Modes expérimentaux & Raid du Nexus

Bonjour à tous ! Traduction du post "Experimental Modes & Nexus Blitz" de Riot SpaceNorth. https://boards.na.leagueoflegends.com/en/c/developer-corner/yKk22n3O-experimental-modes-nexus-blitz ------------------------------------------------------------------------------- Salut le forum, je suis SpaceNorth, et je viens vous parler d'un nouvel ajout sur le PBE : le Raid du Nexus ! Le Raid du Nexus est un mode expérimental que nous allons tester en alpha sur le serveur live pendant quelques patchs, à partir du patch 8.16, et nous aimerions savoir ce que vous en pensez. Nous allons voir ce que vous réserve le Raid du Nexus, le test en alpha et les futurs modes expérimentaux de League of Legends. **QU'EST-CE QU'UN MODE EXPÉRIMENTAL, AU JUSTE ?** Les modes expérimentaux sont des prototypes de gameplay, qui doivent apporter une expérience de jeu différente de la Faille de l'invocateur, de la Forêt torturée ou de l'ARAM. Ce ne sont pas les modes de jeu en rotation comme URF, Bots du chaos et Un pour tous pour différentes raisons : **Avec les modes expérimentaux, nous cherchons quelque chose qui pourrait durer un moment, voire devenir un élément permanent de League**. Ils ne sont pas liés à un événement particulier, et nous espérons que chaque mode sera assez intéressant pour devenir un choix fréquent, voire essentiel, pour beaucoup d'entre vous, même après des mois ou des années. Si un mode expérimental ne remplit pas ces conditions, nous le mettrons de côté, pour explorer d'autres idées. **Les modes expérimentaux permettent aussi de tester d'autres idées et d'obtenir les impressions de la communauté** avant d'enclencher les mois de développement nécessaires à une version finalisée. Ce sont des travaux en cours, alors vous allez trouver un produit alpha, avec des éléments artistiques empruntés à droite et à gauche, sans fioritures, et une **politique agressive de mise à jour pour faire évoluer et équilibrer le mode tout au long du test**. Par contraste, les **MJR sont des expériences éphémères**. Ils permettent de faire une petite pause avec les parties classiques, ou de participer à des matchs sous pression. Ils servent parfois à approfondir votre expérience avec des événements comme Invasion des Gardiens des étoiles ou PROJET (Surcharge). Les MJR sont avant tout censés être amusants pendant les quelques semaines où ils sont disponibles. Notre objectif n'est pas de vous offrir une expérience complète qui vous donnerait envie de revenir d'y jouer encore et encore. **Les MJR sont également des produits terminés et travaillés**. Tout ce que vous vivez dans un MJR, des visuels aux mécaniques de jeu, de la musique aux interfaces, a été entièrement développé et implémenté. Remarquez aussi que les modes expérimentaux ne seront pas très fréquents. Au mieux, vous en verrez deux ou trois par an. En effet, les modes expérimentaux seront développés à partir de rien, contrairement aux MJR, pour lesquels nous modifions des modules existants. Nous ne voulons pas non plus interrompre notre prise en charge des modes existants (la vaste, très vaste majorité de l'équipe de League se concentre sur la Faille, et les prototypes expérimentaux monopolisent beaucoup moins de monde). Il est temps de parler du tout premier mode expérimental : le Raid du Nexus. **CONCEPTION DU RAID DU NEXUS** https://i.imgur.com/wuuKtvR.jpg Nous avons conçu le Raid du Nexus pour les joueurs en quête de nouveaux défis, mais qui ne veulent pas forcément jouer sous pression. C'est un mode rapide (**environ 15 minutes selon nos tests en interne**) qui met l'accent sur des moments étonnants et surprenants, plutôt que sur la compétition intensive. Il permettra de récompenses les compétences que vous avez acquises dans les autres modes de League. Dans le Raid du Nexus, chaque équipe est composée d'un duo de junglers, à proximité de trois laners. La carte compacte du RN permet un conflit constant, et une roulette de nouveaux événements inattendus vient décupler la frénésie. **Les événements** sont des scénarios qui sèment le chaos sur toute la carte, déclenchés à quelques minutes d'intervalle, et qui permettent à l'équipe gagnante de remporter des récompenses considérables. Certains événements reprennent des expériences de jeu que de nombreux habitués reconnaîtront tout de suite, d'autres sont beaucoup plus inattendus. Ils auront tous pour but de créer des affrontements imprévisibles et mémorables : par exemple, nous pouvons citer des objectifs de contrôle, d'escorte, ou encore le cercle de mort qui rétrécit des jeux de type Battle Royale. Si le Raid du Nexus dépasse la phase alpha, nous étendrons la panoplie d'événements possibles, et explorerons différentes versions (n'hésitez pas à nous envoyer des idées dès maintenant !). Remporter un événement débloque l'une des **récompenses **du Raid du Nexus. Certaines sont très simples, comme un énorme bouclier pour chaque membre de l'équipe. D'autres sont un peu plus folles et hautes en couleurs, comme armer vos tourelles et vos sbires avec des crochets de Blitzcrank ou installer un canon dans votre base pour propulser vos coéquipiers et vous-même en plein milieu de la carte (pour ça aussi, envoyez vos idées !). En plus des événements et récompenses, le Raid du Nexus comporte une autre mécanique importante. Si vous êtes dans une série d'élimination, **votre champion prendra feu** : il gagne des dégâts adaptatifs, ses délais de récupération sont raccourcis, mais il subit davantage de dégâts et rapporte BEAUCOUP plus d'or à l'élimination. **ASSEZ PARLÉ, C'EST PARTI POUR LE RAID !** L'alpha du Raid du Nexus commencera au patch 8.16, et sera disponible en test ouvert pendant quatre semaines sur les serveurs live (aucun invitation ne vous sera demandée). Encore une fois, nous insistons sur le fait que c'est une version prototype, qui n'est pas définitive. Nous utilisons des modèles et des textures déjà existants, et le gameplay pourra également être amené à être modifié. **N'hésitez pas à essayer ce nouveau mode expérimental et à nous dire ce que vous en pensez**, qu'il s'agisse de l'idée de base ou de suggestions de mécaniques, de thèmes ou de cartes. Si vous trouvez que le Raid du Nexus a du potentiel, c'est votre chance de nous aider à le développer ! Allez, fin du pavé de texte. Nous regarderons les files et lirons vos commentaires avec soin, alors ne perdez pas une seconde et dites-nous ce que vous en pensez !
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