Mode ESQUIVE

Bonsoir, j'ai inventé un nouveau mode de jeu basé sur l'esquive. Ce mode valorisera les joueurs qui savent dogde les skillshoots et surtout, cela pourra servir d'entrainement mais le best, c'est que tout le monde est gagnant et dans la même team. La victoire se fait en équipe. **Explications** Il n'y a qu'une équipe dans ce mode de jeu (de 5 joueurs). Les joueurs choisissent leur champion, la partie se lance. Nos 5 joueurs atterrissent dans une map spécialement conçue pour ce mode de jeu. La map est petite et au centre, il y a une grande statue d'un champion de lol. Voyez la map comme la Dominion mais sans le centre réservée à la statue. Juste la voie en couronne. http://i.imgur.com/aMT9S.jpg La statue est l'élément principal du jeu, elle va changer toutes les minutes et c'est elle qui va tirer les skillshoots. Elle commence à en tirer à la 2ème minute de jeu. Pas de minions, pas de base, et tout le monde start avec des bottes de célébrité. Comme je l'ai dis, la statue a l'apparence d'un champion de LOL. Par exemple, si la statue prend comme modèle {{champion:103}}, elle va lancer des sorts en rapport avec le champion. La statue est indestructible et prendra l'apparence de 20 champions aléatoire (1 par minute donc la partie durera 22 min). Le but est bien sûr d'esquiver les skillshoots et de ne pas mourir. Il y aura toutes les 5 minutes, des croix de vie qui apparaitront (il y en aura 5 au total donc à vous de départager avec votre équipe). Comme les statues lancent des sorts plus grands, ils seront plus lents. La statue a des capacités en rapport avec les champions, je vous montre quelques exemples : {{champion:266}} : La statue projette des Géants E d'Aatrox autour d'elle et elle créée des zones (A) ou les joueurs sont bump quelques secondes après. Aatrox inflige des dégâts avec ses 2 capacités. {{champion:103}} : La statue lance des cœurs qui s'ils vous touchent, prennent possession de vous et vous force à attaquer vos alliés pendant 5s. De plus, la statue lancera des lucioles qui ne ferons pas de dégâts mais vous ralentiront de 40%. Ahri ne possède pas de dégâts mais des contrôles puissants sous forme de statue. {{champion:84}} : La statue lance une fumée envahissante qui réduit la portée de vue de 50%. Ensuite, elle lance des A géant sous forme de skillshoots. {{champion:12}} : La statue peut faire apparaître des petites zones tout autour de la map qui bump pendant 3s et qui font mal. {{champion:32}} : La statue déverse un déluge de pleurs constant sur toute la map qui ralentit de 40% mais qui n'inflige pas de dégâts. Elle tire également des bandelettes qui ne font pas de dégâts mais qui ne sont pas faciles à esquiver. Chaque bandelette ralentit votre champion de 15% pendant 15s. Si Amumu réussi à vous mettre 4 Bandelettes, vous êtes momifié et la partie s'achève pour vous. {{champion:34}} : La statue fait apparaitre un Blizzard horrible composé de bloc de glace et de Gelures. Le Blizzard traverse la map de haut en bas. Chaque ligne est composé de Bloc de glace et de gelures. Les gelures n'infligent pas de dégâts tant que votre champion ne se fait pas toucher par un bloc de glace. Bien sur, les gelures et les blocs de glace se déplacent lentement. Mais si vous voulez, c'est comme un tetris ou les blocs de différentes couleurs descendent. {{champion:1}} : La statue fait apparaitre 3 Tibbers qui sont invincibles. Toutes les 10s, la statue visera 4 lignes en forme de croix et tirera des flammes pendant 5s. Pendant ce temps là, les Tibbers deviendront enragés. {{champion:22}} : Des Arrows gelés peuvent venir de n'importe quelle direction de manière aléatoire. De plus la tour tire autour d'elle des flèches gelées qui blessent et ralentissent. {{champion:136}} : La statue possède 3 lignes d'étoiles. Les champions se trouverons forcément dedans et ils devrons esquiver les étoiles en passant d'une ligne à l'autre. Plus le temps passe, plus les étoiles tournerons vite. {{champion:268}} : Des soldats se dressent tout autour de la map. Ils vont tourner comme un manège mais leur déplacement sera signalé 2s à l'avance. Ils blessent et ralentissent les champions qui se trouvent sur leur chemin. {{champion:432}} : Tire des gros projectiles de stases autour de la map. Les projectiles font comme le R de Bard. Si un champion se prend 4 stases, il est pétrifié et stasifié à jamais donc éliminé de la partie. {{champion:53}} : Lance des grabs qui s'ils vous touchent, vous ramènent au centre de la statue ou tout est électrique et donc vous serez mort électrocutés. De plus, des éclairs dont les zones serons signalés avant qu'elles apparaissent, frapperons le sol et les champions qu'elles rencontrent. Voilà, cela vous donnera déjà une idée du mode de jeu. **Les récompenses :** Les pi sont donnés à tous les joueurs. L'équipe entière survie : 1000pi 4 joueurs survivants : 800pi 3 joueurs survivants : 600pi 2 joueurs survivants : 400pi 1 joueurs survivant : 200pi 0 joueurs survivant : 0pi
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