[Rework de Champion] Remake: Irelia

Salut a tous ! j’avais déjà proposé une proposition de rework d’Irelia ici : http://boards.euw.leagueoflegends.com/fr/c/creations-de-la-communaute-fr/2RUwJpmm-rework-de-champion-irelia-volontao-des-lames Vous pourrez y retrouver les idées que j’avais eu ainsi que les raisons pour lesquelles Irelia a besoin d’un rework selon moi. En relisant le rework et en réfléchissant un peu, je me suis rendu compte que certains éléments du rework me paraissaient trop complexes, voir même tordus pour un personnage de League of Legends. J’ai eu quelques nouvelles idées qui permettront sûrement de clarifier des points du gameplay tout en gardant un personnage avec un skillcap et des possibilités de plays intéréssants. Les changements effectués (en comparaison avec mon ancien rework) concernent principalement le passif et tout ce qui en découlait (surtout sur le Z), le principe était assez complexe et n’étaient pas facile à assimiler, d’autant plus que le reste des sorts n’en étaient pas moins complexes. J’ai aussi nerf la portée du Z et le reset du Q sur l’ult, qui me paraissaient trop puissants. Je me rend compte néanmoins que mon rework change énormément l’identité du champion à travers son gameplay : je propose une version beaucoup plus dps que l’Irelia actuelle, voir même peut être tourné assassin avec la mobilité que je lui offre, alors que mon intention étaient plutôt de renforcer son côté « offtank »… vous me direz ce que vous en pensez, sans plus attendre je vous laisse découvrir tout ça : **[Passif] Ferveur Ionnienne** La moitié des dégâts infligés par les sorts d’Irelia sont convertis en dégâts bruts contre les champions possédant des PV actuels supérieurs à ceux d’Irelia. **[A/Q] Lames transcendantes** Lance 4 lames à la suite (à la manière du A de Taliyah) s’arrêtant à la première unité touchée en lui infligeant 20/30/40/50/60 + [0,3 AD] points de dégâts physiques par lame. Chaque lame applique une marque de lame spirituelle/reste plantée sur la cible. Si la lame ne touche personne, elle revient vers Irelia (elle peut toucher au retour). Réactiver la compétence active les marques sur la/les cible(s) touchée(s) et applique des effets en fonction du nombre de marques : 1 marque : la lame revient vers Irelia, infligeant [6% des PV max de la cible] à l’ennemi et marqué et aux ennemis se trouvant entre Irelia et sa cible. 2 marques : dégâts augmentés à [8% des PV max de la cible], l’ennemi marqué est ralenti de 60% pendant 1s. 3 marques : dégâts augmentés à [10% des PV max de la cible], l’ennemi est attiré de 100 unités vers Irelia et étourdit pendant 0,5s, puis ralenti de 60% pendant 1s. 4 marques : dégâts augmentés à [12% des PV max de la cible], l’ennemi est attiré au corps à corps d’Irelia et est étourdit pendant 0,5s. Si des ennemis se trouvent sur le passage de l’ennemi attiré, ils sont aussi poussés vers Irelia. Irelia ne peut ni attaquer ni lancer de sorts pendant l’utilisation de Lames Transcendantes (hormis Rush Fatal). Coût en mana : 50/60/70/80/90 (pas de coût pour la 2e activation) CD : 18/16/14/12/10s Portée : 800 unités Largeur projectiles : 50 unités **[Z/W] Equilibrium/Coeur spirituel** Irelia lance son arme dans la zone visée, infligeant 60/80/100/120/140 + [0,6 AD] points de dégâts physiques. L’arme reste au sol et ralentit les ennemis de 20 à 80% (selon la distance) dans une zone de 300 unités de rayon autour d’elle. Irelia peut faire auto-attaquer son arme tant que celle-ci