[Nexus Blitz #4] Suggestions d'événements et de changements

Bonjour à tous, Hélas, l'alpha test du mode expérimental est terminé, mais pas mes suggestions ! Voici le quatrième volume de mes suggestions pour le Nexus Blitz. Suggestions d'événements spécialement (et potentiellement) conçus pour le Nexus Blitz : - Flash Royale : Un Bardle Royale avec que des saut éclairs, ça vous tente ? Le deuxième sort est remplacé par le Saut Eclair (puisque techniquement vous avez déjà le Saut Eclair comme premier sort) mais pour un délai de récupération de 3 secondes seulement ! De quoi rendre un événement plus coriace. L'équipe ayant le plus de survivants a gagné. - Baron Nashor : Et pourquoi pas l'arrivée de notre cher et fameux Baron Nashor dans la carte du Nexus Blitz ? Pendant l'événement, le Baron Nashor remplace temporairement le Héraut de la Faille. Le but de cet événement est juste de le tuer et lorsque cela se réalise, toute votre équipe reçoit pendant deux minutes les enchantements du Baron classique. - Capture de Zaun : Un petit jeu de mot, en réalité on peut communément l'appeler la "Capture de zone". Je propose un mode de jeu mêlant combat et conquête, un peu à la manière de Splatoon mais sans les armes à peinture : le but simple est de conquérir le plus de territoires dans la carte du Nexus Blitz avec vos déplacements dans un temps limité (on va dire 30-40 secondes par exemple). L'équipe ayant conquis le plus de territoire a gagné l'événement ! - Pulsar sombre : Vous vous souvenez de ce mode temporaire avec uniquement des Thresh du Pulsar sombre ? Lorsque l'événement retenti, un grand Pulsar Sombre apparaît au centre (voie du milieu par exemple) et vos compétences sont temporairement remplacés par les compétences améliorés de Thresh (cf. Singularité : Pulsar Sombre, d'ailleurs j'espère que ce mode reviendra un jour !). L'équipe ayant mis le plus d'ennemis dans le pulsar a gagné l'événement. Suggestions de changements pour le Nexus Blitz : - Charrette : possibilité de ping la Charrette afin d'inciter les joueurs à s'y rendre. - Mort subite : Pour que tout le monde ait la chance de gagner de manière équitable, je suggère que ceux qui sont morts à l'annonce de la mort subite (soit à la 18e minute, soit à la fin du dernier événement) soient ressuscités directement pour ne pas créer d'inégalités, et de diminuer les temps de mort à 10 ou 15 secondes, pour rendre ce moment encore plus palpitant. - Veigar butin : Suppression de la transition Teemo > Veigar à l'annonce de l'événement (ça surprend les gens mdr). - Roi de la Colline : Possibilité de rendre la zone plus visible puisque parfois elle bug visuellement et on ne peut pas la voir assez clairement (après je sais on peut toujours voir la mini-carte ^^). - Course du Carapateur : Possibilité de matérialiser une ligne d'arrivée et/ou de départ au début/à la fin de la course pour rendre l'événement plus réaliste. - Catapulte : Possibilité d'ajouter un ping visuel "J'arrive" sur la mini-carte comme la Téléportation ou l'Ultimate de Twisted Fate, pour savoir qui intervient. - Carapateur : Le pauvre en bas, il a besoin de plus de place, il gesticule lorsqu'on le victimise... (troll, bien sûr) - Bénédiction de Caitlyn : A nerf car je la trouve trop OP :o
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