[Rework de champion] Malphite, l'Eclat du Monolithe

Bonjour à tous ! Après quelques mois d'absence, je reviens pour vous proposer un nouveau rework, cette fois-ci pour notre ami Malphite. Les raisons pour lesquelles je propose ce rework sont à peu près les mêmes que d'habitude: un panel de sorts qui a mal vieilli, et un gameplay frustrant pour le joueur comme pour ceux qui sont en face de lui. Les sorts posant problème selon moi sont tout d'abord le Z qui n'a pas beaucoup plus d'utilité qu'un passif, puis le Q ciblé qui peut s'avérer assez frustrant. Les dégâts aberrants d'un Maplhite AP avec un peu trop de kills est aussi un problème que je souhaite régler avec ce rework, recentrant le rôle du champion vers celui du tank (sans pour autant ruiner son potentiel de dégâts). J'essaierais en effet avec ce rework de faire de Malphite un tank avec des mécaniques un peu plus riches, en proposant des combinaisons de sorts ainsi que l'apparition d'un gameplay tournant autour des Murs de Pierre. Je vous laisse découvrir tout ça: **Passif : Bouclier de granite** (inchangé) Après n'avoir subi aucun dégât pendant 10/8/6 s, Malphite invoque un bouclier de pierre qui absorbe des dégâts équivalents à 10% de ses PV max. **A/Q : Eclat Sismique** Malphite envoie un projectile dans la direction ciblée qui s’arrête au premier ennemi touché, infligeant 70/110/150/190/230+0,4[AP] +6% des HP max de la cible et ralentit les ennemis touchés de 30/35/45/45/50% pendant 2s dans une petite zone à l’impact. Si le projectile heurte un champion ennemi, le cooldown est réduit de 25%. Si le projectile heurte le [Mur de Pierre], le cooldown est réduit de 50%. Portée : 750 unités Largeur du projectile : 150 unités Diamètre de la zone à l’impact : 200 unités CD : 10s Coût :60/65/70/75/80 pt de mana **Z/W : Mur de Pierre** Malphite fait surgir un mur de pierre du sol à l’endroit ciblé. Les ennemis à proximités sont brièvement envoyés en l’air, repoussés vers l’extérieur et subissent 50/70/90/110/130 + 5% des HP max de Malphites. Le mur possèdent une barre de vie équivalente à 30/35/40/45/50% des HP max de Malphite, ainsi que la même armure et résistance magique que celui-ci. Il bloque le passage et les sorts lancés à travers, encaissant leurs dégâts. Le mur s’allonge lentement lorsque Malphite est à proximité (moins de 1500 unités de distance), et disparaît lorsque Malphite à attend le nombre maximal de mur de Pierre ou si un ennemi le détruit (les sbires peuvent attaquer le mur). Si [Eclat Sismique] est lancé sur un mur de pierre, celui-ci s’allonge d’un seul coup autour du point d’impact, infligeant les dégâts d’apparition aux ennemis proches du morceau du mur qui vient d’apparaître. Lorsqu’un mur est détruit, il s’écroule et laisse place à une zone de ralentissement qui dure 4s et qui ralentit de 30/35/45/45/50% les ennemis qui la traverse. Malphite peut poser 2/3/4 murs de Pierre à la fois (en fonction du niveau de l’ultime) Portée : 900 unités Longueur initiale du mur : 350/425/500/575/650 Largeur du mur : 200 unités Croissance de base : 10 unités par secondes de chaque côté Croissance causé par le Q : 200/240/280/320/340 unités de chaque côté du point d’impact CD : 28/25/22/19/16s Coût : 90/95/100/105/110 pts de mana **E : Frappe au sol** Malphite arme son coup pendant 1s avant de fracasser le sol devant lui, envoyant les ennemis touchés dans les airs pendant 1,25s, leur infligeant 80/130/180/230/280+0,6[AP]+30% de l’armure de Malphite et les empêchant d’utiliser un sort de dash pendant 4s. Frappe au sol détruit les Murs de Pierre dans la zone d’effet, et s’il le fait, il regagne automatiquement son passif. Portée : 280 unités Zone d’effet : cercle de 300 unités de diamètre. CD : 16/15/14/12/11s Coût : 80 pts de mana **R : Force Indomptable** Malphite charge vers la zone ciblée, infligeant 200/300/400 +0,6[AP] aux ennemis qui s’y trouve et créant une zone de ralentissement qui dure 4s et ralentit de 30/40/50% les ennemis se trouvant à l’intérieur. Les Murs de Pierre grandissent 3 fois plus vite dans la zone de ralentissement. Portée : 1000 unités Zone d’effet : cercle de 350 unités de diamètre CD : 75/60/45s Coût : 100 pts de mana C'est tout pour moi, j'attends vos réactions et propositions d'améliorations ! Liens vers mes précédentes propositions de reworks : {{champion:50}} : http://boards.euw.leagueoflegends.com/fr/c/suggestions-sur-le-jeu-fr/3HEHgMF3-rework-de-champion-swain-le-maaztre-tacticien {{champion:5}} : http://boards.euw.leagueoflegends.com/fr/c/suggestions-sur-le-jeu-fr/EivmJdRg-rework-de-champion-xin-zhao-le-saonaochal-de-demacia {{champion:9}} : http://boards.euw.leagueoflegends.com/fr/c/suggestions-sur-le-jeu-fr/ZrwfIJIt-rework-de-champion-fiddlesticks-le-faucheur {{champion:48}} : http://boards.euw.leagueoflegends.com/fr/c/suggestions-sur-le-jeu-fr/G924B8p3-rework-de-champion-trundle-roi-des-trolls {{champion:20}} : http://boards.euw.leagueoflegends.com/fr/c/creations-de-la-communaute-fr/5kTcEkk0-rework-de-champion-nunu-le-dompteur-de-yaoti? Liens vers mes suggestions de champion : Thalor, le bouclier de Démacia: http://boards.euw.leagueoflegends.com/fr/c/suggestions-sur-le-jeu-fr/PMl8E3XT-suggestion-de-champion-thalor-le-bouclier-de-demacia
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