilidad. Y no estás hablando de fedear intencionadamente, porque has especificado en ranked, un tipo concreto de partidas (morir intencionadamente es indiferente del modo de partida al que pertenezca).
uncairot (EU Oeste)
: Yo "respeto" al teemo de nuestro equipo, sin flamearle, hasta que en el minuto 10, va 0/3 contra un Darius, o un Tryndamere, en ese momento, busco el report 9x para teemo. Pero básicamente por idiota (siempre y cuando sea ranked) 1 saludo!
Por supuesto, porque este juego es un 1vs1, y no hay otros caminos donde jugadores puedan asaltar; todo está matemáticamente estructurado y no hay críticos. Si yo tuviese que reportar a cada jugador que al minuto 10 va 0/3... teniendo en cuenta mis últimas partidas, creo que reportaba a todos los 4 jugadores en todas las partidas XD
Mornsong (EU Oeste)
: A ver, yo por jugar teemo no te voy a reportar, pero si lo voy a hacer si te lo coges cuando el otro top es un ap por ejemplo y te parte en dos. Si lo coges contra un nasus, garen, darius, o un adec top (no corki) no te voy a decir nada porque es buen pick. Todo esto hablando en ranked. Por otro lado te digo que yo como main jungla si veo un teemo top ya sé dónde voy a ganar la partida, me cojo un jungla con hard stun (elise, pantheo...) y listo. Regards
QUe tú no sepas jugarlo contra según qué, no implica que todos no sepan jugarlo contra según qué. El tono ha podido sonar rudo, pero simplemente es ser directo. La de veces que he visto criticar a uno pr coger X champ, y a media partida callarse la boca. Si dices reportar por cogerse a Teemo en ciertas condiciones, ya estás haciendo lo que el autor pone, que se reporta lo que no sale en la LSC.
Alejxx (EU Oeste)
: A mi en unas 80 partidas que he jugado solo me ha tocado 1 afk y 1 troll.Elo plata 5
1) y al enemigo? 2) literal esos números? o aproximados?
Ice Cubb3 (EU Oeste)
: > [{quoted}](name=yamithanatos,realm=EUW,application-id=E0Hq6t3Y,discussion-id=xnZzZY5u,comment-id=00040001,timestamp=2016-01-31T23:56:26.151+0000) > > Hace tiempo, un estudio que hice, 100 partidas, 90 de ellas con trolls (o afks). Ojo, En mi equipo y/o en el rival (normalmente en los dos jeje). > 90% es un poquiiito como para tomarselo en serio, digo yo. Pues no se en que liga juegas macho, o que consideras troll, pero me parece exagerado... A mi no me pasa ni un 10%
Plata Considero troll: 1) **flameos considerables**. osea, no hablo de un par de "noob", si no de desear cancer, muerte, mentar a familiares; o quizás no tan ácidos como los que acabo de decir, pero de un nivel similar. Esto cuenta tanto como durante la partida, como en selección de campeón, como en chat general contra el equipo enemigo, como al finalizar la partida. También decir "noob" o insultos leves, pero cada 20 segundos. 2) **afk aposta**. ya sea desde el minuto 0 (que ves que se mueve en la base para que no le cuente como afk automaticamente), o quedando aún minutos de partida, solo por cosas como "te han matado 1 vez" o "has quitado mi azul" 3) **fedear aposta**. evidentemente no referible a una mala jugabilidad (aunque hay veces que la linea es fina. Morir una media de 1 vez por 1:30 minutos, contando que tienes que resucitar y recorrer el mapa de nuevo... aunque no sea aposta poco le falta. Y ese tiempo tampoco me lo invento, varias veces lo he visto) 4) **troll pick**. Y troll pick no es cogerse un Teemo mid, por ejemplo. Troll pick es coger un Zed con {{summoner:13}} (antes de que diese mana a alrededor) 5) **entrar en selección de campeón y no tardar 5 segundos en decir "i mid or troll"** (en verdad este es un anexo más bien, pues luego aplicara algún punto del 1 al 4). Creo que no me dejo nada. Seguro que ves muy poquito de estas cosas? Si es así, te felicito, entonces has tenido _suerte_ de que no te toquen. (ah no, que la suerte no existe y que cada uno está donde merece... entonces en que quedamos? XD , y eso que tampoco hablo de mi posición, solo que algunas respuestas a veces me hacen gracia ya, jeje). Y repito, hablo de los 9 jugadores, no de los 4 que van conmigo. Una partida es troleada, ya sea haciendotela perder en tu equipo, o haciendotela ganar. Incluso alguna vez muy puntual, puedes tener un troll y ganar. Pero yo no hablo del resultado, hablo de disfrutar de la partida y del juego. (aunque en el resultado influyen una barbaridad). Con estos puntos, cuenta si de verdad te pasa en un 10% . En verdad me interesaría el dato. Añado, el estudio lo hice, si no me equivoco, hace unos 2 años.
