Le Roi des rivières. ^^

Le Roi des rivières
Aux grands maux les grands remèdes. J'ai une offre que vous ne pourrez pas refuser... mais sachez qu'il y a un prix à payer.
Salut ! quand j'ai vue la video "Le Roi des rivières" j''ai tout de suite pensé a un nouveau champion ! j'ai donc inventé, en l'honneure de cette vidéo, un fabuleux champion dont vous me direz des nouvelle ! ^^ (Je précise que c'est totalement fait a l'araché, j'avais juste envie de faire sa, pour m'amusé ^^, j'ai aussi la flemme de m'apliqué en orthographe, vous allez devoir faire avec héhé) donc voila ! : Nouveau champion : Arbanul, roi des rivières. (support/tanky) Passive: PAISIBLE: Arbanul est un champion plutôt passive, il n'attaque donc pas (n'a pas d'auto attaque) mais profite de 5% d'armure, resistance magique et de point de vie bonus, au niveau 6/11/18, le bonus est augmenté a 10/15/20%. A/Q: RUSH DU CARAPATEUR : Arbanul fonce sur une distance pour esquivé les attaques, pendant le rush Arbanul est inciblable et fait office de "mur" qui bloque tout projectiles qui le frole, il peux ensuite lancé un cracha (auto attaque) qui peux infligé des dégâts sur un enemie ou soigné un allié si il est ciblé (le cracha inflige ou soigne 10/15/20/25/25% des points de vie de la cible). Z/W: ENCAISSÉ (Passive) La carapace de Arbanul absorbe 10/14/18/21/25% des dégâs qu'il resoit, la moitié sont absorbé directement, l'autre moitié lui sont infligé sous forme de dégâts magique, physique, ou brute en 2/2/2/2/4 secondes (cumulation des dégâs, donc rénintialisation du temps de l'effet d'apliquation des dégâs chaque fois qu'il en subis d'autre) E: VENT DE FORCE: Arbanul bouge son corps si vite, et avec une force si colossal qu'il crée instantanément une grosse bourasque de vent qui inflige des dégâts aux enemies et les repoussent, après cela, l'endroit ou le vent de force a eu lieu est remplacé par un halo de vent, traversé par un allié, celui-ci vois sa vitesse de déplacement doublé pendant 1 seconde, chaque seconde resté de plus dans l'anneau augmente le temps de l'effet (hors zone) jusqua un maximum de 3 secondes. R: CRI STRIDENT: Le cri strident de Arbanuls est d'une tel force qu'il traverse toute la carte entiére en partant de Arbanuls sous forme de cercle, mais est de moin en moin fort, lorsqu'elle touche une unité, l'onde lui inflige des dégâs et l'étourdi en fonction de sa distance parcourut (3 seconde de stun est le maximum, 1 seconde le minimum, les dégâs peuvent être réduit jusqua 75% max avec la distance) le sort a un temps d'incantation de 2 seconde (pendant laquel il est vulnérable) Et voila ! dite moi ce que vous en pensez dans les commentaire (aussi bien négatif que positif biensur ^^) ! et je mets un petit systême votage pour le fun ^^ HO ET J'OUBLIAIT L'APPARANCE DU CHAMPION !!! il resemble a jean michel crapeau (le carapaceur dans la riviére pour les INCULTE) sauf qu'il est humanoide et a l'air plus féroce
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