reste au sol (à la Azir, sauf qu’Irelia ne peut plus lancer d’attaques de bases standards tant qu’elle n’a pas rejoint son arme). l’arme d’Irelia inflige 150% des dégâts d’attaque de base, a une portée de 300 unités et stockent 15/20/25/30/35% des dégâts infligés. Si Irelia possèdent moins de points de vie que la cible, le pourcentage de points de vie stockés est doublé. Lorsque Irelia récupère son arme, celle-ci récupère les points de vie stockés. L’arme reste au sol pendant 5/6/7/8/9s, ou jusqu’à qu’Irelia passe dessus pour la récupérer. Si Irelia touche les 4 lames de Lames Transcendantes, avant réactivation, elle peut lancer Coeur spirituel : seul le coeur de l’arme est envoyé à l’endroit visé (les lames sont sur l’ennemi touché) Lorsqu’Irelia réactive Lames transcendantes, les lames sont redirigés vers le Coeur spirituel et l’ennemi est donc attiré vers celui-ci. L’arme se reforme ensuite et peut attaquer comme avec Equilibrium. Si Irelia lance Lames Transcendantes alors que son arme est au sol, les projectiles partent de de l’arme (un peu comme avec une ombre de Zed) et seul le Coeur spirituel reste au sol. Coût en mana : 40/50/60/70/80 CD : 24/21/18/15/12s Portée : 600 unités **[E] Rush Fatal** Irelia fonce vers l’ennemi visé, lui infligeant 20/50/80/110/140 + [1,2 AD] points de dégâts physiques. Si la cible meurt, le CD est réinitialisé et Irelia récupère la moitié du coût en mana. Rush fatal peut être utilisé sur l’Equilibrium/le Coeur spirituel, le CD du sort est alors réinitialisé. Coût en mana : 50/55/60/65/70 CD : 14/12/10/8/6s Portée : 600 unités **[R] Hiten Slide** Irelia canalise en courant de plus en plus vite pendant 1,5s puis saute sur ses lames lui faisant office de planche volante. La vitesse de déplacement d’irelia est alors augmenté de 60/80/100% pendant un maximum de 6s, mais elle a du mal à prendre les virage (Sion en moins violent). Un contrôle de foule la fait descendre de son arme. Cibler un ennemi à moins de 600 unités fera foncer son arme sur lui (Irelia descend alors de son arme), lui infligeant 250/350/300 + [1,2 AD] et lui appliquant les 4 marques lame spirituelle. (la 2e activation de Lames Transcendantes est alors disponible ; et le CD du sort est réduit de moitié après activation). Coût en mana : 100/125/150 CD : 180/150/120s Liens vers mes précédentes propositions de reworks: {{champion:50}} : http://boards.euw.leagueoflegends.com/fr/c/suggestions-sur-le-jeu-fr/3HEHgMF3-rework-de-champion-swain-le-maaztre-tacticien {{champion:5}} : http://boards.euw.leagueoflegends.com/fr/c/suggestions-sur-le-jeu-fr/EivmJdRg-rework-de-champion-xin-zhao-le-saonaochal-de-demacia {{champion:9}} : http://boards.euw.leagueoflegends.com/fr/c/suggestions-sur-le-jeu-fr/ZrwfIJIt-rework-de-champion-fiddlesticks-le-faucheur {{champion:48}} : http://boards.euw.leagueoflegends.com/fr/c/suggestions-sur-le-jeu-fr/G924B8p3-rework-de-champion-trundle-roi-des-trolls {{champion:20}} : http://boards.euw.leagueoflegends.com/fr/c/creations-de-la-communaute-fr/5kTcEkk0-rework-de-champion-nunu-le-dompteur-de-yaoti {{champion:54}} :http://boards.euw.leagueoflegends.com/fr/c/creations-de-la-communaute-fr/07EgPxGx-rework-de-champion-malphite-leclat-du-monolithe Liens vers mes précédentes suggestions de champions: Thalor, le bouclier de Démacia: http://boards.euw.leagueoflegends.com/fr/c/suggestions-sur-le-jeu-fr/PMl8E3XT-suggestion-de-champion-thalor-le-bouclier-de-demacia
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