[Suggestion de Champion] Lemnos, l'Aspect de l'Oubli

Bonjour Invocateurs. Je profite de ce post pour partager avec vous le concept d'un champion que j'ai écrit. C'est la première fois que je m'essaye à cet exercice et c'était assez sympa à faire. Je vous laisse profiter de sa biographie et d'une proposition pour son kit de sort. **L’aspect de l’Oubli** Parmi les manifestations de Targon, chacune détentrice d’un pouvoir et de connaissance au-delà des aspirations des mortels, il en est une qui se démarque des autres non par son éclat mais au contraire par le silence qui l’entoure. L’aspect de l’Oubli ne laissa en effet que très peu de traces, pour ne pas dire aucune, de ses passages sur Runeterra. C’est d’ailleurs même par la disparition de traces et l’absence de témoignage que l’on peut répertorier ses différentes apparitions, sans jamais savoir ce qui les motivent. Puissante manifestation de l’oubli, du sommeil et repos, la simple présence de Lemnos suffit à plonger dans la torpeur les êtres conscients alentour, à tel point que les autres targoniens eux même préfèrent se tenir à l’écart de celui qu’ils appellent le Somnolent. De par sa nature les manifestations de Targon nourrissent pour Lemnos une méfiance justifiée en songeant à ce que l’érosion qu’il produit sur les esprits pourrait causer sur ces êtres éthérés. Tenu à l’écart du sommet, l’aspect de l’oubli passe la majeure partie de son éternité dans les failles au cœur de la montagne à somnoler. Plongé dans sa léthargie, son pouvoir s’écoule peu à peu, ruisselant sur les pierres nues jusqu’à former des rivières souterraines dans les entrailles du massif rocheux. Les peuples locaux apprirent très tôt à se méfier des sources qui émergeaient des cavernes et qui sapaient la mémoire de ceux qui la consommaient. Les rares intrépides qui, dans l’espoir d’en extraire les richesses, préféraient l’exploration des cavernes à l’ascension du pic apprenaient rapidement à prendre garde à ces ruissellements, ou l’oubliaient trop vite pour ne devenir que de pauvres hères au regard vide, déambulant sans but et sans identité dans l’ombre des failles de la montagne. Parfois l’aspect de l’oubli profitait même d’une de ses infortunées coquilles vides pour en faire son nouvel avatar. Les rares récits qui en témoignent racontent qu’Il revêt l’apparence d’un homme adulte en tunique blanche dont les motifs changent perpétuellement. Des cheveux grisonnants encadrent un visage dont les traits indistincts sont dissimulés par la brume qui l’entoure en permanence. Lemnos s’exprime peu et lorsqu’il parle, c’est d’une voix traînante et grave qui se répercute en écho, comme entre les murs de ses cavernes. Mais l’existence de Lemnos n’est pas vouée qu’au repos. Il arrive qui ni la force ni la ruse ne suffise à museler une menace envers Targon, c’est alors Lemnos qui se lève pour réduire au silence ce qui résiste aux autres manifestations. Après la chute de Shurima, quand les dieux déchus du désert furent déjoués par l’entremise de la Manifestation du Crépuscule, les Darkins, bien que prisonniers, restaient inexpugnables. Incapable de les détruire ou de les sceller parfaitement Targon laissa Lemnos dissimuler leurs prisons et faire disparaître leurs traces. L’aspect de l’oubli parcouru le pays, se déployant à travers le désert pour effacer les empreintes que les Darkins avaient laissé dans l’Histoire, réduisant leur existence à quelques contes pour enfant. Sa présence finit par éroder la mémoire des peuplades du désert, faisant s’enfoncer les restes de l’empire d’Azir dans le sable, le plongeant définitivement dans l’oubli. Les vestiges des guerres runiques, la menace de monstres scellés sous la terre ou la connaissance de pouvoirs trop grands pour être détenus, chaque apparition de Lemnos laisse les consciences vierges du savoir qui aurait pu menacer Targon. Sur son passage les écrits, les stèles et les gravures s’effacent et les cités disparaissent cependant personne ne sait vraiment combien de fois l’Aspect de l’Oubli est intervenu. Quelques rares lieux marqués par sa présence devinrent des lieux de perdition pour les souvenirs, dont les chanceux qui en ressortaient c’étaient vu dérober des pans entiers de leur vie. Le caractère léthargique de Lemnos rend ses apparitions peu fréquentes mais ses intentions reste