The Sensual Bill (EU Oeste)
: Últimamente lo juego con {{item:3124}} {{item:3146}} {{item:3091}} {{item:3115}} {{item:3006}} y no he logrado terminar la build, pero metería un {{item:3085}} por la causa XD. El fervor de combate inside por suponido
Mira, creo que justo era esta build la que usaba yo XD . Aunque quizás si haya mejor forma de aprobecharla cambiando las botas. Yo, el 6o objeto, lo usaba más de comodín, dependiendo del enemigo. (aunque mis builds suelen ser así por lo general, 5 objetos y un 6o genérico).
Tecniac (EU Oeste)
: 1V1 o escaramuzas, con fervor es super graciosa y disparas a velocidad luz (si te pillan explotas) {{item:3124}} {{item:3115}} {{item:3089}} {{item:3020}} {{item:3116}} {{item:3153}} /cambiar botrk por {{item:3146}} para algo de daño y sustain, pero con hoja es una ametralladora de pepitas toxicas, que tocan las narices hasta al mas duro tank TF (Seta = KO) {{item:3089}} {{item:3157}} {{item:3135}} {{item:3116}} {{item:3151}} {{item:3020}}
> [{quoted}](name=Tecniac,realm=EUW,application-id=E1ujesGx,discussion-id=Ah2shRYf,comment-id=0002,timestamp=2016-01-31T16:44:38.551+0000) > > 1V1 o escaramuzas, con fervor es super graciosa y disparas a velocidad luz (si te pillan explotas) > {{item:3124}} {{item:3115}} {{item:3089}} {{item:3020}} {{item:3116}} {{item:3153}} /cambiar botrk por {{item:3146}} para algo de daño y sustain, pero con hoja es una ametralladora de pepitas toxicas, que tocan las narices hasta al mas duro tank > Oh, yo usaba una muy parecida a esta ^^ . La gente alaba potenciar las setas, es más, es lo que el rival se espera. Es muy divertido ver como a un tanque le baja la vida como si fuera un adc de papel :P , y clavarle los dos tiros, de la espada y la pistola. Un burst damage brutal. Con esa build, pocos jugadores me ganaban en 1vs1. Y ver como vencías en combate (a veces claro, sigues siendo Teemo XD) a más de 1, como reaccionaban los rivales, era muy divertido jajaja. Champiñones? De eso nada, ven aquí, si te atreves (cara de malote de Teemo).
Master Gordy (EU Oeste)
: Llevo 12 partidas hoy. en 7 he tenido al menos 1 afk en cualquiera de los 2 bandos en 3 he tenido un troll En 2 de ellas hemos ganado/perdido por habilidad de los jugadores. Llamarlo mala suerte o incluso buena,porque siempre los he tenido en contra,pero que ascazo,no voy a jugar mas los fines de semana,porque esto es un cachondeo,cuidaros gente.
