[Concept de champion] Klastos - Eclat de Targon (Kit de sort)

Bonjour à tous, Voilà je poste à nouveau mon concept de champion. Je crois que c'est la cinquième fois :D Il me tiens vraiment à cœur de le partager avec vous car, sans vouloir me vanter, je pense qu'il y a un vrai concept et une vraie cohérence au niveau du thème du champion. Je vois Klastos comme un champion AP/Tank (un peu comme Galio, Cho'Gath, amumu, etc...). J'espère que ça va vous plaire et je vous laisse découvrir ses sorts. **Passif : Chambre magmatique** Klastos consomme du magma pour utiliser ses compétences (magma max. = 500pts). Le magma se régénère passivement à hauteur 4/5/6pts par seconde. Le montant de magma accumulé augmente graduellement la résistance au ralentissement de Klastos. Lorsqu’il est utilisé, de l’air prend la place du magma ce qui allège Klastos et lui permet d’augmenter sa vitesse de déplacement en fonction de l'air accumulé. _Nota : Fontaine de ma~~na~~gma : Klastos récupère du magma dans la fontaine. _ ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- **1er sort : Coulée volcanique** Coût : 70pts de magma Klastos projette une boule de magma en ligne droite dans la direction choisie ce qui a pour effet d’infliger des dégâts magiques aux unités touchées. La boule laisse derrière elle une coulée de lave qui ralentit les ennemis et leur inflige des dégâts de brûlures. Au bout d’un court laps de temps, la coulée durcit immobilisant les unités ennemies dans la zone d’effet. Si Klastos lance coulée volcanique dans la rivière, celle-ci durcit instantanément et les ennemis subissent la totalité des dégâts de brûlures immédiatement. ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- **2ème sort : Retombée de pression** Coût : totalité de l'air (10pts min.) Klastos évacue l’air présent dans sa chambre magmatique, ce qui a pour effet de lui faire perdre son bonus en vitesse de déplacement et de résistance au contrôles de foules. Cependant, les ennemis autour de lui sont repoussés en fonction de l’air présent dans la chambre et subissent des dégâts magiques. Après l’activation, Klastos double sa régénération de magma pendant 10 secondes puis remplit d’air l’espace vide restant après ce délai. ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- **3ème sort : Pyroclastes** Coût : 20pts de magma Klastos projette un fragment de roche incandescente dans une zone qui inflige des dégâts magiques à l’impact. Plus il y a d’air dans la chambre magmatique, plus la portée et la vitesse du sort est augmentée. Klastos peut stocker jusqu’à trois fragments de roches. ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- **Sort ultime : Éruption** **Passif :** Lorsque la chambre magmatique de Klastos est remplie à au-moins 30%, ses auto-attaques appliquent un effet brûlure aux champions ennemis, leur infligeant des dégâts magiques sur la durée (court délai de récupération pour l'application de l'effet). **Actif :** A l’activation, Klastos remplit entièrement sa chambre magmatique. Tant que l'éruption fait rage il peut utiliser coulée volcanique et pyroclastes sans dépenser de magma mais ne peut pas utiliser retombée de pression. De plus, le délai de récupération de ses compétences est grandement réduit, il gagne 25% de résistance aux contrôles de foules et il inflige chaque seconde des dégâts magiques aux ennemis proches. Lorsque la compétence prend fin (à la désactivation ou au bout de 20sec.), la chambre magmatique se vide entièrement et se remplit d’air. ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Pour résumée chaque sort : 1) Son passif inclut une nouvelle ressource scindée en 2 éléments distincts : le magma, qui vous permet d’utiliser vos sorts, et l’air, qui vous donne des bonus ou améliore vos sorts. Le magma est représenté par une barre rouge et l’air, par une barre blanche. Ces deux ressources sont intimement liées étant donné que la barre blanche augmente ou diminue automatiquement en fonction de la barre rouge. 2) Son A et un sort offensif qui permet de ralentir les ennemis mais aussi de les immobiliser, s'il reste trop longtemps dans la zone d'effet, voir même instantanément si la compétence est lancée dans la rivière. 3) Son Z est son outil le plus stratégique. Ce sort vous permet de régénérer votre ressource principale plus rapidement en plus de pouvoir vous sortir de situation délicate grâce à l’effet de repoussement lors de son activation. Son délai de récupération étant très long, c’est un sort que vous ne devez pas gâcher inutilement. Si vous jouez contre Klastos, l’utilisation de son Z vous ouvre une fenêtre très large pendant laquelle vous savez qu’il n’a pas d’outils pour s’enfuir. 4) Son E est son principal outil de dégâts. Il lui permet de Poke son ennemi à moyenne (voir même à longue) distance, de push plus facilement les sbires ou encore de zoner votre opposant. 5) Son ultime est un puissant outil en teamfight. A la fin de son ultime, lorsque la chambre magmatique se vide, il n’a plus aucun moyen d’infliger de dégâts mais peut grandement repousser ses ennemis ce qui lui permet de rattraper un engagement mal calculé. Les dégâts magique sur la durée qu’offre l’actif d’éruption couplés aux dégâts supplémentaires des auto-attaques lorsque la chambre est remplie à au-moins 30% peuvent être très ennuyants en teamfight pour l’équipe ennemie. De plus, il permet à Klastos d’utiliser ses compétences sans dépenser de magma et avec des délais de récupération grandement réduits. Il lui permet également de gagner un bonus de résistance aux contrôles de foules (on n’arrête pas un volcan si facilement).
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