Takumi, Protégé de Ionia

**Histoire** Takumi est un Ionien qui vivait de manière simple dans la campagne profonde de Ionia. Cette vie lui plaisait car il avait toujours aimer le calme et la tranquillité. Et au moins il pouvait y faire son deuil tranquillement. Sa femme, Sanna, était morte l'année qui avait précédé d'une maladie extrêmement rare et mortel. Il ne s'était pas encore remis de cette perte le jour où c'était arrivé. Alors qu'il rentrait de la taverne, il aperçu une lueur pâle qui se dirigeait vers l'ancienne forêt. C'était un forêt où plus personne n'avait mis le pied depuis deux ou trois génération et qui était empli de légende. On disait qu'elle abritait les esprits de Ionia avant que ceux-ci ne rejoigne les flux d'énergie qui parcourt tout le pays. Et c'est là qu'il y pensa : Et si c'était sa femme qui s'en allait rejoindre les flux. La folie de sa tristesse le poussa à aller s'aventurer dans cette forêt dans laquelle aucun mortel n'était allez depuis bien longtemps et il s'y perdu. Tous le pensèrent mort car 10 ans passèrent sans qu'aucune nouvelle ne soit donnée de lui. La chose qui le fit réapparaître, ce fut l'invasion de Noxus qui bouleversa tout Ionia. Il n'était alors plus le même. Il avait le regard assuré et dur d'un vétéran en ayant vu beaucoup. Et la brume de la forêt sembla s'être lié à lui car elle le suivait en petite quantité partout où il allait. Il aida à fonder la résistance dans son village et leurs apprirent à manier les armes avec un savoir-faire semblant venir de nul part. Aujourd'hui, il n'est plus dans son village. Il a laisser les rennes aux soin d'Anna : la nièce de Sanna. Il a rejoins l'ordre du saphir pour lutter contre ce qui menace Ionia. Il est celui qui a été désigné comme le protégé des esprits dans l'ancienne forêt sacrée et fera tout pour être à la hauteur de cet honneur. **Statistique** PV: 515 (+89 par niveau) Régénération des PV: 3.5 (+0.55 par niveau) Armure: 19 (+3.4 par niveau) Résistance magique: 15 (+1.5 par niveau) Dégâts d'attaque: 60 (+2.36 par niveau) Vitesse d'attaque: NaN (+3.3% par niveau) Vitesse de déplacement: 340 **Compétence** **_Passif_** : Élut de la forêt Du fait de sa condition d'être mi-homme mi-esprit, Takumi peut traverser les murs toute les 30/25/20/15 s aux niveaux 1/6/11/16. Le joueur peut le voir avec le fait que Takumi devient plus pâle lorsqu'il peut traverser un mur. **Q/A : Arbalète Ionienne** Les arbalète Ionienne ont la particularité de pouvoir servir à la fois dans les combats à distance et dans les combats au corps à corps. _Forme classique_ : Au moment du passage à la forme classique, Takumi peut (glisser (faire un dash) dans toute les directions à part en avant. En mode classique, l'arbalète de Takumi tire des carreaux de brume. Ses auto-attaques inflige 5/7/9/11/13% de dégâts supplémentaire et ont une pénétration d'armure du même montant (pénétration d'armure qui devient de la létalité si il y a plus de létalité que de pénétration d'armure dans le stuff). _Forme corps à corps_ : Takumi fait apparaître un carreau plus grand que les autres à l'endroit où sortent habituellement ses flèches et ne le décoche pas. Au moment du passage à la forme corps à corps Takumi peut glisser vers un adversaire pour arriver à son corps à corps. Takumi voit son taux de coût critique augmenter de 8.5/10/12.5/15/17.5% sous cette forme et sa vitesse d'attaque augmente de 20/25/30/35/40%. Coût : 30 pts de mana Cd : 5/4/3/2/1 s (le cd empêche le passage d'un mode à un autre mais les modes en eux-même sont permanent). **W/Z : Esprit protecteur : Sanna ** L'esprit de la défunte femme de Takumi se manifeste en une silhouette d'elle en brume (apparaît vraiment comme étant elle pour Takumi). Elle indique les wards, les pièges (champignon de teemo ou pièges de caytlin, nidalee ou shaco par exemple) et les ennemis dissimuler à Takumi sur 900 unité en tendant le bras vers eux pendant 5/6/7/8/9 s. (c'est une sorte de vision pure en somme). Coût : 50/55/60/65/70 pts de mana Cd : 30/26/22/18/14 s **E : Esprit protecteur : Jirokichi ** L'esprit du meilleur voleur que Ionia ait connu se manifeste en un manteau de brume entourant Takumi le rendant inciblable pendant 1.75/2/2.25/2.5/2.75 s mais en contre partie, il ne peut que se déplacer pendant ce temps. Coût : 75/80/85/90/95 pts de mana Cd : 15/14/13/12/11 s **R : Esprit Guerrier : Kamaitachi** L'esprit du bretter le plus rapide que Ionia ait jamais connu se manifeste en Takumi augmentant sa vitesse d'attaque de 50% pendant 7/9/11 s. Pendant ce temps, les deux autres esprit se verrons améliorer. Sanna octroyera une vision