Hace tiempo, un estudio que hice, 100 partidas, 90 de ellas con trolls (o afks). Ojo, En mi equipo y/o en el rival (normalmente en los dos jeje). 90% es un poquiiito como para tomarselo en serio, digo yo.
ferrrr44 (EU Oeste)
: Cuidado, ahora mismo bronce es un caso aparte. Era plata 3 y ganando 7 de posicionamiento bajé hasta Bronce 1. Actualmente estoy en Bronce 2 y es por culpa de trolls y AFK. Tampoco quiero decir que por mi juego merezca estar YA en plata de nuevo, pero lo que estoy sufriendo en bronce es algo que jamas había visto en League of Legends. Han mezclado oros, platas, bronces y recién ascendidos a 30 en elo bajo. Las partidas son un continuo devenir de insultos, flameadas, AFK, trollpick y unas feedeadas de escándalo. Hace un par de días realicé un post quejándome sobre la cantidad de AFK y feedeadas injustas en bronce (alguna vez incluso me feedeo yo, que coincido con alguien recien llegado a 30 que le stompeo la línea de una forma vergonzosa) y en otros casos tengo 2 compañeros de mi equipo que han muerto 14 veces cada uno. La comunidad de LoL es tóxica, pero el elo bajo ESTA ROTO desde las partidas de posicionamiento. Hay que esperar mínimo un mes a que la cosa se calme. En este post puse un par de ejemplos: http://boards.euw.leagueoflegends.com/es/c/campeones-y-jugabilidad-es/LJEQohPb-los-feeders-nos-afectan-a-todos En circunstancias habituales apoyaría al 100% tu comentario, pero lo que estamos pasando los "nuevos bronces" ahora mismo no se lo deseo a nadie. Un saludo ^^
Estas cosas ya sucedían. Solo que ahora las estáis viviendo. Deberíais escuchar más. Es cierto, hay mucho llorón que se queja de "los demás" cuando debería verse a si mismo. Pero no todos los que sueltan tal afirmación son esos llorones (o si no, hay una cantidad ingente de ellos XD). Vosotros les decís que miren su propio juego. Bueno, por la msima regla, vosotros deberíais ver su juego antes de opinar tan centrados en ellos. En mi caso, apuesto que si se ven mis stats x/y/z de mis campeones, muy bonitos no serna; pero, oh, sorpresa, cambia mucho cuando se ve lo bien que puedo ir en early game, y lo fatal que termino cuando los trolls fedearon al equipo contrario. Mirar un historial no sirve de mucho.
BPouS (EU Oeste)
: Ayer mismo lo pensaba, cuando me vi atrapada en una partida con una premade de 4 trolls que votaban que no a rendirse. Pero perdería yo más por abandonar esa partida que ellos por arruinarla deliberadamente. El problema, creo, es que la gente sabe hasta dónde puede permitirse trolear, incluso si recibe penalizaciones. La filosofía de Riot en cuanto al mal comportamiento es la de la reinserción, y por eso va aumentando gradualmente penalizaciones que hacen de aviso, con la esperanza de que el jugador reaccione y vuelva al buen camino. Encuentro eso algo positivo, pero en la forma en la que está implantado actualmente peca de buenismo y deja desprotegido al jugador honorable. He visto en estos foros a mucha gente contando que le ha llegado una suspensión después de meses y meses de mal comportamiento, y tras varios chat bans y otros castigos, cuando uno pensaría que un ban llegaría antes. Es decir, Riot quiere dar oportunidades a estos jugadores para que se reformen, pero les da muchas, a costa de la paciencia del jugador "correcto" que tiene que soportar estos comportamientos injustamente. No me gusta por ello oír hablar tanto a usuarios de a pie como a Rioters predicando "comprensión" con un jugador que "quizá ha tenido un mal día". Entiendo que todos podemos tener un mal día, pero no debería valer la pena ese comportamiento en ningún caso. En definitiva, como dices tú, trolear sale muy barato. Para que esto cambie es necesario que trolear (o irse afk) no valga la pena.