encore inconnus ou du moins personne n’a jamais pu s’en souvenir assez longtemps… **Statistiques du champion :** PV : 490 (+85 par niveau) Régénération PV : 5,5 (+0,55 par niveau) Dégâts d’attaque : 51 (+3,1 par niveau) Armure : 21 (+4 par niveau) Vitesse d’attaque :0,625 (+1% par niveau) Résistance magique : 30 (+0,5 par niveau) Vitesse de déplacement : 330 Ces valeurs sont données à titre indicatif pour situer Lemnos parmi les champions fragiles. **Kit de SORTS :** * Passif : **Cela aussi passera** : Après être resté immobile et hors combat pendant 4 s, Lemnos révèle les balises autour de lui pendant 5 s et peut les détruire. _Cooldown : 30 sec après la fin des 5 sec d'activation. _ • A : **Lacune** : Lemnos crée une zone de vide qui attire brièvement les ennemis vers le centre puis explose en infligeant des dégâts. _Dégâts : 60/105/150/195/240 (+60% de la puissance) Portée : 900 Coût : 60/70/80/90/100 points de Mana Cooldown : 10 sec après explosion. _ • Z: Passif : **Érosion mémorielle** : Les sorts de Lemnos marquent les ennemis touchés. Les ennemis marqués subissent plus de dégâts de sa part à chaque fois qu’ils sont touchés par un sort, une auto attaque ou un item de Lemnos . Les ennemis ne sont plus affectés après 5 s sans avoir été touchés. _Dégâts : 5% de dégâts supplémentaires par effet cumulés (max 4) (+1% tous les 50 de puissance)_ Actif : **Amnésie** : Lemnos efface une partie des blessures infligées à un allié ou à lui-même, rendant ainsi une partie des PV perdus durant les 2 dernières secondes. _Soins : 30/35/40/45/50% des PV perdus durant les 2 dernières secondes Portée : 900 Coût : 80/85/90/95/100 points de Mana Cooldown : 14 s _ • E : **Léthargie** : Lemnos projette une vague de brume qui blesse et ralenti les adversaires pendant 1,5 s. Plus la cible est proche de Lemnos et plus le ralentissement est important. _Dégâts : 60/105/150/195/240 (+50% de la puissance) Ralentissement : De 40/50/60/70/80 % de la vitesse de déplacement au corps à corps à 5/10/15/20/25 % à 1200 de portée. Portée : 1200 Coût : 70/80/90/100/110 points de Mana Cooldown : 13 s _ • R : **Damnatio Memoriae** : Lemnos tire un projectile de brume qui efface le premier champion ennemi touché. Les champions effacés ne peuvent plus infliger de dégâts, de soin ou de contrôle et deviennent invisibles pour leurs alliés. _Durée : 1,5/2/2,5 sec Portée : 1000 Coût : 100 points de Mana Cooldown : 140 s _ Dans l'idée Lemnos est un support AP spécialisé dans le contrôle de la map et des ennemis. Son passif lui permet de garder l'avantage de la vision et fait le lien avec sa nature de "nettoyeur". Son A "Lacune" a un diamètre un peu inférieur à celui de la dissonance d'Oriana et, couplé au ralentissement apporté par son E "Léthargie", il permet à la fois d'engager et de désamorcer un combat. Le ralentissement du E dépend de la distance entre Lemnos et le champion affecté, il est donc moins efficace pour un engagement où les ennemis s'éloignent que pour une fuite où ils vont s'avancer. Le placement de Lemnos est donc essentiel pour une bonne utilisation du sort. L'ultime de Lemnos lui permet de faire sortir un adversaire du jeu pour quelques secondes. Le champion touché est libre de se déplacer, de lancer des sorts ou d'attaquer mais il ne peut plus interagir avec les autres joueurs. Le but de l'ulti est de donner brièvement l'avantage du nombre à l'équipe de Lemnos et de briser la cohésion de l'équipe adverse. On peut s'en servir pour annuler l'engagement d'un tank ou d'un assassin comme Talon ou Sejuani ou pour tenir à l'écart un champion à l'ulti décisif pour le team fight. Seuls deux sorts du kit permettent d'infliger des dégâts, d'où le passif "Érosion mémorielle" qui permet d'augmenter les dégâts du champion lors de long combats. L'actif "Amnésie" apporte un gain de PV bienvenu à la suite d'un burst de dégât sur ce champion fragile ou son adc mais ne permet pas de restaurer sa barre de santé à l'infini comme le ferait une Sona. Voilà, j'espère que cette petite présentation aura éveillé votre intérêt. N'hésitez pas à me donner votre avis, vos objections ou à signaler les erreurs qui m’auraient échapper. Je ferai peut être une petite nouvelle pour étoffer un peu l'histoire de Lemnos. Merci de m'avoir lu.
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