Suggestion de champion : Support/Assassin

Bonne lecture à tous ! 8-) Rôle principal : Assassin secondaire : Support Apparence : Personnage assez rapide munit d'un arc électrique puisant de l'énergie du corps de son lanceur, et les flèches se propulsent dans le ciel pour retomber sur la cible (= auto attack). Compétences : Passif = après l'utilisation de 2 compétences, une orbe contenant de l'énergie électrique se voit placée à l'emplacement choisi par l'invocateur. Au bout de 3 orbes placées en formation triangulaires, une cage se forme lorsqu'un ennemi entre à l'intérieur de cette formation et est emprisonné quelques secondes. Les orbes sont invisibles par l'ennemi et les pièges sont limités à 2/3/4 en fonction du niveau du R. Q = projette une lance repoussant toutes les unités sur son passage. Cette projection peut se terminer au contact d'une cage ou d'un piège immobilisant un ennemi. Z = passive : offre un bouclier qui peut se diviser en 2 pour protéger soi même et un allié mais divise par 2 son effet d'absorption de dégâts. Augmente son effet par champion ennemi touché par la principale compétence passive. E = libère des ondes électriques autour de lui. Le nombre d'ennemis touchés se limite à 2. Ce sort n'inflige pas de dégâts aux sbires et aux monstres non épique. Lorsqu'il tue un champion avec cette compétence, le délai de récupération est réinitialisé et augmente l'effet de sa propagation pour chaque champion ennemi tué. Il faut 6.5s avant que l'effet ne soit réinitialisé. R (niv.1) = passive : apporte un nouvel effet à 2 sorts au rang max : Q (max) = la lance se matérialise en fourche à 2 dents et 2 ennemis peuvent désormais être touché par cette compétence. Z (max) = ce bouclier peut être déplacer une 2nd fois sur un champion allié n'ayant pas profiter de l'effet de celui -ci. R (niv.2) = IDEM + augmente de 10% les dégâts de la compétence au rang max. R (niv.3) = IDEM + augmente de 15% les dégâts de la compétence au rang max. Ne s'applique donc pas sur le Z car il ne provoque aucun dégâts !!
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