Antaño, cuando la comunidad se esmeraba más a que Riot cambiara esto, aportando buenas ideas, etc. se puso, por nuestra parte, muchas ganas. Resultado? Han pasado años, y la cosa sigue más o meos igual. Incluso, por decir vamos a decir que está mejor, pero... si en 3 años han reducido las partidas troleadas un 2%, no se puede decir que sea una mejora. El punto que señalas es muy cierto (era uno de los que defendía jeje). Un castigo debe aplicarse rápido, de nada sirve a alguien que hace algo mal llevarle un castigo tras 6 meses. Su efecto es nulo. Para cuando un jugador que lo merezca sea permabaneado, ya habrá contaminado una barbaridad el juego. Y eso un solo jugador. Y además, sabemos que ese jugador habrá traido dolores de cabeza a otros que, en respuesta, habrán reaccionado igual. Vamos, que para cuando un permaban aparece, ya es tarde, ya hay 5 nuevos trolls creados a partir de este. Cual hidra. Tampoco se trata de ser tirano, pero esta mega suavidad de Riot no ayuda nada.
MöchaS (EU Oeste)
: Prohibido rendirse, un segundo, y la victoria puede ser tuya.
En el minuto 15? Yo he visto en el minuto 5 decir eso. Claro, que también, cuando llevas menos de 10 minutos y ves que el resto de tus compañeros van 0/2 todos (y esto me ha pasado más de 1 vez T_T ), es cierto que muchas esperanzas no tienes. Soy de los de luchar hasta el final, pero hay veces que las ganas se te van aunque sigas jugando. Una de mis últimas partidas (nota: hace como medio año que no juego XP), era con Nasus top, no se que stats veréis si vais a cotillear, lo que se es que en 15min de partida yo iba 5/0/5 (osea no solo iba ganando mi linea, y con buen farmeo, si no que ayudé a otras), y los demás compañeros, ni queráis saber como iban. Poco después fue una derrota estrepitosa. 1 jugador solo no puede remontar una partida donde 4 tiran hacia atrás. Y no se que caray me sucedia que esto se me hizo bastante común.
KH EternalFlames (EU Oeste)
: 5 junglas en una partida. Ganada.
Hay gente que sigue sin entender que es trolear. Y parece una tontería, pero eso trae más problemas y flameos extra XD Ir a ganar no es trolear. No jugar el metagame no es trolear. Así que, 5 junglas no es trolear. Saldrá mejor, saldrá peor, pero no es trolear.
BPouS (EU Oeste)
: Encuesta: ¿habéis troleado alguna vez?
Se pueden pensar docenas de cosas mejores que hacer que entrar a una cola del LoL, esperar, participar mínimo 20 minutos de falso juego, para molestar a 4 desconocidos que, total, es un juego (y si se cabrean ellos por un juego... has cabreado a 4 niños, felicidades). Absurdo. Soy de los que ha votado 0 veces. tengo mejores maneras de perder el tiempo, como.... entrar a una cola del LoL y ver como sí alguien entra a trolear :3
Zkenmar (EU Oeste)
: Tu ignorancia se aprecia a leguas. ¿Cuánto sabes de programación? ¿Cuánto sabes de empresas multinacionales? Que fácil es hablar creyéndose uno que lo sabe todo. Lo que deberías hacer es leer un poco más y aprender un poco de cultura general antes de opinar sobre un tema del que no sabes nada. En la programación de videojuegos siempre habrá bugs, y más aún en un juego que se está actualizando cada 2 semanas.
Muy bien, y quien principalmente tiene la palabra es Riot. Y como empresa debe seguir ciertos puntos. En este caso, si Riot promete a sus clientes (por muy "gratis" que sea, Riot vende su producto) la condición de presentar un proyecto en una fecha concreta. Si Riot no va a poder cumplir, avisa de retrasar la fecha. Si Riot cumple, pero le sale mal; solventa el problema, manteniendo informada a la comunidad, y procede (como ha hecho). Y si queréis, le agradecéis. Pero como empresa muy a grosso modo, el modo de actuar es este, ni más ni menos. Ya sea una empresa que implique programación, exportación, manufactura, etc. Eso es lo de menos.
