Temps de mort ARURF

Avec tout les one-shots le jeu deviens très frustrant si en plus tu reste plus de temps avec un écran en noir et blanc qu'en couleur a partir de 15 minutes. Ce problème est aussi excessivement frustrant a cause du canon, là où la tp permet uniquement son utilisation avec et ne laisse pas **ce petit délai où on ne peux rien faire**, bah on a aussi souvent des morts à cause de celui-ci, soit par manque de vision, soit par "mauvais placement", soit parce qu'un perso qui peux oneshot a vu le petit cercle non affecté par le brouillard de guerre et a foncé vers vous. Ajouter une fonction réduisant la valeur en fonction du temps de vie pourrais améliorer un peu ce problème sans toucher au fun du oneshoteur, et une façon de faire serais de faire en sorte que le temps de mort ne puisse pas excéder, par exemple, 0.5 × le temps de vie min 5 sec
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