Champion de type Tank/Combattant/Support

Son arme principale : une poutre en bois (attaque automatique au corps à corps) Compétences : Champion (de type bois) Passif : le délai de récupération de sa compétence ultime est réduite de quelques secondes tous les 4 sbires ou monstres non épiques tués. A : 1er activation= se créer une armure, qui persiste 5s, augmentant ses stats de résistance. 2ème activation= il la déstructure (au max. 3x) pour infliger des dégâts par projectiles. Le 3ème projectile inflige moins de dégâts que le 1er. Z : dresse une poutre large pouvant être ciblée par un allié qui la fait claquer au sol pour immobiliser les ennemis et infliger des dégâts aux sbires dans la zone. E : toutes les 3 "auto-attack", il repousse l'ennemi sur une courte distance. Ce sort peut être désactivé. R : 1er activation= 6 poutres de bois se placent autour de lui permettant de ne recevoir aucune "auto-attack" durant quelques secondes. 2ème activation= les poutres se divisent formant des trios, chaque trio cible une seule cible et provoque une étreinte (donc des dégâts) et un ralentissement sur la durée.
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