Bollïto de Crema (EU Oeste)
: Gracias Riot, y esta vez, de verdad.
> [{quoted}](name=Sthenncia,realm=EUW,application-id=E1ujesGx,discussion-id=m25mrOIi,comment-id=,timestamp=2016-01-28T08:43:01.434+0000) > ¿O a un amigo cuando no duerme por ayudarnos con cualquier problema no le damos las gracias? > {{sticker:zombie-brand-clap}} Si tu amigo debía presentar su trabajo en X fecha, no lo entrega o lo entrega mal, y entonces, para entregarlo bien, se pasa noches en vela,... no, normalmente no se le agradece (o no de muy buenas), se le acepta el nuevo trabajo presentado y ya. Lo ha entregado, bien, pero no del todo correctamente, mal. Está bien que haya gente agradeciendo a Riot ciertas cosas y opinando a favor,** igual** que está bien que haya gente opinando en contra o haciendo críticas. Se llama libertad de expresión, y la comunidad tiene derecho a expresarse (siempre que sea de forma adecuada, claro). Así que, en mi opinión, me parece absurdo abrir un post con la temática de "no debéis opinar X". Ha habido gente molesta y criticando en contra. Y ya. En esos posts, contraargumentad, debatid. Pero no les neguéis su opción a opinar.
SR Trogo (EU Oeste)
: Jungleando, que es gerundio
De entrada, buen aporte a la comunidad para ayudarla un poco más en su juego :) Si me permites quiero comentarte una cosa. He leio por encima, y por lo general hablas de conceptos muy básicos de jungleo (cosa que para mi, me duele que haya que explicar cosas taan básicas XD pero bueno, hay gente que le puede ir bien jeje). Pero considero que hay un problema en tu redacción: hablas de cosas muy muy básicas, usando un montón de palabras y términos avanzados. Es como si a un niño le explicas 1+1 pero usando álgebra. Considero que, si se va a explicar contenidos básicos del juego, hay que usar términos básicos también, más cercanos al público al que va a estar dirigido. Pues, creo que todos los que puedan entender cada una de las palabras que dijiste, no le va a servir de mucho este post.
UNLUCKY IN LOVE (EU Oeste)
: No os entiendo comunidad.
No, si realmente esta comunidad no tiene mucho sentido. Como comunidad, hay diversidad de opiniones. En este caso sale un nuevo modo de selección para jugar, substituyendo al anterior. Lo normal es que genere opiniones positivas y opiniones negativas. Voy a presuponer que hasta este punto todos estáis de acuerdo (si no... en fin.. no se que deciros entonces XD ). Independientemente de la opinión, hay gente que redacta de una forma más elocuente y constructiva, y otros que escriben más simple y/o destructiva; eso para cada tipo de opinión. Entonces, sale un sistema nuevo, y la gente _lo prueba_ (pues opinar antes de probarlo no tiene una base consistente). Por tanto, sale una parte de la comunidad que no le ha agradado, y decide expresarse, en la vía de comunicación que tenemos que es el foro. Pues, a todo post, ya sea mejor explicado o peor, que esté en contra de la cola dinámica, se le ha tildado de quejica. No, esta comunidad no tiene sentido. Parece que la cola debe gustar sí o sí, y que no podéis opinar de tal forma tras probarla (esto que suena tan absurdo parte de las respuestas que en este mismo foro están, solo tenéis que leerlas). No se... en vez de llamarles quejicas podríais contraargumentar, debatir,..... es algo muy difícil de ver en este foro, pero oye, que se puede intentar.