pure sur 1100 unité autours de Takumi pendant 5 s à l'activation et Jirokichi le rendra inciblable pendant 3.5 s à l'activation sans la contre partie. Coût : 100 pts de mana Cd : 120/90/60 s **Phrase** "Sait-tu pourquoi l'ordre du Saphir a comme emblème la rose saphir ? C'est simple : Ionia est la fleur... Et nous somme les épines qui la protège" "Vous ne pourrez jamais me vaincre car j'ai le soutient de Ionia elle-même." "Je me sens plus léger". "Ne fais pas cette tête^^ quand tu mourras toi aussi tu pourra traverser les murs. D'ailleurs... C'est pour bientôt." "C'est donc ici... Que ça se fini..." "Tu ne trouveras jamais de personne qui manie l'arbalète Ionienne aussi bien que moi." " Le désespoir... Je ne le connais que trop bien. J'ai vécut en son sein pendant 1 an." "Jouons à un jeu : le premier qui meurt à perdu^^." "J'ai gagné." **Jouer avec Takumi** Takumi est un adc pouvant aussi être jouer jungle car son passif et son W/Z sont très utile dans la jungle. C'est sûrement l'adc le plus fragile du jeu mais c'est compenser par la grande mobilité que lui octroient sont passif son Q/A et son R. Ainsi que par l'invulnérabilité temporaire octroyer par son E. _ Build_ : Comme vous avez put vous en douter, Takumi peut se jouer avec un build de coût critique/pénétration d'armure pour profiter au maximum du Q/A : {{item:3036}} ou {{item:3033}} ; {{item:3006}} ; {{item:3071}} ou {{item:3124}} voir les deux ; {{item:3094}} ; {{item:3085}} ; {{item:3031}} Ou un build dégât/vitesse d'attaque pour profiter du Q/A d'une autre manière car c'est la principale compétence de ce personnage : {{item:3153}} ; {{item:3006}} ; {{item:3095}} ; {{item:3094}} ; {{item:3091}} pour rendre Takumi encore plus mobile ; {{item:3124}} _Combo possible_: Takumi est un champion assez simple de base mais nécessite un peu de mécanique pour être exploiter à son plein potentiel. Un combo simple peut être utilisé le W/Z pour voir si le jungler ennemi va gank. Si c'est le cas, utilisé le passif pour traversé un mur (c'est un mur à la fois contrairement au passif de Talon) qu'il faudra bien choisir car le passif ne permet pas de traversé les murs à volonté avant le niveau 16. Utilisé ensuite le Q/A afin de pourvoir infliger des dégâts sans en recevoir (idéalement) en alternant les dégâts à distance et les dégâts au corps à corps ou en ne restant que sur un mode sur toute la durée du combat. La difficulté serait juste de savoir à quel moment quel forme est à privilégier et quand il est nécessaire de dash vers l'avant ou dans une direction sachant que les dash ne sont disponible qu'au passage d'un mode à l'autre. Le E doit être utilisé avec la plus grande des prudence car c'est la seule compétence qui permette à Takumi de prendre des dégâts sans être trop handicapé par sa fragilité. Le R quant à lui doit aussi être utilisé avec prudence car bien qu'il permettent une incroyable mobilité, il ne s'agit que d'une hausse de vitesse contrable par n'importe quel cc. Et cette mobilité peut aussi être dure à contrôle car le seul autre personnage augmentant la vitesse à 100% c'est zilean et sur un temps bien moins long (2.5 s). C'est un bon outil d'engage mais à double tranchant car lancer par un adc. _composition d'équipe_ : Dans l'équipe de Takumi, il est préférable d'avoir des tank qui attire l'attention ennemis comme étant une menace plus importante comme {{champion:23}}, {{champion:2}}. Avec leurs ulti qui peut faire un penta assez facilement, il vont obliger les ennemis à ce concentrer sur eux ce qui permet à Takumi de ne pas s'inquiéter pour sa fragilité. Un jungler tanky peut tout aussi être intéressant à la {{champion:32}} ou un jungler qui peut bien protéger ses teammate comme {{champion:427}}. Un midlaner mobile peut faire un bon combo avec Takumi comme par exemple :{{champion:91}}, {{champion:238}} ou {{champion:7}}. Et en support il faut obligatoirement un support très protecteur à la {{champion:25}}, {{champion:40}}, {{champion:37}}. Takumi craint particulièrement les mages car sa nature de mi-esprit le rend plus vulnérable aux attaque magique. Un équipe contre laquelle il aurait du mal à jouer serait avec un {{champion:517}} ou un {{champion:85}} au top, un {{champion:9}} dans la jungle, un mage comme {{champion:7}} ou {{champion:127}} à la midlane, une {{champion:21}} en adc qui peut fair mal avec les ratio ap de son E et un mage à la {{champion:99}} ou {{champion:63}} en support. Bon bah voilà pour ce petit Takumi. Merci d'avoir lu tout ça :P. Et dites moi en commentaire si vous voyez des choses à améliorer^^.
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