[Nexus Blitz #6] Suggestions d'événements et de changements

Bonjour à tous, Ce post marque le grand retour de mes suggestions pour le Nexus Blitz. En effet, cela faisait très longtemps que je n'avais pas fait ça car le Nexus Blitz n'était pas présent et je n'avais pas d'idée ! Je poste ici mes anciennes suggestions (les événements qui peuvent être très intéressants), ainsi que des nouvelles suggestions, que ce soit événements ou récompenses. Suggestions d'événements spécialement (et potentiellement conçus) pour le Nexus Blitz : - Cueillette d'objets (apprécié par Riot) : Interdit de back pendant cet événement ! (vous êtes full vie et full mana lorsque l'événement débute). D'ailleurs, vos slots d'objets sont vides (vous commencez par aucun item) ! Comment faire pour survivre ? Combattez jusqu'à la mort en essayant de récupérer les objets éparpillés partout sur la carte et désignés de manière aléatoire. Vous pouvez trouver par exemple un Sablier de Zhonya vers le Carapateur en bas de la carte, un DFG vers le Héraut ou bien une Lame Tempête vers votre base...enfin bref, une cueillette d'objets digne de Fortnite mais sans la zone ! L'équipe ayant le plus de survivants gagne l'événement ! - Capture de drapeau (déjà suggéré et intéressant selon moi) : Chaque camp possède un drapeau de la couleur de son équipe dans sa fontaine. Son but est de récupérer le drapeau adverse afin de l'amener dans le camp allié. Bien sûr, les tourelles et fontaines sont temporairement désactivés afin de rendre le drapeau accessible. L'équipe détentrice du drapeau adverse dans sa base gagne l'événement ! - Ruée des gemmes : Un combat en 5v5 mêlant survie et collection ! Lorsque l'événement commence, un générateur de gemmes se trouve au centre de la voie du milieu, cela peut vous permettre de récupérer quelques gemmes. Lorsque vous tuez un ennemi en possession de gemmes, celles-ci sont renversées autour du cadavre, vous pouvez les voler mais à bon escient, en essayant de ne pas se fier aux escarmouches ennemies ! Le but de cet événement et de récupérer le plus de gemmes possible. L'équipe ayant le plus de gemmes avant la fin du temps imparti a gagné ! - Charrette : Cible : Tous les joueurs ayant l'habitude du Nexus Blitz connaissent la Charrette, mais celui-ci est un tout petit peu différent. Le but est d'infliger le plus de dégâts (tout types de dégâts) à la Charrette pour la faire avancer, au lieu d'y rester à proximité. L'équipe réussissant à heurter la Charrette vers le bâtiment ennemi le plus proche a gagné l'événement ! - Match à mort : Survie : Prêts à jouer à la balle aux prisonniers ? Lorsque l'événement débute, l'arène de bataille (similaire au Match à mort : URF) apparaît, mais se divise en deux camps : un camp allié et un camp ennemi. Tout le monde possède 3 vies. Le but de cet événement est d'estomper toutes les vies de vos adversaires en plaçant vos "sorts non-ciblés". L'équipe ayant le plus de survivants gagne l'événement ! - Match à mort : Néant : Attendez quoi, le Baron Nashor intervient dans le Raid du Nexus ?! C'est pas possible ! Eh si... Tout comme le Match à mort : URF, l'arène de bataille apparaît...mais avec un Baron Nashor imposant en plein milieu ! Combattez-vous en essayant d'éviter tous les sources de dégâts du célèbre monstre du Néant. Vous avez tous 3 vies. L'équipe qui survivra à ce carnage triomphera ! - Shaco butin : ~~Un~~ deux Shaco ont volé le butin et imité Veigar et Teemo ! Empêchez-les de s'évader en leur infligeant le maximum de dégâts, mais attention, qui dit deux Shaco dit un vrai et un faux ! Les deux ont le même nombre de PV, et posent derrière eux des boîtes effrayantes. De plus, faire exploser le clone infligera de lourds dégâts aux belligérants, donc ne vous trompez pas ! L'équipe ayant donné le coup de grâce au vrai Shaco gagne l'événement. Suggestions de récompenses suite aux événements : - Méga Dragon des Montagnes : Ceci octroie le même enchantement que le Dragon des Montagnes, soit un bonus de dégâts sur les bâtiments ennemis. - Puits de Zz'Rot : L'Œil de Zz'Rot apparaît à la base, permettant à l'ennemi qui le prend d'invoquer le Puits du Zz'Rot, un portail générant des petites créatures violettes et mignonnes qui se ruent en direction du bâtiment ennemi le plus proche pour se désintégrer et leur infliger les dégâts.
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