Retos0 (EU Oeste)
: +1 lo mas que mas me impacta es la gente que no sabe como usar el sistema y luego los que si viniendo aqui... "llevo mas de 10 horas intentando encontrar una partida" xD... ayer de 15 partidas solo 1 "lee sin" fue amable con todos y respetuoso y eso que era el quien nos iba haciendo carrito... la comunidad necesita un freno en cuanto a actitudes y ser conciente de lo que reclaman. edito: a mi me encanta el nuevo modo de seleccion, ya que el meta absurdo que crearon los propios jugadores me colmaba la paciencia, ahora puedo ir a top o de supp (donde me gusta jugar) sin tener que esperar a que un iluminado me lo permita por que a el le apetece ir (antiguamente siendo el ultimo pick). lo que me disgusta y creo que sera en breve razon de rageo para los toxicos, es cuando un jugador pilla una linea y no tiene la menor idea de como jugar en esa linea
Me has picado la curiosidad. El meta absurdo que crearon los propios jugadores te colmaba la paciencia, pero ahora puedes ir de TOP o SUPP..... No entendí esta contradicción tan fugaz (y no lo digo con sorna, realmente me ha picado la curiosidad de tales palabras).
Thoreau (EU Oeste)
: No, no, si entiendo que te quieras expresar, pero a modo de crítica constructiva diré que haber hecho una síntesis de lo que has expuesto ayudaría a que tuvieras más lectores (todo en mi opinión), porque en mi caso (viniendo a este foro precisamente a leer opiniones y tal) al tercer parrafo he sentido cansancio. Si te sirve de algo mi opinión perfecto, sino desechala y gracias a ti por una respuesta amable.
Yo opino como tú, para que un texto largo tenga el "enganche" para hacer que interese leer todo su contenido, debe contener claves sugerentes para el lector para hacer que te interese leer todo un parrafo entero, y saber hacer fluir su contenido a medio párrafo para no volverlo aburrido con conceptos redundantes.
Monjin (EU Oeste)
: Igual podéis estar atentos para hablar en el prepick, y luego es fijar, fijar, fijar, fijar, fijar y en 1 un minuto se lanza la partida. Eso es mi caso, pero si estáis mirando el facebook o el twitter mientras estas en la pantalla normal que tardéis mil años.
Si la gente hablara tanto sobre como organizarse, estrategia y demás, el metagame no se habría implantado tanto en la propia comunidad al punto de Riot ofrecer colas establecidas entorno a ese metagame; pues organizándose la gente la variedad estratégica sería mayor. Vamos, que no esperes que los jugadores e pongan a coordinar ahora, eso ya es imposible. Lo que realmente sucederá es "instalock report!!!!!!!".
Pandhisah (EU Oeste)
: Es increíble. Media comunidad lleva casi una semana entera quejándose sobre el retraso en implementar la cola dinámica y, cuando por fin la ponen, ¿Os quejáis del tiempo que tardais en empezar una partida? Es que me he reido tanto que no me pude resistir a comentar algo xD. Tiempo al tiempo, es cuestión de que la gente se acostumbre a como funciona esta nueva selección. Ya verás como después de un tiempo es todo mucho más fluido. Un saludo
"jajaja si es que ahora que podéis probar algo encima opináis sobre ello, si es que me parto" En fin, esta comunidad creo que nunca va a cambiar XD Ya sabéis, mejor opinad sobre el nuevo sistema que implementarán en la S8, que si no cuando salga estará mal visto opinar sobre ello :3
Mónica Naranjo (EU Oeste)
: ¿Por qué necesito cubrir más posiciones en Cola Dinámica?
