Idée pour un potentiel mini-rework de Maître Yi

Ce post est juste une idée pour un mini-rework de Maître Yi, je ne suis pas un professionnel de l'équilibrage donc il ne s'agit là que de quelques idées afin de faire de Maître Yi un champion avec des mécaniques un peu plus poussées sans pour autant le rendre plus dur à jouer pour les débutants. Mais ces idées sont aussi un moyen que j'ai imaginer pour faire ressortir de vieux build de Yi qui n'ont plus vraiment leur place dans la méta actuelle. Dîtes-moi ce que vous penser de tout ça, merci. Et comme j'aime bien me prendre pour Riot, on va faire ça de la même manière que leur patch Notes. {{champion:11}} - Maître Yi "voir contexte au dessus" A - Assaut éclair Nombre de Charges : 1 -> 4 Cooldown : 18/17/16/15/14 -> 4.5/4.25/4/3.75/3.5 Coût en mana : 70/75/80/85/90 -> 20 à touts les rangs par charge Supprimé : Assaut éclair ne touchera pas les ennemis proches Supprimé : Les auto-attaques ne réduisent plus de 1sec le Cooldown restant d'Assaut éclair Nouveau : Lorsqu'un champion est touché par un Assaut éclair, les utilisation suivante dans les 3 secondes infligeront 15% de dégats en moins cumulables jusqu'a 60% des dégats réduits R - Highlander Nouveau : Pendant toute la durée d'Highlander, utiliser le passif coup double offrira une charge d'Assaut éclair et chaque élimination ou assistance en rapportera 2 Je rappelle qu'il s'agît juste d'idée afin de rendre Maître Yi un peu plus dur à jouer à la perfection sans vraiment le rendre OP ou trop dur à jouer pour les débutants. Et si Riot s'inspire de cette idée je pense qu'il serait déja sage de voir si les chiffres ne doivent pas être modifié avant de l'implanter dans le jeu. Merci d'avoir lu ce post et n'hésitez pas à me faire part de votre opinion.
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