[Champion] Zencir, l'enchainé de Freljord (Version 2.0)

Voila je reposte ici mon champion crée, Zencir. Je lui ai apporté plusieurs modifications venues de conseils et de mon plein gré. Les modifications apportées furent mises en place dans plusieurs buts : -Tout d'abord qu'il y ai une meilleur cohérence entre le rôle de ce champion (support) et son kit de sorts. -Mais aussi que son kit de sorts soit plus uniforme et présente de meilleur combos. -Enfin, je voulais que ce champion soit un support mais particulier (je l'avais conçu et imaginé bien avant Pyke) un support agressif qui n'a pas forcement besoin de fatigue/exhaust pour sa lane étant donné que son kit de sorts (ultimate en particulier) lui en confère un amélioré (après c'est aux jouers de choisir ce qu'ils veulent en faire). Histoire/ Lore : Zencir vivait à Freljord comme chef des armées de Avarosa. Il était son bras droit et a mené à bien nombreuses des batailles qu'il a faites. Mais lors de la bataille finale, celle qui opposé les Veilleurs de Glaces et Lissandra à Avarosa et sa tribu, Zencir se fit capturer par Lissandra et il fût enfermer dans une prison de glace sous l'Abîme Hurlant, Avarosa qui pensait qu'il était mort ne chercha même pas à le retrouver et Zencir passa de nombreuses années dans sa prison. Mais aucun métal et aucun matériau n'est plus puissant que la glace de Freljord et un beau jour les chaînes de métal de Zencir rompirent sous la pression de la glace le laissant s'échapper. Mais à l'heure ou Freljord est en pleine guerre civile Zencir privilégiera-t-il la tribu de Ashe, les Avarosans en pardonnant à Avarosa de ne pas être venu le chercher; sera-t-il tenter de rejoindre Lissandra pour se venger de Ashe la descendante de Avarosa qui n'est pas venu retrouver son allié de toujours ou alors optera-t-il pour la nouveauté en rejoignant la cause de Sejuani... Apparence physique : Zencir est torse nu avec beaucoup de cicatrices sur le corps et le visage. Il porte un pantalon bleu nuit troué et vétuste. Et évidemment une chaîne à chaque main. Il peut faire penser a un darkin plutôt dans le style de Kayn. Statistiques : -PV : 550 (+85 par niveau) -Régénération de PV : 6.675 (+0.7 par niveau) -Dégâts d'attaque : 65 (+3 par niveau) -Vitesse d'attaque : 0.630 (+2.75% par niveau) -Armure : 24.5 (+3.3 par niveau) -Résistance magique : 30 (+0.3 par niveau) -Portée auto attaque : 350 -Mode d'auto attaque : semi-distance (rakan) -Vitesse de déplacement : 350 Sorts du champion : -Passif : Chaines fragiles : Petit a petit les chaines de Zencir se brisent et laisse tomber toutes les 15 secondes un maillon de ses chaînes si un allié marche dessus il est soigné de 25 PV (+5/niveau). En revanche si c'est un ennemi qui marche dessus il le détruit mais est ralentit de 30% durant 1 seconde -A : Chaînes dévastatrices : Zencir fait tournoyer ses deux chaînes durant 1 secondes après ce court instant il les frappe au sol en ligne droites. Les ennemis touchés par les chaînes reçoivent 70/115/160/205/250 (+50% de la puissance) points de dégâts magiques et sont ralentit de 50% durant 1,5/1,75/2/2,25/2,5 secondes. Portée : 750 Coût en mana : 45/50/55/60/65 Délai de récupération : 9/8/7/6/5 secondes _Notes : Un bon placement au milieu des chaînes permet l'esquive de ce sort ( Ex : Comme au milieu des cartes de Twisted Fate, malgré que l'espace ne soit pas le même et qu'il soit plus compliqué a dodge avec les chaînes de Zencir )_ -Z : Sacrifice des chaînes : Zencir lance une des ses chaînes comme un grappin (sans la lâcher). Zencir est alors attiré vers le premier élément touché (sbires, monstres épiques ou élément du décor). Arrivé à celui-ci, il fait une roulade dans les airs et atterri 50 unités derrière l'élément touché. Après ce saut il gagne 15% de vitesse de déplacement Portée : 800 Coût en mana : 50/60/70/80/90 Délai de récupération : 13/12/11/10/9 secondes _Notes : 1) Zencir peut commencer à lancer son A lorsqu'il est dans les airs 2) Le saut se fait a la manière de la dernière réactivation du A de Riven _ -E : Rappel du prisonnier : Zencir envoie ses deux chaînes en avant sans les lâcher, les replie au bout vers l'intérieur et les ramènent vers lui. Ramenant les ennemis touchés par les bouts repliés des chaînes de 450 unités et les étourdissants durant 1/1,25/1,5/1,75/2 secondes. Portée : 950 Coût en mana : 50 Délai de récupération : 11/10/9/8/7 secondes -R : Tourmentes enchaînées : Zencir lance une de ses chaînes en avant (aléatoire). Le 1er ennemi touché est encerclé par cette chaîne qui tourne autour de lui et reste 4/5/6 secondes. Cela inflige 25/50/75 (+30% de la puissance) points de dégâts magiques par secondes, réduit ses dégats de 20 % et ralentit de 15/30/45 %. Portée : 1250 Coût en mana : 100 Délai de récupération : 120/100/80 Lors de la durée de l'ultime Zencir ne combattra qu'avec une seule chaîne apportant des modifications aux autres sorts de Zencir : -A : Seule une chaîne sera frappé par terre -Z : "Aucun changement" -E : Il n'y aura qu'un seul côté de la "prison" N'hésitez pas a posez vos questions si vous en avez !
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