Aix metagame...metagame... {{sticker:zombie-brand-clap}}
UNLUCKY IN LOVE (EU Oeste)
: > [{quoted}](name=Isabel Pantoja,realm=EUW,application-id=5lLWBxYR,discussion-id=bJ69EoYs,comment-id=0000,timestamp=2016-01-27T02:06:44.567+0000) > > Creo que lo de quejarse por el creador de equipos viene desde que se quito, no desde que está operativa la cola dinámica, cuando estuvo bug la cola, se había quitado ya el creador. > > Y... Para algo es una comunidad, y no una dictadura, porque podemos quejarnos, aceptar, hablar y callar, todo, si queremos. Si Riot nos prohibiese hablar de lo que no nos gusta del juego, seria un buen juego dictatorial. Algunas cosas se han cambiado gracias a las palabras de los usuarios. > > Ahora, metiéndome en más salseo... Tu estás criticando, desprestigiando e infravalorando a la comunidad, en verdad de adaptarte, aprender y callar. XD. Una cosa es opinar, algo que estoy haciendo yo, o no tengo derecho? Y respeto que la gente opine . El problema viene cuando lo único que veo son quejas. Se anunció que "jubilarian" el creador de equipos, el revuelo que ha habido es a MI OPINIÓN, innecesario. Puesto que se aviso con antelación. Hazme el favor de mirar el foro, lo único que verás son crys a punta pala de gente que se queja de que la cola dinámica no les gusta porque o no saben cuando banear ( cosa que no entiendo, porque lo indica claramente en el proceso de selección, de banear, etc ) Y ahora sin meterme en salseos ni discusiones innecesarias o tertulias, agradezco tu comentario.
Quieres decir que la gente debía quejarse (si tenian una opinión en contra) de un sistema que aún no se había implantado? Pues para no entender a la comunidad yo veo muy lógico que se quejen (repito, si no les agrada) de la cola dinámica cuando la cola dinámica está puesta, y no antes, cuando solo es teoría.
traga blabas (EU Oeste)
: religion
Diles que no jueguen al LoL, que jueguen a un juego de rol llamado Kult... y les estallará la cabeza XP (quien haya jugado a ese juego lo comprenderá). PD: el otro día oí un comentaro que me hizo gracia: Dios prometió la paz en el mundo, Thor prometió que mataría a todos los gigantes de hielo de la tierra... no veo a ningún gigante de hielo.
StrikeOfTheKille (EU Oeste)
: ¿ Por que tanta negatividad ? [ entrar antes de juzgar ]
Eso de ultimamente... nah, cuando yo jugaba también había de eso, con situaciones parecidas, de ir remontando, o incluso ganando, y por chorradas, como "oh, ellos nos sacan 5 muertes" (y nosotros.. 5 torres a ellos), o "joe, nos han robado 1 dragón" (y vamos ganando las 3 lineas)... La gente negativa es negativa, hay gente con más aguante de moral y otros que se desmoronan con nada, creo que poco se puede hacer.
Xokas (EU Oeste)
: Por esto muchos de vosotros nunca subiréis ELO.
Y los que sí comprenden tal cosa no suben porque... :3 Que no es que discrepe, pero es que son varios factores que conjuntan el resultado, en verdad, tal como está montado el sistema, son demasiados factores los que determinan el ranking en este juego, con como debería ser. Pero dejando eso de lado, hay otra cosa que pensaba mientras te leía. Es un juego en equipo, ok, entoncees.... prque la mayoría de consejos son de coger TÚ ciertos campeones (sin hablar para nada de la sinergía del equipo), o de hacer counterpicks y darle una excesivisima importancia a ello; o porque se centran taaanto en decir que DEBES llevar ciertas runas, ciertas maestrias...... no se trata de un juego en equipo? Las runas, maestrias, counters, son factores que influyen en la victoria, por supuestisimo, pero si es un juego en equipo, no deberían ser consejos de segundo plano, siendo consejos de como combinarte con el equipo, como, en conjunto, conformar el juego en sus fases, etc? A mi me encantaría que realmente fuera todo esto un juego en equipo. Pero cuando procuro ver un poco más allá, para aprender, mejorar, o lo que sea,... no veo **absolutamente nada** de equipo, solo tú , tú y tú. Y no se que tipo de consejos ofrezcas en tus videos, pero, si un caso, tras leerme, busca guias de como jugar mejor al LoL, y a ver cuantas guias encuentras de como jugar mejor en equipo, a como jugar mejor tú como si no existieran otros 4 compañeros.
MLLCmurderer (EU Oeste)
: me han reportado por no querer reportar
La teoria es que quedará nulo. La realidad, no se ahora si hay tribunal, si hay pasotismo o que. Por cierto, report del foro por abrir un tema de que te han reportado por no haber reportado.
TFT JnK (EU Oeste)
: Mi experiencia en esta temporada (tocho post)
Intentando no repetir otras respuestas, y compartiendo tu opinión; ya ha quedado así el LoL, quiero decir, se ha asentado en este tiempo que la comunidad "es la que es", y ya nada lo va a cambiar, Riot debió hacer su trabajo en su momento, pero ya es tarde, este juego tiene un mínimo de nivel de toxicidad permanente, y es un mínimo muy elevado. Y mutear ayuda pero no salva la situación, ya que, por un lado, que tu mutees no haces que el resto de 8 jugadores no pasen el mal trago (y si, esos 8 jugadores también pueden mutear, pero... cerrar los ojos no es la solución), y por otro lado, en este juego se puede incordiar de otras maneras (afk, fedeando, etc).
Credro (EU Oeste)
: A mi lo que me sorprende es que la gente que tenga un elo ya medianamente cuestionable como puede ser de oro para arriba no sepa jugar a un nivel aunque sea mínimo cuando prueba un campeón, quiero decir, TODOS los campeones tienen las mismas mecánicas básicas (unos más parecidos a otros) que vienen a ser skillshots, skillshots que atraviesan, aoe más grande más pequeño, etc... quiero decir, soy una persona que le gusta usar muchos campeones diferentes e ir probando cosas (según esto he jugado unos 70 diferentes esta temporada en ranked) y nunca he jodido una partida por el mero hecho de estar probando un campeón (y mira que me han ganado linea un montón de veces, pero eso pasa cuando pruebas algo y cuando no). Con esto quiero decir, que la gente que hace mierdas enormes cuando prueba un campeón, no es por culpa del campeón que están probando, es que en general no tienen ni idea de lo que están haciendo en la liga en la que están. También debo añadir que cuando he querido probar algo realmente raro lo he probado en ranked de team, no en soloQ, que en ranked de team si me he marcado buenas mierdas.
Exacto, es lo que he opinado más arriba :) Que es mejor ir a una ranked con un campeón que hayas tocado una docena de veces? Desde luego. Pero si sabes jugar, y te ha dado por probar algo en una ranked, no tienes poque hacer un 0/10/1 Si haces eso, como bien dice Credro, no es culpa de testear, es que eres un ñub con ese campeón y seguramente con cualquiera.
NoEsAleatorio (EU Oeste)
: Muchas veces es la presión de tu propio equipo lo que te obliga a NO coger lo que sabes jugar. A mí me pasa especialmente con los support ya durante la selección: -¿Zyra? DDD: -Sona sucks -Janna!!!??? pliss -NOOOO SORAKAAA -Useless Nami. -Karma sucks as hell. Parece que si no te coges a uno de los 4 support que son viables, vas a trollear... Supports que coinciden con los que no sé dominar porque no me gusta su mecánica de juego. Pero tampoco puedo culpar a los otros jugadores, porque tienen razón al pensar que estos champs comienzan la partida con una mano a la espalda frente a los que sí son "viables".
Y es por eso que muchas veces no hay que "jugar en equipo" XP , osea, tú jugarás en equipo, pero mejor muteados todos. Si sabes que vas a hacer un buen papel con un campeón,a delante; a menos que den un punto de opinión intersante. Pero esto es LoL, no hay "puntos de vista interesantes", solo flameo :3 Yo durante un mes me dió por usar bastante Annie support (obvio cuando correspondía más). Gente llorando porque no es support clásico. Y varias veces teniendo que hacerme casi solo la bot lane porque el adc no sabe ni farmear.
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yamithanatos

Nivel 34 (EU Oeste)
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